Laporan Kemajuan Minggu 2 Program Kreativitas Mahasiswa
Laporan Kemajuan Minggu 2 Program Kreativitas Mahasiswa
KREATIVITAS MAHASISWA
JUDUL PROGRAM
Berseri (Belajar Sore Hari) : Program Bimbingan Belajar Gratis
Anak Desa Tanjung Rejo
BIDANG KEGIATAN :
PKM PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT
Diusulkan Oleh:
UNIVERSITAS LAMPUNG
BANDAR LAMPUNG
2017
PENGESAHAN PKM-PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT
LAMPIRAN
Lampiran 1. Penggunaan Dana
Lampiran 1.1 Pengunaan Dana 22 April 2017
Lampiran 1.2 Pengunaan Dana 23 April 2017
Ketika sore hari banyak anak-anak yang bermain di luar maupun di dalam
Balai Dusun, dengan diadakan program bimbingan belajar gratis ini diharapkan anak-
anak dapat mengisi waktu luang mereka dengan belajar sambil bermain. yang pada
3
dasarnya sangat sulit untuk mereka dapatkan tambahan belajar dikarenakan
jarak tempuh yang jauh dari desa.
Kami melakukan wawancara terhadap ibu kepala dusun yang bernama ibu
Fitri, dari penuturan beliau kami mendapatkan informasi mengenai kehidupan sosial
warga desa Tanjung Rejo. beliau mengungkapkan permasalahan-permasalahan yang
terjadi yaitu permasalahan moral seperti pernikahan dini yang disebabkan oleh
kejadian yang tidak diinginkan, kejadian ini juga berkiatan dengan permasalahan
rendahnya minat mereka untuk melanjutkan ke jenjang pendidikan yang lebih tinggi.
Permasalahan selanjutnya, di luar Balai Dusun pada sore hari tampak ramai
oleh remaja dan anak-anak yang berkumpul menonton perlombaan burung banyak
anak-anak yang bermain di luar maupun di dalam Balai Dusun, menurut kami
kegiatan ini kurang produktif karena seharusnya pada usia tersebut anak-anak harus
diarahkan pada kegiatan yang positif.
Berdasarkan permasalahan diatas, alternatif pemecahan yang kita tawarkan
yaitu mengadakan program bimbingan belajar gratis untuk meningkatkan minat
belajar dan prestasi anak-anak desa Tanjung Rejo.
4
Permasalahan yang kami hadapi dalam kegiatan yang sudah dilakukan pada
minggu ke-2 yaitu kegiatan pembelajaran Bahasa Inggris adalah cuaca, pada minggu
ke-2 pengajar telat ke lokasi dikarenakan hujan di kota Bandarlampung. Oleh karena
itu kelas 4, 5 dan 6 digabung karena keterbatasan waktu.
BAB 2. TARGET LUARAN
LAPORAN AKHIR
Dari flow map diatas dapat didefinisikan sebagai berikut :
1. Penetapan daerah sasaran
2. Melakukan pengamatan terhadap desa Tanjung Rejo
3. Meminta izin kepada ketua RT
4. Mensosialisasikan program sekaligus mempromosikan kegiatan bimbingan
belajar “Berseri”.
5. Pembuatan Modul Pembelajaran sebagai bahan materi yang akan diajarkan
6. Pelaksanaan bimbingan belajar
7. Laporan akhir
Waktu Kegiatan
Sabtu, 22 April Pemesanan Snack
2017
Minggu, 23 1. Pembukaan
April 2017 2. Pembagian Modul
3. Pembagian Kamus Bahasa Inggris
4. Proses Belajar
5. Latihan Soal
6. Pembagian Snack
7. Penutup
Rincian kegiatan yang sudah dilakukan, kegiatan di minggu ke-2 yang sudah
dilakukan yaitu kami berkumpul di balai dusun. Kami mempersiapkan segala
perlengkapan dan peralatan.
Seharusnya kelas empat pada jam pertama serta kelas lima dan enam pada jam
kedua, namun para pengajar telat datang ke lokasi dikarenakan hujan, oleh karena
waktu yang sudah sore akhirnya kelas empat, lima dan enam digabung.
