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Incantesimi da Chierico
LIVELLO 0 (orazioni)

Incantesimo Descrizione Scuola Comp Tempo Raggio Bersaglio, Effetto, Area Durata TS RI MG
… Creare acqua Crea 7,4 litri / liv di acqua pura Evo (5) V,S 1a Vicino Fino a 7,4 l d’acqua / liv Istantanea Nessuno No 220
[B]
… Cura ferite minori Cura 1 punto di danno Evo (8) V,S 1a Contatto Creatura toccata Istantanea Vol dimez (in) Sì (in) 222
(*) (*)
… Guida +1 a un TxC, a un TS o a una prova di Div V,S 1a Contatto Creatura toccata 1 min o finché Nessuno Sì 241
abilità non viene
scaricato
… Individuazione del magico Individua incantesimi e oggetti magici Un V,S 1a 18 m Emanazione a forma di cono Conc, fino a 1 Nessuno No 244
nel raggio di 18 m min / liv (I)
… Individuazione del veleno Individua il veleno in una creatura o in Div V,S 1a Vicino Una creatura, un oggetto o un Istantanea Nessuno No 246
un oggetto cubo con spigolo di 1,5 m
… Infliggi ferite minori Attacco a contatto, 1 punto di danno Nec V,S 1a Contatto Creatura toccata Istantanea Vol nega Sì 246
… Lettura del magico Per leggere pergamene e libri degli Div V,S,F 1a Personale Incantatore (250 parole / min) 10 min / liv – – 252
incantesimi
… Lingua tagliata Il soggetto subisce una penalità di –1 Tra [P] V,S 1a Vicino Una creatura vivente con una 1 rnd Temp nega Sì 97 L
al TxC, ai TS e alle prove per 1 rnd lingua
… Luce L’oggetto risplende come una torcia Inv [O] V,M/FD 1a Contatto Oggetto toccato (brilla in un 10 min / liv (I) Nessuno No 254
raggio di 6 m)
… Nessuna luce Il soggetto subisce una penalità di –3 Tra V,S 1a Vicino Propagazione del raggio di 6 m 1 min / liv Nessuno No 101 L
al TxC, ai TS e alle prove
… Preservare organo Protegge un organo reciso dalla Nec V,S,FD 10 min Contatto Un organo 24 ore Temp nega Sì 107 L
decomposizione per 24 ore (in)
… Purificare cibo e bevande Purifica 27 dm3 / liv di cibo e acqua
P P Un V,S 1a 3m 27 dm3 / liv d’acqua e cibo
P P Istantanea Vol nega (og) Sì (og) 275
contaminati
… Resistenza Il soggetto ottiene +1 ai TS Abi V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura toccata 1 min Vol nega (in) Sì (in) 278
… Riparare Effettua riparazioni minori su un Tra V,S 1a 3m Un oggetto fino a 0,5 kg Istantanea Vol nega (in, Sì (in, 282
oggetto og) og)
… Virtù Il soggetto ottiene 1 pf temporaneo Tra V,S,FD 1a Contatto Creatura toccata 1 min Tem nega (in) Sì (in) 308

LIVELLO 1

Incantesimo Descrizione Scuola Comp Tempo Raggio Bersaglio, Effetto, Area Durata TS RI MG
… Abilità sacrificale L’incantatore acquisisce un bonus di Am [P] V,S,M 1a Personale Incantatore 1 min / liv – – 84 L
+5 alle prove di Conoscenze (religioni)
da effettuare nei sacrifici
… Anatema I nemici subiscono un –1 al TxC e ai Am (3) V,S,FD 1a 15 m Tutti i nemici entro 15 m 1 min / liv Vol nega Sì 203
TS contro paura [S, M]
… Arma magica L’arma ottiene un bonus di +1 Tra V,S,FD 1a Contatto Arma toccata 1 min / liv Vol nega (in, Sì (in, 205
og) og)
… Avviso La prova di iniziativa dell’incantatore Am (3) V,S,M 1a Personale Incantatore 1 min / liv – – 34 N
migliora e apprende i risultati delle [M]
prove di iniziativa dei nemici
… Benedire l’acquaM P P Rende l’acqua santa Tra [D] V,S,M 1 min Contatto Ampolla dell’acqua toccata Istantanea Vol nega (og) Sì (og) 207
… Benedizione Gli alleati ottengono un +1 al TxC e Am (3) V,S,FD 1a 15 m L’incantatore e tutti gli alleati entro 1 min / liv Nessuno Sì (in) 208
+1 ai TS contro paura [M] un’esplosione di 15 m, centrata
sull’incantatore
… Comando Un soggetto obbidisce a un ordine Am (3) V 1a Vicino 1 creatura vivente 1 rnd Vol nega Sì 215
selezionato per 1 rnd [F,M]
… Comprensione dei linguaggi L’incantatore comprende tutti i Div V,S,M/FD 1 a Personale Incantatore, 1 pagina (250 parole) 10 min / liv – – 215
linguaggi scritti e parlati / min
… Contrastare elementi A proprio agio in un ambiente freddo o Abi V,S 1a Contatto Creatura toccata 24 ore Nessuno (in) Sì (in) 218
caldo
… Convinzione Il soggetto riceve un bonus di +2 o Abi V,S,M 1a Contatto Creatura toccata 1 min / liv Vol nega (in) Sì (in) 34 N
superiore ai TS
… Cura ferite leggere Cura 1d8 danni +1 danno / liv (max Evo (8) V,S 1a Contatto Creatura toccata Istantanea Vol dimez (in) Sì (in) 222
+5) (*) (*)
… Devastazione Un soggetto subisce –2 al TxC, ai Nec V,S,FD 1a Medio 1 creatura vivente 1 min / liv Vol nega Sì 224
danni, alle prove e ai TS
… Dolore della collera Il soggetto subisce una penalità di –2 Nec V,S 1a Vicino Una creatura vivente 1 min / liv Temp nega Sì 92 L
al TxC
… Esercitare abilità Il bersaglio ottiene +10 ad un’abilità, Div V,S 1a Contatto Creatura toccata 1 min / liv o Nessuno Sì 94 M
o può usarla senza addestramento, finché non viene
oppure acquisisce competenza in scaricato
un’arma o armatura
… Estrarre droga Ricava della droga da un oggetto Evo (5) V,S,F 1 min Contatto Una dose di droga Permanente – – 92 L
inanimato
… Evoca mostri I Richiama una creatura extraplanare Evo (4) V,S,F/FD 1 rnd Vicino Una creatura evocata del 1° liv 1 rnd / liv (I) Nessuno No 232
che combatte per l’incantatore (*)
… Favore divino L’incantatore ottiene +1 / 3 liv ai TxC Inv V,S,FD 1a Personale Incantatore 1 min – – 234
e ai danni
… Fede guaritrice Cura 8 danni +1 danno/ liv (max +5) Evo (8) V,S 1a Contatto Creatura toccata Istantanea Vol dimez (in) Sì (in) 96 M
ad un soggetto avente il medesimo
patrono dell’incantatore
… Foschia occultante La nebbia avvolge l’incantatore Evo (5) V,S 1a 6m Nube centrata sull’incantatore che 1 min / liv Nessuno No 236
si propaga per 6 m ed è alta 6 m
… Incitare il soggetto non può preparare o Am (3) V,S 1a Vicino Una creatura 1 min / liv Vol nega Sì 36 N
ritardare le azioni [M]
… Incuti paura Una creatura con 5 DV o meno diviene Nec [M,S] V,S 1a Vicino Una creatura vivente con 5 DV o 1d4 rnd o 1 rnd Vol nega (*) Sì 243
impaurita meno (*)
… Individuazione dei non Rivela non morti nel raggio di 18 m Div V,S,M/FD 1 a 18 m Emanazione a forma di cono Conc, fino a 1 Nessuno No 245
morti min / liv (I)
… Individuazione del bene Rivela creature, incantesimi o oggetti Div V,S,FD 1a 18 m Emanazione a forma di cono Conc, fino a 10 Nessuno No 243
min / liv (I)
… Individuazione del caos Rivela creature, incantesimi o oggetti Div V,S,FD 1a 18 m Emanazione a forma di cono Conc, fino a 10 Nessuno No 244
min / liv (I)
… Individuazione del male Rivela creature, incantesimi o oggetti Div V,S,FD 1a 18 m Emanazione a forma di cono Conc, fino a 10 Nessuno No 244
min / liv (I)
… Individuazione della legge Rivela creature, incantesimi o oggetti Div V,S,FD 1a 18 m Emanazione a forma di cono Conc, fino a 10 Nessuno No 244
min / liv (I)
… Infliggi ferite leggere A contatto, infligge 1d8 danni +1 Nec V,S 1a Contatto Creatura toccata Istantanea Vol dimez Sì 246
danno / liv (max +5)
… Inibire Il soggetto ritarda l’azione fino al Am (3) V,S 1a Medio Una creatura Istantanea Vol nega Sì 36 N
prossimo rnd [M]
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… Lenta consunzione L’incantatore assorbe salute e Nec [P] V,S, 10 min Contatto Una creatura vivente Permanenza (*) Temp nega Sì 96 L
sostentamento da un soggetto Locazione
indifeso
… Lingua di Belzebù L’incantatore acquisisce un bonus di Tra [P] V,S,M, 1Rcompl Personale Incantatore 1 ora / liv – – 97 L
+2 alle prove di Diplomazia, Droga
Raccogliere Informazioni e Raggirare
… Luce guida +1 agli attacchi a distanza contro le Inv [O] V,S 1a Lungo Creature in un’esplosione di 1,5 m 1 min / liv (I) Nessuno Sì 36 N
creature nelle aree illuminate
… Mal di cuore Il soggetto rimane indifeso per 1 rnd Am [M.P] V,S,FD 1a Vicino Una creatura 1 rnd Vol nega Sì 98 L
… Maledire l’acquaM P P Rende l’acqua sacrilega Nec [P] V,S,M 1 min Contatto Ampolla d’acqua toccata Istantanea Vol nega (og) Sì (og) 254
… Mano del ragno La mano dell’incantatore diventa un Tra V,S 1a Personale Mano dell’incantatore Con (max di 1 – – 98 L
ragno mostruoso di taglia Piccola min / liv)
… Mano fiammeggiante Le mani dell’incantatore ardono e sono Inv [O] V,S 1a Contatto Creatura toccata Istantanea Nessuno Sì 107 M
in grado di effettuare un attacco di
contatto provocando 1d4 danni +1
danno / liv, di più contro i non morti
… Manto della rosa Sopprime temporaneamente gli effetti Abi [O] V,S 1a Contatto Creatura toccata 1 rnd / liv Vol nega (in) Sì (in) 108 M
che provocano dolore e i veleni
… Nascondersi ai non morti I non morti non possono percepire la Abi V,S,FD 1a Contatto 1 creatura toccata / liv 10 min / liv (I) Vol nega (in) Sì 262
presenza di 1 soggetto / liv (*)
… Pena Il soggetto subisce una penalità di –3 Am [M,P] V,S,M 1a Vicino Una creatura vivente 1 rnd / liv Vol nega Sì 103 L
al TxC, ai TS e alle prove
… Pietra magica 3 pietre guadagnano un +1 TxC e Tra V,S,FD 1a Contatto Fino a 3 sassi toccati 30 min o finché Vol nega (in, Sì (in, 270
infliggono 1d6+1 danni (contro non non viene og) og)
morti: 2d6+2) scaricato
… Protezione dal bene +2 CA e TS; contrasta controlli Abi [P] V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura toccata 1 min / liv (I) Vol nega (in) No (*) 274
mentali e allontana elementali ed
estrerni
… Protezione dal caos +2 CA e TS; contrasta controlli Abi [N] V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura toccata 1 min / liv (I) Vol nega (in) No (*) 274
mentali e allontana elementali ed
estrerni
… Protezione dal male +2 CA e TS; contrasta controlli Abi [D] V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura toccata 1 min / liv (I) Vol nega (in) No (*) 274
mentali e allontana elementali ed
estrerni
… Protezione dalla legge +2 CA e TS; contrasta controlli Abi [E] V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura toccata 1 min / liv (I) Vol nega (in) No (*) 274
mentali e allontana elementali ed
estrerni
… Resistenza alle droghe Il soggetto è immune alla dipendenza Am V,M 1a Contatto Una creatura vivente 1 ora / liv Temp nega Sì (in) 105 L
(in)
… Rigenera ferite leggere Un soggetto rigenera 1 pf / rnd Evo (8) V,S 1a Contatto Una creatura vivente toccata 10 rnd + 1 rnd / Vol nega (in) Sì (in) 95 S
liv
… Rimuovi paura Sopprime la paura o fornisce +4 ai TS Abi V,S 1a Vicino 1 creatura + 1 addizionale / 4 liv, 10 min (*) Vol nega (in) Sì (in) 282
contro paura per 1 soggetto +1 / 4 liv entro 9 m l’una dall’altra
… Sacrificio vantaggioso Più gemme sacrifica, più protezione Abi V,S,M 1a Contatto Creatura toccata 1 ora / liv Vol nega (in) Sì (in) 39 N
guadagna il soggetto
… Santuario Gli avversari non possono attaccare Abi V,S,FD 1a Contatto Creatura toccata 1 rnd / liv Vol nega No 285
l’incantatore e l’incantatore non può
attaccarli
… Scelta di incantesimi Mantiene la carica di un incantesimo a Tra V,S 1a Personale Incantatore 1 rnd / liv – – 71 E
contatto per ogni arto anteriore
… Scudo della fede Un’aura conferisce un bonus di Abi V,S,M 1a Contatto Creatura toccata 1 min / liv Vol nega (in) Sì (in) 288
deviazione +2 o superiore
… Scudo entropico Attacchi a distanza contro l’incantatore Abi V,S 1a Personale Incantatore 1 min / liv (I) – – 288
hanno il 20% di probabilità di fallire
… Segnale di portale ND Tra V,S 1a Vicino Un portale interplanare 1 ora / liv Nessuno No 39 P
… Sepoltura benedetta Impedisce che un cadavere possa Abi [D] V,S,M,PE 10 min Contatto Cadavere toccato Permanente Vol nega (*) Sì 95 D
risorgere come non morto
… Sospendere malattia Impedisce a una malattia di nuocere Abi V,S,M 1a Contatto Una creatura 24 ore Temp nega Sì (in) 108 L
alla creatura per 24 ore (in)
… Torpore Un soggetto indifeso viene posto in Am [M] S,M 1 min Contatto Una creatura indifesa 1 ora / liv Temp nega Sì 110 L
uno stato che gli consente di muoversi
ma di non effettuare altre azioni
… Visione della morte Determina le condizioni dei soggetti in Nec [P] V,S 1a 9m Emanazione a forma di cono 10 min / liv Nessuno No 308
fin di vita nel raggio di 9 m
… Visione di gloria Il bersaglio ottiene un bonus di morale Div V,S,FD 1a Contatto Creatura toccata 1 min o finché Nessuno Sì 132 M
+1 al suo successivo TS non viene
scaricato

