EL DISEÑO IÑDUSTRIAL EÑ EL
CAMBIO DE MILEÑIO.
La crisis sociopolítica y financiera de los años 80 provoca un descenso en las ventas,
por tanto, se buscan formas más duraderas y ofrecer productos más equilibrados en sus
vertientes estéticas y técnicas. Los 90 no fueron unos años rupturistas, no surge ningún estilo
propio. Se caracterizó por su atención hacia algunos valores que ya estaban presentes en
épocas pasadas.
El ideal de belleza se vuelve más suave y estilizado. La nitidez de los objetos tiende a
alejarse de las formas y de los colores impactantes. Sin embargo, la novedad se ve en nuevos
aspectos formales en sitios donde no se habían dado en años anteriores. Se introduce color,
pero sigue habiendo objetos que conservan el blanco tradicional: lavadoras y frigoríficos.
Tuvo una gran actividad dentro del diseño industrial. No tiene un estilo claro, pero la
belleza suave, estilizada o emotiva son algunas de sus características. De él podemos destacar
su silla de tres patas sillón-trípode Costes), la cual exige más atención y exigencia intelectual
por parte del usuario. También destacamos la tetera Hot Bertaa, en forma de obús inclinado y
cortado por la base y su hiperfamoso exprimidor Juicy Salif, que pese a su deficiente
funcionalidad tuvo un gran éxito escultórico que triunfó en los 80.
Otro diseñador cuya carrera profesional arrancó en los 80 fue Jasper Morrison. La
fama le llegó incluso antes de terminar los estudios gracias a la silla Laundry Box. Presentó en
Berlín una habitación de madera amueblada con dos sillas, una mesa y tres botellas verdes que
sorprendió por su austeridad extrema.
También podemos hablar sobre James Irvine. Sus elegantes muebles alcanzan una
gran presencialidad a través de líneas minimalistas.
Los diseños de los hermanos Fernando y Humberto Campana transmiten esta calidad
emocional que tiende a incrementarse en una parte significativa del diseño del final del
milenio. Buscan un diseño que se mire en la cultura de su lugar de origen, pero que disponga,
como ellos mismos afirman, de “una mentalidad universal”. Parten de la recuperación del
desecho industrial. Destacamos la silla Favela y la silla Vermelha.
Los productos vanguardistas de los hermanos Campana tienen una fusión de formas
étnicas y estética contemporánea, una síntesis entre las innovaciones ténicas y la metodología
artesanal.
En sus productos, Karim Radish recoge algunas de las características más significativas
del diseño doméstico en el cambio de milenio. Su cubo de basura Garbo es un ejemplo de
“objeto desestresante” que conjuga valores comunicativos y funcionales: un polímero
traslúcido con el que está realizado confiere optimismo a la amabilidad de sus formas
orgánicas; el doble fondo con el interior redondeado facilita su limpieza al eliminar los ángulos
rectos. El resurgimiento de estas formas orgánicas recibe el nombre de Blobism según éste.
Las formas orgánicas están presentes también en los diseños de George J. Sowden., así
como de Ross Lovegrove. Éste último trabajó para Frogdesign participando en proyectos como
Walkman para Sony y los ordenadores de Apple. Uno de sus principios es “la forma sigue a la
emoción”, su producción reúne tecnología y emotividad.
Jam Design, Droog Design y snowcrash son tres grupos que, desde planteamientos y
sensibilidades diferentes, han demostrado en los últimos años una innovadora creatividad
conceptual. Los dos primeros coinciden, además, en su interés por inventar nuevos usos para
objetos y elementos que existían previamente.
La compañía Jam Design & communications fue fundada por Jamie Anley y Astrid Zala.
