Anda di halaman 1dari 20

LAPORAN LENGKAP

PRAKTIKUM DASAR DESAIN GRAFIS

DISUSUN OLEH :

MUHAMMAD NUR IKHSAN


2017.7131

X RPL 1
JURUSAN REKAYASA PERANGKAT LUNAK
SMKN 1 TANAH GROGOT
TAHUN 2017/2018
A. DASAR TEORI
1. CORELDRAW
A. Pengertian

Pengertian CorelDraw adalah sebuah program komputer yang melakukan editing pada garis
vektor. Program ini dibuat oleh Corel, sebuah perusahaan software yang berkantor pusat di
Ottawa, Kanada. Corel draw memiliki kegunaan untuk mengolah gambar, oleh karena itu banyak
digunakan pada pekerjaan dalam bidang publikasi atau percetakan ataupun pekerjaan di bidang
lain yang membutuhkan proses visualisasi.

B. Keunggulan CorelDraw
Keunggulan Corel Draw yaitu :

 Gambar yang dihasilkan dengan vektor atau berbasis vektor bisa ditekan pada tingkat yang
paling rendah namun hasilnya tidak kalah dengan gambar yang berbasis bitmap atau raster.

 Penggunaan Corel Draw, terutama pada tool-tool yang ada di dalamnya sangat mudah
dipahami oleh penggunanya, bahkan oleh orang yang baru pertama menggunakannya.
 Corel Draw sangag baik untuk mengkolaborasikan antara tulisan dengan gambar, seperti
layaknya Adobe Potoshop.

 Banyaknya pengguna Corel Draw, membuat adanya komunitas dengan jumlah anggota yang
besar. Hal ini akan membuat kita tidak kesulitan jika ingin mempelajari Corel Draw lebih
mendalam karena banyak ditemukan tutorial, tips dan trik yang diproduksi oleh pengguna
lain.

C. Kegunaan dari program Corel Draw


Corel Draw dimanfaatkan untuk melakukan beberapa pekerjaan yaitu:

 Menciptakan desain logo atau simbol, yang mana ini adalah kegunaan Corel Draw yang
paling banyak dimanfaatkan oleh penggunanya, terutama pembuatan logo dua dimensi
karena kemudahannya dalam mengolah garis dan warna.

 Membuat desain undangan, brosur dan lain-lain juga menjadi suatu kegunaan dari program
Corel Draw. Media publikasi offline lainnya juga menggunakan Corel Draw sebagai alat
untuk mendesain. Corel Draw memiliki banyak jenis font yang dapat memudahkan desainer
untuk mengeksplorasi imajinasi desain dan tulisan yang akan dibuat.

 Membuat cover buku juga dapat dilakukan di Corel Draw. Dengan Corel Draw maka tugas
desain akan menjadi mudah karena dapat memanfaatkan desain sampul dan teknik
pewarnaan yang lebih sempurna oleh Corel Draw. Detail gambar pun akan terlihat lebih
jelas.

 Pembuatan gambar ilustrasi juga dapat dilakukan dengan Corel Draw. Gambar yang
dihasilkan lebih berkualitas, terutama ketika berhubungan dengan lengkungan, garis atau
sudut. Ukuran yang diperoleh dijamin sangat akurat.

