Anda di halaman 1dari 49

MAKALAH PRAKTIKUM JARINGAN KOMPUTER

LAPORAN PRAKTIKUM DESIGN TOPOLOGI FULL MESH


STATIS
Disusun Untuk Memenuhi Tugas

Mata Kuliah Praktikum Jaringan Komputer

Semester 3

PEMBIMBING :

Junaedi Adi Prasetyo S.ST., M.Sc

Disusun Oleh :
Mohammad Wahyu Denys Saputra
NIM: 1641160064
JTD-2A

JARINGAN TELEKOMUNIKASI DIGITAL


TEKNIK ELEKTRO
POLITEKNIK NEGERI MALANG
2017/2018
DAFTAR ISI
I. Tujuan ................................................................................................................................................... 4
II. Teori Dasar............................................................................................................................................ 4
1. Cara Mendesign Jaringan Komputer yang Efisien dan Benar .......................................................... 4
2. Topologi Mesh .................................................................................................................................. 5
3. Hardware yang Digunakan pada Design Jaringan Komputer ........................................................... 8
4. IPV4(Cara Menghitung BID, NID, dan Host Range) ....................................................................... 9
Format IP address ................................................................................................................................. 9
Prefix-length dan Subnet Mask ........................................................................................................... 11
Prefix-length ....................................................................................................................................... 12
Subnet mask ........................................................................................................................................ 13
Network Address dan Broadcast Address ........................................................................................... 14
Valid Range IP address dan Total IP Valid ........................................................................................ 16
5. Routing Statik dan Dinamik ............................................................................................................ 17
A. Static Routing ( Routing Statis) .................................................................................................. 17
B. Static Routing ( Routing Statis) ...................................................................................................... 19
III. Langkah Percobaan ......................................................................................................................... 21
IV. Hasil Percobaan .............................................................................................................................. 22
V. Penjelasan Design Jaringan Komputer Full Mesh .............................................................................. 24
1. Router 1....................................................................................................................................... 24
2. Router 2....................................................................................................................................... 25
3. Router 3....................................................................................................................................... 25
4. Router 4....................................................................................................................................... 26
5. Router 5....................................................................................................................................... 27
VI. Perhitungan ..................................................................................................................................... 28
1. Router Kedungwaru Keseluruhan ............................................................................................... 28
2. Router Sumbergempol Keseluruhan ........................................................................................... 30
3. Router Kepatihan Keseluruhan ................................................................................................... 32
4. Router Boyolangu Keseluruhan .................................................................................................. 34
5. Router Ngemplak Keseluruhan ................................................................................................... 36
VII. IP Address Tiap Router ................................................................................................................... 38
1. Router 1....................................................................................................................................... 38
2. Router 2....................................................................................................................................... 38
3. Router 3....................................................................................................................................... 38
4. Router 4....................................................................................................................................... 40
5. Router 5....................................................................................................................................... 40
VIII. Hasil Routing .................................................................................................................................. 41
Routing Statis .......................................................................................................................................... 41
1. Router Boyolangu ....................................................................................................................... 41
2. Router Ngemplak ........................................................................................................................ 42
3. Router Sumbergempol ................................................................................................................ 44
4. Router Kepatihan ........................................................................................................................ 45
5. Router Kedungwaru .................................................................................................................... 47
IX. Analisa ............................................................................................................................................ 48
X. Kesimpulan ......................................................................................................................................... 49
XI. Daftar Pustaka ................................................................................................................................. 49
References .................................................................................................................................................. 49
I. Tujuan
1. Membuat design jaringan computer berdasarkan masalah atau use case yang kita buat
2. Mengimplementasikan design jaringan yang kita buat di packet tracer

II. Teori Dasar

1. Cara Mendesign Jaringan Komputer yang Efisien dan Benar


 Mengetahui tujuan pembuatan design jaringan komputer
 Mengetahui kekurangan dan kelebihan topologi yang akan digunakan
 Mengetahui hardware yang akan digunakan
 Menghitung prafik dan subnet mask
 Interfaces Jaringan
Setiap device yang akan terhubung ke dalam sebuah jaringan haruslah memiliki
interfaces. Dalam komputer terdapat NIC (network interface card) sebagai interface
yang digunakan untuk saling terhubung dengan jaringan. Selain komputer perangkat
lain juga memakai NIc agar bisa terhubung ke sebuah jaringan, seperti halnya HUB,
Switch, Router, dan Lain-lain. Beberapa hal yang wajib diperhatikan dalam memilih
NIC yaitu: Jenis slot, Kecepatan tertinggi sebuah NIC adalah 1000 Megabit per detik,
kompatibilitas
 Media Transmisi
Media transmisi adalah sebuah alat yang menjadi penghubung antara komputer satu
dengan komputer lain atau komputer dengan perangkat jaringan lain (hub, switch,
router, dll) dalam sebuah jaringan komputer.Saat ini ada dua media transmisi yang
biasa digunakan, yaitu kabel dan nirkabel (wireless). Beberapa jenis kabel yang
sering digunakan untuk membentuk sebuah jaringan diantaranya adalah UTP, STP,
Coaxial, dan Fiber Optik. Beberapa hal yang perlu diperhatikan terkait penggunaan
media kabel adalah: Kecepatan transfer, panjang maksimum agar sanggup
menghantarkan data, jenis konektor yang digunakan (beda kabel, beda konektor)
 Network Operating System, disingkat NOS
Network Operating System juga memiliki peranan yang sangat penting. NOS ini
dikembangakandan dipakai untuk menunjang kinerja dari jaringan komputer.
termasuk juga sebagai pendukung system keamanan, sharing, dan juga client server.
Beberapa sistem operasi yang biasa digunakan untuk jaringan adalah Linux (biasa
digunakan untuk server), MikroTik RouterOS (sistem operasi ini dikhususkan untuk
router) windows server (2003, 2008, 2012), dan Windows Client (XP, Vista, 7, 8,
8.1)
 Network Device (Perangkat pendukung jaringan)
Network device adalah peralatan yang digunankan dalam networking sebagai
penunjang system jaringan. Contoh network divice adalah switch, Hub, repeater,
router dan modem.
 Network protocol
Network protocol adalah aturan-aturan yang diberlakukan terntang bagaimana setiap
komponen dalam sebuah jaringan komputer harus berkomunikasi. Secara dasar
protocol dibedakan atas communication protocol, transport protocol dan
application protocol. Contoh communication protocol adalah Internet Protocol
atau IP, IPX, Netbeui. Contoh transport protocol adalah TCP dan UDP.
Contoh Applications protocol adalah FTP, HTTP, HTTPS dan sebagainya.

