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Portada

TRABAJO Nº1
TELEMÀTICA I
“MONOGRAFIA DE
HARDWARE DE REDES”
Tabla de contenido
Introducción....................................................................................................................................
Conceptos de redes ........................................................................................................................
Clasificación de redes .....................................................................................................................
Red de computadoras ....................................................................................................................
Componentes básicos de Redes .....................................................................................................
Hardware de las redes ....................................................................................................................
Marco Teórico .................................................................................................................................
Conclusión .......................................................................................................................................
Introducción
Las redes cumplen la función principal de comunicar a varios equipos (PC),
esto depende de qué tipo de red sea utilizada y cual sea su función principal,
en el trabajo contiguo haremos un análisis de los diferentes tipos de redes,
para lo que se utilizan generalmente, cómo están conectadas, cuál es la más
segura, etc.
En este trabajo investigaremos a fondo de hardware de redes, la tipología de
las redes, cuáles son sus componentes, que es lo que se necesita para crear
una red simple y una red práctica, con el fin de saber cuál es la más eficiente
a nivel usuario particular y a nivel empresas.
Conceptos de Redes

¿Qué es una red?


Una red, es un conjunto de equipos conectados por medio de; cables, señales, ondas,
o cualquier otro medio de transporte de datos que compartan información, archivos,
recursos, servicios, etc. Incrementando la eficiencia y productividad de las personas.

¿Cómo se clasifican las redes?


Las redes de computadoras se clasifican por su tamaño, su alcance geográfico, su
conexión, su funcionalidad, su topología, etc.

¿Cómo debe ser una red?


a) Confiable. Estar disponible cuando se le requiera, poseer velocidad de respuesta
adecuada.
b) Confidencial. Proteger los datos sobre los usuarios de ladrones de información.
c) Integra. En su manejo de información.

¿Para qué se usan las redes?


a) Compartir recursos, especialmente la información (los datos).
b) Proveer la confiabilidad: más de una fuente para los recursos.
c) La escalabilidad de los recursos computacionales: si se necesita más poder
Computacional, se puede comprar un cliente más, en vez de un nuevo mainframe.
d) Comunicación.

¿Con qué debe cumplir una red?


Una red debe cumplir con:
a) Un medio de comunicación donde transfiera información Existen los medios
inalámbricos e inalámbricos.
b) Un recurso que compartir Discos, impresoras, archivos, scanner, Cd-Roms. Un
lenguaje o reglas para comunicarse.
c) Existen los protocolos de red: Ethernet, TCP/IP, X.25, IPX.

¿Cuáles son los parámetros de una red?


Los parámetros de una red son:
a) Tipología: según su extensión
b) Topología: arreglo físico en el cual el dispositivo de red se conecta al medio.
c) Medio físico: cable físico (o frecuencia del espectro electromagnético) para
interconectar los dispositivos a la red.
d) Protocolo de acceso al medio: Reglas que determinan como los dispositivos se
identifican entre sí y como accedan al medio de comunicación para enviar y recibir la
información.
Clasificación de redes
Clasificación de redes por topología.

Define como están conectadas computadoras, impresoras, dispositivos de red y otros


dispositivos. En otras palabras, una topología de red describe la disposición de los
cables y los dispositivos, así como las rutas utilizadas para las transmisiones de datos.
La topología influye enormemente en el funcionamiento de la red

a) Red en bus: Su funcionamiento es similar a la de red anillo,


permite conectar las computadoras en red en una sola línea
con el fin de poder identificar hacia cual de todas las
computadoras se esté eligiendo.
Fig. 1 Red Bus

b) Red en estrella: Aquí una computadora hace la función de


Servidor y se ubica en el centro de la configuración y todas las
otras computadoras o estaciones de trabajo se conectan a él.

Fig. 2Red Estrella

c) Red en anillo (o doble anillo) En ésta, las computadoras se


conectan en un circuito cerrado formando un anillo por donde
circula la información en una sola dirección, con esta
característica permite tener un control de recepción de mensajes,
pero si el anillo se corta los mensajes se pierden.

Fig. 3Red Anillo

d) Red en malla (o totalmente conexa) cada dispositivo tiene un


enlace punto a punto y dedicado con cualquier otro dispositivo.
El término dedicado significa que el enlace conduce el tráfico
únicamente entre los dos dispositivos que conecta.
Fig. 4Red Malla

e) Red en árbol: es una variante de la de estrella. Como


en la estrella, los nodos del árbol están conectados a un
concentrador central que controla el tráfico de la red. Sin
embargo, no todos los dispositivos se conectan
directamente al concentrador central. La mayoría de los
dispositivos se conectan a un concentrador secundario Fig. 5Red Árbol
que, a su vez, se conecta al concentrador central.
Clasificación de redes por distribución geográfica

Las redes de ordenadores se pueden clasificar según la escala o el grado del alcance
de la red, por ejemplo como red personal del área (PAN), la red de área local (LAN), red
del área del campus (CAN), red de área metropolitana (MAN), o la red de área amplia
(WAN).

