Onscreen Manual
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Además, Wilcom Pty Ltd. se reserva el derecho a revisar esta
publicación y a hacer cambios en ella de vez en cuando sin
obligación por parte de Wilcom Pty Ltd. de notificar a ninguna
persona u organización sobre tales revisiones o cambios.
Las ilustraciones de pantalla en esta publicación pretenden ser
representativas, no duplicados exactos de los trazados de la
pantalla generados por el software. Es posible que las
muestras usadas para ilustrar las prestaciones y capacidades
del software no se hayan duplicado de manera exacta,
dependiendo de aquello que se encuentra incluido en el
modelo del software o nivel de producto que usted tiene.
Algunas de las ilustraciones artísticas usadas para las
muestras de diseño han sido amablemente proporcionadas por
Digital Art Solutions.
La Tabla de diferenciación del producto que aparece en el
apéndice de este manual indica cuáles son las prestaciones
pertinentes para cada nivel del producto. Mientras que se ha
hecho el esfuerzo de mantener esta tabla actualizada con las
nuevas entregas del programa, es posible que ésta aún no
refleje los cambios más recientes. Para obtener más
información, póngase en contacto con un representante de
ventas Wilcom.
Sujetos a cualquier garantia insinuada por la ley que son
incapaces de limitacion o exclusion el software es comprado
‘como viene y como esta’, sin ninguna garantia sobre sus
resultados, exactitud, libertad de errores o sobre cualquier
problema que provenga de su uso y sin ninguna garantia
implicita sobre la comerciabilidad o uso para cualquier intencion
en particular para la cual el software haya sido acquirido. El
comprador depende de su propia habilidad y juicio al
seleccionar el software para su propio uso y asume todo el
riesgo sobre los resultados y funcionamiento del software.
I ntrodu cció n 2
diseños y Seleccionar objetos de bordado incluyen La digitalización manual y automática de punto de
información esencial sobre los muchos modos de cruz
visualizar los diseños del software, así como para La edición de punto de cruz
seleccionar y manipular los ‘objetos’ de diseño.
La creación de letras con punto de cruz
Al Manual en pantalla se puede acceder desde la
El manejo de archivos de diseño de punto de cruz.
carpeta de programas de EmbroideryStudio. Puede
leerlo con Adobe Acrobat™ Reader que se puede Este suplemento se suministra con la opción Punto de
descargar desde la web de Adobe. Busque la Cruz ES y debe emplearse junto con el Manual en
información que precise rápidamente empleando las Pantalla EmbroideryStudio.
características que son estándar en Adobe Acrobat™
Reader. El suplemento del Wilcom ES Sequin
Este suplemento de manual documenta las siguientes
capacidades del producto:
Nota EmbroideryStudio incluye como estándar la
suite entera de herramientas de dibujo de Cómo configurar la modalidad de lentejuelas
CorelDRAW®, las cuales ofrecen muchas técnicas para Cómo crear corridos y rellenos de lentejuela
hacer bocetos de límites y formas en pantalla. Tendrá La conversión de objetos en lentejuelas
que calibrar su monitor para las herramientas de
dibujo. Para una descripción detallada del interfaz de
Cómo crear diseños de lentejuela gemela
CorelDRAW®, consulte la Guía del usuario electrónica Cómo modificar diseños de lentejuela
disponible a través del grupo de Windows Inicio > La digitalización de lentejuelas individuales.
Programas. Alternativamente, use la ayuda en
Este suplemento contiene la opción ES Sequin y debe
pantalla disponible en la modalidad Gráficos desde el
emplearse junto con el Manual en Pantalla
menú Ayuda.
EmbroideryStudio.
La Ayuda en pantalla
El suplemento del Wilcom Chenille ES
La Ayuda en pantalla facilita el acceso rápido a la
Este suplemento de manual documenta las siguientes
información general sobre las características de
capacidades del producto:
EmbroideryStudio, así como instrucciones detalladas.
Hay dos tipos de ayuda disponibles – Ayuda de Las características de Chenille ES dentro de
bordado y Ayuda de gráficos. Vea Acceder a la ayuda EmbroideryStudio
en pantalla para más información. Las máquinas Chenille ES, incluida la cadena, el
punto de arroz, la altura de aguja
Los suplementos del Manual del usuario Las clases de puntada y efectos de Chenille ES.
Con su CD de instalación de Wilcom Este suplemento se suministra con la opción
EmbroideryStudio© e2.0, usted habrá recibido Chenille ES y debe emplearse junto con el Manual en
también los siguientes suplementos en pantalla: Pantalla EmbroideryStudio.
I ntrodu cció n 4
La modalidadGráfica contiene los submenús –
Ayuda para bordado and Ayuda para Cómo acceder al apoyo técnico en línea
gráfica: Pinche en el botón Lanzamiento rápido en la
barra de herramientas Universal.
Acceder a ayuda
en pantalla en Acceder al apoyo
modalidad Gráficos técnico en internet
Convenciones empleadas en la
documentación
La documentación adopta las siguientes convenciones:
Cajas de diálogo
A las cajas de diálogo se les llama ‘diálogos’ y aparecen
en el manual únicamente si proporcionan información
importante sobre el uso de EmbroideryStudio. Las
imágenes de pantalla facilitadas pueden ser levemente
diferentes de los trazados que genera el software y el
sistema operativo que usted emplea.
Convenciones de ratón
Instrucción Descripción
Pinche [ Pinche con el botón izquierdo
del ratón.
Pinche con ] Pinche con el botón derecho
el botón del ratón.
derecho
Pinche dos . Pinche con el botón izquierdo
veces del ratón dos veces, sin mover
el ratón.
Mayúscu- V + [ Mantenga pulsada la tecla
las-pinche (Mayús) y pinche el botón
izquierdo del ratón.
Aceptar [ o j Pinche en Aceptar con el ratón
o pulse la tecla Intro del
teclado para completar la
acción.
Convenciones de teclado
Método
Descripción
abreviado
C+S Mientras mantiene pulsada la tecla
Control (Ctrl), pulse la letra minúscula
S.
C + V + H Mientras mantiene pulsada la tecla
Control (Ctrl), pulse Mayúsculas y la
tecla H.
Vea también Atajos de teclado.
I ntrodu cció n 6
Instalación y configuración
Instalación y configuración 8
todos los productos, incluidos EmbroideryStudio, automáticamente, cerrando los archivos abiertos que
Administrador de Máquina ES, Punto de Cruz ES, pueden resultar dañados.
Chenille ES y Schiffli ES. El mismo disco de instalación
incluye software para el software de Design Workflow.
Opciones de instalación
El proceso de instalación proporciona las siguientes
opciones:
Internet Explorer 7
Design Explorer ES es un programa para
Microsoft® Internet Explorer 7 o versión más reciente visualizar y examinar diseños de bordado
– no incluido en la instalación de este kit – es esencial en el disco duro de su PC, en CD-ROM o en
para un funcionamiento correcto de Design Workflow y disquete. Vea ‘Gestión de diseños’ en
EmbroideryStudio para más detalles.
Design Explorer ES. Internet Explorer es estándar con
la mayoría de las instalaciones de Microsoft Windows. Design Workflow es un sistema de central-
ización y gestión de diseños para diseña-
dores y fabricantes de bordados y
SQL Server 2005 estampación de pantalla. Vea el Manual del
Usuario de Design Workflow para mayor
EmbroideryStudio usa SQL Server 2005 para información.
almacenar sus datos. SQL Server 2005 es una La utilidad Convertidor de discos Schiffli
aplicación de base de datos de Microsoft para viene también incluida con ES Schiffli. A
empresas grandes y pequeñas. MS SQL Server 2005 veces usted tendrá que convertir archivos
básicos de puntada al formato específico de
Express Edition va instalado como estándar a menos disco requerido. En su mayor parte, ello
que SQL Server 2005 o posterior esté ya instalado. puede hacerse directamente a través de
Hay una variante de SQL Server 2005, Express EmbroideryStudio. A veces, puede que
tenga que usar el Convertidor de discos
Edition, que está diseñada para empresas más Schiffli ES. Consulte el Manual en pantalla
pequeñas. Puede que usted quiera considerar la de Schiffli ES para más información.
posibilidad de adquirir una edición superior. Consulte el
sitio web de Microsoft para obtener más detalles.
Instalación y configuración 10
Iconos de grupo de programas Aplicación Descripción:
Tras la instalación, los iconos de acceso rápido al DEFCED De vez en cuando puede que tenga
producto se colocarán en un Grupo de programas de que personalizar las configuraciones
predeterminadas de Schiffli ES según
menú Inicio EmbroideryStudio. sus propias necesidades, principal-
mente al convertir a formato RCC
usando el Convertidor de disco
Schiffli ES. Las configuraciones prede-
terminadas se almacenan en su disco
duro local, y usted puede emplear la
utilidad DEFCED Schiffli ES para cam-
biarlas. Consulte el Manual de usuario
de Schiffli ES para mayor información.
Adminis-
tración de Vea el Manual del Usuario de Design
Puede incluir algunos o todos estos componentes: Design Work- Workflow para mayor información.
flow
Aplicación Descripción: FIXPAT La utilidad FIXPAT Schiffli ES (Fijar
Patrón) se emplea para comprobar de
Embroidery EmbroideryStudio, la principal apli- modo seguro los diseños y puede ser
Studio cación CAD/CAM Wilcom útil como editor rápido para patrones
EmbroideryStudio© e2.0. Consulte el de problemas conocidos así como para
Manual en Pantalla EmbroideryStudio edición directa de funciones. El pro-
para mayor información. grama también proporciona
capacidades de búsqueda para encon-
Design Vea el Manual del Usuario de Design trar y cambiar funciones de máquina o
Workflow Workflow para mayor información. insertar unas nuevas. Consulte el Man-
Explorador Design Explorer ES es un programa ual de usuario de Schiffli ES para
de Diseños para visualizar y examinar diseños de mayor información.
bordado en el disco duro de su PC, en Convertidor El Convertidor de discos de Schiffli ES
CD-ROM o en disquete. Vea ‘Gestión de discos se emplea para convertir los diseños
de diseños’ en Manual en Pantalla Schiffli más antiguos a y desde los formatos
EmbroideryStudio para más detalles. requeridos para máquinas Schiffli más
Nota: si Design Workflow está instal- nuevas. Algunos formatos, principal-
ado, Design Explorer ES no se instalará mente RCC, no pueden convertirse
con EmbroideryStudio. directamente en EmbroideryStudio,
Administra- El Administrador de máquina ES es una pero pueden convertirse usando el
dor de herramienta que controla el flujo de tra- Convertidor de discos de Schiffli ES.
máquina bajo de múltiples máquinas de bordado. Consulte el Manual de usuario de
Sus tareas principales son bajar los dis- Schiffli ES para mayor información.
eños a las máquinas, gestionar colas, Cambiar a Si ha instalado versiones multilingües
controlar el estatus de las máquinas y inglés del software, use esta utilidad para
sus trabajos y recoger datos estadísti- alternar entre ellos.
cos sobre productividad y manten-
imiento. Consulte el Suplemento en Desinstalar Use esta aplicación para desinstalar
pantalla del Administrador de máquina Design Work- Design Workflow en vez del Panel de
ES para más información. flow control de Windows.
Desinstalar Use esta aplicación para desinstalar
Un submenú de ‘Herramientas Wilcom’ puede incluir Embroidery EmbroideryStudio en vez del Panel de
algunas o todas las siguientes aplicaciones: Studio control de Windows.
Aplicación Descripción:
Purga de Elimina los archivos corruptos (es Nota Un submenú de ‘Documentación’ incluirá
recuperación decir, dañados) de las carpetas del diversos archivos de ayuda, según las opciones que
sistema empleando la utilidad Purga
de recuperación. Vea ‘Problemas de haya escogido al instalar.
funcionamiento’ en el Manual en Pan-
talla EmbroideryStudio para más
información. Fusionar versiones de software
Revertir Si usted ha efectuado cambios a las
configuraciones predeterminadas o si Usted puede escoger fusionar con una versión ya
han resultado dañadas, use la utilidad instalada del software. Si escoge hacer eso, el
Revertir para revertir a las configura- procedimiento de instalación maneja los componentes
ciones de fábrica. Vea ‘Problemas de
funcionamiento’ en el Manual en Pan- como sigue:
talla EmbroideryStudio para más
información.
Alfabetos
Los alfabetos empaquetados (de fábrica) están
instalados. Los alfabetos definidos por el usuario se
Instalación y configuración 12
Cómo realizar una instalación típica Nota Si usted está actualizando una versión más
1 Asegúrese de que su ordenador cumple los temprana del software, se le proporcionará un
requisitos técnicos para el software Wilcom dongle nuevo. Vea La actualización de un sistema
EmbroideryStudio© e2.0. Vea Requisitos de ya existente para más información.
sistema para más información. 6 Conecte el dispositivo de seguridad y pinche en
Siguiente.
Nota Asegúrese de que su acceso al ordenador Se abre el diálogo Elegir productos, indicándole
cuenta con privilegios de administrador de que instale EmbroideryStudio y/o Design
Windows. Workflow. La instalación típica por defecto es
2 Cierre todos los programas de Windows, pero deje únicamente EmbroideryStudio.
Windows en funcionamiento.
Opción Finalidad
Completo Se instalarán todas las características
de los programas – se recomienda
para la mayoría de usuarios.
Instalación y configuración 14
el disco duro más la opción de no asociar. Vea Wilcom EmbroideryStudio. Vea también Kit y
también Fusionar versiones de software. componentes de instalación.
15 Escoja una versión anterior o escoja no asociar y
pinche en Siguiente.
Se le pedirá que siga con la instalación.
16 Pinche en Instalar para proseguir.
Una pantalla de estatus le informará del progreso
en la instalación. CorelDRAW® está también
instalado como estándar con EmbroideryStudio.
Para una descripción detallada de las herramientas
La actualización de un sistema ya
de CorelDRAW®, consulte la Guía del usuario
electrónica disponible a través del grupo de
existente
Windows Inicio > Programas. Si usted está actualizando una versión más temprana
del software, se le proporcionará un dongle nuevo.
Este dongle debe armonizarse con el dongle que usted
ya tiene para que el sistema lo reconozca.
Registrar el producto
No olvide registrar su copia de EmbroideryStudio. Al
registrarse usted tendrá acceso a lo siguiente:
2 Cuando aparezca el diálogo Clase de instalación,
Apoyo de Wilcom escoja la Personalizada.
Instalación y configuración 16
Se abrirá el diálogo Seleccionar características. Si el software de EmbroideryStudio ya está
La casilla EmbroideryStudio está seleccionada e instalado en su ordenador, aparecerá la siguiente
inhabilitada, y por tanto no puede deseleccionarse. pantalla de bienvenida.
Instalación y configuración 18
3 Introduzca los códigos de acceso en los campos 2 Seleccione Especial > Seguridad.
usando (Tab) o Intro para desplazarse entre ellos. Se abrirá el diálogo Dispositivo de seguridad.
Advertencia Si sigue introduciendo códigos de 4 Seleccione el archivo de texto que contiene los
acceso cuando el Código de Identificación no nuevos códigos de acceso y pinche en Abrir.
coincide, el sistema de EmbroideryStudio puede Los códigos se actualizarán automáticamente.
dejar de funcionar. En caso de duda, contacte al 5 Reinicie EmbroideryStudio.
vendedor antes de seguir adelante.
6 Cuando haya confirmado que se han introducido
6 Pinche en Aceptar. todos los códigos de acceso correctamente, elimine
7 Reinicie EmbroideryStudio. el archivo de texto de los códigos.
8 Cuando haya confirmado que se han introducido
todos los códigos de acceso correctamente, elimine Advertencia Los códigos no deben introducirse
los códigos. más de una vez. EmbroideryStudio no le
permitirá normalmente introducir códigos
Advertencia Los códigos no deben introducirse incorrectos después de una actualización exitosa.
más de una vez. EmbroideryStudio no le En caso de duda, contacte con el vendedor puesto
permitirá normalmente introducir códigos que el sistema puede hacerse inoperativo si se
incorrectos después de una actualización exitosa. introducen códigos más de una vez.
