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Incantesimi da Chierico
LIVELLO 0 (orazioni)
Incantesimo Descrizione Scuola Comp Tempo Raggio Bersaglio, Effetto, Area Durata TS RI MG
Creare acqua Crea 7,4 litri / liv di acqua pura Evo (5) V,S 1a Vicino Fino a 7,4 l d’acqua / liv Istantanea Nessuno No 220
[B]
Cura ferite minori Cura 1 punto di danno Evo (8) V,S 1a Contatto Creatura toccata Istantanea Vol dimez (in) Sì (in) 222
(*) (*)
Guida +1 a un TxC, a un TS o a una prova di Div V,S 1a Contatto Creatura toccata 1 min o finché Nessuno Sì 241
abilità non viene
scaricato
Individuazione del magico Individua incantesimi e oggetti magici Un V,S 1a 18 m Emanazione a forma di cono Conc, fino a 1 Nessuno No 244
nel raggio di 18 m min / liv (I)
Individuazione del veleno Individua il veleno in una creatura o in Div V,S 1a Vicino Una creatura, un oggetto o un Istantanea Nessuno No 246
un oggetto cubo con spigolo di 1,5 m
Infliggi ferite minori Attacco a contatto, 1 punto di danno Nec V,S 1a Contatto Creatura toccata Istantanea Vol nega Sì 246
Lettura del magico Per leggere pergamene e libri degli Div V,S,F 1a Personale Incantatore (250 parole / min) 10 min / liv – – 252
incantesimi
Lingua tagliata Il soggetto subisce una penalità di –1 Tra [P] V,S 1a Vicino Una creatura vivente con una 1 rnd Temp nega Sì 97 L
al TxC, ai TS e alle prove per 1 rnd lingua
Luce L’oggetto risplende come una torcia Inv [O] V,M/FD 1a Contatto Oggetto toccato (brilla in un 10 min / liv (I) Nessuno No 254
raggio di 6 m)
Nessuna luce Il soggetto subisce una penalità di –3 Tra V,S 1a Vicino Propagazione del raggio di 6 m 1 min / liv Nessuno No 101 L
al TxC, ai TS e alle prove
Preservare organo Protegge un organo reciso dalla Nec V,S,FD 10 min Contatto Un organo 24 ore Temp nega Sì 107 L
decomposizione per 24 ore (in)
Purificare cibo e bevande Purifica 27 dm3 / liv di cibo e acqua
P P Un V,S 1a 3m 27 dm3 / liv d’acqua e cibo
P P Istantanea Vol nega (og) Sì (og) 275
contaminati
Resistenza Il soggetto ottiene +1 ai TS Abi V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura toccata 1 min Vol nega (in) Sì (in) 278
Riparare Effettua riparazioni minori su un Tra V,S 1a 3m Un oggetto fino a 0,5 kg Istantanea Vol nega (in, Sì (in, 282
oggetto og) og)
Virtù Il soggetto ottiene 1 pf temporaneo Tra V,S,FD 1a Contatto Creatura toccata 1 min Tem nega (in) Sì (in) 308
LIVELLO 1
Incantesimo Descrizione Scuola Comp Tempo Raggio Bersaglio, Effetto, Area Durata TS RI MG
Abilità sacrificale L’incantatore acquisisce un bonus di Am [P] V,S,M 1a Personale Incantatore 1 min / liv – – 84 L
+5 alle prove di Conoscenze (religioni)
da effettuare nei sacrifici
Anatema I nemici subiscono un –1 al TxC e ai Am (3) V,S,FD 1a 15 m Tutti i nemici entro 15 m 1 min / liv Vol nega Sì 203
TS contro paura [S, M]
Arma magica L’arma ottiene un bonus di +1 Tra V,S,FD 1a Contatto Arma toccata 1 min / liv Vol nega (in, Sì (in, 205
og) og)
Avviso La prova di iniziativa dell’incantatore Am (3) V,S,M 1a Personale Incantatore 1 min / liv – – 34 N
migliora e apprende i risultati delle [M]
prove di iniziativa dei nemici
Benedire l’acquaM P P Rende l’acqua santa Tra [D] V,S,M 1 min Contatto Ampolla dell’acqua toccata Istantanea Vol nega (og) Sì (og) 207
Benedizione Gli alleati ottengono un +1 al TxC e Am (3) V,S,FD 1a 15 m L’incantatore e tutti gli alleati entro 1 min / liv Nessuno Sì (in) 208
+1 ai TS contro paura [M] un’esplosione di 15 m, centrata
sull’incantatore
Comando Un soggetto obbidisce a un ordine Am (3) V 1a Vicino 1 creatura vivente 1 rnd Vol nega Sì 215
selezionato per 1 rnd [F,M]
Comprensione dei linguaggi L’incantatore comprende tutti i Div V,S,M/FD 1 a Personale Incantatore, 1 pagina (250 parole) 10 min / liv – – 215
linguaggi scritti e parlati / min
Contrastare elementi A proprio agio in un ambiente freddo o Abi V,S 1a Contatto Creatura toccata 24 ore Nessuno (in) Sì (in) 218
caldo
Convinzione Il soggetto riceve un bonus di +2 o Abi V,S,M 1a Contatto Creatura toccata 1 min / liv Vol nega (in) Sì (in) 34 N
superiore ai TS
Cura ferite leggere Cura 1d8 danni +1 danno / liv (max Evo (8) V,S 1a Contatto Creatura toccata Istantanea Vol dimez (in) Sì (in) 222
+5) (*) (*)
Devastazione Un soggetto subisce –2 al TxC, ai Nec V,S,FD 1a Medio 1 creatura vivente 1 min / liv Vol nega Sì 224
danni, alle prove e ai TS
Dolore della collera Il soggetto subisce una penalità di –2 Nec V,S 1a Vicino Una creatura vivente 1 min / liv Temp nega Sì 92 L
al TxC
Esercitare abilità Il bersaglio ottiene +10 ad un’abilità, Div V,S 1a Contatto Creatura toccata 1 min / liv o Nessuno Sì 94 M
o può usarla senza addestramento, finché non viene
oppure acquisisce competenza in scaricato
un’arma o armatura
Estrarre droga Ricava della droga da un oggetto Evo (5) V,S,F 1 min Contatto Una dose di droga Permanente – – 92 L
inanimato
Evoca mostri I Richiama una creatura extraplanare Evo (4) V,S,F/FD 1 rnd Vicino Una creatura evocata del 1° liv 1 rnd / liv (I) Nessuno No 232
che combatte per l’incantatore (*)
Favore divino L’incantatore ottiene +1 / 3 liv ai TxC Inv V,S,FD 1a Personale Incantatore 1 min – – 234
e ai danni
Fede guaritrice Cura 8 danni +1 danno/ liv (max +5) Evo (8) V,S 1a Contatto Creatura toccata Istantanea Vol dimez (in) Sì (in) 96 M
ad un soggetto avente il medesimo
patrono dell’incantatore
Foschia occultante La nebbia avvolge l’incantatore Evo (5) V,S 1a 6m Nube centrata sull’incantatore che 1 min / liv Nessuno No 236
si propaga per 6 m ed è alta 6 m
Incitare il soggetto non può preparare o Am (3) V,S 1a Vicino Una creatura 1 min / liv Vol nega Sì 36 N
ritardare le azioni [M]
Incuti paura Una creatura con 5 DV o meno diviene Nec [M,S] V,S 1a Vicino Una creatura vivente con 5 DV o 1d4 rnd o 1 rnd Vol nega (*) Sì 243
impaurita meno (*)
Individuazione dei non Rivela non morti nel raggio di 18 m Div V,S,M/FD 1 a 18 m Emanazione a forma di cono Conc, fino a 1 Nessuno No 245
morti min / liv (I)
Individuazione del bene Rivela creature, incantesimi o oggetti Div V,S,FD 1a 18 m Emanazione a forma di cono Conc, fino a 10 Nessuno No 243
min / liv (I)
Individuazione del caos Rivela creature, incantesimi o oggetti Div V,S,FD 1a 18 m Emanazione a forma di cono Conc, fino a 10 Nessuno No 244
min / liv (I)
Individuazione del male Rivela creature, incantesimi o oggetti Div V,S,FD 1a 18 m Emanazione a forma di cono Conc, fino a 10 Nessuno No 244
min / liv (I)
Individuazione della legge Rivela creature, incantesimi o oggetti Div V,S,FD 1a 18 m Emanazione a forma di cono Conc, fino a 10 Nessuno No 244
min / liv (I)
Infliggi ferite leggere A contatto, infligge 1d8 danni +1 Nec V,S 1a Contatto Creatura toccata Istantanea Vol dimez Sì 246
danno / liv (max +5)
Inibire Il soggetto ritarda l’azione fino al Am (3) V,S 1a Medio Una creatura Istantanea Vol nega Sì 36 N
prossimo rnd [M]
M i n d b e n d e R - http://digilander.iol.it/mindbender 1 http://digilander.iol.it/mindbender - M i n d b e n d e R
http://digilander.iol.it/mindbender mindbender@libero.it http://digilander.iol.it/mindbender
Lenta consunzione L’incantatore assorbe salute e Nec [P] V,S, 10 min Contatto Una creatura vivente Permanenza (*) Temp nega Sì 96 L
sostentamento da un soggetto Locazione
indifeso
Lingua di Belzebù L’incantatore acquisisce un bonus di Tra [P] V,S,M, 1Rcompl Personale Incantatore 1 ora / liv – – 97 L
+2 alle prove di Diplomazia, Droga
Raccogliere Informazioni e Raggirare
Luce guida +1 agli attacchi a distanza contro le Inv [O] V,S 1a Lungo Creature in un’esplosione di 1,5 m 1 min / liv (I) Nessuno Sì 36 N
creature nelle aree illuminate
Mal di cuore Il soggetto rimane indifeso per 1 rnd Am [M.P] V,S,FD 1a Vicino Una creatura 1 rnd Vol nega Sì 98 L
Maledire l’acquaM P P Rende l’acqua sacrilega Nec [P] V,S,M 1 min Contatto Ampolla d’acqua toccata Istantanea Vol nega (og) Sì (og) 254
Mano del ragno La mano dell’incantatore diventa un Tra V,S 1a Personale Mano dell’incantatore Con (max di 1 – – 98 L
ragno mostruoso di taglia Piccola min / liv)
Mano fiammeggiante Le mani dell’incantatore ardono e sono Inv [O] V,S 1a Contatto Creatura toccata Istantanea Nessuno Sì 107 M
in grado di effettuare un attacco di
contatto provocando 1d4 danni +1
danno / liv, di più contro i non morti
Manto della rosa Sopprime temporaneamente gli effetti Abi [O] V,S 1a Contatto Creatura toccata 1 rnd / liv Vol nega (in) Sì (in) 108 M
che provocano dolore e i veleni
Nascondersi ai non morti I non morti non possono percepire la Abi V,S,FD 1a Contatto 1 creatura toccata / liv 10 min / liv (I) Vol nega (in) Sì 262
presenza di 1 soggetto / liv (*)
Pena Il soggetto subisce una penalità di –3 Am [M,P] V,S,M 1a Vicino Una creatura vivente 1 rnd / liv Vol nega Sì 103 L
al TxC, ai TS e alle prove
Pietra magica 3 pietre guadagnano un +1 TxC e Tra V,S,FD 1a Contatto Fino a 3 sassi toccati 30 min o finché Vol nega (in, Sì (in, 270
infliggono 1d6+1 danni (contro non non viene og) og)
morti: 2d6+2) scaricato
Protezione dal bene +2 CA e TS; contrasta controlli Abi [P] V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura toccata 1 min / liv (I) Vol nega (in) No (*) 274
mentali e allontana elementali ed
estrerni
Protezione dal caos +2 CA e TS; contrasta controlli Abi [N] V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura toccata 1 min / liv (I) Vol nega (in) No (*) 274
mentali e allontana elementali ed
estrerni
Protezione dal male +2 CA e TS; contrasta controlli Abi [D] V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura toccata 1 min / liv (I) Vol nega (in) No (*) 274
mentali e allontana elementali ed
estrerni
Protezione dalla legge +2 CA e TS; contrasta controlli Abi [E] V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura toccata 1 min / liv (I) Vol nega (in) No (*) 274
mentali e allontana elementali ed
estrerni
Resistenza alle droghe Il soggetto è immune alla dipendenza Am V,M 1a Contatto Una creatura vivente 1 ora / liv Temp nega Sì (in) 105 L
(in)
Rigenera ferite leggere Un soggetto rigenera 1 pf / rnd Evo (8) V,S 1a Contatto Una creatura vivente toccata 10 rnd + 1 rnd / Vol nega (in) Sì (in) 95 S
liv
