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Especialidad en Entornos Virtuales de Aprendizaje

Producción de Material Didáctico (I)

Conozcamos el Criquet
Mártires Bastardo Cedeño

Agosto 2017
Especialidad en Entornos Virtuales de Aprendizaje Conozcamos el Criquet
Mártires Bastardo

Tabla de Contenidos
1. Introducción _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 2

2. Aspectos generales del criquet _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 2


A. Definición y objetivo del juego
B. Surgimiento y expansión
C. Copa del Mundo

3. Elementos necesarios para jugar criquet _ _ _ _ _ _ _ 4


A. Área de juego
B. Bate
C. Pelota
D. Wickets
E. Uniforme

4. Personas involucradas en el juego _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 7


A. Jugadores:
1) Boleador o lanzador
2) Bateador
3) Recogedor (Wicket keeper)
B. Árbitros:
C. Anotador/es:

5. Desarrollo de los partidos _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _8


A. Formatos de los partidos
B. Dinámica del juego
C. Maneras de eliminar un bateador

6. Webgrafía _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _14

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1. Introducción
Las prácticas deportivas han sido siempre una forma de manifestación de
las distintas ideologías y prácticas culturales de los pueblos. Así lo señala Serra
(2002) cuando dice: “Las distintas partes del mundo cuentan con tradiciones
culturales muy diferentes”.
En tal sentido, llegar a la comprensión de una
disciplina deportiva en particular, es adentrarse en la
vida cultural de la sociedad que la practica. Si bien,
realizar un estudio sociocultural de los pueblos que
juegan criquet no es el interés fundamental de este
curso, sirve como punto de partida para interesarnos en
conocer este genial deporte. La trayectoria que tiene,
cómo se ha expandido por algunos continentes y las
influencias en la generación de otros deportes y juegos de entretenimiento,
hacen de esta disciplina deportiva muy interesante.
En este curso nos proponemos presentarles el juego del criquet, para que
logren disfrutar de los partidos y pasar un momento, bueno, un buen rato, en
compañía de amigos y familiares compartiendo un buen partido de criquet. Es
posible que piensen, yo en su lugar también lo haría, que resultará difícil, llegar a
comprender un deporte del cual tienen poco o ningún conocimiento, pero les
cuento que este deporte no es nada complicado y resultará una grata
experiencia introducirse en la comprensión de este juego de entretenimiento.

2. Aspectos generales del criquet


En los siguientes párrafos daremos una ojeada a algunos conceptos y
aspectos del juego que, aunque no son fundamentales para comprender la
dinámica del juego, es importante conocer. Con ello tendremos una visión más
amplia de este deporte: qué es, cómo surge y se extiende por diferentes partes
del mundo, el campeonato mundial celebrado para esta disciplina, entre otros.

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A. Definición y objetivo del juego
El criquet es es uno de los deporte que se juega con bate y pelota. En el
juego se enfrentan dos equipos de once jugadores cada uno. La palabra Cricket
proviene, probablemente del vocablo inglés crick, que significa cayado o bastón
de pastor, en alusión a la forma de los primeros bates curvados que se usaban
en el siglo XVIII.

El objetivo del cricket es anotar puntos contra el equipo contrario al correr


de un punto al otro antes de que la jugada termine o que los defensores te
eliminen a los bateadores. Al finalizar el partido gana el equipo que más puntos o
carreras haya obtenido

B. Surgimiento y expansión
De acuerdo a Serra (2002) el origen del criquet es confuso y no se conoce
realmente cuándo aparece por primera vez. Pero afirma que surgió en Inglaterra.

El portal Wikipedia, dice que se tienen datos de un deporte similar,


llamado creag, que practicaba el príncipe Edward de Nawenden en 1300.”

En la década de 1550 ya se jugaba en algunas escuelas y, más adelante,


en el siglo XVII, el críquet se expandió por el sur de Inglaterra. A fines del siglo
XVIII ya era el deporte nacional del país. Pero es después de 1950 cuando se
convierte en un juego verdaderamente popular, con la creación de la Copa
Gillette.
En el siglo XIX, Gran Bretaña tenía un gran número de colonias y
relaciones con prácticamente todos los Estados del mundo. Esto le permitió
extender este deporte en todas esas comunidades.

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Especialmente en los
países de la Mancomunidad
Británica de Naciones.
En varios países de
Latinoamérica se practican juegos
de aficionados e infantiles, que
parecen tener su origen en el
criquet. Tal es el caso del
ponchado en Colombia y la placa,
que se juega en Republica Dominicana.