Si tiene alguna duda, póngase en contacto con el
vendedor, ya que sistema puede volverse
inoperativo si se introducen códigos más de una
vez.
Ilustración artística
Las ilustraciones artísticas electrónicas, tanto en
formato de mapa de bits como de vectores, pueden
insertarse, pegarse o escanearse en
EmbroideryStudio para usarlas como plantillas de
digitalización o ‘telones de fondo’. Las siguientes son
El cosido de diseño debería tener también las
las fuentes más probables son:
siguientes características:
El internet y las bibliotecas clipart en CD El diseño debe tener buena apariencia – formas,
Las tarjetas de negocios, postales y el papel de colores, equilibrio
envolver
Las formas deben estar rellenadas con el relleno
Las muestras de la carpeta de Samples - correcto y con puntadas de límite
EmbroideryStudio_e2.0 de EmbroideryStudio
Los detalles deben estar definidos con claridad
Los libros de patrones de bordado Las puntadas deben ser limpias, suaves y
Los libros de cuentos infantiles ilustrados uniformes
Los manteles de mesa estampados o las toallas de Los ángulos de puntada deben seguir las formas del
paño diseño
Las ilustraciones artísticas originales – p. ej. , los La letra debe ser clara y fácil de leer
dibujos infantiles.
El diseño se debe coser de manera eficaz en la
máquina
Advertencia A menos que sea usted un digitalizador Las formas deben estar cosidas correctamente – sin
experto, le recomendamos no usar ilustraciones huecos no deseados
complicadas. Asegúrese además de comprobar que las
El tejido no se debe arrugar alrededor de las áreas
imágenes no tienen derechos de autor (copyright) si
cosidas
son imágenes que no ha creado usted mismo. En caso
de duda, póngase en contacto con el distribuidor El diseño no debe tener cabos sueltos.
pertinente para pedirles permiso para usarlas.
Orlas (Entrada C)
La digitalización avanzada
EmbroideryStudio proporciona también
Point & Stitch™ características especializadas de productividad así
como efectos y técnicas de digitalización especiales.
Las herramientas de Point & Stitch™ le facilitan todo
lo que necesita para digitalizar las formas en las
Las técnicas especializadas de digitalización
imágenes de mapas de bits y de vectores de manera
automática, sin tener que usar métodos manuales de Las prestaciones especializadas
entrada. Vea Digitalizar formas con Point & Stitch™ de digitalización del programa
para más información. ayudan a ahorrar tiempo al
digitalizar. EmbroideryStudio
proporciona herramientas de
entrada especiales para círculos,
estrellas y anillos, así como
métodos para crear límites
repetidos o ‘de vuelta atrás’.
Elimine capas subyacentes de
cosido en objetos traslapados
para reducir el número de puntadas e impedir el
amontonamiento de puntadas.
Sacar diseños
Usted puede sacar los diseños de bordado para el
cosido real de varias maneras – enviándolos
directamente a la máquina para coserlos,
guárdandolos en formatos de máquina específicos y/o
en disco de bordado. Vea Sacar diseños para más
información. Leer archivos de formatos diferentes
Por defecto EmbroideryStudio guarda en su formato
de archivo nativo, EMB. Este formato contiene toda la
información necesaria tanto para coser un diseño
como para modificarlo después. Cuando se abre un
diseño creado o guardado en otro formato,
EmbroideryStudio los convierte internamente al
formato EMB. Pueden entonces modificarse usando la
gama completa de características que tiene
EmbroideryStudio. Según cuál sea la clase de
archivo, puede que tenga que proporcionar
información adicional para ayudar a
EmbroideryStudio en el proceso de conversión. Vea
Leer archivos de formatos diferentes para más
información.
La exportación de decoraciones múltiples
La capacidad La exportación de archivos
multidecoración (MDFE) permite exportar los
distintos formatos de archivo de la producción de un
diseño de decoraciones múltiples con un sólo
comando. El sistema reconoce si el elemento de diseño
es de bordado, gráfica, apliqué, o bling y muestra cada
elemento en un diálogo de exportación con la lista de
las clases de archivo que le corresponden para que
Tarjeta en serie
multi-puerto
cables UTP o
STP
La gestión de diseños
EmbroideryStudio facilita varios modos para
visualizar y hojear los diseños de bordado y otros
elementos de diseño para reutilizarlos. Con estas
herramientas, usted puede examinar los archivos de
diseño almacenados en el disco duro de su PC, en
CD-ROM o en disquete.
Design Explorer ES
Design Explorer ES le facilita un
modo eficaz de gestionar y ver sus diseños de
bordado. Con esta herramienta de gestión de diseños,
usted podrá examinar los archivos de diseños
almacenados en el disco duro de su ordenador, en un
CD-ROM o en un disquete, además de cortarlos,
copiarlos, pegarlos y eliminarlos. Reconoce todos los
formatos de archivo de diseño usados por
EmbroideryStudio.
Los diseños en las carpetas de Design Explorer ES
pueden organizarse de diversos modos, por ejemplo,
cuando usted quiere encontrar diseños para cosido,
para imprimir, para archivar, etc. Úselo también para
convertir por lotes sus archivos de EMB y otros a y
desde otros formatos de archivo. Cree catálogos de
diseños que contengan imágenes en miniatura y/o
información de resumen. Pueden enviarse a la
impresora, publicarse en un sitio web o en internet, y
exportarse para uso en hoja de cáculo o en una base
de datos, o en integración con soluciones para
comercio por internet de terceras partes. Comprima
archivos de diseño en carpetas con la utilidad
integrada WinZip. Vea Gestión de diseños para más
información.
Procedimientos básicos
Esta sección describe cómo abrir EmbroideryStudio y comenzar a usar los comandos y
herramientas. Explica asimismo cómo abrir diseños además de crear otros nuevos.
También describe cómo mostrar la cuadrícula y las reglas, y cómo medir distancias en
pantalla. Y también se ocupa de cómo seleccionar formatos de máquina para salidas
diferentes. Vea Procedimientos básicos para más información.
Ver diseños
Esta sección explica las modalidades de visualización de diseños, así como las diversas
configuraciones de visualización de diseños, incluidas las combinaciones de colores. Se
describen también las técnicas para ver la secuencia de cosido y cómo visualizar bloques
de color del diseño de forma selectiva. También se explica la visualización de la
información del diseño, incluidas las hojas de trabajo de producción. Vea Ver diseños para
más información.
Advertencia Debe calibrar el monitor para que los diseños en escala 1:1
aparezcan a tamaño real. Hágalo cuando instale EmbroideryStudio por primera
vez o cada vez que cambie de monitor. Vea Calibrar el monitor para más
información.
Esta sección describe cómo abrir EmbroideryStudio y comenzar a usar los
comandos y herramientas. Explica asimismo cómo abrir diseños además de
crear otros nuevos. También describe cómo mostrar la cuadrícula y las reglas, y
cómo medir distancias en pantalla. Y también se ocupa de cómo seleccionar
formatos de máquina para salidas diferentes.
Modalidad Bordado
Cuando usted abre EmbroideryStudio, aparece por defecto en la modalidad
Bordado mostrando un diseño nuevo en blanco (Diseño1).
Barra de menús
Barra de herramientas Universal
Barra de herramientas Estándar
Barra de
herramientas de
Visualización
Caja de
herramientas Diálogo no modal
Ventana de diseño
Tabuladores de
docker
Caja de
herramientas
‘desplegable’ Paleta de colores
Barras de estatus/avisos
Elemento Descripción
Barra de Contiene los menús de programa como Archivo, Editar, Ver, etc.
menús
Barra de Contiene las herramientas e iconos universales que son visibles en
herramientas ambas modalidades, Bordado y Gráficos. Incluye asimismo herramientas
Universal que sólo están disponibles en una modalidad particular pero que de algún
modo influyen en el comportamiento de los objetos en la modalidad
alternativa.
Barra de Contiene las herramientas y comandos de uso común que son
herramientas específicas de, y visibles únicamente en, la modalidad Bordado.
Estándar
Barra de Contiene los comandos para ver diseños de bordado – por ejemplo,
herramientas límites del diseño, por puntadas, por funciones de máquina, tal y como se
de coserán en el tejido – sea por separado o en combinación. Vea Ver
Visualización diseños para más información.
Barra de Contiene las herramientas que determinan las clases de puntada que
herramientas pueden aplicarse a los objetos de bordado, incluidas Plumetís, Tatami,
de Clases de Relleno de motivo, etc. Vea Rellenos de bordado para más información.
puntada
Barra de Contiene las herramientas para modificar o mejorar la calidad de
herramientas puntada, inclusive aplicar refuerzo automático a objetos seleccionados.
de Efectos de Vea Optimizar la calidad de puntada para más información.
puntada
Caja de Contiene las herramientas de creación/edición de bordado específicas de
herramientas y visibles únicamente en la modalidad Bordado. Las herramientas
relacionadas entre sí se agrupan en menús ‘desplegables’. Por defecto,
la Caja de herramientas queda aparcada verticalmente a la izquierda de
la pantalla, pero puede hacerse flotante, reconfigurarse y anclarse como
cualquier otra barra de herramientas. Vea Digitalizar formas de bordado
para más información.
Paleta de Contiene la paleta de color de gráficos que es específica de, y
colores únicamente visible en, la modalidad Bordado. Vea Hilos y combinaciones
de colores para más información.
Barra de Contiene la información del estatus actual y las indicaciones que son
estatus/Barra únicamente visibles en la modalidad Bordado. Véase más adelante.
de avisos
Docker En la modalidad Bordado, el área de docker a la derecha de la pantalla
se utiliza para aparcar diálogos no modales, incluidos Propiedades del
objeto, Lista Color-Objeto, Editor de paleta de colores y otros. Pueden
estar abiertos al mismo tiempo (en mosaico) y verse de manera
intercambiable a través de los controles de tabulador. Vea Trabajar con
diálogos no modales para más información.
Ventana de Contiene el área principal de trabajo, donde usted crea y edita objetos de
diseño bordado, así como objetos de gráficos cuando usted cambia a la
modalidad Gráficos.
Las barras de estatus y avisos proporcionan una muestra continua del estatus
de la posición actual del cursor además de avisos e instrucciones para el uso de
Longitud y ángulo de
Coordinadas de posición puntada actual
actual de aguja
Clase de puntada y
Número de puntadas configuraciones actuales Objeto actual Clase de tejido actual
Barra de estatus
Barra de avisos
Función actual
Idea Por defecto, las reglas y las guías están activadas. Cuando están
desactivadas, las guías están ocultas pero se almacenan en el diseño y volverán
a aparecer al reactivarlas. Vea Mostrar cuadrículas, reglas y guías para más
información.
Modalidad Gráficos
La modalidad de EmbroideryStudio Gráficos incluye el juego completo de
herramientas de dibujo de CorelDRAW®, las cuales ofrecen muchas técnicas
sofisticadas para hacer bocetos de límites y formas en pantalla. Los objetos de
vectores pueden luego convertirse en diseños de bordado. Como alternativa,
usando la modalidad Gráficos, usted puede insertar o pegar gráficos de
vectores de otras aplicaciones, como clipart, para usarlos en diseños de
bordado. Vea también Convertir objetos de vectores y objetos de bordado.
Barra de menús
Barra de herramientas Universal
Barra de herramientas Estándar
Barra de propiedades
Caja de
herramientas Diálogo no modal
Tabuladores de
docker
Ventana de
diseño
Barra de estatus
Elemento Descripción
Barra de Contiene menús de programa como Archivo, Editar, Ver, etc.
menús
Barra de Contiene las herramientas e iconos universales que son visibles en
herramientas ambas modalidades, Bordado y Gráficos. Incluye asimismo herramientas
Universal que sólo están disponibles en una modalidad particular pero que de
algún modo influyen en el comportamiento de los objetos en la modalidad
alternativa.
Barra de Contiene las herramientas y comandos de uso común que son
herramientas específicas de, y visibles únicamente en, la modalidad Gráficos.
Estándar
Barra de Contiene los comandos y controles que se relacionan con la herramienta
propiedades activa de la Caja de herramientas o el objeto activo en la ventana de
diseño en la modalidad Gráficos.
Caja de Contiene las herramientas de dibujo/edición específicas de y visibles
herramientas únicamente en la modalidad Gráficos.
Ventana de Contiene el área principal de trabajo, donde usted crea y edita objetos
diseño gráficos así como objetos de bordado cuando usted cambia a la
modalidad Bordado.
Paleta de Contiene la paleta de color de gráficos que es específica de, y
colores únicamente visible en, la modalidad Gráficos.
Docker En la modalidad Gráficos, contiene diálogos no modales específicos de
gráficos.
Advertencia Debe calibrar el monitor para que los diseños en escala 1:1
aparezcan a tamaño real. Hágalo cuando instale EmbroideryStudio por primera
vez o cada vez que cambie de monitor. Vea Calibrar el monitor para más
información.
Abrir diseños
Advertencia Debe calibrar el monitor para que los diseños en escala 1:1
aparezcan a tamaño real. Hágalo cuando instale EmbroideryStudio por primera
vez o cada vez que cambie de monitor. Vea Calibrar el monitor para más
información.
Vista preliminar
activada/desactivada
Active Tejidos
automáticos tal
como lo requiera
Elija la clase de
tejido necesaria
Desactive la visualización
del diálogo de Tejido
automático
Use Estándar > Nuevo para comenzar un diseño nuevo con la plantilla NORMAL.
Cuando usted crea un archivo basado en una plantilla, los valores de la plantilla
quedan copiados en el nuevo diseño. Por predeterminación, puede crear diseños
que se basen en la plantilla NORMAL, a menos de que escoja usar las
‘Configuraciones del Tejido’ predefinidas. Como alternativa, usted puede
establecer sus propias plantillas personalizadas para usar con las con las
configuraciones que prefiera. La ventaja de las plantillas es que le brindan total
control sobre todas las configuraciones del diseño. Es posible aplicar las
configuraciones del tejido más adelante, si así lo desea. Vea también Trabajar
con plantillas de diseño.
Seleccione
una plantilla
Idea Cada vez que cree un nuevo diseño, guárdelo con un nombre nuevo.
Vea Guardar diseños para más información.
Use Estándar > Nuevo para empezar un diseño nuevo con la plantilla NORMAL o
con una plantilla predefinida.
Active Tejidos
automáticos tal
Elija la clase de como lo requiera
tejido necesaria
Desactive la
visualización del
diálogo de Tejido
automático
Guardar diseños
Use Estándar > Guardar para guardar el diseño actual. Pinche en el botón derecho
del ratón para abrir el diálogo Guardar como.
Carpeta que
contiene los diseños
Lista de formatos
Pinche en Ver > Mostrar cuadrícula para mostrar u ocultar la cuadrícula. Pinche
en el botón derecho para cambiar los valores de la Cuadrícula.
Use las líneas de la cuadrícula para ayudarse con precisión a alinear o ajustar el
tamaño de los objetos de bordado. Puede ocultar o mostrar la cuadrícula cuando
quiera. El espaciado de cuadrícula predeterminado es 10mm x 10mm. Vea
también Establecer visualización de la cuadrícula.
Mostrar
cuadrícula
Pinche en Ver > Mostrar reglas y guías para mostrar u ocultar las reglas y guías.
Pinche en el botón derecho para cambiar los valores de las Guías.
Mostrar reglas y
guías
Arrastre la guía
desde la regla
para eliminarla
Introduzca
posición exacta
Mida la distancia entre dos puntos en pantalla usando el comando Medir. Este
comando muestra las coordenadas, la distancia y el ángulo del puntero del ratón
dede un punto correspondiente al centro de un aro en un diseño vacío. Vea las
medidas en la barra de Estatus o en una ’sugerencia’.
las medidas
aparecen como
'sugerencia'
5 Pulse Esc.
La línea de conexión desaparece pero el ratón todavía muestra las medidas
desde el centro del diseño en una ’sugerencia’.
