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Tema: Medios informáticos en los procesos de

enseñanza y aprendizaje.

1. Integración del software básico en la educación: Word, Excel,


Power Point.

Debido a las demandas y el avance que ha tenido la tecnología se han


tenido que implementar nuevas técnicas de aprendizaje y con ellas
agregar herramientas tecnológicas, por ello la introducción de estos
programas : Word, Excel, Power Point , Entre otros

2. Multimedia Educativa.

Multimedia educativa. Son todos los materiales didácticos multimedia que orientan
y regulan el proceso de enseñanza-aprendizaje de los estudiantes, mediante la
combinación de texto, color, gráficas, animaciones, video, sonido, en un mismo
entorno.

3. Periféricos de la Multimedia
 Un kit de multimedia es un conjunto de partes diseñadas con estándares
determinados de calidad y compatibilidad, que permiten el manejo de multimedia
en un computador. Esta conformado por los dispositivos y el software necesarios
para el uso de discos compactos, sonido y video en el computador

3. Tipos de multimedia.
Texto: sin formatear, formateado, lineal e hipertexto.

Gráficos: utilizados para representar esquemas, planos, dibujos lineales...

Imágenes: son documentos formados por pixeles. Pueden generarse por copia del
entorno (escaneado, fotografía digital) y tienden a ser ficheros muy voluminosos.

Animación: presentación de un número de gráficos por segundo que genera en el


observador la sensación de movimiento.

Vídeo: Presentación de un número de imágenes por segundo, que crean en el


observador la sensación de movimiento. Pueden ser sintetizadas o captadas.

Sonido: puede ser habla, música u otros sonidos

4. Hipertexto e Hipermedia.
El hipertexto es una tecnología que organiza una base de información en bloques
distintos de contenidos, conectados a través de una serie de enlaces cuya activación
o selección provoca la recuperación de información

Hipermedia podría considerarse como una forma especial de multimedia interactiva


que emplea estructuras de navegación más complejas que aumentan el control del
usuario sobre el flujo de la información. El término "hiper" se refiere a "navegación",
de allí los conceptos de "hipertexto" (navegación entre textos) e "hipermedia"
(navegación entre medios).

6. Hipervínculo e Hiperenlace.
Un hipervínculo es un enlace, normalmente entre dos páginas web de un mismo
sitio, pero un enlace también puede apuntar a una página de otro sitio web, a un
fichero, a una imagen, etc. Para navegar al destino al que apunta el enlace, hemos
de hacer clic sobre él. También se conocen como hiperenlaces, enlaces o links.

Un hiperenlace (también llamado enlace, vínculo, o hipervínculo) es un elemento


de un documento electrónico que hace referencia a otro recurso, por ejemplo, otro
documento o un punto específico del mismo o de otro documento. Combinado con
una red de datos y un protocolo de acceso, un hiperenlace permite acceder al
recurso referenciado en diferentes formas, como visitarlo con un agente de
navegación, mostrarlo como parte del documento referenciado o guardarlo
localmente.

7. Tipos de información multimedia.


Texto: sin formatear, formateado, lineal e hipertexto.

Gráficos: utilizados para representar esquemas, planos, dibujos lineales...

Imágenes: son documentos formados por pixeles. Pueden generarse por copia del
entorno (escaneado, fotografía digital) y tienden a ser ficheros muy voluminosos.

Animación: presentación de un número de gráficos por segundo que genera en el


observador la sensación de movimiento.

Vídeo: Presentación de un número de imágenes por segundo, que crean en el


observador la sensación de movimiento. Pueden ser sintetizadas o captadas.

Sonido: puede ser habla, música u otros sonidos.

8. Aplicación de Multimedia.
Las aplicaciones de multimedia en los negocios incluyen presentaciones,
capacitaciones, mercadotecnia, publicidad, demostración de productos, bases de
datos, catálogos y comunicaciones en red. El correo de voz y vídeo conferencia, se
proporcionan muy pronto en muchas redes de área local (LAN) u de área amplia
(WAN).
9. Presentaciones con Multimedia.
Presentaciones multimedia es un término que se aplica a cualquier objeto que usa
simultáneamente diferentes formas de contenido informativo como texto, sonido,
imágenes, animación y video para informar o entretener al usuario.

Se puede calificar como multimedia a los medios electrónicos (u otros medios) que
permiten almacenar y presentar contenido multimedia. Multimedia es similar al
empleo tradicional de medios mixtos en las artes plásticas, pero con un alcance
más amplio.

Se habla de multimedia interactiva cuando el usuario tiene cierto control sobre la


presentación del contenido, como qué desea ver y cuándo desea verlo.

es la combinación entre imagen, texto y sonido. Tiene como objetivo combinar


estos elementos para que el hombre y la sociedad interactúen con la computadora.

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