2. PHOTOSHOP
A. Pengertian
Adobe Photoshop, atau biasa disebut Photoshop, adalah perangkat lunak editor citra
buatan Adobe Systems yang dikhususkan untuk pengeditan foto/gambar dan pembuatan efek.
Perangkat lunak ini banyak digunakan oleh fotografer digital dan perusahaan iklan sehingga
dianggap sebagai pemimpin pasar (market leader) untuk perangkat lunak pengolah gambar/foto,
dan, bersama Adobe Acrobat, dianggap sebagai produk terbaik yang pernah diproduksi oleh
Adobe Systems.
Versi kedelapan aplikasi ini disebut dengan nama Photoshop CS (Creative Suite), versi
sembilan disebut Adobe Photoshop CS2, versi sepuluh disebut Adobe Photoshop CS3 , versi
kesebelas adalah Adobe Photoshop CS4 , versi keduabelas adalah Adobe Photoshop CS5 , dan
versi terbaru adalah Adobe Photoshop CC.
Photoshop tersedia untuk Microsoft Windows, Mac OS X, dan Mac OS; versi 9 ke atas juga
dapat digunakan oleh sistem operasi lain seperti Linux dengan bantuan perangkat lunak tertentu
seperti CrossOver.
B. Pengembangan
Pada tahun 1987, Thomas Knoll, mahasiswa PhD di Universitas Michigan, mulai menulis
sebuah program pada Macintosh Plus-nya untuk menampilkan gambar grayscale pada layar
monokrom. Program ini, yang disebut Display, menarik perhatian saudaranya John Knoll,
seorang karyawan di Industrial Light & Magic, yang merekomendasikan Thomas agar mengubah
programnya menjadi program penyunting gambar penuh. Thomas mengambil enam bulan
istirahat dari studi pada tahun 1988 untuk berkolaborasi dengan saudaranya pada program itu,
yang telah diubah namanya menjadi ImagePro. Setelah tahun itu, Thomas mengubah nama
programnya menjadi Photoshop dan bekerja dalam jangka pendek dengan produsen scanner
Barneyscan untuk mendistribusikan salinan dari program tersebut dengan slide scanner; "total
sekitar 200 salinan Photoshop telah dikirimkan" dengan cara ini.
Selama waktu itu, John bepergian ke Silicon Valley di California dan memberikan
demonstrasi program itu kepada insinyur di Apple Computer Inc. dan Russell Brown, direktur
seni di Adobe. Kedua demonstrasi itu berhasil, dan Adobe memutuskan untuk membeli lisensi
untuk mendistribusikan pada bulan September 1988. Sementara John bekerja pada plug-in di
California, Thomas tetap di Ann Arbor untuk menulis kode program. Photoshop 1.0 dirilis pada
1990 khusus untuk Macintosh.
C. Kunggulan
 Dapat memodifikasi foto secara profesional baik meliputi modifikasi obyek yang
sederhana maupun yang sulit sekalipun, hal ini dikarenakan program adobe photoshop
mempunyai tool dan efek yang lengkap sehingga dapat menghasilkan gambar atau foto
yang berkualitas tinggi.

 Kelengkapan fitur yang ada di dalam Photoshop ini dikemas dengan tampilan yang
nyaman dimata pengguna sehingga memudahkan orang dalam menggunakan adobe
photoshop, hal ini yang membuat software ini banyak digunakan oleh desainer grafis
profesional. Dan mungkin juga sampai saat ini masih belum ada software desain grafis
lain yang bisa menyamai kelengkapan fitur dari adobe photoshop ini

D. Format file
Photoshop memiliki kemampuan untuk membaca dan menulis gambar berformat raster
seperti .png, .gif, .jpeg, dan lain-lain. Photoshop juga memiliki beberapa format file khas:

.PSD (Photoshop Document) format yang menyimpan gambar dalam bentuk layer,
termasuk teks, mask, opacity, blend mode, channel warna, channel alpha, clipping paths, dan
setting duotone.

Kepopuleran photoshop membuat format file ini digunakan secara luas, sehingga memaksa
programer program penyunting gambar lainnya menambahkan kemampuan untuk membaca
format PSD dalam perangkat lunak mereka.

.PSB’ adalah versi terbaru dari PSD yang didesain untuk file yang berukuran lebih dari 2
GB
.PDD adalah versi lain dari PSD yang hanya dapat mendukung fitur perangkat lunak
PhotshopDeluxe.

B. TUJUAN PRAKTIKUM

 Agar siswa menjadi siswa yang berprestasi.


 Menjadikan siswa kreatif dalam hal desain.
 Membuat siswa lebih giat belajar.
 Menambah wawasan dan pemikiran seorang siswa.
 Meningkatkan mutu pendidikan seorang siswa.
 Agar siswa dapat menggapai cita – cita.
 Menjadikan siswa bertanggung jawab dalam mengerjakan setiap tugas, perintah dan
amanah.
 Mengajarkan siswa agar menjadi siswa yang bisa menyaring pelajaran yang benar dan
salah.

