PENDAHULUAN
pesan yang disampaikan oleh komunikator dapat diterima oleh komunikan secara
dicapai secara efektif dan efisien maka diperlukan media pembelajaran yang
memiliki tingkat kesulitan dan keabstrakan konsep yang lebih tinggi dibanding
(buku) dan papan tulis. Media tersebut dirasa kurang menarik karena orang mulai
bosan dengan sistem pembelajaran yang dirasa sangat monoton dan kurang
Sejalan dengan hal tersebut, Azhar Arsyad (2003: 15) menyatakan bahwa
dalam suatu proses belajar mengajar, ada dua unsur yang sangat penting, yaitu
metode mengajar, dan media pembelajaran. Kedua aspek ini saling berkaitan.
1
Media pembelajaran merupakan alat bantu mengajar yang turut mempengaruhi
iklim, kondisi, dan lingkungan belajar yang ditata dan diciptakan guru.
Bahkan di era globalisasi dan era teknologi informasi ini kehadiran ilmu
dan teknologi dengan segala fasilitasnya tidak dapat dibendung, bahkan perlu
dituntut agar mampu menggunakan alat-alat yang disediakan oleh sekolah, dan
dan Kompetensi Guru SD/MI sebagai tindak lanjut dari UU Guru dan Dosen
sering diabaikan dengan berbagai alasan. Alasan yang sering muncul antara lain:
terbatasnya waktu untuk membuat persiapan mengajar, sulit mencari media yang
tepat, tidak tersedia biaya. Hal ini sebenarnya tidak perlu terjadi jika setiap guru
telah membekali diri dengan pengetahuan dan keterampilan dalam hal media
pembelajaran, karena sesungguhnya banyak sekali jenis media yang bisa dipilih,
2
dikembangkan, dimanfaatkan sesuai dengan kondisi, waktu, biaya maupun tujuan
2. Hasil belajar siswa untuk pelajaran Matematika materi bangun ruang masih
rendah.
3
1.4 Batasan Masalah
1. Untuk mengetahui bahwa ada peningkatan hasil belajar siswa yang diajar
Materi Bangun Ruang dibandingkan dengan peningkatan hasil belajar siswa yang
1. Sebagai masukan dan dasar pemikiran guru dan calon guru untuk dapat
memilih media dan model pembelajaran alternative yang tepat dalam kegiatan
2. Bagi penulis sebagai calon pendidik, dapat menjadi bahan acuan dan bekal
3. Bagi siswa dapat memberikan motivasi belajar dengan adanya model dan media
yang menarik.
4
BAB II
TINJAUAN PUSTAKA
Kamus Besar Bahasa Indonesia (2001: 726), kata media adalah 1) alat
(sarana komunikasi seperti koran, majalah, radio, televisi, film, poster; 2) yang
terletak di antara dua pihak (orang, golongan, dsb). Sedangkan Azhar Arsyad
(1997: 3) mengungkapkan bahwa kata media berasal dari bahasa latin medius
Kamus Besar Bahasa Indonesia (2001: 17) pembelajaran berasal dari kata
ajar. Ajar artinya petunjuk yang diberikan kepada orang lain supaya diketahui,
hidup belajar.
jelaskan Oemar Hamalik (1986: 23) media pendidikan yaitu metode dan teknik
antara guru dan siswa dalam proses pendidikan dan pengajaran di sekolah.
Di jelaskan lebih spesifik dalam Azhar Arsyad (1997: 3), Secara khusus
pengertian media dalam proses belajar mengajar lebih cenderung diartikan sebagai
alat tulis grafis, fotografis, atau elektronis untuk menangkap, memproses, dan
5
Dari beberapa teori yang telah di paparkan di atas, dapat disimpulan
bahwa media pembelajaran adalah alat bantu atau benda yang digunakan untuk
dengan maksud untuk menyampaikan materi ajar dari sumber (guru maupun
alat bantu audio visual, sehingga fungsi dari media pembelajaran sebagai peraga
dalam Oemar Hamalik (1986: 27) memaparkan beberapa nilai atau manfaat dari
1) Meletakkan dasar-dasar yang konkrit untuk berfikir dan oleh karena itu
mengurangi “verbalisme”.
6
5) Menumbuhkan pemikiran yang teratur dan kontinyu, hal ini terutama terdapat
diharapkan dapat mempertinggi hasil belajar yang dicapai. Ada beberapa alasan
menurut Nana Sudjana dan Ahmad Rivai (2005: 2-3) mengapa media
1) Berkenaan dengan manfaat media pengajaran dalam proses belajar siswa antara
lain:
b) Bahan pengajaran akan lebih jelas maknanya sehingga dapat lebih dipahami
lebih baik.
verbal melalui penuturan kata-kata oleh guru, sehingga siswa tidak bosan
dan guru tidak kehabisan tenaga, apalagi bila guru mengajar untuk setiap
jam pelajaran.
7
d) Siswa lebih banyak melakukan kegiatan belajar, sebab tidak hanya
fungsi dan manfaat media pembelajaran yang telah diuraikan diatas, penggunaan
serta meningkatkan daya serap siswa terhadap materi pelajaran yang disampaikan.
dalam beberap hal seperti dapat meningkatkan motivasi belajar siswa. Akan tetapi
dalam pemilihan media yang akan digunakan tidak bisa asal memakai media,
Seperti yang dijelaskan Dick & Carey dalam Arief Sadiman dkk (2005 :
pemilihannya, yaitu:
8
1) Ketersediaan sumber setempat. Artinya bila media yang bersangkutan tidak
terdapat pada sumber-sumber yang ada maka harus membeli atau membuat
sendiri.