Rimuovi paura Sopprime la paura o fornisce +4 ai TS Abi V,S 1a Vicino 1 creatura + 1 addizionale / 4 liv, 10 min (*) Vol nega (in) Sì (in) 282
contro paura per 1 soggetto +1 / 4 liv entro 9 m l’una dall’altra
Sacrificio vantaggioso Più gemme sacrifica, più protezione Abi V,S,M 1a Contatto Creatura toccata 1 ora / liv Vol nega (in) Sì (in) 39 N
guadagna il soggetto
Santuario Gli avversari non possono attaccare Abi V,S,FD 1a Contatto Creatura toccata 1 rnd / liv Vol nega No 285
l’incantatore e l’incantatore non può
attaccarli
Scelta di incantesimi Mantiene la carica di un incantesimo a Tra V,S 1a Personale Incantatore 1 rnd / liv – – 71 E
contatto per ogni arto anteriore
Scudo della fede Un’aura conferisce un bonus di Abi V,S,M 1a Contatto Creatura toccata 1 min / liv Vol nega (in) Sì (in) 288
deviazione +2 o superiore
Scudo entropico Attacchi a distanza contro l’incantatore Abi V,S 1a Personale Incantatore 1 min / liv (I) – – 288
hanno il 20% di probabilità di fallire
Segnale di portale ND Tra V,S 1a Vicino Un portale interplanare 1 ora / liv Nessuno No 39 P
Sepoltura benedetta Impedisce che un cadavere possa Abi [D] V,S,M,PE 10 min Contatto Cadavere toccato Permanente Vol nega (*) Sì 95 D
risorgere come non morto
Sospendere malattia Impedisce a una malattia di nuocere Abi V,S,M 1a Contatto Una creatura 24 ore Temp nega Sì (in) 108 L
alla creatura per 24 ore (in)
Torpore Un soggetto indifeso viene posto in Am [M] S,M 1 min Contatto Una creatura indifesa 1 ora / liv Temp nega Sì 110 L
uno stato che gli consente di muoversi
ma di non effettuare altre azioni
Visione della morte Determina le condizioni dei soggetti in Nec [P] V,S 1a 9m Emanazione a forma di cono 10 min / liv Nessuno No 308
fin di vita nel raggio di 9 m
Visione di gloria Il bersaglio ottiene un bonus di morale Div V,S,FD 1a Contatto Creatura toccata 1 min o finché Nessuno Sì 132 M
+1 al suo successivo TS non viene
scaricato
M i n d b e n d e R - http://digilander.iol.it/mindbender 2 http://digilander.iol.it/mindbender - M i n d b e n d e R
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LIVELLO 2
Incantesimo Descrizione Scuola Comp Tempo Raggio Bersaglio, Effetto, Area Durata TS RI MG
Aiuto +1 al TxC, +1 ai TS contro paura, 1d8 Am (3) V,S,FD 1a Contatto Creatura vivente toccata 1 min / liv Nessuno Sì (in) 201
pf temporanei (max +10) [M]
Ali del mare +9 m alla velocità di nuotare del Tra S,M 1a Contatto L’incantatore o la persona toccata 1 min / liv Temp nega Sì (in) 63 E
soggetto (in)
Allineamento Nasconde l’allineamento per 24 ore Abi V,S, 1a Vicino Una creatura o un oggetto 24 ore Vol nega (og) Sì (og) 201
imperscrutabile
Allineare arma Un’arma diventa buona, malvagia, Tra (*) V,S,FD 1a Contatto Un’arma o 50 proiettili (tutti in 1 min / liv Vol nega (in, Sì (in, 202
legale o caotica contatto tra loro al momento del og) og)
lancio)
Arma spirituale Un’arma magica che attacca di sua Inv [H] V,S,FD 1a Medio Arma magica di forza; 1d8 danni 1 rnd / liv (I) Nessuno Sì 205
volontà
Arto avvizzito L’incantatore può ridurre la velocità Nec [P] V,S 1a Vicino Una creatura umanoide dotata di 1 rnd / liv Tem nega Sì 87 L
del soggetto di 1,5 m o rendergli arti
impossibile l’uso degli oggetti o il
lancio di incantesimi somatici
Assimilare forza Il soggetto diventa esausto Am [P] V,S,M 1a Contatto Una creatura vivente Istantanea Temp nega Sì 87 L
Astuzia della volpe Ø Il soggetto ottiene 1d4+1 Int per 1 Tra V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura toccata 1 ora / liv Vol nega (in) Sì (in) 63 E
ora / liv
Atuzia della volpe Ø Il soggetto acquisisce 1d4+1 Int Tra V,S,M/FD 1 a Contatto creatura toccata 1 ora / liv Vol nega (in) Sì (in) 92 T
Aura contro la fiamma Ignora 12 danni da fuoco / rnd ed Abi V,S 1a Personale Incantatore 1 rnd / liv Nessuno Sì 83 M
estingue le fiamme
Blocca persone Paralizza un umanoide per 1 rnd / liv Am (3) V,S,F/FD 1 a Medio Una creatura umanoide 1 rnd / liv (I) (*) Vol nega (*) Sì 208
[M]
Calmare emozioni Clama le creature, negando gli effetti Am (3) V,S,FD 1a Medio Creature in una propagazione del Conc, fino a 1 rnd Vol nega Sì 210
delle emozioni [M] raggio di 6 m / liv (I)
Cervo spettrale Un cervo fantasma in grado di Evo (5) V,S,FD 1a 0m Una creatura che ha le sembianze 1 rnd / liv * Sì 89 M
effettuare spinte e che può essere di un cervo e che sembra reale
cavalcato
ConsacrareM P P Riempie l’area di energia positiva, Inv [D] V,S,M,FD 1 a Vicino Emanazione del raggio di 6 m 2 ore / liv Nessuno No 217
rendendo più deboli i non morti
Cura ferite moderate Cura 2d8 danni +1 danno / liv (max Evo (8) V,S 1a Contatto Creatura toccata Istantanea Vol dimez (in) Sì (in) 222
+10) (*) (*)
Danza della rovina Tutte le creature tranne i demoni Nec [P] V,S 1Rcompl Vicino Propagazione incentrata Istantanea Rifl Dimez Sì 90 L
subiscono 2d20 danni sull’incantatore
Dipendenza Il soggetto sviluppa assuefazione a Am V,S, 1a Contatto Una creatura vivente Istantanea Temp nega Sì 91 L
una droga Droga
DissacrareM P P Riempie l’area di energia negativa, Inv [P] V,S,M,FD 1 a Vicino Emanazione del raggio di 6 m 2 ore / liv Nessuno Sì 225
rendendo più forti i non morti
Estasiare Attira l’attenzione dei presenti entro Am (2) V,S 1 rnd Medio Qualsiasi numero di creatutre Fino a 1 ora Vol nega (*) Sì 229
un raggio di 30 m +3 m / liv [F,M, T]
Evitare effetti planari ND Abi V 1a 6m Una creatura / liv entro 1 min / liv Nessuno Sì (in) 35 P
un’esplosione del raggio di 6 m
centrata sull’incantatore
Evoca mostri II Richiama una creatura extraplanare Evo (4) V,S,F/FD 1 rnd Vicino 2°:1 oppurre 1°:1d3 1 rnd / liv (I) Nessuno No 232
che combatte per l’incantatore (*)
Fiamma divina Interdice l’area alle creature del freddo abi V,S 1a 4,5 m Un’emanazione centrata 1 rnd / liv Tem dimez Sì 89 D
sull’incantatore
Filtro Rende il soggetto resistente alle Abi V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura toccata 10 min / liv Vol nega (in) Sì 95 T
tossine inalate
Forza del toro Il soggetto ottiene +4 alla For per 1 Tra V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura toccata 1 min / liv Vol nega (in) Sì (in) 236
min / liv
Frantumare Le vibrazioni sonore danneggiano Inv [T] V,S,M/FD 1 a Vicino Propagazione del raggio di 1,5 m; Istantanea Vol nega (og); Sì (og) 236
oggetti o creature cristalline oppure un oggetto solido o una Vol nega (og)
creatura cristallina oppure Tem
dimez (*)
Fulmine oscuro Infligge 1d8 danni / 2 liv e stordisce Inv [P,R] V,S 1a Vicino Una creatura Istantanea Tem parz Sì 93 L
per 1 rnd
Gambe del ragno L’incantatore sviluppa delle lunghe Tra V,S,F 1a Personale Incantatore 1 min / liv – – 94 L
gambe da ragno che gli danno una
velocità di 9 m e gli consentono di
spostarsi sulle superfici verticali
Infliggi ferite moderate A contatto, infligge 2d8 danni +1 Nec V,S 1a Contatto Creatura toccata Istantanea Vol dimez Sì 246
danno / liv (max +10)
Lame corporee L’incantatore attacca come se fosse Tra V,S 1a Personale Incantatore 1 min / liv – – 105 M
armato, infliggendo danni bonus,
ferendo quando lo attaccano in lotta
Maledizione della cattiva Il soggetto subisce una penalità di -3 Tra V,S,FD 1a Medio Una creatura vivente 1 min / liv Vol nega Sì 106 M
sorte ai TxC, ai TS e alle prove
Mano della divinità Conferisce un bonus sacro o profano Inv [*] V,S,FD * Contatto Creatura toccata 1 min / liv Vol nega (in) Sì 107 M
di +2 ai TS degli adoratori del patrono (*)
dell’incantatore
Marcia rapida La velocità degli alleati incrementa di 9 Tra V,S,FD 1a Medio Alleati in un’esplosione del raggio 1 rnd Vol nega (in) Sì (in) 37 N
m per 1 rnd di 6 m
Non morto vivente Il soggetto diventa immune ai colpi Nec V,S,FD 1a Contatto Creatura toccata 1 min / liv Tem nega (in) Sì (in) 37 N
critici e agli attacchi furtivi
Nube di inchiostro Oscura la vista sott’acqua oltre 1,5 m Evo (5) V,S,M 1a 9m Nube che si diffonde sott’acqua in 10 min / liv Nessuno No 68 E
un raggio di 9 m, centrata
sull’incantatore
Occhi dello zombi L’incantatore può vedere attraverso gli Div [P] V,S,F 30 min Personale Incantatore e uno zombi 1 ora per liv (I) Nessuno Sì 101 L
occhi di uno zombi
Ondata di afflizione Tutti entro il cono subiscono una Am [M,P] S,M 1a Vicino Cono 1 rnd / liv Vol nega Sì 102 L
penalità di –3 al TxC, ai TS e alle prove
Oscurità Penombra soprannaturale nel raggio di Inv [R] V,M/FD 1a Contatto Oggetto toccato 10 min / liv (I) Nessuno No 265
6m
Ossa di pietra Un non morto corporeo ottiene un Tra V,S,F 1a Contatto Creatura corporea non morta 10 min / liv Vol nega (in) Sì (in) 113 M
bonus all’armatura naturale di +3 toccata
Pinne in piedi Trasforma code e pinne in gambe e Tra V,S 1 min Contatto Creatura toccata 10 min / liv Temp nega Sì (in) 69 E
piedi (in)
PresagioMF P P Suggerisce se un’azione sarà buona o Div V,S,M,F 1a Personale Incantatore Istantanea – – 272
cattiva
Protezione divina Gli alleati ricevono +1 a CA e TS Am (3) V,S,FD 1a Medio Alleati in un’esplosione del raggio 1 min / liv Vol nega (in) Sì (in) 37 N
[M] di 6 m
Rendere integro Ripara un oggetto Tra V,S 1a Vicino Un oggetto fino a 270 dm3 / liv
P P Istantanea Vol nega (in, Sì (in, 278
og) og)
Resistenza dell’orso Il soggetto ottiene +4 alla Cos per 1 Tra V,S,FD 1a Contatto Creatura toccata 1 min / liv Vol nega (in) Sì 278
min / liv
M i n d b e n d e R - http://digilander.iol.it/mindbender 3 http://digilander.iol.it/mindbender - M i n d b e n d e R
http://digilander.iol.it/mindbender mindbender@libero.it http://digilander.iol.it/mindbender
Resistenza maggiore Il soggetto ottiene +3 ai TS Abi V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura toccata 1 ora / liv Vol nega (in) Sì (in) 70 E
Resistere all’energia Ignora 10 (o più) danni per ogni Abi V,S,FD 1a Contatto Creatura toccata 10 min / liv Tem nega (in) Sì (in) 278
attacco da uno specifico tipo di
energia
Rimuovi paralisi Libera una o più creature dalla paralisi, Evo (8) V,S 1a Vicino Fino a 4 creature, entro 9 m l’una Istantanea Vol nega (in) Sì (in) 281
o da un effetto di “lentezza” dall’altra
Rintocco di morte Uccide una creatura morente; Nec [P,Q] V,S 1a Contatto Creatura vivente toccata Istantanea; 10 Vol nega Sì 282
l’incantatore guadagna 1d8 pf min / DV della
temporanei, +2 For e +1 liv creatura (*)
