DEPENDENCIA (BVD)
INTRODUCCIÓN
De acuerdo con lo establecido en el artículo 2.2 de la Ley 39/2006, de 14 de diciembre, la
dependencia es “el estado de carácter permanente en que se encuentran las personas que,
por razones derivadas de la edad, la enfermedad o la discapacidad, y ligadas a la falta o a la
pérdida de autonomía física, mental, intelectual o sensorial, precisan de la atención de otra
u otras personas o ayudas importantes para realizar actividades básicas de la vida diaria o,
en el caso de las personas con discapacidad intelectual o enfermedad mental, de otros
apoyos para su autonomía personal”.
a) Grado I. Dependencia moderada: cuando la persona necesita ayuda para realizar varias
actividades básicas de la vida diaria, al menos una vez al día o tiene necesidades de apoyo
intermitente o limitado para su autonomía personal. Se corresponde a una puntuación final
del BVD de 25 a 49 puntos.
b) Grado II. Dependencia severa: cuando la persona necesita ayuda para realizar varias
actividades básicas de la vida diaria dos o tres veces al día, pero no requiere el apoyo
permanente de un cuidador o tiene necesidades de apoyo extenso para su autonomía
personal. Se corresponde a una puntuación final del BVD de 50 a 74 puntos.
c) Grado III. Gran dependencia: cuando la persona necesita ayuda para realizar varias
actividades básicas de la vida diaria varias veces al día y, por su pérdida total de autonomía
física, mental, intelectual o sensorial, necesita el apoyo indispensable y continuo de otra
persona o tiene necesidades de apoyo generalizado para su autonomía personal. Se
corresponde a una puntuación final del BVD de 75 a 100 puntos.
Asimismo, el BVD permite identificar los dos niveles de cada grado en función de la
autonomía personal y de la intensidad del cuidado que requiere de acuerdo con lo
establecido en el apartado 2 del artículo 26 de la Ley 39/2006, de 14 de diciembre.
El BVD es aplicable en cualquier situación de discapacidad y en cualquier edad, a partir de
los 3 años.
CRITERIOS DE APLICACIÓN:
A continuación se fijan los criterios de aplicación para completar el BVD a fin de que se
recoja la información necesaria para la valoración de la situación oficial de dependencia de
un modo válido y fiable. Dichas normas, junto con las orientaciones recogidas en sus
“Instrucciones de Aplicación”, deben ser conocidas antes de la aplicación del BVD y
seguidas en todo momento durante el proceso de valoración por el/la profesional o
profesionales responsables.
La puntuación final del BVD se obtiene mediante la suma ponderada de los valores
asignados a las tareas en que se ha establecido la situación de dependencia por el
coeficiente del tipo de apoyo de otra u otras personas que se requiere en relación con cada
una de ellas. Teniendo en cuenta que:
ANEXO D:
Instrucciones:
Identifique el nivel de desempeño de todas las tareas consideradas, así como el problema
de desempeño, el tipo y frecuencia de los apoyos necesarios en aquellas tareas en las que
quede demostrada una situación de dependencia de acuerdo con los criterios de aplicación
del BVD.
Las notas de valoración son obligatorias. Se recomienda su empleo de la forma más precisa
posible para una mayor comprensión de la situación de dependencia valorada.
Claves de valoración:
En este Manual se presentan todos los mecanismos de puntuación de manera que cualquier
profesional pueda conocer los criterios que permiten determinar la severidad de la
dependencia.
Este manual trata de establecer criterios homogéneos para realizar la observación directa
por los profesionales, considerando, con carácter general, los siguientes aspectos.
La valoración se realiza en el entorno habitual de la persona.
El diseño de la Escala permite que sea aplicada en los entornos en los que se desarrolla, de
manera habitual, la vida de la persona. La Escala se puede aplicar en el domicilio familiar,
en el Hospital si se encuentra ingresado por una larga hospitalización, en el Centro de
Salud, en la Escuela Infantil, o bien en la unidad de Atención Temprana a la que puede
acudir de manera habitual para recibir tratamiento.
El/la valorador/a debe observar, por sí mismo, el nivel de adquisiciones de la persona, y/o
la necesidad de utilizar medidas de apoyo.
Ejemplo:
Fecha de Nacimiento: 26 Noviembre 2004
Fecha de Valoración: 10 de Octubre 2006
Edad Cronológica: 22 meses 14 días.
El/la valorador/a procurará establecer una buena relación inicial con el/la niño/a fin de
obtener óptimos resultados. Es conveniente intentar das a toda la valoración un aspecto
lúdico. El profesional deberá observar con atención la conducta espontanea del niño/a. A
menudo en esta misma observación podrá recoger datos para completar gran parte de la
Escala. Si precisa observar algún hito que no se manifiesta espontáneamente en el curso de
la observación, podrá indicar a la persona lo que debe hacer, y solo si pese a todo no fuera
posible su observación, deberá provocarlo el mismo.
El objetivo de la EVE es valorar las actividades que el/la niño/a puede hacer,
independientemente de cual sea la ayuda que habitualmente recibe. Por ejemplo el hito 12
de actividad adaptativa valora que “bebe solo”. El valorador observará si puede hacerlo por
sí mismo, aunque habitualmente el/la cuidador/a le dé de beber, sosteniéndole el vaso.
En suspensión ventral mantiene el tronco recto, eleva ligeramente la cabeza y flexiona los
codos, las caderas, las rodillas y los tobillos y/o a la tracción de los brazos para la sed
estación hay una caída mínima de la cabeza hacia atrás y flexión de los brazos y de las
piernas.
Se valora desde el momento del nacimiento.
En decúbito supino mantiene una postura corporal con la cabeza alineada con el tronco y
simetría en la posición de las extremidades, con brazos flexionados y separados del tronco
y miembros inferiores con cadenas y rodillas en flexión y/o en decúbito pronto las rodillas
quedan bajo su abdomen.
Se valora desde el momento del nacimiento.