6 Pulse Esc de nuevo para salir del comando.
Acceder a la prestación
El sistema de medida se puede cambiar por medio de la lista desplegable de la
barra de herramientas Visualizar:
Seleccione la unidad de
medida deseada
Efectos de punteado
Si se cambia el sistema de medidas cambiarán las unidades que se usan la
mayoría (no todos) los controles. – p. ej. el diálogo Propiedades del diseño y
Las unidades de
medida del total del
hilo y total de bobina
son aquellas del
sistema de medida
seleccionado
La longitud y densidad
de puntada permanece
siempre en mm
Atajo de teclado
Acceder a documentación
en pantalla
Acceder al apoyo
técnico en línea
Menú
desplegable en
ventana de
diseño
Menú
desplegable de
Lista
Color-Objeto
Seleccione barras
de herramientas a
mostrar
Pinche en Ver > Lista Color-Objeto para mostrar el diálogo Lista Color-Objeto. Use
esta herramienta para seleccionar y ver objetos en un diseño.
Pinche en Ver > Propiedades del objeto para mostrar el diálogo Propiedades del
objeto. Use esta herramienta para ajustar las propiedades de los objetos
seleccionados.
Pinche en Paleta de colores > Editor de Paleta de Colores para mostrar el diálogo
Editor de Paleta de Colores. Use esta herramienta para asignar colores de hilo a
bloques de color en el diseño.
Diálogo Descripción
Propiedades El diálogo más importante en EmbroideryStudio es el diálogo
del Objeto Propiedades del Objeto. Úselo junto con la barra de herramientas de
Propiedades generales para ajustar las propiedades de los objetos de
bordado seleccionados. Vea Acceder a las propiedades del objeto para
más información.
Lista La Lista Color-Objeto proporciona una lista secuencial de los objetos de
Color-Objeto bordado tal y como están digitalizados, agrupados por bloque de color.
Ofrece un modo muy fácil de ver bloques de color y objetos
selectivamente. Vea Ver bloques de color con la Lista Color-Objeto para
más información.
Editor de Cuando usted crea un diseño nuevo, éste incluye una combinación de
Paleta de colores predeterminada llamada ‘Combinación de colores 1’. Contiene 15
Colores colores por defecto, no asignados a ningún mapa de hilos. El Editor de
Paleta de Colores le permite editar estos colores predeterminados, añadir
ranuras de colores extra tal como requiera y establecer combinaciones
adicionales. Vea Establecer combinaciones de colores para más
información.
Pinche en el
tabulador para ver
diálogo
Pinche y
arrastre
tabulador para
flotar el diálogo
Pinche en los
tabuladores para
alternar entre diálogos
Tabulador
sombreado indica
diálogo preparado
para poner en
tabulador
Límite sombreado
indica ventana
preparada para poner
en mosaico
Use Estándar > Propiedades del objeto para establecer propiedades de objetos
seleccionados.
Tabuladores de Propiedades
del objeto
Lista desplegable
Ajuste configuraciones
como requiera
Ajuste propiedades
generales y pulse Intro
Use Estándar > icono Deshacer para deshacer una acción y la Flecha Deshacer
para deshacer una gama de acciones.
Use Estándar > icono Repetir para repetir una acción y la Flecha Repetir para
repetir una gama de acciones.
Seleccione formato
de máquina
Use Universal > Mostrar gráficos para mostrar y ocultar los objetos de
vectores en la modalidad Bordado.
Use Universal > Mostrar bordado para mostrar y ocultar los objetos de
vectores en la modalidad Gráficos.
Objetos de bordado
se muestran con
objetos de vectores
Sólo se muestran
los objetos de
bordado
Objetos de vectores
se muestran con
objetos de bordado
Sólo se muestran
los objetos de
vectores
Use Ver > Mostrar mapa de bits para mostrar y ocultar imágenes de mapa de bits.
Pinche el botón derecho para establecer las opciones de visualización de
imágenes.
Use Ver > Mostrar vectores para mostrar y ocultar gráficos de vectores. Pinche el
botón derecho para establecer las opciones de visualización de imágenes.
Gráfico de vectores
junto con imagen de
mapa de bits
Use Ver > TrueView™ para cambiar entre visualización normal y TrueView™.
Pinche en Ver > Mostrar límites para mostrar u ocultar los límites de objetos.
Nota Mostrar límites no funcionará con archivos de ’puntada’ que hayan sido
leídos sin reconocimiento de puntada. Vea Abrir archivos de puntada en
EmbroideryStudio para más información.
Vista normal
TrueView™ activado
Idea Use TrueView™ junto con un tejido de plano de fondo para ver qué
aspecto tendrá el diseño cuando esté cosido. Vea Visualización de planos de
fondo para más información.
Límites desactivado
Límites activado
Puntadas y Puntadas
límites activado desactivado
Idea Dependiendo del color de su plano de fondo, puede cambiar los colores
de visualización para No cosido (puntadas), Seleccionado (objetos), Límite
del objeto, Cuadrícula y Guía. Vea Cambiar los colores de visualización para
más información.
Haga clic sobre Estándar > Zoom mostrar todo el para mostrar el diseño entero
en la ventana de diseño..
Pinche en Estándar > Zoom 1:1 para mostrar un diseño en el tamaño real.
Arrastre cuadro de
selección alrededor
del área en donde
hacer zoom
Introduzca escala
de visualización
Use Ver > Ventana de perspectiva general para activar y desactivar la Ventana de
perspectiva general. Úsela para ver una miniatura del diseño.
Use la Ventana de perspectiva general para ver una miniatura del diseño. La
ventana se actualiza cada vez que usted hace un cambio, y puede emplearse
para acercarse con el zoom o ver una panorámica en la ventana de diseño. Vea
también Hacer zoom y panorámica en diseños.
Pinche para
caja de zoom
Arrastre caja de
delimitación
alrededor del área
Arrastre caja de
zoom al área de
panorámica
Pulse
Mayús+S
Seleccione
opciones de
visualización
Opción Descripción
Sin cambio La visualización sigue siendo la misma de antes.
Mostrar todo el diseño Se hacen visibles todos los objetos de bordado en el
diseño.
Mostrar objetos Sólo los objetos seleccionados actualmente están visibles.
seleccionados Esta opción sólo está disponible cuando hay objetos
seleccionados.
Mostrar objetos no Lo contrario de la opción anterior. Esta opción sólo está
seleccionados disponible cuando hay objetos seleccionados.
Ocultar todo el diseño Se ocultan todos los objetos de bordado en el diseño.
4 Pinche en Aceptar.
El diseño aparecerá únicamente con los colores que haya seleccionado.
Idea Para ver todos los demás objetos otra vez, pulse Esc seguido de una
pulsación de Mayús+S o seleccione Revelar todo desde el menú
desplegable en la Lista Color-Objeto. Vea Ver bloques de color con la Lista
Color-Objeto para más información.
Pinche en Ver > Mostrar puntos de aguja para mostrar u ocultar los puntos de
aguja en un diseño.
Pinche en Ver > Mostrar conectores para mostrar u ocultar los conectores.
Pinche en Ver > Mostrar funciones para mostrar u ocultar los símbolos de función.
Use Paleta de colores > Editor de Paleta de Colores para asignar colores de hilo
a las cuñas en la paleta de colores.
Seleccione
combinación de
colores
Haga clic sobre Estándar > Zoom mostrar producto para visualizar todo el
producto en la ventana de diseño
Haga clic en Ver > Mostrar aro, para activar o desactivar visualización. Haga clic
con el botón derecho para cambiar las configuraciones del aro.
Haga clic en Estándar > Zoom mostrar aro para visualizar todo el aro en la
ventana de diseño
Escoja la
combinación de
colores que desea
Seleccione color de
fondo
Haga clic en la
flecha para abrir el
menú desplegable
Seleccione el
color del tejido
Haga clic en la
flecha para abrir el
menú desplegable
Seleccione color
del producto
Haga clic en la
flecha para abrir el
menú desplegable
Pinche en un área
para seleccionar Arrastre la flecha
color para ajustar el brillo
Introduzca valores
exactos si los conoce
Para desplazarse hacia adelante o hacia atrás en 1000 puntadas, pinche con
el botón izquierdo o el botón derecho en Desplazarse 1000 puntadas.
Desplácese por
puntadas
individuales
Desplácese a la Desplácese a la
puntada anterior puntada siguiente
Idea Puede seleccionar una gama de objetos desplazándose por objeto con
Selecciones activadas activado. Vea Seleccionar objetos con Sigue
seleccionando para más información.
Para desplazarse al segmento de objeto previo/siguiente, pinche con botón
izquierdo/derecho en Desplazarse por segmento.
Use Ver > Redibujar Lento para simular el cosido de un diseño de bordado en la
pantalla.
Ajustar opciones de
visualización
Ir Retroceder al comienzo
Pausa Parada
Idea Para redibujar sólo una sección del diseño, desplácese al punto donde
quiere empezar a Redibujar Lento. Vea Desplazarse por los diseños para más
información.
2 Haga uso del dispositivo deslizante para ajustar la velocidad de redibujar.
3 Seleccione las opciones que precise:
Ocultar anteriores: Oculte todas las secciones del diseño anteriores a la
posición actual del cursor.
Únicamente se
muestran las áreas que
se van a redibujar, el
resto está oculto
Botón Función
Velocidad Use la barraque deslizadora para ajuatar la velocidad de redibujo en
‘tiempo real’.
Pausa Detiene el proceso de redibujar, permitiéndole reanudarlo donde lo
interrumpió.
Parada Detiene el proceso de redibujar y regresa al comienzo del diseño.
Idea Dependiendo del color de su plano de fondo, puede cambiar los colores
de visualización para No cosido (puntadas), Seleccionado (objetos), Límite
del objeto, Cuadrícula y Guía. Vea Cambiar los colores de visualización para
más información.
Use Ver > Lista Color-Objeto para alternar la visualización de Lista Color-Objeto
entre activada y desactivada. Úsela para seleccionar y ver objetos en un diseño.
Nota Puede usar la Lista Color-Objeto para agrupar y sujetar objetos. Úsela
también para cortar, copiar y pegar, así como volver a secuenciar objetos
seleccionados. Vea también Agrupar & sujetar con la Lista Color-ObjetoCopiar y
pegar objetos y Volver a secuenciar los colores & objetos con la Lista
Color-Objeto en el Manual en línea.
Total de objetos en el
diseño
Icono de objeto
Mantenga pulsado
Localizar para ver
rápidamente los artículos
seleccionados
Seleccione
bloque de color
a visualizar
Use Paleta de colores > Editor de paleta de colores para asignar colores de hilo a
bloques de color en el diseño.
Seleccione bloque
de color
Elementos de
diseño
nombrados
listados aquí
Idea Usted puede también darles nombre a los elementos del diseño en este
diálogo. Vea Nombrar elementos de diseño para más información.
Nota A este mismo diálogo se puede acceder desde dentro del diálogo Abrir
en EmbroideryStudio. Vea también Abrir diseños.
Tabulador dedicado
de propiedades
EMB
Use el tabulador
Personalizar para
proporcionar información
adicional sobre el diseño
Propiedades del
diseño extraídas del
archivo – no editables
Campo Descripción
Nombre del El nombre de archivo del diseño actual.
diseño
Origen del diseño Los archivos se marcan internamente como perteneciantes a uno
de las siguiente cuatro clases – Diseño nativo, Límites importados,
Puntadas procesadas, o Puntadas importadas.
Versión Indica la versión del software en la cual se guardó el diseño.
Máquina Indica el Formato de máquina actual del diseño. Vea también
Formatos de máquina.
Puntadas Indica la cantidad de puntadas total en el diseño.
Cambios de color indica la cantidad de cambios de color que se necesitan para coser
el diseño.
Colores Indica la cantidad de colores de hilo que se necesitan.
Paradas Por lo general los cambios de color se asocian con las funciones
de parada. Dependiendo del formato de máquina, sin embargo,
puede que el diseño tenga una parada final adicional para asegurar
que la máquina vuelva al punto de comienzo del próximo corrido.
Total del hilo Indica el metrage total de hilo de encima necesario para coser el
diseño.
Total de bobina Indica el metrage total de hilo de debajo (bobina) necesario para
coser el diseño. Es posible que se necesite saber estas cantidades
para para el control del inventario, dependiendo de las prácticas de
la empresa.
Cálculo de Le permite revisar la cantidad de puntadas de acuerdo con el
longitud grosor del tejido que se está utilizando. Véase más adelante.
Recortes Indica la cantidad total de recortes en el diseño. Por lo general se
trata de minimizar la cantidad de recortes. Vea Usar conectores
automáticos para más información.
Objetos Indica la cantidad total de Objetos en un diseño.
Longitud de salto Las longitudes de puntada máxima y mínima, y la longitud máxima
máx./mín. de puntada de salto en el diseño.
Campo Descripción
Número de aguja El número de aguja que cose cada bloque de color.
Color Indica el número de la cuña de color del color en la paleta de
colores.
Elemento Nombre definido por el usuario para identificar cada bloque de
color. Vea Nombrar elementos de diseño para más información.
Puntadas Número de puntadas por color.
Longitud Metrage que se requiere por color.
Nota Hay un número de puntadas para cada elemento del diseño. Usted
puede mostrarlo como conteo de puntadas para cada elemento o como
número acumulativo de puntadas. Vea Establecer otras opciones generales
para más información.
5 Seleccione el tabulador Resumen para ver o introducir información de
resumen del diseño.
Ai Matsamura
Campo Descripción
Autor El nombre del digitalizador – aparece en el pie de la hoja de trabajo
de la producción.
Palabras clave Palabras claves para posibles búsquedas en la base de datos –
aparece en la hoja de trabajo.
Comentarios Información de la hoja de trabajo.
Título Predeterminado como el nombre de archivo.
Asunto Información de la hoja de trabajo.
Introduzca
nombres de
elemento para
cada bloque de
color
Pinche en Estándar > Presentación preliminar para ver una vista preliminar de la
hoja de trabajo de producción en la pantalla.
Pinche para
imprimir la hoja de
trabajo de
producción
Información de
producción y
detalles de hilos
Idea Use el zoom para acercar para leer la información de producción o ver
la vista preliminar del diseño con más detalle. Los diseños grandes pueden
mostrarse en varias páginas.
Idea Dependiendo del color de su plano de fondo, puede cambiar los colores
de visualización para No cosido (puntadas), Seleccionado (objetos), Límite del
objeto, Cuadrícula y Guía. Vea Cambiar los colores de visualización para más
información.
Ningún objeto
seleccionado
Seleccionados
todos los
objetos
Idea Para este método, le ayudará conocer la secuencia de cosido del diseño.
Vea Ver la secuencia de cosido para más información.
Marque puntos de
referencia alrededor
del objeto u objetos
a seleccionar
Marque dos
puntos de
referencia
Mantenga pulsada
Ctrl y desplácese por
objeto
Idea Mantenga pulsada Ctrl y pulse Tab o Mayús+Tab para añadir los
objetos siguientes o previos a la selección.
Seleccione clase
de puntada
Use Ver > Lista Color-Objeto para alternar la Lista Color-Objeto entre activada y
desactivada. Úsela para seleccionar y ver objetos en un diseño.
Nota Puede usar la Lista Color-Objeto para agrupar y sujetar objetos. Puede
emplearla también para cortar, copiar y pegar, volver a secuenciar y también
ramificar objetos. Vea también Agrupar & sujetar con la Lista Color-Objeto,
Copiar y pegar objetos y Volver a secuenciar los colores & objetos con la Lista
Color-Objeto en el Manual en línea.
Icono de objeto
2 Pinche en un icono de ‘nódulo’ para abrir o cerrar un bloque de color y ver sus
objetos componentes.