Desde su primer proyecto ¡, consistente en la utilización de película de cine desechada para
Por otro lado, Droog Design nació en Amsterdam, dentro del ámbito de la cultura
underground. La finalidad de esta asociación es difundir los trabajos de los jóvenes
diseñadores que tienen en común ascetismo formal. Reduce a modo radical los aspectos
formales y decorativos en un pos de objetos esenciales, realizados con materiales pobres que
atraen por su extrema austeridad estética. Uno de los objetos más destacados es la cajonera
de Tejo Remy You can Lay Down Your Dreams, concebida como una pila de viejos cajones, cada
uno diferente, que habían sido recogidos de la calle y unidos por una banda de cuero.
En 1997, los diseñadores finlandeses Ikka Suppanen, Timo Ssalli y los miembros del
grupo Valvomo presentaon trabajo en la feria del mueble bajo el nombre de Snowcrash.
Compartían el deseo de romper con la imagen estereotipada del diseño nórdico mediante la
realización de productos vanguardistas que sintonizasen con el espíritu de la “era de la red”.
Podemos destacar la lámpara de pie Globlow, la tumbona Chip Lounger y Bouloum, así como la
silla Airbag. Todos estos productos albergan una solidez conceptual que se resuelve en formas
puras y simples, elaboradas con nuevos materiales de los que se hace un uso restrictivo. Poco
después la marca snowcrash es adquirida por Proventus AB y se trasladó a Estocolmo.
La sobriedad formal y el uso frugal de los materiales que muestran estos grupos se
traducen en nuevo funcionalismo cuyas piezas son sencillas, pequeñas, personalizadas,
divertidas, fáciles de hacer y con apariencia útil, aunque obtenidas con la ayuda de un
progreso tecnológico que permite un mayor grado de libertad en el ciclo productivo.
Al margen de las tendencias apuntadas, el concepto estrella en los últimos años del
siglo XX y durante los primeros del XXI es el de globalización: las empresas, en especial, las
grandes corporaciones, emprendieron en los años 90 proyectos encaminados a transmitir una
imagen más global. No se trata de producir productos estandarizados que pueden configurarse
de modo flexible para ofrecer gran variedad de formas y satisfacer múltiples necesidades.
A lo largo de la década de los 90 hay un gran desarrollo en los trenes de alta velocidad,
siendo unos de los proyectos más emblemáticos de la ingeniería. En el ámbito del hogar se
produce un gran número de innovaciones sobretodo en el sector del electrodoméstico
(aunque en las lavadoras observamos pocos cambios, aunque podemos destacar el modelo
Titán, con un tambor de plástico extraíble que puede usarse como cesto para la ropa sucia). Es
en las aspiradoras donde hay un gran cambio. Destaca el modelo ideado por Dyson, donde no
hay bolsa.
Las novedades introducidas en el sector electrónico han sido muy significativas. Los
aparatos de televisión son destacables, primero, la pantalla Triniton de Sony, más tarde, llegan
las pantallas planas y las de plasma, que se colgaban en la pared haciéndose pasar por un
cuadro minimalista. David Lewis cambió la apariencia de alta fidelidad con sus sitema
DISEÑO ESPAÑOL
Otros arquitectos como Joseph Puig y Antonio Gaudí se interesaron por las actividades
vinculadas al arte y la industria. En el caso del modernismo catalán, los arquitectos trabajaban
para la burguesía, pero aparte realizaban sus propias obras. Gaspar Homar fue el más
destacado artífice modernista en el campo del mueble.
El FAD nació como una alternativa nacionalista para apoyar a los gremios, que aunque
tuvo continuos problemas económicos debido a su independencia, consiguió ser una auténtica
referencia internacional. Los objetos del FAD eran similares a los de Artes y Oficios, pero
incorporando otras actividades como la fotografía o el diseño industrial.
La expansión de la empresa se hace a partir de 1911, cuando abre una sucursal en las
afueras de París. Tras el desarrollo modernista en Cataluña, otros de los grandes estilos
internacionales, el Art Déco, hace su aparición en España, teniendo a Santiago Marco como
uno de sus principales representantes. Por otro lado, el FAD, había abierto un concurso de
mobiliario y decoración para el hogar sencillo.
