Anda di halaman 1dari 4

NAMA : DIMAS M W P

NIM : 1600391

A NAMA KEGIATAN : 1 vs 2 (KUCING TIKTAK)

B TUJUAN
KOGNITIF : Agar dapat lebih berkonsentrasi dalam bertindak,
memilih kapan waktu untuk mengoper atau merebut bola dan
menstop bola.

APEKTIF :Agar dapat menumbuhkan rasa kedisiplinan, kejujuran,


rasa percaya diri dan bekerjasama dengan baik.

PSIKOMOTOR : Agar dapat meningkatkan kreativitas dan dapat


meningkatkan keterampilan gerak pada saat melakukan passing
atau shooting.

C JUMLAH PEMAIN : 3 pemain

D ALAT BANTU : Bola, Cones, gawang Peluit

E FORMASI/GAMBAR

Keterangan; : team a : cones

: team b : gawang

F CARA Tim b harus benar-benar menguasai bola dengan cara


MEMAINKAN mengoper/passing kepada rekan satu timnya dan dribble kearah
cones.
Tim a hanya bertugas merebebut bola/melakukan defense
pergerakan tim a.
Tim a melakukan serangan / melakukan offense kea rah pertahanan
lawan dan untuk mencetak gol/point

G MEMULAI Pertama bola dikuasai oleh tim A lalu tim A mengoper/passing


PERMAINAN kepada tim B dan pada saat itu tim B saling passing ketemannya,
dan melakukan dribble kea rah cones dengan mengkocek lawan
bertujuan untuk melabuhi pertahanan lawan. Ketika passing dan
dribble posisi main harus aktif tidak terpaku pada posisi awal.

Tim A bisa mulai merebut bola dari tim B dengan pola


berthan/defense.

Setelah tim B telah sampai padaa kones terakhir lalu melakukan


shooting.

H CARA MENCETAK Tim B mengoper kepada rekan 1 timnya sebanyak 10 kali baru
SKOR dapat melaju kedepan untuk mendapatkan 1 point gol.

Tim A merebut bola dari tim B dan menendang kesegala arah


bertujuan untuk tidak terkuasai lagi oleh lawan..

I TIM PEMENANG Paling banyak melakukan operan bagi tim B atau merebut bola
bagi tim A
NAMA : DIMAS M W P
NIM : 1600391

A NAMA KEGIATAN : 2 vs 1 (Bermain cepat)

B TUJUAN KOGNITIF : Agar dapat lebih berkonsentrasi dalam bertindak,


memilih kapan waktu untuk mengoper atau merebut bola.

APEKTIF :Agar dapat menumbuhkan rasa kedisiplinan dan


bekerjasama dengan baik.

PSIKOMOTOR : Agar dapat meningkatkan kreativitas dan dapat


meningkatkan keterampilan gerak saat mengoper atau menendang

C JUMLAH PEMAIN 3 int.

D ALAT BANTU Peluit, Cones, Bola, bilah bamu

E FORMASI/GAMBAR

A. -

A
g
a
r

d
a
p
a
Keterangan : : tim A t
: tim B : kones m
e
n
u
F CARA MEMAINKAN m
Tim A berusaha untuk mengambil bola dan membawa bola
b
melewati cones dan bilah dengan cepat dan kembali pada garis
u
hitam yang menjadi target point. Tim B harus melalukan hal tadi
h
melewati kones dan bilah untuk mengambil bola dan membawa
k
bola ke garis hitam.
a
n

r
a
s
G MEMULAI PERMAINAN Ketika peluit berbunyi, maka pemain berlari dan berebut bola yang
berada di tengah lapangan.

H CARA MENCETAK SKOR Tim B harus membawa bola ke garis hitam

Tim A harus membawa bola melebihi garis hitam yang berada


didaerah pertahanan tim B.

I TIM PEMENANG Tim yang paling banyak membawa bola melebihi garis hitam.

Anda mungkin juga menyukai