Pinche para
abrir/cerrar todos
los nódulos de
bloque de color
Un borde azul
aparece alrededor de
los objetos
seleccionados
Proyecto de letras
Sáquele el mayor partido posible a EmbroideryStudio con su soporte integrado para
letras. En este proyecto, usted creará un sencillo diseño de letras con las herramientas
disponibles. Aquí le damos algunos consejos, sugerencias e indicaciones para ayudarle a
entender las técnicas empleadas para crear letras de aspecto profesional con
EmbroideryStudio. Vea Proyecto de Letras para más información.
Proyecto de apliqué
Sáquele el mayor partido posible a EmbroideryStudio con su soporte hecho
específicamente para apliqué. En este proyecto, usted creará un gran apliqué para
espalda usando las herramientas disponibles en EmbroideryStudio, tanto en la
modalidad Gráficos como en la modalidad Bordado. Aquí le damos algunos consejos,
sugerencias e indicaciones para ayudarle a entender las técnicas empleadas para crear
un apliqué de aspecto profesional con EmbroideryStudio. Vea Proyecto de Apliqué para
más información.
Sáquele el mayor partido posible a EmbroideryStudio Escoger las configuraciones adecuadas para
con su soporte integrado para letras. En este proyecto, nuestro tejido destino.
usted creará un sencillo diseño de letras con las Seleccionar e importar un diseño de serie
herramientas disponibles. Aquí le damos algunos
apropiado.
consejos, sugerencias e indicaciones para ayudarle a
entender las técnicas empleadas para crear letras de
Añadir texto con una línea de base de arco.
aspecto profesional con EmbroideryStudio. Reformar la letra ‘J’.
Crear combinaciones de colores apropiadas para
diferentes colores de tejido.
Todos los pasos requeridos para completar el proyecto
aparecen aquí. Para más información, no obstante,
hay enlaces para que consulte el Manual en pantalla.
Empecemos
Desactive Tejidos
automáticos tal
como lo requiera
Escoja una
clase de tejido
Desactive la
visualización del
diálogo de Tejido
automático
7 Seleccione un formato de máquina de la lista y
Idea Cuando la casilla Usar asistente de pinche en Aceptar.
autotejido no está marcada, el panel Tejido está Para este proyecto usaremos el formato Tajima.
inhabilitado y el panel Estabilizador requerido Vea también Seleccionar formatos de máquina.
no muestra ningún valor para refuerzo posterior o
anterior.
Idea Antes de poder enviar diseños para coser a
3 Marque la casilla Usar asistente de autotejido
través de la conexión directa de
para usar configuraciones predefinidas de tejido tal
EmbroideryStudio, usted tiene que configurar
como lo requiera.
primero la máquina en el software. Dependiendo
4 De la lista, escoja ’Poly-Algodón’. de la clase de su máquina, usted puede coser en la
EmbroideryStudio proporciona un juego de máquina usando el Administrador de Puntada
configuraciones optimizadas de tejido para tener en integrado. Vea también Instalar las máquinas para
cuenta el tejido de destino. Vea también Trabajar una conexión directa.
con tejidos.
Importar y ajustar el tamaño de la
Idea Escoja un plano de fondo para representar la ilustración artística
clase de tejido y el color escogidos como
preferidos. Vea también Visualización de planos de Use Estándar > Guardar para guardar el diseño
fondo. actual. Pinche en el botón derecho del ratón para
abrir el diálogo Guardar como.
5 Pinche en Aceptar para aceptarlo.
6 Seleccione Máquina > Seleccionar formato de Nuestro siguiente paso es importar la ilustración
máquina. artística que nos ha proporcionado el cliente. Las
imágenes de mapa de bits pueden insertarse o pegarse
en EmbroideryStudio para usarlas como telones de
fondo de la digitalización. Vea también Insertar
imágenes de mapa de bits.
Carpeta que
contiene los
diseños
Seleccione ilustración
artística
Nombre del
diseño
3 Si es necesario, seleccione PNG de la lista Archivos 7 Escoja una ubicación e introduzca un nombre
de clase. apropiado para su proyecto. Vea también Guardar
4 Seleccione el archivo ‘Japón_ilustración diseños.
artística.PNG’ y haga clic en Abrir.
Seleccione el alfabeto
Aparecen manecillas
de control
Use Ver > TrueView™ para cambiar entre visualiza- 4 Pinche en el límite de la letra.
ción normal y TrueView™.
Aparecen puntos de control alrededor del límite.
Use lCaja de herramientas > Reformar objeto para
reformar letras individuales en la pantalla.
Mantenga pulsada
tecla Ctrl y arrastre
Pinche y arrastre
nódulos de reforma
Pinche y arrastre
manecillas de
ángulo de puntada
Pinche en el icono
Compactar paleta
Cambie el
color del tejido
Escoja el color
Cambiar a
orientación
Seleccione
herramienta
Establezca el
límite y el
relleno de la
Seleccione
tercera capa
El objeto
aparece con un
Seleccione sin límite punteado
límite
Límite rojo
eliminado 2 Para modificar el grosor del cosido de cobertura del
apliqué, abra de nuevo el diálogo Marcador de
límite y establezca la anchura, en este caso, en
6mm.
3 Del mismo modo, para especificar el objeto rojo
como apliqué, selecciónelo y pinche en Marcar
como apliqué.
6 Establezca el grosor del límite en cero y pinche en El diseño está ya listo para ser convertido en
Aceptar. bordado.
Seleccione capa
Convertir la ilustración artística en roja y marque
apliqué como apliqué
Espaciado de
Zigzag por encima y relleno Zigzag
Zigzag por debajo
para hilván 9 Ahora hacemos lo mismo con el apliqué rojo –
seleccione el objeto y realice los siguientes ajustes:
Cambie la puntada de cobertura a Zigzag.
Asegúrese de que el estilo de Apliqué está
establecido en Pre-cortar.
Cambie la puntada de hilván a Ninguno.
5 Pinche dos veces en el objeto para abrir el diálogo
Propiedades del objeto.
Puntada de
cobertura en
zigzag con
espaciado de
4mm y sin
Ajuste velocidad y
pulse botón Ir
Conviértalo a
corrido
1
2
Muestre el texto
de Zetland
Highschool
8 Pulse Intro y en seguida G para gnerar el texto.
2 Pinche en el botón derecho en el icono Letras.
Pulse G para
Se abrirá el diálogo Propiedades del objeto > generar puntadas
Especial > Letras.
3 Seleccione el color azul oscuro en la paleta de
colores.Vea Seleccionar colores de hilo para más
información.
4 Escribá ‘ZETLAND HIGHSHOOL’ en el panel para
inserir el texto.
Wil com Embroider ySt udio© e2.0 G uía R ápida de Iniciación 131
10 Finalmente, elimine la ilustración artística detrás de Use las siguientes configuraciones:
las letras que acaba de crear – es necesario Altura: 43mm
desbloquearla primero.
Anchura: 110mm
Todas las Alfabeto: apliqué College
puntadas
necesarias para el Línea de base: arco en sentido de las manijas
parche de apliqué del reloj
4 Usando la herramienta Reformar, seleccione el
objeto de letras y ajuste la línea de base como sea
necesario.
Cree un
nombre de
equipo
Seleccione las
letras para los
trazados de los
nombres de equipo
FOOTBALL Introduzca
WILDCATS nombre del
miembro
Seleccione el diseño
Insignia
Zetland
Zetland
Introduzca
nombre del grupo
Imprimida
directamente en la
sudadera azul con
capucha
3 Seleccione Exportar diseño actual y ajuste las
opciones a gusto.
Para este proyecto, simplemente se exportarán los
elementos de bordado con DST como la clase de
Ahora vamos a usar la capacidad Exportación de archivo. Este popular formato de archivo de
archivos multi-decoración (EAMD) para exportar puntada puede ser leído por las máquinas de estilo
sólo las partes de bordado del diseño Tajima.
multidecoración.Vea también Exportació de archivos 4 Pinche en Opciones.
de multidecoración.
Se abre el diálogo Guardar opciones > Nombres
de equipo. Vea también Sacar los diseñs de
Cómo enviar el diseño a producción nombres de equipo.
1 Abra el archivo cuándo se encuentre listo para
exportar.
Diseño repetido
con nombres de
equipo
En este proyecto exploraremos el potente apoyo que que usted va a coser.Vea Procedimientos básicos para
EmbroideryStudio proporciona para el diseño más información.Vea también Trabajar con tejidos.
multidecorativo. Aquí se combinan tres clases de
decoración – impresión digital, bordado, y bling – para
Para empezar a trabajar
crear diseños de multidecoraciones que se le aplicarán
a una camiseta para los participantes de una 1 Pinche en el icono Nuevo o seleccione Archivo >
conferencia de baile en Nueva York. Nuevo.
Si la opción Mostrar asistente de tejido
automático está activada, se abre el diálogo
Asistente de tejido automático. Vea Establecer
otras opciones generales para más información.
Active tejido
automático
Escoja una
clase de tejido
Desagrupe los
objetos.
Ajustar los traslapes
El espacio entre
bling
Seleccione el
producto y el color del
plano de fondo
La cantidad de
bling
Elija digitalizar un
punto de
Comienzo/Final
automáticos
Mostrar puntos de aguja, conectores y funciones del diseño z z z Ver puntos de aguja, conectores y funciones
Mostrar combinaciones múltiples de colores Combinación actual z z z Cambiar las combinaciones de colores
de colores
Cambiar plano de fondo Opciones de ¿z ¿z ¿z Visualización de planos de fondo
visualización
Desplazarse por los diseños herramientas de z z z Desplazarse por los diseños
Desplazamiento
Simular cosidos de diseño Redibujar Lento z z z Simular cosido de diseños
Ver bloques de color con la Lista Color-Objeto Lista Color-Objeto z z z Ver bloques de color con la Lista Color-Objeto
Ver bloques de color con el Editor de paleta de colores Editor de paleta de z z z Ver bloques de color con el Editor de paleta de colores
colores
Mostrar información sobre el diseño en Windows Explorer z z z Ver la información del diseño en Windows Explorer
Mostrar propiedades del diseño z z z Ver la información del diseño en EmbroideryStudio
Hacer una estimación de uso total de hilo z z z Hacer una estimación de uso total de hilo
Nombrar elementos de diseño z z z Nombrar elementos de diseño
z Incluido como estándar Opción de coste extra ¿ Característica/opción nueva/mejorada R Funcionalidad restringida
148
Capacidad Característica 1 2 3 Referencia en Manual en pantalla
Vista preliminar de hojas de trabajo de producción Presentación z z z Vista preliminar de las hojas de trabajo de producción
preliminar
Seleccionar objetos Seleccionar objetos de bordado
Seleccionar múltiples objetos z z z Seleccionar objetos múltiples
Seleccionar objetos individuales Seleccionar objeto z z z Seleccionar objetos de forma individual
Seleccionar objetos mediante cuadro de selección Seleccionar objeto z z z Seleccionar objetos mediante el cuadro de selección
Seleccionar objetos con polígono/Selección con polilínea Seleccionar con z z z Seleccionar objetos con polígono/Selección con polilínea
polígono
Selección con
polilínea
Seleccionar objetos mientras se desplaza a través de un diseñoSeleccionar objeto z z z Seleccionar objetos mientras se desplaza
Seleccionar objeto siguiente o previo Seleccionar objeto z z z Seleccionar el objeto siguiente o previo
Seleccionar objetos con Sigue seleccionando Sigue seleccionando z z z Seleccionar objetos con Sigue seleccionando
Seleccionar objetos por color z z z Seleccionar objetos por color
Seleccionar objetos por clase de puntada z z z Seleccionar objetos por clase de puntada
Seleccionar objetos mediante Lista Color-Objeto Lista Color-Objeto z z z Seleccionar objetos mediante Lista Color-Objeto
Wil com Embroi der yStudio© e2.0 Guía R ápida de Inicia ción
Convertir objetos de vectores y objetos de bordado Convertir/Retener z z z Convertir objetos de vectores y objetos de bordado
gráficos
Convertir ilustración artística en gráfico de vectores Calco Automático z z Convertir mapas de bits en límites con Calco Automático
Convertir ilustración artística en objeto de bordado Point & Stitch™ z z Digitalizar formas con Point & Stitch™
Hacer coincidir los colores de paleta con una imagen Hacer coincidir con z z Hacer coincidir colores de paleta con una imagen
paleta
Digitalización automática Diseño Inteligente z z z Digitalizar diseños con Diseño Inteligente
Crear bordado a partir de fotos Foto Flash z z z Crear bordados a partir de fotografías
Letras de bordado Letras de bordado
Crear letras en modalidad Gráficos herramientas z z z Crear letras en la modalidad Gráficos
Universal
Crear letras en modalidad Bordado Letras z z z Crear letras en la modalidad Bordado
Añadir líneas de base horizontal, vertical, arco, círculo, z z z Trabajar con líneas de base de letras
personalizada
Formatear letras – cursiva, negrita, justificado z z z Formatear las letras
Ajustar espaciado de letras – total, individual, espaciados de z z z Ajustar el espaciado de las letras
líneas
Editar texto de letras Letras z z z Editar el texto de letras
Graduar letras z z z Graduar las letras
Sesgar y girar objetos de letras z z z Transformar los objetos de letras
Ajustar letras individuales – reposicionar, transformar, reformar, z z z Ajustar letras individuales
recolorear
Ajustar y reformar líneas de base z z z Ajustar las líneas de base
z Incluido como estándar Opción de coste extra ¿ Característica/opción nueva/mejorada R Funcionalidad restringida
151
Capacidad Característica 1 2 3 Referencia en Manual en pantalla
Establecer clases de puntada de letras – Plumetís, Tatami, herramientas Clases z z z Establecer las clases de puntada de letras
Zigzag de puntada
Ajustar secuencia de cosido de letras z z z Ajustar la secuencia de letras
Cambiar método de unión de letras z z z Cambiar el método de unión de letras
Establecer refuerzo de letras Refuerzo automático z z z Establecer el refuerzo de letras
Añadir caracteres y símbolos especiales z z z Añadir caracteres y símbolos especiales
Cran automático de letra Cran automático z z z Configurar el cran automático de letras
Configurar el espacio automático entre letras Espacion entre letras ¿z ¿z Configurar el espacio automático entre letras
automático
Plantillas nombres de equipo ¿z ¿z
Crear efectos especiales con envolturas Envelope z z Crear efectos especiales con envolturas
Añadir múltiples nombres a diseños Nombres de Equipo z z Creardiseños de nombres de equipo
Sacar diseños de nombre de equipo Nombres de Equipo ¿z ¿z Sacar los diseñs de nombres de equipo
Crear diseños de monogramas Monograma z z z Crear diseños de monograma
Alfabetos personalizados Alfabetos personalizados
Convertir fuentes TrueType en alfabetos de bordado Convertir FTF (fuente z z z Convertir fuentes TrueType en alfabetos de bordado
de TrueType)
Alfabetos refinados por usuario z z z Alfabetos refinados por el usuario
Crear alfabetos personalizados z Crear alfabetos personalizados
Asociar alfabetos z z z Asociar alfabetos
Combinar & secuenciar objetos Combinar y secuenciar objetos
Combinar objetos y diseños – copiar, pegar, clonar, etc. z z z Combinar objetos y diseños
Agrupar y sujetar objetos Agrupar z z z agrupar/sujetar objetos
Volver a secuenciar objetos de bordado z z z Secuenciar los objetos de bordado
Tab la d e D i ferenc i ac i ón d e Produ c tos
Establecer opciones de 'aplicar' Propiedad del objeto z z z Establecer opciones de ‘aplicar’ Propiedad del objeto
Establecer otras opciones generales z z z Establecer otras opciones generales
Clipart de bordado Clipart de bordado
Ver y seleccionar clipart de bordado z Ver y seleccionar clipart de bordado
Buscar y ordenar clipart de bordado z Buscar y ordenar clipart de bordado
Grabar diseños en la biblioteca de clipart z Grabar clipart de bordado
Asignar palabras clave a clipart z Asignar palabras clave al clipart
Añadir, modificar y eliminar palabras clave z Añadir, modificar y eliminar palabras clave
Importar y exportar palabras clave z Importar y exportar palabras clave
Administración de diseños Gestión de diseños
Ver miniaturas y resumen de diseño z z z Mostrar miniaturas e información en resumen del diseño
Ver diseños comprimidos en carpetas z z z Ver diseños comprimidos en carpetas
Cambiar localizaciones z z z Cambiar la localización
z Incluido como estándar Opción de coste extra ¿ Característica/opción nueva/mejorada R Funcionalidad restringida
156
Capacidad Característica 1 2 3 Referencia en Manual en pantalla
Modificar preferencias de usuario z z z Modificar las preferencias del usuario
Personalizar listas de diseños z z z Personalizar listas de diseños
Ver propiedades del diseño z z z Ver las propiedades del diseño
Examinar diseños en carpetas z z z Examinar en los diseños en las carpetas
Examinar con pase de diapositivas z z z Examinar diseños usando los botones del pase de diapositivas
Abrir diseños en EmbroideryStudio z z z Abrir diseños en EmbroideryStudio
Crear nuevos diseños con plantillas personalizadas z z z Crear diseños nuevos
Ejecutar ordenamientos sencillos y complejos z z z Organizar archivos en carpetas
Limitar clases de archivo visualizadas z z z Limitar clases de archivo visualizadas
Enviar directamente diseños por correo electrónico z z z Enviar directamente diseños por correo electrónico
Coser y perforar diseños directamente z z z Coser y perforar diseños directamente
Imprimir hojas de trabajo de producción z z z Imprimir hojas de trabajo de producción
Imprimir catálogos de diseños z z z Imprimir catálogos de diseños
Publicar catálogos de diseños para visualización de buscador z z z Publicar catálogos de diseños para visualizar en navegador
Exportar catálogos de diseños z z z Exportar catálogos de diseños
z z z
Wil com Embroi der yStudio© e2.0 Guía R ápida de Inicia ción
Barra de menús
Barra de herramientas Universal
Barra de herramientas Estándar
Barra de
herramientas de
Visualización
Caja de
herramientas Diálogo no modal
Ventana de diseño
Tabuladores de
docker
Caja de
herramientas
‘desplegable’ Paleta de colores
Barras de estatus/avisos
Modalidad Bordado
La modalidad de EmbroideryStudio Bordado ofrece Nota Se aplican los atajos de teclado estándar de
métodos de digitalización o ‘herramientas’ MS Windows® con Alt. Use la tecla Alt con la letra
específicamente adecuadas para la creación de formas subrayada en el menú. Para cancelar una operación,
u objetos de bordado. pulse Esc dos veces.