Se considera adquirido este hito:
Cuando, estando tranquilo, tumbado boca arriba, se observa como mantiene sus
brazos separados del cuerpo y flexionados; las caderas y rodillas y el tronco, los
glúteos y los pies se apoyan en la superficie. Igualmente, cuando tumbado boca
abajo, los brazos están flexionados a ambos lados de la cabeza y las piernas
flexionadas quedan dobladas bajo su cuerpo.
En decúbito supino, agita libremente brazos y piernas y/o en decúbito prono, ladea la
cabeza para liberar las vías respiratorias, o realiza movimientos alternos con las piernas
para arrastrarse.
Se considera adquirido este hito cuando estando despierto, tumbado boca arriba y vestido,
agita libremente brazos y piernas y/o colocado boca abajo, ladea la cabeza para dejar libre
la nariz y realiza movimientos alternos con las piernas y trata de arrastrarse.
4- Sujetar la cabeza.
En decúbito prono levanta la cabeza con apoyo en antebrazos y/o a la tracción de los brazos
para la sedestación sostiene la cabeza alineada con el tronco.
En decúbito, sobre una superficie horizontal gira sobre el eje de su propio cuerpo.
Permanece en sedestación sin precisar apoyo, con la espalda recta, libera las manos.
Se considera adquirido este hito si logra permanecer sentado, sin ayuda de otra
persona, ni apoyo en objetos, ni otras superficies, con la espalda relativamente recta,
siendo capaz, en esta postura, de utilizar sus manos para coger y/o manipular
objetos.
En sedestación sin apoyo y sin perder el equilibrio, eleva los brazos y se quita un pañuelo
que le cubre la cara.
Se considera adquirido este hito, cuando estando sentado, sin apoyar la espalda, se
puede elevar los brazos para apartar un paño que le cubre la cara.
Alcanza la bipedestación, desde cualquier otra posición, sin ayuda de otra persona,
utilizando como apoyo objetos del entorno.
Se considera adquirido este hito si logra ponerse de pie, sin ayuda de otra persona,
ya sea sin ningún apoyo, o bien apoyándose en un mueble, o cualquier objeto a su
alcance. Puede hacerlo estando sentado, tumbado o en postura de gateo. Como
estímulo se puede utilizar un juguete colocado sobre el mueble.
Camina con movimientos coordinados y alternos, con apoyo en objetos o ayuda de otra
persona.
Si se observa que permanece de pie sin apoyo cuando deja de estar apoyado en un
mueble para apoyarse en otro.
O bien, cuando puede permanecer de pie, si se le retira el apoyo de las manos del
adulto, estando fuera del alcance de cualquier objeto.
Se considera adquirido este hito cuando da algunos pasos, sin apoyo en objetos, ni
ayuda de otra persona.
Sube escalones utilizando cualquier forma de desplazamiento y sin ayuda de otra persona.
Se considera adquirido este hito si es capaz de subir peldaños sin la ayuda de otra
persona. Puede hacerlo gateando; trepando; en bipedestación, apoyándose en la
pared o barandilla; o bien de cualquier otra manera.
Como estímulo, se sugiere atraer su atención, llamándole o bien colocando un
juguete unos peldaños más arriba.
Baja escalones utilizando cualquier forma de desplazamiento y sin ayuda de otra persona.
Se considera adquirido este hito una vez que es capaz de bajar peldaños sin ayuda.
Puede hacerlo; gateando; trepando; en bipedestación, apoyándose en la pared o
barandilla; o bien de cualquier otra manera.
Como estímulo se sugiere atraer su atención, llamándole o bien colocando un
juguete unos peldaños más debajo de aquel en el que se encuentra.
Solo pie en contacto con el suelo, sin apoyos ni ayuda de otra persona.
La puntuación más alta, obtenida en un hito asigna la valoración por Actividad Motriz.
Se evalúan 19 hitos.
Todos los hitos se valoran entre el nacimiento y los treinta seis meses.
Hitos Evolutivos:
1. Succiona
4. Sostiene un sonajero
Sujeta un sonajero, que se le coloca en la mano.
o Se considera adquirido este hito cuando puede llevar, sin ayuda de otra
persona, la cuchara a la boca, evitando volcar la comida o derramando tan
solo pequeñas cantidades y/o llevar a su boca pequeños trozos de alimento
pinchados en el tenedor. Puede comer solo parte de su comida, por lo menos
la primera porción de su alimento.
o Ante la mirada del/la niño/a, se coloca uno de sus juguetes favoritos al otro
lado de la puerta, o bien se esconde su madre, y se cierra en la misma,
asegurándose de que el tirador o manilla se encuentra al alcance del/la
niño/a. se le anima a buscarlo. Se valora como adquirido este hito si el/la
niño/a es capaz de abrir la puerta.
19 Abre un grifo
La puntuación más alta obtenida en un hito asigna la valoración por Actividad Adaptativa.
TABLA DE ACTIVIDAD ADAPTATIVA
MESES PUNTUACION
HITOS 1 2 3
0-1-2
1. Succiona
2
3
2. Fija la mirada 4
4
5
3. Sigue la trayectoria de un objeto 6
4
5
4. Sostiene un sonajero 6
6
7
5. Tiende la mano hacia un objeto 8
8
9
6. Sostiene un objeto en cada mano 10
9
10
7. Pasa un objeto de una mano hacia otra 11
10
11
8. Recoge un objeto con oposición del pulgar 12
11-12
13-14
9. Tira de un cordón para alcanzar un juguete 15
14-15
16-17
10. Manipula el contenido de un recipiente 18
16-17
18-19
11. Abre cajones 20
18-19
20-21
12. Bebe solo 22
22-23
13. Usa cubiertos para llevar la comida a la 24-25
boca 26
24-25
26-27
14. Se quita una prenda de vestir 28
26-28
15. reconoce la función de los espacios de la 29-31
casa 32
27-29
16. Imita trazos con el lápiz 30-32
Se deben observar y registrar en la EVE las medidas de soporte señaladas en los ítems de
cada función que esté utilizando la persona valorada.
Se valora el peso oficial del recién nacido, si existe bajo peso al nacimiento, de acuerdo con
la Edad Cronológica, independientemente de la Edad gestacional. Se debe registrar en la
EVE, independientemente de la ganancia ponderal que haya podido producirse desde el
nacimiento hasta el momento de la valoración.
