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SENA

ANALISIS Y DESARROLLO DE SISTEMAS DE INFORMACION

Mantenimiento

GUIA DE APRENDIZAJE No. 1

Presentado por:
Fabián Esteban López Morales

Orden: 40130
Jornada Diurna – Tarde
Septiembre 2010
Bogotá D.C.
EVIDENCIA 1:

Arquitectura de un computador

1 arquitectura Por bloques:

2 definir:

chip procesador, tipos de buses de datos, tipos de módulos de memoria, chipset,


puente norte, puente sur, ventilador, disipador de calor, conector molex, puerto
USB, sata, IDE, cual es la diferencia de un bus de 40 pines con uno de 80, fuente de
alimentación, voltajes con los que trabaja, BIOS, cr2439,

Diodo led, pulsador,

3. arquitectura de un mouse

Óptico, inalámbrico, cableado (el que tiene bolita)

4. arquitectura de un teclado

Inalámbrico, y cableado

5. arquitectura de un monitor CRT y un LCD.

6. Arquitectura de una unidad de CD y quemadora DVD.

7 ficha técnica de mi PC, aula 608


1. ARQUITECTURA POR BLOQUES

Es hacer que los múltiples componentes que tiene el computador tanto de diseño como
estructura se complementen de tal forma que su rendimiento sea óptimo y por ello se hace
como por capas que son las siguientes:
- hardware: Que es cuando el computador reconoce sus partes físicas como son el dico
duro procesador, memoria RAM

- firmware: ES un conjunto de instrucciones para propósitos específicos grabados en una


memoria (ROM) que me ayuda a establecer la lógica del lenguaje maquina y esta controla
los circuitos electrónicos de cualquier dispositivo.

-ensamblador: Es como un tipo de lenguaje de bajo nivel que normalmente es utilizado


para representar de una forma más directa el código máquina  y este es se requiere cuando
se necesita manipulación directa con el hardware.

-kernel: Es un software que actúa de sistema operativo y es el que se encarga de


facilitar a los programas de tener un acceso seguro al hardware de la maquina, también hace
la función de de que programa tendrá acceso a un dispositivo y cuanto tiempo durar con ella.

2. DEFINICIONES

Micro procesador o chip Procesador o solo procesador: es un circuito lógico que


responde y procesa las operaciones lógicas y aritméticas que hacen funcionar a nuestras
computadoras. En definitiva, es su cerebro.

Tipos de buses de datos: Existen dos grandes tipos clasificados por el método de envío
de la información
TIPOS DE BUSES DE DATOS

Existen dos grandes tipos clasificados por el método de envío de la información:


bus paralelo o bus serie.

Hay diferencias en el desempeño y hasta hace unos años se consideraba que el


uso apropiado dependía de la longitud física de la conexión: para cortas distancias
el bus paralelo, para largas el serial.

Bus paralelo

Es un bus en el cual los datos son enviados por bytes al mismo tiempo, con la
ayuda de varias líneas que tienen funciones fijas. La cantidad de datos enviada es
bastante grande con una frecuencia moderada y es igual al ancho de los datos por
la frecuencia de funcionamiento. En los computadores ha sido usado de manera
intensiva, desde el bus del procesador, los buses de discos duros, tarjetas de
expansión y de vídeo, hasta las impresoras.

El Front Side Bus de los procesadores Intel es un bus de este tipo y como
cualquier bus presenta unas funciones en líneas dedicadas:

 Las Líneas de Dirección son las encargadas de indicar la posición de memoria o


el dispositivo con el que se desea establecer comunicación.

 Las Líneas de Control son las encargadas de enviar señales de arbitraje entre los
dispositivos. Entre las más importantes están las líneas de interrupción, DMA y los
indicadores de estado.

 Las Líneas de Datos trasmiten los bits de forma aleatoria de manera que por lo
general un bus tiene un ancho que es potencia de 2.

Bus paralelo ATA

Un bus paralelo tiene conexiones físicas complejas, pero la lógica es sencilla, que
lo hace útil en sistemas con poco poder de cómputo. En los primeros
microcomputadores, el bus era simplemente la extensión del bus del procesador y
los demás integrados "escuchan" las líneas de direcciones, en espera de recibir
instrucciones. En el PC IBM original, el diseño del bus fue determinante a la hora
de elegir un procesador con I/O de 8 bits (Intel 8088), sobre uno de 16 (el 8086),
porque era posible usar hardware diseñado para otros procesadores, abaratando
el producto.