Riposo inviolato Preserva un cadavere Nec V,S,M/FD 1 a Contatto Cadavere toccato 1 giorno / liv Vol nega (og) Sì (og) 282
Ristorare inferiore Dissolve penalità magiche alle Evo (8) V,S 3 rnd Contatto Creatura toccata Istantanea Vol nega (in) Sì (in) 283
caratteristiche o cura 1d4 danni alle
caratteristiche
Ritarda veleno Impedisce al veleno di nuocere al Evo (8) V,S,FD 1a Contatto Creatura toccata 1 ora / liv Tem nega (in) Sì (in) 284
soggetto per 1 ora / liv
Rovi Arma contunente in legno, attacco +1, Tra V,S,M 1a Contatto Arma di legno toccata 1 rnd / liv – – 94 D
danni +1 / liv (max +10)
Saggezza del gufo Il soggetto ottiene +4 alla Sag per 1 Tra V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura toccata 1 min / liv Vol nega (in) Sì 284
min / liv
Saggezza del gufo Ø Il soggetto acquisisce 1d4+1 Sag Tra V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura toccata 1 ora / liv Vol nega (in) Sì (in) 100 T
Scavare rapido +6 alla velocità di scavare del Tra V,S,F/FD 1 a Contatto Creatura toccata 1 min / liv Temp nega Sì (in) 71 E
soggetto (in)
Schermo anti-sguardo Il soggetto ha una probabilità del 50% Abi V,S 1a Contatto Creatura vivente toccata 10 min / liv Vol nega (in) Sì 100 T
di evitare gli attacchi con lo sguardo
Scopri trappole L’incantatore individua le trappole allo Div V,S 1a Personale Incantatore 1 min / liv – – 287
stesso modo dei ladri
Scudo incantato Il bersaglio ottiene un bonus di Abi V,S,FD 1a Contatto Creatura toccata 1 min / liv Vol nega (in) Sì (in) 123 M
resistenza +3 ai TS contro incantesimi
e capacità magiche
Scudo su altriF P P L’incantatore subisce la metà dei danni Abi V,S,F 1a Vicino Una creatura 1 ora / liv (I) Vol nega (in) Sì (in) 288
destinati al soggetto
Silenzio Nega il suono nel raggio di 6 m Ill (9) V,S 1a Lungo Un’emanazione del raggio di 6 m 1 min / liv (I) Vol nega o Sì o No 293
centrata su una creatura, un Nessuno (og) (og) (*)
oggetto o un punto nello spazio (*)
Spezzaossa 1d3 danni alla Cos del soggetto Nec [P] V,S,M, 1a Contatto Una creatura dotata di scheletro Istantanea Temp dimez o Sì 108 L
Non morto Temp nega (*)
Splendore dell’aquila Il soggetto ottiene +4 al Car per 1 min Tra V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura toccata 1 min / liv Vol nega (in) Sì 296
/ liv
Splendore dell’aquila Ø Il soggetto acquisisce 1d4+1 Car Tra V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura toccata 1 ora / liv Vol nega (in) Sì (in) 102 T
Spore del vrock Tutte le creature entro 1,5 m Evo (5) V,S,M/FD 1Rcompl 1,5 m Una sfera del raggio di 1,5 m Istantanea Temp nega Sì 108 L
subiscono 1d8 danni e 1d2 danni / rnd [P] centratra sulla posizione
per 10 rnd successivi dell’incantatore
Spruzzo tagliente Cono di goccioline, 1d6 danni +1 Inv V,S 1a Vicino Cono Istantabea Rif dimez Sì 96 D
danno / liv (max +5)
Status Esamina la condizione e la posizione Div V,S 1a Contatto 1 creatura vivente toccata / 3 liv 1 ora / liv Vol nega (in) Sì (in) 297
degli alleati
Suono dirompente Infligge 1d8 danni sonori ai soggetti; Inv [T] V,S,F/FD 1 a Vicino Propagazione del raggio di 3 m Istantanea Tem parziale Sì 298
può stordirli
Velo d’ombra L’oscurità fornisce occultamento Inv [R] V,S 1a Personale Incantatore 1 min / liv – – 40 N
all’incantatore
Vento di sangue Il soggetto usa l’arma naturale come Inv V,S 1a Vicino Una singola creatura con Int di 4 o 1 rnd / liv (I) Vol nega (in) Sì (in) 72 E
arma da lancio più
Zefiro divino Interdice l’area alle creature del fuoco Abi V,S 1a 4,5 m Un’emanazione centrata 1 rnd / liv Tem dimez Sì 96 D
sull’incantatore
Zona di verità I soggetti all’interno del raggio di Am (3) V,S,FD 1a Vicino Emanazione del raggio di 6 m 1 min / liv Vol nega Sì 309
azione non possono mentire [M]
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LIVELLO 3
Incantesimo Descrizione Scuola Comp Tempo Raggio Bersaglio, Effetto, Area Durata TS RI MG
Adattare forma ND Tra V,S,M/FD 1 a Contatto Una o più creature viventi toccate 2 ore / liv (*) Nessuno No 33 P
Agonia Acceca il soggetto e lo rende indifeso Nec [P] V,S 1a Vicino Una creatura umanoide 1 rnd / liv Temp nega Sì 84 L
per 1 rnd / liv, poi infligge –2 al TxC,
ai TS e alle prove per 1d3 min
Amanuensis Copia testi non magici Tra V,S,M (*) 1 a Vicino Oggetto o oggetti con scritte 10 min / liv Vol nega (og) Sì (og) 77 M
Anello di lame Lame circondano l’incantatore, Evo V,S,M 1a Personale Incantatore 1 min / liv – – 33 N
danneggiando le altre creature (1d6
danni +1 danno / liv)
Animare mortiM P P Crea scheletri e zombi non morti Nec [P] V,S,M 1a Contatto Uno o più cadaveri toccati Istantanea Nessuno No 204
Aqua dolce Crea un pozzo d’acqua fresca Div V,S,M 1a Lungo Un pozzo del diametro di 3 m, fino Istantanea – – 85 D
a 30 m di profondità
Arma di impatto Funziona come “estremità affilata”, ma Tra V,S 1a Vicino Un’arma o 50 proiettili contundenti 10 min / liv Nessuno (in, Sì (in, 80 M
potenzia le armi contundenti (tutti in contatto tra loro al og) og)
momento del lancio)
Arma non vivente Il soggetto non morto esplode Nec [P] V,S,M 1Rcompl Contatto Una creatura non morta 1 ora / liv Vol nega Sì 86 L
infliggendo 1d6 danni / liv quando
viene colpito o a un momento
determinato
Benedizione del girallon Il soggetto ottiene un addizionale paio Tra V,S,M 1a Contatto Creatura toccata 10 min / liv Temp nega Sì (in) 63 E
di braccia / 4 liv (in)
Camminare sull’acqua Il soggetto cammina sull’acqua come Tra [B] V,S,FD 1a Contatto 1 creatura toccata / liv 10 min / liv Vol nega (in) Sì (in) 210
se fosse solida
Capire congegni L’incantatore può effettuare una prova Div V,S 1a Vicino Incantatore 1 min / liv – – 88 M
senza addestramento di Disattivare
Congegni, oppure ottenere un bonus
di +10 se già in possesso di tale abilità
Catena di occhi Sensore per scrutare passato da un Div V,S 1a Contatto Creatura vivente toccata 1 ora / liv Vol nega Sì 87 D
soggetto all’altro per contatto
Cecità / Sordità Rende il soggetto cieco o sordo Nec V 1a Medio Una creatura vivente Permanente (I) Tem nega Sì 212
Cerchio di nausea Ai nemici viene negata ogni azione o Inv [P] V,S,F 1a Personale Un’emanazione del raggio di 6 m 1 min / liv Temp nega Sì 89 L
viene inflitta una penalità di –2 al TxC, attorno a un cerchio di 60 cm
ai TS e alle prove di abilità tracciato sul terreno incentrato
sull’incantatore
Cerchio magico contro il Funziona come gli incantesimi di Abi [P] V,S,M/FD 1 a Contatto Emanazione di 3 m dalla creatura 10 min / liv Vol nega (in) No (*) 213
bene ”protezione”, ma ha un raggio di 3 m e toccata
una durata di 10 min / liv
Cerchio magico contro il Funziona come gli incantesimi di Abi [N] V,S,M/FD 1 a Contatto Emanazione di 3 m dalla creatura 10 min / liv Vol nega (in) No (*) 213
caos ”protezione”, ma ha un raggio di 3 m e toccata
una durata di 10 min / liv
Cerchio magico contro il Funziona come gli incantesimi di Abi [D] V,S,M/FD 1 a Contatto Emanazione di 3 m dalla creatura 10 min / liv Vol nega (in) No (*) 213
male ”protezione”, ma ha un raggio di 3 m e toccata
una durata di 10 min / liv
Cerchio magico contro la Funziona come gli incantesimi di Abi [E] V,S,M/FD 1 a Contatto Emanazione di 3 m dalla creatura 10 min / liv Vol nega (in) No (*) 213
legge ”protezione”, ma ha un raggio di 3 m e toccata
una durata di 10 min / liv
Chiudi ferite Cura 2d4 danni, anche durante il turno Evo (8) V 1a Vicino Una creatura Istantanea Vol dimez (in) Sì (in) 34 N
di un altro personaggio (*)
Contagio Infetta il soggetto con la malattia Nec V,S 1a Contatto Creatura vivente toccata Istantanea Tem nega Sì 217
scelta
Convinzione della legione Gli alleati ricevono un bonus di +2 o Abi V,S,M 1a Medio Alleati in un’esplosione del raggio 1 min / liv Vol nega (in) Sì (in) 34 N
superiore ai TS di 6 m
Creare cibo e acqua Fornisce nutrimento a 3 umani (o a un Evo (5) V,S 10 min Vicino Cibo e acqua per sostenere 3 24 ore (*) Nessuno No 220
cavallo) / liv umani o un cavallo / liv per 24 ore
Cura ferite gravi Cura 3d8 danni +1 danno / liv (max Evo (8) V,S 1a Contatto Creatura toccata Istantanea Vol dimez (in) Sì (in) 222
+15) (*) (*)
Danza in circolo Indica la direzione per un bersaglio Div V,S 1 min Personale Incantatore Istantanea – – 92 M
noto
Dissolvi magie Cancella incantesimi ed effetti magici Abi V,S 1a Medio Un incantatore, una creatura o un Istantanea Nessuno No 226
oggetto; oppure un’esplosione del
raggio di 6 m
Epurare invisibilità Dissolve l’invisibilità nel raggio di 1,5 Inv V,S 1a Personale Incantatore 1 min / liv (I) – – 228
m / liv
Evoca mostri III Richiama una creatura extraplanare Evo (4) V,S,F/FD 1 rnd Vicino 3°:1 oppurre 2°:1d3 oppurre 1 rnd / liv (I) Nessuno No 232
che combatte per l’incantatore (*) 1°:1d4+1
Fiamma della fede Un’arma normale o perfetta diventa Inv V,S,M 1a Contatto Arma non magica toccata 1 rnd / liv – – 89 D
temporaneamente un’arma a
“esplosione di fiamme”
Fiamma perenneM P P Crea una torcia permanente priva di Inv [O] V,S,M 1a Contatto Oggetto toccato Permanente Nessuno No 235
calore
Fiato di Laogzed Vapori nauseanti all’interno del cono Evo (5) V,S,M 1a Vicino Cono Istantanea Tem nega (*) No 65 E
persistono per 10 min
Fondere braccia Molteplici braccia/tentacoli diventano Tra V,S 1a Contatto Creatura toccata con almeno 4 10 min / liv Temp nega Sì (in) 66 E
un paio di arti più forti braccia o tentacoli (in)
Fondersi nella pietra L’incantatore con il suo Tra [U] V,S,FD 1a Personale Incantatore 10 min / liv – – 235
equipaggiamento può immergersi nella
roccia
Frustata mistica Un attacco di contatto a distanza Inv [P,G] V,S,FD 1a 0m Una frusta elettrica 1 rnd / liv Temp nega Sì 99 M
infligge 1d8 danni +1 danno di (*)
elettricità / 2 liv, più stordimento
Fuoco oscuro Funziona come “produrre fiamma”, ma Inv [L] V,S 1a 0m Una fiammata nel palmo 1 rnd / liv (I) Nessuno Sì 99 M
le fiamme oscure sono visibili alla dell’incantatore
scurovisione
Getto di spade Cono di goccioline, 1d8 danni +1 Inv V,S 1a Vicino Largo 1,5 m fino al limite del Istantanea Rif dimez Sì 90 D
danno / liv (max +10) raggio di azione
Glifo di interdizioneM P P Le iscrizioni infliggono danni a coloro Abi V,S,M 10 min Contatto Oggetto toccato o fino a 0,45 m2 / Permanente