Alimentación
Se valora la necesidad de medidas de apoyo para mantener las funciones relacionadas con
la ingesta, digestión, y eliminación de residuos, que aseguran la nutrición.
Se valoran 6 ítems:
El/la profesional que aplica la Escala deberá observar que la persona necesita las medidas
que a continuación se describen.
Ella valorador/a registrará la necesidad de esta medida, si observa que se está utilizando por
la persona a valorar, sea cual sea el material y/o calibre de la sonda y la frecuencia con la
que se le administra la nutrición.
Parenteral exclusiva
Recibe alimentación por vía intravenosa.
El/la valorador/a registrará, si procede la necesidad de esta medida, sea cual sea el
compuesto de la solución intravenosa y/o la ubicación del catéter.
Estoma eferente.
Precisa una apertura quirúrgica en la pared abdominal, a través de la cual se eliminan los
residuos de la alimentación.
El/la valorador/a registrara la necesidad de esta medida, cuando observe este orificio
artificial.
Respiración
Respirador mecánico.
Aspiración continuada
Oxigenoterapia permanente
Monitor de apneas
Se valora 3 ítems:
1. Diálisis
2. Sondaje vesical permanente
3. Estoma urinario
Función antiálgica
Se valoran 2 ítems
Función inmunológica
Se valoran 2 ítems
Aislamiento
Semiaislamiento/mascarilla permanente
DETERMINACION DE LA SEVERIDAD: Funciones vitales
La determinación de la severidad se establece asignando puntuaciones de severidad
creciente (de 1 a 3) según la medida de soporte para funciones vitales que se precisa.
Cuando una persona precisa solo una medida de las contenidas en este apartado, la
puntuación obtenida asigna la valoración como recoge la Tabla de Medidas de Soporte de
Funciones.
ALIMENTACION PUNTUACION
Sonda nasogástrica 2
Parenteral exclusiva 3
Alimentación exclusiva por estoma 2
Sonda nasogástrica complementaria de la 1
vía oral.
Parenteral complementaria de la vía oral. 2
Estoma eferente 1
RESPIRACION PUNTUACION
Respirador mecánico 3
Aspiración continuada 2
Oxigeno terapia permanente 2
Monitor de apneas 1
Cuando una persona precisa más de una medida de las contenidas en este apartado, debe
realizarse una combinación de las puntuaciones, que asigna la valoración de Medidas de
soporte de funciones vitales, conforme a las siguientes reglas:
La puntuación que resulta de esta combinación asigna la valoración por las necesidades de
Medidas de Soporte de Funciones Vitales.
Se valora 9 ítems
El/la valorador/a constara que la persona precisa una estructura fijadora de la columna
vertebral de cualquier material: metálica, de cuero, plástico, etc.
Fijación pelvipédica
Precisa una estructura limitadora de la movilidad desde el tronco hasta una o ambas
extremidades inferiores.
El valorador observara que la persona precisa una estructura fijadora que inmovilice desde
las caderas hasta uno o ambos miembros inferiores.
Precisa la aplicación que una fuerza con el fin de inmovilizar y estirar ciertas partes del
cuerpo en una dirección específica.
Prótesis/órtesis de miembro superior e inferior.
Casco protector
Vendaje corporal
Se valorara como superficie afectada aquellas zonas que presentan lesiones de igual
naturaleza que las que permanecen vendadas.
La protección de la luz, puede ser precisa por afectación de la piel o por intolerancia a la
luz o a los efectos secundarios.
Precisa un dispositivo electrónico que permite la función auditiva del implante, el valorador
observara y registrara que la persona precisa esta medida.
Cuando una persona precisa solo una medida de las contenidas en este apartado, la
puntuación obtenida asigna la valoración por Medidas de Movilidad.
TABLAS DE MOVILIDAD
MEDIDAS PUNTUACION
Fijación vertebral externa 1
Fijación pelvipédica. 2
Fijación de la cintura pélvica 1
Tracción esquelética continua 2
Prótesis/órtesis de miembro superior e 1
inferior
Casco protector 1
Vendaje corporal 1
Protección lumínica permanente 1
Procesador de implante coclear 1
Cuando la persona precisa más de una mediada de las contenidas en este apartado, debe
realizarse una combinación de las puntuaciones, que asigna la valoración por necesidad de
Medidas para Movilidad, conforme a las siguientes reglas:
1 1 1
1 0 0
- El tono neuromotor.
- La percepción.
- Las respuestas motoras simples.
- Las respuestas motoras coordinadas.
- La capacidad de inhibición y control.
LEYES DE ARMONIA
Principio del impulso vital.
Todo ser humano tiene potencialidad que se materializa y se realiza a través del
crecimiento y de la complejidad creciente, lo que constituye el desarrollo. Este impulso
pertenece a su propia esencia vital y obtiene la energía necesaria de los elementos
nutritivos y de los estímulos ambientales, que son convertidos en estimulantes
neurometabólicos por el propio sistema y para el propio sistema.
Principio de la adecuación
El desarrollo evoluciona hacia formas más complejas y completas, y cada paso del proceso
constituye un punto de apoyo para el siguiente, formando una retícula de complejidad
creciente e integración global.
El desarrollo es el resultado de múltiples factores y distintas fuerzas que deben tener una
misma direccionalidad, dentro de un marco armónico. El desequilibrio, la desarmonía y la
disritmia entre dichas fuerzas, desencadena trastornos graves en el proceso de maduración.
ETAPA NEONATAL
NIVEL I
Percepción:
Desarrollo tónico
NIVEL II
Percepción:
Desarrollo tónico:
NIVEL III
Percepción:
Desarrollo tónico:
NIVEL IV
Percepción
Desarrollo tónico:
NIVEL V
Percepción:
Desarrollo tónico:
- Captura manual.
- Fijación del objeto y del espacio con la mirada antes de realizar captura manual.
- Usa las 2 manos.
- Mano garra.
NIVEL VI
Percepción
Desarrollo tónico
- Sostenerse sentado.