2. Topologi Mesh
Topologi mesh adalah jenis pengaturan tata letak jaringan komputer di mana masing-
masing komputer dan perangkat di jaringan saling berhubungan satu sama lainnya secara
langsung. Oleh sebab itu dalam topologi mesh tiap perangkat dapat secara langsung
berkomunikasi dengan perangkat tujuan dan memungkinkan distribusi transmisi dapat
dimaksimalkan. meskipun salah satu dari sambungan transmisinya menurun. Hubungan
antara perangkat dan node (komputer) dilakukan melalui loncatan (hop). Beberapa
perangkat dan node yang terhubung melalui sekali loncatan dan adapula yang terhubung
dengan lebih dari satu kali loncatan menuju keperangkat lainnya. Pada topologi mesh sejati,
setiap node terhubung ke setiap node dalam jaringan. Ketika data ditransmisikan di jaringan
mesh maka jaringan secara otomatis dikonfigurasi untuk mengambil rute terpendek untuk
mencapai tujuan. Dengan kata lain ketika data ditransfer ke perangkat tujuan setidaknya
melalui beberapa loncatan.
Jenis-Jenis Topologi Mesh

Pada toplogi jaringan mesh terdapat dua jenis yaitu:

Topologi Jaringan Mesh Penuh

topologi mesh penuh

Pada Topologi mesh penuh, setiap simpul memiliki rangkaian, yang menghubungkan pada
setiap node dalam jaringan. Model ini memerlukan biaya yang sangat mahal dalam
penerapannya dan juga menghasilkan jumlah redundansi terbesar. Namun, keuntungan dari
topologi ini jika ada kegagalan pada satu simpul, maka lalu lintas ke node lainnya dapat
diarahkan melalui node lain. Topologi seperti ini biasanya disediakan sebagai backbone
jaringan.

Topologi Jaringan Mesh Parsial

topologi mesh parsial

Topologi mesh parsial adalah kebalikan dari topologi jaringan mesh penuh, mesh parsial
tidak mahal dan juga kurang redundansinya. Pada topologi ini beberapa node dikonfigurasi
seperti simpul pada mesh penuh, sementara mayoritas node terhubung ke satu atau dua node
dalam jaringan. Topologi mesh parsial biasanya terdapat dalam jaringan peripheral yang
terhubung ke backbone mesh penuh.
Kelebihan Dan Kekurangan Topologi Mesh

Di bagian atas sedikit telah disinggung Keuntungan dan kerugian topologi mesh dilihat dari
segi jenis topologi mesh penuh maupun mesh parsial. Di bagian ini akan dijelaskan lebih
spesifik kelebihan topologi mesh dan juga kekurangan topologi mesh dalam penerapannya.

Kelebihan Topologi Mesh

 kelebihan jaringan mesh yang utama yaitu adanya link khusus yang digunakan untuk
menjamin masing-masing sambungan mampu membawa beban data, sehingga
menghilangkan masalah lalu lintas data secara umum ketika beberapa perangkat berbagi
 Topologi mesh merupakan jaringan kuat karena ketika satu link dalam topologi jaringan
mesh menjadi tidak stabil tidak akan menyebabkan seluruh sistem terhenti.
 Jika ada ekspansi jaringan, tidak akan menyebabkan gangguan pada pengguna jaringan
lainnya.
 Pengiriman data, dari satu node ke sejumlah simpul yang lain dapat dilakukan secara
bersamaan
 Pemecahan masalah lebih mudah dibandingkan dengan topologi jaringan
komputerlainnya.
 Topologi ini menjamin kerahasiaan dan keamanan data, karena setiap pesan berjalan
sepanjang link khusus.