a) Red de área local (LAN) Permiten la interconexión desde unas pocas hasta miles
de computadoras en la misma área de trabajo como por ejemplo un edificio. Son
las redes más pequeñas que abarcan de unos pocos metros a unos pocos
kilómetros.
b) Red de área de campus (CAN) es una colección de LAN dispersadas
geográficamente dentro de un campus (universitario, oficinas de gobierno o
industrias) pertenecientes a una misma entidad en una área delimitada en
kilómetros.
c) Red de área metropolitana (MAN) Tiene cubrimiento en ciudades enteras o partes
de las mismas. Su uso se encuentra concentrado en entidades de servicios públicos
como bancos.
d) Red de área amplia (WAN) Esta cubre áreas de trabajo dispersas en un país o
varios países o continentes. Para lograr esto se necesitan distintos tipos de medios:
satélites, cables interoceánicos, radio, etc. Así como la infraestructura telefónica de
larga distancias existen en ciudades y países, tanto de carácter público como
privado.
e) Red de área de almacenamiento (SAN) es una red concebida para conectar
servidores, matrices de discos y librerías de soporte. Su función es la de conectar
de manera rápida, segura y fiable los distintos elementos que la conforman.
f) f) Red de área local virtual (VLAN) es un grupo de computadoras, con un conjunto
común de recursos a compartir y de requerimientos, que se comunican como si
estuvieran adjuntos a una división lógica de redes de computadoras en la cual todos
los nodos pueden alcanzar a los otros por medio de broadcast (dominio de
broadcast) en la capa de enlace de datos, a pesar de su diversa localización física.
Con esto, se pueden lógicamente agrupar computadoras para que la localización
de la red ya no sea tan asociada y restringida a la localización física de cada
computadora, como sucede con una LAN, otorgando además seguridad, flexibilidad
y ahorro de recursos.
g) g) Red de área Personal (PAN) es una red de ordenadores usada para la
comunicación entre los dispositivos de la computadora (teléfonos incluyendo las
ayudantes digitales personales) cerca de una persona. Los dispositivos pueden o
no pueden pertenecer a la persona en cuestión. El alcance de una PAN es
típicamente algunos metros. Las PAN se pueden utilizar para la comunicación entre
los dispositivos personales de ellos mismos (comunicación del interpersonal), o
para conectar con una red de alto nivel y el Internet (un up link).
h) Red irregular: Es un sistema de cables y buses que se conectan a través de un
módem, y que da como resultado la conexión de una o más computadoras. Esta
red es parecida a la mixta, solo que no sigue con los parámetros presentados en
ella. Muchos de estos casos son muy usados en la mayoría de las redes.
Clasificación de redes por relaciones funcionales

Las redes de computadores se pueden clasificar según las relaciones funcionales que
existen entre los elementos de la red, servidor activo por ejemplo del establecimiento de
una red, de cliente y arquitecturas del Par-a-par (Workgroups). También, las redes de
ordenadores son utilizadas para enviar datos a partir del uno a otro por el hardrive.

a) Cliente-servidor Esta arquitectura consiste


básicamente en un cliente que realiza peticiones a otro
programa (el servidor) que le da respuesta. Aunque
esta idea se puede aplicar a programas que se
ejecutan sobre una sola computadora es más
ventajosa en un sistema operativo multiusuario
distribuido a través de una red de computadoras.
Fig. 6Cliente Servidor

b) Igual-a-Igual (p2p) es una red de computadoras en la que


todos o algunos aspectos de ésta funcionan sin clientes ni
servidores fijos, sino una serie de nodos que se comportan
como iguales entre sí. Es decir, actúan simultáneamente
como clientes y servidores respecto a los demás nodos de
la red.
Fig. 7 Igual a Igual

Clasificación por tipo de transmisión

a) Simplex: La transacción sólo se efectúa en un solo sentido.


b) Half-dúplex: La transacción se realiza en ambos sentidos, pero de forma
alternativa, es decir solo uno puede transmitir en un momento dado, no pudiendo
transmitir los dos al mismo tiempo.
c) Full-Dúplex: La transacción se puede llevar a cabo en ambos sentidos
simultáneamente.

Fig. 8Transmisiones.
Red de computadoras.
Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores, red de comunicaciones
de datos o red informática, es un conjunto de equipos informáticos y software
conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos
eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos,
con la finalidad de compartir información, recursos y ofrecer servicios.

Como en todo proceso de comunicación se requiere de un emisor, un mensaje, un


medio y un receptor. La finalidad principal para la creación de una red de computadoras
es compartir los recursos y la información en la distancia, asegurar la confiabilidad y la
disponibilidad de la información, aumentar la velocidad de transmisión de los datos y
reducir el costo general de estas acciones. Un ejemplo es Internet, la cual es una gran
red de millones de computadoras ubicadas en distintos puntos del planeta
interconectadas básicamente para compartir información y recursos.