Untuk kelas lima dan enam mereka diajarkan bab 2 Daily Activities,
dijelaskan tentang kegiatan sehari-hari dalam bahasa inggris, lalu diadakan game
dengan 2 adik-adik. Adik-adik pertama memegang kertas diatas kepalanya yang
bertuliskan suatu kegiatan sehari-hari seperti playing football, lalu adik-adik kedua
memperagakan gerakan bermain bola, adik-adik pertama menebak gerakan adik-adik
kedua dengan menggunakan bahasa inggris. Tentunya masing-masing adik-adik
membawa kamus untuk memudahkan mencari arti dari kata yang akan ditebak.
Dalam kegiatan belajar Bahasa Inggris yang sudah dilaksanakan pada hari
Minggu, 23 April 2017, antusias dari anak-anak adik-adik cukup tinggi. Tercatat 29
orang hadir dengan 12 anak kelas empat serta 17 anak kelas lima dan enam.
Pada saat belajar bab 1 my ABC, Pada awalnya mereka agak kesulitan untuk
mengikuti nyanyian, ada beberapa huruf yang masih salah dalam pengucapannya,
dengan beberapa kali pengulangan akhirnya mereka mulai agak bisa mengikuti
nyanyian. Pada saat game huruf, mereka juga nampak masih kesulitan dalam
listening dimana banyak huruf yang tidak tertempel di papan tulis.
Di kelas empat mereka diajarkan bab 2 Introduction, pengajar membacakan
dialog tentang Introduction, adik-adik mendengarkan dan mengikuti. Adik-adik yang
aktif maju kedepan membacakan dialog tersebut bersama temannya, pada saat
membaca dialog banyak kesalahan pronounciation, lalu pengajar membetulkan
pronounciation yang masih salah sampai mereka dapat membaca dengan benar.
Terlihat juga mereka masih asing dengan kata-kata yang ada di dalam dialog tersebut.
Lalu mereka diberitahu arti percakapan tersebut dalam Bahasa Indonesia agar mereka
memahami isi percakapan.
Untuk kelas lima dan enam mereka diajarkan bab 2 Daily Activities, diadakan
game dengan 2 anak. Anak pertama memegang kertas diatas kepalanya yang
bertuliskan suatu kegiatan sehari-hari seperti playing football, lalu anak kedua
memperagakan gerakan bermain bola, anak pertama menebak gerakan anak kedua
dengan menggunakan bahasa inggris. Tentunya masing-masing anak membawa
kamus untuk memudahkan mencari arti dari kata yang akan ditebak. Dalam game ini
masing-masing anak masih kesulitan untuk mencari kata-kata di kamus sehingga
pengajar memberitahu caranya.
Walaupun kemampuan bahasa inggris anak desa Tanjung Rejo dirasa belum
baik, namun terdapat potensi yang mumpuni, karena melihat keaktifan mereka pada
saat belajar dan rasa keingintahuan yang tinggi, diharapkan kegiatan ini
meningkatkan minat belajar dan prestasi siswa-siswi SD Desa Tanjung Rejo.
BAB 6. RENCANA TAHAPAN BERIKUTNYA
Rencana tahapan selanjutnya yaitu pada minggu ke-3 akan mulai kegiatan
belajar dengan mata pelajaran pada jam pertama kelas empat yaitu IPS dan pada jam
kedua kelas lima yaitu Matematika. Kegiatan belajar ditunjang dengan modul. Dalam
hal ini kami merancang sendiri modul yang akan dibagikan kepada anak-anak dengan
berbagai referensi dari buku-buku bank soal dan kumpulan materi.
Selanjutnya pada sesi belajar kami akan mengadakan game agar para adik-
adik didik ikut aktif dalam kegiatan belajar dan memberikan latihan soal untuk
mengukur sejauh mana adik-adik dapat menangkap isi pelajaran yang disampaikan.
Lalu dilanjutkan pada minggu berikutnya IPA dan Bahasa Indonesia.
LAMPIRAN
Rp 553.000
Rp 0,00
Rp
472.000
Rp
28.000
Lampiran 2. Bukti pendukung kegiatan