Kelemahan Topologi Mesh

 Kelemahan topologi mesh yang itama adalah membutuhkan lebih banyak perangkat keras
jaringan (misalnya: kabel jaringan, dll) dibandingkan dengan topologi Jaringan
LANlainnya
 Pelaksanaan (instalasi dan konfigurasi) topologi ini sangat rumit dan mungkin sangat
berantakan. Sejumlah besar Input / Output (I/O) port diperlukan.
 Biaya instalasi dan pemeliharaan jaringan komputer mesh cukup tinggi
3. Hardware yang Digunakan pada Design Jaringan Komputer
 Router
Router adalah sebuah perangkat jaringan yang dapat digunakan untuk menghubungkan
dua jaringan local yang mempunyai protocol sama pada lapisan jaringan OSI, sedangkan
protocol pada lapisan fisk dan link berbeda. Atau dapat diartikan sebagai perangkat keras
yang dapat menghubungkan dua atau lebih jaringan yang memliki subnet berbeda. Router
berfungsi untuk mengirimkan data jika terdapat perbedaan dalam beberapa bagian
protocol. Perbedaan dari beberapa bagian protocol ini terjadi pada hubungan antar
jaringan LAN dalam suatu WAN. Ruter banyak digunakan pada internetwork yang besar
menggunakan keluarga protocol TCP/IP, dan untuk menghubungkan semua host TCP/IP
dan LAN ke internet menggunakan dedicated leased line. Router inilah yang
menghubungkan antar LAN tersebut. Router ini ada dua jenis, yaitu pc router dan router
hardware. Router berisi tabel-tabel informasi internal yang disebut label routering yang
melakukan pencatatan terhadap semua alamat jaringan yang diketahui dan lintasan yang
mungkin dilalui. Router membuat jalur-jalur paket berdasarkan lintasan yang tersedia dan
waktu tempuhnya. Karena menggunakan alamat paket jaringan tujuan, router bekerja
hanya jika protocol yang dikonfigurasi adalah protocol yang routeable seperti TCP/IP
atau IPX/SPX. Berbeda dengan bridge yang bersifat protocol independent.

 Switch

Switch adalah HUB yang smart , Switch berfungsi membantu bridge agar lalulintas data
lebih baik lagi langsung menuju Host (artikata memetakan setiap komputer dalam
jaringan). Kesemua kemampuan di atas tergabung menjadi satu dalam sebuah Router,
dalam melakukan koneksi WAN.
Gambar : Logical Switch

4. IPV4(Cara Menghitung BID, NID, dan Host Range)

Format IP address
IP address adalah sistem pengalamatan pada TCP/IP yang tersusun atas 32 bit angka
biner, angka yang hanya dapat bernilai 0 atau 1. Misal :
11000000101010000000101000000001

32 – bit (32 kombinasi angka 0 dan 1)

32 bit angka tersebut dapat dituliskan dalam bentuk yang lebih manusiawi yakni dalam
format bilangan desimal. Caranya adalah dengan membagi angka 32 bit tersebut menjadi
4 bagian masing-masing 8 bit. Setiap bagian tadi disebut octet.
11000000 10101000 00001010 00000001

8 bit 8 bit 8 bit 8 bit

Kemudian untuk setiap 8 bit bilangan biner dapat kita konversi menjadi bilangan desimal,
sehingga kita dapatkan 4 buah angka desimal. Cara mengkonversi bilangan biner menjadi
bilangan desimal adalah dengan menggunakan tabel berikut ini :
Nilai dalam decimal 128 64 32 16 8 4 2 1

Bit ke-1 ke-2 ke-3 ke-4 ke-5 ke-6 ke-7 ke-8


Yang berarti :

1. bit ke – 1 bernilai 128


2. bit ke – 2 bernilai 64
3. bit ke – 3 bernilai 32
4. bit ke – 4 bernilai 16
5. bit ke – 5 bernilai 8
6. bit ke – 6 bernilai 4
7. bit ke – 7 bernilai 2
8. bit ke – 8 bernilai 1

Misal, dengan menggunakan tabel diatas, 8 bit 11110000 ini dapat kita konversi menjadi
bilangan desimal seperti berikut :
Nilai dalam desimal 128 64 32 16 8 4 2 1

Bit 1 1 1 1 0 0 0 0

Yang berarti nilai desimal dari angka 8 bit 11110000 tersebut


adalah 128+64+32+16+0+0+0+0 = 240.
Contoh lagi, 8 bit 10101010 ini dapat kita konversi menjadi bilangan desimal seperti
berikut :

Nilai dalam desimal 128 64 32 16 8 4 2 1

Bit 1 0 1 0 1 0 1 0

Yang berarti nilai desimal dari 10101010 adalah 128+0+32+0+8+0+2+0 = 170.


Jadi, dengan metode yang sama, 32 bit angka biner berikut 11000000 10101000
00001010 00000001 dapat kita konversi menjadi bentuk decimal seperti ini :

00001001 00111100 01100100 00000001


S
e9 60 100 1
t
elah kita dapatkan 4 angka desimal kita dapat menuliskannya secara berurutan dengan
dipisahkan huruf titik (.) seperti ini 192.168.10.1.

Penulisan IP address dengan format diatas dikenal dengan sebutan dotted-decimal.


32-bit 00001001 00111100 01100100 00000001

Dotted-decimal 9.60.100.1

Prefix-length dan Subnet Mask


bit angka biner IP address di bagi menjadi 2 porsi/bagian, network-portion dan host-
portion.