P P * No e Sì 239
che le oltrepassano liv finché non viene (og)
scaricato (I)
Infliggi ferite gravi A contatto, infligge 3d8 danni +1 Nec V,S 1a Contatto Creatura toccata Istantanea Vol dimez Sì 246
danno / liv (max +15)
Interdizione di forza Crea sfere che impediscono le Abi [H] V,S,FD 1Rcompl 3 m Emanazione del raggio di 3 m 1 min / liv Vol nega Sì 104 M
intrusioni centrata sull’incantatore
Lama d’ossa Trasforma un osso in un’arma magica Nec [P] V,S,F, 1a Contatto Un osso che diventa una lama 10 min / liv – – 96 L
Non morto
Lancia infame Crea una lancia corta+2 che infligge Inv [P] V,S,M/FD 1 a Contatto Una lancia corta 10 min / liv – – 96 L
danni infami
Lancia sonora Energia sonora infligge 1d6 danni / liv Inv [T] V,S 1a Medio Una creatura o un oggetto Istantanea Temp dimez Sì 67 E
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Legame telepatico inferiore Legame con un soggetto Div [M] V,S 1a 9m L’incantatore e una creatura 10 min / liv – – 91 D
consenziente entro 9 m
Localizza oggetto Percepisce la direzioni in cui si trova Div V,S,F/FD 1 a Lungo Un cerchio centrato 1 min / liv Nessuno No 253
un oggetto (uno specifico o un tipo) sull’incantatore del raggio di 120
m + 12 m / liv
Luce diurna Luce intensa nel raggio di 18 m Inv [O] V,S 1a Contatto Oggetto toccato (brilla in un 10 min / liv (I) Nessuno No 254
raggio di 18 m)
Luce incandescente Un raggio infligge 1d8 danni / 2 liv, Inv V,S 1a Medio Raggio Istantanea Nessuno Sì 254
danni maggiori sui non morti
Maledizione del bruto Fino a +1 / liv a For, Des o Cos, sia Int Tra V,S 1a Contatto Creatura toccata 1 rnd / liv Tem nega Sì 91 D
che Car abbassati dello stesso valore
Maledizione del piccolo Il soggetto subisce una penalità di –2 Nec V,S,FD 1a Vicino Una creatura 1 min / liv Nessuno Sì 36 N
fallimento ai TxC e ai TS
Mano in aiuto Una mano fantasma conduce il Inv V,S,FD 1a 7,5 km Mano fantasma 1 ora / liv Nessuno No 254
soggetto all’incantatore
Maschera della bestia Animali e bestie pensano che il Ill (9) V,S 1a Contatto Creatura vivente toccata 5 min + 1 min / Vol dubita Sì 91 D
soggeto sia uno di loro liv
Masochismo Per ogni 10 pf che l’incantatore Am [P] V,S,M 1a Personale Incantatore 1 rnd / liv – – 98 L
subisce, acquisisce +1 al TxC, ai TS e
alle prove
Mazza di Odo Un effetto di forza danneggia un Inv [H] V,S,FD 1Rcompl 0 m Una mazza di forza 1 rnd / liv Temp nega Sì 109 M
bersaglio o assorbe un incantesimo (*)
Messaggio interplanare ND Abi [F] ® V,S 1a * Una creatura 1 rnd (*) Vol nega (in) Sì (in) 36 P
Mira benedetta Gli alleati ricevono un bonus al morale Div V,S 1a 18 m Propagazione centrata Conc Vol nega (in) – 91 D
di +2agli attacchi a distanza sull’incantatore
Morsa di Orcus Infligge 1d3 danni ad ogni rnd e Nec [P] V,S 1a Medio Un umanoide Conc (*) Vol nega (*) No 99 L
paralizza l’avversario finché
l’incantatore si concentra
Muro di vento Respinge frecce, piccole creature e gas Inv V,S,M/FD 1 a Medio Muro lungo fino a 3 m / liv e alto 1 rnd / liv Nessuno (*) Sì 262
1,5 m / liv (F)
Occhio del diavolo L’incantatore è in grado di vedere Div [P] V,S 1a Personale Incantatore 1 min / liv – – 101 L
anche nell’oscurità magica entro 9 m
Occulta oggetto Maschera gli oggetti contro lo Abi V,S,M/FD 1 a Contatto Un oggetto toccato fino a 50 kg / 8 ore (I) Vol nega (og) Sì (og) 264
scrutamento liv
Oscurità profonda L’oggetto emana penombra Inv [R] V,S 1a Contatto Oggetto toccato 1 giorno / liv (I) Nessuno No 266
soprannaturale nel raggio di 18 m
Oscurità tagliente Raggio che infligge 1d8 danni / 2 liv e Inv V,S 1a Medio Raggio Istantanea No Sì 37 N
guarisce i non morti dello stesso
ammontare
Parlare con i morti Un cadavere risponde a 1 domanda / 2 Nec [F] V,S,FD 10 min 3m Una creatura morta 1 min / liv Vol nega (*) No 267
liv
Ponte oscuro Crea un indistruttibile ponte Ill (10) V,S,FD 1a Vicino Un ponte di forza ampio 60 cm, 1 rnd / liv (I) Nessuno Sì 115 M
temporaneo in grado di sostenere fino spesso 30 cm e lungo fino a 6 m /
a 90 kg / liv liv
Ponte sonoro Ponte invisibile unisce gli estremi di Evo (5) V,S,FD 1a Vicino Un ponte sonoro largo 1,5 m, Conc + 1 rnd / liv Nessuno Sì 69 E
uno spazio di 3 m / liv [T] spesso 2,5 cm e lungo fino a 3 m /
liv
Preghiera Gli alleati ottengono +1 TxC, danni, Am (3) V,S,FD 1a 12 m Tutti gli alleati e i nemici entro 1 rnd / liv Nessuno Sì 272
TS, abilità; i nemici subiscono un –1 [M] un’esplosione del raggio di 12 m
centrata sull’incantatore
Protezione dall’energia Assorbe 12 danni / liv da un tipo di Abi V,S,FD 1a Contatto Creatura toccata 10 min / liv o Tem nega (in) Sì (in) 274
energia finché non viene
scaricato
Protezione dall’energia ND Abi V,S 1a Contatto Creatura toccata 1 rnd / liv Vol nega (in) Sì 37 P
positiva
Resistere agli elementi di Ignora 12 danni / rnd da un tipo di Abi V,S,FD 1a Contatto 1 creatura / liv, entro 9 m l’una 1 min / liv – Sì 99 T
massa energia dall’altra
Respirare aria I soggetti possono respirare aria Tra S,M/FD 1a Contatto Creature viventi toccate 2 ore / liv (*) Vol nega (in) Sì (in) 70 E
liberamente
Respirare sott’acqua Il soggetto può respirare sott’acqua Tra V,S,M/FD 1 a Contatto Creature viventi toccate 2 ore / liv (*) Vol nega (in) Sì (in) 279
Reticolo di rovi § Le piante avviluppano chiunque in un Tra V,S,FD 1a Medio Vegetali in una propagazione di 12 1 min / liv * – 94 D
cerchio del raggio di 12 m, le spine m
infliggono danni ad ogni rnd
Rigenera ferite moderate Un soggetto rigenera 2 pf / rnd Evo (8) V,S 1a Contatto Una creatura vivente toccata 10 rnd + 1 rnd / Vol nega (in) Sì (in) 95 S
liv
Rimuovi cecità / sordità Cura condizioni normali o magiche Evo (8) V,S 1a Contatto Creatura toccata Istantanea Tem nega (in) Sì (in) 281
Rimuovi malattia Cura tutte le malattie che affliggono il Evo (8) V,S 1a Contatto Creatura toccata Istantanea Tem nega (in) Sì (in) 281
soggetto
Rimuovi maledizione Libera un oggetto o una persona da Abi V,S 1a Contatto Creatutra o oggetto toccato Istantanea Vol nega (in) Sì (in) 281
una maledizione
Rinsecchimento Il soggetto subisce 1d4 danni / liv Nec [P] V,S, 1a Vicino Una creatura vivente Istantanea Rifl dimez Sì 106 L
Malattia
Risana ferite moderate Il bersaglio ottiene guarigione rapida 2 Evo (8) V,S 1a Contatto Una creatura vivente toccata 10 rnd + 1 rnd / Vol nega (in) Sì (in) 121 M
per 10 rnd +1 rnd / 2 liv 2 liv
Ritarda morte Perdere pf non uccide il soggetto Nec V,S,FD 1a Contatto Creatura vivente toccata 1 rnd / liv Vol nega (in) Sì (in) 38 N
Ronzio sonoro Elimina la necessità di concentrarsi per Inv [T] V,S 1a Personale Incantatore 1 min / liv (I) – – 71 E
mantenere il successivo incantesimo
lanciato
Sadismo Per ogni 10 pf che l’incantatore Am [P] V,S,M 1a Personale Incantatore 1 rnd / liv – – 107 L
infligge, acquisisce +1 al TxC, ai TS e
alle prove
Salvezza ND Div ® V,S 1a Personale Incantatore o creatura toccata 10 min / liv Nessuno o Vol No o Sì 38 P
o Contatto nega (in) (in)
Scagliare maledizione –6 ad una caratteristica, –4 ai TxC, ai Nec V,S 1a Contatto Creatura toccata Permanente Vol nega Sì 285
TS e alle prove; oppure il 50% di
perdere ogni azione
Scolpire pietra Plasma la pietra in qualsiasi forma Tra [U] V,S,M/FD 1 a Contatto Pietra o oggetto di pietra toccato Istantanea Nessuno No 287
fino a 270 dm3 + 27 dm3 / liv
P P P P
Spine Arma contunente in legno, attacco +2, Tra V,S,M 1a Contatto Arma di legno toccata 1 ora / liv – – 96 D
danni +1 / liv (max +10)
Strappacarne Un artiglio nero infligge 1d8 danni / liv Inv [P] V,S, Non 1 a Vicino Una creatura vivente Istantanea Nessuno Sì 109 L
e i colpi critici infliggono ferite morto,
sanguinanti Immondo
Veste magica Un’armatura o uno scudo ottiene Tra V,S,FD 1a Contatto Armatura o scudo toccati 1 ora / liv Vol nega (in, Sì (in, 307
potenziamento di +1 / 4 liv og) og)
Vista cieca Il soggetto ottiene vista cieca fino a 9 Tra V,S 1a Contatto Creatura toccata 1 min / liv Vol nega (in) Sì (in) 72 E
m per 1 min / liv
Zona di rifugio ND Abi V,S,M 2 rnd Medio Un cubo con spigolo di 9 m / liv 10 min / liv Nessuno No 40 P
Zona di rivelazione ND Div V,S,M/FD 1 a Vicino Un’emanazione del raggio di 1,5 m 1 min / liv Nessuno Sì 40 P
/ liv
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LIVELLO 4
Incantesimo Descrizione Scuola Comp Tempo Raggio Bersaglio, Effetto, Area Durata TS RI MG
Aiuto della legione Gli alleati ricevono +1 ai TxC, +1 Am (3) V,S,FD 1a Medio Alleati in un’esplosione del raggio 1 min / liv Nessuno Sì (in) 33 N
contro la paura, 1d8 pf temporanei +1 [M] di 6 m
/ liv (max +20)
Alleato planare inferioreE
P PScambio di servigi con una creatura Evo (10) V,S,FD,PE 10 min Vicino 1 elementale o esterno richiamato Istantanea Nessuno No 201
extraplanare di 8 DV (*) fino a 6 DV
Allineare arma della legione Le armi degli alleati diventano buone, Tra (*) V,S,FD 1a Medio Alleati in un’esplosione del raggio 1 min / liv Vol nega (in, Sì (in, 33 N
malvagie, legali o caotiche di 6 m og) og)
Ancora dimensionale Impedisce il viaggio extradimensionale Abi V,S 1a Medio Raggio 1 min / liv Nessuno Sì (og) 203
Arma della divinità § +1 al TxC e per i danni di un’arma, più Tra V,FD 1a Personale Arma dell’incantatore 1 rnd / liv – – 85 D
una capacità speciale
Arma della divinità § Conferisce all’arma dell’incantatore Tra V,FD 1a Personale Arma dell’incantatore 1 rnd / liv – – 79 M
poteri magici appropriati al suo
patrono
Arma di energia Arma infligge danni da energia extra Tra V,S,FD 1a Personale Un’arma 1 rnd / liv Temp nega No 63 E
(og, in)
Arma magica superiore Bonus di +1 / 4 liv (max +5) Tra V,S,M/FD 1 a Vicino Un arma o 50 proiettili (tutti in 1 ora / liv Vol nega (in, Sì (in, 205
contatto tra loro al momento del og) og)
lancio)
Artigli del selvaggio Il soggetto sviluppa degli artigli che Tra [P] V,S 1a Contatto Una creatura 10 min / liv – – 86 L
infliggono danni basati sulla taglia
Artigli della bestia Le mani diventano armi taglienti (1d6) Tra V,S,M 1a Personale Incantatore 1 rnd / liv – – 86 D
Camminare nell’aria Il soggetto cammina nell’aria come se Tra [C] V,S,FD 1a Contatto Creatura (Mastodontica o più 10 min / liv Nessuno Sì (in) 210
fosse solida (sale a un’angolazione di piccola) toccata
45°)