C. LANGKAH KERJA

A. CORELDRAW

1. Langkah pertama yang dilakukan yaitu bukalah Aplikasi CorelDraw dengan cara klik
CorelDraw. Seperti gambar dibawah ini :

2. Setelah anda mengklik akan tampil seperti gambar dibawah!! kemudian klik Close.
3 Setelah anda klik close, Kemudian anda akan masuk kedalam aplikasi, klik New Document
 klik ok.

4. Setelah anda mengklik akan muncul lembar kerja baru dan anda bisa menggunakan tools –
tools yang ada didalamnya. Tampilan lembar kerja baru seperti di bawah ini!
Hasil Praktikum CorelDraw :
1.1 Membuat Kartu Nama
Dari hasil gambar diatas merupakan praktikum pertama saya dalam menggunakan CorelDraw
X7.
Tools – tools yang saya gunakan untuk membuat program diatas adalah :

o Pick Tool : Berfungsi untuk menseleksi, dan mengatur ukuran objek. Jika di lakukan
klik dua kali maka dapat berfungsi untuk memutar atau memiringkan objek.

o Ellipse Tool (F7) : berfungsi untuk membuat sebuah lingkaran.

o Spiral Tool (A) : berfungsi untuk membuat gambar spiral seperti baygon.

o Artistic Media Tool (I) : Berfungsi untuk membuat brush, atau membuat garis
kaligrafi. Terdapat empat mode pada Artistic Media Tool yaitu, brush, sprayer,
Caligraphic, dan Pressure.

o Rectangle Tool (F6): berfungsi untuk membuat sebuah segi empat.


o Text Tool (F8) : berfungsi untuk membuat tulisan.
1.2 Gradasi Warna

Dari hasil gambar di samping menggunakan beberapa tools :


o Pick Tool : Berfungsi untuk menseleksi, dan mengatur
ukuran objek. Jika di lakukan klik dua kali maka dapat
berfungsi untuk memutar atau memiringkan objek.

o Polygon Tool (Y) = berfungsi untuk membuat gambar


polygon.

o Text Tool (F8) = berfungsi untuk membuat tulisan.

o Rectangle Tool (F6) :berfungsi untuk membuat sebuah


segi empat.

o Interactive Fill Tool (G) = berfungsi untuk memberi


warna gradasi.

o Smart Fill Tool : berfungsi untuk memberi warna pada


objek yang tumpang tindih.

o Shape Tool (F10)

= Berfungsi untuk mengedit objek kurva atau garis.

o Distort Tool : berfungsi untuk membuat distorsi.


1.3 Membuat gambar 3D

Dari gambar disamping kita bisa membuatnya dengan


menggunakan beberapa tools sebagai berikut :

o Transparency Tool : berfungsi untuk memberi efek


transparan pada objek.
o Pen Tool : Berfungsi untuk membuat kurva dengan
segmen di tiap tampilan gambar.
o Polygon Tool
o Star Tool berfungsi untuk membuat gambar bintang.

o Fill Tool berfungsi memberi warna.


o Pick Tool : Berfungsi untuk menseleksi, dan mengatur
ukuran objek. Jika di lakukan klik dua kali maka dapat berfungsi untuk memutar atau
memiringkan objek.

1.4 Membuat Logo

Adapun tools – tools yang digunakan untuk menghasilkan


gambar disamping adalah :

o Rectangle Tool (F6) :berfungsi untuk membuat


sebuah segi empat.

o Text Tool (F8) : berfungsi untuk membuat tulisan.

o Fill Tool berfungsi memberi warna.

o 2-Point Line Tool Berfungsi untuk membuat


garis lurus dengan mendrag mouse.
o Pick Tool : Berfungsi untuk menseleksi, dan
mengatur ukuran objek. Jika di lakukan klik dua kali
maka dapat berfungsi untuk memutar atau
memiringkan objek.

1.5 Membuat Piagam


Gambar diatas merupakan pigam perlombaan. Kita bisa membuat piagam itu dengan mudah
yaitu menggunakan beberapa tools yang ada didalamnya :
o Transparency Tool : berfungsi untuk memberi efek transparan pada objek.
o Text Tool (F8) : berfungsi untuk membuat tulisan.
o Fill Tool : berfungsi memberikan warna.

o Pick Tool : Berfungsi untuk menseleksi, dan mengatur ukuran objek. Jika di lakukan
klik dua kali maka dapat berfungsi untuk memutar atau memiringkan objek.