Network-portiondapat menunjukkan network address dimana IP address tersebut


berada, sedangkan host-portion menunjukkan identitas komputer di dalam network. Di
dalam satu network yang sama, semua komputer/host memiliki susunan bit network-
portion yang sama.Diketahui bahwa jumlah total :
network-portion + host-portion = 32.
Lalu, bagaimana kita dapat mengetahui berapa banyak bit-bit yang digunakan
sebagai network-portion dan berapa banyak bit-bit untuk host-portion?
Ada 2 cara untuk menentukan besar network-portion dan host-portion:
1. prefix-length
2. subnet mask
Prefix-length

Prefix-length menunjukkan berapa banyak jumlah bit-bit pertama dari 32 bit IP address
yang digunakan sebagai network-portion.
Jadi, jika sebuah network menggunakan prefix-length /24; maka berarti network
tersebut menggunakan 24 bit pertama IP address sebagai network-portion, dan
sisa 8 bit IP address terakhirnya merupakan host-portion.
Contoh, sebuah network dengan prefix-length 24; 9.60.1.0/24, maka :

 Jumlah bit network-portion = 24 bit.


 Jumlah bit host-portion = 32 – 24 = 8 bit.
32 – bit IP address = 24 – bit network-portion + 8 – bit host-portion.
9 60 1 0

00001001 00111100 00000001 00000000

24 – bit network-portion 8 – bit host-portion

Contoh lagi, sebuah network dengan prefix 26; 9.60.100.1/26, maka :

 Jumlah bit network-portion = 26.


 Jumlah bit host-portion = 32 – 26 = 6.
32 – bit IP address = 26 – bit network-portion + 8 – bit host-portion.
9 60 100 1

00001001 00111100 01100100 00000001

26 – bit network-portion 6 – bit host-portion


Subnet mask

Cara lain untuk menentukan berapa banyak bit dalam network-portion dan berapa banyak
bit dalam host-portion adalah dengan menggunakan subnet mask.
Seperti halnya IP address, subnet mask juga merupakan 32 angka biner yang dapat
diekspresikan dalam bentuk dotted-decimal. Hanya saja, didalam subnet mask semua
bit network-portion diwakili oleh angka 1sedangkan semua bit host-portion akan diwakili
oleh angka 0.
 network-portion → 1
 host-portion → 0
Contoh, network dengan prefix-length /24; maka :

 Jumlah bit network-portion = 24.


 Jumlah bit host-portion = 8.
Maka, 32 angka biner subnet mask-nya adalah 24 angka biner bernilai 1 + 8 angka biner
bernilai 0.

11111111 11111111 11111111 00000000

255 255 255 0

Dengan demikian kita dapatkan dotted-decimal subnet mask = 255.255.255.0.


Contoh lagi, sebuah network dengan prefix-length /27; maka :

 Jumlah bit network-portion = 27.


 Jumlah bit host-portion = 5.
Maka, 32 angka biner subnet mask-nya adalah 27 angka biner bernilai 1 + 5 angka biner
bernilai 0.
11111111 11111111 11111111 1110000

255 255 255 224

Dengan demikian kita dapatkan dotted-decimal subnet mask = 255.255.255.224.


Sebaliknya, sebuah network dengan subnet mask dapat kita ketahui besar prefix-
length dengan cara mengkonversi nilai subnet mask ke dalam bentuk bilangan biner
kemudian kita hitung jumlah bilangan biner yang bernilai 1. Contoh, sebuah network
dengan subnet mask 255.255.255.192, berapakah prefix-length-nya?

255 255 255 192

11111111 11111111 11111111 11000000

Dengan demikian kita dapatkan bahwa prefix-length-nya adalah /26.

Network Address dan Broadcast Address


Ada beberapa jenis IP address :

 Host address, IP address yang dapat di assign ke perangkat jaringan seperti


komputer atau router.
 Network address, IP address yang menunjukkan alamat sebuah network
 Semua host dalam satu network memiliki network address yang sama
 Network address ini bisa diperoleh dengan cara merubah semua bit
dalam host-portionmenjadi 0.
 IP address ini tidak dapat di assign ke perangkat jaringan.
 Broadcast address, jenis IP address yang digunakan untuk mengirim data ke semua
host yang ada dalam satu network.
 Broadcast address ini bisa diperoleh dengan cara merubah semua bit
dalam host-portionmenjadi 1.
Contoh, berapakah network address dan broadcast address dari komputer dengan
IP 9.60.100.30/24?
Prefix-length adalah 24, maka :

 Jumlah bit network-portion = 24.


 Jumlah bit host-portion = 8.
9 60 100 30

00001001 00111100 01100100 00011110

Untuk mendapatkan :

 Network address : ubah semua bit dalam host-portion menjadi bernilai 0.


 Broadcast address : ubah semua bit dalam host-portion menjadi bernilai 1.
susunan bit awal 00001001 00111100 01100100 00011110

susunan bit network addres 11111111 11111111 11111111 11000000

dotted-decimal network address 9 60 100 0

Kita dapatkan network address-nya adalah 9.60.100.0/24.

susunan bit awal 00001001 00111100 01100100 01000111

susunan bit broadcast address 00000000 00000000 00000000 00111111

dotted-decimal broadcast address 9 60 100 63

Kita dapatkan broadcast address-nya adalah 9.60.100.63/24.

Contoh lagi, tentukan network address dan broadcast address dari komputer dengan
IP 9.60.50.10/26?

Prefix-length adalah 26, maka :


 Jumlah bit network-portion = 26.
 Jumlah bit host-portion = 6.
9 60 50 10

00001001 00111100 00110010 00001010

Untuk mendapatkan :

 Network address : ubah semua bit dalam host-portion menjadi bernilai 0.


