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Universidad Mariano Gálvez

Ingeniería Industrial
Lógica Algorítmica
Ingeniero Neri Rustrían

Componentes de una
Computadora

María Raquel Valdés Gudiel


Carne No. 4812-16-7501
Puerto Barrios, Izabal Mayo 27 de 2,017

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Índice

Contenido Página
Introducción……………………………………………...…...........……..………. 3
Disco Duro……..…………………………………………………..........….…….. 4
Características de mi PC………………………………………………….......... 4
Memoria RAM……..…………………………………………………….………. 5
Memoria ROM……..…………………………………………………….......…. 5
CPU…………………………………………………………………………........ 5
Dispositivos de Entrada y Salida…………………...……………………........ 5
Software y Hardware…………………………………………………………… 6
Lenguajes de máquina……………..………………………………….......…… 6
Lenguajes de Alto y Bajo nivel……..…………………………....................... 6
Traductores de Lenguaje………………………………………………………. 6
Compilación sus Fases………………………………………………..……… 6-7
Codificación de un Programa…………………………………………………. 7
Compilación y Ejecución de un Programa…………………………………… 7
Prueba y depuración de un Programa……………………………………..... 8
Conclusión………………………………………………………………………. 9
Bibliografía……………………………………......…………..………….…..…. 10

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Introducción
En la siguiente investigación se muestran varios componentes de una
computadora tales como el disco duro esta es la herramienta principal que
adjunta toda la información, así como también los diferentes programas con los
que cuenta una computadora, las variadas formas de programación y de
lenguajes que existen, lo cual nos es muy útil en la ingeniería.

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¿Cómo se almacena información en un disco duro?
Capacidad
El disco duro es una maravilla de la ingeniería. Una unidad de 2 terabytes tiene
una capacidad de 2000 millones de bytes, o el equivalente a 200.000 unidades
de disco duro de 10 megabytes disponibles con la primera generación de
computadoras personales de IBM. Estas unidades tienen la capacidad de
almacenar toda una biblioteca de datos de audio, video e información impresa
en un paquete de tamaño bolsillo.
Todos los datos almacenados en un disco duro se dividen en unos individuales
y ceros llamados bits. Estos bits se agrupan en números octales de 8 bits que se
utilizan para representar los caracteres. La capacidad de romper los datos en
unos y ceros permite un almacenamiento magnético, a la manera de una carga
positiva o negativa en un disco de metal con recubrimiento especial.

Características de mi PC – Notebook HP 14" Intel Celeron, 2GB


RAM, 500GB DD
Marca: HP
Modelo: 14-am070la
Color: Blanco plateado
Sistema Operativo: Windows 10
Procesador: Procesador Intel Celeron N3060 Dual-Core
Memoria RAM: 2GB
Memoria Interna: 500GB
Tarjeta Gráfica: Gráficas Intel HD 400
Pantalla: Diagonal HD SVA BrightView con luz de fondo WLED
Tamaño Pantalla: 14"
Resolución: 1366 x 768
Sonido: DTS Studio Sound con dos altavoces
Web Cam: Cámara web VGA orientada hacia el frente con micrófono digital
integrado
Conectividad inalámbrica: WLAN 1x1 802.11b/g/n y Bluetooth
Batería de litio-ion de 3 celdas de 31 Wh 2,8 Ah (Hasta 7 horas)

Para Instalar Borland C++

Si prefieres puedes descargar el Instalador Borland C++ 5.5, el cual es un


programa que te permite instalar y configurar automáticamente el compilador sin
que tengas que realizar cosas a mano, se incluye un desintalador si quieres
eliminarlo sin problemas.

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Memoria RAM
Una memoria RAM o de acceso aleatorio se utiliza frecuentemente en
informática para el almacenamiento de programas y datos informativos.

La característica diferencial de este tipo de memoria es que se trata de una


memoria volátil, es decir, que pierde sus datos cuando deja de recibir energía.
Típicamente, cuando el ordenador es apagado. Así, se distingue de otras
memorias, como la ROM, que tiene la propiedad de almacenar información
independientemente de las condiciones de energía disponibles.

Memoria ROM
Es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos
electrónicos, que permite solamente la lectura de la información y no su escritura,
independientemente de la presencia o no de una fuente de energía. Cabe
recordar que esta es una memoria de acceso secuencial.
Los datos almacenados en la ROM no se pueden modificar, o al menos no de
manera rápida o fácil. Se utiliza principalmente en su sentido más estricto, se
refiere solo a máscara ROM -en inglés, MROM- (el más antiguo tipo de estado
sólido ROM), que se fabrica con los datos almacenados de forma permanente y,
por lo tanto, su contenido no puede ser modificado de ninguna forma.

