Anda di halaman 1dari 1

Action Skills and Difficulty Result

Plot a Course Average (♦♦) Astrogation Check Studerer terrænnet og planlægger eller plotter den videre færd. Ved Success vil man reducerer
Hard (♦♦♦) Perception Check antallet af (■) med 1
Copilot Average (♦♦) Piloting Check Assisterer piloten ved at tage sig af forskellige systemer. Ved success vil man reducerer
sværhedsgraden for pilotens næste check med 1
Jamming Average (♦♦) Computer Check Bruger fartøjets systemer til at jamme signaler fra fjendtlige fartøjer. Ved Success skal modstanderen
klare et Average (♦♦) Computer Check før man kan bruge kommunikations udstyr igen.
Sværhedsgraden for dette stiger med 1 per og jamming rammer et ekstra fartøj per
Boost Shields Hard (♦♦♦) Mechanics Check Man fordeler kraften fra andre systemer, til skjoldet. Dette virker dog kun på fartøjer der allerede har
en Defense rating. Ved success, tager fartøjet 1 system strain og kan forøge en af dets skjold zoner
med 1 indtil start næste runde. For hver vil dette varer en runde længere
Manual Repairs Hard (♦♦♦) Athletics Check I nogle tilfælde kan reparationer være så simple som en metalplade over et skadet system. Hvis DM
mener at spillere har det nødvendige værktøj, kan man forsøge en Damage Control Action med
Athletics i stedet for Mechanics. Ved success må man fjerne 1 hull damage fra fartøjet, plus et point
per . Dette kan kun gøres en gang per encounter
Fire Dicipline Hard (♦♦♦) Leadership or Deception Ved at lede dem der benytter våben, kan man give en spiller en (■) til det næste angrebs check. For
Check hver vil dette berører en spiller mere. Man må bruge til at lade våbnene påfører
system strain skade foruden den normale skade, til start af næste runde
Scan for Enemy Hard (♦♦♦) Perception Check Bruger fartøjets scanner til at studerer fjenden. Ved success vil man erfarer hvad våben og
modifikationer samt dets Hull Trauma og System Strain, fjendens fartøj har. Med kan man
ligeledes få afvide hvor meget Hull Trauma og System Strain det har tilbage
Slice Enemy`s systems Hard (♦♦♦) Computer Check Bruger fartøjets computer i et forsøg på at forstyrre fjendens systemer. Ved success kan man
reducerer en skjold zone med 1 i en runde per . En kan bruges til at lukke fjendes våben ned i
en runde og til at gøre 1 system strain skade på fjendes fartøj
Spooting Missiles Average (♦♦) Computer or Hard (♦♦♦) Holder øje med indkommende angreb og burger fartøjets systemer til at genere deres sporings
Vigilance Check system. Ved success vil et angreb med Guided Quality have dets sværhedsgrad forøget med 1. Plus
yderligere en forøgelse per til spillerens næste runde

Anda mungkin juga menyukai