Bus serie

En este los datos son enviados, bit a bit y se reconstruyen por medio de registros
o rutinas de software. Está formado por pocos conductores y su ancho de banda
depende de la frecuencia. Es usado desde hace menos de 10 años en buses para
discos duros, unidades de estado sólido, tarjetas de expansión y para el bus del
procesador.

Bus serie puertos USB

TIPOS DE MÓDULOS DE MEMORIA:

En los PCs actuales la memoria RAM del ordenador se alberga en módulos. Esto es,
placas que llevan una cantidad determinada de chips, dependiendo del tipo de que se
trate, y van conectadas a la placa base.

El primer modulo de memoria en utilizarse fue el SIP (single in line memory package),
que iban conectados por medio de 30 pines finos con un ancho de 8 bits. Se podían
localizar en ordenadores con procesador Intel 286 y 386.

A continuación se introdujo el estándar SIMM (single in line memory module). Chips de


memoria independientes que se instalaban directamente sobre la placa base. Los SIMM
están diseñados de modo que se puedan insertar fácilmente en la placa base de la
computadora, y generalmente se utilizan para aumentar la cantidad de memoria RAM. Se
fabrican con distintas capacidades (4Mb, 8Mb, 16Mb...) y con diferentes velocidades de
acceso
LUEGO DE ESTO se introdujo el modulo DIMM (módulo de memoria en línea doble).
Hace referencia a su sistema de comunicación con la placa base, que se gestiona en
grupos de datos de 64 bits, en contraposición con los módulos SIMM (Single In-line
Memory Module, módulo de memoria en línea simple), que usan una vía simple y sólo
transfieren 32 bits de datos cada vez. Se fabrican con 168 contactos en sus conectores de
anclaje con la placa base.

La extensión en el uso de los módulos DIMM ha coincidido con un aumento muy


sustancial de la capacidad de memoria: actualmente están disponibles de 64, 128, 256 y
512 MB (megabytes) y de 1, 2 o más gigabytes.

Los módulos de memoria denominados DDR DIMM (Double Data Rate DIMM, módulos
DIMM de doble velocidad de transferencia de datos), han ido sustituyendo
paulatinamente a los módulos DIMM estándar a partir del año 2000; tienen la ventaja de
doblar la velocidad con que se transfieren los datos a la placa principal. Así, los valores
estándar de 100 y 133 MHz, se convertirán en un módulo DDR en 200 y 266 MHz,
respectivamente.

Y lo más avanzado en cuanto a módulos de memoria es el modulo RIMM: módulo de


memoria RDRAM (Rambus Son los módulos de memoria, sustituyen a los actuales DIMM,
y son una continuación del canal; el canal entra por un extremo del RIMM y sale por el
otro. Los RIMM tienen el mismo tamaño que los DIMM y han sido diseñados para soportar
SPD, (Serial Presence Detect). También hay RIMM de doble cara o de una cara, y
pueden tener cualquier número de chips hasta el máximo de 32 soportados por canal.
Hay módulos de 64Mb, 128Mb y 256Mb, la máxima cantidad total de memoria va desde
los 64Mb hasta 1Gb por canal.

EL CHIPSET
Es el conjunto (set) de chips que se encargan de controlar determinadas funciones del ordenador,
como la forma en que interacciona el microprocesador con la memoria o la caché, o el control de
los puertos y ranuras de expansión.

PUENTE NORTE

El puente norte o northbridge es uno de los dos chips en el núcleo lógico del conjunto de chips de
una placa madre.

Generalmente el puente norte controla la comunicación entre la CPU, la RAM, el AGP o el PCI


Express, con el puente sur. En general un puente norte sólo funcionará con uno o dos tipos de
CPUs y sólo con un tipo de memoria RAM (hay muy pocos chipsets que soportan dos tipos de
RAM).