1.6 Membuat Denah


Dari gambar disamping adalah sebuah denah, saya
dapat membuat itu dengan mudah menggunakan
beberapa tools yaitu :

o Text Tool (F8) : berfungsi untuk


membuat tulisan.
o Fill Tool : berfungsi memberikan warna.

o Rectangle Tool (F6) :berfungsi untuk


membuat sebuah segi empat.
o Polygon Tool (Y) = berfungsi untuk
membuat gambar polygon.
o Pick Tool : Berfungsi untuk menseleksi,
dan mengatur ukuran objek. Jika di lakukan
klik dua kali maka dapat berfungsi untuk
memutar atau memiringkan objek.
o = berfungsi untuk membuat bayangan
pada suatu objek.
1.7 Manipulasi Gambar

Gambar diatas menggunakan beberapa tools diantaranya :

o Transparency Tool : berfungsi untuk memberi efek transparan pada objek.

o Text Tool (F8) : berfungsi untuk membuat tulisan.


o Freehand Tool (F5): Berfungsi untuk membuat objek kurva atau objek garis
lurus.
o Fill Tool : berfungsi memberikan warna.
o Dan memberikan Effect yang ada di menubar.
2. PHOTOSHOP

1. Langkah yang pertama dilakukan adalah bukalah dengan Klik Photoshop.

2. Setelah anda mengklik photoshop akan tampil seperti dibawah ini. Setelah itu buatlah
lembar desainnya dengan mengklik  New… atau Ctrl+N.
3. Setelah itu pilihlah ukuran yang anda inginkan setelah itu klik  Create.

4. Setelah Akn tampil lembar kerjanya dan buatlah apa yang ingin anda buat dengan
menggunakan Tools – Tools yang ada.
Hasil Praktikum dari Photoshop :
2.1 Memanipulasi gambar Bitmaps / Raster.
Adapun tools – tools yang digunakan
yaitu :

o Move Tool - Shortcut


(V), alat ini digunakan
untuk memindahkan
posisi layer dalam satu
foto
ataupun memindahkan
sebuah foto atau layer
dalam sebuah foto ke foto
yang lain / foto yang
berbeda.
o Quick Selection Tool
berfungsi untuk membuat
sebuah seleksi secara otomatis pada warna yang sama.
o Blur Tool berfungsi untuk member efek kbur pada warna gambar.
o Zoom tool berfungsi untuk memperbesar tampilan image /gambar.

2.2 Mendesain gambar berbasis Bitmaps.

Tools – tools yang saya gunakan


untuk membuat gambar
disamping sebagai berikut :
o Zoom tool berfungsi untuk
memperbesar tampilan image
/gambar.
o (Pen Tool) = berfungsi untuk
membuat sebuah seleksi pada
gambar.
o Move Tool - Shortcut (V),
alat ini digunakan untuk
memindahkan posisi layer dalam
satu foto ataupun memindahkan sebuah foto atau layer dalam sebuah foto ke foto yang
lain / foto yang berbeda.

D.PEMBAHASAN
1. CorelDraw
1.1 Praktikum pertama saya dalam menggunakan CorelDraw X7 yaitu membuat kartu nama.
Saya membuat itu semua dengan menggunakan Tools – tools yang terdapat didalamnya yaitu :

o Pick Tool : Berfungsi untuk menseleksi, dan mengatur ukuran objek. Jika di lakukan
klik dua kali maka dapat berfungsi untuk memutar atau memiringkan objek.

o Ellipse Tool (F7) : berfungsi untuk membuat sebuah lingkaran.


o Spiral Tool (A) : berfungsi untuk membuat gambar spiral seperti baygon.
o Artistic Media Tool (I) : Berfungsi untuk membuat brush, atau membuat garis
kaligrafi. Terdapat empat mode pada Artistic Media Tool yaitu, brush, sprayer,
Caligraphic, dan Pressure.
o Rectangle Tool (F6): berfungsi untuk membuat sebuah segi empat.
o Text Tool (F8) : berfungsi untuk membuat tulisan