- Libera sus manos e inicia la manipulación.
- Enriquece los reflejos de caída.
- Le encanta manipular.
- Repta.
- Lamer, oler, chupetear y manipular es una manera de posesión sensitiva y psico-
informativa.
- Reconoce rostros.
- Inhibe la respuesta de alejamiento.
- La manipulación y el chupeteo es voluntario.
- Inhibe la succión y deglución.
- Diversidad en los ritmos de los sonidos en su relación ambiental.
- Inhibe reflejos posturales primitivos para organizar posturas o movimientos
(arrastrado).
NIVEL VII
Percepción:
Desarrollo tónico:
- Tono en caderas endurecido.
- Poca musculatura en espalda.
- Cuello estable.
- La dinámica de su tono muscular es paralelo a la dinámica de su actividad vital.
- Se arrastra perfectamente.
- Coordinación estática de gateo. Sincroniza movimientos de las 4 extremidades.
- Supera obstáculos.
NIVEL VIII
Percepción:
Desarrollo tónico:
ETAPA DE BIPEDESTACIÓN
NIVEL IX
Percepción:
- Visión tridimensional.
- Inicia la captación cromática.
- Sensible a las técnicas e Cachorreo.
Desarrollo tónico:
- Bipedestación sólida.
- Aumenta el tono postular en tobillos.
- El pie se aplasta con el peso de los tobillos.
NIVEL X
Percepción:
- Visión de profundidad
- Distingue colores básicos
- Percibe y encaja formas sencillas.
- Conoce partes el cuerpo.
- Comprende palabras arriba-abajo, delante-detrás.
- Diferencia entre unidad y conjunto.
Desarrollo tónico:
- Percibe las emociones y sensaciones.
- No es capaz de avisar de orinar o defecar.
- Construcción tónica de la zona maleolar y la planta de los pies.
NIVEL XI
Percepción:
- En ocasiones falla el control de esfínteres.
- Leguaje es expresivo.
- Capta situaciones emocionales( temor, amor)
Desarrollo tónico:
ETAPA DE MONOPEDESTACIÓN
NIVEL XII
Percepción:
Desarrollo tónico:
NIVEL XIII
Percepción:
Percepción:
• Su figura se estabiliza.
Le cuestas decidirse.
Mucha capacidad discriminativa.
Muy activo.
Gran independencia motriz.
Es ordenado pero le cuesta ser constante.
Aprende a leer y empieza aprender a escribir.
NIVEL XVI
Percepción.
Desarrollo tónico.
NIVEL XVII
Percepción.
SISTEMA RITMICO
Según Platón es “el orden en el movimiento”. El ritmo respeta un orden en los fenómenos
cíclicos, se entiende como una sucesión repetida de movimiento y reposo. Tiene 2 estados:
1. La acción o excitación.
2. La pasión o latencia.
Cada circuito nervioso está formado por la unión eléctrica de varias neuronas que
funcionan con absoluta individualidad dentro de su propia frecuencia rítmica. Cada circuito
se “enciende” según esta frecuencia y al excitarse y ponerse en estado de acción,
determinan la acción nerviosa.
Cada circuito es excitado según una secuencia rítmica que es propia de la célula nerviosa,
pero que puede ser modificada por otras acciones como la educación y las experiencias
vividas.
Cuanto más perfecta sea esta armonización de secuencias rítmicas más perfecto será el
desarrollo de la función biológica que representan. Incorporando más y más neuronas a los
circuitos neuromotrices, el ser humano irá pasando de aquel elemental movimiento a
movimientos más complejos. Cuantas más neuronas requiere un acto de excitación, más
necesario resulta sincronizarlas para lograr un acto motor con perfección y eficacia.
El ritmo ¿es una cualidad educable?
El proceso educativo tiene una base heredada, pero puede también ser desarrollada en
sentido positivo o negativo.
Los educadores son los responsables de que el proceso educativo sea el resultado de un
plan inteligente, bien realizado y adecuadamente aplicado para que las capacidades del niño
sean potencializadas.
La educación (buena o mala) y el desarrollo de los sistemas rítmicos, son decisivos para
valorar la capacidad del desarrollo intelectual y social logrado por un niño/a.
El sistema rítmico, presente en todas y cada una de estas funciones, concede identidad a
cada una de ellas, facilita la automatización de cada una de ellas, y con ello la inclusión de
cada función simple en otra función superior más compleja, para producir respuestas de
mayor perfección y amplitud. Por lo tanto más adaptativa y de mayor calidad.
También se puede hablar de la inhibición que el ser humano puede ejercer de manera
directa sobre un ritmo de conducta espontánea, que se puede actuar de dos maneras:
SISTEMA RITMICO
Ejercicios recomendados para su desarrollo durante la etapa neonatal.
Desde el punto de vista del ritmo, en la etapa neonatal, el bebé debe poner en marcha los
ritmos de función vegetativa y perfeccionarlos. Es una etapa de equilibrio interno en la que
se debe estimula mucho al bebé para que su interés se dirija a su medio externo y se
relación con este. Cuando el medio interno se desequilibra, surge la alarma y el bebé
reclama ayuda del medio externo, es entonces cuando debemos acudir, acompañar al bebe
al encuentro consigo mismo, el aprenderá a reconocerse en distintos estado y a reconocer su
“YO” en diversas situaciones.
Estas alteraciones rítmicas se producen por pérdida de ritmo o por aceleración y sobre
estimulación. Pero también hay signos de alerta que se dan por depresión o deprivación de
estímulos.
ACTIVACIÓN RÍTMICA.
La utilización de ritmos primitivos está presente en todas las culturas y en todas las
civilizaciones.
Acunar y mecer
A través de la modulación de la vos (en ritmo o tono) se dan diferentes estados de atención.
El educador debe conocer su propio tono y ritmo con el fin de poderlos modificar según el
niño/a “que tenga en sus manos”, o el efecto que quiere conseguir con su actuación.
Inducción a la fascinación.