EL PUENTE SUR

O southbridge es el chip que implementa las capacidades “lentas” de la placa madre, en


una arquitectura chipset puente norte/puente sur.
El puente sur se distingue del puente norte porque no está directamente conectado al CPU, sino
que más bien el puente norte conecta el puente sur con la CPU.
Por lo general, un puente sur en particular podrá trabajar con múltiples diferentes puentes norte,
aunque ambos deben ser diseñados para trabajar juntos. No hay un estándar industrial de
interoperatibilidad entre ambos. Al principio la típica interfaz entre el puente norte y el puente sur
era un bus PCI, pero esto creaba un cuello de botella y por lo tanto la mayoría de los chipsets
actuales usan algún otro método de comunicación entre ambos para mejorar el rendimiento

DISIPADOR DE CALOR
Simplemente el disipador de calor es un Dispositivo metálico que se
utiliza para mantener la temperatura del microprocesador en niveles óptimos.

El disipador del procesador se ubica encima de este, y sobre el disipador se coloca un ventilador o


cooler.

CONECTORES MOLEX

Es un tipo de conector que se utiliza en las computadoras de escritorio. Se trata de un conector de


plástico con cuatro pines: dos corresponden a tierra (negros), uno de 12 Voltios (amarillo) y uno de
5 Voltios (rojo). Se usa para proporcionar energía a los periféricos como CD-ROM y discos duros
IDE. Es utilizado en Fuentes de Energía ATX y AT

PUERTOS USB

Un puerto USB es una entrada o acceso para que el usuario pueda compartir información almacenada en

diferentes dispositivos como una cámara de fotos, un pendrive, entre otros, con un computador.

Los puertos USB están diseñados para transmitir energía eléctrica al dispositivo que se encuentra
conectado, de esta manera no se necesita de un cable adicional para conectarse a una toma de corriente.

El puerto USB pertenece a un controlador físico que puede ser parte de la placa base o en una tarjeta de
expansión, a este conector se le denomina concentrador raíz.
SATA

(Serial ATA o S-ATA). Sistema controlador de discos sustituye al P-ATA (conocido


simplemente como IDE/ATA o ATA Paralelo). S-ATA proporciona mayor velocidad, además de
mejorar el rendimiento si hay varios discos rígidos conectados. Además permite conectar
discos cuando la computadora está encendida (conexión en caliente).

El SATA es una conexión en serie, en un cable con un mínimo de cuatro alambres que crea
una conexión punto a punto entre dos dispositivos.

Con respecto al ATA Paralelo, una ventaja es que sus cables son más delgados y pueden
medir hasta un metro de largo (los P-ATA sólo pueden medir 40 cm de largo y son más
anchos).

El Serial ATA soporta todos los dispositivos ATA y ATAPI.

IDE

(Intégrate Drive Electronics) Electrónica de unidades integradas. Disco duro que contiene un
controlador incorporado. Las unidades IDE se utilizan ampliamente en computadores
personales y su capacidad varía de 40MB a 1GB. La unidad se conecta a través de un cable
de tipo cinta plana de 40 líneas a un adaptador de computador central IDE (con frecuencia
llamado controlador IDE), que se enchufa en una ranura de expansión en el computador
personal. El adaptador del computador central controla hasta dos unidades IDE, pero los
adaptadores avanzados y los adaptadores IDE ampliados controlan hasta cuatro.

Algunas tarjetas base se construyen con un conector IDE de 40 pines (agujas) directamente
en la tarjeta, liberando así una ranura de expansión para usar en otro dispositivo. La unidad
IDE utiliza la interfaz ATA (AT Atachment), aunque con frecuencia ATA se referencia sólo en
manuales técnicos.

CUAL ES LA DIFERENCIA DE UN BUS DE 40 PINES CON UNO DE 80FUENTE DE


ALIMENTACION

El de 40 hilos o pines se limita la velocidad del disco colocándose en udma modo2 o


33megabytes y el de 80hilos si ud tiene un disco ata 100 o ata 133, y si su board soporta
dichas tecnologías, su disco quedara en la tecnología que soporte, aumentando
considerablemente su ancho de banda pasando de 33mb a 66mb o, 100mb o, 133mb....
los discos sata transmiten a 150mb teóricos, pero no utiliza dichos cables

FUENTE DE ALIMENTACION

es un dispositivo que convierte la tensión alterna de la red de suministro, en una o varias


tensiones, prácticamente continuas, que alimentan los distintos circuitos del aparato
electrónico al que se conecta (ordenador, televisor, impresora, router, etc.).

