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OPERACIONES BOOLEAN

DIBUJO PARA DISEÑO


DE INGENIERÍA II

SEMANA 02_S1

MSc. Ing° Rolando Párraga Chamorro


Propósito y contenido de la sesión

Propósito de la sesión
• Aplica las operaciones boolean para la generación
de sólidos simples.
• Define su proyecto semestral (Design Thinking)

Contenido de la sesión
• Operaciones Boolean: Unión, Sustracción e
intersección
• Aplicaciones en ingeniería
• Define su proyecto semestral utilizando el Design
thinking.
||| OPERACIONES BOOLEAN
Lección 1

1 OPERACIONES BOOLEAN
1. OPERACIONES BOOLEAN

• Las algebras booleanas, estudiadas por primera vez en detalle por George Boole,
constituyen un área de las matemáticas que han pasado a ocupar un lugar prominente
con el advenimiento de la computadora digital. Son usadas ampliamente en el diseño de
circuitos de distribución y computadoras y sus aplicaciones van en aumento en muchas
otras áreas.
El álgebra de Boole se da sobre el conjunto numérico {0,1} y usa las operaciones binarias:
+ y . Las que tienen las siguientes propiedades: Conmutación, elementos neutros (0 y 1),
distributiva(factor común) y elemento recíproco (a 1/a)

Funciones de bool.
1. OPERACIONES BOOLEAN

• Siendo de manera lógica las operaciones AND (.), OR (+) Y NOT.


1. OPERACIONES BOOLEAN

• En el área de dibujo las operaciones booleanas se basan en los modelos que se


estudian con el álgebra de Boole. Los conceptos de suma, resta, parte común etc.
son los empleados en esta técnica de modelizado de sólidos.

• Hay una técnica que permite obtener volúmenes complejos a partir de la suma o
resta de otros volúmenes más sencillos denominados “primitivas”; este tipo
de operaciones con sólidos se conocen como “Operaciones booleanas”.
1. OPERACIONES BOOLEAN

• Hay tres operaciones booleanas


para combinar:
1.1 UNIÓN DE SÓLIDOS (UNION)

SUMA: (UNIÓN)
Al sumar dos volúmenes, el volumen total es igual o inferior a la suma de sus
volúmenes, ya que hay una parte común entre los elementos.
Sumemos por ejemplo un prisma y una esfera:
el objeto resultante ocupará, como máximo, el espacio que ocupan los dos
elementos; los puntos interiores a alguno de ellos serán por lo tanto puntos del
objeto resultante de la suma.
1.2 INTERSECCIÓN DE SÓLIDOS (INTERSECT)

INTERSECCIÓN: (INTERSECT)
La intersección de dos objetos se conoce también en algunas aplicaciones como
“parte común”.
Está formada por los elementos que son interiores a los dos objetos que se usen en
la operación.
De nuevo las fronteras son formadas por partes de las dos fronteras implicadas.
La intersección es conmutativa ya que es lo mismo el cuerpo resultado de la
intersección entre A y B que el formado por la intersección entre B y A.
1.3 DIFERENCIA DE SÓLIDOS (SUBTRACT)

DIFERENCIA: (SUBTRACT)
Las dos operaciones anteriores se realizan independientemente del orden en que
se definan los elementos.
Sin embargo la diferencia no tiene esta propiedad conmutativa. No es lo mismo
quitarle el volumen A al cuerpo B, que quitarle B al A.
La operación booleana “B – A”, es decir, obtener la diferencia entre B y A, es
equivalente a decir “quitarle a B la parte común entre B y A”.
2. MAS EJEMPLOS DE OPERACIONES BOOLEAN

Las operaciones booleanas (unión, diferencia e intersección) con sólidos tridimensionales


nos permiten obtener cualquier objeto complejo partiendo de otros mas sencillos.

 Union: UNIR, combina dos o más sólidos  Intersect: INTERSECTAR, encuentra la zona
para formar un objeto. en que coinciden los objetos sólidos y retiene
el volumen.

 Subtract: SUSTRAER, quita a un objeto solido


el volumen de otro sólido.
2.1 EJEMPLO: UNIÓN DE SÓLIDOS (UNION)

Crea una región o un sólido compuesto mediante adición. Una región


compuesta es el resultado de combinar el área total de dos o más regiones
existentes.
El primer objeto que se selecciona determinará las propiedades del objeto
resultante de la unión.
2.2 EJEMPLO: DIFERENCIA DE SÓLIDOS (SUBTRACT)

Crea una región compuesta restando uno de otro. Se usa también para quitar el
volumen de un objeto a otro objeto, primero se solicita el que SUSTRAE y luego
el objeto que se va a quitar.
Recuerde que solo puede sustraer regiones de otras regiones que estén situadas
en el mismo plano.
2.3 EJEMPLO: INTERSECCIÓN DE SÓLIDOS (INTERSECT)

Intersectar, este comando crea un nuevo solido a partir del volumen común a
dos o más sólidos o regiones, es decir, donde se intersectan. AutoCAD
encontrara donde es que dos objetos tienen un volumen de interferencia y
conservara dicho volumen, descartando el resto.
Intersect, calcula el área solapada de dos o más regiones efectivos y el
volumen común a dos más sólidos existentes.
RESUMEN

• Operaciones Boolean
Un Las denominadas operaciones booleanas se utilizan para obtener sólidos
combinados en base de la unión, sustracción o intersección entre dos sólidos.
La operación mas utilizada es la sustracción llamada diferencia.
Lección 2

2 APLICACIONES EN INGENIERÍA
APLICACIONES: DISEÑO DE UN PUENTE

En la creación de modelos sólidos, a la geometría generada por computadora se le hizo


referencia como partes, rasgos u objetos; sin embargo, a los objetos que componen un sistema
se les refiere como componentes. Un componente de un sistema es idéntico a su geometría
referenciada del objeto. Por ejemplo, considere un puente peatonal, observe que el modelo de
montaje consiste en estribos, accesos, un tablero del puente y los pasamanos.
2.1 COMPONENTE

Cuando trabaje en un modelado de montaje en donde el resultado final deseado es un


montaje de un puente, las partes colocadas en el modelo en que esté trabajando se
denominan componentes.
Ejemplo: Componente del estribo
2.2 SUBMONTAJE

Es un conjunto de componentes que desempeña una sola función dentro del montaje
global. Volviendo al ejemplo del puente, se podría crear un sub montaje para representar
el pasamano.
Ejemplo: Pasamano del puente.
2.3 RESTRICCIONES DE MONTAJE

En el modelado de montaje, Ud. puede aplicar restricciones de montaje entre casos


tridimensionales de modo que estos mantengan relaciones dimensionales o geométricas
unas con respecto a otras dentro del montaje.
Ejemplo: Restricciones para posicionar un perno.
2.4 RESTRICCIONES DE MONTAJE

Ejemplo: Restricciones coincidentes.


2.4 MODELADO COMPLETAMENTE ENSAMBLADO DE UN PUENTE
EJERCICIO: DISEÑO DE UN COMPONENTE DEL PUENTE
Descripción del componente
Metacognición

¿Le puedo dar una utilidad práctica


en mi vida ?

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