 Broadcast address : ubah semua bit dalam host-portion menjadi bernilai 1.
susunan bit awal 00001001 00111100 00110010 00001010

susunan bit network addres 11111111 11111111 11111111 11100000

dotted-decimal network address 9 60 50 0

Kita dapatkan network address-nya adalah 9.60.50.0/24.

susunan bit awal 00001001 00111100 00110010 00001010

susunan bit broadcast address 00000000 00000000 00000000 00011111

dotted-decimal broadcast address 9 60 50 31

Kita dapatkan broadcast address-nya adalah 9.60.50.31/24.

Valid Range IP address dan Total IP Valid


Bagaimana cara mengidentifikasi siapa saja yang termasuk kedalam anggota sebuah
network? Berapa sajakah IP address yang termasuk dalam sebuah network? Jika network
address dan broadcast address dari sebuah network sudah bisa ditentukan, maka
menentukan siapa saja anggota network tersebut adalah hal yang mudah. Valid range IP
address adalah semua IP address yang berada diantara network address dan broadcast
addrdess, dengan kata lain: Valid range IP address = network address + 1 s/d broadcast
address – 1. Misalnya sebuah address 9.60.100.1/62 dengan cara diatas dapat kita
tentukan bahwa address tersebut memiliki :

 Network address : 9.60.100.0


 Broadcast address : 9.60.100.63
 Valid Range address : 9.60.100.1 s/d 9.60.100.62
Dapat kita simpulkan bahwa dalam sebuah network, valid range IP addressnya adalah
semua IP kecuali network address dan broadcast addressnya. Jika kita hitung, maka
total host valid address nya adalah semua IP dalam network dikurangi 2, network address
dan broadcast address. Formula untuk menghitung jumlah total valid IP dalam sebuah
network adalah :

Total IP Valid = 2H – 2, dimana H adalah jumlah bit host.

5. Routing Statik dan Dinamik

A. Static Routing ( Routing Statis)


Static routing (Routing Statis) adalah sebuah router yang memiliki tabel routing statik yang
di setting secara manual oleh para administrator jaringan. Routing static pengaturan routing
paling sederhana yang dapat dilakukan pada jaringan komputer. Menggunakan routing statik
murni dalam sebuah jaringan berarti mengisi setiap entri dalam forwarding table di setiap
router yang berada di jaringan tersebut.

Penggunaan routing statik dalam sebuah jaringan yang kecil tentu bukanlah suatu
masalah, hanya beberapa entri yang perlu diisikan pada forwarding table di setiap router.
Namun Anda tentu dapat membayangkan bagaimana jika harus melengkapi forwarding table
di setiap router yang jumlahnya tidak sedikit dalam jaringan yang besar.
Kekurangan dan kelebihan dari Routing Statis diantaranya sebagai berikut :

Dilihat dari
Kelebihan Kekurangan
Segi

static routing yang menggunakan


Dapat mencegah terjadinya error next hop akan mengalami multiple
dalam meneruskan paket ke router lookup atau lookup yg berulang.
tujuan apabila router yang akan lookup yg pertama yang akan
Penggunaan meneruskan paket memiliki link dilakukan adalah mencari network
Next Hop yang terhubung dengan banyak tujuan,setelah itu akan kembali
router. Itu disebabkan karena melakukan proses lookup untuk
router telah mengetahui next hop, mencari interface mana yang
yaitu IP Address router tujuan. digunakan untuk menjangkau next
hopnya.

Kemungkinan akan terjadi eror


Proses lookup hanya akan terjadi keteka meneruskan paket. jika link
satu kali saja ( single lookup ) router terhubung dengan banyak
Penggunaan
karena router akan langsung router, maka router tidak bisa
exit
meneruskan paket ke network memutuskan router mana tujuanya
interface
tujuan melalui interface yang karena tidak adanya next hop pada
sesuai pada routing table tabel routing. karena itulah, akan
terjadi eror
Routing static dengan menggunakan next hop cocok digunakan untuk jaringan multi-
access network atau point to multipoint sedangkan untuk jaringan point to point, cocok
dengan menggunakan exit interface dalam mengkonfigurasi static route.
Recursive route lookup adalah proses yang terjadi pada routing tabel untuk menentukan
exit interface mana yang akan digunakan ketika akan meneruskan paket ke tujuannya.

B. Static Routing ( Routing Statis)

Dynamic Routing (Router Dinamis) adalah sebuah router yang memiliki dan membuat
tabel routing secara otomatis, dengan mendengarkan lalu lintas jaringan dan juga dengan
saling berhubungan antara router lainnya. Protokol routing mengatur router-router
sehingga dapat berkomunikasi satu dengan yang lain dan saling memberikan informasi
satu dengan yang lain dan saling memberikan informasi routing yang dapat mengubah isi
forwarding table, tergantung keadaan jaringannya. Dengan cara ini, router-router
mengetahui keadaan jaringan yang terakhir dan mampu meneruskan data ke arah yang
benar. Dengan kata lain, routing dinamik adalah proses pengisian data routing di table
routing secara otomatis.
Dynamic router mempelajari sendiri Rute yang terbaik yang akan ditempuhnya untuk
meneruskan paket dari sebuah network ke network lainnya. Administrator tidak
menentukan rute yang harus ditempuh oleh paket-paket tersebut. Administrator hanya
menentukan bagaimana cara router mempelajari paket, dan kemudian router
mempelajarinya sendiri. Rute pada dynamic routing berubah, sesuai dengan pelajaran
yang didapatkan oleh router.
Apabila jaringan memiliki lebih dari satu kemungkinan rute untuk tujuan yang sama
maka perlu digunakan dynamic routing. Sebuah dynamic routing dibangun berdasarkan
informasi yang dikumpulkan oleh protokol routing. Protokol ini didesain untuk
mendistribusikan informasi yang secara dinamis mengikuti perubahan kondisi jaringan.
Protokol routing mengatasi situasi routing yang kompleks secara cepat dan akurat.
Protokol routng didesain tidak hanya untuk mengubah ke rute backup bila rute utama
tidak berhasil, namun juga didesain untuk menentukan rute mana yang terbaik untuk
mencapai tujuan tersebut.
Pengisian dan pemeliharaan tabel routing tidak dilakukan secara manual oleh admin.
Router saling bertukar informasi routing agar dapat mengetahui alamat tujuan dan
menerima tabel routing. Pemeliharaan jalur dilakukan berdasarkan pada jarak terpendek
antara device pengirim dan device tujuan.