Decimos que un niño está fascinado, cuando está “prendido” por un estímulo. En el estado
de atención, existe una participación directa y “volitiva” del sujeto que hace que fijando su
atención en un determinado esquema rítmico, inhibe el resto de circuitos ejerciendo su
propia capacidad de control y selección.
Ventajas: Estado de gran receptividad que hacen más cómoda la postura del educador.
Inconveniente: la “grabación” del circuito se realiza con una gran carga energética y ello
hace que posteriormente sea un circuito más difícil de inhibir.
El ritmo de la voz, el parpadeo, las muecas faciales, el movimiento de los labios, etc., tiene
un poder fascinante para él bebe
RITMOS COLOQUIALES EN EL CACHORREO
Consiste en la combinación de la voz, tacto superficial y tacto profundo.
La riqueza de estimulación con los distintos tonos de voz con la amplia diversidad de
estímulos táctiles con los que podemos contar hacen de esta técnica el sistema de relación
por excelencia con él bebe humano.
El ritmo seria en esta técnica el denominador común de todas las vías de información o de
llegada de los distintos estímulos al cerebro del niño.
RITMO DE POM-POM
Auditiva
Táctil (superficial y háptico)
EL RITMADOR
Es el aparato que emite una serie de estímulos audiovisuales ordenados en intensidad, tono,
ritmo y volumen.
Se puede aplicar también en niños que presentan claros trastornos en la organización
cerebral de sus ritmos.
Indicados en niños diagnosticamos con disritmia.
Ayuda también en la inducción del sueño.
Teniendo en cuenta que el propio funcionamiento del cerebro del bebe y del educador son
rítmicos como: alimentación, vigilia, sueño, hábitos de higiene, ritmos de baño. etc.
CAPITULO IV
Objetivo:
Se usara:
• La voz
• La rítmica facial
• La danza corporal
• El golpeteo de las manos sobre el suelo
• Sonidos corporales
Provocando:
Estados de fascinación:
Dejan prendida la mirada del bebe y provocarán el volteo al desplazar la cara del educador
de un lado a otro
Estado de incitación:
Son activadores de freno con el aceleramiento o enlentecimiento del gateo, pataleo, etc.
Estado de aceleración directa:
Objetivo:
Incluyen también estímulos de tipo táctil, como base de la comunicación con el bebe y
de la relación afectiva con este.
• Desarrollo de juego:
Entonces le pedimos al niño que nos de la linterna para seguir accionando o sin esta en
las propias manos del niño se acciona el pulsador de forma rítmica.
• Se debe introducir:
• Variantes de ritmo
• Pausas
• modificaciones
• Que ayudan a construir esquemas de inhibición de los circuitos creados y ya
organizados.
• Se puede complementar con intermitencias realizadas con sombras proyectadas en
la pared.
INTERMITENCIAS TACTILES
Objetivo: crear circuitos de información, recepción y codificación, que ligados a
secuencias rítmicas de organización serán auténticos automatismos de función.
En el adulto constituye:
• Un sistema automático.
• Función de comunicación
• Hitos sociales de relación
• Códigos actitudinales
• Descripción de los juegos:
Golpeteos rítmicos con la punta del dedo índice del educador en diversas partes del
cuerpo del bebe, esto induce a estados de equilibrio de relax, de relajación y de
sedación.
Juegos de asociación rítmica Audio táctil
• De esta forma lo que al comienzo era una respuesta refleja de protección acaba
convirtiéndose casi en una actitud de espera.
BALANCEOS RITMICOS
Es un complemento de la construcción de los automatismos, de los circuitos de
integración, y de respuesta refleja y voluntaria a nivel de la corporeidad.
Podemos introducir pausas o cambios de ritmo que ayudan a enriquecer las funciones
de desarrollo.
Es también para aquellos niños que padecen procesos que interfieren la organización de
la corporeidad o la integración sensitiva y sensorial.
Metodología de aplicación:
Los giros se deben realizar en sesiones cortas con una velocidad constante, con una
duración de uno a dos minutos unas seis a siete veces con pausas intercaladas.
MANIPULACION RITMICA
Cuando el bebe posee tono suficiente como para que su espalda lo sostenga en posición
sentado, puede dedicar las manos a funciones de manipulación.
• Metodología de aplicación:
TOMA Y DAME
• La propia manipulación:
• Manosear
• Agarrar y soltar
• Hurgar
• Pinzar
• Introducir el dedo índice en todos los orificios que este a su alcance
Materiales:
• Globos
• Pañuelos
• Trozos de papel
• Bolas de colores
• Calcetín
• Su propia mano, etc.
RITMOS VOCALES DE COMUNICACION
objetivo: enriquecer los automatismos pre fonéticos, el control de las estructuras fonatorias
y el conocimiento posterior de la esquema bucal.
Metodología de aplicación:
b) Niveles VI y VII, colocados frente al espejo llamar la atención sobre los labios, la
lengua y el conjunto de la boca que se mueve rítmicamente al tiempo que emite
balbuceos, jugar a que la boca aparezca y desaparezca detrás de la mano.
Mamamamamama ma ma ma ma ma mama
Babababababababa ba ba ba ba ba ba baba
Este elemento se puede dar a través de la imitación por parte del bebé.
Los reflejos automáticos evitan golpes peligrosos. Sus esfínteres funcionan a través de un
automatismo vesical, sin que el control de los centros superiores haya logrado todavía la
adaptación de los esfínteres a los ritmos sociales propios de nuestra cultura.
OBJETIVO
Elaborar la secuencia de los cinco tiempos de la postura erecta de una manera rítmica. Para
ellos se colocara tumbados en el suelo boca arriba, y en 5 tiempos pasaran a la postura de
pie.
En un nivel más avanzado del desarrollo este mismo ejercicio puede realizarse con un
fondo musical, siguiendo las pautas rítmicas de la música.
JUEGOS MUSICALES DE FLEXO-EXTENSION
OBJETIVO
Armonizar los circuitos neuromotrices más elementales, según el compás de los 2 por 4.
Estos juegos se realizan sobre un fondo musical del pasodoble o de las marchas militares.
Con la ayuda del educador, los niños llevaran ambas manos a los hombros y a la vez,
volviendo a colocarlas, ambas a la vez a lo largo del cuerpo al compás musical.