La guerra civil puso un freno a las expectativas creadas por las agrupaciones y
arquitectos citados. Muchas de las personalidades vinculadas a los campos de creación
tuvieron que frenar sus propuestas n el marco de la dura posguerra, o salieron de España. Éste
fue el caso de Aantoni Bonet, el cual creó la silla BKF.
La posguerra española fue muy larga y la situación muy dura para los exhaustos
ciudadanos. La industria tardaba en recuperarse y con ella el diseño que acompañaba a la
bonanza tecnológica. Las actividades plásticas experimentaron algún movimiento a través de la
Academia Breve de Crítica de Arte, creada por Eugenio d’Ors ya en el temprano 1941. A finales
de la década, la aparición de grupos como Dau al Set en Barcelona o la escuela de Altamira en
Santander, fueron poniendo pequeños parches en el desértico ambiente cultural.
La creación en Barcelona del Grupo R fue uno de los hechos más significativos del año
1951. El primer equipo directivo de la R estuvo presidido por Josep Pratmarsó, contando con la
presencia de Oriol Bohigas, Joaquim Gili, Antonio de Moragas, etc. Su primera exposición fue
en 1952, en las Galerías Laietanas de Barcelona, y no fue la única, sino que hubo más
exposiciones. Se disolvió en 1958.
En la tecnología y el diseño también hay un gran avance durante estos años, como el
caso de Wilfredo Ricart. Éste había trabajo en diseños de automóviles antes de la guerra. Fue
en 1945 cuando se traslada desde Italia a España, en un momento en el que la economía de
nuestro país se encontraba en plena etapa autárquica. Ricart aceptó el reto de sacar adelante
una empresa que en principio debía dedicarse especialmente a la construcción de camiones y
y tractores, además de otras tecnologías para el campo civil y militar.
Por otra parte, en 1950 funcionaría con perfecta normalidad el Talgo, tren articulado
ligero Goicoeche Oriol). Ofrecía gran estabilidad, velocidades altas y buen grado de confort.
Sus coches eran fabricados de aluminio, lo que hacía que fueran muy ligeros. El Talgo fue una
de esas excepciones en el que el desarrollo tecnológico de nuestro país sirvió para crear una
equívoca aureola de progreso.
El año 1957 será muy importantes para el campo crativo en España: el arte y el diseño
comienzan a mostrarse como actividades emergentes. Se crearon diferentes grupos, como El
Paso, Equipo 57, en Madrid el SEDI y en Barcelona el IDIB. El IDIB tuvo su origen en las
inquietudes de un grupo de arquitectos encabezado por Moragas y surgió en una reunión
convocada por el grupo R. La cosa fue que el instituto no se pudo formar ya que no se
consiguieron los correspondientes permisos. La notica llegó hasta André Ricard, que
individualmente se había acercado al campo del diseño industrial y buscaba interlocutores
activos. Éste comprendía la necesidad del desarrollo del diseño como factor de crecimiento del
país. El resultado de la creación fue el ADI FAD.
En 1961, el AID FAD crearía los premios delta de diseño industrial, los más prestigiosos
del país. El año de su creación coincide también con el periodo en el que la economía española
comienza a desarrollarse. El ADI FAD constituyó un excelente referente para el diseño catalán.
Además, se comienzan a potenciar escuelas de diseño, como el FAD.
Es en este contexto donde debemos situar las realizaciones prácticas de los primeros
diseñadores industriales a los que llamamos pioneros: profesionales que participan en el
nacimiento de esta actividad a partir de finales de los 50. Podemos destacar a André Ricar,
Rafael Marquina y Miguel Milá.
Miguel Milá es uno de los maestros del funcionalismo. Sus diseños, racionales y
austeros, adoptan formas simples y lógicas, como su lámpara TMC. Usa líneas y formas
sencillas y funcionales. En sus trabajos para el metro de Barcelona podemos ver su faceta
como diseñador de interiores, pues le interesa, no solo el objeto aislado, sino el conjunto en sí.