C. Copa del Mundo


El torneo más importante del deporte del críquet es la Copa Mundial de
Críquet. Se ha realizado cada 4 años desde 1975 y los países que han ganado
han sido: Australia con 5 Campeonatos, Indias Occidentales (2), India (2), Sri
Lanka y Paquistán un campeonato.

3. Elementos necesarios para jugar criquet


Para comprender un fenómeno, un artículo o un deporte, como es el
caso que nos ocupa, es imprescindible conocer los partes o elementos que
componen el objeto de nuestro estudio. Por ese motivo, en este apartado
presentamos los elementos que forman parte del juego. Una breve
descripción y mención de sus usos serán suficientes para entender su
función o funciones dentro
del juego.

A. Área de juego
El campo de
cricket. El cricket se juega
en un campo grande y
ovalado. Este campo

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tiene un terreno rectangular en el centro conocido como pitch (o cancha). Una
línea divisoria debe estar marcada claramente en todo el borde exterior del
campo.
La cancha o pitch es una zona rectangular que se ubican en el centro
del campo de juego. Es el lugar donde el lanzador (el pícher) lanza la pelota
al atacante (el bateador) del otro equipo. En un juego reglamentario, la
cancha mide 20 m (22 yardas) de largo por 3 m (10 pies) de ancho. En cada
extremo de la franja hay un portillo (wicket) que consiste en tres estacas
(stumps) que a su vez sustentan dos travesaños (bails).
Uno de los
extremos del
pitch, se
denomina Striker
End desde donde
se batea. El otro
extremo se
denomina Non-
Striker End,
desde donde se
lanza la pelota.

B. Bola: La bolo o pelota de críquet es maciza y de tamaño similar a la


de tenis. Posee un núcleo de corcho recubierto por varias
capas de cuerda, y sobre éstas dos piezas semiesféricas de
piel curtida unidas por una tira del mismo material, cosida a
ellas a mano.

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C. Bate: El bate que a diferencia del de béisbol,
no es redondo, sino aplanado, tiene forma de paleta y
es de madera de sauce; mide 96 cm de largo por 10,8
cm de ancho y tiene el mango de caña.

B. Wickets: Los wickets están compuesto por


tres palos verticales (los stumps) sobre los cuales se
colocan dos palitos travesaños (los bails). Se caen al
ser golpeados por la bola. Se ubican detrás del
lanzador y del bateador, que debe impedir que la bola,
arrojada por el otro equipo, los alcance y los tire.

C. Uniforme: El vestuario para jugar


criquet de manera profesional es
preferentemente blanco (en caso de que la pelota
sea blanca la ropa debe ser de colores). Los
jugadores deben usar pantalones largos, camisas
de manga larga o corta; un jersey y una gorra
con visera o casco protector. Los bateadores y el
wich keeper (el que toma la bola) usan guantes y
almohadillas para protegerse. Las botas que
utilizan los jugadores deben de cuero y pueden
llevar clavos o suelas de goma.

4. Personas involucradas en el juego:


En todo partido de criquet, los protagonistas son los jugadores, los
cuales desempeñan diversas funciones. Pero además de ellos, también están
presentes los árbitros y los anotadores.

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A. Jugadores:
1) Boleador o lanzador: Se sitúa en un lado del wicket y su
objetivo es arrojar la pelota para derribar los bails. Cada vez que se
completan seis (6) lanzamientos por parte de un mismo lanzador se dice
que se completó un over y debe
pasar a lanzar otro jugador.
2) Bateador: Este jugador es
el responsable de producir las
carreras para su equipo. Se coloca
delante de los wickets y su objetivo
es conseguir tantas carreras como
sean posibles y defender los bails
(que se encuentran encima de los
wickets)
3) Recogedor (Wicket keeper): Se ubica detrás de un wicket en el
lado opuesto del lanzador y tiene que coger las bolas que el bateador tira.

4) Fildeadores: Estos pertenecen al equipo que batea. Se


distribuyen por todo el campo y se encargan de atrapar la bola si es
golpeada por el bateador. Son 8 en total, ya que tres juegan en la cancha
o picht (dos lanzadores y un atrapador).

Cada equipo debe tener 11 jugadores en el terreno de juego. El


equipo que batea coloca dos bateadores a ambos extremos de la cancha.
El equipo de lanza y defiende coloca dos lanzadores, de los cuales uno se
encuentra inactivo en un lado del pitch. También coloca un recogedor,
quien se coloca detrás del bateador que le corresponde golpear la pelota.