La barra de menús de la ventana de diseño de Nuevo Crear nuevo diseño en blanco bas-
EmbroideryStudio contiene los menús desplegables ado en un tejido o plantilla.
de ’persiana’ descritos más adelante. Algunos Nuevo desde Crear nuevo diseño desde una plan-
plantilla tilla.
comandos están disponibles también como botones en
barras de herramientas. Abrir Abrir un diseño existente.
Cerrar Cerrar la ventana de diseño actual.
Barra de propiedades
Abrir Abrir un diseño existente.
Ajuste las propiedades del objeto generales – anchura,
Guardar Guardar el diseño actual. altura, posición – por medio de la Barra de
propiedades. Los cambios en los valores se aplican al
Disco de Abrir un diseño desde un disco de pulsar Intro en el teclado. Se destacan al pulsar Esc
bordado o al hacer clic en cualquier lugar fuera de los campos.
bordado.
Abrir
Vea Acceder a las propiedades del objeto para más
Disco de
bordado Guardar un diseño en un disco de información.
Guardar bordado.
como
Imprimir un diseño usando las con-
Imprimir figuraciones de impresión actuales.
Present- Mostrar la hoja de trabajo de un dis-
ación pre- eño – imprimir la hoja de trabajo Barra de herramientas Caja de
liminar desde esta ventana. herramientas
Coser en La Caja de herramientas contiene las herramientas
Administra- Enviar el diseño a la máquina para
dor de pun- coserlo. de creación/edición específicas de, y visibles en, la
tada modalidad Bordado. Vea Los menús desplegables de
Coser en la Caja de herramientas para más información.
Conectar a máquinas con soporte a
Administra- través del software de máquina pat-
dor de con-
exión entado. La paleta de colores
Pasar los objetos seleccionados al La Paleta de colores contiene una paleta que
Cortar pertenece sólo y se puede visualizar únicamente en la
portapapeles.
Copiar los objetos seleccionados al modalidad Bordado. Vea Hilos y combinaciones de
Copiar colores para más información.
portapapeles.
Pegar los objetos copiados en el
Pegar Añadir nueva cuña de color a
diseño. Añadir color a la paleta – editar por medio de
paleta Editor de Paleta de Colores.
Deshacer Deshacer una acción.
Eliminar color de Eliminar la última cuña de
paleta color no usada de la paleta.
Repetir Repetir una acción.
Compactar Eliminar todos los colores no
paleta usados de la paleta.
El menú lateral de las herramientas a mano Colocar una fila de puntadas sen-
alzada cillas de corrido a lo largo de una
Corrido línea digitalizada. Pinche en el
El Menú lateral herramientas a mano alzada botón derecho para ajustar las con-
contiene herramientas para ‘dibujar’ límites de figuraciones.
bordado y rellenos directamente en la pantalla. Vea Colocar una fila triple de puntadas
Crear bordado a mano alzada para más información. de corrido a lo largo de una línea
Corrido tri- digitalizada. Pinche con el botón
Objeto abi- ple derecho del ratón para ajustar las
Dibujar límites de bordado directa- configuraciones para objetos nue-
erto a mano mente en la pantalla. vos o seleccionados.
alzada
Objeto de Colocar una fila de motivos a lo
límite cer- largo de una línea digitalizada.
Dibujar objeto de bordado de límite Corrido de Pinche con el botón derecho del
rado a cerrado en pantalla. motivo ratón para ajustar las configura-
mano
alzada ciones para objetos nuevos o
seleccionados.
Objeto de
relleno a Dibujar objetos de bordado rellena- Colocar una fila de puntadas de
mano dos a mano alzada en pantalla. pespunte a lo largo de una línea
Pespunte digitalizada.
alzada Pinche con el botón
derecho del ratón para ajustar las
configuraciones para objetos nue-
El menú desplegable de las herramientas vos o seleccionados.
para forma libre Colocar una fila de puntadas de
El Menú desplegable herramientas forma libre punto de espiga a lo largo de una
Punto de línea digitalizada. Pinche con el
proporciona herramientas para que digitalice formas espiga botón derecho del ratón para
complejas con puntadas de giro o con ángulos de ajustar las configuraciones para
puntada fijos. Al digitalizar bordes internos más objetos nuevos o seleccionados.
alejados, usted puede crear formas complejas con
El menú desplegable de las herramientas
agujeros en su interior. Pinche con el botón derecho para reformar
para ajustar las configuraciones. Vea Digitalizar formas
Las herramientas del Menú desplegable
libres para más información.
herramientas para reformar le permiten reformar
objetos por medio de puntos de control, así como por
Relleno Digitalizar formas rellenadas con
Fusión puntadas de giro. medio de la edición de puntadas individuales. Vea
Reformar los objetos de bordado para más
Relleno Digitalizar formas rellenadas con
complejo un único ángulo de puntada. información. Vea también Puntadas y funciones de
máquina.
El menú desplegable de las herramientas
Manuales Reformar Reformar objetos seleccionados,
editar ángulos de puntada y ajustar
El Menú desplegable herramientas Manuales Objeto los puntos de entrada/salida.
proporciona herramientas para digitalizar puntadas
Editar pun- Seleccionar puntadas individuales
individuales con el método Manual. Introduzca una tada para editar.
puntada manual o tres capas de puntadas a la vez. Vea
Digitalizar puntadas individuales para más El menú desplegable de las herramientas
información. para seleccionar
Las herramientas del Menú desplegable
herramientas para seleccionar le permiten
Manual Introduzca puntadas individuales.
seleccionar los todos los objetos de bordado de un
Manual tri- Introduzca puntadas triples. diseño, cancelar todas las selecciones, o quitar objetos
ple de manera individual de un grupo seleccionado. Vea
10O: Formato de archivo de puntada define las categoría bajo las cuales se manualmente. También puede incluir
nativo de máquinas Toyota. almacenará la información. El DW funciones de recorte para que las
Administrator es generalmente el máquinas desbastadoras corten el hilo
Acabado: Procesos efectuados
director de la sección de diseño de la automáticamente.
después de completar el bordado.
empresa. Es una persona con los
Incluye el recorte de hilos sueltos, conocimientos necesarios del entorno y Amarres iniciales: Las puntadas de
cortar o arrancar refuerzo sobrante, amarre inicial se insertan al inicio de los
la autoridad para controlar lo que entra
quitar vueltas o remates, limpiar objetos para impedir que las puntadas
en las bases de datos y cómo se ha de
manchas, planchar o vaporizar para se deshagan. Se insertan en el interior
emplear la información.
eliminar arrugas o marcas del aro y de la forma en la segunda puntada.
empaquetar para la venta o envío. Administrador del sistema: El Normalmente usted las usará cuando el
Administrador del sistema es el conector anterior haya sido recortado.
Acolchar: En general, se trata del
responsable de la seguridad del sistema
proceso de hacer una colcha; de modo informático y de la red interna de la Amontonamiento de puntadas: El
específico, el cosido de patrones en las espaciado estándar de puntada se
empresa. En las PYMES, el
capas de acolchado para añadir fuerza y calcula en el borde exterior de una
Administrador normalemente se
decoración a la colcha - superior, encarga además de las administración forma. Con curvas pronunciadas, el
espadillaje y soporte -- para formar espaciado que facilita una cobertura
de bases de datos.
patrones decorativos en la superficie de adecuada en el borde exterior puede
la colcha y mantener las capas juntas. Afelpado: Técnica tradicional de causar aglomeración a lo largo del borde
bordado de blanco sobre blanco, interior. Ello puede causar la rotura del
Acoplamiento de lentejuela: Son
normalmente realizada sobre tejidos de hilo mientras se cose.
unos dispositivos de máquina
lino o algodón blanco con pesados hilos
computerizados o manuales, que de algodón. Ampliador: El dibujante o diseñador
aplican lentejuelas mediante cosido, que hace el dibujo técnico para el
encolado o por calor. Aguja: Pequeña pieza fina de acero perforador que lo ha de seguir.
con un agujero para el hilo y una punta
Acortamiento de puntada: Cuando para perforar el tejido. Una aguja de Ángulo de línea de base: El ángulo
una forma adopta un giro brusco, el máquina es diferente de la aguja de de línea de base determina el ángulo
espaciado de puntadas en el interior de costura; el ojal de la aguja de la absoluto de línea de base relativo al eje
la forma disminuye rápidamente. Esto máquina se halla en el extremo afilado horizontal. Se usa para alinear las letras
da lugar al amontonamiento en el de la aguja. Las aguajs de máquina de a una parte importante del diseño.
interior y a huecos en el exterior de la bordado tienen puntas muy afiladas Ángulo de puntada: El ángulo de
forma; cuanto más larga es la puntada, para perforar tejidos pesados y
mayor es el problema. El Acortamiento puntada es el ángulo que sigue el cosido
trenzados muy firmemente; puntas de de conjunto dentro de una forma. La
de puntada automático resuelve este bola que se deslizan entre fibras de forma puede tener un ángulo de
problema al eliminar el trenzado; variedad de puntas de
amontonamiento de hilo. El bordado puntada fijo – p. ej. 45° con la
especialidad, como las puntas de cuña, horizontal – o múltiples ángulos de
tiene un espaciado de puntada uniforme que se emplean para cuero. puntada.
y suave por todas partes. También
reduce las roturas de hilo durante la Agujeros Rellenados: Esta Anidar: Anidar le permite crear o
producción. característica crea objetos rellenados a insertar un objeto en un punto exacto de
partir de los límites de objetos la secuencia de cosido. Usted puede
Acortamiento de puntada seleccionados de Relleno Complejo. ’anidar’ un objeto en medio de la
automático: Reduce el
amontonamiento de puntadas en Alfabeto: Un grupo de caracteres de secuencia de cosido de otro objeto para
un mismo diseño o estilo, incluidas impedir que se generen conectores
esquinas cerradas. Véase también
letras, números y símbolos tipográficos. largos.
Acortamiento de puntada.
Adhesión: Unir de manera Alfabetos personalizados: Los Apliqué: Decoración o aderezo cortado
alfabetos personalizados se componen de un retal de tejido y cosido a otro para
permanente dos tejidos con un agente
de letras, números o símbolos que usted añadir dimensión y textura. Los diseños
adhesivo. Sellado en caliente.
digitaliza. con apliqué pueden ser más económicos
Administrador de Design que el bordado solo si el apliqué ocupa
Workflow : Es el DW Administrator Amarres finales: Los amarres finales una cantidad significativa del diseño,
quien normalmente es el responsable de se colocan generalmente antes de los disminuyendo por ello el número de
la instalación de alto nivel de las bases recortes para impedir que se suelten las puntadas. En bordado Schiffli, apliqué
de datos de Design Workflow. El DW puntadas. Puede ajustar las se refiere a un motivo bordado, cortado
Administrator determina quién tiene configuraciones de conector para añadir a mano o decapado del tejido base.
acceso a las bases de datos, lo que los automáticamente amarres finales en
ciertas condiciones, o añadirlos Apliqué automático: Apliqué
usuarios pueden ver y hacer, y quién
automático es un objeto de bordado
Gl osario 176
existencia del bordado durante el Caja de delimitación: El rectángulo ocho canales que, de hecho, son copias
reinado de los faraones egipcios, en los punteado que aparece cuando usted de datos binarios de código de 8 bits.
escritos de Homero y desde los selecciona una gama de artículos.
Cinta expandida: Una cinta
Cruzados del siglo XII. Ha evolucionado
Caja de lista: Un diálogo de una sola expandida que tiene perforadas cada
desde el trabajo manual a las máquinas
de cosido a mano y desde los telares línea que se abre para desplegar una una de las puntadas del diseño.
lista de opciones.
manuales y las máquinas Schiffli con Clase de hilo: El hilo de bordado varía
cientos de agujas, a máquinas Calco Automático: Calco Automático en su grosor. Las clases son A, B, C y D.
multicabezales computerizadas de se usa para convertir imágenes de mapa La densidad de puntada debiera
altísima velocidad. de bits en dibujos de vectores. establecerse según la clase de hilo.
Véase también Grosor de hilo.
Bordado de bobina: Diseños Calibración de pantalla: Debe
trabajados con el tejido ceñido boca calibrar el monitor para que los diseños Clase de objeto: Un objeto tiene una
abajo y el hilo o cinta de especialidad en escala 1:1 aparezcan a tamaño real. clase, forma, clase y color de hilo,
enrollado en la bobina. Muy eficaz para Hágalo cuando instale configuraciones de cosido y una posición
diseños sencillos como hojas de árbol o EmbroideryStudio por primera vez, en el orden de cosido. La clase de objeto
parras, o para efectos especiales con cada vez que cambie de monitor o puede determinar o no el aspecto final
hilos demasiado pesados para pasarse ajuste los controles horizontal o vertical buscado del cosido.
por la aguja. del monitor.