Macam-Macam dari Routing Dinamis (Dynamic Router) adalah

 RIP (Routing Information Protocol)


 IGRP (Internal Gateway Routing Protokol)
 OSPF (Open Shortest Path First)
 EIGRP (Enhanced Internal Gateway Routing Protokol)
 BGP (Border Gateway Protokol)
Berikut ini tabel perbedaan yang spesifik untuk kedua jenis routing:

Routing Statik Routing Dinamik

Berfungsi pada protocol IP Berfungsi pada inter-routing protocol

Router tidak dapat membagi


Router membagi informasi routing secara otomatis
informasi routing

Routing table dibuat dan dihapus


Routing table dibuat dan dihapus secara otomatis
secara manual

Tidak menggunakan routig protocol Terdapat routing protocol, seperti RIP atau OSPF

Microsoft mendukung multihomed


Microsoft mendukung RIP untuk IP dan IPX/SPX
system seperti router

III. Langkah Percobaan


1. Mencari atau menentukan use case
2. Membuat desain jaringan
3. Melakukan perhitungan ip address sesuai dengan jumlah pengguna
4. Melakukan routing statis
5. Mengimplementasikan packet tracer
IV. Hasil Percobaan

Gambar 1.1 Jaringan Full Mesh Keseluruhan


V. Penjelasan Design Jaringan Komputer Full Mesh

1. Router 1

Gambar 1.2 Router 1 Jombang


 Router Jombang terdiri dari
A. Pemasaran yang terdiri dari 30 pengguna
B. Administrasi yang terdiri dari 30 pengguna
 Switch satu jaringan
2. Router 2

Gambar 1.3 Router 2 Surabaya


 Router Surabaya terdiri dari:
A. Pemasaran yang terdiri dari 6 pengguna
B. Administrasi yang terdiri dari 14 pengguna
 Switch satu jaringan

3. Router 3

Gambar 1.4 Router 3 Malang


 Router Malang terdiri dari:
A. Pemasaran yang terdiri dari 30 pengguna
B. Administrasi yang terdiri dari 14 pengguna
 Switch satu jaringan

4. Router 4

Gambar 1.5 Router 4 Blitar

 Router Blitar terdiri dari:


A. Pemasaran yang terdiri dari 30 pengguna
B. Administrasi yang terdiri dari 30 pengguna
 Switch satu jaringan
5. Router 5

Gambar 1.6 Router 5 Kediri


 Router Kediri terdiri dari:
A. Pemasaran yang terdiri dari 30 pengguna
B. Administrasi yang terdiri dari 30 pengguna
 Switch satu jaringan
VI. Perhitungan
1. Router Surabaya Keseluruhan
Oktet 1 Oktet 2 Oktet 3 Oktet 4
3 digit nim
Alamat IP: Absen terakhir terserah terserah
IP ADDRESS 17 64 26 5 /29

cari 2^n yang hasilnya mendekati jumlah pengguna+2


A. Router
Surabaya 5 = 8
Pemasaran
Pengguna: 3
IP Address: 17 64 26 5
11111111 11111111 11111111 11111000
subnet mask: 255 255 255 248

NID 00010001 01000000 00011010 00000101


operasi AND
dengan subnet
mask tsb 11111111 11111111 11111111 11111000
00010001 01000000 00011010 00000000
Hasil 17 64 26 0

BID 00010001 01000000 00011010 00000101


Operasi OR
dengan inverse
subnet 00000000 00000000 00000000 00000111
00010001 01000000 00011010 00000111
Hasil 17 64 26 7

Pengguna 17 64 26 1
17 64 26 6

IP ADDRESS 17 64 30 2 /28

cari 2^n yang hasilnya mendekati jumlah pengguna+2


12 = 16
Administrasi
Pengguna: 10
IP Address: 17 64 30 2
11111111 11111111 11111111 11110000
subnet mask: 255 255 255 240

NID 00010001 01000000 00011110 00000010


operasi AND
dengan subnet
mask tsb 11111111 11111111 11111111 11110000
00010001 01000000 00011110 00000000
Hasil 17 64 30 0

BID 00010001 01000000 00011110 00000010


Operasi OR
dengan inverse
subnet 00000000 00000000 00000000 00001111
00010001 01000000 00011110 00001111
Hasil 17 64 30 15

Pengguna 17 64 30 1
17 64 30 14

Tabel 1.2 Perhitungan Keseluruhan Router Surabaya


2. Router Malang Keseluruhan
3 digit nim
Alamat IP: Absen terakhir terserah terserah
IP ADDRESS 17 64 100 20 /27

cari 2^n yang hasilnya mendekati jumlah pengguna+2


A. Router Malang 18 = 32
Pemasaran
Pengguna: 16
IP Address: 17 64 100 20
11111111 11111111 11111111 11100000
subnet mask: 255 255 255 224