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LIVELLO 2

Incantesimo Descrizione Scuola Comp Tempo Raggio Bersaglio, Effetto, Area Durata TS RI MG
… Aiuto +1 al TxC, +1 ai TS contro paura, 1d8 Am (3) V,S,FD 1a Contatto Creatura vivente toccata 1 min / liv Nessuno Sì (in) 201
pf temporanei (max +10) [M]
… Ali del mare +9 m alla velocità di nuotare del Tra S,M 1a Contatto L’incantatore o la persona toccata 1 min / liv Temp nega Sì (in) 63 E
soggetto (in)
… Allineamento Nasconde l’allineamento per 24 ore Abi V,S, 1a Vicino Una creatura o un oggetto 24 ore Vol nega (og) Sì (og) 201
imperscrutabile
… Allineare arma Un’arma diventa buona, malvagia, Tra (*) V,S,FD 1a Contatto Un’arma o 50 proiettili (tutti in 1 min / liv Vol nega (in, Sì (in, 202
legale o caotica contatto tra loro al momento del og) og)
lancio)
… Arma spirituale Un’arma magica che attacca di sua Inv [H] V,S,FD 1a Medio Arma magica di forza; 1d8 danni 1 rnd / liv (I) Nessuno Sì 205
volontà
… Arto avvizzito L’incantatore può ridurre la velocità Nec [P] V,S 1a Vicino Una creatura umanoide dotata di 1 rnd / liv Tem nega Sì 87 L
del soggetto di 1,5 m o rendergli arti
impossibile l’uso degli oggetti o il
lancio di incantesimi somatici
… Assimilare forza Il soggetto diventa esausto Am [P] V,S,M 1a Contatto Una creatura vivente Istantanea Temp nega Sì 87 L
… Astuzia della volpe Ø Il soggetto ottiene 1d4+1 Int per 1 Tra V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura toccata 1 ora / liv Vol nega (in) Sì (in) 63 E
ora / liv
… Atuzia della volpe Ø Il soggetto acquisisce 1d4+1 Int Tra V,S,M/FD 1 a Contatto creatura toccata 1 ora / liv Vol nega (in) Sì (in) 92 T
… Aura contro la fiamma Ignora 12 danni da fuoco / rnd ed Abi V,S 1a Personale Incantatore 1 rnd / liv Nessuno Sì 83 M
estingue le fiamme
… Blocca persone Paralizza un umanoide per 1 rnd / liv Am (3) V,S,F/FD 1 a Medio Una creatura umanoide 1 rnd / liv (I) (*) Vol nega (*) Sì 208
[M]
… Calmare emozioni Clama le creature, negando gli effetti Am (3) V,S,FD 1a Medio Creature in una propagazione del Conc, fino a 1 rnd Vol nega Sì 210
delle emozioni [M] raggio di 6 m / liv (I)
… Cervo spettrale Un cervo fantasma in grado di Evo (5) V,S,FD 1a 0m Una creatura che ha le sembianze 1 rnd / liv * Sì 89 M
effettuare spinte e che può essere di un cervo e che sembra reale
cavalcato
… ConsacrareM P P Riempie l’area di energia positiva, Inv [D] V,S,M,FD 1 a Vicino Emanazione del raggio di 6 m 2 ore / liv Nessuno No 217
rendendo più deboli i non morti
… Cura ferite moderate Cura 2d8 danni +1 danno / liv (max Evo (8) V,S 1a Contatto Creatura toccata Istantanea Vol dimez (in) Sì (in) 222
+10) (*) (*)
… Danza della rovina Tutte le creature tranne i demoni Nec [P] V,S 1Rcompl Vicino Propagazione incentrata Istantanea Rifl Dimez Sì 90 L
subiscono 2d20 danni sull’incantatore
… Dipendenza Il soggetto sviluppa assuefazione a Am V,S, 1a Contatto Una creatura vivente Istantanea Temp nega Sì 91 L
una droga Droga
… DissacrareM P P Riempie l’area di energia negativa, Inv [P] V,S,M,FD 1 a Vicino Emanazione del raggio di 6 m 2 ore / liv Nessuno Sì 225
rendendo più forti i non morti
… Estasiare Attira l’attenzione dei presenti entro Am (2) V,S 1 rnd Medio Qualsiasi numero di creatutre Fino a 1 ora Vol nega (*) Sì 229
un raggio di 30 m +3 m / liv [F,M, T]
… Evitare effetti planari ND Abi V 1a 6m Una creatura / liv entro 1 min / liv Nessuno Sì (in) 35 P
un’esplosione del raggio di 6 m
centrata sull’incantatore
… Evoca mostri II Richiama una creatura extraplanare Evo (4) V,S,F/FD 1 rnd Vicino 2°:1 oppurre 1°:1d3 1 rnd / liv (I) Nessuno No 232
che combatte per l’incantatore (*)
… Fiamma divina Interdice l’area alle creature del freddo abi V,S 1a 4,5 m Un’emanazione centrata 1 rnd / liv Tem dimez Sì 89 D
sull’incantatore
… Filtro Rende il soggetto resistente alle Abi V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura toccata 10 min / liv Vol nega (in) Sì 95 T
tossine inalate
… Forza del toro Il soggetto ottiene +4 alla For per 1 Tra V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura toccata 1 min / liv Vol nega (in) Sì (in) 236
min / liv
… Frantumare Le vibrazioni sonore danneggiano Inv [T] V,S,M/FD 1 a Vicino Propagazione del raggio di 1,5 m; Istantanea Vol nega (og); Sì (og) 236
oggetti o creature cristalline oppure un oggetto solido o una Vol nega (og)
creatura cristallina oppure Tem
dimez (*)
… Fulmine oscuro Infligge 1d8 danni / 2 liv e stordisce Inv [P,R] V,S 1a Vicino Una creatura Istantanea Tem parz Sì 93 L
per 1 rnd
… Gambe del ragno L’incantatore sviluppa delle lunghe Tra V,S,F 1a Personale Incantatore 1 min / liv – – 94 L
gambe da ragno che gli danno una
velocità di 9 m e gli consentono di
spostarsi sulle superfici verticali
… Infliggi ferite moderate A contatto, infligge 2d8 danni +1 Nec V,S 1a Contatto Creatura toccata Istantanea Vol dimez Sì 246
danno / liv (max +10)
… Lame corporee L’incantatore attacca come se fosse Tra V,S 1a Personale Incantatore 1 min / liv – – 105 M
armato, infliggendo danni bonus,
ferendo quando lo attaccano in lotta
… Maledizione della cattiva Il soggetto subisce una penalità di -3 Tra V,S,FD 1a Medio Una creatura vivente 1 min / liv Vol nega Sì 106 M
sorte ai TxC, ai TS e alle prove
… Mano della divinità Conferisce un bonus sacro o profano Inv [*] V,S,FD * Contatto Creatura toccata 1 min / liv Vol nega (in) Sì 107 M
di +2 ai TS degli adoratori del patrono (*)
dell’incantatore
… Marcia rapida La velocità degli alleati incrementa di 9 Tra V,S,FD 1a Medio Alleati in un’esplosione del raggio 1 rnd Vol nega (in) Sì (in) 37 N
m per 1 rnd di 6 m
… Non morto vivente Il soggetto diventa immune ai colpi Nec V,S,FD 1a Contatto Creatura toccata 1 min / liv Tem nega (in) Sì (in) 37 N
critici e agli attacchi furtivi
… Nube di inchiostro Oscura la vista sott’acqua oltre 1,5 m Evo (5) V,S,M 1a 9m Nube che si diffonde sott’acqua in 10 min / liv Nessuno No 68 E
un raggio di 9 m, centrata
sull’incantatore
… Occhi dello zombi L’incantatore può vedere attraverso gli Div [P] V,S,F 30 min Personale Incantatore e uno zombi 1 ora per liv (I) Nessuno Sì 101 L
occhi di uno zombi
… Ondata di afflizione Tutti entro il cono subiscono una Am [M,P] S,M 1a Vicino Cono 1 rnd / liv Vol nega Sì 102 L
penalità di –3 al TxC, ai TS e alle prove
… Oscurità Penombra soprannaturale nel raggio di Inv [R] V,M/FD 1a Contatto Oggetto toccato 10 min / liv (I) Nessuno No 265
6m
… Ossa di pietra Un non morto corporeo ottiene un Tra V,S,F 1a Contatto Creatura corporea non morta 10 min / liv Vol nega (in) Sì (in) 113 M
bonus all’armatura naturale di +3 toccata
… Pinne in piedi Trasforma code e pinne in gambe e Tra V,S 1 min Contatto Creatura toccata 10 min / liv Temp nega Sì (in) 69 E
piedi (in)
… PresagioMF P P Suggerisce se un’azione sarà buona o Div V,S,M,F 1a Personale Incantatore Istantanea – – 272
cattiva
… Protezione divina Gli alleati ricevono +1 a CA e TS Am (3) V,S,FD 1a Medio Alleati in un’esplosione del raggio 1 min / liv Vol nega (in) Sì (in) 37 N
[M] di 6 m
… Rendere integro Ripara un oggetto Tra V,S 1a Vicino Un oggetto fino a 270 dm3 / liv
P P Istantanea Vol nega (in, Sì (in, 278
og) og)
… Resistenza dell’orso Il soggetto ottiene +4 alla Cos per 1 Tra V,S,FD 1a Contatto Creatura toccata 1 min / liv Vol nega (in) Sì 278
min / liv

