Anda di halaman 1dari 2

Plantilla de proyecto final: Implementación

Contempla los momentos: Prototipar y Evaluar.

1. Prototipar: esto se desarrolla antes de iniciar la construcción y programación del prototipo.


Se trata de un boceto sencillo que explica el tipo de solución que se deseas realizar.
2. Evaluar: Explica los problemas y soluciones que lograste desarrollar mientras estabas
creando el prototipo.

3. Prototipar
Por favor complete los siguientes aspectos:

Requerimientos del prototipo Boceto: escanear o incluir fotografía


interactivo

Condiciones electrónicas Ventilador de 5V (actuador)

 Controlado con Arduino UNO Placa Arduino Uno


 2 sensores diferentes como
mínimo
 2 actuadores diferentes como
mínimo

Condiciones de programación

 Uso de librerías Protoboard


 Funciones o procedimientos
Sensor de temperatura
personalizados mínimo uno
(además del loop y set up)
 Uso de variables Luz LED azul (actuador)
 Uso de arreglos de variables
 Uso de estructuras
condicionales y for

Descripción de la solución del boceto: ¿Cuál es la solución? ¿Cómo se espera que funcione?
¿Qué tarea realiza cada uno de sus actuadores y sensores?
Responda aquí: ¿Cuál es la solución? Utilizando el sensor de temperatura, se logra que la luz LED se active al percibir
temperaturas superiores al umbral (25°) y a la vez, que se encienda el ventilador para refrescar las aulas y evitar posibles
complicaciones. ¿Cómo se espera que funcione? Se espera que el ventilador se encienda al igual que la luz LED, para indicar
que la temperatura está muy alta y que es necesario refrescar las aulas. Una vez que la temperatura disminuya la luz LED y el
ventilador se apagarán ¿Qué tarea realiza cada uno de sus actuadores y sensores? El sensor de temperatura: percibe la
temperatura ambiente y almacena esta en una variable. La luz LED: se va encender cuando la temperatura sea superior a los
25°. Ventilador: Se encenderá cuando la temperatura sea superior al umbra, es decir 25°.
Evaluar
Este momento del Design Thinking es en el que se realizan pruebas con los prototipos realizados.
Para esta estrategia de resolución de problemas, se trata de llevar el prototipo al cliente con la
finalidad de obtener insumos que permitan evaluar si llena o sus expectativas, o para que arroje
información que podría ser valiosa para desarrollar versiones que incluyan futuras mejoras. Es un
momento esencial porque ayuda a identificar errores y posibles carencias.

Es posible que implique regresar a la implementación y mejorar el prototipo pensando, o inclusive


replantear la solución en el momento de Idear.

Para efectos de este curso, solo estaremos registrando 3 problemas que se hayan podido resolver
DURANTE el desarrolla del prototipo. Evidentemente, no podremos hacer pruebas con clientes, pero
igualmente dejaremos un registro de las situaciones problema que se tuvieron y sus soluciones, con
la finalidad de beneficiar a los compañeros que puedan realimentar el proyecto.

1. Tomando en cuenta lo que implica evaluar, complete la siguiente tabla:

Descripción del problema en el prototipo Solución desarrollada

1. Conexión correcta del sensor de Búsqueda de tutoriales en Youtube, para


temperatura observar la forma correcta de conectar el
sensor de temperatura.

2. Que el ventilador funcione al mismo tiempo Observación detallada del programa en


que la luz LED. arduino para colocar la programación en el
lugar correcto.

2. Escriba algunas conclusiones obtenidas de aprendizaje logradas a través del desarrollo del
prototipo interactivo.

a. Es importante mencionar que descubrí que el sensor, al menos el de temperatura tiene una
posición específica a la hora de colocarlo en la protoboard, sino se sobre calienta.

b. Este tipo de proyectos llevan mucho detalle principalmente de conexión en la protoboard o en la


placa arduino. Para poder desarrollarlo tuve que recurrir a muchos videos o personas que me
prestaran su colaboración para poder llevarlo a cabo. Se debe tener mucho cuidado con los detalles
a la hora de programar también.

3. Escriba algunas fuentes de apoyo utilizadas para desarrollar el proyecto final.

a. https://www.youtube.com/watch?v=Ya8ewTAaxKA&t=24s

b. https://www.youtube.com/watch?v=kvS9aDHbphc&feature=youtu.be

NOTA: Recuerde publicar esta plantilla en el Álbum de Aprendizaje, siguiendo los lineamientos del
documento Descripción de Álbum de Aprendizaje ubicado en la sección de Documentos de
Apoyo. Luego enviar el URL del Proyecto Final del Álbum de Aprendizaje y en el espacio de la
Unidad 3 habilitado para ello.

Anda mungkin juga menyukai