NID 00010001 01000000 01100100 00010100

operasi AND
dengan subnet
mask tsb 11111111 11111111 11111111 11100000
00010001 01000000 01100100 00000000
Hasil 17 64 100 0

BID 00010001 01000000 01100100 00010100


Operasi OR
dengan inverse
subnet 00000000 00000000 00000000 00011111
00010001 01000000 01100100 00011111
Hasil 17 64 100 31

IP ADDRESS 17 64 50 10 /28
cari 2^n yang hasilnya mendekati jumlah pengguna+2
11 = 16
Administrasi
Pengguna: 9
IP Address: 17 64 50 10
11111111 11111111 11111111 11110000
subnet mask: 255 255 255 240

NID 00010001 01000000 00110010 00001010

operasi AND
dengan
subnet mask
tsb 11111111 11111111 11111111 11110000
00010001 01000000 00110010 00000000
Hasil 17 64 50 0

BID 00010001 01000000 00110010 00001010


Operasi OR
dengan
inverse
subnet 00000000 00000000 00000000 00001111
00010001 01000000 00110010 00001111
Hasil 17 64 50 15

Tabel 2.1 Keseluruhan Router Malang


3. Router Keseluruhan Blitar
3 digit nim
Alamat IP: Absen terakhir terserah terserah
IP ADDRESS 17 64 126 40 /27

cari 2^n yang hasilnya mendekati jumlah pengguna+2


A. Router Blitar 32 = 32
Pemasaran
Pengguna: 30
IP Address: 17 64 126 40
11111111 11111111 11111111 11100000
subnet mask: 255 255 255 224

NID 00010001 01000000 01111110 00101000

operasi AND
dengan subnet
mask tsb 11111111 11111111 11111111 11100000
00010001 01000000 01111110 00100000
Hasil 17 64 126 32

BID 00010001 01000000 01111110 00101000

Operasi OR
dengan inverse
subnet 00000000 00000000 00000000 00011111
00010001 01000000 01111110 00111111
Hasil 17 64 126 63

Pengguna 17 64 126 33
17 64 126 62
IP ADDRESS 17 64 150 50 /27

cari 2^n yang hasilnya mendekati jumlah pengguna+2


27 = 32
Administrasi
Pengguna: 25
IP Address: 17 64 150 50
11111111 11111111 11111111 11100000
subnet mask: 255 255 255 224

NID 00010001 01000000 10010110 00110010

operasi AND
dengan
subnet mask
tsb 11111111 11111111 11111111 11100000
00010001 01000000 10010110 00100000
Hasil 17 64 150 32

BID 00010001 01000000 10010110 00110010

Operasi OR
dengan
inverse subnet 00000000 00000000 00000000 00011111
00010001 01000000 10010110 00111111
Hasil 17 64 150 63

Pengguna 17 64 150 33
17 64 150 62

Tabel 3.1 Keseluruhan Router Blitar


4. Router Kediri Keseluruhan
IP ADDRESS 17 64 200 100 /27

cari 2^n yang hasilnya mendekati jumlah pengguna+2


A. Router Kediri 17 = 32
Pemasaran
Pengguna: 15
IP Address: 17 64 200 100
11111111 11111111 11111111 11100000
subnet mask: 255 255 255 224

NID 00010001 01000000 11001000 01100100

operasi AND
dengan subnet
mask tsb 11111111 11111111 11111111 11100000
00010001 01000000 11001000 01100000
Hasil 17 64 200 96

BID 00010001 01000000 11001000 01100100

Operasi OR
dengan inverse
subnet 00000000 00000000 00000000 00011111
00010001 01000000 11001000 01111111
Hasil 17 64 200 127

Pengguna 17 64 200 97
17 64 200 126
IP ADDRESS 17 64 250 150 /27

cari 2^n yang hasilnya mendekati jumlah pengguna+2


20 = 32
Administrasi
Pengguna: 18
IP Address: 17 64 250 150
11111111 11111111 11111111 11100000
subnet mask: 255 255 255 224

NID 00010001 01000000 11111010 10010110

operasi AND
dengan
subnet mask
tsb 11111111 11111111 11111111 11100000
00010001 01000000 11111010 10000000
Hasil 17 64 250 128

BID 00010001 01000000 11111010 10010110

Operasi OR
dengan
inverse
subnet 00000000 00000000 00000000 00011111
00010001 01000000 11111010 10011111
Hasil 17 64 250 159

Pengguna 17 64 250 129


17 64 250 158

Tabel 4.1 Keseluruhan Router Kediri


5. Router Jombang Keseluruhan
IP ADDRESS 17 64 10 10 /27

cari 2^n yang hasilnya mendekati jumlah pengguna+2


A. Router Jombang 22 = 32
Pemasaran
Pengguna: 20
IP Address: 17 64 10 10
11111111 11111111 11111111 11100000
subnet mask: 255 255 255 224

NID 00010001 01000000 00001010 00001010

operasi AND
dengan subnet
mask tsb 11111111 11111111 11111111 11100000
00010001 01000000 00001010 00000000
Hasil 17 64 10 0

BID 00010001 01000000 00001010 00001010

Operasi OR
dengan inverse
subnet 00000000 00000000 00000000 00011111
00010001 01000000 00001010 00011111
Hasil 17 64 10 31