En algunos casos puede ser útil iniciar el ejercicio sin fondo musical, y utilizar la voz, pero
al décimo nivel, le corresponde ya la capacidad de adecuar la flexo-extensión a un fondo
musical.
VARIEDAD B
Posición de partida: de pie sobre el suelo con los brazos flexionados y las manos en los
hombros.,
Primera variación:
Los niños extenderán rítmicamente sus brazos frente y los volverán a flexionar sobre los
hombros. Ambos miembros simultáneamente.
Segunda variación:
Los niños extenderán rítmicamente los brazos hacia arriba, y los flexionara n sobre los
hombros, siempre ambos miembros a la vez.
Tercera variación:
Para las fases finales del desarrollo de este nivel se puede intentar las combinaciones de la
variedad A (agacharse y levantarse) con las diversas variaciones de la variedad B
VARIEDAD C
Posición de partida: tumbados sobre el suelo boca arriba, los niños encogerán
simultáneamente, según el ritmo, ambas piernas, sobre el abdomen o ambos brazos sobre el
tronco.
Como siempre aconsejamos que una vez elaborada la secuencia rítmica de una manera muy
estable se introduzcan los estímulos de inhibición.
Lo mismo puede hacerse con cualquiera de las otras variedades de este mismo juego.
También puede variarse el compás y convertirlo por ejemplo en un compás de tres por dos,
con lo que la secuencia rítmica aprendida, debe ser adaptada en presencia de la atención,
que es precisamente lo que se busca. Que el niño se dé cuenta del cambio de ritmo e intente
adaptarse a él.
JUEGOS RITMICOS CON ORDENES MOTORAS QUE PRODUCEN SONDOS.
OBJETIVO
Crear consciencias corporales a través del estímulo rítmico y a la vez desarrollar la función
rítmica a través de aquella consciencia corporal
El educador cantara y gesticulara una canción que el mismo remarcara rítmicamente con el
sonido de un campanillazo o un golpe de tambor. Todos los niños deben acompañar la
canción de la maestra con su propio sonido producido mediante un movimiento brusco.
Este ejercicio que contiene los elementos imprescindibles de la secuencia rítmica debe
realizarse con frecuencia diaria y debe ensayarse con diversas canciones y diferentes ritmos
y cadencias.
En los niveles superiores del preescolar, se puede poner música de fondo para marcar los
tiempos de cada compás.
En todo caso es importante que los movimientos sean breves, enérgicos y secos y que como
resultado se produzca un sonido que es quien marca la secuencia rítmica.
Lo mismo que en los demás juegos, es aconsejable introducir actos de inhibición, cuando se
demuestre que la secuencia rítmica está muy bien aprendido y automatizado.
Una variante muy interesante es la que utiliza la espalda de los propios niños para efectuar
el sondo de percusión.
Los niños se colocan en fila golpea las palmas de las manos entre sí, de esta manera se
refuerza la secuencia rítmica con el estímulo tacto.
La educadora canta la canción del tren, mientras la fila avanza rítmicamente en homolateral
moviendo los brazos adelante y atrás de tal forma que cada adelantamiento del pie del
mismo lado corresponda un adelantamiento de la mano del mismo lado. Esta mano sigue al
codo del niño de adelante que lo ha adelantado siguiendo a su vez al que tiene delante.
Cuando la secuencia este bien integrada, el educador se limita a contener su presencia y sus
voces a los niños pero sin actuar físicamente.
Es aconsejable trazar sobre el suelo o en un recorte de papel dibujado el camino que debe
seguir el tren,
Los niños procuraran mantener la sincronía motora, en alunas ocasiones y como acto de
descarga se puede utilizar este ejercicio con la misma cancón y movimiento pero actuando
cada niño como una unidad independiente y moviéndose al ritmo pero con independencia
personal dentro del espacio de actividad lúdica. En vez de un tren tenemos ocho o diez
locomotoras. En la propia canción aparece una invitación a la inhibición que cuando lo crea
oportuno el educador intensificara hasta llegar a interrumpir la secuencia.
Cuando el tren se para en las estaciones, es necesario que los niños sigan marchando pero
sin moverse del sitio y que mantengan el ritmo, pero este control será posible después de
algún tiempo de aplicación.
Posición de partida: todos los niños se colocan formando un círculo cerrado de tal manera
que si se trabaja con un niño en educación unipersonal el “circulo” lo formaran el educador
y el niño, enfrentándose el uno con el otro.
El ritmo lo impone una canción que si es posible cantar los propios niños agrupados por el
educador. En realidad puede servir cualquier canción que tenga ritmo adecuado, y en su
letra se contengan instrucciones de movimientos tales como por ejemplo la de agacharse,
saltar, moverse en uno u otro sentido.
Los cuentos que pueden ser variopintos, se explicarán en tono, voz y cadencia adecuados al
caso, y se acompañaran de gestos, voces, canciones y movimientos adecuados a cada
situación.
Los niños irán imitando primero y realizando después el rítmico ritual que se les explica.
A continuación brindamos un cuento rítmico como modelo y ejemplo de las mil y una
posibilidades que este tipo de actividad puede ofrecer al educador si pone de su parte un
poco de fantaseo, si tiene espíritu creativo y se lanza a la divertida vivencia de inventar
cuentos rítmicos, donde lo que importa es el ritmo de los acentos verbales y lo de menos
sensatez de su mensaje verbal o de su contenido semántico.
Lo único que insistimos es que se debe procurar mantener una medida de los tempos lo más
exacta posible para lo cual ayudarse con una camión puede resultar muy útil.
El balanceo del columpio de una forma sosegada y rítmica es uno de los juegos de mayor
efectividad para facilitar el desarrollo del ritmo dominante y para recuperar el sentido del
propio dominio o paz interior.
Siempre que haya posibilidades se dejara al niño que se comunique libre de otra exigencia
que no sea la de su propio ritmo procurando simplemente marcar los tempos y conservar su
métrica.
