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TAREA DE ADOBE PREMIER

1. CONCEPTOS
- PIXEL: El píxel es la unidad más pequeña y diminuta de una imagen
digital. Los monitores gráficos muestran imágenes dividiendo la pantalla
en miles (o millones) de pixeles, dispuestos en filas y columnas.
- Resolución o tamaño de imagen: El tamaño de la imagen está dada en
pixeles. Este tamaño da las dimensiones de la imagen (ancho x alto) de
una foto de cámara digital. La resolución es el producto del ancho y alto
de una imagen digital dada en pixeles.
- Profundad de color: Es la cantidad de bits de información necesarios
para representar el color de un píxel en una imagen digital.
- Resolución SD: El sistema está alrededor de una resolución de 500
líneas horizontales. PAL funciona con una resolución de 720×576,
mientras que NTSC proporciona 720×480.
- Resolución HD: La alta definición, HD o HQ (del inglés High Definition o
High Quality) es un sistema de vídeo con una mayor resolución que la
definición estándar, alcanzando resoluciones de 1280 × 720 y 1920 ×
1080 píxeles.
- Aspecto de pixel, P.A.R: la relación que hay entre el tamaño vertical y el
tamaño horizontal del pixel. Un pixel es interpretado con el mismo tamaño
vertical que horizontal, es decir es cuadrado. Su proporción se define
como 1:1. Pero cuando una imagen procede de vídeo analógico, entonces
su pixel aspect ratio es rectangular (square frente a non square pixel
aspect ratio).
- Frame rate: es la frecuencia de reproducción de las imágenes o frames.
- Formato: es un estándar que define la forma en que la información se
codifica en un archivo informático para que la computadora convierta la
información en código binario y viceversa.
- Nombres técnicos 601/709: Los espacios de color son usados para
representar el color real que podemos observar en la naturaleza. El
espacio de color BT.601 es usado en contenido de definición estándar
(SD) y el espacio de color BT.709 es utilizado en el contenido de video en
Alta Definición HD.
- Comprensión: indica en qué proporción ha sido reducida la información.
Es la reducción de volumen de datos.
- Códec: Hace referencia a la nomenclatura "Compresor Descompresor".
Es una herramienta para reducir el tamaño de un archivo de vídeo
comprimiéndolo.
- Canal Alpha: es la que define la opacidad de un píxel en una imagen. El
canal alfa actúa como una máscara de transparencia que permite, de
forma virtual, componer (mezclar capas) imágenes o fondos opacos con
imágenes con un cierto grado de transparencia.
- Unidades de medida bits: Digito binario. Es el elemento más pequeño
de información del ordenador. Un bit es un único dígito en un número
binario (0 o 1). Los grupos de bits forman unidades más grandes de datos
en los sistemas de ordenador-siendo el byte (ocho bits).
Herramientas Multimedia
- Conceptos de Premier:
 Keyframe: es una marca en la Línea de Tiempo que mantiene una
pose definida por el artista sin ser modificada por las variaciones de
los parámetros en fotogramas adyacentes.
 Interpolación: es el proceso de introducción de datos desconocidos
entre dos valores conocidos. Es un proceso informático para
regenerar una imagen cuyo tamaño o trazado se ha cambiado
 Secuencia: son los flujos de trabajo dentro de Premiere. Cada
secuencia puede ser una edición diferente y luego podemos unir esas
secuencias.
 Timeline: es la ventana donde le daremos vida a nuestro proyecto,
en ella alojamos todos los archivos que compondrán nuestra edición.
La línea de tiempo está conformada principalmente por 2 secciones,
la sección de videos e imágenes y la sección de audios.
 Ventana proyecto: Es el lugar para importar todos los archivos que
se quiere incluir en un proyecto final.
 Ventana origen: reproduce clips individuales. se preparan los clips
que se desean agregar a una secuencia.
 Ventana programa: reproduce la secuencia de clips que está
ensamblando. Es la vista de la secuencia activa en un panel Línea de
tiempo.
 Render: Es el proceso de generar una imagen desde un modelo. Este
término técnico es utilizado por los animadores o productores
audiovisuales y en programas de diseño en 3D.

2. REQUISITOS DE HARDWARE Y SOFTWARE PARA INSTALAR ADOBE


PREMIERE PRO CC 2017 Y ADOBE PHOTOSHOP CC 2017 EN WINDOWS

Requisitos del sistema de Adobe Premiere CC 2017


 Procesador de varios núcleos compatible con aplicaciones de 64 bits
 Microsoft Windows 7 con Service Pack 1 (64 bits), Windows 8 (64 bits) o
Windows 10 (64 bits).
 8 GB de RAM (se recomienda 16 GB)
 8 GB de espacio disponible en disco duro para la instalación; se necesita
espacio libre adicional durante la instalación (no se puede instalar en
dispositivos de almacenamiento extraíbles flash)
 Pantalla de 1280 x 800
 Tarjeta de sonido compatible con el protocolo ASIO o Microsoft Windows
Driver Model
 Opcional: Tarjeta GPU recomendada para Adobe para rendimiento
acelerado por GPU
Herramientas Multimedia
Requisitos del sistema de Photoshop CC 2017
 Procesador Intel Core 2 o AMD Athlon 64 (2 GHz o más rápido)
 Microsoft Windows 7 con Service Pack 1, Windows 8.1 o Windows 10
 2 GB de RAM (se recomiendan 8 GB).
 2,6 GB de espacio disponible en el disco duro para la instalación de 32
bits; 3,1 GB de espacio disponible en el disco duro para la instalación de
64 bits; se necesita espacio libre adicional durante la instalación (no se
puede instalar en un volumen que utilice un sistema de archivos con
distinción entre mayúsculas y minúsculas)
 Pantalla de 1024 x 768 (se recomienda 1280 x 800) con color de 16 bits y
512 MB de VRAM dedicado; se recomiendan 2 GB*
 Sistema compatible con OpenGL 2.0

3. DIFERENCIA DE TARJETAS GRÁFICAS ENTRE EN GT,GTX Y GTX TI,


TODOS ELLOS PERTENECIENTES AL PROVEEDOR NVIDIA GEFORCE.
Las tarjetas gráficas Nvidia Geforce GT son la serie diseñada para
computadoras de sobremesa, estas son la mamá o hermana mayor de la
serie M, al ser significativamente mas grandes y con capacidad de llevar un
disipador de calor son capaces de trabajar a mayores velocidades e inclusive
soportan Over Clocking para llevarlas al límite de sus componentes y ofrecer
al usuario una experiencia de alta velocidad.
Las tarjetas Gráficas Nvidia Geforce GTX son la serie profesional para
Gaming, estas tarjetas son diseñadas especialmente para un veloz
procesado de grandes cantidades de polígonos en video juegos de modo
que puedan ofrecer al usuario ejecutar aplicaciones en alta resoluciones, con
texturas fotorealistas a la misma velocidad que lo registra el ojo humano para
darle la sensación más realista posible sin LAG o cortes de imagen.
Las tarjetas Gráficas Nvidia Geforce GTX Ti Cuenta con 3840 núcleos
NVIDIA® CUDA® que se ejecutan a 1,6 GHz e incorpora 12 TFLOPs de
fuerza bruta. Además, está equipada con 12 GB de memoria GDDR5X que
se ejecuta a más de 11 Gbps.