Memberi peluang kepada pelajar dan guru menggunakan
teknologi dalam setiap aspek bagi menjana minda kelas pertama Menupayakan peningkatan kefahaman dan penguasaan murid terhadap pelajaran Memberi peluang pembelajaran yang sama kepada semua murid yang yang pelbagai kebolehan Membudayakan penggunaan teknologi awan sebagai medium penyimpanan dokumen dan perkongsian ilmu Meningkatkan motivasi murid untuk belajar dan berjaya dengan cemerlang dalam bidang akademik, kokurikulum dan sahsiah Membolehkan pembelajaran bersendiri melalui capaian modul pembelajaran bertaraf dunia dalam VLE Frog V si Membudayakan penggunaan ICT dalam pendidikan untuk tutorial, penerokaan, aplikasi dan komunikasi M t Mengupaya Teknologi Sebagai Pemangkin Kecemerlangan Piagam Pelanggan Menyediakan prasarana yang kondusif dan kemudahan yang lengkap. Menyediakan peralatan yang mencukupi di samping memastikannya sentiasa beroperasi dengan baik. Menyediakan kemudahan yang fleksibel kepada guru dalam melaksanakan aktiviti P&P. Melaksanakan aktiviti yang menyumbang ke arah menjana kreativiti pelajar di dalam bidang Teknologi Maklumat. Objektif Mengoptimakan penggunaan internet sebagai wadah pengajaran dan pembelajaran secara berkesan Melahirkan teknokrat yang mampu bersaing di persada dunia Membina idea dan kreativiti penyampaian ilmu melalui perkongsian global Mengintegrasi aplikasi maya sebagai pemudah cara pemahaman konsep dalam pembelajaran dan pengurusan organisasi Membudayakan semangat pengkongsian ilmu dan kemahiran teknologi di kalangan seluruh warga sekolah dan peringkat global