Standar Kompetensi
Mempraktikan berbagai teknik dasar permainan dan olahraga, dan nilai-nilai
yang terkandung didalamnya
Kompetensi Dasar
Mempraktikan keterampilan bermain permainan tradisional bakiak (terompa
galuak), balap karung dan olahraga serta nilai disiplin, kejujuran, percaya diri,
semangat, dan antusis.
A. Tujuan Pembelajaran
1. Siswa dapat keterampilan bermain permainan tradisional bakiak (terompa
galuak), balap karung dan olahraga dengan menggunakan koordinasi yang
baik.
2. Siswa dapat melakukan variasi dan kombinasi keterampilan bermain
permainan tradisional bakiak (terompa galuak), balap karung dan olahraga
dengan menggunakan koordinasi yang baik.
3. Siswa dapat bermain dengan lomba permainan tradisional dengan
menggunakan peraturan yang dimodifikasi untuk menumbuhkan dan
membina nilai-nilai kerjasama, toleransi, memecahkan masalah,
menghargai teman, dan keberanian.
B. Materi Pembelajaran
Permainan Tradisional Terompa dan Balap Karung
1. Keterampilan bermain permainan tradisional bakiak (terompa galuak),
balap karung dan olahraga dengan menggunakan koordinasi yang baik.
2. Variasi dan kombinasi keterampilan bermain permainan tradisional bakiak
(terompa galuak), balap karung dan olahraga dengan menggunakan
koordinasi yang baik.
3. Bermain dengan lomba permainan tradisional dengan menggunakan
peraturan yang dimodifikasi.
C. MetodePembelajaran
- Metode Bermain
D. Strategi Pembelajaran
1. Pertemuan ke 1
Kegiatan Bentuk Kegiatan Alokasi
Waktu
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi dan
pemanasan (statis dan dinamis)
Pendahuluan Memberikan motivasi dan menjelaskan tujuan 15 Menit
pembelajaran.
63
Eksplorasi
Menjelaskan cara melakukan keterampilan
bermain permainan tradisional bakiak (terompa
galuak) dan olahraga
Elaborasi
Siswa melakukan keterampilan bermain
permainan tradisional bakiak (terompa galuak)
dan olahraga yaitu sebagai berikut:
Siswa dibagi dalam kelompok yang terdiri
dari 2 sampai 3 orang dan melakukan
perlombaan permainan bakiak yang
dimodifikasi dan dengan lintasan yang telah
disediakan.
finish
Inti 50 Menit
finish
finish
Konfirmasi
Guru bertanya jawab tentang hal-hal yang belum
diketahui siswa.
Guru bersama siswa bertanya jawab meluruskan
kesalahan pemahaman, memberikan penguatan
dan penyimpulan.
2. Pertemuan ke 2
Kegiatan Bentuk Kegiatan Alokasi
Waktu
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi dan
pemanasan (statis dan dinamis)
Pendahuluan Memberikan motivasi dan menjelaskan tujuan 15 Menit
pembelajaran.
Eksplorasi
Menjelaskan cara melakukan keterampilan
bermain permainan tradisional balap karung dan
olahraga.
Elaborasi
Siswa melakukan keterampilan bermain
permainan tradisional balap karung dan olahraga
yaitu sebagai berikut:
Siswa melakukan perlombaan permainan
balap karung dengan peraturan yang
dimodifikasi dan lintasan yang telah
disediakan.
finish
Inti 50 Menit
finish
finish
Konfirmasi
Guru bertanya jawab tentang hal-hal yang belum
diketahui siswa.
Guru bersama siswa bertanya jawab meluruskan
kesalahan pemahaman, memberikan penguatan
dan penyimpulan.
3. Pertemuan ke 3
Kegiatan Bentuk Kegiatan Alokasi
Waktu
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi dan
pemanasan (statis dan dinamis)
Pendahuluan 15 Menit
Memberikan motivasi dan menjelaskan tujuan
pembelajaran.
Eksplorasi
Menjelaskan cara melakukan keterampilan
bermain permainan tradisional bakiak (terompa
galuak) dan olahraga.
Elaborasi
Siswa melakukan keterampilan bermain
permainan tradisional bakiak (terompa galuak)
dan olahraga yaitu sebagai berikut:
Siswa dibagi dalam kelompokdan melakukan
permainan bakiak keterampilan bermain
permainan tradisional bakiak (terompa
galuak)secara estafet dengan peraturan yang
dimodifikasi dan lintasan yang telah
disediakan.
Inti 50 Menit
finish
finish
finish
Konfirmasi
Guru bertanya jawab tentang hal-hal yang belum
diketahui siswa.
Guru bersama siswa bertanya jawab meluruskan
kesalahan pemahaman, memberikan penguatan
dan penyimpulan.
66