1.2 Dalam praktikum kedua saya membuat gradasi warna dengan meggunakan CorelDraw X7.
Tools yang saya gunakan :

o Pick Tool : Berfungsi untuk menseleksi, dan mengatur ukuran objek. Jika di lakukan
klik dua kali maka dapat berfungsi untuk memutar atau memiringkan objek.
o Polygon Tool (Y) = berfungsi untuk membuat gambar polygon.
o Text Tool (F8) = berfungsi untuk membuat tulisan.
o Rectangle Tool (F6) :berfungsi untuk membuat sebuah segi empat.
o Interactive Fill Tool (G) = berfungsi untuk memberi warna gradasi.
o Smart Fill Tool : berfungsi untuk memberi warna pada objek yang tumpang tindih.
o Shape Tool (F10) Berfungsi untuk mengedit objek kurva atau garis.
o Distort Tool : berfungsi untuk membuat distorsi.

1.3 Dalam praktikum ketiga saya membuat gambar 3D dengan memanfaatkan tools yang ada
didalam CorelDraw. Dan Tools yang saya memanfaatkan Tools :
o Transparency Tool : berfungsi untuk memberi efek transparan pada objek.
o Pen Tool : Berfungsi untuk membuat kurva dengan segmen di tiap tampilan gambar.
o Polygon Tool berfungsi untuk membuat gambar polygon.
o Star Tool berfungsi untuk membuat gambar bintang.

o Fill Tool berfungsi memberi warna.

1.4 Pada praktikum keempat saya membuat logo . saya menggunakan beberapa tools yang
sangat dibutuhkan yaitu :
o Rectangle Tool (F6) :berfungsi untuk membuat sebuah segi empat.
o Text Tool (F8) : berfungsi untuk membuat tulisan.
o Fill Tool berfungsi memberi warna.
o 2-Point Line Tool Berfungsi untuk membuat garis lurus dengan mendrag mouse.

1.5 Dari praktikum kelima saya dapat piagam perlombaan. Kita bisa membuat piagam itu
dengan mudah yaitu dengan menggunakan beberapa tools yang ada didalamnya :
o Transparency Tool : berfungsi untuk memberi efek transparan pada objek.
o Text Tool (F8) : berfungsi untuk membuat tulisan.
o Fill Tool : berfungsi memberikan warna.

1.6 Dari parktikum keenam saya dapat memberitahukan kepada mereka letak rumah saya tanpa
tersesat jadi saya membuat Denah dengan memanfaatkan tools yang ada dalam CorelDraw.
Tools yang saya gunakan antara lain :

o Text Tool (F8) : berfungsi untuk membuat tulisan.


o Fill Tool : berfungsi memberikan warna.

o Rectangle Tool (F6) :berfungsi untuk membuat sebuah segi empat.


o Polygon Tool (Y) = berfungsi untuk membuat gambar polygon.
o Pick Tool : Berfungsi untuk menseleksi, dan mengatur ukuran objek. Jika di lakukan
klik dua kali maka dapat berfungsi untuk memutar atau memiringkan objek.
o = berfungsi untuk membuat bayangan pada suatu objek.

1.7 Dalam praktikum terakhir menggunakan CorelDraw. Saya melakukan praktikum


Memanipulasi gambar. Saya menggunakan tools yaitu sebagai berikut :
o Saya Transparency Tool : berfungsi untuk memberi efek transparan pada objek.
o Text Tool (F8) : berfungsi untuk membuat tulisan.
o Freehand Tool (F5): Berfungsi untuk membuat objek kurva atau objek garis
lurus.
o Fill Tool : berfungsi memberikan warna.
o Dan memberikan Effect yang ada di menubar.

2. PHOTOSHOP

2.1 Praktikum Pertama dalam menggunakan Photoshop yaitu memanipulasi gambar


Bitmaps / Raster. Adapun tools – tools yang digunakan yaitu :
o Move Tool - Shortcut (V), alat ini digunakan untuk memindahkan posisi layer
dalam satu foto ataupun memindahkan sebuah foto atau layer dalam sebuah foto ke
foto yang lain / foto yang berbeda.
o Quick Selection Tool berfungsi untuk membuat sebuah seleksi secara otomatis pada
warna yang sama.
o Blur Tool berfungsi untuk member efek kbur pada warna gambar.
o Zoom tool berfungsi untuk memperbesar tampilan image /gambar.