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… Resistenza maggiore Il soggetto ottiene +3 ai TS Abi V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura toccata 1 ora / liv Vol nega (in) Sì (in) 70 E
… Resistere all’energia Ignora 10 (o più) danni per ogni Abi V,S,FD 1a Contatto Creatura toccata 10 min / liv Tem nega (in) Sì (in) 278
attacco da uno specifico tipo di
energia
… Rimuovi paralisi Libera una o più creature dalla paralisi, Evo (8) V,S 1a Vicino Fino a 4 creature, entro 9 m l’una Istantanea Vol nega (in) Sì (in) 281
o da un effetto di “lentezza” dall’altra
… Rintocco di morte Uccide una creatura morente; Nec [P,Q] V,S 1a Contatto Creatura vivente toccata Istantanea; 10 Vol nega Sì 282
l’incantatore guadagna 1d8 pf min / DV della
temporanei, +2 For e +1 liv creatura (*)
… Riposo inviolato Preserva un cadavere Nec V,S,M/FD 1 a Contatto Cadavere toccato 1 giorno / liv Vol nega (og) Sì (og) 282
… Ristorare inferiore Dissolve penalità magiche alle Evo (8) V,S 3 rnd Contatto Creatura toccata Istantanea Vol nega (in) Sì (in) 283
caratteristiche o cura 1d4 danni alle
caratteristiche
… Ritarda veleno Impedisce al veleno di nuocere al Evo (8) V,S,FD 1a Contatto Creatura toccata 1 ora / liv Tem nega (in) Sì (in) 284
soggetto per 1 ora / liv
… Rovi Arma contunente in legno, attacco +1, Tra V,S,M 1a Contatto Arma di legno toccata 1 rnd / liv – – 94 D
danni +1 / liv (max +10)
… Saggezza del gufo Il soggetto ottiene +4 alla Sag per 1 Tra V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura toccata 1 min / liv Vol nega (in) Sì 284
min / liv
… Saggezza del gufo Ø Il soggetto acquisisce 1d4+1 Sag Tra V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura toccata 1 ora / liv Vol nega (in) Sì (in) 100 T
… Scavare rapido +6 alla velocità di scavare del Tra V,S,F/FD 1 a Contatto Creatura toccata 1 min / liv Temp nega Sì (in) 71 E
soggetto (in)
… Schermo anti-sguardo Il soggetto ha una probabilità del 50% Abi V,S 1a Contatto Creatura vivente toccata 10 min / liv Vol nega (in) Sì 100 T
di evitare gli attacchi con lo sguardo
… Scopri trappole L’incantatore individua le trappole allo Div V,S 1a Personale Incantatore 1 min / liv – – 287
stesso modo dei ladri
… Scudo incantato Il bersaglio ottiene un bonus di Abi V,S,FD 1a Contatto Creatura toccata 1 min / liv Vol nega (in) Sì (in) 123 M
resistenza +3 ai TS contro incantesimi
e capacità magiche
… Scudo su altriF P P L’incantatore subisce la metà dei danni Abi V,S,F 1a Vicino Una creatura 1 ora / liv (I) Vol nega (in) Sì (in) 288
destinati al soggetto
… Silenzio Nega il suono nel raggio di 6 m Ill (9) V,S 1a Lungo Un’emanazione del raggio di 6 m 1 min / liv (I) Vol nega o Sì o No 293
centrata su una creatura, un Nessuno (og) (og) (*)
oggetto o un punto nello spazio (*)
… Spezzaossa 1d3 danni alla Cos del soggetto Nec [P] V,S,M, 1a Contatto Una creatura dotata di scheletro Istantanea Temp dimez o Sì 108 L
Non morto Temp nega (*)
… Splendore dell’aquila Il soggetto ottiene +4 al Car per 1 min Tra V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura toccata 1 min / liv Vol nega (in) Sì 296
/ liv
… Splendore dell’aquila Ø Il soggetto acquisisce 1d4+1 Car Tra V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura toccata 1 ora / liv Vol nega (in) Sì (in) 102 T
… Spore del vrock Tutte le creature entro 1,5 m Evo (5) V,S,M/FD 1Rcompl 1,5 m Una sfera del raggio di 1,5 m Istantanea Temp nega Sì 108 L
subiscono 1d8 danni e 1d2 danni / rnd [P] centratra sulla posizione
per 10 rnd successivi dell’incantatore
… Spruzzo tagliente Cono di goccioline, 1d6 danni +1 Inv V,S 1a Vicino Cono Istantabea Rif dimez Sì 96 D
danno / liv (max +5)
… Status Esamina la condizione e la posizione Div V,S 1a Contatto 1 creatura vivente toccata / 3 liv 1 ora / liv Vol nega (in) Sì (in) 297
degli alleati
… Suono dirompente Infligge 1d8 danni sonori ai soggetti; Inv [T] V,S,F/FD 1 a Vicino Propagazione del raggio di 3 m Istantanea Tem parziale Sì 298
può stordirli
… Velo d’ombra L’oscurità fornisce occultamento Inv [R] V,S 1a Personale Incantatore 1 min / liv – – 40 N
all’incantatore
… Vento di sangue Il soggetto usa l’arma naturale come Inv V,S 1a Vicino Una singola creatura con Int di 4 o 1 rnd / liv (I) Vol nega (in) Sì (in) 72 E
arma da lancio più
… Zefiro divino Interdice l’area alle creature del fuoco Abi V,S 1a 4,5 m Un’emanazione centrata 1 rnd / liv Tem dimez Sì 96 D
sull’incantatore
… Zona di verità I soggetti all’interno del raggio di Am (3) V,S,FD 1a Vicino Emanazione del raggio di 6 m 1 min / liv Vol nega Sì 309
azione non possono mentire [M]

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LIVELLO 3

Incantesimo Descrizione Scuola Comp Tempo Raggio Bersaglio, Effetto, Area Durata TS RI MG
… Adattare forma ND Tra V,S,M/FD 1 a Contatto Una o più creature viventi toccate 2 ore / liv (*) Nessuno No 33 P
… Agonia Acceca il soggetto e lo rende indifeso Nec [P] V,S 1a Vicino Una creatura umanoide 1 rnd / liv Temp nega Sì 84 L
per 1 rnd / liv, poi infligge –2 al TxC,
ai TS e alle prove per 1d3 min
… Amanuensis Copia testi non magici Tra V,S,M (*) 1 a Vicino Oggetto o oggetti con scritte 10 min / liv Vol nega (og) Sì (og) 77 M
… Anello di lame Lame circondano l’incantatore, Evo V,S,M 1a Personale Incantatore 1 min / liv – – 33 N
danneggiando le altre creature (1d6
danni +1 danno / liv)
… Animare mortiM P P Crea scheletri e zombi non morti Nec [P] V,S,M 1a Contatto Uno o più cadaveri toccati Istantanea Nessuno No 204
… Aqua dolce Crea un pozzo d’acqua fresca Div V,S,M 1a Lungo Un pozzo del diametro di 3 m, fino Istantanea – – 85 D
a 30 m di profondità
… Arma di impatto Funziona come “estremità affilata”, ma Tra V,S 1a Vicino Un’arma o 50 proiettili contundenti 10 min / liv Nessuno (in, Sì (in, 80 M
potenzia le armi contundenti (tutti in contatto tra loro al og) og)
momento del lancio)
… Arma non vivente Il soggetto non morto esplode Nec [P] V,S,M 1Rcompl Contatto Una creatura non morta 1 ora / liv Vol nega Sì 86 L
infliggendo 1d6 danni / liv quando
viene colpito o a un momento
determinato
… Benedizione del girallon Il soggetto ottiene un addizionale paio Tra V,S,M 1a Contatto Creatura toccata 10 min / liv Temp nega Sì (in) 63 E
di braccia / 4 liv (in)
… Camminare sull’acqua Il soggetto cammina sull’acqua come Tra [B] V,S,FD 1a Contatto 1 creatura toccata / liv 10 min / liv Vol nega (in) Sì (in) 210
se fosse solida
… Capire congegni L’incantatore può effettuare una prova Div V,S 1a Vicino Incantatore 1 min / liv – – 88 M
senza addestramento di Disattivare
Congegni, oppure ottenere un bonus
di +10 se già in possesso di tale abilità
… Catena di occhi Sensore per scrutare passato da un Div V,S 1a Contatto Creatura vivente toccata 1 ora / liv Vol nega Sì 87 D
soggetto all’altro per contatto
… Cecità / Sordità Rende il soggetto cieco o sordo Nec V 1a Medio Una creatura vivente Permanente (I) Tem nega Sì 212
… Cerchio di nausea Ai nemici viene negata ogni azione o Inv [P] V,S,F 1a Personale Un’emanazione del raggio di 6 m 1 min / liv Temp nega Sì 89 L
viene inflitta una penalità di –2 al TxC, attorno a un cerchio di 60 cm
ai TS e alle prove di abilità tracciato sul terreno incentrato
sull’incantatore
… Cerchio magico contro il Funziona come gli incantesimi di Abi [P] V,S,M/FD 1 a Contatto Emanazione di 3 m dalla creatura 10 min / liv Vol nega (in) No (*) 213
bene ”protezione”, ma ha un raggio di 3 m e toccata
una durata di 10 min / liv
… Cerchio magico contro il Funziona come gli incantesimi di Abi [N] V,S,M/FD 1 a Contatto Emanazione di 3 m dalla creatura 10 min / liv Vol nega (in) No (*) 213
caos ”protezione”, ma ha un raggio di 3 m e toccata
una durata di 10 min / liv
… Cerchio magico contro il Funziona come gli incantesimi di Abi [D] V,S,M/FD 1 a Contatto Emanazione di 3 m dalla creatura 10 min / liv Vol nega (in) No (*) 213
male ”protezione”, ma ha un raggio di 3 m e toccata
una durata di 10 min / liv
… Cerchio magico contro la Funziona come gli incantesimi di Abi [E] V,S,M/FD 1 a Contatto Emanazione di 3 m dalla creatura 10 min / liv Vol nega (in) No (*) 213
legge ”protezione”, ma ha un raggio di 3 m e toccata
una durata di 10 min / liv
… Chiudi ferite Cura 2d4 danni, anche durante il turno Evo (8) V 1a Vicino Una creatura Istantanea Vol dimez (in) Sì (in) 34 N
di un altro personaggio (*)
… Contagio Infetta il soggetto con la malattia Nec V,S 1a Contatto Creatura vivente toccata Istantanea Tem nega Sì 217
scelta
… Convinzione della legione Gli alleati ricevono un bonus di +2 o Abi V,S,M 1a Medio Alleati in un’esplosione del raggio 1 min / liv Vol nega (in) Sì (in) 34 N
superiore ai TS di 6 m
… Creare cibo e acqua Fornisce nutrimento a 3 umani (o a un Evo (5) V,S 10 min Vicino Cibo e acqua per sostenere 3 24 ore (*) Nessuno No 220
cavallo) / liv umani o un cavallo / liv per 24 ore
… Cura ferite gravi Cura 3d8 danni +1 danno / liv (max Evo (8) V,S 1a Contatto Creatura toccata Istantanea Vol dimez (in) Sì (in) 222
+15) (*) (*)
… Danza in circolo Indica la direzione per un bersaglio Div V,S 1 min Personale Incantatore Istantanea – – 92 M
noto
… Dissolvi magie Cancella incantesimi ed effetti magici Abi V,S 1a Medio Un incantatore, una creatura o un Istantanea Nessuno No 226
oggetto; oppure un’esplosione del
raggio di 6 m
… Epurare invisibilità Dissolve l’invisibilità nel raggio di 1,5 Inv V,S 1a Personale Incantatore 1 min / liv (I) – – 228
m / liv
… Evoca mostri III Richiama una creatura extraplanare Evo (4) V,S,F/FD 1 rnd Vicino 3°:1 oppurre 2°:1d3 oppurre 1 rnd / liv (I) Nessuno No 232
che combatte per l’incantatore (*) 1°:1d4+1
… Fiamma della fede Un’arma normale o perfetta diventa Inv V,S,M 1a Contatto Arma non magica toccata 1 rnd / liv – – 89 D
temporaneamente un’arma a
“esplosione di fiamme”
… Fiamma perenneM P P Crea una torcia permanente priva di Inv [O] V,S,M 1a Contatto Oggetto toccato Permanente Nessuno No 235
calore
… Fiato di Laogzed Vapori nauseanti all’interno del cono Evo (5) V,S,M 1a Vicino Cono Istantanea Tem nega (*) No 65 E
persistono per 10 min
… Fondere braccia Molteplici braccia/tentacoli diventano Tra V,S 1a Contatto Creatura toccata con almeno 4 10 min / liv Temp nega Sì (in) 66 E
un paio di arti più forti braccia o tentacoli (in)
… Fondersi nella pietra L’incantatore con il suo Tra [U] V,S,FD 1a Personale Incantatore 10 min / liv – – 235
equipaggiamento può immergersi nella
roccia
… Frustata mistica Un attacco di contatto a distanza Inv [P,G] V,S,FD 1a 0m Una frusta elettrica 1 rnd / liv Temp nega Sì 99 M
infligge 1d8 danni +1 danno di (*)
elettricità / 2 liv, più stordimento
… Fuoco oscuro Funziona come “produrre fiamma”, ma Inv [L] V,S 1a 0m Una fiammata nel palmo 1 rnd / liv (I) Nessuno Sì 99 M
le fiamme oscure sono visibili alla dell’incantatore
scurovisione
… Getto di spade Cono di goccioline, 1d8 danni +1 Inv V,S 1a Vicino Largo 1,5 m fino al limite del Istantanea Rif dimez Sì 90 D
danno / liv (max +10) raggio di azione
… Glifo di interdizioneM P P Le iscrizioni infliggono danni a coloro Abi V,S,M 10 min Contatto Oggetto toccato o fino a 0,45 m2 / Permanente
P P * No e Sì 239
che le oltrepassano liv finché non viene (og)
scaricato (I)
… Infliggi ferite gravi A contatto, infligge 3d8 danni +1 Nec V,S 1a Contatto Creatura toccata Istantanea Vol dimez Sì 246
danno / liv (max +15)
… Interdizione di forza Crea sfere che impediscono le Abi [H] V,S,FD 1Rcompl 3 m Emanazione del raggio di 3 m 1 min / liv Vol nega Sì 104 M
intrusioni centrata sull’incantatore
… Lama d’ossa Trasforma un osso in un’arma magica Nec [P] V,S,F, 1a Contatto Un osso che diventa una lama 10 min / liv – – 96 L
Non morto
… Lancia infame Crea una lancia corta+2 che infligge Inv [P] V,S,M/FD 1 a Contatto Una lancia corta 10 min / liv – – 96 L
danni infami
… Lancia sonora Energia sonora infligge 1d6 danni / liv Inv [T] V,S 1a Medio Una creatura o un oggetto Istantanea Temp dimez Sì 67 E

