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PARTE TEÓRICA (5 ptos):

1. Para configurar un sistema isométrico es obligatorio fijar: SNAPSTYL. Para


poder moverse de un plano isométrico a otro debo presionar F5 o en la
combinación de las teclas CTRL+E.

2. ¿Qué son los archivos SCRIPT?

Es un conjunto de instrucciones que nos permiten automatizar procesos y tareas en


AutoCAD.

3. Indique el proceso para crear ventanas gráficas de visualización en


AutoCAD.

Para esto nos dirigimos hacia la barra de presentaciones en el cual tenemos Model
(donde se encuentra nuestro dibujo) y Layout, hacemos click en Layout y se
mostrara como quedara en papel el cual podemos cambiarlo y asignarle ciertos
parámetros según nuestra necesidad, podemos crear tantos Layouts solo haciendo
click en el signo “+”.

4. Explique el procedimiento para vincular objetos externos.

I. Vamos a la paleta INSERT, nos ubicamos en Data y le damos un clic a OLE


Object.
II. En la ventana, elegimos una de las dos opciones:
a) La primera es de Crear uno Nuevo, en la cual tenemos varios Programas
para hacerlo, tales como Power Point, Excel, Project, Word y otros más.
b) La segunda opción sería Crear desde Archivo, a lo que le damos un clic a
Examinar, indicamos la ruta del archivo que tengamos y le damos Abrir.
III. Volveremos a la Ventana anterior, le daremos Aceptar y veremos como el
archivo se carga automáticamente en el Dibujo.

5. Para actualizar el cambio realizado a una referencia de bloque debo:

Ir hacia mis Referencias Externas (comando XREF), seleccionar el archivo al cual se


realizó el cambio, hacemos click derecho sobre él y elegir Reload, nuestra referencia
se actualizara con los cambios que hayamos hecho.

6. Explique cómo se crea un viewport.

I. En la línea de comandos, escribimos VIEWPORTS y le damos a Enter.


II. En la ventana que aparece elegimos la opción de Viewport, el cual contiene
varias Vistas; lo comprobamos en la vista previa y le damos a OK.
III. Le damos un Clic dentro de nuestra Hoja, para definir donde queremos que
se empiece a crear el Viewport; y nos desplazamos a la esquina opuesta

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inferior y damos un segundo Clic y así definimos el Área que ocupara nuestro
Viewport.

7. ¿Qué pasos debo seguir para que el archivo se guarde en una versión
anterior de AutoCAD?

I. Una vez que tengamos listo nuestro trabajo desplegamos en el icono de


AutoCAD (parte izquierda superior) y elegimos Save As, aparecerá una
ventana donde elegimos la ruta donde se guardará el archivo.
II. En File Name colocamos el nombre que tendrá el archivo.
III. En Files Of Type desplegamos y elegimos en que versión de AutoCAD se
deberá guardará.
IV. Finalmente hacemos click en Save y el archivo se guardará con la
información antes indicada.

8. Si deseo dibujar paredes, carreteras, vías en paralelo el comando MLINE


me facilita el trabajo.
9. El comando XCLIP muestra los objetos con transparencia parcial.
10. El comando DRAWORDER permite organizar el orden de los objetos
seleccionados del dibujo utilizado.

PARTE 3: INDUCCIÓN (3PTOS)

1. ¿En qué se parecen el rayo (comando ray) con el comando xline?

 El comando xline se crea desde un punto que le especifiquemos hacia los


extremos infinitos en la dirección que le indiquemos.
 El comando RAY se crea desde un punto que le especifiquemos pero solo
hacia una sola dirección extremo infinito.

2. ¿Qué utilidad práctica se puede hacer con el comando BPOLY? mencione


ejemplo de su utilización.

Al tener un conjunto de líneas que formen un bucle cerrado podemos crear el mismo
objeto como polilinea o región manteniendo el conjunto de líneas de origen.

Con el comando BPOLY fácilmente podemos crear contornos complejos, moldes a


partir de varias uniones de líneas y figuras de bucles cerrados.

Escribimos BPOLY en la línea de comandos, en la ventana desplegamos Object


Type para elegir en que se convertirá, luengo en Pick Points seleccionamos la parte
interna del contorno y presionamos ENTER, se creara una polilinea o una región
sobre el contorno que hayamos elegido anteriormente.

3. ¿Por qué debe utilizar varias capas en su trabajo en 3D?

La ventaja de las capas es que podemos relacionar ciertos elementos del modelo 3D
para realizar variadas operaciones ya sea seleccionándolos, ocultándolos,

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bloqueándolos o diferenciándolos, para así hacer más ordenado y eficiente el
procedimiento de modelado