La estructura y el modo de funcionamiento de las redes informáticas actuales están


definidos en varios estándares, siendo el más importante y extendido de todos ellos el
modelo TCP/IP basado en el modelo de referencia OSI. Este último, estructura cada red
en siete capas con funciones concretas pero relacionadas entre sí; en TCP/IP se
reducen a cuatro capas. Existen multitud de protocolos repartidos por cada capa, los
cuales también están regidos por sus respectivos estándares.

a. Historia

El primer indicio de redes de comunicación fue de tecnología telefónica y telegráfica.

En 1940 se transmitieron datos desde la Universidad de Darmouth, en Nuevo


Hampshire, a Nueva York. A finales de la década de 1960 y en los posteriores 70 fueron
creadas las minicomputadoras. En 1976, Apple introduce el Apple I, uno de los primeros
ordenadores personales. En 1981, IBM introduce su primera PC. A mitad de la década
de 1980 las PC comienzan a usar los módems para compartir archivos con otras
computadoras, en un rango de velocidades que comenzó en 1200 bps y llegó a los 56
kbps (comunicación punto a punto o dial-up), cuando empezaron a ser sustituidos por
sistema de mayor velocidad, especialmente ADSL.

Componentes Básicos de Redes.

Para poder formar una red se requieren elementos: hardware, software y protocolos.
Los elementos físicos se clasifican en dos grandes grupos: dispositivos de usuario final
(hosts) y dispositivos de red. Los dispositivos de usuario final incluyen los computadores,
impresoras, escáneres, y demás elementos que brindan servicios directamente al
usuario y los segundos son todos aquellos que conectan entre sí a los dispositivos de
usuario final, posibilitando su intercomunicación.
Pasarela

Cableados Hub

Dispositivos Router

Conectividad
Swich
Hardware

Servidores
Puente

Elementos de Tarjetas de
una red interfaz

Estaciones de
trabajo

Software Sistemas
operativos

El fin de una red es la de interconectar los componentes hardware de una red, y por
tanto, principalmente, las computadoras individuales, también denominados hosts, a los
equipos que ponen los servicios en la red, los servidores, utilizando el cableado o
tecnología inalámbrica soportada por la electrónica de red y unidos por cableado o
radiofrecuencia. En todos los casos la tarjeta de red se puede considerar el elemento
primordial, sea ésta parte de un ordenador, de un conmutador, de una impresora, etc. y
sea de la tecnología que sea (Ethernet, Wi-Fi, Bluetooth, etc.)

1. Software

Sistema operativo de red: permite la interconexión de ordenadores para poder acceder


a los servicios y recursos. Al igual que un equipo no puede trabajar sin un sistema
operativo, una red de equipos no puede funcionar sin un sistema operativo de red. En
muchos casos el sistema operativo de red es parte del sistema operativo de los
servidores y de los clientes, por ejemplo en Linux y Microsoft Windows.

Software de aplicación: en última instancia, todos los elementos se utilizan para que el
usuario de cada estación, pueda utilizar sus programas y archivos específicos. Este
software puede ser tan amplio como se necesite ya que puede incluir procesadores de
texto, paquetes integrados, sistemas administrativos de contabilidad y áreas afines,
sistemas especializados, correos electrónicos, etc. El software adecuado en el sistema
operativo de red elegido y con los protocolos necesarios permite crear servidores para
aquellos servicios que se necesiten.

2. Hardware

Tarjeta de red

Artículo principal: Tarjeta de red.

Para lograr el enlace entre las computadoras y los medios de transmisión (cables de red
o medios físicos para redes alámbricas e infrarrojos o radiofrecuencias para redes
inalámbricas), es necesaria la intervención de una tarjeta de red, o NIC (Network Card
Interface), con la cual se puedan enviar y recibir paquetes de datos desde y hacia otras
computadoras, empleando un protocolo para su comunicación y convirtiendo a esos
datos a un formato que pueda ser transmitido por el medio (bits, ceros y unos). Cabe
señalar que a cada tarjeta de red le es asignado un identificador único por su fabricante,
conocido como dirección MAC (Media Access Control), que consta de 48 bits (6 bytes).
Dicho identificador permite direccionar el tráfico de datos de la red del emisor al receptor
adecuado.

El trabajo del adaptador de red es el de convertir las señales eléctricas que viajan por
el cable (ej: red Ethernet) o las ondas de radio (ej: red Wi-Fi) en una señal que pueda
interpretar el ordenador.

Estos adaptadores son unas tarjetas PCI que se conectan en las ranuras de expansión
del ordenador. En el caso de ordenadores portátiles, estas tarjetas vienen en formato
PCMCIA o similares. En los ordenadores del siglo XXI, tanto de sobremesa como
portátiles, estas tarjetas ya vienen integradas en la placa base.

Adaptador de red es el nombre genérico que reciben los dispositivos encargados de


realizar dicha conversión. Esto significa que estos adaptadores pueden ser tanto
Ethernet, como Wireless, así como de otros tipos como fibra óptica, coaxial, etc.
También las velocidades disponibles varían según el tipo de adaptador; éstas pueden
ser, en Ethernet, de 10, 100, 1000 Mbps o 10000, y en los inalámbricos, principalmente,
de 11, 54, 300 Mbps.

Hardware de las Redes


Descripción de Hardware de las Redes.

 Definición de Hardware.