Clase de puntada: Existen tres clases
Bordado de reliquia: Productos Cambio de color automático: básicas de puntada con las máquinas de
bordados diseñados para pasarse de Capacidad de una máquina de bordado puntadas de puntada cerrada – Corrido,
generación en generación. de agujas múltiples para seguir un Plumetís y Tatami (Trenza). Wilcom
Bordado total: Bordado total es el comando para cambiar a una aguja EmbroideryStudio© e2.0 proporciona
especificada con un color de hilo muchas variantes de ellas.
bordado que cubre el tejido entero. Ello
diferente.
incluye el encaje donde el tejado de CND: Melco Condensado (CND) es el
soporte es de hecho eliminado tras la Carpeta: Una colección de archivos y formato de archivo nativo del software
fabricación. El bordado total es típico de sub-carpetas que se almacenan juntos de digitalización de bordado Melco. Los
la fabricación Schiffli, menos común con en un disco. Parte de la estructura de archivos CND sólo almacenan límites
multicabezales. organización de archivos en un disco. digitalizados y valores de puntada.
Borde Dentado: Técnica para crear Carpeta de destino: La carpeta Código de hilo: El código es el
bordes desiguales, para crear efectos de (directorio) en la que desea copiar o número identificativo de un color de hilo
sombreado, o para imitar el pelo u otras mover uno o más archivos. en una marca.
texturas mullidas en el diseño.
Cascada: Un modo de organizar Código de parada: Los códigos de
Borlas: Grupo de puntadas largas que ventanas abiertas en el escritorio, de tal parada se interpretan como ’paradas
cuelgan de un diseño. Se emplean sobre manera que no se traslapen unas a otras explícitas’. La máquina parará de coser.
todo para adornar decoraciones del y siga siendo visible la barra de título de
hogar. Código de seguridad: Las opciones
cada ventana.
de EmbroideryStudio están
Botón Cerrar: Se usa para cerrar una Casilla de verificación: Un pequeño controladas por un dispositivo de
ventana o una aplicación. En MS cuadrado que aparece en una caja de seguridad instalado en el PC. Los
Windows, aparece como un pequeño diálogo y que puede estar seleccionado códigos de acceso de seguridad
cuadro con una ‘X’ en su interior en la o despejado. Cuando está seleccionado, introducidos en el software son enviados
parte superior derecha de la barra de aparece una marca o una cruz. Una a dicho dispositivo. Cada dispositivo de
título. casilla de verificación representa una seguridad tiene un número de serie
Botón de comando: Botón en un opción que usted puede establecer. individual y un código identificativo.
diálogo que ejecuta o cancela la acción CED: Un formato de archivo de datos Columna: Forma larga, estrecha y
seleccionada. Dos botones de comando comprimidos. curvada.
muy comunes son Cancelar y Aceptar.
Centrar en puntada actual: El Comando: Una instrucción impartida
Botón de maximizar: En Windows, el objeto será colocado con su centro en el al software para que ejecute una acción.
pequeño recuadro en el centro del grupo marcador de posición de aguja. Puede ser tan sencilla como ‘pegar un
de tres a la derecha de la barra de título. objeto’ o tan compleja como ‘regenerar
Pinche en el botón Maximizar para Cinta de papel: El medio tradicional puntadas’. Se activa normalmente a
agrandar una ventana hasta su tamaño de grabación empleado en el sector del
través de un artículo de menú, un icono
máximo. bordado es la cinta de papel. El proceso
de barra de herramientas o un botón de
de codificación en cinta produce el comando en un diálogo.
Botón Minimizar: En Windows, el diseño final en formato de puntada –
pequeño recuadro a la izquierda del una interpretación puntada a puntada Combinaciones de colores: Las
grupo de tres a la derecha de la barra de del diseño – exactamente como lo leerá combinaciones de colores son esquemas
título. Pinche en el botón Minimizar para la máquina de bordado. Aunque de colores múltiples para un mismo
reducir una ventana hasta su tamaño ampliamente reemplazada por el disco diseño. Se componen de colores
máximo. flexible, las cintas las usan todavía las definidos en los ‘libros de colores’, que
máquinas más antiguas. pueden ser creados en
BRO: Formato de archivo de Bits &
Específicamente, las cintas de papel de EmbroideryStudio de Wilcom o en un
Volts.
datos de puntada son cintas de papel de programa similar de diseño, o pueden
seleccionados desde un sistema
Gl osario 178
seleccionado. La forma es parecida a la porqué un comando no puede sacar a la máquina de bordado, es
letra ‘I’ mayúscula. ejecutarse. convertido en ‘datos de puntadas’.
Véase también Perforar.
Curva Bézier: Forma de vector Diálogo modal: Se trata de un diálogo
producida según los principios que, mientras está abierto, impide al Dirección de cosido: La dirección del
inventados por el ingeniero francés usuario seleccionar cualquier control u cosido puede afectar a la calidad del
Pierre Bézier. Una curva Bézier consiste objeto fuera de él. Los cambios bordado debido al efecto empuje-tire.
en una serie de segmentos con formas efectuados a las configuraciones en el Solamente pueden invertirse los objetos
generadas por funciones cúbicas. Cada interior del diálogo no son efectivas de bordado cerrados.
segmento está delimitado por nódulos, hasta que se cierra.
Disco de bordado: Los discos de
y su curvatura está afectada por un
Diálogo sin modalidad: Un diálogo bordado son disquetes flexibles de
punto de control asociado al nódulo en
cada extremo. El desplazamiento y la que, mientras está abierto, permite al formateado especial que se usan para
usuario seleccionar objetos con total transferir diseños desde el ordenador a
dirección del punto de control desde el
libertad. Los controles en el diálogo la máquina de bordado. Usted puede
nódulo son los parámetros desde los
cuales se deriva la forma curva cúbica. cambian para ser acordes con los formatear disquetes de bordado y
valores de los objetos seleccionados, o guardar en ellos diseños desde
DAT: DAT es la extensión de archivo de muestran la información pertinente del EmbroideryStudio. El formato que use
puntada usado con los formatos sistema cuando no hay ningún objeto dependerá de la máquina de bordado
Hiraoka, Laesser y Wilcom SPES. seleccionado. Los cambios efectuados a seleccionada. También puede abrir los
las configuraciones en el diálogo pueden diseños desde discos de bordado
Defectos de cosido: Los defectos de
aplicarse mientras permanece abierto. directamente a EmbroideryStudio.
cosido pueden aparecer en forma de
Pueden abrirse y usarse otros comandos
huecos entre las áreas rellenadas, que y diálogos mientras el diálogo sin Disco duro: Un dispositivo para
asome el tejido y roturas de hilo. Con almacenamiento de información en
modalidad permanece abierto.
frecuencia son resultado de masa. Normalmente el disco está fijado
configuraciones incorrectas de cosido – Dibujo de ampliación: El dibujo dentro de la unidad del sistema, y puede
p. ej. establecer una compensación de técnico, normalmente seis veces más añadirse un segundo disco duro.
tire demasiado pequeña para la grande que el diseño original, indica las Cuando usted almacena información en
elasticidad del tejido. puntadas a digitalizar. Cuando digitaliza el disco duro, se queda allí hasta que
con una tablilla, usted usa un dibujo de usted la elimine. Puesto que tiene una
Densidad de hilo: Los diferentes
ampliación para calcar las formas y los capacidad finita, es necesario gestionar
fabricantes de hilos emplean diferentes
límites del diseño de la misma manera los archivos.
sistemas de densidad de hilo. Densidad que usa los telones de fondo en
A es el hilo normal de bordado Diseño: Por ‘diseño’ nos referimos a un
pantalla. Antes de empezar, debe
(densidad 120/2, ó 40). La densidad B archivo en formato de bordado nativo –
preparar el dibujo de ampliación. Véase
es más gruesa, la densidad C más fina, también Tablilla de digitalización. p. ej. EMB, JAN, ART – de software de
y la densidad D es muy fina. digitalización de bordado. El diseño
Difuminación: Técnica de software original puede ser un diseño de formato
Densidad de puntada: El número de
que combina los colores existentes en de puntada. El diseño contiene datos del
puntadas por área dada (o líneas de un orden especificado de pixeles. Se usa cosido, tales como clase del tejido
puntadas por distancia en un relleno). normalmente para simular colores que además de las formas cosidas.
Desplazamiento automático: La no se encuentran en la paleta de
imagen. Una clase de ilusión óptica Diseño Inteligente: Juego de
característica Desplazamiento herramientas que se emplea para crear
automático desplaza la pantalla de creada al colocar dos pixeles de colores
diseños de bordado digitalizando
forma automática mientras usted está diferentes uno junto al otro. El ojo
humano los resuelve de forma automáticamente imágenes
digitalizando. electrónicas. Diseño Inteligente
automática en un tercer color.
Desplazarse: Normalmente se verifica automáticamente convierte imágenes
la secuencia de cosido de un diseño Digitalización automática: Digitalice de mapa de bits en bordado totalmente
’desplazándose’ por él por puntadas, imágenes completas automáticamente. digitalizado con poca o ninguna
segmentos, funciones u objetos. Diseño Inteligente convierte de forma intervención por su parte. Véase
automática la ilustración artística en también Point & Stitch™.
Despliegue: Pantalla empleada para objetos de bordado y genera las
mostrar los contenidos de salida de un Diseños de serie: Diseños de
puntadas.
PC. También llamado monitor. bordado disponibles en disco o en una
Digitalizador: Normalmente se refiere tarjeta de bordado patentada. Se trata
Detalle: Un límite, un borde, un a la persona que perfora o digitaliza el de diseños de bordado ya digitalizados
corrido de resalte, o un área pequeña diseño. Digitalizador puede también que están disponibles comercialmente
del diseño que usted desee coser en hacer referencia a la tablilla de para el uso general de los bordadores.
último lugar cuando usa Diseño digitalización empleada por el
Inteligente. Diseños nativos: Los diseños nativos
digitalizador. Véase también Tablilla de
se refieren a los diseños creados en el
digitalización.
Diálogo: Un recuadro en pantalla que software de Wilcom ES (o equivalente).
o le pide o le proporciona información. Digitalizar: Proceso de codificación de
Muchos diálogos presentan opciones de Diseños personalizados: Diseños
un diseño. La ilustración artística se
entre las que escoger antes de que se creados digitalizando ilustraciones
convierte en una serie de ‘objetos de
ejecute un comando. Algunos diálogos bordado’ que han de ser leídos y artísticas o manipulando patrones o
presentan advertencias o explican modelos ya existentes.
manipulados por una aplicación
especializada en CAD/CAM. Antes de
Gl osario 180
mientras que líneas que conectan los Escritorio: Terminología de MS línea pronunciada en la intersección de
pares definen los ángulos de puntada. Windows para el plano de fondo de la las dos columnas. Están diseñadas
pantalla en el que están desplegados los principalmente para esquinas de entre
Entrada B: Un método de entrada
iconos de programas. 75° y 90°. Véase también Esquinas
empleado para digitalizar formas en las
Inteligentes.
que un lado es diferente del otro, ESD: Formato nativo DOS de Wilcom
especialmente cuando un lado requiere DOS ES – contiene datos de puntada, Estilos: Un estilo es un grupo de
más puntos de referencia que el otro. como clases y densidad de puntada, lo configuraciones de propiedades
Las puntadas giran uniformemente a cual permite un mejor procesamiento. guardadas con un nombre propio. Usted
través de toda la forma. Puede usar ESD en versiones posteriores contiene puede guardar cualquier combinación
cualquier clase de puntada de relleno objetos de letras con límites. de configuraciones en un estilo. Ello
excepto Relleno de motivo. facilita la aplicación de configuraciones a
Espaciado Acordeón: Un efecto de objetos seleccionados de bordado o de
Entrada C: Un método de entrada puntada artística que varía
letras. Cuando aplica un estilo a un
empleado para digitalizar columnas de gradualmente el espaciado de puntada
objeto, las configuraciones de estilo
anchura fija. Se usa normalmente para entre relleno denso y abierto a lo largo sustituyen a las propiedades actuales.
digitalizar los bordes y límites de formas de un objeto de bordado, produciendo
Las propiedades no especificadas en el
grandes. Puede digitalizar columnas efectos de sombreado y color que son
estilo retienen sus configuraciones
para crear líneas gruesas o bordes. difíciles de conseguir manualmente.
actuales.
Entrada C se usa normalmente con la
puntada Plumetís. Espaciado automático: El Espaciado Estiramiento del tejido: Las
automático afecta únicamente a la
puntadas de bordado tiran del tejido
Envoltura: Efecto especial que hace puntada Plumetís. Ajusta el espaciado
hacia dentro donde penetra la aguja.
que los objetos se bombeen o arqueen, de puntada de acuerdo a la anchura de Esto puede causar que el tejido se
se estiren o compriman. Elastic columna.
arrugue y que aparezcan huecos en el
Lettering se aplica normalmente a
Espaciado de puntada: El espaciado bordado. Use la compensación de tire
objetos de letras, si bien se pueden automática para contrarrestar este
aplicar también a otras clases de objetos entre dos penetraciones de aguja
consecutivas en un mismo lado de una efecto ‘sobrecosiendo’ límites de formas
de bordado.
columna. Cuanto menor sea el valor, rellenadas.
EPS (Encapsulated PostScript): Un mayor será la densidad de puntada. EXP: Formato de archivo de puntadas o
formato de archivo estándar para Para obtener un cosido más abierto, ‘expandido’ nativo de las máquinas
importar y exportar archivos de emplee valores más grandes. Melco.
lenguaje PostScript entre las
aplicaciones en una variedad de Espaciado fraccional: El Espaciado Extensión de archivo: El punto y las
entornos. Un archivo ESP es un archivo fraccional se emplea para colocar tres letras que siguen al nombre de un
PostScript que describe un sola página, puntadas de forma más uniforme en archivo, como en ’. BMP’. La extensión
normalmente una ilustración. En formas curvadas, produciendo un identifica el archivo como de una cierta
general, el propósito del archivo EPS es bordado de más alta calidad con menos clase, decodificable o legible por ciertas
estar incluido (encapsulado) en otro puntadas. El espaciado fraccional es útil aplicaciones.
archivo PostScript, y puede contener especialmente para columnas de
puntadas Plumetís con giros abruptos. Factor azar: Puede eliminar patrones
cualquier combinación de texto, gráficos
no deseados y distribuir puntadas
e imágenes. Los archivos EPS Espadillaje: Una capa de material
normalmente incluyen un pequeño TIFF uniformemente dentro de una forma
acolchado entre el tejido delantero y el usando un factor azar. Aplique factores
de baja resolución o una vista preliminar trasero para añadir grosor y sustancia. azar a Líneas de partición Tatami o
de imagen meta-archivo Windows
basada en vectores, tal como aparecerá Espejo-Asociar: Espejo-Asociar Divisiones de programa. Puede usar
Adorno puede crear copias múltiples de este efecto para imitar diferentes
en una página impresa.
diseños, como insignias, espaciados en texturas como piel, hierba, hojas, etc.
Escala de grises: Una imagen en filas y columnas para un cosido más
escala de grises se compone de 254 Factor de graduación: Esta opción le
rápido. Espejo-Asociar Reflejo puede permite graduar de forma automática
escalas diferentes de gris, además del duplicar y reflejar diseños de forma diseños CND conforme los carga. Por
negro sólido y el blanco sólido para simultánea. Puede usarla para crear
hacer un total de 256 tonalidades ejemplo, para graduar la escala del
orlas de forma rápida o asociar diseño importado al 120% del original,
diferentes. Las fotos en blanco y negro duplicados en un objeto simétrico, por usted tendría que introducir un factor de
son una escala de grises. ejemplo un corazón. Espejo-Asociar graduación de 1,2.
Escáner: Dispositivo que convierte Guirnalda puede duplicar objetos
alrededor de un punto central. La Factor Zoom: La escala en la que se
imágenes físicas a forma digital para
herramienta Calidoscopio funciona visualiza un diseño actualmente.
que puedan almacenarse y manipularse
con el ordenador. Escanear permite como Guirnalda pero también refleja
Faja: Una banda de tejido que separa
tomar imágenes escaneadas como base objetos.
bloques en una configuración,
del diseño de bordado. Esquina de Cobertura: Una clase de enmarcándolos y agrandando la colcha.