Pengguna 17 64 10 1
17 64 10 30
IP
ADDRESS 17 64 15 100 /27

cari 2^n yang hasilnya mendekati jumlah pengguna+2


24 = 32
Administrasi
Pengguna: 22
IP Address: 17 64 15 100
subnet 11111111 11111111 11111111 11100000
mask: 255 255 255 224

NID 00010001 01000000 00001111 01100100


operasi
AND
dengan
subnet
mask tsb 11111111 11111111 11111111 11100000
00010001 01000000 00001111 01100000
Hasil 17 64 15 96

BID 00010001 01000000 00001111 01100100


Operasi OR
dengan
inverse
subnet 00000000 00000000 00000000 00011111
00010001 01000000 00001111 01111111
Hasil 17 64 15 127

Pengguna 17 64 15 97
17 64 15 126

Tabel 5.1 Keseluruhan Router Kediri


VII. IP Address Tiap Router
2. Router 1
IP Router Surabaya Port IP Router Port

30.5.100.30 Fa0/0 30.5.100.31 Fa 1/0

26.5.168.21 Fa1/0 26.5.168.22 Fa 3/0

28.5.250.10 Fa2/0 28.5.250.11 Fa 5/0

27.5.200.50 Fa3/0 27.5.200.51 Fa 1/0

17.64.26.1 Fa5/0 17.64.26.129 Fa 2/0

17.64.30.1 Fa6/0 17.64.30.2

3. Router 2
IP Router Malang Port IP Router S/K/B/K/KPus Port

26.5.200.20 Fa0/0 26.5.200.40 Fa 2/0

33.5.30.5 Fa1/0 33.5.30.45 Fa 3/0

41.5.40.7 Fa2/0 41.5.40.17 Fa 1/0

17.64.100.1 fa3/0 17.64.100.90 Fa 3/0

17.64.50.1 fa4/0 17.64.50.12 Fa 1/0

52.5.200.50 Fa9/0 52.5.200.200 Fa7/0

4. Router 3
IP Router Blitar Port IP Router N/K/B/K/KPus Port

27.5.200.51 Fa0/0 27.5.200.100 Fa 0/0

42.5.50.9 Fa 1/0 42.5.50.134 Fa 2/0

17.64.150.33 Fa 2/0 17.64.150.133 Fa 1/0

17.64.126.33 Fa 3/0 17.64.126.133 Fa 3/0

52.5.200.51 Fa 5/0 52.5.200.151 Fa 5/0


51.5.250.10 Fa9/0 51.5.250.110 Fa7/0
5. Router 4
IP Router Kediri Port IP Router N/K/B/K/KPus Port

28.5.250.15 Fa0/0 28.5.250.151 (KPus) Fa 6/0

41.5.40.8 Fa 1/0 41.5.40.8 2(S) Fa 2/0

17.64.250.129 Fa 2/0 17.64.250.149 Fa 2/0

17.64.200.97 Fa 3/0 17.64.200.234 Fa 4/0

51.5.250.15 Fa 5/0 51.5.250.159 Fa 5/0

50.5.50.1 Fa6/0 50.5.50.100 Fa6/0

6. Router 5
IP Router Jombang Port IP Router N/K/B/S/KPus Port

50.5.50.2 Fa 0/0 50.5.50.2 (KPus) Fa 7/0

30.5.100.31 Fa 1/0 30.5.100.31 (B) Fa 1/0

33.5.30.6 Fa 2/0 33.5.30.6 (K) Fa 2/0

42.5.50.10 Fa 3/0 42.5.50.10 (N) Fa 3/0

17.64.15.97 Fa 5/0 17.64.15.97 (S) Fa 5/0

17.64.10.1 Fa 6/0 17.64.10.1 Fa 6/0


VIII. Hasil Routing
Routing Statis
1. Router Surabaya
2. Router Malang
3. Router Blitar
4. Router Kediri
5. Router Jombang
2. Analisa
Pada Data diatas jumlah prefik pada setiap jaringan berbeda-beda. Hal ini terjadi karena setiap
jaringan memiliki jumlah host yang berbeda pula.

Routing Statik

Berfungsi pada protocol IP

Router tidak dapat membagi


informasi routing

Routing table dibuat dan dihapus


secara manual

Tidak menggunakan routing protocol

Microsoft mendukung multihomed


system seperti router
3. Kesimpulan
Jumlah Host mempengaruhi prafik suatu jaringan.
Dalam sebuah sistem jaringan, bila jaringan tiap router itu sama jaringan, maka dalam
perhitungannya mendahulukan router yang memiliki pengguna lebih banyak dari router lainnya.
Bila tidak dilakukan hal itu, maka pada konektivitas pada setiap jaringan akan terjadi Overload.

4. Daftar Pustaka

Referensi
ichsany. (n.d.). Teori Dasar ipv4. Retrieved from http://www.ichsany.com/teori-dasar-ipv4-bagian-1-
definisi-i-address-dan-subnet-mask/

Perbedaan Routing Static dan Dinamic. (2015, Oktober 8). Diambil kembali dari http://netman-
networking.blogspot.co.id/2015/10/perbedaan-routing-static-dan-routing-dinamic.html

Topologi Mesh. (2015, Januari). Retrieved from http:komputermesh.blogspot.co.id/2015/01/Topologi-


mesh.html?m=1

Anda mungkin juga menyukai