CPU
CPU son las siglas en ingles de Central Processing Unit (Unidad de Proceso
Central), El CPU es el cerebro del ordenador, referimos a la parte de la
computadora en la que se controlan y originan comandos directos que generan
las diferentes funciones de la CPU. En el CPU se hacen todos los cálculos del
código binario de la computadora. En general, es la parte más importante del
sistema.

Dispositivos de Entrada y Salida


Los dispositivos de entrada y salida son el conjunto de aparatos tecnológicos
que usan las distintas unidades de un sistema de procesamiento de información
como una computadora para comunicarse unas con otras.
Un dispositivo de entrada o salida puede ser cualquier tipo de unidad funcional
o subsistema que forma parte del conjunto integral del sistema del ordenador.
En todos los casos, pueden enviar señales o procesar información para
establecer distintos tipos de comunicación interna y externa. El término entrada
y salida o input / output (del inglés) también refiere a la ejecución de acciones u
operaciones a través de dichos dispositivos. La mayoría de estos dispositivos
permiten tanto la entrada como la salida de datos.

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Software
Estos son los programas informáticos que hacen posible la realización de tareas
específicas dentro de un computador. Por ejemplo Word, Excel, PowerPoint, los
navegadores web, los juegos, los sistemas operativos, etc.

Hardware
El hardware es la parte que puedes ver del computador, es decir todos los
componentes de su estructura física. La pantalla, el teclado, la torre y el ratón
hacen parte del hardware de tu equipo.

Lenguaje de Máquina
El lenguaje de máquina o código máquina es el sistema de códigos directamente
interpretable por un circuito microprogramable, como el microprocesador de una
computadora o el microcontrolador de un autómata.

Lenguaje de bajo nivel


Un lenguaje de programación de características bajo nivel es aquel en el que sus
instrucciones ejercen un control directo sobre el hardware y están condicionados
por la estructura física de las computadoras que lo soportan.

Lenguaje de alto nivel


Un lenguaje de programación de alto nivel se le caracteriza por expresarle el
algoritmo de una manera adecuada a la capacidad cognitiva humana, en lugar
de la capacidad que se la ejecuta de las máquinas.

Traductores de Lenguaje
Son programas que traducen a su vez los programas fuente escritos en
lenguajes de alto nivel a código máquina.
Los traductores se dividen en:
 Compiladores
 Interpretes

Compilación y sus fases


La compilación es el proceso de la traducción de programas fuente a programas
objeto.
El programa objeto obtenido de la compilación no ha sido traducido normalmente
a código máquina sino a ensamblador. Para conseguir el programa máquina real
se debe utilizar un programa llamado montador o enlazador (linker).
El proceso de montaje conduce a un programa en lenguaje máquina
directamente ejecutable.

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Existen diversas fases de compilación o también llamadas etapas de la
compilación que se ilustrarán en la siguiente imagen:

Codificación de un Programa
Una vez que los algoritmos de una aplicación han sido diseñados, ya se puede
iniciar la fase de codificación. En esta etapa se tienen que traducir dichos
algoritmos a un lenguaje de programación específico; es decir, las acciones
definidas en los algoritmos hay que convertirlas a instrucciones.

Compilación y Ejecución de un Programa


Compilación
Un compilador es un programa informático que traduce un programa escrito en
un lenguaje de programación a otro lenguaje de programación, generando un
programa equivalente que la máquina será capaz de interpretar.

Ejecución
En informática, ejecutar es la acción de iniciar la carga de un programa o de
cualquier archivo ejecutable. Se pueden ejecutar programas compilados (por
ejemplo, en Windows, los .EXE) o programas interpretados (por ejemplo,
los scripts). Ejecutar un programa implica que éste estará en estado de
ejecución y, por ende, en memoria, hasta que se finalice.

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Prueba y Depuración de un Programa
Los errores humanos dentro de la programación de computadoras son muchos
y aumentan considerablemente con la complejidad del problema. El proceso de
identificar y eliminar errores, para dar paso a una solución sin errores se le llama
Depuración.
La Depuración o prueba resulta una tarea tan creativa como el mismo desarrollo
de la solución, por ello se debe considerar con el mismo interés y entusiasmo.
Resulta conveniente observar los siguientes principios al realizar una
depuración, ya que de este trabajo depende el éxito de nuestra solución.
 Trate de iniciar la prueba de un programa con una mentalidad
saboteadora, casi disfrutando la tarea de encontrar algún error.

 Sospeche de todos los resultados que le arroje la solución, con lo cual


deberá verificar todos.

 Considerar todas las situaciones posibles normales y aún algunas de las


anormales.

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Conclusión
Sabemos que la programación es parte fundamental de la ingeniería por lo que
aprendemos que la programación informática o programación algorítmica, es el
proceso de diseñar, codificar, depurar y mantener el código fuente de programas
de computadora.

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Bibliografía
https://es.wikipedia.org/

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