Castigare Assorda o danneggia i nemici, in base Inv [T] V 1a 3m Un’emanazione Istantanea Tem dimez Sì 87 D
al loro allineamento
Congedo Costringe una creatura a tornare nel Abi V,S,FD 1a Vicino Una creatura extraplanare Istantanea Vol nega Sì 216
suo piano nativo
Conoscere vulnerabilità Determina la vulnerabilità e la Div V,S 1a Vicino Una creatura Istantanea Vol nega Sì 91 M
resistenza del bersaglio
Controllare acqua Solleva o abbassa masse d’acqua Tra [B] V,S,M/FD 1 a Lungo Acqua per un volume di 3 m / liv x 10 min / liv (I) Nessuno (*) No 218
3 m / liv x 60 cm / liv (F)
Cura ferite critiche Cura 4d8 danni +1 danno / liv (max Evo (8) V,S 1a Contatto Creatura toccata Istantanea Vol dimez (in) Sì (in) 222
+20) (*) (*)
Divinazione M
P P Fornisce suggerimenti utili su azioni Div V,S,M 10 min Personale Incantatore Istantanea – – 227
specificamente proposte
Evoca mostri IV Richiama una creatura extraplanare Evo (4) V,S,F/FD 1 rnd Vicino 4°:1 oppurre 3°:1d3 oppurre 2°– 1 rnd / liv (I) Nessuno No 234
che combatte per l’incantatore (*) 1°:1d4+1
Fato altalenante Una foschia nera oscura la vista e Ill (12) V,S,FD 1a 24 m 8 cubi con spigolo di 3 m che si 1 rnd / liv Vol nega Sì 95 M
frastorna le creature estendono dalla posizione
dell’incantatore
Favore di Ilmater I bersagli diventano immuni al danno Nec V,S 1a Medio Creatura consenziente 1 min / liv o Nessuno Sì 96 M
debilitante e al dolore, oppure istantanea
l’incantatore scambia con il bersaglio i
propri pf
Fendere la terra Eruzione infligge 5d6 danni / liv a tutti Tra [L] V,S 1a Medio Propagazione con raggio di 6 m, Istantanea Nessuno No 65 E
coloro che sono nell’area +3 m / liv
Fermare il cuore Il soggetto scende immediatamente a Nec [P] S, Droga 1 a Contatto Un umanoide o un animale vivente Istantanea Temp nega Sì 93 L
–8 pf
Identificare trasgressore L’incantatore apprende l’identità di un Div [P] V,S, 10 min Personale Incantatore Istantanea – – 94 L
individuo Droga,
Locazione
Immunità agli incantesimi Il soggetto è immune a 1 incantesimo Abi V,S,FD 1a Contatto Creatura toccata 10 min / liv Vol nega (in) Sì (in) 242
/ 4 liv
Imporre manifestazione ND Abi ® V,S 1a Vicino Una creatura 1 rnd / liv Vol nega Sì 36 P
Infliggi ferite critiche A contatto, infligge 4d8 danni +1 Nec V,S 1a Contatto Creatura toccata Istantanea Vol dimez Sì 246
danno / liv (max +20)
Infondere capacità magiche Trasferisce gli incantesimi ad un Inv V,S,FD 10 min Contatto Creatura toccata (*) Permanente Vol nega (in) Sì (in) 246
soggetto finché non viene
scaricato (I)
Interdizione alla morte Concede immunità agli incantesimi di Nec V,S,FD 1a Contatto Creatura vivente toccata 1 min / liv Vol nega (in) Sì (in) 247
morte e agli effetti di energia negativa
Inviare Riferisce un breve messaggio Inv V,S,M/FD 10 min * Una creatura 1 rnd (*) Nessuno No 248
ovunque, istantaneamente
Libertà di movimento Il soggetto si muove liberamente Abi V,S,M,FD 1 a Personale Incantatore o creatura toccata 10 min / liv Vol nega (in) No o Sì 253
nonostante gli impedimenti o Contatto (in)
Linguaggi Permette di parlare un qualsiasi Div V,M/FD 1a Contatto Creatura toccata 10 min / liv Vol nega (in) No 253
linguaggio
Mano di Torm Una zona di difesa immobile respinge Abi [*] V,S,FD 1 min 3m Emanazione del raggio di 3 m 1 ora / liv Temp nega Sì 107 M
quanti hanno un patrono diverso da centrata sull’incantatore
quello dell’incantatore
Muro del bene Funziona come “cerchio magico contro Abi [D] V,S,M/FD 1 a Vicino Muro la cui area è fino ad un 10 min / liv Vol nega (in) Sì (*) 111 M
il male” tranne per il fatto che solo un quadrato con lato di 3 m / liv
lato del muro è quello ‘ostile’ oppure una sfera o semisfera con
un raggio fino a 1,5 m / 2 liv
Muro del caos Funziona come “cerchio magico contro Abi [E] V,S,M/FD 1 a Vicino Muro la cui area è fino ad un 10 min / liv Vol nega (in) Sì (*) 111 M
la legge” tranne per il fatto che solo un quadrato con lato di 3 m / liv
lato del muro è quello ‘ostile’ oppure una sfera o semisfera con
un raggio fino a 1,5 m / 2 liv
Muro del male Funziona come “cerchio magico contro Abi [P] V,S,M/FD 1 a Vicino Muro la cui area è fino ad un 10 min / liv Vol nega (in) Sì (*) 111 M
il bene” tranne per il fatto che solo un quadrato con lato di 3 m / liv
lato del muro è quello ‘ostile’ oppure una sfera o semisfera con
un raggio fino a 1,5 m / 2 liv
Muro della legge Funziona come “cerchio magico contro Abi [N] V,S,M/FD 1 a Vicino Muro la cui area è fino ad un 10 min / liv Vol nega (in) Sì (*) 111 M
il caos” tranne per il fatto che solo un quadrato con lato di 3 m / liv
lato del muro è quello ‘ostile’ oppure una sfera o semisfera con
un raggio fino a 1,5 m / 2 liv
Neutralizza veleno Rende immune al veleno un soggetto, Evo (8) V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura o oggetto toccato fino a 10 min / liv Vol nega (in, Sì (in, 263
disintossica dal veleno in o su un 27 dm3 / liv
P P og) og)
soggetto
Occhio del tempo Predice le variazioni climatiche naturali Div V,S,M,FD 1 ora 1,6 km + Centrato sull’incantatore Istantanea – – 92 D
atmosferico per una settimana 1,6 km /
liv
Oscurità dannata L’oscurità infligge 2d6 o 1d6 danni / Inv [P,R] V,M/FD 1a Contatto Oggetto toccato 10 min / liv (I) Nessuno No 102 L
rnd
M i n d b e n d e R - http://digilander.iol.it/mindbender 7 http://digilander.iol.it/mindbender - M i n d b e n d e R
http://digilander.iol.it/mindbender mindbender@libero.it http://digilander.iol.it/mindbender
Ossa di ferro Un non morto corporeo ottiene un Tra V,S,F 1a Contatto Creatura corporea non morta 10 min / liv Vol nega (in) Sì (in) 113 M
bonus all’armatura naturale di +5 toccata
Panacea Rimuove la maggior parte dei dolori Evo (8) V,S 1a Contatto Creatura toccata Istantanea Vol dimez (in) Sì (in) 37 N
(*)
Parassiti giganti Trasforma millepiedi, scorpioni o ragni Tra V,S,FD 1a Vicino Fino a 3 parassiti, entro 9 m l’uno 1 min / liv Nessuno Sì 266
in parassiti giganti dall’altro
Potenza abissale L’incantatore acquisisce+2 For, Cos, Evo (4) V,S,M, 1a Personale Incantatore 10 min / liv – – 104 L
Des e resistenza agli incantesimi [P] Demone
Potere degli inferi L’incantatore acquisisce +2 alla CA e Evo (5) V,S,M, 1a Personale Incantatore 10 min / liv – – 105 L
+1 alla riduzione del danno esistente [P] Diavolo
Potere divino L’incantatore ottiene un bonus al TxC, Inv V,S,FD 1a Personale Incantatore 1 rnd / liv – – 272
+6 alla For e 1 pf / liv
Predatore Evoca un uccello da preda incorporeo Evo (4) V,S 1a Vicino Una creatura 1 rnd / liv o – – 92 D
che combatte a comando finché il bersaglio
non muore
Recitazione Gli alleati guadagnano +2 o +3 ai TxC Evo (5) V,S,FD 1a 18 m Tutti gli alleati e I nemici entro 1 rnd / liv – Sì 93 D
e ai TS, e i nemici subiscono un –2 un’esplosione centrata
sull’incantatore
Redivivo Un alleato ucciso viene riportato in vita Evo (8) V,S,M,FD 1Rcompl Contatto Alleato morto toccato 1 min / liv Nessuno (*) Sì (in) 119 M
per 1 min / liv
Resistenza fisica incrollabile Bonus di +4 contro debolezza o Tra V,S 1Rcompl Contatto Una creatura vivente toccata 1 giorno / liv – Sì 93 D
stanchezza, bonus di resistenza fisica
Respingere parassiti Insetti, ragni e altri parassiti Abi V,S,FD 1a 3m Emanazione del raggio di 3 m 10 min / liv Nessuno o Vol Sì 279
rimangono ad una distanza di 3 m centrata sull’incantatore nega (*)
RistorareM P P Ripristina il risucchio di liv e di Evo (8) V,S,M 3 rnd Contatto Creatura toccata Istantanea Vol nega (in) Sì (in) 283
punteggi di caratteristica
Rivela bugie Rivela le menzogne deliberate Div V,S,FD 1a Vicino 1 creatura / liv, entro 9 m l’una Conc, fino a 1 rnd Vol nega No 284
dall’altra / liv
Scarica d’ombra ND Inv V,S,M 1a Lungo Propagazione del raggio di 6 m Istantanea Temp nega Sì 38 P
Scarica eterea ND Evo (5) ® V,S,M 1a Vicino Emanazione del raggio di 7,5 m + 1 rnd / liv Nessuno No 38 P
1,5 m / 2 liv centrata
sull’incantatore
Scudo della fede della Gli alleati ricevono un bonus di +3 o Abi V,S,M 1a Medio Creature alleate in un’esplosione 1 min / liv Vol nega (in) Sì (in) 39 N
legione superiore alla CA del raggio di 6 m
Tentacoli estesi +1,5 m alla portata dell’attacco con i Tra V,M 1a Personale Incantatore 1 rnd / liv – – 72 E
tentacoli
Teschio dei segreti Un teschio intangibile in grado di Ill (10) V,S 1Rcompl Vicino Un teschio immateriale Permanente Rifl dimez (*) Sì 128 M
immagazzinare messaggi e per il quale [L] finché non viene
possono essere fissate condizioni di scaricato
attivazione che gli fanno emettere una
fiammata
Veleno A contatto, infligge 1d10 danni alla Nec V,S,FD 1a Contatto Creatura vivente toccata Istantanea (*) Tem nega (*) Sì 306
Cos, ripetuti dopo 1 min
Veleno psichico Avvelena coloro che lanciano Abi [P] V,S,M/FD 10 min Vicino Propagazione del raggio di 15 m, o 1 ora / liv – – 110 L
incantesimi di divinazione o di un singolo oggetto o creatura che
influenza mentale su un oggetto, una rientri in tale area
creatura o un’area
Vista cieca Conferisce la capacità vista cieca per 1 Tra V,S 1a Contatto Creatura toccata 1 ora / liv Vol nega (in) Sì (in) 133 M
rnd / liv
M i n d b e n d e R - http://digilander.iol.it/mindbender 8 http://digilander.iol.it/mindbender - M i n d b e n d e R
http://digilander.iol.it/mindbender mindbender@libero.it http://digilander.iol.it/mindbender
LIVELLO 5
Incantesimo Descrizione Scuola Comp Tempo Raggio Bersaglio, Effetto, Area Durata TS RI MG
Agilità divina Il soggetto guadagna un bonus ai TS Tra V,S 1a Contatto Creatura vivente toccata 1 rnd / liv Vol nega (in) – 85 D
sui Rif, Des 18 e Attacco Rapido
Arma distruttiva Un’arma da mischia distrugge i non Tra V,S 1a Contatto 1 arma da mischia 1 rnd / liv Vol nega (in, Sì (in, 205
morti og) (*) og)
Attraversare specchi ND Tra V,S,F 1Rcompl Contatto Creatura toccata (*) * * Sì 205 P
Battaglia altalenante I bersagli ricevono penalità all’attacco Tra V,S,FD 1a Vicino L’incantatore e fino a 1 creatura / 1 rnd / liv No e Vol nega Sì 84 M
e l’incantatore ottiene un’azione liv, di cui non più di 2 possono
parziale / rnd trovarsi oltre 9 m l’una dall’altra
Colpo infuocato Colpisce i nemici con un fuoco divino Inv [L] V,S,FD 1a Medio Cilindro (raggio di 3 m, altezza di Istantanea Rif dimez Sì 215