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… Legame telepatico inferiore Legame con un soggetto Div [M] V,S 1a 9m L’incantatore e una creatura 10 min / liv – – 91 D
consenziente entro 9 m
… Localizza oggetto Percepisce la direzioni in cui si trova Div V,S,F/FD 1 a Lungo Un cerchio centrato 1 min / liv Nessuno No 253
un oggetto (uno specifico o un tipo) sull’incantatore del raggio di 120
m + 12 m / liv
… Luce diurna Luce intensa nel raggio di 18 m Inv [O] V,S 1a Contatto Oggetto toccato (brilla in un 10 min / liv (I) Nessuno No 254
raggio di 18 m)
… Luce incandescente Un raggio infligge 1d8 danni / 2 liv, Inv V,S 1a Medio Raggio Istantanea Nessuno Sì 254
danni maggiori sui non morti
… Maledizione del bruto Fino a +1 / liv a For, Des o Cos, sia Int Tra V,S 1a Contatto Creatura toccata 1 rnd / liv Tem nega Sì 91 D
che Car abbassati dello stesso valore
… Maledizione del piccolo Il soggetto subisce una penalità di –2 Nec V,S,FD 1a Vicino Una creatura 1 min / liv Nessuno Sì 36 N
fallimento ai TxC e ai TS
… Mano in aiuto Una mano fantasma conduce il Inv V,S,FD 1a 7,5 km Mano fantasma 1 ora / liv Nessuno No 254
soggetto all’incantatore
… Maschera della bestia Animali e bestie pensano che il Ill (9) V,S 1a Contatto Creatura vivente toccata 5 min + 1 min / Vol dubita Sì 91 D
soggeto sia uno di loro liv
… Masochismo Per ogni 10 pf che l’incantatore Am [P] V,S,M 1a Personale Incantatore 1 rnd / liv – – 98 L
subisce, acquisisce +1 al TxC, ai TS e
alle prove
… Mazza di Odo Un effetto di forza danneggia un Inv [H] V,S,FD 1Rcompl 0 m Una mazza di forza 1 rnd / liv Temp nega Sì 109 M
bersaglio o assorbe un incantesimo (*)
… Messaggio interplanare ND Abi [F] ® V,S 1a * Una creatura 1 rnd (*) Vol nega (in) Sì (in) 36 P
… Mira benedetta Gli alleati ricevono un bonus al morale Div V,S 1a 18 m Propagazione centrata Conc Vol nega (in) – 91 D
di +2agli attacchi a distanza sull’incantatore
… Morsa di Orcus Infligge 1d3 danni ad ogni rnd e Nec [P] V,S 1a Medio Un umanoide Conc (*) Vol nega (*) No 99 L
paralizza l’avversario finché
l’incantatore si concentra
… Muro di vento Respinge frecce, piccole creature e gas Inv V,S,M/FD 1 a Medio Muro lungo fino a 3 m / liv e alto 1 rnd / liv Nessuno (*) Sì 262
1,5 m / liv (F)
… Occhio del diavolo L’incantatore è in grado di vedere Div [P] V,S 1a Personale Incantatore 1 min / liv – – 101 L
anche nell’oscurità magica entro 9 m
… Occulta oggetto Maschera gli oggetti contro lo Abi V,S,M/FD 1 a Contatto Un oggetto toccato fino a 50 kg / 8 ore (I) Vol nega (og) Sì (og) 264
scrutamento liv
… Oscurità profonda L’oggetto emana penombra Inv [R] V,S 1a Contatto Oggetto toccato 1 giorno / liv (I) Nessuno No 266
soprannaturale nel raggio di 18 m
… Oscurità tagliente Raggio che infligge 1d8 danni / 2 liv e Inv V,S 1a Medio Raggio Istantanea No Sì 37 N
guarisce i non morti dello stesso
ammontare
… Parlare con i morti Un cadavere risponde a 1 domanda / 2 Nec [F] V,S,FD 10 min 3m Una creatura morta 1 min / liv Vol nega (*) No 267
liv
… Ponte oscuro Crea un indistruttibile ponte Ill (10) V,S,FD 1a Vicino Un ponte di forza ampio 60 cm, 1 rnd / liv (I) Nessuno Sì 115 M
temporaneo in grado di sostenere fino spesso 30 cm e lungo fino a 6 m /
a 90 kg / liv liv
… Ponte sonoro Ponte invisibile unisce gli estremi di Evo (5) V,S,FD 1a Vicino Un ponte sonoro largo 1,5 m, Conc + 1 rnd / liv Nessuno Sì 69 E
uno spazio di 3 m / liv [T] spesso 2,5 cm e lungo fino a 3 m /
liv
… Preghiera Gli alleati ottengono +1 TxC, danni, Am (3) V,S,FD 1a 12 m Tutti gli alleati e i nemici entro 1 rnd / liv Nessuno Sì 272
TS, abilità; i nemici subiscono un –1 [M] un’esplosione del raggio di 12 m
centrata sull’incantatore
… Protezione dall’energia Assorbe 12 danni / liv da un tipo di Abi V,S,FD 1a Contatto Creatura toccata 10 min / liv o Tem nega (in) Sì (in) 274
energia finché non viene
scaricato
… Protezione dall’energia ND Abi V,S 1a Contatto Creatura toccata 1 rnd / liv Vol nega (in) Sì 37 P
positiva
… Resistere agli elementi di Ignora 12 danni / rnd da un tipo di Abi V,S,FD 1a Contatto 1 creatura / liv, entro 9 m l’una 1 min / liv – Sì 99 T
massa energia dall’altra
… Respirare aria I soggetti possono respirare aria Tra S,M/FD 1a Contatto Creature viventi toccate 2 ore / liv (*) Vol nega (in) Sì (in) 70 E
liberamente
… Respirare sott’acqua Il soggetto può respirare sott’acqua Tra V,S,M/FD 1 a Contatto Creature viventi toccate 2 ore / liv (*) Vol nega (in) Sì (in) 279
… Reticolo di rovi § Le piante avviluppano chiunque in un Tra V,S,FD 1a Medio Vegetali in una propagazione di 12 1 min / liv * – 94 D
cerchio del raggio di 12 m, le spine m
infliggono danni ad ogni rnd
… Rigenera ferite moderate Un soggetto rigenera 2 pf / rnd Evo (8) V,S 1a Contatto Una creatura vivente toccata 10 rnd + 1 rnd / Vol nega (in) Sì (in) 95 S
liv
… Rimuovi cecità / sordità Cura condizioni normali o magiche Evo (8) V,S 1a Contatto Creatura toccata Istantanea Tem nega (in) Sì (in) 281
… Rimuovi malattia Cura tutte le malattie che affliggono il Evo (8) V,S 1a Contatto Creatura toccata Istantanea Tem nega (in) Sì (in) 281
soggetto
… Rimuovi maledizione Libera un oggetto o una persona da Abi V,S 1a Contatto Creatutra o oggetto toccato Istantanea Vol nega (in) Sì (in) 281
una maledizione
… Rinsecchimento Il soggetto subisce 1d4 danni / liv Nec [P] V,S, 1a Vicino Una creatura vivente Istantanea Rifl dimez Sì 106 L
Malattia
… Risana ferite moderate Il bersaglio ottiene guarigione rapida 2 Evo (8) V,S 1a Contatto Una creatura vivente toccata 10 rnd + 1 rnd / Vol nega (in) Sì (in) 121 M
per 10 rnd +1 rnd / 2 liv 2 liv
… Ritarda morte Perdere pf non uccide il soggetto Nec V,S,FD 1a Contatto Creatura vivente toccata 1 rnd / liv Vol nega (in) Sì (in) 38 N
… Ronzio sonoro Elimina la necessità di concentrarsi per Inv [T] V,S 1a Personale Incantatore 1 min / liv (I) – – 71 E
mantenere il successivo incantesimo
lanciato
… Sadismo Per ogni 10 pf che l’incantatore Am [P] V,S,M 1a Personale Incantatore 1 rnd / liv – – 107 L
infligge, acquisisce +1 al TxC, ai TS e
alle prove
… Salvezza ND Div ® V,S 1a Personale Incantatore o creatura toccata 10 min / liv Nessuno o Vol No o Sì 38 P
o Contatto nega (in) (in)
… Scagliare maledizione –6 ad una caratteristica, –4 ai TxC, ai Nec V,S 1a Contatto Creatura toccata Permanente Vol nega Sì 285
TS e alle prove; oppure il 50% di
perdere ogni azione
… Scolpire pietra Plasma la pietra in qualsiasi forma Tra [U] V,S,M/FD 1 a Contatto Pietra o oggetto di pietra toccato Istantanea Nessuno No 287
fino a 270 dm3 + 27 dm3 / liv
P P P P

… Spine Arma contunente in legno, attacco +2, Tra V,S,M 1a Contatto Arma di legno toccata 1 ora / liv – – 96 D
danni +1 / liv (max +10)
… Strappacarne Un artiglio nero infligge 1d8 danni / liv Inv [P] V,S, Non 1 a Vicino Una creatura vivente Istantanea Nessuno Sì 109 L
e i colpi critici infliggono ferite morto,
sanguinanti Immondo
… Veste magica Un’armatura o uno scudo ottiene Tra V,S,FD 1a Contatto Armatura o scudo toccati 1 ora / liv Vol nega (in, Sì (in, 307
potenziamento di +1 / 4 liv og) og)
… Vista cieca Il soggetto ottiene vista cieca fino a 9 Tra V,S 1a Contatto Creatura toccata 1 min / liv Vol nega (in) Sì (in) 72 E
m per 1 min / liv
… Zona di rifugio ND Abi V,S,M 2 rnd Medio Un cubo con spigolo di 9 m / liv 10 min / liv Nessuno No 40 P
… Zona di rivelazione ND Div V,S,M/FD 1 a Vicino Un’emanazione del raggio di 1,5 m 1 min / liv Nessuno Sì 40 P
/ liv