2) Apakah untuk membeli atau memproduksi media tersebut tersedia dana atau
Latuheru (1992: 31) terdapat beberapa tahapan yang perlu dilakukan, antara lain:
2) Menentukan tujuan yang ingin dicapai, dilihat dari kawasan belajar (domain of
pengetahuan.
9
5) Tanggapan (responsi) yang diharapkan dari siswa, dengan cara membangun
memberikan tanggapan.
pencapaian siswa terhadap materi pelajaran yang disampaikan dan evaluasi media
harus sesuai dengan tujuan pembelajaran atau kompetensi yang ingin dicapai.
Contoh: bila tujuan atau kompetensi peserta didik bersifat menghafalkan kata-kata
tentunya media audio yang tepat untuk digunakan. Jika tujuan atau kompetensi
yang dicapai bersifat memahami isi bacaan maka media cetak yang lebih tepat
projector yang memiliki jangkauan pancar cukup besar. Kelebihan media ini
adalah menggabungkan semua unsur media seperti teks, video, animasi, image,
10
2) CD Multimedia Interaktif
3) Video Pembelajaran
juga dapat secara interaktif mengikuti kegiatan praktek sesuai yang diajarkan
dalam video.
4) Internet
office yang berguna membuat presentasi, mengajar dan untuk membuat animasi
sederhana dalam bentuk slide. Powerpoint ini menggantikan cara presentasi kuno
yang menggunakan transparasi proyektor atau biasa disebut OHP (over Head
Microsoft office power point dapat dibuat tampilan presentasi dalam bentuk slide-
slide selain itu juga dapat ditambahkan audio, video dan gambar animasi sehingga
11
presentasi menjadi lebih menarik dan lebih hidup supaya audien lebih antusias
dan pebisnis, para pendidik, siswa dan trainer karena memiliki beberapa
ikon dan tidak harus mempelajari bahasa program komputer. Meskipun program
fasilitas yang ada dapat dipergunakan untuk membuat media pembelajaran. Media
fasilitas seperti:
Fasilitas yang penting dari program aplikasi ini adalah fasilitas untuk
membaca atau pembelajaran yang lain. Selain itu juga dilengkapi dengan fasilitas
tampilan gambar, suara dan video untuk memperjelas materi yang disampaikan.
tampilan program. Fasilitas lain yang akan membuat tampilan lebih menarik
adalah fasilitas animasi. Dengan fasilitas ini gambar-gambar dan teks akan
12
c. Membuat hyperlink
memberikan umpan balik secara langsung. Hubungan dengan program lain akan
pembelajaran yang lebih luas, pribadi dan otentik Fasilitas ini sangat penting dan
mewujudkan kegiatan belajar menjadi lebih efektif dan efisien. Agar kegiatan
belajar menjadi lebih efektif dan efisien. Microsoft Office PowerPoint merupakan
salah satu perangkat lunak yang memungkinkan presentasi dikemas dalam bentuk
multimedia yang dinamis dan sangat menarik. Berikut ini adalah langkah-langkah
sesuai kebutuhan.
b. Setelah memilih theme, klik click to add title dengan judul presentasi dan
13
d. Jika ingin menghapus salah satu slide klik slide yang akan di hapus
menu animation.
f. Klik slide yang akan diberi animasi, kemudian pilih model animasi yang
presentasi, klik costume animation klik teks yang akan di beri animasi,
ada beberapa hal yang perlu di perhatikan. Dr. Erhans Anggawirya (2011: 10)
presentasi.
b. Siapa audiennya?
Audien adalah orang yang menjadi target sasaran presentasi. Mengetahui dan
c. Apa tujuannya?
14
desain presentasi yang berbeda. Presentasi yang bertujuan untuk menghibur,
d. Pembuatan outline
Setelah mengetahui inti masalah, audien, dan tujuan presentasi, langkah selajutnya
perangkat komputer.
tidak perlu bersusah payah ketika ingin menyampaikan materi dalam proses
pembelajaran.
15
2.3.4 Manfaat Media Power Point
menarik.
pendidik.
16
2) Kelebihan dan Kelemahan Penggunaan Powerpoint sebagai Media
Pembelajaran
a. Kelebihan
disajikan.
disajikan.
berulang-ulang.
kemana-mana.
b. Kelemahan
17
BAB III
PENUTUP
3.1 Kesimpulan
pendidikan. Powerpoint adalah salah satu program aplikasi microsoft office yang
dalam bentuk slide. Peserta didik akan mudah menangkap materi yang
cukup penting untuk mewujudkan kegiatan belajar menjadi lebih efektif dan
juga memiliki kelebihan dan kelemahan karena tak ada sesuatu yang sempurna.
3.2 Saran
kemungkinan jauh sekali dari kesempurnaan, baik dari metodologi, bahasan, dan
penguasaan materi. Maka dari itu, kami sangat mengharapkan saran dan
kritik, baik secara teguran langsung maupun tertulis kepada kami, agar
dapat dijadikan sebagai introspeksi dan perbaikan dalam mengerjakan tugas dan
kelompok selanjutnnya.
18
DAFTAR PUSTAKA
Azhar Arsyad. 2006. Media Pembelajaran. Jakarta: PT. Raja Grafindo Persada.
Nana Sudjana dan Ahmad Rivai. 2002. Media Pengajaran (Penggunaan dan
Pembuatannya). Bandung: Sinar Baru Algensindo.
Nana Sudjana dan Ahmad Rivai. 2005. Media Pengajaran (Penggunaan dan
Pembuatannya). Bandung: Sinar Baru Algensindo.
19