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Carrera: Técnico Deportivo.-
Ramo: Práctica Deportiva 1.-
Profesora: Maritza Mayne.-
Portafolio
Juegos con
Balón.-
Integrantes:
Michelle Wilson Lagos.-
10 Juegos
con
balon.-
Balon Viajero
Reglas:
1.- En los pases no se puede saltar a ningun jugador.-
2.- se puede cambiar la direccion de los pases.-
3.-Al jugador que se le cae la pelota se convierte en Corredor.-
4.- El jugador que es tocado y tiene la pelota, se convierte en jugador.-
Balon Castillo
Reglas:
1.- Gana el juego aquel Guardián que consiga que derriben menos conos.-
Bombardeo
Dos equipos se sitúan cada uno en su campo y delante de cada uno se sitúa una fila de
conos. Cada jugador posee una pelota blanda. Entre ambos campos se sitúa una zona
neutra que no puede franquearse.-
A la señal todos los jugadores lanzan sus pelotas intentando derribar los conos del equipo
contrario. Una vez lanzada la pelota propia, cada jugador puede recoger aquellas que se
encuentren dentro de su campo para volver a lanzarlas a los contrarios. Se pueden
recoger las pelotas que están en la zona neutra pero hay que lanzar detrás de la línea.-
Reglas:
1.- Gana un punto el equipo que consigue derribar antes todos los conos del equipo
contrario.-
2.-Gana el equipo que consigue más Puntos.-
Roba balones
El objetivo del juego es quitar los balones al equipo contrario sin que te los quiten a tu
equipo. Pueden participar desde 8 hasta 30 personas.-
Los alumnos se dividen en 2 equipos, cada equipo tiene un campo donde están sus
valones, y tiene que intentar coger los balones del equipo contrario sin que los integrantes
del otro equipo cojan los suyos. Si son pillados antes de llegar a su campo con el balón del
equipo contrario tendrán que devolver el balón
Reglas:
1.- Los jugadores jugarán en parejas cogidos de la mano.
Bomba
Reglas:
1.- Gana el juego quien queda al final.-
Aleja el gato
Dos equipos situados en las líneas opuestas del campo de juego. Cada jugador con una
pelota pequeña parecida a las de tenis. Un balón situado en el centro.
A la señal del profesor, los jugadores de un equipo lanzan las pelotas al balón de voleibol
tratando de hacerlo rodar hasta cruzar la línea del rival. Si lo consiguen reciben un punto.
Después el balón se coloca en el medio de la pista y los jugadores del otro equipo recogen
las pelotas y lanzan las pelotas contra el balón a la señal de profesor. El juego se repite
varias veces.-
Reglas:
1.- Las pelotas se lanzan a una señal y todos simultáneamente.-
2.- Durante el lanzamiento no se puede cruzar ni pisar las líneas.-
3.- Si el balón de voleibol sale por un lateral, no se consigue punto.-
4.- Gana el equipo que ha conseguido más puntos.-
Balón al Aro
Reglas:
1.- Gana el equipo que primero consiga finalizar el juego.-
2.- No podrá salir el siguiente relevo hasta que no sea tocado en la mano por su
compañero.-
Balón canadiense
Dos equipos, uno se coloca tras la línea de salida y el otro disperso por el campo. A unos
15 metros se sitúa un cono.
El primer jugador del equipo “A”, que esta tras la línea, golpea el balón y sale corriendo
en dirección al cono, le da la vuelta y corre hacia la línea de salida.
Los jugadores del otro equipo B. cogen el balón que ha sido golpeado y deben tratar de
golpear con él al corredor.
Los jugadores del equipo “B” pueden pasarse el balón para intentar que uno de ellos
toque el balón al corredor para así apuntarse un punto.
Posteriormente, después de una ronda de intentos, se cambian los papeles.
Reglas:
1.- Cuando un jugador del equipo “A”, consigue volver sin ser tocado, logra un punto para
su equipo.
2.- Gana el equipo que consigue más puntos.-
Pelota al blanco
Reglas:
1.- Se debe procurar lanzar a los pies o a las piernas.-
2.- Se lanzara con la mano.-
Rueda la bola
Los alumnos forman dos equipos, cada equipo se divide en dos grupos, que se colocan un
grupo frente a otro detrás de un círculo, en un ángulo de 180°.Cada equipo tiene a su
disposición un balón.
A la señal del profesor el primer jugador hará rodar el balón recorriendo el círculo hasta su
compañero que se encuentra en la situación opuesta, donde, a su vez el otro jugador lo
hará rodar de la misma manera para volver al círculo de partida.
Allí, el otro jugador continuara el juego, y así sucesivamente, hasta el momento en que
todos hayan hecho su turno. En ese momento, el primero que termine consigue un punto
para su equipo.-
Reglas:
1.- La pelota tiene que ir rodando por el suelo.-