FOR
Força 10 0 PV
Pontos de Vida 13
1/2 do Mod. de Bônus de Bônus de Mod. de REDUÇÃO
DES
Destreza 10 0 TOTAL Nível Habilidade Armadura Escudo Tamanho Outros Outros DE DANO
CA 10 = 10 + 0 + 0 + 0 + 0 + 0 + 0 + 0 0
12 +1
Classe de Armadura
CON
Constituição 1/2 do Mod. de
RESISTÊNCIAS TOTAL Nível Habilidade Outros
INT
Inteligência 18 +4 FORT 1 = 0 + 1 + 0 PERÍCIAS TOTAL
Mod. de
Grad. Habilidade Outros
Fortitude
0 = 0 + DES
0 + 0
12 +1
Acrobacia
SAB
Sabedoria
REF
Reflexo 2 = 0 + 0 + 2 Adestrar Animais G
NT = + CAR +
0 = 0 + FOR
0 + 0
CAR 18 +4 VON 3 0 1 2
Atletismo
= + +
Carisma Vontade ✔ Inst. Musical
Atuação (________________) 8 = 4 + CAR
4 + 0
Bônus Base Mod. de Mod. de ✔ Canto
Atuação (________________) 8 = 4 + CAR
4 + 0
ATAQUES TOTAL de Ataque Habilidade Tamanho Outros
0 = 0 + DES
0 + 0
0 0 0 0 0
Cavalgar
CORPO-A-CORPO = + + +
Conhecimento (__________)G = + INT +
À DISTÂNCIA 0 = 0 + 0 + 0 + 0
Conhecimento (__________)G
Cura 1
=
= 0 + SAB
+
1 + 0
INT +
Bônus
✔ Diplomacia 12 = 4 + CAR
4 + 4
ARMAS de Ataque Dano Crítico Distância Tipo ✔ Enganação 8 = 4 + CAR
4 + 0
✔ Furtividade 4 = 4 + DES
0 + 0
Identificar MagiaG NT = + INT +
Iniciativa 0 = 0 + DES
0 + 0
Intimidação 4 = 0 + CAR
4 + 0
✔ Intuição 5 = 4 + SAB
1 + 0
✔ LadinagemG 4 = 4 + DES
0 + 0
✔ Obter Informação 8 = 4 + CAR
4 + 0
✔ Pintura
Ofício (_________________) 8 = 4 + INT
4 + 0
Ofício (_________________) 4 = 0 + INT
4 + 0
Bônus Bônus Máximo Penalidade
✔ Percepção 5 = 4 + SAB
1 + 0
ARMADURA/ESCUDO na CA de Destreza de Armadura ✔ Sobrevivência 5 = 4 + SAB
1 + 0
Armadura: ✔ Jogatina
_________________________ 8 = 4 + 4 +
_________________________ = + +
Escudo: Pesado
_________________________ = + +
Outros: G
Penalidade de armadura. Somente treinado.
É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.
EQUIPAMENTO TALENTOS MAGIAS
Item Peso Treino em Pericia - Diplomacia (Racial) 0: Apavorante Gaz de Luigi, Flor Perene,
Alaude 2,5 Conhecimento de Lendas (Racial) Globos de Luz, Intuir Direção
Flauta 2,5 Bardo Sabichão (NVL 1)
Camisa Bufante 1 Usar Armaduras Leves (Classe) 1º: Acalmar Animal, Bom Fruto, Disfarce
Maquiagem Profissional (2)
Usar Armas - Simples e Marciais (Classe) Ilusório, Enfeitiçar Animal, Montaria Arcana
Kit do Aventureiro 17
Usar Escudos (Classe)
Reflexos Rápidos (Classe) 2º:
3º:
4º:
5º:
6º:
7º:
Carga total do personagem 23 Kg
TP:
TL: PM
Pontos de Magia 5
INFORMAÇÕES NOTAS
Campanha: -Fascinar (Teste de Atuação oposto a Vontade)
XP Atual:
XP para próximo nível: 1000
É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.