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B. Árbitros: Son los que resuelven las dudas nacidas del juego y
ordenan los lapsos (overs) o series de lanzamientos, que serán 6 por cada
lapso. Deben ir diciendo las carreras que llevan un
equipo en todo momento y hacen señales a los
anotadores para que registren los detalles del
partido.
C. Anotador/es: En cada juego debe haber
uno o dos anotadores (scorers) los cuales se
ocupan de registrar los detalles del partido, llevar la
puntuación de reflejar la estadística del encuentro.

5. Desarrollo de los partidos


Hasta este momento, hemos visto los
conceptos generales del criquet, los elementos
necesarios para jugar, las personas involucradas
en un partido y las funciones de los jugadores. Todo esto nos prepara para
comprender, entonces cómo se realiza el juego, las formas de hacer carreras, y
maneras de eliminar un bateador. Estos temas los conoceremos en este último
capítulo.

A. Formatos de los partidos


Actualmente existen tres modalidades para desarrollar un partido de
criquet:
El Twenty20 que es el formato más popular en la actualidad, y dura tres
horas.
El Partido de un día, el cual se desarrolla durante seis horas. Se juegan
dos entradas, una para cada equipo bateador.
El Test Match: Son partidos de dos entradas y se disputan en varios días:
tres o cuatro para competiciones de "primera clase y cinco si es una competición
internacional. Si transcurrido este tiempo no se han completado las cuatro

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entradas, el resultado se considera empate. Cada día se juegan seis horas
repartidas en tres sesiones de dos horas con descansos para almorzar o
merendar.

B. Dinámica del juego


Jugar al criquet no es nada complicado, y entender el procedimiento lo es
mucho menos. A continuación enumeramos las principales acciones que se
llevan a cabo en el desarrollo de un partido de criquet:

1. Para iniciar el juego, y determinar cuál de los dos equipos batea


primero, los capitanes de los dos equipos lanzan una moneda para decidir.
Quien resulte ganador, tiene la opción de elegir batear o lanzar primero.

2. El equipo bateador selecciona dos jugadores para batear. Estos salen a


la franja central. Su objetivo es defender el portillo y hacer tantas carreras (runs)
como sea posible. Las carreras (puntos) consisten que los bateadores
intercambien sus posiciones de un lado a otro del pitch, mientras el equipo
contrario recupera la pelota. Por tanto, en cada lanzamiento solamente uno de
los bateadores está bateando realmente. El otro está esperando su turno al otro
extremo de la franja.

3. El partido comienza una


vez que el capitán del equipo
lanzador o filder ha colocado a sus
jugadores en las posiciones
deseadas. El primer bateador se
coloca delante de su portillo, y el
lanzador del equipo contrario lanza
la pelota (con una acción circular del
brazo recto) desde el portillo
opuesto.

4. El primer objetivo del

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bateador es evitar que la pelota golpee el portillo. Si el primer bateador golpea la
pelota y ella pasa por un espacio en el campo donde no hay amenaza de un
filder, el corre los 20m hasta el otro portillo. El segundo bateador corre de su
portillo a lo del primer bateador así que los dos bateadores han cambiado de
posición y anotado una carrera (acreditado al primer bateador).

4. Ahora el segundo bateador se enfrenta al siguiente lanzamiento e


intentará marcar carreras de la misma manera. Los bateadores pueden marcar
tantas carreras de un solo lanzamiento como estiman apropiado según la
amenaza del equipo filder.

5. Si la pelota alcanza el límite después de haber botado, el bateador o


batsman marca cuarto carreras. Si la pelota pasa el límite sin botar (es decir
tocar el suelo), el bateador marca seis carreras.

6. La pelota es lanzada desde el non-striker end por el lanzador, que


intentará darle al wicket, defendido por el bateador. Sea que el bateador le dé a
la pelota, o no, la pelota es recogida por un defensa (fielder) y devuelta al
lanzador. Un conjunto de seis lanzamientos constituye un over. Una vez que un
lanzador acaba un over, otro lanzador coge el relevo y lanza otro over desde el
otro extremo de la cancha;
los bateadores
permanecen en el lado en
que quedaron.

7. Cada vez que un


bateador es eliminado
(out), un nuevo bateador
entra a formar pareja con
el bateador que no ha sido
eliminado.

8. La entrada finaliza cuando no es posible formar otra pareja;


normalmente cuando se eliminan diez bateadores de los once. Uno de los

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bateadores queda no eliminado (not out). Una vez acabada la entrada, los
papeles se cambian y el equipo que boleaba se convierte en el bateador.