También puede realizarse con una doble secuencia de giro. Un tiempo hacia la derecha y
otra hacia la izquierda. En ambas variantes, el estímulo se produce sobre el órgano del
equilibrio y la sensación surge como consecuencia de la depravación de la estabilidad
tónico estática.
También es muy recomendable el juego del tío vivo, pero utilizando un sillón giratorio de
los típicos de salón de peluquería o despacho moderno.
Luego se le impulsa de manera regular para producir un efecto rítmico del choque en los
canales semicirculares.
También aquí podemos utilizar los dos sentidos del giro, alternándolos según una secuencia
rítmica.
Pero en todos los casos conviene tener presente que no se debe producir nunca sensaciones
de mareo o nauseas.
Estos juegos son aplicables en toda etapa de bipedestación y salvo en casos muy concretos
suelen ser magníficamente recibidos por todos los niños de estas edades.
La simple señal de finalizar el juego ya suele ser un buen ejercicio de control de inhibición.
JUEGOS DE LA BARCA
EXPLICACION DEL JUEGO
Los niños se unen por parejas y se sientan frente a frente sobre el suelo o sobre una
superficie blanda. Nosotros recomendamos muy especialmente los nódulos elásticos.
Los niños se sujetan por las manos firmemente, y se entrecruzan las piernas apoyando los
pies en el suelo.
Luego el ritmo de una canción adecuada, oscilan adelante y atrás simulando vaivén de una
barca en el mar.
El educador procura que los niños oigan el ritmo y que el movimiento de la barca se adapte
al mismo, pero lo más importante como siempre es el que los niños experimenten vivencias
dentro de un ambiente rítmico y por lo tanto sosegado y tranquilizador, ya que no podemos
olvidar que así como el ambiente psicosocial que rodea el hábitat del hombre natural es
esencialmente rítmico y tiende a producirle ritmos estables, el ambiente y la dinámica de la
vida moderna y sobre todo el clímax permanente de las modernas artificial izadas, tienen a
la destrucción de los ritmos estables y la provocación de estados de “stress” y de
alteraciones rítmicas.
Son masas elásticas de una resistencia estudiada y determinado tamaño, con las cuales se
pueden enriquecer lo más diversos juegos de tipo educativo y desarrollar las funciones
básicas psicomotrices tales como las del sistema rítmico.
JUEGO DE OSCILACIONES VERTICALES
OBJETIVO
Lograr el mayor desarrollo posible del dominio tónico ritmo bipedestante.
Este juego debe practicarse con asiduidad durante esta etapa, ya que es un ejercicio básico y
fundamental para el más perfecto desarrollo del ritmo de la bipedestación que es quien al
automatizarse le prepara sólidamente para la decusación y la monopedestación.
El ritmo patrón lo puede marcar la educadora, con su voz o con una canción que cantan
ellos mismos.
Lo más importante de este ejercicio, consiste en que lo realicen con un marcado fondo
rítmico musical. La perfección del juego en cuanto a su realización no tiene especial
importancia, ya que lo importante es que los pequeños tomen conciencia del factor rítmico
y que controlen su posible inhibición motora a causa del miedo.
EXPLICACION DE JUEGO
El educador canta una canción y la gesticula convenientemente. En este caso lo que le
interesa especialmente es remarcar los tonos y el ritmo de la canción, aunque naturalmente
puede aprovecharse el ejercicio para perfeccionar el esquema corporal de los pequeños,
pero lo importante aquí es la secuencia rítmica.
Aconsejamos que el educador utilice para este juego canciones populares, extraídas de la
propia raza cultural.
El educador canta por sí mismo la canción o le pone de fondo musical, pero el ritmo debe
ser intenso y marcado indicando las dos posiciones.
Entre las muchas variantes posibles, recomendamos la de los AROS. Se colocan los niños
con un aro en la mano y siguiendo el ritmo los niños se introducen el aro por la cabeza
quedando dentro o se la sacan quedando fuera.
También se puede utilizar grandes cajas de cartón y en este caso los niños entran y salen de
las cajas.
Poco a poco el estímulo rítmico o patrón de ritmo dominante va pasando desde el mundo
exterior al mundo interior y por lo tanto la voluntad puede intervenir cada vez con mayor
eficacia tanto para inhibir como para controlar las secuencias rítmicas.
En los últimos niveles de bipedestación, los niños ya pueden ensayar y a veces lograr el
éxito en las tareas de acompañamiento instrumental.
Recordemos una vez más que el fin de estos juegos no es absoluto el de lograr realizaciones
perfectas y ni tan siquiera válidas.
Se deben usar músicas cantadas y de ritmos muy evidentes para lo que aconsejamos utilizar
canciones infantiles, populares y folklóricas. Puede realizarse de manera grupal a modo de
coro Pol instrumental o individualmente. También pueden agruparse por instrumentos de
tal modo que solo actúen tres o 4 niños.
RESUMEN
Los juegos propuestos buscan que reúnan 2 cualidades básicas e indispensables en toda
actividad educativa dirigida a estos niveles:
1.- Tener efectos estimulantes del desarrollo de la función neurofisiológica del ritmo.
2.- Tener cualidades lúdicas para que los niños puedan desarrollarse mientras juegan.
MÉTODO DE ROOD
Introducción
Esta técnica tiene el nombre de Margaret Rood, sus contribuciones son en estimulación
sensorial controlada, secuencia ontogénica y respuesta mediante la actividad. Este
tratamiento fue diseñado para personas con parálisis cerebral, pero se aplica a cualquier
paciente con lesión motora.
Rood se basa en hechos fisiológicos de unidades esqueléticas y motoras con función de
control de movimiento y postura.
Premisa de Rood
Los patrones motores se desarrollan a partir de reflejos fundamentales que están desde el
nacimiento que se utilizan y modifican por estímulos sensoriales hasta alcanzar control
cortical.
Estimulación Sensorial
Se aplica para estimular el movimiento y estimular respuesta motora. Los nervios y
receptores sensitivos se clasifican según su tipo, efecto, ubicación, respuesta, distribución e
indicación.