Voltajes con los que trabaja

Núcleo CPU 1.18 V


+3.3 V 3.30 V
+5 V 5.03 V
+12 V 2.43 V
Puesta en espera +5 V 5.08 V
Batería VBAT 3.23 V
DIMM 1.94 V
Con el Speed Fan:
-12V: -16.97
-5: -5.08

BIOS

El Sistema Básico de Entrada/Salida o BIOS (Basic Input-Output System ) es un código


de software que localiza y reconoce todos los dispositivos necesarios para cargar el
sistema operativo en la RAM; es un software muy básico instalado en la placa base que
permite que esta cumpla su cometido. Proporciona la comunicación de bajo nivel, el
funcionamiento y configuración del hardware del sistema que, como mínimo, maneja el
teclado y proporciona salida básica (emitiendo pitidos normalizados por el altavoz de la
computadora si se producen fallos) durante el arranque.

LED

Un led[1] o diodo emisor de luz es un dispositivo semiconductor (diodo) que emite luz
incoherente de espectro reducido cuando se polariza de forma directa la unión PN del
mismo y circula por él una corriente eléctrica. Este fenómeno es una forma de
electroluminiscencia. El color, depende del material semiconductor empleado en la
construcción del diodo y puede variar desde el ultravioleta, pasando por el visible, hasta el
infrarrojo. Los diodos emisores de luz que emiten luz ultravioleta también reciben el
nombre de led UV (ultraviolet light: ‘luz ultravioleta’) y los que emiten luz infrarroja se
llaman IRED (InfraRed Emitting Diode).

PULSADOR

Elemento que permite el paso o interrupción de la corriente mientras es accionado. Cuando ya no


se actúa sobre él vuelve a su posición de reposo.

Puede ser el contacto normalmente cerrado en reposo NC, o con el contacto normalmente abierto
Na.

Consta del botón pulsador; una lámina conductora que establece contacto con los dos terminales al
oprimir el botón y un muelle que hace recobrar a la lámina su posición primitiva al cesar la presión
sobre el botón pulsador.

ARQUITECTURA DE MOUSE
MOUSE DE BOLA O CABLEADO
Este es más común y sencillo. Se basa en una bola recubierta por una sustancia adherente que
entra en contacto con la mesa de trabajo. Al moverlo por la superficie, la bola gira en todos los
sentidos posibles y trasmite así su movimiento a dos rodillos mecánicos situados en el interior de la
carcasa. De éstos, uno se encarga de recoger los desplazamientos horizontales y el otro, los
verticales, determinando el movimiento diagonal. Ambos están conectados a dos codificadores
digitales que se encargan de transformar el movimiento en impulsos eléctricos que serán enviados

a la computadora. 

MOUSE OPTO ELECTRÓNICO


Como su nombre indica, emplea técnicas mecánicas y ópticas para transmitir los desplazamientos
a la computadora. Dispone en su interior de dos emisores y dos detectores de luz, enfrentados uno
a uno, que se encargan de trasmitir
los movimientos horizontales y verticales, respectivamente. Su uso requiere de una superficie
especial que permita producir desviaciones en la luz procedente de los emisores. Por ello son
suministrados, bien con una placa metálica que tiene grabada una finísima retícula. El movimiento
del mouse en esta superficie es recogido por un disco que posee diversos agujeros de forma que
se permita el paso de la luz a determinados intervalos.

MOUSE ÓPTICO
Son mucho más complejos y en ellos es imprescindible una superficie especial para efectuar los
desplazamientos. Se trata de dispositivos que disponen de dos emisores de luz infrarroja y dos
celdas fotosensibles. La placa metálica es una malla impresa, de forma que se determinan unas
zonas opacas y otras
brillantes; de esta manera, los emisores de luz lanzan su rayo luminoso sobre la placa, que se
refleja, y son captados a continuación por los receptores. Cuando el haz es proyectado sobre una
zona opaca no se produce reflexión, lo cual es interpretado por los receptores como una señal
eléctrica. La detección de esa falta de reflexión por uno u otros de los receptores se determina
como un movimiento horizontal o vertical, en dependencia de cuál de ellos la registre.

ARQUITECTURA DE UN TECLADO CABLEADO


El teclado utiliza una plantilla de membranas las cuales tienen unos puntos que son los
identificadores de las teclas, su funcionamiento es que el teclado lleva la lógica por un
conector donde el procesador la convierte para que pueda ser vista en forma grafica por
medio de la pantalla.