El equipo bateador también puede obtener carreras adicionales


de penalización (extras o sundries) bajo las circunstancias
siguientes:
a) Lanzamiento Nulo: No-ball: Si se quebranta ciertas leyes sobre el
lanzamiento válido, se añada una carrera a la puntuación del equipo bateador.
b) Lanzamiento Largo:
Wide: Si se lanza una pelota que
el bateador no puede golpear de
su posición normal porque ha
sido lanzada largo, cuenta como
una carrera para el equipo
bateador.

Pasadas: Byes: Si el
bateador no golpea la pelota pero queda la posibilidad de marcar carreras, se
marcan como carreras pasadas (cuentan en la puntuación del equipo bateador
pero no en la puntuación personal del bateador).
Pasadas Corporales: Leg-byes: Si la pelota da en el cuerpo del bateador y
él ha intentado golpearla o evitarla, se pueden marcar pasadas corporales
(igualmente cuentan en la puntuación del equipo bateador pero no en la
puntuación personal del bateador).

El Final de la Entrada
1. Una vez que hayan sido eliminados 10 de los once bateadores, se
termina la entrada de este equipo. Uno de los bateadores queda no eliminado.
Para obtener la puntuación total del equipo bateador se añade la puntuación de
todos los bateadores al total de extras.

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2. El equipo que cubría campo anteriormente ya tiene su entrada,
mientras el equipo que bateaba primero ahora cubre campo, intentando restringir
el equipo bateador a un total de carreras inferior a su puntuación.

C. Maneras de eliminar un bateador


El objetivo del equipo lanzador o filder no sólo restringir el número de
carreras, sino también eliminar a los bateadores del equipo contrario. Se pueden
eliminar a los bateadores mediante una de las siguientes formas:
a) Derribar los wickets al realizar el lanzamiento.
b) Tomar la pelota antes de caer al suelo después que fue bateada;
c) Derribar las piezas de madera antes que el bateador llegue a uno de los
extremos de la cancha.
d) Si el bateador no mantiene por lo menos un pie en su base al batear
(Crease) y al fallar, un jugador del equipo contrario recoge la pelota y
hace caer las piezas de madera.
e) Si el bateador impide con su
cuerpo que la bola derribe las piezas de
madera (Leg Before Wicket).
f) Si el bateador se desequilibra y
golpea el wicket (Hit Wicket).
g) Si el bateador toma la pelota sin
permiso de los rivales (Handling The Ball).
h) Si el bateador reemplazante se
demora más de dos minutos en estar listo (Time Out).

¡El Ganador!

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1. Si el equipo que bateó primero marca más carreras que el otro


equipo, ese equipo gana por la diferencia en las puntuaciones totales de
los dos equipos, por ejemplo si el Equipo A marca 197 carreras, y el
Equipo B marca 150 carreras, el Equipo A gana por 47 carreras.

2. Si equipo que bateó segundo adelanta la puntuación del primer


equipo, el segundo equipo gana por la cantidad de bateadores que
quedan a eliminar, por ejemplo, el Equipo A marca 197 carreras y el
Equipo B marca 198 carreras con 8 bateadores eliminados, el Equipo B
gana por 2 eliminaciones.

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6. Webgrafía
Cricket Argentina (2012), Qué es el Cricket. Recuperado de YouTube.com:
https://www.youtube.com/watch?v=17WoK5sZHjo&spfreload=1

Jiménez, V. (2010), Colección de juegos Infantiles: el críquet. Recuperado de:


Año 2010 http://museodeljuego.org/wp-
content/uploads/contenidos_0000000715_docu1.pdf

Misrespuestas.com, Qué es cricket o criquet. Recuperado de:


http://www.misrespuestas.com/que-es-el-cricket-o-criquet.html

Serra H., M. (2002), El criquet: la difusión de una innovación. Revista


Bibliográfica de Geografía y Ciencias Sociales. Vol. VII, nº 383.
Recuperado de: http://www.ub.edu/geocrit/b3w-383.htm

WikiHow, Cómo jugar cricket. Recuperado de: http://es.wikihow.com/jugar-cricket

Wikipedia. (2017). Críquet. Recuperado de:


https://es.wikipedia.org/wiki/Cr%C3%ADquet#Tipos_de_boleo

Yahoo! Respuestas, ¿Cómo se juega el cricket? Recuperado de:


https://mx.answers.yahoo.com/question/index?qid=20071210050514AA9T
FSL

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