(1d6 danni / liv) 12 m)
Comando superiore Funziona come “comando”, ma Am (3) V 1a Vicino 1 creatura / liv, entro 9 m l’una 1 rnd / liv Vol nega Sì 215
influenza 1 soggetto / liv [F,M] dall’altra
ComunioneE P P Una divinità risponde con un sì o con Div V,S,M,FD, 10 min Personale Incantatore 1 rnd / liv – – 216
un no a 1 domanda / liv PE
Cuore d’orso 1 alleato / liv ottiene +4 alla For e Tra V,S 1a 6m Alleati viventi entro 6 m 1 rnd / liv Vol nega – 88 D
+1d4 pf / liv
Cura ferite leggere di massa Cura 1d8 danni +1 danno / liv (max Evo (8) V,S 1a Vicino 1 creatura / liv, entro 9 m l’una Istantanea Vol dimez (in) Sì (in) 222
+25) a molte creature dall’altra (*) (*)
Dissolvi il bene Bonus di +4 contro gli attacchi Abi [P] V,S,FD 1a Contatto L’incantatore e una creatura buona 1 rnd / liv o * * 226
di un altro piano toccata; oppure finché non viene
l’incantatore e un ammaliamento o scaricato
un incantesimo buono su una
creatura o un oggetto toccato
Dissolvi il caos Bonus di +4 contro gli attacchi Abi [N] V,S,FD 1a Contatto L’incantatore e una creatura 1 rnd / liv o * * 226
caotica di un altro piano toccata; finché non viene
oppure l’incantatore e un scaricato
ammaliamento o un incantesimo
caotico su una creatura o un
oggetto toccato
Dissolvi il male Bonus di +4 contro gli attacchi Abi [D] V,S,FD 1a Contatto L’incantatore e una creatura 1 rnd / liv o * * 226
malvagia di un altro piano toccata; finché non viene
oppure l’incantatore e un scaricato
ammaliamento o un incantesimo
malvagio su una creatura o un
oggetto toccato
Dissolvi la legge Bonus di +4 contro gli attacchi Abi [E] V,S,FD 1a Contatto L’incantatore e una creatura legale 1 rnd / liv o * * 226
di un altro piano toccata; oppure finché non viene
l’incantatore e un ammaliamento o scaricato
un incantesimo legale su una
creatura o un oggetto toccato
Distruggere viventi Un attacco a contatto uccide il Nec [Q] V,S 1a Contatto Creatura vivente toccata (TS: 3d6 Istantanea Tem parziale Sì 227
soggetto danni + 1 danno / liv)
EspiazioneFE P P Rimuove il fardello dei misfatti dal Abi V,S,M, 1 ora Contatto Creatura vivente toccata Istantanea Nessuno Sì 229
soggetto F,FD,PE
Evoca mostri V Richiama una creatura extraplanare Evo (4) V,S,F/FD 1 rnd Vicino 5°:1 oppurre 4°:1d3 oppurre 1°– 1 rnd / liv (I) Nessuno No 234
che combatte per l’incantatore (*) 3°:1d4+1
Falso inviare Funziona come “inviare”, ma Ill (9) V,S,M/FD 10 min * Una creatura 1 rnd (*) Vol nega Sì 92 L
l’incantatore imita qualcun altro
Filatterio magico Una pergamena si attiva Tra V,S,FD 10 min Contatto Pergamena toccata Permanente Nessuno (og) Sì (og) 96 M
sull’incantatore se vengono soddisfatte finché non è
le condizioni di attivazione fissate attivato
Fuoco macabro Consuma un cadavere o una creatura Nec [P] V,S 1 min Contatto Un cadavere Istantanea Nessuno (Vol No (Sì 94 L
non morta nega per non per non
morti) morti)
Giusto potere La taglia dell’incantatore aumenta, e Tra V,S,FD 1a Personale Incantatore 1 rnd / liv (I) – – 239
ottiene bonus di combattimento
Inaridire Ø Infligge 1d6 danni / liv a una creatura Nec V,S,FD 1a * * Istantanea * Sì 90 D
vegetale, o inaridisce in
un’emanazione di 30 m
Inaridire Ø Infligge 1d6 danni / liv a una creatura Nec V,S,FD 1a * * Istantanea * Sì 90 S
vegetale o inaridisce entro una
propagazione di 30 m
Infliggi ferite leggere di Infligge 1d8 danni +1 danno / liv (max Nec V,S 1a Vicino 1 creatura / liv, entro 9 m l’una Istantanea Vol nega Sì 246
massa +25) a molte creature dall’altrs
Maledizione del piccolo I nemici subiscono una penalità di –2 Nec V,S,FD 1a Medio Nemici in un’esplosione del raggio 1 min / liv Nessuno Sì 36 N
fallimento della legione ai TxC e ai TS di 6 m
Moralità annientata Il soggetto diventa malvagio Am [M,P] V,S,M/FD 1 a Vicino Una creatura non morta malvagia 10 min / liv Vol nega Sì 99 L
Morsa al cuore Il soggetto muore entro 1d3 rnd o Tra [P] V,S, 1a Vicino Il cuore di una creatura Istantanea Temp parz Sì 99 L
subisce 3d6 danni +1 danno / liv Malattia
Muro di pietra Crea un muro di pietra che può essere Evo (5) V,S,M/FD 1 a Medio Muro di pietra la cui area è fino a Istantanea * No 260
plasmato [U] un quadrato con lato di 1,5 m / liv
(F)
Oscurità strisciante Una nube di tentacoli fornisce Evo (5) V,S,FD 1Rcompl Personale Incantatore 1 min / liv (I) – – 113 M
occultamento, bonus alle abilità e
varie difese
Oscurità strisciante Cortina di tentacoli occulta e protegge Evo (5) V,S,FD 1Rcompl Personale Incantatore 1 min / liv (I) – – 69 E
l’incantatore
Piaga degli insetti Sciami di locuste attaccano le creature Evo (4) V,S,FD 1 rnd Lungo 1 sciame di locuste / 3 liv, ognuno 1 min / liv * No 269
dei quali deve essere adiacente ad
almeno un’altro sciame
ProfanareM P P Rende una locazione sacrilega Inv [P] V,S,M 24 ore Contatto Emanazione del raggio di 12 m dal Istantanea * * 273
punto toccato
Ravvivare Riporta in vita una persona da poco Evo (8) V,S,M 1a Contatto Creatura morta toccata Istantanea Nessuno (*) Sì (in) 38 N
morta senza fargli perdere livelli
Resistenza agli incantesimi Il soggetto ottiene una RI di +12 +1 / Abi V,S,FD 1a Contatto Creatura toccata 1 min / liv Vol nega (in) Sì (in) 278
liv
Resistenza risonante Gli avversari devono superare la Tra V, 1a Personale Incantatore 1 min / liv – – 106 L
resistenza agli incantesimi per due Immondo
volte contro l’incantatore
Resistenza superiore Il soggetto ottiene +6 ai TS Abi V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura toccata 1 ora / liv Vol nega (in) Sì (in) 70 E
Rianimare mortiM P P Riporta in vita un soggetto che è Evo (8) V,S,M,FD 1 min Contatto Creatura morta toccata Istantanea Nessuno (*) Sì (in) 280
morto da 1 giorno / liv
Rigenera ferite gravi Un soggetto rigenera 3 pf / rnd Evo (8) V,S 1a Contatto Una creatura vivente toccata 10 rnd + 1 rnd / Vol nega (in) Sì (in) 95 S
liv
Rigenerazione mostruosa Conferisce la capacità di rigenerazione Evo (8) V,S * Contatto Una creatura vivente toccata 1 rnd / 2 liv Vol dimez (in) Sì (in) 120 M
per 1 rnd / 2 liv
M i n d b e n d e R - http://digilander.iol.it/mindbender 9 http://digilander.iol.it/mindbender - M i n d b e n d e R
http://digilander.iol.it/mindbender mindbender@libero.it http://digilander.iol.it/mindbender
Santificare Consacra una locazione Inv [D] V,S,M,FD 24 ore Contatto Emanazione del raggio di 12 m dal Istantanea * * 285
punto toccato
Scrutare FM
P P Spia soggetti a distanza Div V,S,M/FD, 1 ora * Sensore magico 1 min / liv Vol nega No 288
F
Sigillo di giustizia Determina un’azione che attiverà una Tra V,S,FD 10 min Contatto Creatura toccata Permanente (*) Nessuno Sì 292
”maledizione” sul soggetto
Simbolo di doloreM P P Runa che devasta le creature vicine Nec [P] V,S,M 10 min 0 m (*) Un simbolo * Tem nega Sì 293
con dolori indicibili
Simbolo di sonnoM P P Runa che fa cadere le creature vicine Am (3) V,S,M 10 min 0 m (*) Un simbolo * Vol nega Sì 294
in un sonno catatonico [M]
Spezzare incantamento Libera i soggetti da ammaliamenti, Abi V,S 1 min Vicino Fino a 1 creatura / liv, entro 9 m Istantanea * No 296
alterazioni, maledizioni e pietrificazioni l’una dall’altra
Spostamento planareF P P Fino a 8 soggetti viaggiano su un altro Evo (13) V,S,F 1a Contatto Creatura toccata o fino a 8 Istantanea Vol nega Sì 297
piano creature consenzienti che si
tengono per mano
Visione del veroM P P Permette di vedere tutte le cose per Div V,S,M 1a Contatto Creatura toccata 1 min / liv Vol nega (in) Sì (in) 308
quello che sono veramente
Vista cieca migliorata Il soggetto ottiene vista cieca fino a 18 Tra V,S 1a Contatto Creatura toccata 1 min / liv Vol nega (in) Sì (in) 72 E
m per 1 min / liv
M i n d b e n d e R - http://digilander.iol.it/mindbender 10 http://digilander.iol.it/mindbender - M i n d b e n d e R
http://digilander.iol.it/mindbender mindbender@libero.it http://digilander.iol.it/mindbender
LIVELLO 6
Incantesimo Descrizione Scuola Comp Tempo Raggio Bersaglio, Effetto, Area Durata TS RI MG
Alleato planareE P P Funziona come ”alleato planare Evo (11) V,S,FD,PE 10 min Vicino 1 o 2 elementali o esterni Istantanea Nessuno No 201
inferiore”, ma fino a 12 DV (*) richiamati per un totale di non più
di 12 DV, entro 9 m l’uno dall’altro
Animare oggetti Gli oggetti attaccano i nemici Tra V,S 1a Medio 1 oggetto Piccolo / liv (*) 1 rnd / liv Nessuno No 204
dell’incantatore
Banchetto degli eroi Cibo per 1 creatura / liv, cura e Evo (5) V,S,FD 10 min Vicino Banchetto per 1 creatura / liv 1 ora + 12 ore Nessuno Sì 207
fornisce bonus di combattimento (*)
Barriera di lame Una cortina di lame infligge 1d6 danni Inv [H] V,S 1a Medio Muro di lame rotanti lungo fino a 6 1 min / liv (I) Rif dimez o Sì 207
/ liv m / liv, o muro ad anello di lame nega (*)
rotanti con un raggio fino a 1,5 m
/ 2 liv; entrambi alti 6 m
Camminare nel vento L’incantatore e i suoi alleati diventano Tra V,S,FD 1a Contatto L’incantatore e 1 creatura / 3 liv 1 ora / liv (I) (*) Nessuno, Vol No e Sì 211
inconsistenti e possono viaggiare nega (in) (in)
velocemente
Camminare nella pietra Due aree congiunte permettono Tra (13) V,S,M (*) 10 min Contatto Pietra toccata Permanente o Vol nega (og) Sì (og) 86 M
molteplici teletrasporti finché non viene
scaricato
Catturare viaggiatore Cattura una creatura astrale e la tiene Abi V,S 1a Medio Una creatura astrale 1 rnd / liv Vol nega Sì 89 L
astrale immobile
Costrizione / Cerca Funziona come ”costrizione inferiore”, Am (3) V 10 min Vicino Una creatura vivente 1 giorno / liv o Nessuno Sì 220
ma influenza qualsiasi creatura [F,M] finché non viene
scaricato (I)
Creare non mortiM P P Per creare ghoul, ghast, mummie o Nec [P] V,S,M 1 ora Vicino Un cadavere Istantanea Nessuno No 220
mohrg
Cura ferite moderate di Cura 2d8 danni +1 danno / liv (max Evo (8) V,S 1a Vicino 1 creatura / liv, entro 9 m l’una Istantanea Vol dimez (in) Sì (in) 222
massa +30) a molte creature dall’altra (*) (*)
Dissolvi magie superiore Funziona come ”dissolvi magie”, ma Abi V,S 1a Medio Un incantatore, una creatura o un Istantanea Nessuno No 227
fino a +20 alla prova oggetto; oppure un’esplosione del
raggio di 6 m
