Introducción
Tipos de movimiento
Translacional
Un auto viajando por la autopista.
Rotacional
La rotación de la tierra sobre su eje.
Vibracional
El movimiento de un péndulo.
Introducción
Posición
La posición de un objeto es su
localización con respecto a un punto de
referencia escogido.
Considere el punto como el origen
de un sistema coordenado.
Solo interesa el movimiento
translacional, entonces se modela
como una partícula.
Sección 2.1
Gráfica posicion-tiempo
Sección 2.1
Representaciones del movimiento de un auto
Pictórica
Grafica
Tabular
Matemática
Usar representaciones alternativas es una buena estrategia para entender la
situación de un problema dado.
Sección 2.1
Desplazamiento
Sección 2.1
Distancia vs. Desplazamiento – Un Ejemplo
Sección 2.1
Vectores and Escalares
Sección 2.1
Velocidad promedio
La velocidad promedio es el cambio del desplazamiento con el tiempo.
x x f x i
v x , avg
t t
La x indica el movimiento a lo largo del eje x.
Las dimensiones son longitud / tiempo [L/T]
Las unidades SI son m/s
Es la pendiente de la gráfica de posición vs. tiempo
Sección 2.1
Rapidez promedio
Sección 2.1
Rapidez promedio y velocidad promedio
Sección 2.1
Velocidad instantánea
Sección 2.2
Velocidad instantánea – Rapidez instantánea
Nota:
“Velocidad” y “rapidez” denotan valores instantáneos
Promedio se usará cuando se indique con velocidad o rapidez promedio
Sección 2.2
Ejemplo: Velocidad promedio e instantánea
Modelos de análisis
Sección 2.3
Modelos de análisis, cont
Sección 2.3
Modelo: Una partícula a velocidad constante
Sección 2.3
Partícula a velocidad constante, Gráfica
Sección 2.3
Ejemplo: Modelo de un corredor como partícula
Modelo: Una partícula bajo rapidez constante
d
v
t
Sección 2.3
Aceleración promedio
Sección 2.4
Aceleración instantánea
Sección 2.4
Aceleración instantánea – gráfica
La pendiente de la gráfica velocidad-
tiempoes la aceleración.
Sección 2.4
Comparación gráfica
Sección 2.4
Ejemplo
Diagramas de movimiento
Sección 2.5
Cinemática
Las ecuaciones de la cinemática se usan para resolver problemas de cualquier
partícula bajo aceleración uniforme en una dimensión.
Se pueden necesitar dos ecuaciones para resolver un problema.
Muchas veces hay varias formas de resolver un problema.
Sección 2.6
Cinemática, 1
Para ax constante,
v xf v xi ax t
Determina la velocidad de un objeto en cualquier tiempo t cuando
conocemos su velocidad inicial y su aceleración
ti = 0 and tf = t
No da información sobre el desplazamiento
Sección 2.6
Cinemática, 2
Sección 2.6
Cinemática, 3
Sección 2.6
Cinemática, 4
1 2
x f x i v xi t a x t
2
Da la posición final en términos de la velocidad y aceleración
No dice nada sobre velocidad final
Sección 2.6
Cinemática, 5
Sección 2.6
Cuando a = 0
Sección 2.6
Ecuaciones de la cinemática – Resumen
Sección 2.6
Gráficas del movimiento: curva desplazamiento – tiempo
La pendiente de la curva es la
velocidad.
La forma curvada indica que la
velocidad cambia.
Entonces, hay aceleración.
Sección 2.6
Gráficas del movimiento: curva velocidad – tiempo
La pendiente da aceleración.
La linea recta indica aceleración
constante.
Sección 2.6
Gráficas del movimiento: curva aceleración – tiempo
Sección 2.6
Ejemplo
Galileo Galilei
1564 – 1642
Físico italiano y astrónomo
Formuló las leyes del movimiento de
objetos en caida libre
Defendió el modelo heliocéntrico del
universo
(video)
Sección 2.7
Aceleración de un objeto que cae libremente
Sección 2.7
Aceleración en caida libre, cont.
Sección 2.7
Caida libre – Un objeto que cae
Sección 2.7
Caida libre – Un objeto lanzado hacia abajo
ay = -g = -9.80 m/s2
Velocidad inicial 0
Con la dirección hacia arriba, la
velocidad inicial es negativa.
vo≠ 0
a = -g
Sección 2.7
Caida libre – Objeto lanzado hacia arriba
Sección 2.7
Lanzamiento hacia arriba, cont.
Sección 2.7
Ejemplo
Sección 2.7
Ecuaciones de la cinemática deducidas del cálculo
v xn tn v x (t )dt
tf
lim
tn 0 ti
n
Sección 2.8
Ecuaciones de la cinemática
dv x
ax
dt
t
v xf v xi ax dt
0
dx
vx
dt
t
xf xi v x dt
0
Sección 2.8
Ecuaciones de la cinemática – Integrando
La forma integral de vf – vi da
v xf v xi ax t
La forma integral de xf – xi da
1
xf xi v xi t a x t 2
2
Sección 2.8
Estrategia de solución de problemas
Sección 2.8
Solución de problemas – Conceptualizar
Sección 2.8
Solución de problemas – Categorizar
Simplifique el problema.
Puede ignorar la resistencia del aire?
Modele objetos como partículas
Clasifique el tipo de problema.
Sustitución
Análisis
Intente identificar problemas similares que ha resuelto antes.
Qué modelo de análisis sería útil?
Sección 2.8
Solución de problemas – Analizar
Sección 2.8
Solución de problemas – Finalizar
Revise sus resultados.
Tienen las unidades correctas?
Concuerda con sus ideas conceptualizadas?
Piense en situaciones límite para estar seguro que sus resultados son
razonables.
Compare el resultado con soluciones de problemas similares.
Sección 2.8
Solución de problemas – Ideas finales
Sección 2.8