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Desarrollo

Semestre 5 de Software

PROGRAMA DE LA ASIGNATURA:
Investigación de operaciones

Unidad 3.
Modelos de Programación No Lineal

Actividad 2

Problemas no restringidos

Docente en línea: Román Humberto Garma


Manzanilla

Universidad Abierta y a Distancia de México

Febrero 2018
Introducción.

La toma de decisiones es un proceso en el cual el ingeniero busca, entre una variedad de


caminos posibles, el mejor teniendo siempre presente maximizar los recursos de la
empresa. Para lograr lo anterior, nos ayuda la resolución de problemas no restringidos.

Actividad 2

Problemas no restringidos

Tipo de Actividad

Tarea (entrega de archivo con la actividad)

Competencia general:

Utiliza técnicas de investigación de operaciones para la toma de decisiones sobre el manejo


de los recursos en proyectos de desarrollo de software mediante el modelo matemático del
sistema.

Competencias específicas:

 Analizar los elementos de la investigación de operaciones para identificar su


importancia en proyectos de desarrollo de software mediante las alternativas,
criterios objetivos y restricciones de un problema determinado.
 Evalúa un problema de proyecto informático por medio de los modelos de redes y
transporte para su solución, empleando el procedimiento adecuado al mismo con el
fin de poder realizar una toma de decisiones para el desarrollo de proyectos de
software.
 Modela la toma de decisiones para la utilización óptima de los recursos en
proyectos informáticos mediante los métodos de programación no lineal y la teoría
de análisis de decisiones y juegos.

Objetivos a alcanzar

Esta actividad tiene la finalidad de identificar un problema no restringido por medio de


Multiplicadores de Lagrange.
Actividades a desarrollar

Instrucciones

1. Resuelve los siguientes problemas utilizando el método de Multiplicadores de Lagrange


como parte de la solución de problemas no restringidos.

a) Encuentre los valores óptimos de la función:

f(x,y) = 2x2 + 6 x y +3 y2
Sujeto a:
3x2 + 4y2 = 81

b) Hormiga en una placa de metal

La temperatura en un punto (x,y) de una placa de metal es T(x,y) = 4x2 - 4xy + y2.
Una hormiga camina sobre la placa alrededor de una circunferencia de radio 5 con
centro en el origen. ¿Cuáles son las temperaturas máxima y mínima encontradas por
la hormiga?

2. Describe el algoritmo de solución a utilizar para resolver el modelo.


3. Describe el procedimiento realizado para llegar a la solución.
4. Redacta tus conclusiones explicando en qué aspectos del desarrollo de software se aplica
la resolución de problemas no restringidos: Multiplicadores de Lagrange (LAMBDA).
5. Al finalizar, integra tu actividad en un documento con carátula y datos de identificación
completos, guárdala con la nomenclatura DIOP_U3_A2_XXYZ.Sustituye las XX por las
dos primeras letras de tu primer nombre, la Y por tu primer apellido y la Z por tu segundo
apellido y envía el archivo mediante la herramienta Tarea para recibir retroalimentación de
tu docente en línea. Espera y atiende la retroalimentación correspondiente

Producto

Documento PDF

Evaluación
Carrera: Desarrollo de Software
Asignatura : Investigación de operaciones
Semestre: 5
Unidad: 3.Modelos de programación no lineal
Actividad: 2. Problemas no restringidos
DIMENSIONES O CRITERIOS A PUNTOS
PUNTOS
EVALUAR POR OBSERVACIONES
OBTENIDOS
CRITERIO
1. Identifica los elementos de un problema no restringido
a) Explica de manera detallada el
significado de un problema no
restringido de programación
lineal.
b) Menciona los elementos de los
problemas no restringidos: 40
Descripción de la meta u
objetivo, alternativas de
decisión, limitaciones,
restricciones y requisitos del
sistema.
2. Analiza los métodos de solución de problemas no restringidos
a. Explica los máximos y mínimos
relativos de una función con
restricciones.
b. Plantea el método de Lagrange,
identificando los
multiplicadores:
 Realiza la demostración
de los mínimos y
máximos local o global 20
de la función no
restringida.
 Procedimiento de
optimización no
restringida.
 Planteamiento de
soluciones factibles.
 Solución deseada.
3. Descripción del algoritmo de solución
a. Describe el algoritmo de
solución.
20
b. El algoritmo está relacionado
con el problema y el contenido.
4. Forma de entrega de documento
a. Limpieza, ortografía y redacción.
b. Datos de identificación
completos. 20
c. Atiende las indicaciones de su
docente en línea.
d. Integra fuentes de consulta.
Total de puntos 100
Total de puntos obtenidos por el
alumno

Fuentes de Información

1. Wayne L. Winston Investigación de Operaciones aplicaciones y algoritmos


Ed.Thomson.
2. Hillier, F.S y Liebermang G.J., Introducción a la Investigación de Operaciones Ed. Mc
Graw Hill 2002 7ma Edición.
3. Moskowitz _Herbert-Wright Gordon, Investigación de Operaciones Prentice Hall.
4. DIAZ S. Fco. Javier,RENDON C: Hernán D., Introducción a la Investigación de
Operaciones Universidad Nacional 2002.
5. TAHA HAMDY A. Investigación de operaciones. Alfaomega. 5 Ed. 1995.
6. DAVIS K Roscoey MC KEOWN Patrick. Modelos cuantitativos para administración.
Grupo editorial Iberoamérica. 2 Ed. 1986.
7. BAZARAA MS y JJ. Jarvis. Programación lineal y flujo de redes. Limusa. Noriega
editores, 2 ed. 1998.

Herramientas de la Web
Multiplicadores de Lagrange

https://www.youtube.com/watch?v=0mBZJcbseWA
https://www.youtube.com/watch?v=8aCkapzlv9A
https://www.youtube.com/watch?v=pAQSJWZDnrc
https://www.youtube.com/watch?v=gcCbvvK8JDo

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