Anda di halaman 1dari 3

Proyección gráfica

La proyección gráfica es una palabra proveniente del Latín proiectio (hacer delante),1 es una técnica de dibujo empleada para
representar un objeto en una superficie. La proyección gráfica de un objeto es considerada como la figura obtenida sobre la superficie
mediante haces de rectas, llamadas rectas proyectantes, que partiendo de un punto, llamado foco, trasladan los detalles del objeto
hasta la superficie en la que inciden.

Elementos de una proyección gráfica


El punto de vista o foco de proyección ( )
Puntos a proyectar ( )
Proyección de los puntos ( )
Recta proyectante ( )
Plano sobre el que se proyecta o plano de proyección ( ).

Clasificación general
Proyección Tipos Perspectiva
Central Perspectiva cónica con uno, dos o tres puntos de fuga.
Isométrica (tres angulos iguales (120º), coef. de reducción iguales)
Ortogonal Dimétrica (dos ángulos iguales, dos coeficientes distintos)
Paralela
Trimétrica (tres ángulos y coeficientes distintos)
Oblicua Perspectiva caballera, Perspectiva militar,

Proyección central Proyección paralela Proyección oblicua: Proyección oblicua:


con un punto de fuga. isométrica. Persp. caballera. Perspectiva militar.

Proyección central
Cuando todas las líneas proyectantes pasan por un punto, se habla de proyección central, cónica o perspectiva, éste es el caso, por
ejemplo, de la sombra de un objeto sobre una superficie cuando es alumbrado por una lámpara (foco puntual).

Es la adoptada en el sistema de representación cónico, o simplementeperspectiva cónica.

Una variante de este sistema de representación lo constituye la proyección estereográficaempleada para la representación plana de la
superficie de una esfera, y que se obtiene proyectando todos los puntos de la esfera desde uno de ellos sobre el plano tangente en el
punto diametralmente opuesto, o sobre un plano paralelo a este, trazado por el centro de la esfera.

Proyección paralela
Cuando las líneas proyectantes son paralelas –como el anterior objeto alumbrado por la luz del Sol–, se habla de
proyección paralela
o proyección cilíndrica. Es un caso particular de proyección central, donde el foco del haz proyectante estaría a distancia infinita.

El sistema diédrico
Es el caso del sistema diédrico, en el que además se cumple que las líneas proyectantes son perpendiculares (ortogonales) al plano de
proyección. En este sistema, a diferencia de los demás, no se obtiene una representación volumétrica del objeto en perspectiva, sino
"vistas" como su alzado, planta y perfil.

A partir de dichas vistas, se puede conseguir una representación tridimensional del objeto en el sistema axonométrico, cuyas líneas
proyectantes pueden ser tanto ortogonales como oblicuas.

El dibujo acotado
Una variante del sistema diédrico, conacotación. Son muy utilizados enarquitectura, ingeniería, topografía, etc.

Referencias
1. Lajo Pérez, Rosina (1990).Léxico de arte. Madrid - España: Akal. p. 171.ISBN 978-84-460-0924-5.

Véase también
Proyección cartográfica
Geometría proyectiva
Geometría descriptiva
Dibujo técnico

Cónica

Isométrica

Ortogonal Dimétrica
Perspectiva
Axonométrica Trimétrica

Caballera
Oblicua
Militar

Proyección gráfica Proyección cónica


Proyección paralela Proyección ortogonal

Proyección oblicua

Enlaces externos
Wikimedia Commons alberga una categoría multimedia sobreProyección gráfica.
Tutorial Web de Proyección cilíndrica
VIDEO-TUTORIAL educativo: Proyeccionesen los sistemas de representación - Parte 1 y 2

Obtenido de «https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Proyección_gráfica&oldid=105390738
»

Se editó esta página por última vez el 5 feb 2018 a las 10:09.

El texto está disponible bajo laLicencia Creative Commons Atribución Compartir Igual 3.0 ; pueden aplicarse cláusulas
adicionales. Al usar este sitio, usted acepta nuestrostérminos de uso y nuestra política de privacidad.
Wikipedia® es una marca registrada de laFundación Wikimedia, Inc., una organización sin ánimo de lucro.

Anda mungkin juga menyukai