La estimulación sensorial se clasifican en:
• Esteroceptiva: Se refiere tanto a todos esos estímulos que tienen su origen fuera de
nuestro cuerpo como a los receptores sensoriales que los reciben. El sistema esteroceptivo
es un conjunto de receptores sensitivos formado por órganos terminales sensitivos
especiales distribuidos por la piel y las mucosas que reciben los estímulos de origen
exterior y los nervios aferentes que llevan la información sensitiva aferente al sistema
nervios central.
• Propioceptiva: Se refiere a todos los estímulos que tienen origen dentro de nuestro
cuerpo. El Sistema Propioceptivo es el sistema mediante el cual, el cerebro recibe la
información sobre la posición y el movimiento de las partes del cuerpo entre sí y en
relación a su base de soporte. Esto se produce a través de una serie de receptores
distribuidos por todo el organismo.
Estos se usan en base a los dermatomas, es importante aplicarla en una posición adecuada
porque están presentes los reflejos tónico laberintico y tónico de cuello.
Dermatomas: Es el área de la piel inervada por una raíz o nervio dorsal de la médula
espinal. Los nervios cutáneos son los que llegan a la piel, recogiendo la sensibilidad de ésta.
Cada nervio cutáneo se distribuye en una cierta zona de piel. De cada segmento de la
médula surgen un par de raíces posteriores o sensitivas y un par de raíces anteriores o
motoras, que se unen lateralmente a nivel del foramen intervertebral para formar un nervio
espinal mixto. Cada uno de éstos inerva una franja de piel llamada dermatoma, por lo que la
superficie corporal puede considerarse un verdadero mosaico de éstos.
Los receptores sensitivos son células especializadas que reaccionan a estímulos y envían
información de fibras nerviosas con diferente poder de adaptación.
Métodos de Facilitación
Técnicas para activar y facilitar la respuesta motora:
• Cepillado rápido: Se hace sobre la piel con ayuda de un cepillo, brocha o pincel de
cerdas suaves, puede hacerse con un cepillo eléctrico para dientes y se agrega el factor de
vibración de manera indirecta. Se aplica el estímulo durante cinco segundos para cada área,
si no hay respuesta al cepillado después de 30 segundos se debe de repetir de tres a cinco
veces más.
• Toque ligero: Se puede hacer con el dedo directamente sobre la piel, es un estímulo
rápido y ligero que se alcanza a percibir como cosquillas, lo que provoca un reflejo de
retracción.
• Estimulación térmica: Utilizamos hielo, se sugiere prepararlo como si fuera una
paleta para que sea más fácil su manejo. Se sostiene el hielo sobre el área a tratar durante 3-
5 segundos, a los 30 segundos se puede apreciar una respuesta.
• Estimulación ligero y rápido: Las movilizaciones rápidas ayudan a aumentar el tono
muscular.
• Compresión intensa: Al hacer descargas de peso sobre las articulaciones se estimula
al órgano tendinoso de Golgi que es el receptor encargado de enviar estímulos nerviosos del
cerebro al músculo. Esto es lo que llamamos estimulación propioceptiva.
• Golpeteo ligero: Se logra mediante la percusión sobre el tendón o el vientre
muscular.
• Estímulos olfatorios y gustativos: Los sabores y olores irritantes y/o picantes
aumentan el tono muscular.
• Estímulos auditivos y visuales: Los estímulos rítmicos y ruidosos, hacen que
nuestro tono muscular aumente, también utilizamos colores llamativos y cuidamos que
exista buena iluminación.
Métodos de inhibición:
• Comprensión ligera en articulaciones o aproximaciones articulares: Son descargas
de peso, pero lo que cambia la situación es el factor tiempo, se hacen movilizaciones lentas
y se termina con presión.
• Trazado lento: Se lleva al rango máximo la articulación y se mantiene por un tiempo
determinado en base al grado de aumento en el tono.
• Rodamientos: Al rodar al paciente de estar en decúbito supino a lateral logramos
disminuir el tono muscular.
• Calor neutral: Se puede lograr con una simple frazada envolviendo la parte deseada,
también son útiles las compresas calientes y las almohadas o frazadas eléctricos durante 10-
20 minutos.
• Estímulos auditivos: Buscamos tonos relajantes y agradables para disminuir la
contracción muscular y relajar.
• Estímulos visuales: Los colores opacos y la falta de luz tienden a bajar el tono
muscular.
• Estímulos olfatorios y gustativos: En esta ocasión buscamos olores y sabores
agradables y sutiles.
Los patrones ontogénicos son 8 y están presentes desde el nacimiento de acuerdo con el
desarrollo normal del niño:
• Retracción supina: El primer patrón va a lograr que el recién nacido aprenda a
flexionar y estirar los 4 miembros o acortamiento y alargamiento (contracciones
recíprocas).
• Dar vueltas o giros: Cambios de posición por medio de giros para controlar el cuello
y mantener el contacto visual y auditivo.
• Pronación: Aprende a trabajar los músculos extensores del cuello, tronco, hombros,
cadera y rodilla. Es importante enseñarle a usar sus manos y piernas para iniciar el arrastre.
• Contracción del cuello: Este patrón es para desarrollar el control de cabeza y cuello,
así como para estimular la reacción de enderezamiento.
• Sobre los codos: Es un patrón de extensión vertical, de manera que el niño pueda
soportar peso sobre los codos, activando así los extensores de cuello y espalda.
• Patrón a gatas o cuadrúpedo: Cuando el cuello y los miembros han desarrollado
estabilidad, en un principio es una posición estática, pero después es capaz de levantar uno
o dos puntos de apoyo.
• Posición de pie: Posición bilateral estática que progresa a unilateral y
desplazamiento.
• Locomoción o caminar: Nivel de destreza que consiste en postura, arranque y
elevación o balanceo.
Niveles de control motor
A nivel de desarrollo del control motor consta de cuatro fases:
• Movilidad: Disponibilidad de arcos de movimiento para asumir una postura e iniciar
un movimiento
• Estabilidad: Habilidad de los músculos tónicos posturales para mantener una
contracción
• Movilidad sobre estabilidad: Lograr movimientos distales por sobre la estabilidad
proximal