Es un término en inglés que hace referencia a cualquier componente físico tecnológico,


que trabaja o interactúa de algún modo con la computadora. No sólo incluye elementos
internos como el disco duro, CD-ROM, también hace referencia al cableado, circuitos,
gabinete, etc. E incluso hace referencia a elementos externos como la impresora, el
mouse, el teclado, el monitor y demás periféricos.

En general tenemos gran variedad de hardware usado en comunicaciones, enrutadores,


conmutadores, repetidores, concentradores, puentes, servidores, terminales,
multiplexores, conectores, cables, entre muchos otros más. En esta sección voy a
explicarles que función tiene cada uno de ellos.

 Introducción.

En su nivel más elemental, una red de equipos consiste en dos equipos conectados
entre sí por un medio de comunicación ya sea por cable o inalámbrico que les permite
compartir datos. Todas las redes de equipos, independientemente de su nivel de
sofisticación, surgen de este sistema tan simple.

 Servidor.

Es un ordenador que suministra información a otros ordenadores, los cuales ejecutan


los programas clientes. Sistema que proporciona recursos (por ejemplo, servidores de
ficheros, servidores de nombres). En Internet este término se utiliza muy a menudo para
designar a aquellos sistemas que proporcionan información a los usuarios de la Red.

Cliente

Cliente Servidor Cliente

INTERNET
Cliente

 Elementos Hardware de una red local

Servidor

ET

Modem Línea Telefónica


a. Router

En español, enrutador o encaminador. Dispositivo de hardware para interconexión de


redes de las computadoras que opera en la capa tres (nivel de red.

Es un dispositivo que conecta dos redes


locales y es el responsable de controlar el
tráfico entre ellas y de clasificarlo. En
sistemas complejos suele ser un filtro de
seguridad para prevenir daños en la red
local. Es posible conectar varias redes
locales de forma que los ordenadores o
nodos de cada una de ellas tengan acceso
a todos los demás.

Estos dispositivos operan en el tercer nivel


de red (Capa de Red) del modelo OSI, y
enlazan los tres primeros niveles de este
modelo. Los routers redirigen paquetes de
acuerdo al método entregado por los Fig. 9Router
niveles más altos. Actualmente, son
capaces de manejar un protocolo o varios protocolos a la vez.

Son también llamados sistemas intermediarios. Originalmente, fueron usados para


interconectar múltiples redes corriendo el mismo protocolo de alto nivel (por ejemplo;
TCP/IP) con múltiples caminos de transmisión origen/destino. Entre los más usados en
la actualidad se encuentran los de la empresa CISCO.

 Consideraciones de Ruteo:

Ruteo Estático: Ocurre cuando uno requiere predefinir todas las rutas a las redes
destinos.

Ruteo Dinámico: Ocurre cuando la información de ruteo es intercambiada


periódicamente entre los routers. Permite rutear información basada en el conocimiento
actual de la topología de la red.

Sobrecarga: Al intercambiar la información de ruteo entre Router y actualizar las tablas


de rutas internas, requiere una cierta cantidad de recursos adicionales. Estos recursos
no son directamente involucrados en mover directamente información útil del usuario,
esto pasa a ser un requerimiento adicional y son por lo tanto considerados como
sobrecargas. Esta puede influir sobre tráfico de red, memoria y CPU

 Algoritmo de Ruteo:

Existen dos categorías de ruteo:

1. Algoritmo de Vector de Distancia (RIP)


2. Algoritmo de Estado del Enlace (OSPF)
Cada uno tiene sus propias ventajas y desventajas. En muchos casos el usuario no
tomará la decisión de cual escoger, ya que normalmente el protocolo de ruteo
seleccionado asocia directamente el uso de estos algoritmos.

 Ventajas y Desventajas del uso de Routers:

Los routers son configurables. Esto permite al administrador tomar decisiones de ruteo
(rutas estáticas en caso de fallas), así como hacer sincronización del desempeño de la
inter red.

Son relativamente fáciles de mantener una vez configurados, ya que muchos protocolos
pueden actualizar sus tablas de ruta de una manera dinámica.

Los routers proveen características entre intereses, esto previene incidentes que
pudieran ocurrir en una sub red, afectando a otras sub redes. Así como también previene
la presencia de intrusos.

Los routers no son afectados por los contrastes de los tiempos de retardos como ocurre
en los bridges. Esto significa que los routers no están limitados topológicamente.

Los routers son inteligentes y pueden seleccionar el camino más aconsejable entre dos
o más conexiones simultáneas. Esto además permite hacer balances de la carga lo cual
alivia las congestiones. Dentro de las desventajas se pueden mencionar que requieren
una cantidad significativa de tiempo para instalarlos y configurarlos dependiendo de la
topología de la red y de los protocolos usados. Los routers son dependientes del
protocolo, cada protocolo a rutear debe ser conocido por el Router. Tienen un mayor
costo que los Bridges y son más complejos.