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LIVELLO 4

Incantesimo Descrizione Scuola Comp Tempo Raggio Bersaglio, Effetto, Area Durata TS RI MG
… Aiuto della legione Gli alleati ricevono +1 ai TxC, +1 Am (3) V,S,FD 1a Medio Alleati in un’esplosione del raggio 1 min / liv Nessuno Sì (in) 33 N
contro la paura, 1d8 pf temporanei +1 [M] di 6 m
/ liv (max +20)
… Alleato planare inferioreE
P PScambio di servigi con una creatura Evo (10) V,S,FD,PE 10 min Vicino 1 elementale o esterno richiamato Istantanea Nessuno No 201
extraplanare di 8 DV (*) fino a 6 DV
… Allineare arma della legione Le armi degli alleati diventano buone, Tra (*) V,S,FD 1a Medio Alleati in un’esplosione del raggio 1 min / liv Vol nega (in, Sì (in, 33 N
malvagie, legali o caotiche di 6 m og) og)
… Ancora dimensionale Impedisce il viaggio extradimensionale Abi V,S 1a Medio Raggio 1 min / liv Nessuno Sì (og) 203
… Arma della divinità § +1 al TxC e per i danni di un’arma, più Tra V,FD 1a Personale Arma dell’incantatore 1 rnd / liv – – 85 D
una capacità speciale
… Arma della divinità § Conferisce all’arma dell’incantatore Tra V,FD 1a Personale Arma dell’incantatore 1 rnd / liv – – 79 M
poteri magici appropriati al suo
patrono
… Arma di energia Arma infligge danni da energia extra Tra V,S,FD 1a Personale Un’arma 1 rnd / liv Temp nega No 63 E
(og, in)
… Arma magica superiore Bonus di +1 / 4 liv (max +5) Tra V,S,M/FD 1 a Vicino Un arma o 50 proiettili (tutti in 1 ora / liv Vol nega (in, Sì (in, 205
contatto tra loro al momento del og) og)
lancio)
… Artigli del selvaggio Il soggetto sviluppa degli artigli che Tra [P] V,S 1a Contatto Una creatura 10 min / liv – – 86 L
infliggono danni basati sulla taglia
… Artigli della bestia Le mani diventano armi taglienti (1d6) Tra V,S,M 1a Personale Incantatore 1 rnd / liv – – 86 D
… Camminare nell’aria Il soggetto cammina nell’aria come se Tra [C] V,S,FD 1a Contatto Creatura (Mastodontica o più 10 min / liv Nessuno Sì (in) 210
fosse solida (sale a un’angolazione di piccola) toccata
45°)
… Castigare Assorda o danneggia i nemici, in base Inv [T] V 1a 3m Un’emanazione Istantanea Tem dimez Sì 87 D
al loro allineamento
… Congedo Costringe una creatura a tornare nel Abi V,S,FD 1a Vicino Una creatura extraplanare Istantanea Vol nega Sì 216
suo piano nativo
… Conoscere vulnerabilità Determina la vulnerabilità e la Div V,S 1a Vicino Una creatura Istantanea Vol nega Sì 91 M
resistenza del bersaglio
… Controllare acqua Solleva o abbassa masse d’acqua Tra [B] V,S,M/FD 1 a Lungo Acqua per un volume di 3 m / liv x 10 min / liv (I) Nessuno (*) No 218
3 m / liv x 60 cm / liv (F)
… Cura ferite critiche Cura 4d8 danni +1 danno / liv (max Evo (8) V,S 1a Contatto Creatura toccata Istantanea Vol dimez (in) Sì (in) 222
+20) (*) (*)
… Divinazione M
P P Fornisce suggerimenti utili su azioni Div V,S,M 10 min Personale Incantatore Istantanea – – 227
specificamente proposte
… Evoca mostri IV Richiama una creatura extraplanare Evo (4) V,S,F/FD 1 rnd Vicino 4°:1 oppurre 3°:1d3 oppurre 2°– 1 rnd / liv (I) Nessuno No 234
che combatte per l’incantatore (*) 1°:1d4+1
… Fato altalenante Una foschia nera oscura la vista e Ill (12) V,S,FD 1a 24 m 8 cubi con spigolo di 3 m che si 1 rnd / liv Vol nega Sì 95 M
frastorna le creature estendono dalla posizione
dell’incantatore
… Favore di Ilmater I bersagli diventano immuni al danno Nec V,S 1a Medio Creatura consenziente 1 min / liv o Nessuno Sì 96 M
debilitante e al dolore, oppure istantanea
l’incantatore scambia con il bersaglio i
propri pf
… Fendere la terra Eruzione infligge 5d6 danni / liv a tutti Tra [L] V,S 1a Medio Propagazione con raggio di 6 m, Istantanea Nessuno No 65 E
coloro che sono nell’area +3 m / liv
… Fermare il cuore Il soggetto scende immediatamente a Nec [P] S, Droga 1 a Contatto Un umanoide o un animale vivente Istantanea Temp nega Sì 93 L
–8 pf
… Identificare trasgressore L’incantatore apprende l’identità di un Div [P] V,S, 10 min Personale Incantatore Istantanea – – 94 L
individuo Droga,
Locazione
… Immunità agli incantesimi Il soggetto è immune a 1 incantesimo Abi V,S,FD 1a Contatto Creatura toccata 10 min / liv Vol nega (in) Sì (in) 242
/ 4 liv
… Imporre manifestazione ND Abi ® V,S 1a Vicino Una creatura 1 rnd / liv Vol nega Sì 36 P
… Infliggi ferite critiche A contatto, infligge 4d8 danni +1 Nec V,S 1a Contatto Creatura toccata Istantanea Vol dimez Sì 246
danno / liv (max +20)
… Infondere capacità magiche Trasferisce gli incantesimi ad un Inv V,S,FD 10 min Contatto Creatura toccata (*) Permanente Vol nega (in) Sì (in) 246
soggetto finché non viene
scaricato (I)
… Interdizione alla morte Concede immunità agli incantesimi di Nec V,S,FD 1a Contatto Creatura vivente toccata 1 min / liv Vol nega (in) Sì (in) 247
morte e agli effetti di energia negativa
… Inviare Riferisce un breve messaggio Inv V,S,M/FD 10 min * Una creatura 1 rnd (*) Nessuno No 248
ovunque, istantaneamente
… Libertà di movimento Il soggetto si muove liberamente Abi V,S,M,FD 1 a Personale Incantatore o creatura toccata 10 min / liv Vol nega (in) No o Sì 253
nonostante gli impedimenti o Contatto (in)
… Linguaggi Permette di parlare un qualsiasi Div V,M/FD 1a Contatto Creatura toccata 10 min / liv Vol nega (in) No 253
linguaggio
… Mano di Torm Una zona di difesa immobile respinge Abi [*] V,S,FD 1 min 3m Emanazione del raggio di 3 m 1 ora / liv Temp nega Sì 107 M
quanti hanno un patrono diverso da centrata sull’incantatore
quello dell’incantatore
… Muro del bene Funziona come “cerchio magico contro Abi [D] V,S,M/FD 1 a Vicino Muro la cui area è fino ad un 10 min / liv Vol nega (in) Sì (*) 111 M
il male” tranne per il fatto che solo un quadrato con lato di 3 m / liv
lato del muro è quello ‘ostile’ oppure una sfera o semisfera con
un raggio fino a 1,5 m / 2 liv
… Muro del caos Funziona come “cerchio magico contro Abi [E] V,S,M/FD 1 a Vicino Muro la cui area è fino ad un 10 min / liv Vol nega (in) Sì (*) 111 M
la legge” tranne per il fatto che solo un quadrato con lato di 3 m / liv
lato del muro è quello ‘ostile’ oppure una sfera o semisfera con
un raggio fino a 1,5 m / 2 liv
… Muro del male Funziona come “cerchio magico contro Abi [P] V,S,M/FD 1 a Vicino Muro la cui area è fino ad un 10 min / liv Vol nega (in) Sì (*) 111 M
il bene” tranne per il fatto che solo un quadrato con lato di 3 m / liv
lato del muro è quello ‘ostile’ oppure una sfera o semisfera con
un raggio fino a 1,5 m / 2 liv
… Muro della legge Funziona come “cerchio magico contro Abi [N] V,S,M/FD 1 a Vicino Muro la cui area è fino ad un 10 min / liv Vol nega (in) Sì (*) 111 M
il caos” tranne per il fatto che solo un quadrato con lato di 3 m / liv
lato del muro è quello ‘ostile’ oppure una sfera o semisfera con
un raggio fino a 1,5 m / 2 liv
… Neutralizza veleno Rende immune al veleno un soggetto, Evo (8) V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura o oggetto toccato fino a 10 min / liv Vol nega (in, Sì (in, 263
disintossica dal veleno in o su un 27 dm3 / liv
P P og) og)
soggetto
… Occhio del tempo Predice le variazioni climatiche naturali Div V,S,M,FD 1 ora 1,6 km + Centrato sull’incantatore Istantanea – – 92 D
atmosferico per una settimana 1,6 km /
liv
… Oscurità dannata L’oscurità infligge 2d6 o 1d6 danni / Inv [P,R] V,M/FD 1a Contatto Oggetto toccato 10 min / liv (I) Nessuno No 102 L
rnd

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… Ossa di ferro Un non morto corporeo ottiene un Tra V,S,F 1a Contatto Creatura corporea non morta 10 min / liv Vol nega (in) Sì (in) 113 M
bonus all’armatura naturale di +5 toccata
… Panacea Rimuove la maggior parte dei dolori Evo (8) V,S 1a Contatto Creatura toccata Istantanea Vol dimez (in) Sì (in) 37 N
(*)
… Parassiti giganti Trasforma millepiedi, scorpioni o ragni Tra V,S,FD 1a Vicino Fino a 3 parassiti, entro 9 m l’uno 1 min / liv Nessuno Sì 266
in parassiti giganti dall’altro
… Potenza abissale L’incantatore acquisisce+2 For, Cos, Evo (4) V,S,M, 1a Personale Incantatore 10 min / liv – – 104 L
Des e resistenza agli incantesimi [P] Demone
… Potere degli inferi L’incantatore acquisisce +2 alla CA e Evo (5) V,S,M, 1a Personale Incantatore 10 min / liv – – 105 L
+1 alla riduzione del danno esistente [P] Diavolo
… Potere divino L’incantatore ottiene un bonus al TxC, Inv V,S,FD 1a Personale Incantatore 1 rnd / liv – – 272
+6 alla For e 1 pf / liv
… Predatore Evoca un uccello da preda incorporeo Evo (4) V,S 1a Vicino Una creatura 1 rnd / liv o – – 92 D
che combatte a comando finché il bersaglio
non muore
… Recitazione Gli alleati guadagnano +2 o +3 ai TxC Evo (5) V,S,FD 1a 18 m Tutti gli alleati e I nemici entro 1 rnd / liv – Sì 93 D
e ai TS, e i nemici subiscono un –2 un’esplosione centrata
sull’incantatore
… Redivivo Un alleato ucciso viene riportato in vita Evo (8) V,S,M,FD 1Rcompl Contatto Alleato morto toccato 1 min / liv Nessuno (*) Sì (in) 119 M
per 1 min / liv
… Resistenza fisica incrollabile Bonus di +4 contro debolezza o Tra V,S 1Rcompl Contatto Una creatura vivente toccata 1 giorno / liv – Sì 93 D
stanchezza, bonus di resistenza fisica
… Respingere parassiti Insetti, ragni e altri parassiti Abi V,S,FD 1a 3m Emanazione del raggio di 3 m 10 min / liv Nessuno o Vol Sì 279
rimangono ad una distanza di 3 m centrata sull’incantatore nega (*)
… RistorareM P P Ripristina il risucchio di liv e di Evo (8) V,S,M 3 rnd Contatto Creatura toccata Istantanea Vol nega (in) Sì (in) 283
punteggi di caratteristica
… Rivela bugie Rivela le menzogne deliberate Div V,S,FD 1a Vicino 1 creatura / liv, entro 9 m l’una Conc, fino a 1 rnd Vol nega No 284
dall’altra / liv
… Scarica d’ombra ND Inv V,S,M 1a Lungo Propagazione del raggio di 6 m Istantanea Temp nega Sì 38 P
… Scarica eterea ND Evo (5) ® V,S,M 1a Vicino Emanazione del raggio di 7,5 m + 1 rnd / liv Nessuno No 38 P
1,5 m / 2 liv centrata
sull’incantatore
… Scudo della fede della Gli alleati ricevono un bonus di +3 o Abi V,S,M 1a Medio Creature alleate in un’esplosione 1 min / liv Vol nega (in) Sì (in) 39 N
legione superiore alla CA del raggio di 6 m
… Tentacoli estesi +1,5 m alla portata dell’attacco con i Tra V,M 1a Personale Incantatore 1 rnd / liv – – 72 E
tentacoli
… Teschio dei segreti Un teschio intangibile in grado di Ill (10) V,S 1Rcompl Vicino Un teschio immateriale Permanente Rifl dimez (*) Sì 128 M
immagazzinare messaggi e per il quale [L] finché non viene
possono essere fissate condizioni di scaricato
attivazione che gli fanno emettere una
fiammata
… Veleno A contatto, infligge 1d10 danni alla Nec V,S,FD 1a Contatto Creatura vivente toccata Istantanea (*) Tem nega (*) Sì 306
Cos, ripetuti dopo 1 min
… Veleno psichico Avvelena coloro che lanciano Abi [P] V,S,M/FD 10 min Vicino Propagazione del raggio di 15 m, o 1 ora / liv – – 110 L
incantesimi di divinazione o di un singolo oggetto o creatura che
influenza mentale su un oggetto, una rientri in tale area
creatura o un’area
… Vista cieca Conferisce la capacità vista cieca per 1 Tra V,S 1a Contatto Creatura toccata 1 ora / liv Vol nega (in) Sì (in) 133 M
rnd / liv

