3 DE marzo de 2018
SENA
Contenido
INTRODUCCION ................................................................................................................................... 3
PROBLEMA: Automatización de Luces ................................................................................................ 4
Referencia ........................................................................................................................................... 8
Cibergrafia ........................................................................................................................................... 8
INTRODUCCION
Elementos de programación:
Para programar un autómata con LADDER, además de estar familiarizado con las reglas de los
circuitos de conmutación, es necesario conocer cada uno de los elementos de que consta este
lenguaje. A continuación se describen de modo general los más comunes.
Contacto NA:
Se activa cuando hay un uno lógico en el elemento que representa, esto es, una entrada (para
captar información del proceso a controlar), una variable interna o un bit de sistema.
Bobina NC:
Se activa cuando la combinación que hay a su entrada (izquierda) da un cero lógico. Su activación
equivale a decir que tiene un cero lógico. Su comportamiento es complementario al de la bobina
NA.
PROBLEMA: Automatización de Luces
SOLUCIÓN:
En la electrónica digital hay compuertas que no son comunes. Una de ellas es la compuerta XOR ó
compuerta O exclusiva ó compuerta O excluyente.
FUNCION LOGICA
El cual es el mapa característico de una XOR que al solucionarlo nos da la siguiente función lógica:
|-
Procedemos a verificar la tabla de verdad el primer caso ninguno de los interruptores esta activo
Fig. 5. Caso 1
Podemos ver que al no estar activa ninguna entrada o interruptor la salida o bombillo no se ha
activado, vamos a verificar el segundo caso el interruptor uno es activado.
Fig. 6. Caso 2
Fig. 7. Caso 3
Efectivamente podemos ver que al estar activos los dos interruptores el bombillo se apago con lo
cual se comprobó el diseño y la tabla de verdad y pudimos ver que la solución al problema es una
compuerta XOR.
Se realizó la simulación comprobando que si cumple con la Tabla de Verdad y por lo tanto es
solución al Problema de Automatización de Luces.
Referencia
Payan, E. (s.f.). eduardopayan93. Recuperado el 12 de noviembre de 2015, de
https://eduardopayan93.wordpress.com/2014/08/30/practica-1-simulacion-de-tablas-de-
verdad-de-compuertas-logicas/
- Balcells, J. & Romeral, J.L. (1997). Autómatas programables. Barcelona: Marcombo. - Garcia, E.
(2001). Automatización de Procesos Industriales. México: Alfaomega
Cibergrafia
Álgebra de Boole y circuitos con puertas lógicas. (s. f.). En Web de José Ángel Acosta. Recuperado
de http://www.esi2.us.es/~jaar/Datos/FIA/T3.pdf - Conceptos generales de programación. (s.f.).
En Scribd. Recuperado de http://www.scribd.com/doc/6967056/Plc - Molina, A. (s.f.). Las
compuertas lógicas. Recuperado de
http://zunal.com/zunal_uploads/files/20100507010458yheTa.pdf - Programación Ladder PLC
básica. (s.f.). En monografías.com. Recuperado de http://www.monografias.com/trabajos-
pdf4/programacion-ladder/programacionladder.pdf - Rodríguez, J. (s.f.). Álgebra de Boole.