 Configurando un Router para el Tráfico de Red:

El Router trabaja en dos ambientes:

1. Un ambiente enable o de privilegios, en el cual se puede cambiar la


configuración. Generalmente para ingresar al modo enable se requiere de un
password.
2. Un ambiente de consulta o terminal virtual donde se accesa sólo a los comandos
de consulta.

Para iniciar la configuración de un router, debemos encender el equipo que no tiene


configuración, y entrar a un ambiente setup, el cual muestra un dialogo interactivo con
el usuario para configurar los parámetros básicos y de configuración de interfaces de
red.

 Verificación de la conexión:

Dependiendo del ambiente de trabajo (consulta o enable) es la lista de comandos que


se despliega. De todos esos comandos, es necesario ver algunos de interés.

 Comando show:

Permite consultar por una serie de estados y configuraciones del router. Para saber
cuáles son los parámetros que tiene el comando show, bastara con teclear:
Show?

Algunas opciones del comando show, son las siguientes:

 show config: permite ver el archivo de configuración, sin entrar a editarlo.


 show ip route: Permite ver las rutas estáticas definidas y las dinámicas que el
router ha aprendido. Las rutas estáticas se diferencian por la letra "s" al comienzo
de la línea donde se despliega.
 show ip protocolo: permite ver los protocolos usados.
 show interface: permite ver el estado de las interfaces.

 Brigde o puente:

Unidad Funcional que interconecta dos redes de área local que utiliza el mismo
protocolo de control de enlace lógico pero distintos protocolos de control de acceso al
medio. Operan en el nivel 2 de OSI (Capa de Enlace de Datos). Estos equipos unen
dos redes actuando sobre los protocolos de bajo nivel. Solo el tráfico de una red que va
dirigido a la otra atraviesa el dispositivo. Esto permite a los administradores dividir las
redes en segmentos lógicos, descargando de tráfico las interconexiones. Los bridges
producen las señales, con lo cual no se transmite ruido a través de ellos.

 Brouter:

Este es un dispositivo que realiza las funciones de un brigde y un router a la vez.

b. Switch

Un switch (en castellano “conmutador”) es un dispositivo electrónico de interconexión


de redes de ordenadores que opera
en la capa 2 (nivel de enlace de
datos) del modelo OSI (Open
Systems Interconnection). Un
conmutador interconecta dos o más
segmentos de red, funcionando de
Fig. 10.Un switch
manera similar a los puentes
(bridges), pasando datos de un
segmento a otro, de acuerdo con la dirección MAC de destino de los datagramas en la
red.

Los conmutadores se utilizan cuando se desea conectar múltiples redes, fusionándolas


en una sola. Al igual que los puentes, dado que funcionan como un filtro en la red,
mejoran el rendimiento y la seguridad de las LANs (Local Área Network– Red de Área
Local).

Es un dispositivo de switcheo modular que proporciona conmutados de alta densidad


para interfaces Ethernet y Fast Ethernet Proporciona la posibilidad de trabajar en redes
LAN virtuales y la posibilidad de incorporar conmutación múltiple con el Sistema
Operativo de Cisco Internetwork. El diseño modular permite dedicar conexiones
Ethernet de 10Mbps y conexiones Fast Ethernet de 100Mbps a segmentos LAN,
estaciones de alto rendimiento y servidores, usando par trenzado sin apantallamiento,
par trenzado apantallado y fibra óptica. Permiten una amplia velocidad de conmutación
entre Ethernet y Fast Ethernet a través de una amplia gama de interfaces que incluyen
Fast Ethernet, Interfaces de Distribución de Datos por Fibra (FDDI) y ATM.

Uno de estos equipos más utilizados es el LightStream 1010 de Cisco, es un conmutador


ATM. Se trata del primero de una serie de nuevos conmutadores de esa empresa que
representa la próxima generación de sistemas de conmutadores ATM para redes de
grupos de trabajos y campus (LAN). El 1010 admite dos posibilidades para las
conexiones, una con circuitos virtuales permanentes (PVC) en el cual las conexiones se
crean manualmente y circuitos virtuales conmutados (SVC) en el cual las conexiones se
hacen automáticamente.

Los conmutadores ocupan el mismo lugar en la


red que los concentradores. A diferencia de los
concentradores, los conmutadores examinan
cada paquete y lo procesan en consecuencia en
lugar de simplemente repetir la señal a todos los
puertos. Los conmutadores trazan las direcciones
Ethernet de los nodos que residen en cada
segmento de la red y permiten sólo el tráfico
necesario para atravesar el conmutador. Cuando
un paquete es recibido por el conmutador, el
conmutador examina las direcciones hardware
(MAC) fuente y destino y las compara con una
Fig. 11Un switch en el centro de una RED tabla de segmentos de la red y direcciones. Si los
ESTRELLA segmentos son iguales, el paquete se descarta
("se filtra"); si los segmentos son diferentes,
entonces el paquete es "remitido" al segmento apropiado. Además, los conmutadores
previenen la difusión de paquetes erróneos al no remitirlos.

Los factores que afectan la eficacia de una red son: la cantidad de tráfico, número de
nodos, tamaño de los paquetes y el diámetro de la red, por lo que usar conmutadores
presenta muchas ventajas, ya que aíslan el tráfico y aíslan la congestión, separan
dominios de colisión reduciéndolas, segmentan, reiniciando las normas de distancia y
repetidores.