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LIVELLO 5

Incantesimo Descrizione Scuola Comp Tempo Raggio Bersaglio, Effetto, Area Durata TS RI MG
… Agilità divina Il soggetto guadagna un bonus ai TS Tra V,S 1a Contatto Creatura vivente toccata 1 rnd / liv Vol nega (in) – 85 D
sui Rif, Des 18 e Attacco Rapido
… Arma distruttiva Un’arma da mischia distrugge i non Tra V,S 1a Contatto 1 arma da mischia 1 rnd / liv Vol nega (in, Sì (in, 205
morti og) (*) og)
… Attraversare specchi ND Tra V,S,F 1Rcompl Contatto Creatura toccata (*) * * Sì 205 P
… Battaglia altalenante I bersagli ricevono penalità all’attacco Tra V,S,FD 1a Vicino L’incantatore e fino a 1 creatura / 1 rnd / liv No e Vol nega Sì 84 M
e l’incantatore ottiene un’azione liv, di cui non più di 2 possono
parziale / rnd trovarsi oltre 9 m l’una dall’altra
… Colpo infuocato Colpisce i nemici con un fuoco divino Inv [L] V,S,FD 1a Medio Cilindro (raggio di 3 m, altezza di Istantanea Rif dimez Sì 215
(1d6 danni / liv) 12 m)
… Comando superiore Funziona come “comando”, ma Am (3) V 1a Vicino 1 creatura / liv, entro 9 m l’una 1 rnd / liv Vol nega Sì 215
influenza 1 soggetto / liv [F,M] dall’altra
… ComunioneE P P Una divinità risponde con un sì o con Div V,S,M,FD, 10 min Personale Incantatore 1 rnd / liv – – 216
un no a 1 domanda / liv PE
… Cuore d’orso 1 alleato / liv ottiene +4 alla For e Tra V,S 1a 6m Alleati viventi entro 6 m 1 rnd / liv Vol nega – 88 D
+1d4 pf / liv
… Cura ferite leggere di massa Cura 1d8 danni +1 danno / liv (max Evo (8) V,S 1a Vicino 1 creatura / liv, entro 9 m l’una Istantanea Vol dimez (in) Sì (in) 222
+25) a molte creature dall’altra (*) (*)
… Dissolvi il bene Bonus di +4 contro gli attacchi Abi [P] V,S,FD 1a Contatto L’incantatore e una creatura buona 1 rnd / liv o * * 226
di un altro piano toccata; oppure finché non viene
l’incantatore e un ammaliamento o scaricato
un incantesimo buono su una
creatura o un oggetto toccato
… Dissolvi il caos Bonus di +4 contro gli attacchi Abi [N] V,S,FD 1a Contatto L’incantatore e una creatura 1 rnd / liv o * * 226
caotica di un altro piano toccata; finché non viene
oppure l’incantatore e un scaricato
ammaliamento o un incantesimo
caotico su una creatura o un
oggetto toccato
… Dissolvi il male Bonus di +4 contro gli attacchi Abi [D] V,S,FD 1a Contatto L’incantatore e una creatura 1 rnd / liv o * * 226
malvagia di un altro piano toccata; finché non viene
oppure l’incantatore e un scaricato
ammaliamento o un incantesimo
malvagio su una creatura o un
oggetto toccato
… Dissolvi la legge Bonus di +4 contro gli attacchi Abi [E] V,S,FD 1a Contatto L’incantatore e una creatura legale 1 rnd / liv o * * 226
di un altro piano toccata; oppure finché non viene
l’incantatore e un ammaliamento o scaricato
un incantesimo legale su una
creatura o un oggetto toccato
… Distruggere viventi Un attacco a contatto uccide il Nec [Q] V,S 1a Contatto Creatura vivente toccata (TS: 3d6 Istantanea Tem parziale Sì 227
soggetto danni + 1 danno / liv)
… EspiazioneFE P P Rimuove il fardello dei misfatti dal Abi V,S,M, 1 ora Contatto Creatura vivente toccata Istantanea Nessuno Sì 229
soggetto F,FD,PE
… Evoca mostri V Richiama una creatura extraplanare Evo (4) V,S,F/FD 1 rnd Vicino 5°:1 oppurre 4°:1d3 oppurre 1°– 1 rnd / liv (I) Nessuno No 234
che combatte per l’incantatore (*) 3°:1d4+1
… Falso inviare Funziona come “inviare”, ma Ill (9) V,S,M/FD 10 min * Una creatura 1 rnd (*) Vol nega Sì 92 L
l’incantatore imita qualcun altro
… Filatterio magico Una pergamena si attiva Tra V,S,FD 10 min Contatto Pergamena toccata Permanente Nessuno (og) Sì (og) 96 M
sull’incantatore se vengono soddisfatte finché non è
le condizioni di attivazione fissate attivato
… Fuoco macabro Consuma un cadavere o una creatura Nec [P] V,S 1 min Contatto Un cadavere Istantanea Nessuno (Vol No (Sì 94 L
non morta nega per non per non
morti) morti)
… Giusto potere La taglia dell’incantatore aumenta, e Tra V,S,FD 1a Personale Incantatore 1 rnd / liv (I) – – 239
ottiene bonus di combattimento
… Inaridire Ø Infligge 1d6 danni / liv a una creatura Nec V,S,FD 1a * * Istantanea * Sì 90 D
vegetale, o inaridisce in
un’emanazione di 30 m
… Inaridire Ø Infligge 1d6 danni / liv a una creatura Nec V,S,FD 1a * * Istantanea * Sì 90 S
vegetale o inaridisce entro una
propagazione di 30 m
… Infliggi ferite leggere di Infligge 1d8 danni +1 danno / liv (max Nec V,S 1a Vicino 1 creatura / liv, entro 9 m l’una Istantanea Vol nega Sì 246
massa +25) a molte creature dall’altrs
… Maledizione del piccolo I nemici subiscono una penalità di –2 Nec V,S,FD 1a Medio Nemici in un’esplosione del raggio 1 min / liv Nessuno Sì 36 N
fallimento della legione ai TxC e ai TS di 6 m
… Moralità annientata Il soggetto diventa malvagio Am [M,P] V,S,M/FD 1 a Vicino Una creatura non morta malvagia 10 min / liv Vol nega Sì 99 L
… Morsa al cuore Il soggetto muore entro 1d3 rnd o Tra [P] V,S, 1a Vicino Il cuore di una creatura Istantanea Temp parz Sì 99 L
subisce 3d6 danni +1 danno / liv Malattia
… Muro di pietra Crea un muro di pietra che può essere Evo (5) V,S,M/FD 1 a Medio Muro di pietra la cui area è fino a Istantanea * No 260
plasmato [U] un quadrato con lato di 1,5 m / liv
(F)
… Oscurità strisciante Una nube di tentacoli fornisce Evo (5) V,S,FD 1Rcompl Personale Incantatore 1 min / liv (I) – – 113 M
occultamento, bonus alle abilità e
varie difese
… Oscurità strisciante Cortina di tentacoli occulta e protegge Evo (5) V,S,FD 1Rcompl Personale Incantatore 1 min / liv (I) – – 69 E
l’incantatore
… Piaga degli insetti Sciami di locuste attaccano le creature Evo (4) V,S,FD 1 rnd Lungo 1 sciame di locuste / 3 liv, ognuno 1 min / liv * No 269
dei quali deve essere adiacente ad
almeno un’altro sciame
… ProfanareM P P Rende una locazione sacrilega Inv [P] V,S,M 24 ore Contatto Emanazione del raggio di 12 m dal Istantanea * * 273
punto toccato
… Ravvivare Riporta in vita una persona da poco Evo (8) V,S,M 1a Contatto Creatura morta toccata Istantanea Nessuno (*) Sì (in) 38 N
morta senza fargli perdere livelli
… Resistenza agli incantesimi Il soggetto ottiene una RI di +12 +1 / Abi V,S,FD 1a Contatto Creatura toccata 1 min / liv Vol nega (in) Sì (in) 278
liv
… Resistenza risonante Gli avversari devono superare la Tra V, 1a Personale Incantatore 1 min / liv – – 106 L
resistenza agli incantesimi per due Immondo
volte contro l’incantatore
… Resistenza superiore Il soggetto ottiene +6 ai TS Abi V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura toccata 1 ora / liv Vol nega (in) Sì (in) 70 E
… Rianimare mortiM P P Riporta in vita un soggetto che è Evo (8) V,S,M,FD 1 min Contatto Creatura morta toccata Istantanea Nessuno (*) Sì (in) 280
morto da 1 giorno / liv
… Rigenera ferite gravi Un soggetto rigenera 3 pf / rnd Evo (8) V,S 1a Contatto Una creatura vivente toccata 10 rnd + 1 rnd / Vol nega (in) Sì (in) 95 S
liv
… Rigenerazione mostruosa Conferisce la capacità di rigenerazione Evo (8) V,S * Contatto Una creatura vivente toccata 1 rnd / 2 liv Vol dimez (in) Sì (in) 120 M
per 1 rnd / 2 liv

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… Santificare Consacra una locazione Inv [D] V,S,M,FD 24 ore Contatto Emanazione del raggio di 12 m dal Istantanea * * 285
punto toccato
… Scrutare FM
P P Spia soggetti a distanza Div V,S,M/FD, 1 ora * Sensore magico 1 min / liv Vol nega No 288
F
… Sigillo di giustizia Determina un’azione che attiverà una Tra V,S,FD 10 min Contatto Creatura toccata Permanente (*) Nessuno Sì 292
”maledizione” sul soggetto
… Simbolo di doloreM P P Runa che devasta le creature vicine Nec [P] V,S,M 10 min 0 m (*) Un simbolo * Tem nega Sì 293
con dolori indicibili
… Simbolo di sonnoM P P Runa che fa cadere le creature vicine Am (3) V,S,M 10 min 0 m (*) Un simbolo * Vol nega Sì 294
in un sonno catatonico [M]
… Spezzare incantamento Libera i soggetti da ammaliamenti, Abi V,S 1 min Vicino Fino a 1 creatura / liv, entro 9 m Istantanea * No 296
alterazioni, maledizioni e pietrificazioni l’una dall’altra
… Spostamento planareF P P Fino a 8 soggetti viaggiano su un altro Evo (13) V,S,F 1a Contatto Creatura toccata o fino a 8 Istantanea Vol nega Sì 297
piano creature consenzienti che si
tengono per mano
… Visione del veroM P P Permette di vedere tutte le cose per Div V,S,M 1a Contatto Creatura toccata 1 min / liv Vol nega (in) Sì (in) 308
quello che sono veramente
… Vista cieca migliorata Il soggetto ottiene vista cieca fino a 18 Tra V,S 1a Contatto Creatura toccata 1 min / liv Vol nega (in) Sì (in) 72 E
m per 1 min / liv

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LIVELLO 6

Incantesimo Descrizione Scuola Comp Tempo Raggio Bersaglio, Effetto, Area Durata TS RI MG
… Alleato planareE P P Funziona come ”alleato planare Evo (11) V,S,FD,PE 10 min Vicino 1 o 2 elementali o esterni Istantanea Nessuno No 201
inferiore”, ma fino a 12 DV (*) richiamati per un totale di non più
di 12 DV, entro 9 m l’uno dall’altro
… Animare oggetti Gli oggetti attaccano i nemici Tra V,S 1a Medio 1 oggetto Piccolo / liv (*) 1 rnd / liv Nessuno No 204
dell’incantatore
… Banchetto degli eroi Cibo per 1 creatura / liv, cura e Evo (5) V,S,FD 10 min Vicino Banchetto per 1 creatura / liv 1 ora + 12 ore Nessuno Sì 207
fornisce bonus di combattimento (*)
… Barriera di lame Una cortina di lame infligge 1d6 danni Inv [H] V,S 1a Medio Muro di lame rotanti lungo fino a 6 1 min / liv (I) Rif dimez o Sì 207
/ liv m / liv, o muro ad anello di lame nega (*)
rotanti con un raggio fino a 1,5 m
/ 2 liv; entrambi alti 6 m
… Camminare nel vento L’incantatore e i suoi alleati diventano Tra V,S,FD 1a Contatto L’incantatore e 1 creatura / 3 liv 1 ora / liv (I) (*) Nessuno, Vol No e Sì 211
inconsistenti e possono viaggiare nega (in) (in)
velocemente
… Camminare nella pietra Due aree congiunte permettono Tra (13) V,S,M (*) 10 min Contatto Pietra toccata Permanente o Vol nega (og) Sì (og) 86 M
molteplici teletrasporti finché non viene
scaricato
… Catturare viaggiatore Cattura una creatura astrale e la tiene Abi V,S 1a Medio Una creatura astrale 1 rnd / liv Vol nega Sì 89 L
astrale immobile
… Costrizione / Cerca Funziona come ”costrizione inferiore”, Am (3) V 10 min Vicino Una creatura vivente 1 giorno / liv o Nessuno Sì 220
ma influenza qualsiasi creatura [F,M] finché non viene
scaricato (I)
… Creare non mortiM P P Per creare ghoul, ghast, mummie o Nec [P] V,S,M 1 ora Vicino Un cadavere Istantanea Nessuno No 220
mohrg
… Cura ferite moderate di Cura 2d8 danni +1 danno / liv (max Evo (8) V,S 1a Vicino 1 creatura / liv, entro 9 m l’una Istantanea Vol dimez (in) Sì (in) 222
massa +30) a molte creature dall’altra (*) (*)
… Dissolvi magie superiore Funziona come ”dissolvi magie”, ma Abi V,S 1a Medio Un incantatore, una creatura o un Istantanea Nessuno No 227
fino a +20 alla prova oggetto; oppure un’esplosione del
raggio di 6 m
… Esilio Bandisce 2 DV / liv di creature Abi V,S,F 1a Vicino Una o più creature extraplanari, Istantanea Vol nega Sì 229
extraplanari entro 9 m l’una dall’altra
… Evoca mostri VI Richiama una creatura extraplanare Evo (4) V,S,F/FD 1 rnd Vicino 6°:1 oppurre 5°:1d3 oppurre 1°– 1 rnd / liv (I) Nessuno No 234
che combatte per l’incantatore (*) 4°:1d4+1
… Ferire Infligge 10 danni / liv al bersaglio Nec V,S 1a Contatto Creatura toccata Istantanea Vol dimez (*) Sì 234
… Forza del toro di massa Funziona come ”forza del toro”, ma Tra V,S,M/FD 1 a Vicino 1 creatura / liv, entro 9 m l’una 1 min / liv Vol nega (in) Sì (in) 236
influenza 1 soggetto / liv dall’altra
… Glifo di interdizione Funziona come “glifo di interdizione”, Abi V,S,M 10 min Contatto Oggetto toccato o fino a 0,45 m2 / P P Permanente * No e Sì 239
superioreM P P ma infligge fino a 10d8 danni o un liv finché non viene (og)
incantesimo di 6° liv scaricato (I)
… Guarigione Cura 10 danni / liv, tutte le malattie e Evo (8) V,S 1a Contatto Creatura toccata Istantanea Vol nega (in) Sì (in) 240
le condizioni mentali
… Guscio anti–vita Un campo di 3 m respinge le creature Abi V,S,FD 1 rnd 3m Emanazione del raggio di 3 m 10 min / liv (I) Nessuno Sì 241
viventi centrata sull’incantatore
… Immunità energetica Il soggetto è immune ai danni di un Abi V,S 1a Contatto Creatura toccata 24 ore – Sì 96 T
tipo di energia
… Infliggi ferite moderate di Infligge 2d8 danni +1 danno / liv a Nec V,S 1a Vicino 1 creatura / liv, entro 9 m l’una Istantanea Vol nega Sì 246
massa molte creature dall’altrs
… Manifestazione di massa ND Abi ® V,S,M 1a Vicino Un’emanazione del raggio di 7,5 m 1 rnd / liv Nessuno No 36 P
centrata su un punto nello spazio
… Mantello degli incantesimi Funziona come “immunità agli Abi V,S 1Rcompl Contatto Creatura toccata 10 min / liv Vol nega (in) Sì (in) 108 M
incantesimi”, ma gli incantesimi negati
attivano sul bersaglio un incantesimo
utile
… Mille aghi Il soggetto subisce 2d6 danni e una Evo (5) V,S,M 1a Medio Una creatura vivente 1 min / liv Temp parz Sì 98 L
penalità di –4 al TxC, ai TS e alle [P]
prove
… Non morto a morto Ø Funziona come “cerchio di morte” ma Nec [Q] V,S,M/FD 1 a Medio Varie creature non morte in Istantanea Vol nega Sì 111 M
agisce solo sui non morti un’esplosione del raggio di 15 m
… Non morto a morto Ø Distrugge 1d4 DV / liv di non morti Nec V,S,M/FD 1 a Medio Varie creature non morte in Istantanea Vol nega Sì 99 T
(max 20d4) un’esplosione di 15 m
… Non morto a morto M
P P Distrugge 1d4 DV / liv di non morti V,L,P/FD V,S,M 1a Medio Diverse creature non morte in Istantanea Vol nega Sì 263
(max 20d4) un’esplosione del raggio di 12 m
… Nube dell’achaierai Una nube che infligge 2d6 danni più Evo (5) V,S, 1a Personale Propagazione del raggio di 3 m 10 min / liv Temp parz Sì 101 L
“confusione” [P] Malattia
… Parola del ritiro Teletrasporta indietro l’incantatore ad Evo (13) V 1a Illimitato Incantatore e oggetti e creature Istantanea Nessuno o Vol No o Sì 268
un posto designato consenzienti nega (in, og) (in, og)
… ProibizioneM P P Blocca i viaggi planari, infligge danni Abi V,S,M,FD 6 rnd Medio Cubo con spigolo di 18 m / liv (F) Permanente * Sì 273
alle creature di altro allineamento
… Rapidità immonda La capacità dell’incantatore di Tra V,S, 1Rcompl Personale Incantatore 1 rnd / liv – – 105 L
teletrasportarsi senza errore diventa Immondo
rapida
… Resistenza dell’orso di Funziona come ”resistenza dell’orso”, Tra V,S,FD 1a Vicino 1 creatura / liv, entro 9 m l’una 1 min / liv Vol nega (in) Sì 278
massa ma influenza 1 soggetto / liv dall’altra
… Rianimare esterno ND Evo (8) V,S,M,FD 1 min Contatto Esterno morto toccato Istantanea Nessuno (*) Sì (in) 37 P
… Rifiuto Creature all’interno del cono non Abi V,S,F/FD 1 a Vicino Cono Istantanea Rif nega Sì 70 E
possono avvicinarsi all’incantatore
… Rigenera ferite critiche Un soggetto rigenera 4 pf / rnd Evo (8) V,S 1a Contatto Una creatura vivente toccata 10 rnd + 1 rnd / Vol nega (in) Sì (in) 95 S
liv
… Risvegliare non mortiE P P Creature non morte prive di intelletto Nec [P] V,S,M,PE 1 a Vicino Tutti i non morti privi di Permanente (I) Nessuno (in) Sì (in) 71 E
ottengono Int intelligenza entro un cerchio con
raggio di 7,5 m + 1,5 m / 2 liv
… Saggezza del gufo di massa Funziona come ”saggezza del gufo”, Tra V,S,M/FD 1 a Vicino 1 creatura toccata / liv, entro 9 m 1 min / liv Vol nega (in) Sì 284
ma influenza 1 soggetto / liv l’una dall’altra
… Scopri il percorso Indica la via più diretta verso una Div V,S,F 3 rnd Personale Incantatore o creatura toccata 10 min / liv Nessuno o Vol No o Sì 287
locazione o Contatto nega (in) (in)
… Sigilla portale Sigilla permanentemente un “portale” Abi V,S,M 1a Vicino 1 “portale” Permanente – – 74 F
… Simbolo di paura M
Runa che fa cadere le creature vicine
P P Nec [M,S] V,S,M 10 min 0 m (*) Un simbolo * Vol nega Sì 294
in preda al panico
… Simbolo di persuasioneM Runa che rende le creature vicine P P Am (3) V,S,M 10 min 0 m (*) Un simbolo * Vol nega Sì 294
soggette a ”charme” [M]
… Sopprimere glifo L’incantatore si accorge delle trappole Tra V,S 1a 30 m Emanazione del raggio di 30 m 1 min / liv Vol nega (og) Sì (og) 125 M
con scritta magica senza attivarle centrata sull’incantatore
… Splendore dell’aquila di Funziona come ”splendore dell’aquila”, Tra V,S,M/FD 1 a Vicino 1 creatura toccata / liv, entro 9 m 1 min / liv Vol nega (in) Sì 297
massa ma influenza 1 soggetto / liv l’una dall’altra
… Triade magnificata di Azuth Lancia per tre volte un incantesimo Tra V,S 1a Personale Incantatore Istantanea – – 129 M
preparato

