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SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE SENA

FICHA 1262093 G1, G2 - GRUPO 5

MONTAJE DE UN PULSADOR SEÑALES EN ARDUINO


Édison Alexander Caicedo Trujillo
eacaicedo81@misena.edu.co

Juan Camilo Vargas


Jcvargas39@misena.edu.co

Robinson Torres Barrero


drtorres17@misena.edu.co

RESUMEN: En este montaje se realizó una programación 1. PROGRAMACION.


mediante arduino donde al oprimir el botón del pulsador La programación de Arduino es la programación de un
se pudo evidenciar el cambio de la variación de la señal microcontrolador. Programar Arduino consiste en traducir
entre 0 y 1, y posterior a esto conocer el comportamiento a líneas de código las tareas automatizadas que
de este. En este informe se reporta el diseño y queremos hacer leyendo de los sensores y en función de
elaboración de un circuito para permitir el paso de una las condiciones del entorno programar la interacción con
señal o interrumpirla. el mundo exterior mediante unos actuadores.

Arduino proporciona un entorno de programación sencillo


PALABRAS CLAVE: arduino, resistencia, y potente para programar, pero además incluye las
programación, push button, cable. herramientas necesarias para compilar el programa y
“quemar” el programa ya compilado en la memoria flash
ABSTRACT: This circuit was done a programming del microcontrolador.
by means of arduino providing where to press the
button of the pushbutton it was possible to 2. CIRCUITO.
evidence the change of the signal to 0, and after Se denomina circuito eléctrico a una serie de elementos
this to know the behavior of this one and realizing o componentes eléctricos o electrónicos, tales como
an assembly in the protoboard. This article reports resistencias, inductancias, condensadores, fuentes, y/o
on the design and construction of a circuit that dispositivos electrónicos semiconductores, conectados
included an investigation in order to select and eléctricamente entre sí con el propósito de generar,
transportar o modificar señales electrónicas o eléctricas.
construct circuit elements and programming.

KEY WORDS: Arduino, resistance, programming,


cable. .3. Materiales

INTRODUCCION Materiales
Uno de los aspectos claves para el buen funcionamiento Arduino mega 2560, placa LCD, protoboard, resistencias
de proyectos con Arduino que incluyan elementos que 330Ω, pulsador.
consuman una intensidad superior a 200 mA como
pulsadores, relés, electroválvulas, es la alimentación
eléctrica de la placa. Normalmente tenemos dos
posibilidades para alimentar Arduino, para trabajar con
este programa es necesario algunos conocimientos de
electrónica y de los componentes electrónicos que
usamos junto con Arduino. Pudimos observar que La
corriente se refiere al flujo continuo de carga eléctrica a
través de un conductor entre dos puntos de distinto
potencial, que no cambia de sentido con el tiempo. A
diferencia de la corriente alterna, en la corriente continua
las cargas eléctricas circulan siempre en la misma
dirección. Fig1. Arduino mega2560

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Fig2. Protoboard

Fig4. Pantalla LCD


Fig6. Montaje circuito, pulsación

Fig5. pulsador
Fig7. Imagen cambio de señal a 1

4. Conclusiones
Con este circuito pudimos observar como mediante
una sencilla programación de arduino se permite el
paso de una señal o se interrumpe por medio de un
pulsador.

Referencias

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FICHA 1262093 G1, G2 - GRUPO 5

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n+en+arduino&oq=programacion+en+arduino&gs_l
=psy-
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ab..29.19.3208.0..33i160k1j0i67k1j0i131k1.mC3xZ
gXShfk
https://www.google.com.co/search?q=montaje+elec
trico+pulsador&oq=montaje+electrico+pulsador&gs

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