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[MANUAL SOFTWARE ARENA] “LADRILLERA EL DIAMANTE”

UNIVERSIDAD NACIONAL
DE SAN AGUSTÍN
FACULTAD DE INGENIERÍA DE
PRODUCCIÓN Y SERVICIOS
ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERÍA
INDUSTRIAL
 CURSO:
SIMULACIÓN DE SISTEMAS

 INTEGRANTES:
ALEGRE PEÑALOZA, LARISSA YELITZA
CÁRDENAS GÓMEZ, GRETHA FIORELLA
FLORES SÁNCHEZ , CLAUDIA BERTINA
HUACASI MONGE, ANA PAOLA
HUERTA ALVARADO, MARIA FERNANDA

 TEMA:
“Manual del modelo de simulación para la
optimización del proceso productivo en
LADRILLERA DIAMANTE”

 PROFESOR:
ING. EFRAÍN MURILLO QUISPE

AREQUIPA 2015-A
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Capacitación y Desarrollo del Personal
[MANUAL SOFTWARE ARENA] “LADRILLERA EL DIAMANTE”

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[MANUAL SOFTWARE ARENA] “LADRILLERA EL DIAMANTE”

¿QUÉ ES EL SOFTWARE ARENA?

Arena es un modelo de simulación por computadora que nos ofrece un mejor


entendimiento y las cualidades del sistema, ya que además de representar el sistema
efectúa automáticamente diferentes análisis del comportamiento. Arena facilita la
disponibilidad del software el cual está formado por módulos de lenguaje (lenguaje de
simulación). Este programa combina las ventajas de los simuladores de alto nivel con la
flexibilidad de lenguajes generales como Microsoft, visual Basic. Arena también incluye
animaciones dinámicas en el mismo ambiente del trabajo y prevé apoyo integrado,
incluyendo gráficas para los diseños estadísticos y analiza aspectos que son parte del
estudio.

APLICACIONES

Sus aplicaciones se centran en el análisis de procesos de gestión administrativa y servicios


en Seguros, Banca o Finanzas, o flujos y procesos de fabricación no intensivos en manejo de
materiales. Abarcan campos diversos, destacando el análisis de sistemas de producción y
logística industrial, distribución, nodos de transporte y almacenaje, servicios, así como
logística integral y el análisis de toda la cadena de suministro.

Está especialmente indicado en el análisis de líneas de fabricación y envasado/empaquetado


de grandes velocidades de producción, que son fundamentales en industrias de
alimentación y bebidas, industria farmacéutica, química y cosméticos, e industria
electrónica. Permite evaluar el ROI asociado a la implantación de nueva tecnología y
equipos de proceso, validar el diseño de líneas, evaluar mejoras en líneas existentes.

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DESVENTAJAS

Experimentar con condiciones de operación que podrían ser peligrosas o de elevado coste
económico en un sistema real. Por otro lado la toma de decisiones basada únicamente en el
estudio realizado mediante la simulación, conlleva un elevado riesgo si el modelo el cual se
basó el estudio no ha sido validado y las fases del proyecto convenientemente verificadas.

VENTAJAS

Las técnicas de simulación pueden ser utilizadas como una metodología de trabajo barata y
segura que permite responder satisfactoriamente a preguntas del tipo “¿Qué ocurriría si
realizamos éste cambio .

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PANTALLA PRINCIPAL DE ARENA

A continuación observamos las partes más importantes del software, con sus
todas sus herramientas:

Barra de
Herramientas

Módulos a
utilizar Pantalla del
gráfico de flujo

Vista de hoja
de cálculo

A. Vista de diagrama de flujo: Contiene el diagrama, la animación y los elementos


gráficos de la simulación.

B. Vista de hoja de cálculo: Contiene la información del modelo. A través de esta


hoja, se puede acceder a los parámetros y elementos del modelo.

C. Barra de proyectos: Aquí se encuentran los paneles que sirven para diseñar los
modelos. Los siguientes paneles, aparecen por defecto y contienen los
elementos necesarios para configurar los modelos. El conjunto total de paneles
de modelado para el diseño que Arena ofrece es variado, “Basic Process”,
“Advanced Process”, “Blocks”, “Advanced Transfer”, “Contact Data”, “CSUtil”,
“Elements”, “Flow process”,”Flow Process Util”, “Packaging”, “Factory Blocks”,
“AgentUtil”, “Script” y “UtlArena”.