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LIVELLO 7

Incantesimo Descrizione Scuola Comp Tempo Raggio Bersaglio, Effetto, Area Durata TS RI MG
… Blasfemia Uccide, paralizza, indebolisce o Inv [P,T] V 1a 12 m Creature entro una propagazione Istantanea Nessuno o Vol Sì 208
frastorna i soggetti non malvagi con raggio di 12 m centrata nega (*)
sull’incantatore
… Controllare tempo Cambia il tempo atmosferico in Tra V,S 10 min 3 km Un cerchio del raggio di 3 km 4d12 ore (*) Nessuno No 219
atmosferico un’area (*) centrato sull’incantatore (*)
… Cura ferite gravi di massa Cura 3d8 danni +1 danno / liv (max Evo (8) V,S 1a Vicino 1 creatura / liv, entro 9 m l’una Istantanea Vol dimez (in) Sì (in) 222
+35) a molte creature dall’altra (*) (*)
… Dettame Uccide, paralizza, rallenta o assorda i Inv [N,T] V 1a 12 m Creature non legali entro una Istantanea Nessuno Sì 224
soggetti non legali propagazione del raggio di 9 m
cerntrata sull’incantatore
… DistruzioneF P P Uccide i soggetti e ne distrugge i resti Nec [Q] V,S,F 1a Vicino 1 Creatura (TS: 10d6 danni) Istantanea Tem parziale Sì 227
… Drago della morte L’incantatore ottiene armatura Nec V,S,FD 1Rcompl Personale Drago di ossa ed energia 1 rnd / liv (I) – – 93 M
naturale +4, deviazione +4 e attacchi [P,S,M]
naturali
… Evoca mostri VII Richiama una creatura extraplanare Evo (4) V,S,F/FD 1 rnd Vicino 7°:1 oppurre 6°:1d3 oppurre 1°– 1 rnd / liv (I) Nessuno No 234
che combatte per l’incantatore (*) 5°:1d4+1
… Fato propizio Il bersaglio riceve immediatamente un Evo (8) V,S 1 min Contatto Creatura toccata 10 min / liv o Nessuno (in) Sì (in) 95 M
incantesimo “guarire” se viene ucciso finché non viene
dal danno scaricato
… Giusta ira dei fedeli +1 al TxC, +1 ai TS contro paura, 1d8 Am (3) V,S,FD 1a 9m Tutti gli alleati entro un’esplosione 1 rnd / liv – Sì 90 D
pf temporanei; i seguaci della divinità [M] centrata sull’incantatore
sono avvantaggiati
… Imprigionare l’anima Intrappola l’anima in un piccolo Nec [P] V,S,M,F 1a Medio Una creatura Istantanea Vol nega No 95 L
oggetto, e la vittima subisce 1d4 danni
alla Cos / giorno
… Infliggi ferite gravi di massa Infligge 3d8 danni +1 danno / liv a Nec V,S 1a Vicino 1 creatura / liv, entro 9 m l’una Istantanea Vol nega Sì 246
molte creature dall’altrs
… Influenza perversa Infligge 1d8 danni / liv nel raggio di 6 Inv [P] V,S 1a Medio Propagazione del raggio di 6 m Istantanea Temp parz (*) Sì 95 L
m e stordisce gli avversari per 1d4 rnd
… Maschera da non morto Il tipo del soggetto cambia in non Nec [P] V,S,M 1a Contatto Creatura toccata 10 min / liv Vol nega Sì 67 E
morto
… Nitidezza immonda L’incantatore è in grado di vedere Div [P] V,S 1a Personale Incantatore 10 min / liv – – 101 L
nell’oscurità magica, di vedere le cose
invisibili entro 18 m e di individuare il
bene
… Non morte dopo la morte Il bersaglio perde 2 punti di Cos e Nec [Q] V,S,M 10 min Contatto Creatura vivente consenziente Permanente o Nessuno (*) No 111 M
quando muore acquista in cambio toccata finché non viene
l’archetipo di progenie criptica scaricato
… Onda di fanghiglia Cra un’emanazione di 4,5 m di Evo (4) V,S,M 1a Vicino Propagazione del raggio di 4,5 m 1 rnd / liv Rif nega – 92 D
fanghiglia verde
… Onda di fanghiglia Crea una propagazione di 4,5 m di Eco (4) V,S,M 1a Vicino Propagazione del raggio di 4,5 m 1 rnd / liv Rifl nega No 92 S
fanghiglia verde
… Parola del caos Uccide, rende ”confusi”, stordisce o Inv [E,T] V 1a 12 m Creature non caotiche entro una Istantanea Nessuno o Vol Sì 267
assorda i soggetti non caotici propagazione del raggio di 12 m nega (*)
centrata sull’incantatore
… Parola sacra Uccide, paralizza, acceca o assorda i Inv [D,T] V 1a 12 m Creature non buone entro una Istantanea Nessuno o Vol Sì 268
soggetti non buoni propagazione del raggio di 12 m nega (*)
centrata sull’incantatore
… Repulsione Le creature non possono avvicinarsi Abi V,S,F/FD 1 a Fino a 3 m Emanazione fino a un raggio di 3 1 rnd / liv (I) Vol nega Sì 278
all’incantatore / liv m / liv, centrata sull’incantatore
… ResurrezioneM P P Fa risorgere interamente il soggetto Evo (8) V,S,M,FD 10 min Contatto Creatura morta toccata Istantanea Nessuno (*) Sì (in) 279
morto
… Rifugio M
P P Altera un oggetto per trasportare il Evo (13) V,S,M 1a Contatto Oggetto toccato Permanente Nessuno No 281
suo possessore fino all’incantatore finché non viene
scaricato
… Rigenerazione Gli arti recisi di un soggetto Evo (8) V,S,FD 3Rcompl Contatto Creatura vivente toccata Istantanea Tem nega (in) Sì (in) 281
ricrescono, cura 4d8 danni +1 danno /
liv (max +35)
… Ristorare superioreE P P Funziona come “ristorare”, ma Nec (8) V,S,PE 10 min Contatto Creatura toccata Istantanea Vol nega (in) Sì (in) 283
ripristina tutti i liv e i punteggi di
caratteristica
… Scagliare maledizione Il soggetto infligge una penalità di –6 Tra V,S 1a Contatto Creatura toccata Permanente Vol nega Sì 107 L
superiore a due caratteristiche; una penalità di
–8 al TxC, ai TS e alle prove; o la
possibilità del 7% di non effettuare
nessuna azione
… Scrutare superiore Funziona come ”scrutare”, ma più Div V,S 1a * Sensore magico 1 ora / liv Vol nega No 288
velocemente e più a lungo
… Scudo incantato di Azuth I soggetti acquistano RI +12, +1 / liv Abi V,S,FD 1a Vicino Fino ad 1 creatura / liv, di cui non 1 rnd / liv (*) Vol nega (in) Sì (in) 123 M
più di 2 possono trovarsi a una
distanza superiore a 9 m l’una
dall’altra
… Servitore minoreE P P Oggetto animato esegue gli ordini Tra V,S,M,PE 1 giorno Contatto Un oggetto fino a 27 dm3 / liv
P P Permanente (I) Nessuno (og) Sì (og) 72 E
dell’incantatore
… Simbolo di debolezza M
P P Runa che indebolisce le creature vicine Nec V,S,M 10 min 0 m (*) Un simbolo * Tem nega Sì 293
… Simbolo di stordimentoM P P Runa che stordisce le creature vicine Am (3) V,S,M 10 min 0 m (*) Un simbolo * Vol nega Sì 295
[M]
… Stella sacra Una luce brillante riflette gli Abi V,S 1a Personale Una stella protettrice fatta di 1 rnd / liv (I) – – 126 M
incantesimi, fornendo un bonus di energia
copertura alla CA oppure spegne le
fiamme
… Stella sacra Granello di energia protegge Abi V,S 1a Personale Stella protettiva di energia 1 rnd / liv (I) – – 72 E
l’incantatore, attacca i nemici
… Transizione eterea L’incantatore diventa etereo per 1 rnd Tra V,S 1a Personale Incantatore 1 rnd / liv (I) – – 303
/ liv