Esilio Bandisce 2 DV / liv di creature Abi V,S,F 1a Vicino Una o più creature extraplanari, Istantanea Vol nega Sì 229
extraplanari entro 9 m l’una dall’altra
Evoca mostri VI Richiama una creatura extraplanare Evo (4) V,S,F/FD 1 rnd Vicino 6°:1 oppurre 5°:1d3 oppurre 1°– 1 rnd / liv (I) Nessuno No 234
che combatte per l’incantatore (*) 4°:1d4+1
Ferire Infligge 10 danni / liv al bersaglio Nec V,S 1a Contatto Creatura toccata Istantanea Vol dimez (*) Sì 234
Forza del toro di massa Funziona come ”forza del toro”, ma Tra V,S,M/FD 1 a Vicino 1 creatura / liv, entro 9 m l’una 1 min / liv Vol nega (in) Sì (in) 236
influenza 1 soggetto / liv dall’altra
Glifo di interdizione Funziona come “glifo di interdizione”, Abi V,S,M 10 min Contatto Oggetto toccato o fino a 0,45 m2 / P P Permanente * No e Sì 239
superioreM P P ma infligge fino a 10d8 danni o un liv finché non viene (og)
incantesimo di 6° liv scaricato (I)
Guarigione Cura 10 danni / liv, tutte le malattie e Evo (8) V,S 1a Contatto Creatura toccata Istantanea Vol nega (in) Sì (in) 240
le condizioni mentali
Guscio anti–vita Un campo di 3 m respinge le creature Abi V,S,FD 1 rnd 3m Emanazione del raggio di 3 m 10 min / liv (I) Nessuno Sì 241
viventi centrata sull’incantatore
Immunità energetica Il soggetto è immune ai danni di un Abi V,S 1a Contatto Creatura toccata 24 ore – Sì 96 T
tipo di energia
Infliggi ferite moderate di Infligge 2d8 danni +1 danno / liv a Nec V,S 1a Vicino 1 creatura / liv, entro 9 m l’una Istantanea Vol nega Sì 246
massa molte creature dall’altrs
Manifestazione di massa ND Abi ® V,S,M 1a Vicino Un’emanazione del raggio di 7,5 m 1 rnd / liv Nessuno No 36 P
centrata su un punto nello spazio
Mantello degli incantesimi Funziona come “immunità agli Abi V,S 1Rcompl Contatto Creatura toccata 10 min / liv Vol nega (in) Sì (in) 108 M
incantesimi”, ma gli incantesimi negati
attivano sul bersaglio un incantesimo
utile
Mille aghi Il soggetto subisce 2d6 danni e una Evo (5) V,S,M 1a Medio Una creatura vivente 1 min / liv Temp parz Sì 98 L
penalità di –4 al TxC, ai TS e alle [P]
prove
Non morto a morto Ø Funziona come “cerchio di morte” ma Nec [Q] V,S,M/FD 1 a Medio Varie creature non morte in Istantanea Vol nega Sì 111 M
agisce solo sui non morti un’esplosione del raggio di 15 m
Non morto a morto Ø Distrugge 1d4 DV / liv di non morti Nec V,S,M/FD 1 a Medio Varie creature non morte in Istantanea Vol nega Sì 99 T
(max 20d4) un’esplosione di 15 m
Non morto a morto M
P P Distrugge 1d4 DV / liv di non morti V,L,P/FD V,S,M 1a Medio Diverse creature non morte in Istantanea Vol nega Sì 263
(max 20d4) un’esplosione del raggio di 12 m
Nube dell’achaierai Una nube che infligge 2d6 danni più Evo (5) V,S, 1a Personale Propagazione del raggio di 3 m 10 min / liv Temp parz Sì 101 L
“confusione” [P] Malattia
Parola del ritiro Teletrasporta indietro l’incantatore ad Evo (13) V 1a Illimitato Incantatore e oggetti e creature Istantanea Nessuno o Vol No o Sì 268
un posto designato consenzienti nega (in, og) (in, og)
ProibizioneM P P Blocca i viaggi planari, infligge danni Abi V,S,M,FD 6 rnd Medio Cubo con spigolo di 18 m / liv (F) Permanente * Sì 273
alle creature di altro allineamento
Rapidità immonda La capacità dell’incantatore di Tra V,S, 1Rcompl Personale Incantatore 1 rnd / liv – – 105 L
teletrasportarsi senza errore diventa Immondo
rapida
Resistenza dell’orso di Funziona come ”resistenza dell’orso”, Tra V,S,FD 1a Vicino 1 creatura / liv, entro 9 m l’una 1 min / liv Vol nega (in) Sì 278
massa ma influenza 1 soggetto / liv dall’altra
Rianimare esterno ND Evo (8) V,S,M,FD 1 min Contatto Esterno morto toccato Istantanea Nessuno (*) Sì (in) 37 P
Rifiuto Creature all’interno del cono non Abi V,S,F/FD 1 a Vicino Cono Istantanea Rif nega Sì 70 E
possono avvicinarsi all’incantatore
Rigenera ferite critiche Un soggetto rigenera 4 pf / rnd Evo (8) V,S 1a Contatto Una creatura vivente toccata 10 rnd + 1 rnd / Vol nega (in) Sì (in) 95 S
liv
Risvegliare non mortiE P P Creature non morte prive di intelletto Nec [P] V,S,M,PE 1 a Vicino Tutti i non morti privi di Permanente (I) Nessuno (in) Sì (in) 71 E
ottengono Int intelligenza entro un cerchio con
raggio di 7,5 m + 1,5 m / 2 liv
Saggezza del gufo di massa Funziona come ”saggezza del gufo”, Tra V,S,M/FD 1 a Vicino 1 creatura toccata / liv, entro 9 m 1 min / liv Vol nega (in) Sì 284
ma influenza 1 soggetto / liv l’una dall’altra
Scopri il percorso Indica la via più diretta verso una Div V,S,F 3 rnd Personale Incantatore o creatura toccata 10 min / liv Nessuno o Vol No o Sì 287
locazione o Contatto nega (in) (in)
Sigilla portale Sigilla permanentemente un “portale” Abi V,S,M 1a Vicino 1 “portale” Permanente – – 74 F
Simbolo di paura M
Runa che fa cadere le creature vicine
P P Nec [M,S] V,S,M 10 min 0 m (*) Un simbolo * Vol nega Sì 294
in preda al panico
Simbolo di persuasioneM Runa che rende le creature vicine P P Am (3) V,S,M 10 min 0 m (*) Un simbolo * Vol nega Sì 294
soggette a ”charme” [M]
Sopprimere glifo L’incantatore si accorge delle trappole Tra V,S 1a 30 m Emanazione del raggio di 30 m 1 min / liv Vol nega (og) Sì (og) 125 M
con scritta magica senza attivarle centrata sull’incantatore
Splendore dell’aquila di Funziona come ”splendore dell’aquila”, Tra V,S,M/FD 1 a Vicino 1 creatura toccata / liv, entro 9 m 1 min / liv Vol nega (in) Sì 297
massa ma influenza 1 soggetto / liv l’una dall’altra
Triade magnificata di Azuth Lancia per tre volte un incantesimo Tra V,S 1a Personale Incantatore Istantanea – – 129 M
preparato
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http://digilander.iol.it/mindbender mindbender@libero.it http://digilander.iol.it/mindbender
LIVELLO 7
Incantesimo Descrizione Scuola Comp Tempo Raggio Bersaglio, Effetto, Area Durata TS RI MG
Blasfemia Uccide, paralizza, indebolisce o Inv [P,T] V 1a 12 m Creature entro una propagazione Istantanea Nessuno o Vol Sì 208
frastorna i soggetti non malvagi con raggio di 12 m centrata nega (*)
sull’incantatore
Controllare tempo Cambia il tempo atmosferico in Tra V,S 10 min 3 km Un cerchio del raggio di 3 km 4d12 ore (*) Nessuno No 219
atmosferico un’area (*) centrato sull’incantatore (*)
Cura ferite gravi di massa Cura 3d8 danni +1 danno / liv (max Evo (8) V,S 1a Vicino 1 creatura / liv, entro 9 m l’una Istantanea Vol dimez (in) Sì (in) 222
+35) a molte creature dall’altra (*) (*)
Dettame Uccide, paralizza, rallenta o assorda i Inv [N,T] V 1a 12 m Creature non legali entro una Istantanea Nessuno Sì 224
soggetti non legali propagazione del raggio di 9 m
cerntrata sull’incantatore
DistruzioneF P P Uccide i soggetti e ne distrugge i resti Nec [Q] V,S,F 1a Vicino 1 Creatura (TS: 10d6 danni) Istantanea Tem parziale Sì 227
Drago della morte L’incantatore ottiene armatura Nec V,S,FD 1Rcompl Personale Drago di ossa ed energia 1 rnd / liv (I) – – 93 M
naturale +4, deviazione +4 e attacchi [P,S,M]
naturali
Evoca mostri VII Richiama una creatura extraplanare Evo (4) V,S,F/FD 1 rnd Vicino 7°:1 oppurre 6°:1d3 oppurre 1°– 1 rnd / liv (I) Nessuno No 234
che combatte per l’incantatore (*) 5°:1d4+1
Fato propizio Il bersaglio riceve immediatamente un Evo (8) V,S 1 min Contatto Creatura toccata 10 min / liv o Nessuno (in) Sì (in) 95 M
incantesimo “guarire” se viene ucciso finché non viene
dal danno scaricato
Giusta ira dei fedeli +1 al TxC, +1 ai TS contro paura, 1d8 Am (3) V,S,FD 1a 9m Tutti gli alleati entro un’esplosione 1 rnd / liv – Sì 90 D
pf temporanei; i seguaci della divinità [M] centrata sull’incantatore
sono avvantaggiati
Imprigionare l’anima Intrappola l’anima in un piccolo Nec [P] V,S,M,F 1a Medio Una creatura Istantanea Vol nega No 95 L
oggetto, e la vittima subisce 1d4 danni
alla Cos / giorno
Infliggi ferite gravi di massa Infligge 3d8 danni +1 danno / liv a Nec V,S 1a Vicino 1 creatura / liv, entro 9 m l’una Istantanea Vol nega Sì 246
molte creature dall’altrs
Influenza perversa Infligge 1d8 danni / liv nel raggio di 6 Inv [P] V,S 1a Medio Propagazione del raggio di 6 m Istantanea Temp parz (*) Sì 95 L
m e stordisce gli avversari per 1d4 rnd
Maschera da non morto Il tipo del soggetto cambia in non Nec [P] V,S,M 1a Contatto Creatura toccata 10 min / liv Vol nega Sì 67 E
morto
Nitidezza immonda L’incantatore è in grado di vedere Div [P] V,S 1a Personale Incantatore 10 min / liv – – 101 L
nell’oscurità magica, di vedere le cose
invisibili entro 18 m e di individuare il
bene
Non morte dopo la morte Il bersaglio perde 2 punti di Cos e Nec [Q] V,S,M 10 min Contatto Creatura vivente consenziente Permanente o Nessuno (*) No 111 M
quando muore acquista in cambio toccata finché non viene
l’archetipo di progenie criptica scaricato
Onda di fanghiglia Cra un’emanazione di 4,5 m di Evo (4) V,S,M 1a Vicino Propagazione del raggio di 4,5 m 1 rnd / liv Rif nega – 92 D
fanghiglia verde
Onda di fanghiglia Crea una propagazione di 4,5 m di Eco (4) V,S,M 1a Vicino Propagazione del raggio di 4,5 m 1 rnd / liv Rifl nega No 92 S
fanghiglia verde
Parola del caos Uccide, rende ”confusi”, stordisce o Inv [E,T] V 1a 12 m Creature non caotiche entro una Istantanea Nessuno o Vol Sì 267
assorda i soggetti non caotici propagazione del raggio di 12 m nega (*)
centrata sull’incantatore
Parola sacra Uccide, paralizza, acceca o assorda i Inv [D,T] V 1a 12 m Creature non buone entro una Istantanea Nessuno o Vol Sì 268
soggetti non buoni propagazione del raggio di 12 m nega (*)
centrata sull’incantatore
Repulsione Le creature non possono avvicinarsi Abi V,S,F/FD 1 a Fino a 3 m Emanazione fino a un raggio di 3 1 rnd / liv (I) Vol nega Sì 278
all’incantatore / liv m / liv, centrata sull’incantatore
ResurrezioneM P P Fa risorgere interamente il soggetto Evo (8) V,S,M,FD 10 min Contatto Creatura morta toccata Istantanea Nessuno (*) Sì (in) 279
morto
Rifugio M
P P Altera un oggetto per trasportare il Evo (13) V,S,M 1a Contatto Oggetto toccato Permanente Nessuno No 281
suo possessore fino all’incantatore finché non viene
scaricato
Rigenerazione Gli arti recisi di un soggetto Evo (8) V,S,FD 3Rcompl Contatto Creatura vivente toccata Istantanea Tem nega (in) Sì (in) 281
ricrescono, cura 4d8 danni +1 danno /
liv (max +35)