La congestión en una red conmutada, normalmente puede ser aliviada agregando más
puertos conmutados, y aumentando la velocidad de estos puertos. Los segmentos que
experimentan congestión son identificados por su utilización y la tasa de colisión, y la
solución es una nueva segmentación o conexiones más rápidas. Tanto los puertos
conmutados Fast Ethernet, como los Ethernet pueden ser añadidos por debajo de la
estructura del árbol de la red para aumentar las prestaciones.
c. Modem

Un módem es un equipo que sirve para modular y de modular


(en amplitud, frecuencia, fase u otro sistema) una señal
llamada portadora mediante otra señal de entrada llamada
moduladora. Se han usado modems desde los años 60 o
antes del siglo XX, principalmente debido a que la
transmisión directa de las señales electrónicas inteligibles, a
largas distancias, no es eficiente. Por ejemplo, para transmitir
señales de audio por el aire, se requerirían antenas de gran
tamaño (del orden de cientos de metros) para su correcta
recepción.

Fig. 12.Un módem

 La transmisión por modem se divide en tres tipos:

SIMPLEX: Permite enviar información solo en un sentido.

HALF DUPLEX: Permite enviar información en ambos sentidos pero no a la misma vez.

FULL DUPLEX: Permite enviar información en ambos sentidos simultáneamente.

Dispositivo externo que nos permite convertir señales o pulsaciones -la imagen es un
modem de cable, que convierte señales en información- ya que con este dispositivo se
puede comunicar con el ISP -siglas en ingles Internet Service Provider, en español
Proveedor de Servicios de Internet-

d. Servidor

Son equipos que permiten la conexión a la red de equipos


periféricos tanto para la entrada como para la salida de
datos. Estos dispositivos se ofrecen en la red como
recursos compartidos. Así un terminal conectado a uno
de estos dispositivos puede establecer sesiones contra
varios ordenadores multiusuarios disponibles en la red.
La administración de la red se realiza a través de estos
equipos tanto para archivos, impresión y aplicaciones
entre otros. Entre las empresas pioneras en la fabricación
de potentes servidores tenemos a la IBM, Hewlett
Packard y COMPAQ.
Fig. 13.servidor

Un servidor en informática o computación es:

Una aplicación informática o programa que realiza algunas tareas en beneficio de otras
aplicaciones llamadas clientes. Algunos servicios habituales son los servicios de
archivos, que permiten a los usuarios almacenar y acceder a los archivos de una
computadora y los servicios de aplicaciones, que realizan tareas en beneficio directo del
usuario final. Este es el significado original del término. Es posible que un ordenador
cumpla simultáneamente las funciones de cliente y de servidor.

Estos dispositivos trabajan en conjunto ya que el servidor es un SW es decir


componentes físicos internos específicos y especiales para una tarea específica como
una computadora personal solo que con características que no tendría una computadora
personal y también es un SW ya que todos esos componentes necesitan un SW para
manejar una red -estos programas los más conocidos son el Server 2003 para sistemas
operativos Windows y el Red Hat para sistemas operativos Linux.

e. Firewall

Un cortafuegos (o firewall en inglés), es un elemento de hardware o software utilizado


en una red de computadoras para controlar las comunicaciones, permitiéndolas o
prohibiéndolas según las políticas de red que haya definido la organización responsable
de la red

Standalone
firewall

VPN Client Software


Internet

Firewall Router
.

Dispositivo y a la vez software que permite proteger una red de la entrada de virus o de
algún archivo malicioso del Internet, pero no es 100% fiable ya que como todo programa-
SW- y a la vez HW se tiene que configurar para tener una mejor protección.
f. Hub

En informática un hub o concentrador es


un equipo de redes que permite conectar
entre sí otros equipos y retransmite los
paquetes que recibe desde cualquiera de
ellos a todos los demás. Los hubs han
dejado de ser utilizados, debido al gran
fig. 14 un hub o concentrador
nivel de colisiones y tráfico de red que
propician.

En un equipo integrador para diversos tipos de cables y de arquitectura que permite


estructurar el cableado de las redes. La variedad de tipos y características de estos
equipos es muy grande. En un principio eran solo concentradores de cableado, pero
cada vez disponen de mayor número de capacidad de la red, gestión remota, etc. La
tendencia es a incorporar más funciones en el concentrador. Existen concentradores
para todo tipo de medios físicos. Generalmente te indican la actividad de la red,
velocidad y puertos involucrados. Su funcionamiento es simple, se lleva hasta el un
cable con la señal a transmitir y desde él se ramifican más señales hacia otros nodos o
puertos. Entre los fabricantes que producen gran variedad de estos equipos se
encuentran las empresas 3COM y Cisco

g. Nic / Mau.