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LIVELLO 8

Incantesimo Descrizione Scuola Comp Tempo Raggio Bersaglio, Effetto, Area Durata TS RI MG
… Alleato planare superioreE P P Funziona come “alleato planare Evo (11) V,S,FD,PE 10 min Vicino Fino a 3 elementali o esterni Istantanea Nessuno No 201
inferiore”, ma fino a 18 DV (*) richiamati per un totale di non più
di 18 DV, entro 9 m l’uno dall’altro
… Aura sacraF P P +4 CA, bonus di resistenza +4, RI 25 Abi [D] V,S,F 1a 6m 1 creatura / liv entro un’esplosione 1 rnd / liv (I) * Sì (in) 206
contro incantesimi del male del raggio di 6 m centrata
sull’incantatore
… Aura sacrilegaF P P +4 CA, bonus di resistenza +4, RI 25 Abi [P] V,S,F 1a 6m 1 creatura / liv entro un’esplosione 1 rnd / liv (I) * Sì (in) 207
contro incantesimi del bene del raggio di 6 m centrata
sull’incantatore
… Campo anti–magia Nega la magia nel raggio di 3 m Abi V,S,M/FD 1 a 3m Emanazione del raggio di 3 m 10 min / liv (I) Nessuno * 211
centrato sull’incantatore
… Catena di caos Crea un’epidemia di “demenza” Am (3) V,S 1a contatto Creatura vivente e intelligente 1 giorno / 5 liv Vol nega Sì 87 D
trasmessa per contatto [M] toccata (*)
… Contaminare Una vasta massa d’acqua diventa Tra [P] V,S,M 1 min Contatto Acqua in un volume di 30 m / liv Permanente (*) Nessuno (*) No 90 L
velenosa per 30 m / liv per 30 m / liv (F)
… Creare non morti superioriM Per creare ombre, wraith, spettri o P P Nec [P] V,S,M 1 ora Vicino Un cadavere Istantanea Nessuno No 220
divoratori
… Cura ferite critiche di massa Cura 4d8 danni +1 danno / liv (max Evo (8) V,S 1a Vicino 1 creatura / liv, entro 9 m l’una Istantanea Vol dimez (in) Sì (in) 222
+40) a molte creature dall’altra (*) (*)
… Evoca mostri VIII Richiama una creatura extraplanare Evo (4) V,S,F/FD 1 rnd Vicino 8°:1 oppurre 7°:1d3 oppurre 1°– 1 rnd / liv (I) Nessuno No 234
che combatte per l’incantatore (*) 6°:1d4+1
… Generale dei non morti Aumenta il numero massimo di DV di Nec [P] V,S,FD 1a Personale Incantatore 1 giorno / liv – – 100 M
non morti che il personaggio può
controllare, di 10 volte il suo livello
… Immunità agli incantesimi Funziona come ”immunità agli Abi V,S,FD 1a Contatto Creatura toccata 10 min / liv Vol nega (in) Sì (in) 242
superiore incantesimi”, ma fino a incantesimi di
8° liv
… Infliggi ferite critiche di Infligge 4d8 danni +1 danno / liv a Nec V,S 1a Vicino 1 creatura / liv, entro 9 m l’una Istantanea Vol nega Sì 246
massa molte creature dall’altrs
F
… Mantello del caos +4 CA, bonus di resistenza +4, RI 25
P P Abi [E] V,S,F 1a 6m 1 creatura / liv entro un’esplosione 1 rnd / liv (I) * Sì (in) 256
contro incantesimi della legge del raggio di 6 m centrata
sull’incantatore
… Nascita di un bodak Trasforma un soggetto consenziente Tra [P] V,S,F, 1 min Contatto Incantatore o una creatura toccata Istantanea Nessuno (*) No 100 L
in un bodak Droga
… Patto della morte - 2 alla Cos in cambio degli effetti di Nec [P] V,S,M, 10 min Contatto Creatura vivente consenziente Permanente o Nessuno No 114 M
“parola del ritiro”, “rianimare morti” e FD,PE toccata fino ad
“guarigione” attivazione
… Pestilenza Il soggetto contrae una malattia, come Nec [P] V,S, 1a Contatto Creatura vivente toccata Istantanea Temp nega Sì 103 L
anche tutti coloro che lo toccano Malattia
… Piaga dei ragni Evoca ragni mostruosi Enormi per Evo (4) V,S 1Rcompl Vicino 1d4+1 creature evocate 1 rnd / liv Nessuno No 69 E
combattere al fianco dell’incantatore (*)
… Ragno mentale Origlia i pensieri di fino a 8 creature Div [M] V,S,M,FD 1Rcompl Lungo Fino a 8 creature viventi 1 min / liv Vol nega Sì 93 D
… Rivela locazioni Locazione esatta di una creatura o di Div V,S,FD 10 min Illimitato 1 creatura o oggetto Istantanea Nessuno No 284
un oggetto
… Scudo della leggeF P P +4 CA, bonus di resistenza +4, RI 25 Abi [N] V,S,F 1a 6m 1 creatura / liv in un’esplosione del 1 rnd / liv (I) * Sì (in) 289
contro incantesimi de caos raggio di 6 m centrata
sull’incantatore
… Serratura dimensionale Teletrasporto e viaggi dimensionali Abi V,S 1a Medio Emanaznione del raggio di 6 m 1 giorno / liv Nessuno No 290
bloccati per 1 giorno / liv centrata in un punto dello spazio
… Serratura dimensionale Ø Crea un campo in grado di bloccare Abi V,S 1a Medio Emanazione del raggio di 4,5 m 1 giorno / liv Nessuno Sì 124 M
completamente lo spostamento centrata in un punto nello spazio
extradimensionale di un corpo
… Serratura dimensionale Ø Blocca il teletrasporto e altre forme di Abi V,S 1a Medio Emanazione del raggio di 4,5 m 1 giorno / liv – Sì 101 T
spostamento dimensionale
… Simbolo [Magia di Faerûn] Consente di scrivere una potente runa Uni [*] V,S,M,FD 1 a o 10 Contatto Un simbolo * * Sì 125 M
min
… Simbolo di demenzaM P P Runa che rende dementi le creature Am (3) V,S,M 10 min 0 m (*) Un simbolo * Vol nega Sì 293
vicine [M]
… Simbolo di morte M
P P Runa che uccide le creature vicine Nec [Q] V,S,M 10 min 0 m (*) Un simbolo * Tem nega Sì 294
… Tempesta di fuoco Infligge 1d6 danno da fuoco per liv Inv [L] V,S 1 rnd Medio 2 cubi con spigolo di 3 m / liv (F) Istantanea Rif dimez Sì 300
(max 20d6)
… Tempesta furiosa “volare”, “muro di vento”, protezione Tra [G] V,S,FD 1a Personale Incantatore 1 min / liv (I) – – 127 M
dai forti venti ed effettuare attacchi
elettrici
… Terremoto Un tremito intenso scuote la terra per Inv [U] V,S,FD 1a Lungo Propagazione del raggio di 24 m 1 rnd * No 301
un raggio di 1,5 m / liv (F)

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LIVELLO 9

Incantesimo Descrizione Scuola Comp Tempo Raggio Bersaglio, Effetto, Area Durata TS RI MG
… Desolazione Uccide i vegetali e danneggia gli Tra [P] V,S,M 1 min Contatto Raggio di 30 m / liv Istantanea Temp parz Sì 91 L
oggetti entro un raggio di 30 m / liv (vegetali) o
Temp nega
(viventi)
… Eterno nemico della non I bersagli ricevono “protezione Abi [D,Q] V,S,FD 1a Vicino 1 creatura/ 5 liv 1 rnd / liv Nessuno (in) Sì (in) 94 M
morte dall’energia negativa”, e immunità alla
maggior parte degli attacchi speciali
dei non morti
… Evoca mostri IX Richiama una creatura extraplanare Evo (4) V,S,F/FD 1 rnd Vicino 9°:1 oppurre 8°:1d3 oppurre 1°– 1 rnd / liv (I) Nessuno No 234
che combatte per l’incantatore (*) 7°:1d4+1
… Fato dei mannari 1d4 creature contraggono la Inv [E,P] V,S,M 1 min Lungo Raggio di 15 m / liv 24 ore Temp nega Sì 92 L
licantropia
… Forma eterea Per viaggiare sul Piano Etereo con i Tra V,S 1a Contatto Incantatore + 1 creatura toccata / 1 min / liv (I) Nessuno Sì 236
compagni (*) 3 liv
… Guarigione di massa Funziona come ”guarigione”, ma su Evo (8) V,S 1a Vicino 1 o più creature, entro 9 m l’una Istantanea Vol nega (in) Sì (in) 240
più soggetti dall’altra
… Implosione Uccide 1 creatura / rnd Inv V,S 1a Vicino 1 creatura corporea / rnd Conc (fino a 4 Tem nega Sì 242
rnd)
… Incarnare costruttiE P P Trasforma costrutto in creatura Tra V,S,M,PE 8 ore Contatto Un costrutto Istantanea Vol nega (in) Sì (in) 67 E
vivente
… Legare anima F
P P Intrappola un’anima appena morta per Nec V,S,F 1a Vicino Un cadavere Permanente Vol nega No 252
impedirne la ”resurrezione”
… MiracoloE P P Richiede l’intervento di una divinità Inv V,S,PE (*) 1 a * * * * Sì 257
… Morte abietta Creatura non morta ottiene archetipo Evo (11) V,S,M/FD 1 ora Contatto Una creatura non morta corporea Permanente (I) Vol nega Sì 68 E
immondo [P]
… PortaleEP P Collega due piani per viaggiare o per Evo (5 o V,S,PE (*) 1 a Medio * Istantanea o Nessuno No 271
evocare creature 11) Conc (fino a 1 rnd
/ liv) (*)
… Proiezione astraleM P P Proietta l’incantatore e i suoi compagni Nec V,S,M 30 min Contatto Incantatore più una creatura * Nessuno Sì 274
sul Piano Astrale aggiuntiva toccata / 2 liv
… Propagazione di ostilità Le creature entro un raggio di 30 m / Am [P] V,S,M/FD 1 ora Lungo Propagazione del raggio di 3 m / 1 ora / liv Vol nega Sì 105 L
liv diventano ostili e selvagge liv
… Resurrezione puraM P P Funziona come ”resurrezione”, ma non Evo (8) V,S,M,FD 10 min Contatto Creatura morta toccata Istantanea Nessuno (*) Sì (in) 279
sono necessari i resti
… Risucchio di energia Il soggetto ottiene 2d4 liv negativi Nec V,S 1a Vicino Raggio di energia negativa Istantanea Tem nega (*) Sì 283
… Risvegliare costruttiE P P Costrutto ottiene intelligenza umana Tra V,S,M,PE 8 ore Contatto Un costrutto Istantanea Vol nega (in) Sì (in) 70 E
… Tempesta di vendetta Tempesta di pioggia acida, fulmini e Evo (4) V,S 1 rnd Lungo Una nube tempestosa con raggio Conc (max 10 * Sì 300
grandine di 108 m rnd) (I)

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Legenda & Note:

Generiche: Descrittore (MdG pag 174):


rnd round A Acido
/ liv per livello B Acqua
entro [x m l’una dall’altra] che non possono trovarsi a una distanza superiore a C Aria
[x m l’una dall’altra] D Bene
* vedi testo E Caotico
(I) L’incantatore può interrompere l’incantesimo a F Dipendente dal linguaggio
piacere. G Elettricità
Conc Concentrazione H Forza
(F) Formabile: è possibile dar forma all’area o all’effetto I Freddo
dell’incantesimo (mai dimensioni inferiori a 3 m) L Fuoco
Ø L’incantesimo non è più disponibile. M Influenza mentale
® L’incantesimo è stato aggiornato alla 3.5. N Legale
§ Vedere l’aggiornamento alla versione 3.5. O Luce
P Male
Incantesimo: Q Morte
M Incantesimo con componente materiale che non è R Oscurità
normalmente inclusa in una borsa per componenti di S Paura
incantesimi. T Sonoro
F Incantesimo con focus che non è normalmente incluso in U Terra
una borsa per componenti di incantesimi.
E Incantesimo con una componente in PE pagata Tempo:
dall’incantatore. 1a 1 azione standard
Agratis Azione gratuita
Componenti (MdG pag 175): 3Rcompl 3 round completi
V verbali
S somatiche Raggio di azione (MdG pag 175):
M materiali Vicino 7,5 m + 1,5 m per ogni 2 liv
F focus Medio 30 m + 3 m per liv
FD focus divino Lungo 120 m + 12 m per liv
PE costo in punti esperienza
TS – RI:
Scuola (MdG pag 173): og oggetto
Abi Abiurazione in innocuo
Am Ammaliamento TS contro incantesimo ha CD 10 + liv dell’incantesimo + bonus di caratteristica
Div Divinazione rilevante dell’incantatore (Int per mago, Car per stregone o bardo, Sag per
Evo Evocazione chierico, druido, paladino o ranger)
Ill Illusione Se il bersaglio tira 1 naturale, l’incantesimo può danneggiare gli oggetti magici
Inv Invocazione (GDM pag 214). Il bonus ai TS di un oggetto magico (su Tempra, Riflessi o
Nec Necromanzia Volontà) è pari a 2 + ½ del suo liv dell’incantatore (arrotondato per difetto).
Tra Trasmutazione RI: l’incantatore deve effettuare una prova di liv dell’incantatore (1d20 + liv
dell’incantatore) almeno pari alla RI della creatura.
Sottoscuola (MdG pag 173): Scuola:
1 Allucinazione Illusione Pagina:
2 Charme Ammaliamento D Difensori della Fede
3 Compulsione Ammaliamento T Il Tomo e il Sangue
4 Convocazione Evocazione C Il Canto e il Silenzio
5 Creazione Evocazione S Signori delle Terre Selvagge
6 Finzione Illusione P Manuale dei Piani
7 Forza Invocazione F Forgotten Realms Ambientazione
8 Guarigione Evocazione M Magia di Faerun
9 Mascheramento Illusione E Specie Selvagge
10 Ombra Illusione N Manuale delle Miniature
11 Richiamo Evocazione L Libro delle Fosche Tenebre
12 Scrutamento Divinazione
13 Teletrasporto Evocazione
14 Trama Illusione

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