Ristorare superioreE P P Funziona come “ristorare”, ma Nec (8) V,S,PE 10 min Contatto Creatura toccata Istantanea Vol nega (in) Sì (in) 283
ripristina tutti i liv e i punteggi di
caratteristica
Scagliare maledizione Il soggetto infligge una penalità di –6 Tra V,S 1a Contatto Creatura toccata Permanente Vol nega Sì 107 L
superiore a due caratteristiche; una penalità di
–8 al TxC, ai TS e alle prove; o la
possibilità del 7% di non effettuare
nessuna azione
Scrutare superiore Funziona come ”scrutare”, ma più Div V,S 1a * Sensore magico 1 ora / liv Vol nega No 288
velocemente e più a lungo
Scudo incantato di Azuth I soggetti acquistano RI +12, +1 / liv Abi V,S,FD 1a Vicino Fino ad 1 creatura / liv, di cui non 1 rnd / liv (*) Vol nega (in) Sì (in) 123 M
più di 2 possono trovarsi a una
distanza superiore a 9 m l’una
dall’altra
Servitore minoreE P P Oggetto animato esegue gli ordini Tra V,S,M,PE 1 giorno Contatto Un oggetto fino a 27 dm3 / liv
P P Permanente (I) Nessuno (og) Sì (og) 72 E
dell’incantatore
Simbolo di debolezza M
P P Runa che indebolisce le creature vicine Nec V,S,M 10 min 0 m (*) Un simbolo * Tem nega Sì 293
Simbolo di stordimentoM P P Runa che stordisce le creature vicine Am (3) V,S,M 10 min 0 m (*) Un simbolo * Vol nega Sì 295
[M]
Stella sacra Una luce brillante riflette gli Abi V,S 1a Personale Una stella protettrice fatta di 1 rnd / liv (I) – – 126 M
incantesimi, fornendo un bonus di energia
copertura alla CA oppure spegne le
fiamme
Stella sacra Granello di energia protegge Abi V,S 1a Personale Stella protettiva di energia 1 rnd / liv (I) – – 72 E
l’incantatore, attacca i nemici
Transizione eterea L’incantatore diventa etereo per 1 rnd Tra V,S 1a Personale Incantatore 1 rnd / liv (I) – – 303
/ liv
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LIVELLO 8
Incantesimo Descrizione Scuola Comp Tempo Raggio Bersaglio, Effetto, Area Durata TS RI MG
Alleato planare superioreE P P Funziona come “alleato planare Evo (11) V,S,FD,PE 10 min Vicino Fino a 3 elementali o esterni Istantanea Nessuno No 201
inferiore”, ma fino a 18 DV (*) richiamati per un totale di non più
di 18 DV, entro 9 m l’uno dall’altro
Aura sacraF P P +4 CA, bonus di resistenza +4, RI 25 Abi [D] V,S,F 1a 6m 1 creatura / liv entro un’esplosione 1 rnd / liv (I) * Sì (in) 206
contro incantesimi del male del raggio di 6 m centrata
sull’incantatore
Aura sacrilegaF P P +4 CA, bonus di resistenza +4, RI 25 Abi [P] V,S,F 1a 6m 1 creatura / liv entro un’esplosione 1 rnd / liv (I) * Sì (in) 207
contro incantesimi del bene del raggio di 6 m centrata
sull’incantatore
Campo anti–magia Nega la magia nel raggio di 3 m Abi V,S,M/FD 1 a 3m Emanazione del raggio di 3 m 10 min / liv (I) Nessuno * 211
centrato sull’incantatore
Catena di caos Crea un’epidemia di “demenza” Am (3) V,S 1a contatto Creatura vivente e intelligente 1 giorno / 5 liv Vol nega Sì 87 D
trasmessa per contatto [M] toccata (*)
Contaminare Una vasta massa d’acqua diventa Tra [P] V,S,M 1 min Contatto Acqua in un volume di 30 m / liv Permanente (*) Nessuno (*) No 90 L
velenosa per 30 m / liv per 30 m / liv (F)
Creare non morti superioriM Per creare ombre, wraith, spettri o P P Nec [P] V,S,M 1 ora Vicino Un cadavere Istantanea Nessuno No 220
divoratori
Cura ferite critiche di massa Cura 4d8 danni +1 danno / liv (max Evo (8) V,S 1a Vicino 1 creatura / liv, entro 9 m l’una Istantanea Vol dimez (in) Sì (in) 222
+40) a molte creature dall’altra (*) (*)
Evoca mostri VIII Richiama una creatura extraplanare Evo (4) V,S,F/FD 1 rnd Vicino 8°:1 oppurre 7°:1d3 oppurre 1°– 1 rnd / liv (I) Nessuno No 234
che combatte per l’incantatore (*) 6°:1d4+1
Generale dei non morti Aumenta il numero massimo di DV di Nec [P] V,S,FD 1a Personale Incantatore 1 giorno / liv – – 100 M
non morti che il personaggio può
controllare, di 10 volte il suo livello
Immunità agli incantesimi Funziona come ”immunità agli Abi V,S,FD 1a Contatto Creatura toccata 10 min / liv Vol nega (in) Sì (in) 242
superiore incantesimi”, ma fino a incantesimi di
8° liv
Infliggi ferite critiche di Infligge 4d8 danni +1 danno / liv a Nec V,S 1a Vicino 1 creatura / liv, entro 9 m l’una Istantanea Vol nega Sì 246
massa molte creature dall’altrs
F
Mantello del caos +4 CA, bonus di resistenza +4, RI 25
P P Abi [E] V,S,F 1a 6m 1 creatura / liv entro un’esplosione 1 rnd / liv (I) * Sì (in) 256
contro incantesimi della legge del raggio di 6 m centrata
sull’incantatore
Nascita di un bodak Trasforma un soggetto consenziente Tra [P] V,S,F, 1 min Contatto Incantatore o una creatura toccata Istantanea Nessuno (*) No 100 L
in un bodak Droga
Patto della morte - 2 alla Cos in cambio degli effetti di Nec [P] V,S,M, 10 min Contatto Creatura vivente consenziente Permanente o Nessuno No 114 M
“parola del ritiro”, “rianimare morti” e FD,PE toccata fino ad
“guarigione” attivazione
Pestilenza Il soggetto contrae una malattia, come Nec [P] V,S, 1a Contatto Creatura vivente toccata Istantanea Temp nega Sì 103 L
anche tutti coloro che lo toccano Malattia
Piaga dei ragni Evoca ragni mostruosi Enormi per Evo (4) V,S 1Rcompl Vicino 1d4+1 creature evocate 1 rnd / liv Nessuno No 69 E
combattere al fianco dell’incantatore (*)
Ragno mentale Origlia i pensieri di fino a 8 creature Div [M] V,S,M,FD 1Rcompl Lungo Fino a 8 creature viventi 1 min / liv Vol nega Sì 93 D
Rivela locazioni Locazione esatta di una creatura o di Div V,S,FD 10 min Illimitato 1 creatura o oggetto Istantanea Nessuno No 284
un oggetto
Scudo della leggeF P P +4 CA, bonus di resistenza +4, RI 25 Abi [N] V,S,F 1a 6m 1 creatura / liv in un’esplosione del 1 rnd / liv (I) * Sì (in) 289
contro incantesimi de caos raggio di 6 m centrata
sull’incantatore
Serratura dimensionale Teletrasporto e viaggi dimensionali Abi V,S 1a Medio Emanaznione del raggio di 6 m 1 giorno / liv Nessuno No 290
bloccati per 1 giorno / liv centrata in un punto dello spazio
Serratura dimensionale Ø Crea un campo in grado di bloccare Abi V,S 1a Medio Emanazione del raggio di 4,5 m 1 giorno / liv Nessuno Sì 124 M
completamente lo spostamento centrata in un punto nello spazio
extradimensionale di un corpo
Serratura dimensionale Ø Blocca il teletrasporto e altre forme di Abi V,S 1a Medio Emanazione del raggio di 4,5 m 1 giorno / liv – Sì 101 T
spostamento dimensionale
Simbolo [Magia di Faerûn] Consente di scrivere una potente runa Uni [*] V,S,M,FD 1 a o 10 Contatto Un simbolo * * Sì 125 M
min
Simbolo di demenzaM P P Runa che rende dementi le creature Am (3) V,S,M 10 min 0 m (*) Un simbolo * Vol nega Sì 293
vicine [M]
Simbolo di morte M
P P Runa che uccide le creature vicine Nec [Q] V,S,M 10 min 0 m (*) Un simbolo * Tem nega Sì 294
Tempesta di fuoco Infligge 1d6 danno da fuoco per liv Inv [L] V,S 1 rnd Medio 2 cubi con spigolo di 3 m / liv (F) Istantanea Rif dimez Sì 300
(max 20d6)
Tempesta furiosa “volare”, “muro di vento”, protezione Tra [G] V,S,FD 1a Personale Incantatore 1 min / liv (I) – – 127 M
dai forti venti ed effettuare attacchi
elettrici
Terremoto Un tremito intenso scuote la terra per Inv [U] V,S,FD 1a Lungo Propagazione del raggio di 24 m 1 rnd * No 301
un raggio di 1,5 m / liv (F)
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LIVELLO 9
Incantesimo Descrizione Scuola Comp Tempo Raggio Bersaglio, Effetto, Area Durata TS RI MG
Desolazione Uccide i vegetali e danneggia gli Tra [P] V,S,M 1 min Contatto Raggio di 30 m / liv Istantanea Temp parz Sì 91 L
oggetti entro un raggio di 30 m / liv (vegetali) o
Temp nega
(viventi)
Eterno nemico della non I bersagli ricevono “protezione Abi [D,Q] V,S,FD 1a Vicino 1 creatura/ 5 liv 1 rnd / liv Nessuno (in) Sì (in) 94 M
morte dall’energia negativa”, e immunità alla
maggior parte degli attacchi speciali
dei non morti
Evoca mostri IX Richiama una creatura extraplanare Evo (4) V,S,F/FD 1 rnd Vicino 9°:1 oppurre 8°:1d3 oppurre 1°– 1 rnd / liv (I) Nessuno No 234
che combatte per l’incantatore (*) 7°:1d4+1
Fato dei mannari 1d4 creature contraggono la Inv [E,P] V,S,M 1 min Lungo Raggio di 15 m / liv 24 ore Temp nega Sì 92 L
licantropia
Forma eterea Per viaggiare sul Piano Etereo con i Tra V,S 1a Contatto Incantatore + 1 creatura toccata / 1 min / liv (I) Nessuno Sì 236
compagni (*) 3 liv
Guarigione di massa Funziona come ”guarigione”, ma su Evo (8) V,S 1a Vicino 1 o più creature, entro 9 m l’una Istantanea Vol nega (in) Sì (in) 240
più soggetti dall’altra
Implosione Uccide 1 creatura / rnd Inv V,S 1a Vicino 1 creatura corporea / rnd Conc (fino a 4 Tem nega Sì 242
rnd)
Incarnare costruttiE P P Trasforma costrutto in creatura Tra V,S,M,PE 8 ore Contatto Un costrutto Istantanea Vol nega (in) Sì (in) 67 E
vivente
Legare anima F
P P Intrappola un’anima appena morta per Nec V,S,F 1a Vicino Un cadavere Permanente Vol nega No 252
impedirne la ”resurrezione”
MiracoloE P P Richiede l’intervento di una divinità Inv V,S,PE (*) 1 a * * * * Sì 257
Morte abietta Creatura non morta ottiene archetipo Evo (11) V,S,M/FD 1 ora Contatto Una creatura non morta corporea Permanente (I) Vol nega Sì 68 E
immondo [P]
PortaleEP P Collega due piani per viaggiare o per Evo (5 o V,S,PE (*) 1 a Medio * Istantanea o Nessuno No 271
evocare creature 11) Conc (fino a 1 rnd
/ liv) (*)
Proiezione astraleM P P Proietta l’incantatore e i suoi compagni Nec V,S,M 30 min Contatto Incantatore più una creatura * Nessuno Sì 274
sul Piano Astrale aggiuntiva toccata / 2 liv
Propagazione di ostilità Le creature entro un raggio di 30 m / Am [P] V,S,M/FD 1 ora Lungo Propagazione del raggio di 3 m / 1 ora / liv Vol nega Sì 105 L
liv diventano ostili e selvagge liv
Resurrezione puraM P P Funziona come ”resurrezione”, ma non Evo (8) V,S,M,FD 10 min Contatto Creatura morta toccata Istantanea Nessuno (*) Sì (in) 279
sono necessari i resti
Risucchio di energia Il soggetto ottiene 2d4 liv negativi Nec V,S 1a Vicino Raggio di energia negativa Istantanea Tem nega (*) Sì 283
Risvegliare costruttiE P P Costrutto ottiene intelligenza umana Tra V,S,M,PE 8 ore Contatto Un costrutto Istantanea Vol nega (in) Sì (in) 70 E
Tempesta di vendetta Tempesta di pioggia acida, fulmini e Evo (4) V,S 1 rnd Lungo Una nube tempestosa con raggio Conc (max 10 * Sì 300
grandine di 108 m rnd) (I)
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