2.2 Praktikum yang kedua dalam menggunakan Photoshop yaitu mendesain gambar berbasis
Bitmaps.Tools – tools yang saya gunakan untuk membuat gambar tersebut sebagai
berikut :
o Zoom tool berfungsi untuk memperbesar tampilan image /gambar.
o (Pen Tool) = berfungsi untuk membuat sebuah seleksi pada gambar.
o Move Tool - Shortcut (V), alat ini digunakan untuk memindahkan posisi layer
dalam satu foto ataupun memindahkan sebuah foto atau layer dalam sebuah foto ke foto
yang lain / foto yang berbeda.
E. PENUTUP
A. KESIMPULAN
1. CorelDraw
CorelDraw adalah sebuah program komputer yang melakukan editing pada garis vektor. Corel
draw memiliki kegunaan untuk mengolah gambar, sehingga kita dapat menggunakan CorelDraw
untuk membuat berbagai keperluan seperti :
1. membuat kartu nama
2. gradasi
3. gambar 3D
4. logo
5. piagam
6. denah
7. manipulasi gambar
8. DLL

Sehingga kita dapat menggunakan CorelDraw untuk mencetak gambar yang menghasilkan
gambar Bitmaps, selain itu kita bisa menggunakan CorelDraw untuk keperluan desain ,membuat
pekerjaan kita lebih mudah dalam hal mendesain dan lain – lain.

2. Photoshop
Adobe Photoshop, atau biasa disebut Photoshop, adalah perangkat lunak editor citra
buatan Adobe Systems yang dikhususkan untuk pengeditan foto/gambar dan pembuatan efek.
Perangkat lunak ini banyak digunakan oleh fotografer digital dan perusahaan iklan sehingga
dianggap sebagai pemimpin pasar (market leader) untuk perangkat lunak pengolah gambar/foto.
Dalam menggunakan Photoshop kita bisa memodifikasi foto layaknya desainer professional.
JPhotoshop sangat bermanfaat dalm mengolah foto menjadi yang lebih bagus lagi. Kita bisa
menggunakan photoshop sebagai jalan alternative untuk mengedit gambar, memudahkan
pekerjaan dalam hal desain dan bisa digunakan untuk hal yang lain.
B. SARAN
1. CorelDraw sebaiknya kita gunakan untuk membuat logo, biner,denah,dan lain – lain karena
memudahkan dalam hal mengedit tidak berbelit, tidak ribet,sangat mudah digunakan, dan bisa
kita gunakan dirumah atau di tempat kerja. Corel lebih bagus jika digunakan untuk mendesain
gambar bukan untuk mengedit gambar. Dan bisa dikatakan tools CorelDraw lebih mudah
digunakan dan lengkap untuk menggambar / membuat gambar.
2. Photoshop dikhususkan untuk pengeditan foto/gambar dan pembuatan efek. Perangkat lunak
ini banyak digunakan oleh fotografer digital dan perusahaan iklan sehingga dianggap sebagai
pemimpin pasar (market leader) untuk perangkat lunak pengolah gambar/foto. Photoshop lebih
cocok mengedit foto / gambar dari pada menggambar atau membuat gambar. Photoshop lebih
ribet dibandingkan dengan menggunakan CorelDraw. Dan tools didalamnya masih kurang dan
membuat yang pemula kebingungan dalam mengedit / mendesain gambar.
F. Daftar Pustaka
https://www.sisikreatif.com/2017/08/63-fungsi-tool-corel-draw-lengkap-dgn.html
https://id.wikipedia.org/wiki/Adobe_Photoshop
http://laki-lakiwow.blogspot.co.id/2016/08/coreldraw-penjelasan-bagian-bagian.html
http://iruldesign08.blogspot.co.id/2017/06/69-fungsi-tool-tool-pada-photoshop.html

Terima
kasih

Anda mungkin juga menyukai