Son tarjetas de interface de red (Network Interface Card o NIC) o también se le


denominan unidades de acceso al medio (Medium Access Unit o MAC). Cada
computadora necesita el “hardware” para transmitir y recibir información. Es el
dispositivo que conecta la computadora u otro equipo de red con el medio físico. La NIC
es un tipo de tarjeta de expansión de la computadora y proporciona un puerto en la parte
trasera de ella al cual se conecta el cable de la red. Hoy en día cada vez son más los
equipos que disponen de interfaz de red, principalmente Ethernet, incorporadas. A
veces, es necesario, además de la tarjeta de red, un TRANCEPTOR. Este es un
dispositivo que se conecta al medio físico y a la tarjeta, bien porque no sea posible la
conexión directa (10base 5) o porque el medio sea distinto del que utiliza la tarjeta.
También se le denomina MAC al protocolo empleado para la propagación de las señales
eléctricas. Define el subnivel inferior de la capa 2 del modelo OSI (Capa de Enlace).
h. Network Interface Card (NIC)

Tarjetas adaptadoras ubicadas dentro de las computadoras que especifican el tipo de


red a utilizar (Ethernet, FDDI, ATM) y que a través de ellas son el vínculo de conexión
entre la computadora y la red. O sea, los cables de la red se conectan a la computadora.

i. Repetidores

Un dispositivo que intensifica las señales de la red. Los repetidores se usan cuando el
largo total de los cables de la red es más largo que el máximo permitido por el tipo de
cable. No en todos los casos se pueden utilizar.

Es un equipo que actúa a nivel físico. Prolonga la longitud de la red uniendo dos
segmentos, amplificando, regenerando y sincronizando la señal. La red sigue siendo
una sola, con lo cual, siguen siendo válidas las limitaciones en cuanto al número de
estaciones que pueden compartir el medio. Una desventaja de estos equipos es que
también amplifican el ruido que pueda venir con la señal.

j. Bridge

Dispositivo usado para conectar dos redes y hacer que las mismas funcionen como si
fueran una. Típicamente se utilizan para dividir una red en redes más pequeñas, para
incrementar el rendimiento.

k. Cables y Conectores.

A estos elementos le dedicamos una sección individual y más completa la cual puedes
encontrar en la página principal.

l. multiplexor (mpx).

Es también conocido como Concentrador (de líneas). Es un dispositivo que acepta


varias líneas de datos a la entrada y las convierte en una sola línea corriente de datos
compuesta y de alta velocidad. Esto hace la función de transmitir "simultáneamente"
sobre un mismo medio varias señales.

m. multiplexor (mux).

Es un equipo cuya función es la de seleccionar entre varias entradas una de ellas a la


salida. Generalmente el Multiplexor está unido a otros equipos como un modem o
también un switch. Los multiplexores son circuitos realmente importantes en el diseño
de sistemas que requieran un cierto tráfico y comunicación entre distintos componentes
y se necesite controlar en todo momento que componente es quien envía los datos. En
realidad se puede asimilar a un selector, ya que por medio de unas entradas de control
se selecciona la entrada que se desee reflejada en la salida.

Esto se consigue utilizando principalmente puertas XOR, de ahí su nombre multiplexor.


Entre algunos fabricantes de multiplexores tenemos a General DataComm, Rad, Pan
Date, Ascom, Timeplex y Siliconix.
En el mercado se encuentran todo tipo de modelos con diversidad de anchos de
entradas (por ejemplo MUXs de 2 entradas de buses de 8 bits y 1 salida de 8 bits, con
lo que se estaría conmutando entre 2 buses de 2 dispositivos de 8 bits). Además de lo
anterior, suele ser un hábito que exista también una entrada de Enable (habilitación
general de integrado). Existen varios tipos de multiplexores:

n. Multiplexor de división de tiempo:

Multiplexor que asigna determinado tiempo a una entrada para enviar el tráfico hasta la
salida. Siempre se asignara ese lapso de tiempo aunque no exista tráfico. La
multiplexación bajo este modelo se le conoce como TDM (Time Division Multiplexing).

o. Multiplexor estadístico:

Multiplexor de división de tiempo, que asigna en forma "estadística", la rebanada de


tiempo al siguiente dispositivo conectado, es decir, el determina cuál de las entradas se
requiere en la salida y se basa en al tráfico generado por dichas entradas. Si una entrada
no genera tráfico le da la oportunidad a otra que si lo genere. La multiplexación bajo
este modelo se le conoce como SDM (Statistical Division Multiplexing).

p. Multiplexor de frecuencias:

Multiplexor que permite que varias entradas simultáneas puedan transmitir datos a una
única salida pero en diferentes frecuencias. Se define un ancho de banda para tal fin, el
cual se reparte entre las entradas existentes en un mismo lapso de tiempo. La
multiplexación bajo este modelo se le conoce como FDM (Frecuency Division
Multiplexing).

q. Multiplexor inverso:

El multiplexor inverso se utiliza para la transmisión de un canal de datos de alta


velocidad por dos o más redes WAN de velocidad más baja. Uno de los multiplexores
inversos subdivide el canal de datos de alta velocidad entre todos los enlaces de
velocidad más baja. Otra unidad reconstruye la señal original en el extremo remoto. El
multiplexor inverso se sobrepone a las eventuales diferencias de retardo entre los
distintos canales por medio de buffers internos. La norma BONDING define el
multiplexado inverso a 64 KBps y tiene 3 distintos tipos de implementación.