Escribir: Enviar información del diseño Esquina inteligente. Las Esquinas en
FDR: Un formato de disco de bordado
a un disco de bordado, una tarjeta de cobertura se usan para esquinas muy
nativo de las máquinas Barudan.
diseño o una máquina de bordado para cerradas, puesto que se generan menos
cosido inmediato o para puntadas. Felpilla: Forma de bordado en la cual
almacenamiento. una puntada de lazo (punto de arroz) se
Esquina Mitra: Una clase de Esquina
forma en el lado superior del tejido. Usa
inteligente. Esquinas Mitra crea una
hilos pesados de lana, algodón o
Gl osario 182
porque el número de puntadas y la un objeto de vectores. Las diferentes debe configurar la máquina en
densidad pueden variarse. herramientas de digitalización se EmbroideryStudio. Puede añadir
adecúan a la creación de diferentes máquinas, cambiar los valores para
Graduar: Capacidad de ampliar o
formas o elementos de diseño. máquinas ya instaladas o eliminar las
reducir el tamaño de un diseño. En el
máquinas que ya no necesite.
formato de puntadas o ‘expandido’, la Hilo: Cordel fino de material natural o
graduación está mayoritariamente sintético hecho de dos o más filamentos Instalación de puerto en serie:
limitada a ±5%, porque el número de retorcidos juntos, que se usan para Aquí se pueden ajustar los valores de
puntadas sigue siendo constante a coser. Los hilos de bordado para Baudíos, Bits de datos, Bits de Parada,
pesar del tamaño final del diseño. En los máquina vienen en rayón (alto brillo), Paridad. Estas configuraciones deben
formatos de límites o ‘condensados’, los algodón (acabado más apagado), ser idénticas a las de la máquina de
cambios de escala pueden resultar ser poliéster (fuerte y de color sólido), bordado. La clase de teleproceso debe
más dramáticos porque el número de metálicos (ánima sintética envuelta con coincidir con el tipo de cable que vaya a
puntadas y la densidad son calculados chapa de metálica o finas cintas de usar.
de nuevo. chapa metálica) y acrílico (de brillo
similar al rayón). JPG: Formato de imagen de mapa de
Gráficos de vectores: A diferencia de bits intercambiable de archivo JPEG.
las imágenes rasterizadas, los gráficos Hilos de especialidad: Hilos
Juntar piezas: Coser los retales
de vectores contienen datos de diseñados para efectos como brillo,
juntos en bloques para labor de retales.
vectores. Se trata de una colección de resplandor, irisación o grosor. Los hilos
formas geométricas y líneas que se están frecuentemente hechos de Justificación: La posición de las letras
combinan para hacer una imagen. En materiales sintéticos, incluidos rayón, en la línea de base de bordado.
lugar de píxeles, tales datos se graban algodón mercerizado, metálicos y nilón
como un grupo de fórmulas con textura. Labor de retales: Un compuesto de
matemáticas que definen formas tales piezas cosidas para formar una pieza
Hilván: Puntada Zigzag, colocada más grande, como una colcha.
como rectángulos, elipses, curvas,
estrellas en forma de polígono, etc. Se después de las líneas de colocación y de
corte, y empleado para fijar los parches Leer: Abrir un diseño que ha sido
crean usando programas de vectores
de apliqué al tejido de fondo antes de se escrito en una tarjeta de diseño o en
gráficos como CorelDRAW®. Los una máquina de bordado.
gráficos de vectores pueden graduarse aplique el cosido de cobertura.
sin distorsión, y normalmente son Hiraoka DAT: Hiraoka DAT is a Schiffli Lentejuelas: Las lentejuelas son
mucho más pequeños que las imágenes disk version of the Plauen card format pequeñas planchitas plásticas con un
de mapas de bits. Véase también for Hiraoka machine. agujerito en el centro. Se guardan en
Imagen de mapa de bits. rollos, cada una unida a la siguiente por
Hoja de trabajo de producción: La un eslabón muy débil. Son cosidas al
Grupo de motivos: Los motivos se hoja de trabajo de producción es el tejido colocando la lentejuela delante de
guardan en EmbroideryStudio ‘grupos vínculo entre el diseñador y el operario la aguja mientras las agujas están fuera
de motivos’ similares a los alfabetos de de la máquina de bordado. Contiene una del tejido.
caracteres. ES Designer proporciona dos vista preliminar del diseño e información
grupos de motivos predefinidos. Uno esencial sobre la producción, incluidos el Letras: Iniciales o nombre que
contiene motivos sencillos para rellenos tamaño del diseño, la secuencia de color componen un monograma. Letras de un
que usan le mismo patrón en las filas y otras instrucciones especiales. alfabeto o fuente.
hacia adelante y hacia atrás. El otro
Hooping: El proceso de colocar el Letras: Bordado que emplea letras o
grupo tiene como finalidad usarlo con
tejido y/o estabilizador en el aro de palabras. Las letras que normalmente
motivos compuestos que usan patrones
complementarios para filas hacia bordado. Una de las razones más se llaman ‘letras de teclado’ pueden
comunes para un diseño pobremente crearse a partir de estilos o fuentes de
delante y hacia atrás. Puede también
cosido es un hooping inadecuado. alfabetos predefinidos, permitiendo
definir sus propios ‘grupos de motivos’
para organizar y clasificar los motivos variación de tamaño, altura, espaciado,
Icono: Imagen en miniatura empleada densidad y otras características.
creados por usted.
en la visualización de pantalla en lugar
de, o además de, texto. La lista de Límites importados: Diseños leídos
Guardar: Almacenar información (de
un diseño) en un archivo. Cada vez que archivos puede mostrarse como iconos desde archivos de límite no-EMB – CND
con los nombres de archivo debajo; las o PCH– en el que las puntadas han sido
usted guarda un diseño, usted
cajas de herramientas que aparecen a la generadas en EmbroideryStudio (o
reemplaza la versión previa usando el
nombre del archivo. Es recomendable izquierda de la pantalla se componen de equivalente) a partir de límites
iconos. originales y datos de cosido.
guardar con frecuencia.
Ilustración artística: Imagen de Línea de base: La línea nocional en
Hardware: Componentes de un
ordenador que incluyen el monitor, el mapa de bits o gráfico de vectores, donde descansan las letras de un
empleada como plantilla de alfabeto. Únicamente los caracteres con
teclado, la tablilla de digitalización,
digitalización. Véase también Imagen descendientes se extienden por debajo
impresora, escáner, máquina de coser,
etc. de mapa de bits y Gráfico de de ella. Las líneas de base determinan la
vectores. forma de los objetos de letras en un
Herramienta de digitalización: Las diseño. Colóquelo en líneas rectas
herramientas de digitalización, a veces INP: Formato de archivo comprimido horizontales o verticales, cúrvelo
llamadas ‘métodos de entrada’, son de Wilcom. alrededor de un círculo o un arco, o
similares a las herramientas de dibujo digitalice sus propias líneas de base.
Instalación de máquina: Antes de
excepto por el hecho de que el resultado
poder enviar diseños para coserlos,
final es un objeto de bordado en vez de
Gl osario 184
Margen de refuerzo: La distancia almacenan en un grupo especial de son entidades discretas que pueden
entre un límite de objeto y el borde del motivos. seleccionarse y manipularse de modo
refuerzo. Aumente este margen para independiente unos de otros. Son como
Nombre de archivo: El nombre de un
impedir que las puntadas de refuerzo se objetos vectoriales normales en tanto
archivo, incluida la extensión, p. ej.
extiendan fuera de las puntadas de que tienen ciertas características
cobertura. Gato. BMP. definitorias o ‘propiedades’, tales como
Nombres de Equipo: La característica color, tamaño, posición, etc. También
Memoria: El lugar de la unidad de
Nombres de equipo le permite crear tienen propiedades específicas de
sistema del ordenador que almacena bordado, como la clase y la densidad de
información mientras usted trabaja. Si diseños con nombres múltiples. Por
ejemplo, puede usar el mismo logotipo puntada. Véase también Objetos de
usted sale sin guardar la información en
con diferentes nombres para equipos vectores.
la memoria, se pierde.
deportivos o en uniformes de empresa Ondulación: Los lazos en la superficie
Mensaje de confirmación: Mensaje sin tener que crear múltiples copias de
del bordado causados generalmente por
informativo que le muestra el software, un mismo diseño.
una mala tensión superior o por
preguntando si está seguro de querer problemas de tensión. Ocurre
continuar – p. ej. cuando quiere eliminar Nudo francés: Una puntada que tiene
un centro anudado alzado. normalmente cuando el hilo superior del
un diseño.
poliéster ha sido tensionado
Número de puntadas: El número de inadecuadamente.
Mezclar colores: Técnica de
puntadas se refiere al número de
digitalización que crea interesantes Opciones: Las opciones proporcionan
efectos de perspectiva, sombreado y puntadas que hay en un diseño. En
EmbroideryStudio una puntada se al software la funcionalidad extra que
color al mezclar dos capas de color. Se
considera una revolución de la máquina. pueden comprar los propietarios
funden dos colores suavemente desde registrados del producto.
uno al otro empleando una mezcla de un Véase también Propiedades del
diseño.
relleno denso y uno abierto. Origen del diseño: Mientras que los
Objeto de manual: Cuando usted archivos de bordado se clasifican grosso
Mocca: Spider web stitching over an modo como de ‘límite’ (condensados) o
eyelet. abre un archivo de formato de puntada
sin reconocimiento de límites, se de ‘puntada’ (expandidos),
Modalidad lentejuela: La modalidad convierte en un objeto individual de EmbroideryStudio categoriza
lentejuela permite una rápida ‘manual’. Dicho objeto consiste en una internamente estos archivos como
digitalización de las funciones de Soltar serie de puntos de penetración de aguja pertenecientes a uno de estas cuatro
lentejuela. Véase tambaién Funciones y tiene solamente propiedades clases–Diseño nativo, Límites
Soltar lentejuela. generales y conectores. Cuando usted importados, Puntadas procesadas o
transforma un objeto de manual Puntadas importadas. Véase también
Módem: Unidad para enviar Propiedades del diseño.
(gradúa su escala, lo gira o lo refleja), la
telegráficamente información de un
densidad de puntada original no cambia. Orla: Objeto individual de curva
ordenador a otro.
Objeto de vectores: Los objetos de cerrada que puede añadirse de forma
Monitor: La pantalla en la que se opcional a un monograma. También, un
vectores (o vectoriales) se derivan de
puede seguir el progreso de perforado o ribete de tejido que está unida a una
los gráficos de vectores y pueden
de cosido, puntada a puntada. crearse en EmbroideryStudio o pueden colcha interior para resaltarla.
Monograma: Diseño bordado importarse. En EmbroideryStudio,
Paleta de colores: La paleta de
compuesto de una o más letras, pueden convertirse en y a partir de colores contiene una selección de
normalmente las iniciales de un objetos de bordado. Usted puede
colores de hilo hechos a medida para
nombre. Puede consistir también en establecer sus propiedades generales,
cada diseño. Este esquema de colores o
orlas o diseños, para marcar la tales como tamaño y posición, y ‘combinación de colores’ representa los
propiedad de artículos como ropas, organizar y transformarlos del mismo
colores reales de los hilos en el cual se
pañuelos, gorras, etc. modo que con otros objetos. Véase
coserá un diseño. Véase también Mapa
también Gráficos de vectores. de hilos.
Motif Fill: Motif Fill es una puntada de
relleno decorativo con la cual puede Objeto Desplazado : Función del
Pandeo 3D: Pandeo 3D se usa con
rellenar formas más grandes. software empleada para crear nuevos
Relleno de motivo para crear efectos
Dependiendo de las capacidades de su límites a partir de los límites de objetos tridimensionales. Puede hacer que las
software, usted puede también crear seleccionados.
formas parezcan cóncavos o convexos
efectos especiales o tridimensionales. usando Globo dentro o Globo fuera.
Objetos: En informática, se considera
‘objeto’ a cualquier artículo discreto que También puede crear efectos de
Motif Run: Motivos que están
puede ser seleccionado y manipulado, distancia usando Perspectiva.
enlazados a lo largo de una línea
digitalizada. Puede crear límites como por ejemplo un gráfico en
Panorama: Use Panorama para ver
decorativos usando cualquier motivo de pantalla. En la programación orientada partes de un diseño que no sean visibles
la lista. a objetos, los objetos incluyen datos y
actualmente en la ventana de diseño.
los procedimientos necesarios para
Motivo: Elementos de diseño operar con esos datos. Véase también Paquete gráfico: Un programa
predefinidos, como corazones, hojas o Objetos de bordado. informático que crea o le permite editar
patrones de orlas, que pueden gráfcios de vectores compuestos de
insertarse rápidamente en un diseño. Objetos de bordado: En el diseño de
objetos de vectores individuales
Los motivos se componen generalmente bordado, usted construye diseños a separados. Los gráficos de vectores
de uno o más objetos sencillos y se partir de formas básicas u ‘objetos de
pueden graduarse sin pérdida de
bordado’. Se les llama ‘objetos’ porque
nitidez. Ejemplos de programas de
Gl osario 186
configure la puntada Plumetís para que formato expandido con compensación se convierten en sus ‘propiedades’.
se repita en múltiples ocasiones. de densidad. Todos los objetos tienen ciertas
propiedades en común, como tamaño y
PMU: PMU es un formato de archivo de Proceso: La característica Proceso le
posición. Existen otras propiedades más
puntada o ’expandido’ de Proel. permite ajustar la densidad de una o
específicas de los objetos, las cuales
más clases de puntada en todo el diseño dependen de la clase de objeto. La
PNG: Formato de gráfico de vectores, o sólo las partes seleccionadas. Cambie
Portable Network Graphics. propiedad más importante de todos los
la densidad de puntada a fin de coser en
objetos de bordado es la clase de
Point & Stitch™: Juego de un tejido diferente o con un hilo puntada.
herramientas usado para crear diseños diferente. También puede ser que desee
de bordado digitalizando de forma abaratar la producción reduciendo el Protocolo: El protocolo de
automática bloques de color en número total de puntadas. El comunicaciones depende de la clase de
imágenes electrónicas, o convertir procesamiento de un archivo de conexión entre el ordenador y la
límites de vectores directamente en puntada es similar a convertirlo en máquina de bordado. Será una de las
objetos de bordado. Véase también archivo de límite al abrirlo, con la siguientes: serie estándar, paralelo,
Diseño Inteligente. excepción de que puede procesar sólo serie a paralelo convertido (DCi), o
los objetos y puntadas seleccionados. tarjeta interfaz.
Portapapeles: Área de
almacenamiento temporal en la Profundidad de color: La Puck de digitalización: Con una
memoria del PC para lo último que se profundidad de color, también llamada tablilla digitalizadora se usa por lo
haya cortado o copiado. Las imágenes ‘profundidad de píxeles’, se refiere a la general un puck en lugar de un ratón
del portapapeles pueden pegarse en los cantidad de información de color para marcar puntos de referencia y
diseños las veces que quiera. disponible para cada píxel en una seleccionar comandos del mapa de
imagen. Una imagen con una menús.
Posición: El indicador de posición profundidad de color de 1-bit puede
muestra la posición del diseño (X, Y) en Puerto: Conexión en un ordenador
mostrar sólo colores. Conforme se
la ventana de diseño. incrementa la profundidad de color, hay donde se conecta el cable que lleva
datos a otro dispositivo. Los puertos que
más colores disponibles – 16 Colores (4
Posición de bastidor fuera: Cuando se emplean para conectar periféricos
bit), 256 Colores (8 bit), High Color (16
cosa objetos de apliqué, puede reciben nombres como COM1 o LPT1,
bit), True Color (24 bit).
establecer una posición de bastidor para que usted pueda especificar donde
fuera. Con ello se saca el aro de debajo Profundidad de taladro: Puede se conectan los periféricos.
de la aguja, lo que facilita colocar y escoger el sistema de numeración para
recortar las formas de apliqué. Las especificar la profundidad del Taladro: Puerto COM: Un puerto estándar en
configuraciones de bastidor fuera serie usando como punto de conexión
Plauen, en la que uno es la base y siete
determinan la distancia y dirección del para dispositivos periféricos. Puede
(7) la posición media normal, y Saurer,
movimiento del aro. en la que la base es cero y la posición haber presentes otros puertos si las
tarjetas de opción interna apropiadas
media normal es seis (6).