Los teclados se encuentran de 3 tipos AT, ps/2 y usb


AT: es un conector grande y largo de 5 clavijas gruesas de metal y ya casi no es utilizado
PS/2: Este es un conector más pequeño que el anterior y de forma redonda y con 6
clavijas finas metálicas, la cual cada una cumple una función
USB: Es ahorita el que se está popularizando, pues no tiene que instalar ningún
controlador ya que solo se conecta y sirve, además de que es más rápido .

Se divide en 4 partes:
Alfanumérico: Es el que ocupa la mayor parte de él ya en este se encuentra las letras,
números y algunas teclas especiales
Numérico: Es el que se encuentra a mano derecha y en él se encuentran los números y
algunas teclas de funciones matemáticas
De funciones: son los que encontramos en la parte superior izquierda arriba del
alfanumérico y esta cuenta con 13 teclas las cuales cada una tiene una función específica
ej. Esc sirve para cerrar alguna ventana
Edicion: Consta de aproximadamente de 10 teclas donde encontramos las flechas y
algunas funciones de editar como es el insert y el delete.

TECLADOS INALÁMBRICOS
Este funciona es que nos libera de los cables y funciona que el teclado tiene un receptor de
infrarojo el cual no se puede distanciar de una 9 metros y funciona igual que el cableado, esa
es su diferencia.

ARQUITECTURA DEL MONITOR CRT 24


Estos tienen 2 cables uno que se conecta con el pc con el que envía señales y se conecta
con la tarjeta grafica del computador y otro al toma corriente para su fuente de alimentación;
el funcionamiento de este monitor es muy similar al del televisor pues utiliza tubos de rayos
catódicos los cuales envía desde el fondo de la pantalla y choca con la superficie del monitor y
forma la imagen, pero este se esta sutituyento con los TFT que son los de pantalla plana.

ARQUITECTURA DEL MONITOR LCD


Este utiliza una pantalla de cristal liquido una de las grandes diferencias que
existen con el anterior es este si dice el tamaño real y no como los crt que decían
q tenían 15 pulgadas y en realidad solo se podían utilizar 13, también esta están
no emiten radiacciones electromanegticas que sean dañosas, por lo cual se
reduce los problemas oculares, pero en general funciona parecido con el crt.

ARQUITECTURA UNIDAD CD-DVD


Tamaño del buffer

El buffer es una memoria especial que se encarga de transferir la información del CD al interfaz. No
se trata de una memoria caché, pero permite enviar datos en paquetes más grandes, con lo que se
logran mayores transferencias (pero no milagrosas). Los valores típicos van desde los 64 a los 512
Kb.

Compatibilidad

CD-XA, CD-1 (M2, F2), PhotoCD, multisesión, CD grabable y regrabable,  son distintos tipos de
CD-ROM que se pueden leer en una unidad que especifique qué es compatible con estos
sistemas. Por ejemplo CD-XA quiere decir arquitectura avanzada; CD-I puede leer CD-I de Phillips
y Video CD. PhotoCD lee el formato multisesión de discos de fotografías Kodak. Hay algunas
unidades que permiten leer discos Macintosh para poder utilizarlas en este tipo de unidades.

Inserción de CD

Por bandeja y por Caddy. El Caddy es una especie de caja en la que se inserta el CD para
después introducirlo en la unidad. La ventaja principal es que las unidades que utilizan Caddy
cogen menos polvo y se pueden colocar en posición vertical, cosa que es imposible hacer con una
unidad de bandeja. Estas últimas son con las que posiblemente nos encontremos en las tiendas.

Controladora propia

Hay algunos CD-ROM que incluyen controladora propia bien sea porque no se ajustan a los
interfaces más utilizados, o bien porque utilizan interfaz E-IDE y tenemos cuatro discos duros
instalados, no siendo posible su conexión a la controladora de disco duro.

Taller 2 Ficha técnica del PC

Tarjeta Madre:
Marca=AsRock

Modelo= AsRock N68-S

Cantidad de memoria que utiliza mi PC = 1790.MB

Tarjeta de red:

Marca= Nvidia

Modelo=nForce 430 (McP61)Ethernet

Puertos USB

Tipo = USB2.0

Sistema operativo actual = Windows Xp profesional Service Pack 2

Monitor:

Tipo = CRT

Marca = IBM

Serial = 55BRP40

Teclado:

Tipo = Ps/2

Serial = 32P5020

Marca = IBM

Mouse
Tipo = Mecanico(bolita)

Serial = F46612OM

Marca = CompaQ

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