Los multiplexores inversos pueden dividirse en dos tipos principales:

1. Multiplexores inversos de ancho de banda permanente, cuya aplicación


primaria es la de brindar un tubo de datos WAN de alta velocidad cuando sólo
hay disponibles enlaces WAN de velocidad inferior. Una aplicación típica sería
brindar un acceso de alta velocidad a internet cuando solo hay líneas E1 o T1
disponibles.
2. Multiplexores inversos de ancho de banda conmutado, los cuales agregan o
reducen ancho de banda según sea necesario. Las aplicaciones principales para
dichos multiplexores inversos comprenden ancho de banda a demanda y
transferencia automática en caso de fallas ("backup") de línea arrendada. Un
ejemplo de ancho de banda a demanda sería el agregar enlaces ISDN BRI –
además del ancho de banda básico arrendado en forma permanente – durante
los intervalos de máximo tráfico, a fin de mantener el nivel de desempeño y el
tiempo de respuestas exigidos. Los enlaces ISDN se eliminan posteriormente,
durante los intervalos de bajo tráfico.
Otra aplicación de los multiplexores inversos la constituye la transferencia automática
de líneas digitales/arrendadas de alta velocidad. Muchas organizaciones se ven
atrapadas entre la necesidad de mantener sus redes WAN funcionando el 100% del
tiempo y el alto costo de adquirir un enlace WAN adicional con fines de transferencia
automática ante falla. En este caso, un multiplexor inverso puede discar números
enlaces ISDN BRI cuando se exige redundancia y así superar las limitaciones de
velocidad de un único enlace, brindando una solución de bajo costo y elevadas
prestaciones. Otra aplicación es el de discar enlaces de alta velocidad tales como los
requeridos para videoconferencias de alta calidad.

MARCO TEÓRICO

Mainframe: Es una computadora grande, potente y costosa usada principalmente por


una gran compañía para el procesamiento de una gran cantidad de datos; por ejemplo,
para el procesamiento de transacciones bancarias.

Medio: Modo o instrumento que facilita el logro o aplicación de un objetivo.

Topología: Arquitectura o diseño de una red de computadoras. Disciplina que se dedica


a la instalación de redes para analizar la mejor manera de distribuir los componentes
dentro de una habitación, edificio o sistema de edificios.

Dispositivo: Es el elemento de hardware conectado a la placa madre de la unidad


central de procesamiento, como puede ser un módem, una impresora, ratón o unidad
de disco los usuarios.

Conexa: Es un subconjunto de un espacio topológico (donde es la colección de


conjuntos abiertos del espacio topológico) que no puede ser descrito como unión
disjunta de dos conjuntos abiertos de la topología.

Dominio: Es un conjunto de ordenadores conectados en una red que confían a uno de


los equipos de dicha red la administración de los usuarios y los privilegios que cada uno
de tiene en dicha red.

Broadcast, difusión en español, es un modo de transmisión de información donde un


nodo emisor envía información a una multitud de nodos receptores de manera
simultánea, sin necesidad de reproducir la misma transmisión nodo por nodo.

Gateways: (puerta de enlace) Es un dispositivo, con frecuencia un ordenador, que


permite interconectar redes con protocolos y arquitecturas diferentes a todos los niveles
de comunicación.

Tecnología: Es el conjunto de conocimientos técnicos, ordenados científicamente, que


permiten construir objetos y máquinas para adaptar el medio y satisfacer las
necesidades de las personas.

Consistencia: Terminología corporativa consecuente gracias a innovadores software.

Infraestructura: Conjunto de elementos o servicios que se consideran necesarios para


La creación y funcionamiento de una organización cualquiera.
Conclusión.

En lo referido anteriormente, podemos destacar que las redes se pueden organizar en


diferentes tipos, ya sea por su ubicación geográfica, por ejemplo: LAN,
WAN. Por su topología, en bus, lineal, estrella, etc. Por el tipo de conexión, si es por
medio de cable o inalámbrica. Según el dominio que posea, etc.
La tecnología avanza demasiado rápido a nuestros ojos, cuando nos enteramos que
hay un producto novedoso en el mercado, lo adquirimos, pero no pasa mucho tiempo
para conocer uno más innovador aún. La tecnología en estos tiempo avanza a pasos
enormes, esto es gracias a que las personas y las organizaciones están invirtiendo más
recursos en esto, para hacer que estos, tengan una ayuda, que es la tecnología, que
ayuda a las personas y organizaciones a disminuir el tiempo de empleo y el desgaste
en un tema específico, por ejemplo la intranet ayuda mucho a disminuir el tiempo de
acción desde un departamento a otro, e incluso desde otro sitio alejado de la red por
medio de la conexión remota.
La consistencia de las redes debe ser muy sofisticada, para evitar cualquier tipo de
intruso dentro de nuestra red, ya sea para evitar problemas en nuestros computadores,
como para mantener nuestra información de carácter completamente privado.