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EDITAR PROCESOS BASICOS

LLEGADAS (CREATE)

Módulo para la llegada de


La unidad de la entidad
materia prima
según el material

Tiempo entre llegadas, se


coloca la distribución adecuada
Entidades por llegada

SALIDA (DISPOSE)

Salida de los ladrillos al


finalizar la simulación (en
paquetes)

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PROCESS (EDITAR PROCESOS Y COLOCAR SUS RECURSOS)

Se muestran algunos procesos de nuestro sistema como el triturado, mezclado,


amasado, que serán debidamente editados con los datos debidamente analizados

Nombre del proceso a


efectuar, nuestro proceso
es el extrusado

Se define el recurso que se va a


utilizar ya sea maquinaria u
operadores, en este caso será
una extrusora como recurso

Se coloca la distribución
correspondiente a ese proceso

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DECIDE

Dependiendo al tipo se va a
colocar el valor en el recuadro,
en este caso el 99% de la masa
va a ser cortada el resto se va a
reproceso

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BATCH

Se van a agrupar a lo largo


del todo el proceso en
bloques de 22 ladrillos
Serán agrupados en 22 ladrillos
(paquetes)

SEPARATE

Se van a dividir en 10
bloques de ladrillos

ASSIGN

Se adiciona un tipo ya sea


variable, atributo, etc. En
este caso adicionamos otra
entidad (imagen), y
denominamos arena.

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RESUMEN DE LOS PROCESOS

Seleccionando un proceso, nos brinda acceso a una sección con todas las distribuciones y
demás datos utilizados en los procesos del diagrama de módulos.

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TRANSPORTE USADO EN EL PROCESO


(TRABSPORTE DIRECTO)

Transporte directo por un operario,


se hace cuando no hay un buen
corte y hay sobra de ladrillos

PASO 1

Se coloca el nombre de la
estación es decir del área
donde sale el material

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PASO 2

Se define el tiempo en
que se tarda de ir de una Destino de la estación
estación a otra

PASO 3

Por último se coloca el


nombre de la estación final

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TRANSPORTE USADO EN EL PROCESO


(FAJA TRANSPORTADORA)

Faja transportadora para el proceso


de línea de producción de ladrillos

PASO 1

El primer módulo de la faja


transportadora es el station, el cual
indica que ira de una estación a otra,
se coloca el nombre de la estación

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PASO 2

El segundo módulo de la faja


transportadora es el Access , el cual
va a colocar la entidad en la cinta

PASO 3

El tercer módulo de la faja


transportadora es el Convey, el cual
va a permitir mover la entidad a su
destino que en este caso es el
station 2(área de proceso)

PASO 4

El cuarto modulo para la faja


transportadora es un station 2, que
es su estación final(destino)

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PASO 5

Y por último el exit que nos va a


servir para que la entidad pase
finalmente a la otra estación de
trabajo, para nuestra simulación es
el triturado

CREACIÓN DE VARIABLES Y CANTIDAD


DE TIEMPO

También se puede hacer uso de “Build Click para crear cualquier tipo de
Expression” con la finalidad de crear variable de cantidad y tiempo.
una variable específica.

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Se selecciona el Seleccionamos que


formato de conteo variable deseamos asigna

PROCESO DE GRAFICAR LOS RECURSOS EN ARENA


Se activa para usar el nombre de la
variable y escribimos el nombre.

Esta es la variable que cuenta la cantidad


de clientes que han sido atendidos.

ANIMACIÓN (RECURSOS)

Para poder graficar, dar click en


Seleccionar el identificador que será Resource.
aquel elemento que queremos
graficar en el modelo.

Seleccionamos la imagen de
acuerdo al identificador que
usaremos.

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Seleccionar los estados posibles


La imagen de acuerdo al estado.
en que se pueda encontrar el
proceso.

Dar click en el botón de agregar, repetir el


proceso para los demás estados.

Por último OK.

PASOS PARA LA TERMINACIÓN DE LA


SIMULACIÓN

Aquí se selecciona la forma de


finalizar la simulación y el tiempo Se tiene las opciones del
que se manejara control de la simulación
para saltar e ir
directamente a los
resultados

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Indicamos el número de
réplicas del modelo

De existir, se indica el tiempo de


calentamiento previo al inicio del
proceso
Indicamos las unidades en
que se considerara el
tiempo de simulación

Indicamos el tiempo de
simulación del modelo

De existir, colocamos una condición


para la finalización de la simulación

EL MODELO TERMINADO CORRIENDO EN


ARENA

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EL MODELO TERMINADO CORRIENDO EN


ARENA (2d)

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