Presentado a:
LUIS ERNESTO BONILLA ORDUZ
Tutor
INTRODUCCIÓN .....................................................................................................................................................3
OBJETIVOS..............................................................................................................................................................4
DESARROLLO ACTIVIDAD 1 ...............................................................................................................................5
DESARROLLO ACTIVIDAD 2 ...............................................................................................................................6
DESARROLLO ACTIVIDAD 3 ...............................................................................................................................8
CONCLUSIONES ....................................................................................................................................................9
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS ...................................................................................................................10
INTRODUCCIÓN
Identifica que por medio de este tema, podemos encontrar diferentes tipos de automatas:
Autómatas Finitos (y máquinas secuenciales ), Autómatas Probabilísticos, Autómatas a
Pila, Células de McCulloch-Pitts,- Máquinas de Turing, Autómatas Celulares, y Redes
de Neuronas Artificiales.
DESARROLLO ACTIVIDAD 1
Realizar un mapa mental que permita observar la historia y evolución de la teoría de autómatas
y lenguajes formales, se debe tener en cuenta los orígenes, los precursores y los distintos
campos en los que repercute esta área del conocimiento (Ingeniería, lenguajes y gramáticas,
matemáticas y computabilidad) y aplicación directa de las ciencias computacionales.
DESARROLLO ACTIVIDAD 2
Realizar un resumen, ensayo o relatoría (El estudiante selecciona uno a trabajar) sobre Alan
Turing y la máquina enigma, existen varios documentales y películas que cuentan esta historia,
adicional pueden realizar búsquedas en la biblioteca virtual de la universidad sobre el tema.
Para saber que estructura tiene cada uno de los textos académicos solicitados tener presente
el siguiente autor:
http://bibliotecavirtual.unad.edu.co:2077/lib/unadsp/reader.action?docID=10458287&ppg=
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Alan Turing
Tal es la repercusión del modelo planteado por Turing, que a la fecha existe como un
procedimiento común en la ciencia, no sólo en el entorno de las materias computacionales. La
física, la genética e incluso la psicología, se valen del modelo turingiano para lograr plantear
modelos matemáticos que definen los límites de lo calculable.
Máquina de Turing:
Esta máquina es un artefacto que puede realizar algunas tareas de manera sistemática. Los
mecanismos estaban relacionados con los conceptos computacionales entrada (input), salida
(output) y programa. Fue la primera vez que se pensó la posibilidad de que una sola
computadora pudiera realizar varias tareas, dependiendo del programa que se le suministra.
El autómata pensado por Turing es la base teórica de los dispositivos de cómputo de hoy.
DESARROLLO ACTIVIDAD 3
El estudiante busca 3 palabras que considera importantes para los temas estudiados
anteriormente y que no se encuentran en el glosario. Debe agregar el nombre, la definición
técnica y la referencia bibliográfica según normas APA.
Test de Turing:
Prueba de la habilidad de una máquina de exhibir un comportamiento inteligente similar, o
indistinguible, del de un humano.
Código:
Serie de símbolos que por separado no representan nada, pero al combinarlos pueden
generar un lenguaje comprensible solo para aquellos quienes lo entiendan.
Rotor:
El rotor es el componente que gira (rota) en una máquina eléctrica, sea ésta un motor o un
generador eléctrico.
Electromecánico, a:
Adj. MECÁNICA Se aplica a todo dispositivo mecánico de mando eléctrico. s. Profesional de la
electromecánica.
Podemos concluir mediante este trabajo inicial del proceso de formación en Autómatas y
Lenguajes Formales, que hubo muchas personas que aportaron su conocimiento para que
nuevos genios los tomaran como base y siguieran evolucionando y así e esta manera llegar y/o
lograr lo que llamamos hoy en día como un ordenador personal, el invento que cambio la vida
de la humanidad.
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
http://bibliotecavirtual.unad.edu.co:2077/lib/unadsp/reader.action?docID=10498456&pp
g=6