1. Kompetensi Inti
KI-1 : Menghargai dan menghayati ajaran agama yang dianutnya.
KI-2 : Menghargai dan menghayati perilaku jujur, disiplin, tanggungjawab, peduli (toleransi,
gotongroyong), santun, percaya diri, dalam berinteraksi secara efektif dengan lingkungan
sosial dan alam dalam jangkauan pergaulan dan keberadaannya.
C. Tujuan Pembelajaran
Pertemuan Pertama :
Setelah mengikuti proses pembelajaran melalui diskusi kelompok peserta didik dapat :
1. Menentukan ruang sampel percobaan
2. Membuat tabel dan diagram pohon
D. Fokus Penguasaan Karakter
Rasa ingin tahu, ketelitian, disiplin
E. Materi Pembelajaran
Materi Pembelajaran : Peluang
F. Model Pembelajaran
Model : Discovery Learning
H. Sumber Belajar
Sumber - Buku matematika kelas IX
I. Langkah-Langkah
1. Pada pelemparan sebuah mata uang logam, hasil yang mungkin muncul adalah gambar (G)
dan angka (A)
Tentukan :
a. Ruang sampelnya
b. Titik sampelnya
c. Kejadian yang mungkin terjadi
2. Pada pelemparan sebuah dadu bermata 1,2,3,4,5, dan 6. Hasil yang mungkin muncul adalah
mata dadu 1,2,3,4,5,6. Tuliskan
a. Ruang sampel
b. Titik sampel
c. Kejadian yang mungkin terjadi
3. Pada pelemparan dua buah uang logam bersama sama, tentukan hasil yang mungkin terjadi
dengan cara
a. Diagram pohon
b. Tabel
Kriteria Penilaian
Nilai maksimum 100
No Jenis penilaian Jumlah soal Skor/bobot Nilai
1 3 10 30
2 Isian 3 10 30
3 2 20 40
Kunci Jawaban
1.
a. Ruang sampel S = {G,A}
b. Titik sampel adalah G dan A
c. Kejadian yang mungkin terjadi adalah {G} atau {A}
2.
a. Ruang sampel S = {1,2,3,4,5,6}
b. Titik sampel 1,2,3,4,5,6
c. Kejadian yang mungkin terjadi adalah {1}, {2}, {3}, {4}, {5}, {6}
A ( G, A )
G
G ( G, G )
Awal
A ( A,A )
A
G ( A,G )
G A
uang logam 1
G (G,G) (G,A)
Hasil yang mungkin muncul
A (A,G) (A,A)