Preparación de imágenes: Limpieza han sido instaladas. El ordenador debe
de imágenes escaneadas como entrada Programa: Programa de ordenador o estar informado sobre qué puerto está
para la digitalización de bordado. Puede ’aplicación’ que se emplea empleando cuál dispositivo periférico –
implicar cualquiera de estas técnicas o generalmente para alguna clase de p. ej. COM1, COM2, etc.
una combinación de ellas: reducir el trabajo determinado, como el
número de colores, añadir o resaltar procesamiento de textos o la gestión de Puerto en serie: Un punto de
límites, eliminar ’ruido’, difuminación o conexión en un ordenador en el que se
bases de datos.
suavizado, eliminar detalles enchufa o conecta un dispositivo de
innecesarios, recortar secciones o Programa de gráficos: Programa de comunicaión en serie, como por ejemplo
eliminar planos de fondo. software que crea o le permite editar un módem. Los puertos COM en serie de
imágenes de mapa de bits y/o gráficos su PC son conectores machos y pueden
Presentación preliminar: Úsela para de vectores. Véase también paquete tener 9 ó 25 pins (agujas). Se les llama
tener una visualización previa del diseño Paint y paquete de Dibujo. COM1, COM2, COM3, etc. El número de
y para consultar la información del puertos disponibles limita el número de
diseño antes de imprimir una hoja de Propiedades del diseño: Los mismos
dispositivos que se pueden conectar a
trabajo de producción. Se visualiza el diseños tienen sus propiedades, algunas un tiempo. Si se precisan más puertos,
diseño tal y como será impreso. de las cuales se pueden modificar; otras
es posible añadirlos. También pueden
no. La propiedad de diseño más
usarse tarjetas en serie multipuertos.
Procesador de puntada: Una importante es su origen, su fuente –
característica de software patentada y Diseño nativo, Límites importados, Puerto paralelo: Una conexión en un
desarrollada por Wilcom International Puntadas procesadas o Puntadas ordenador, normalmente llamado LPT1,
P/L. Porcesador de puntada es una importadas. Otras propiedades incluyen en donde usted conecta el cable de una
función del software que interpreta el número de versión del software, el impresora en paralelo o un ‘dongle’. Los
datos de puntada ‘crudos’ y los número de puntadas, etc. Las puertos paralelos se usan para conectar
convierte en objetos que el software combinaciones de colores son también algunas máquinas de bordado. Se les
puede reconocer. propiedades del diseño entero. llama puertos LPT1, LPT2, etc. Cuando
instale una conexión paralela de
Procesamiento de puntada: El Propiedades del objeto: Todos los
máquina, seleccione el puerto paralelo y
cálculo de información de puntada por objetos de bordado en el protocolo necesario y complete el
medio del software especializado, que EmbroideryStudio contienen
procedimiento de instalación de la
permite la graduación de diseños de configuraciones definitorias o ‘valores’.
máquina.
Los valores almacenados con un objeto
Gl osario 188
Puntitos por pulgada (ppp): Medida Ratón: Dispositivo equipado con Refuerzo Tatami: El refuerzo Tatami
de resolución de pantalla o impresora; botones de control y diseñado para se emplea para estabilizar formas
el número de puntitos en una línea de rodar por la mesa cerca del teclado. grandes rellenas. Se asemeja a una
una pulgada de longitud. Conforme el ratón se mueve, sus puntada de relleno Tatami
circuitos envían señales que mueven el extremadamente abierta, en la que las
Punto: Unidad de medida; 10 puntos puntero en la pantalla. filas de puntadas se colocan a lo largo
equivalen a 1 mm.
del objeto para crear un refuerzo.
Reconocimiento de límites: Cuando
Punto de anclaje: Un punto fijo
usted convierte un archivo de puntada Refuerzo Zigzag: El cosido de
empleado cuando se gira, se gradúa, se refuerzo de Zigzag y Zigzag doble se usa
al formato de límites,
sesga o se refleja un diseño.
EmbroideryStudio lee los datos para dar apoyo a columnas anchas.
Punto de Cruz: Movimientos puntada a puntada, de acuerdo a los
Refuerzo: Puntadas cosidas antes de
regulares de puntada Alubia que se puntos de penetración de aguja. El
otros elementos del diseño para ayudar
cruzan en el centro para formar una X. software entonces ’reconoce’ clases de
a estabilizar los tejidos. La acción de
Colocada en filas o dentro de una forma puntada, valores de espaciado y
cosido que conectará el respaldo al
de caja para formar diseños longitud, efectos de puntada, y puede
tejido que se está bordando. También
geométricos. Crea una apariencia de determinar los límites del objeto.
presta apoyo al bordado superior para
hecho a mano.
Recortadores: Dispositivos lograr un aspecto más elevado y
Punto de entrada: El punto de integrados en una máquina de bordado dimensional. Las puntadas de refuerzo
entrada es el lugar donde el hilo entra para recortar o cortar automáticamente se componen de una serie de puntadas
en el objeto de bordado. Debiera el hilo remanente cuando el diseño salta individuales de corrido, normalmente
coincidir con el punto de salida del de un área a otra o ejecuta un cambio de con una longitud de puntada muy corta,
objeto precedente. color. y se digitalizan manualmente o se
colocan de forma automática debajo de
Punto de espiga: Una puntada de Recorte: Acción de cortar hilo suelto, la columna (Plumetís) o de las áreas de
detalle que puede usarse para delimitar eliminar respaldo, etc. , del producto puntada de relleno del diseño de
artículos o rellenar áreas. Se emplea final bordado. bordado.
para tallos y parras junto con otras
Red: Para enlazar o conectar máquinas Registro: Se logra un registro correcto
puntadas decorativas, o como límite
de bordado a través de un ordenador cuando todas las puntadas y elementos
para rellenos de Plumetís o Motivo.
central y un sistema de unidades de del diseño se alinean correctamente.
Punto de referencia: Un punto que disco, normalmente a través de un
puede alinearse con la cuadrícula. Por módem o una tarjeta de red. Un grupo Relativa: La distancia a la que está el
ejemplo, puede establecer el punto de de máquinas conectado a través de un puntero desde un punto marcado
referencia de cuadrícula en el centro del ordenador central. previamente, o desde el punto de
diseño. Es más fácil y rápido que puntada previa.
Redibujar: Se refresca la visualización
desplazar el diseño entero. Relleno Complejo: Método de
en pantalla. Es muy útil cuando partes
Punto de salida: El punto de salida es del diseño han quedado oscurecidas en entrada, usado para digitalizar formas
el lugar donde el hilo sale del objeto de el curso del proceso de edición. Véase grandes y complejas. Permite que se
bordado. Debiera coincidir con el punto también Redibujar lento. designen agujeros al mismo teimpo que
de entrad del objeto siguiente. se digitaliza el límite del objeto. El
Redibujar lento: Úselo para redibujar objeto es por ello digitalizado como un
Puntos de aguja: Puede ver los el diseño ’a cámara lenta’. Redibujar área de relleno, en lugar de ser
puntos de aguja en un diseño para lento le permite ver la secuencia de descompuesto en secciones múltiples.
verificar la densidad o, por ejemplo, cosido y de color de un diseño a ’cámara Los objetos así creados son conocidos
para seleccionar puntadas para editar. lenta’. como objetos de Relleno Complejo.
Puntos de control: Los puntos de Reflejar: Duplicación de un objeto en Relleno Fusión: Relleno Fusión es un
control se emplean para modificar el eje Y y/o X. La ubicación y orientación método de entrada usado para
formas de objetos, ángulos de puntada de las puntadas reflejadas vienen digitalizar formas complejas con
y puntos de entrada y salida. Puede determinadas por la ubicación y el puntadas de giro. Se pueden digitalizar
cambiar la forma de un objeto ángulo del eje de reflexión relativo a la muchas formas con esta herramienta.
moviendo, añadiendo o eliminando posición de las puntadas originales. Cree objetos haciendo uso de los
puntos de control en el límite. Para la botones derecho e izquierdo del ratón
Refuerzo de Corrido centrado:
mayoría de objetos, también puede para marcar puntos para formar los
Refuerzo de Corrido centrado coloca una
cambiar los puntos de control de puntos límites de los bordes. Al digitalizar
fila de puntadas a lo largo del centro de
de esquina a curvas. límites dentro de las formas, puede
una columna. Se emplea para
RAM: Random Access Memory, un chip estabilizar columnas estrechas (p. ej. crear objetos de relleno con agujeros.
informático que mantiene la memoria. 2-3 mm de ancho). Relleno Fusión Trapunto: Relleno
Refuerzo de Corrido de Borde: El Fusión Trapunto es cosido abierto de
Ramificar: La característica Ramificar
le permite digitalizar objetos similares – refuerzo de Corrido de Borde coloca relleno que gira según los ángulos de
puntadas alrededor del borde de un puntada definidos por el usuario. Al
p. ej. , los dedos de una mano – sin
objeto. Use Corrido de Borde junto con igual que con Relleno complejo, el
tener que pensar en la secuencia de
cosido más eficaz ni en las uniones más los refuerzos Zigzag o Tatami cuando efecto Trapunto fuerza los corridos de
digitalice formas grandes. desplazamiento hacia los bordes de los
eficientes.
objetos de modo que no se asomen a
través del cosido abierto o suelto.
Gl osario 190
alternativa a digitalizar directamente en una puntada de columna es hilo de también Configuraciones actuales de
la pantalla. Normalmente, un dibujo a bobina. propiedades.
lápiz del diseño se amplía y luego es
Tire de puntada: Cuando se cose una Values: Las configuraciones reales –
pegado en la tablilla. El digitalizador usa
puntada en el tejido, puede aumentar la letras y números – que se introducen en
entonces un dispositivo denominado
puck para indicar clases de puntada, tensión en el hilo entre las los diálogos. Véase también
penetraciones de la aguja y resultar en Propiedades del objeto.
formas, refuerzo y las penetraciones de
un estiramiento o tire de puntada. El tire
aguja reales. Ventana activa: La ventana activa es
puede causar distorsiones en los
Taladrar: ‘Trabajo abierto’ que se diseños cosidos o que se registren la ventana en la que se aplicará el
siguiente comando o acción. Si una
incorpora a los diseños de bordado. Un puntadas con mala calidad e incluso el
ventana está ’activa’, su barra de título
instrumento puntiagudo punza o taladra amontonamiento de la tela o tejido. La
el tejido, y las puntadas se hacen cantidad de tire que ocurra en el diseño cambia de color para diferenciarse
visualmente de otras ventanas abiertas.
alrededor de la apertura para rodear los puede estar determinada por los
bordes sin refinar. siguientes factores: Densidad de Ventana de diseño: La ventana de
puntada, Clase de tejido, Refuerzo, diseño es el lugar donde se muestran los
Taladro: El taladro es un instrumento
Clase de respaldo, Clase de hilo y diseños para visualizarlos y
afilado que va con las máquinas de
Orientación de la prenda. Véase modificarlos.
bordado para punzar en los tejidos. Las
también Empuje-Tire.
máquinas Schiffli tienen cuchillas Ventana de perspectiva general:
integradas debajo de la línea de la aguja Trapunto: Trapunto es un término Use la Ventana de perspectiva general
que pueden cortar agujeros de general empleado para puntadas muy para ver una miniatura del diseño. La
diferentes tamaños en el tejido. abiertas de relleno, que se usa ventana se actualiza cada vez que usted
habitualmente como fondo o para hace un cambio, y puede emplearse
Tamaño variable: La posibilidad de
rellenar grandes formas. En para acercarse con el zoom o ver un
graduar un diseño en diferentes
EmbroideryStudio, el efecto Trapunto panorama de la ventana de diseño.
tamaños. obliga a los corridos de desplazamiento
Tarjeta de diseño: Disco que a ir a los bordes de los objetos para que Viñeta: Ilustración artística terminada
no se asomen a través del cosido abierto de un diseño de bordado a digitalizarse.
contiene diseños de bordado
o suelto. Normalmente seis veces más grande
computerizados leídos por la
computadora de la máquina de bordado. que el tamaño del diseño terminado,
TrueView™: TrueView™ le basada en la proporción empleada
Tecla de atajo: Una pulsación de tecla proporciona una vista preliminar del históricamente en la industria Schiffli.
o serie de pulsaciones que pueden aspecto del bordado cuando sea cosido.
usarse para realizar una tarea en vez de Le da a la imagen de pantalla un aspecto Volver a secuenciar: Puede cambiar
tridimensional. la posición de un objeto seleccionado
usar el ratón. Por ejemplo, Ctrl + C
cortándolo y pegándolo después en otro
acciona el comando Copiar. TWAIN: Estándar del sector que lugar de la secuencia de cosido o usando
Tejidos: Los tejidos tienen muchas permite a los dispositivos (como los el comando Volver a secuenciar.
propiedades, mas la principal es la escáners) comunicarse directamente También puede volver a secuenciar
elasticidad o ‘estiramiento del tejido’. La con los programas de diseño y de objetos por color o usando la Lista
textura de superficie, si está presente, trazado. Tanto el dispositivo como el Color-Objeto.
es otra propiedad que requiere programa deben ser conformes con
TWAIN. Ello permite usar cualquier Vuelta atrás: Use Vuelta atrás y
diferentes clases de refuerzo. Cuando
usted escoge un tejido para usarlo en un escáner conforme con TWAIN con su Repetir para reforzar los límites
software. especificando al mismo tiempo la
diseño en particular, el sistema carga
dirección de las puntadas. Vuelta atrás
previamente las configuraciones U?? Formato de archivo de puntada
optimizadas para ese tejido. Dichas cose en la dirección inversa al original.
nativo de máquinas Buradan. Se usa normalmente para hacer los
configuraciones pueden ser anuladas
límites de las puntadas de corrido más
para cada objeto individual. Véase Unidad de disco: Los ordenadores
también Configuraciones de tejido. tienen normalmente tres clases de gruesas sin crear puntadas de conexión
no deseadas. Repetir duplica la
unidad de disco: un disco duro (o disco
Telón de fondo: Una imagen dirección original de cosido y se usa
fijo) que normalmente da soporte al
electrónica empleada como guía para almacenamiento en masa de normalmente con formas cerradas.
digitalizar diseños en pantalla. Se
información y aplicaciones, una unidad WMF: Formato de vectores Windows
emplean dos clases – vectores o mapa
de disquete, y una unidad de disco Metafile.
de bits. Insértelas desde variadas CD-ROM.
fuentes de archivo, o cópielas y XXX: Formato de archivo de puntada o
péguelas a través del portapapeles de Valores por defecto: Configuraciones ‘expandido’ de Compucon en el mercado
Windows. predefinidas que determinan las profesional.
propiedades del objeto, por ejemplo el
Tensión: Tirantez del hilo a la hora de ZSK: El formato ZSK1 es para
espaciado de puntada, además de
formar puntadas. La tensión del hilo máquinas ZSK antiguas, generalmente
ciertas configuraciones de sistema. Se
superior, así como la tensión del hilo de guardan en la plantilla de diseño. Son las que preceden a 1991. ZSK2 es para
bobina. deben establecerse las máquinas ZSK más nuevas, las
aplicadas de forma automática a
correctamente. Se logra una tensión de caracterizadas por un ribeteador de hilo
cualquier objeto recién creado. Siguen
hilo apropiada cuando siendo ‘actuales’ excepto si las anula de remate individual. El recorte es el
aproximadamente un tercio del hilo que factor más significativo que diferencia a
con nuevas configuraciones. Véase
aparece en la parte inferior del tejido en las dos clases.