En 1972 se funda BD, empresa editora de diseño, que saca a la calle piezas de sus
propios socios y de otros creadores de planteamientos afines. Durante esta década comienza a
destacar una nueva generación de diseñadores que podríamos llamar la generación
intermedia. Aquí podemos destacar a Óscar Tusquets, cuyas creaciones son de gran renombre,
como el banco Catalano o el Fustano.
En los años 70 comienzan a darse una serie de productos poco habituales dentro de
nuestro diseño, vinculados con la ingeniería a través sobre todo del pequeño
electrodoméstico. En Valencia comienzan a formarse algunos grupos de diseñadores para
intentar unir esfuerzos ante un ambiente todavía hostil y cerrado. Personas jóvenes formadas
en la escuela de Artes Y Oficios.
Uno de los más destacados del diseño español en los 80 es Javier Mariscal, el cual
contribuyó, sin duda, a la difusión de esta disciplina tanto dentro como fuera de las fronteras
de nuestro país. Es valenciano. Se movía dentro de un ámbito formalista, haciendo objetos
eclécticos que en muchas ocasiones se relacionan con la estética del comic. Ha intervenido en
múltiples sectores, como el textil, diseño de objetos y de mobiliario.
En Valencia se forma La Nave. Los componentes de este particular estudio trabajan por
separado, o en todo caso se respetaban grupos reducidos. En esta ciudad se produce un
diseño sobrio, que tiene como máximo exponente a Vincent Martínez. Su actividad
profesional se inicia a través de la vertiente artesano-pictórica. Se dedica al diseño gráfico y
más tarde al del mueble, faceta en la que interviene no sólo desde la dimensión creativa, sino
también desde la empresarial.
A fines de los 90 se puede dar por clausurada la polémica en torno a la necesidad del
diseño. En los 90 comenzaron los hitos de la Olimpiada de Barcelona y la Expo de Sevilla,
Su ideología tiene unos claros rasgos platónicos, como el rechazo del sensualismo de
fácil gratificación en favor de un intelectualismo de tinte ascético; y la tendencia a la forma
pura, perfecta, que deriva de las formas geométricas (simplicidad formal).
ESTADOS UNIDOS.
Pero su etapa de mayor esplendor va quedando atrás, aunque todavía la situación era
mucho mejor que en Europa. Pero con el ascenso del nacionalsocialismo en Alemania, muchos
diseñadores europeos encuentran acogida en Estados Unidos (como Gropius o Mies Van der
Rohe, antiguos maestros de la Bauhaus).
En el campo del mueble, las productoras más importantes son Knoll Associates Inc. y
Herman Miller. La primera, creada en 1937 siendo sus propietarios Hans y Florence Knoll,
comienzan a reeditar en los años 50 los muebles delos maestros de la Bauhaus. Florence Knoll
destaca en el diseño de muebles de oficina y despachos, convirtiéndose en uno de los
principales artífices del “estilo guinga” (donde destaca la comodidad, brillantez, orden,
higiene, sin ornamentos, etc.). La segunda, dirigida por George Nelson, el cual creó el proyecto
“Action Office”, un conjunto de muebles de oficina, adaptables y flexibles.
Eliot Noyes (conocido también por su máquina de escribir Selectric, con la cual se
podían utilizar diferentes tipos de letras) fue encargado para ser director de diseño y para
llevar a cabo el programa de creación de la imagen corporativa. Para ello busca asesoramiento
de antiguos miembros de la Bauhaus y también contó con la colaboración de impulsores del
“Good Design”.
Jhon Heskett señala que el mayor problema para la búsqueda de identidad corporativa
es la confusión entre imagen (lo que le permite a los clientes reconocer fácilmente a la
empresa) e identidad (como llega esa imagen a los clientes).
PAÍSES ESCANDINAVOS
El desarrollo en el entorno del mueble es debido sobre todo a su clima, lo cual hacía
que apareciera la necesidad de tener un entorno vital agradable y cómodo. Los primeros
materiales que se usaban era la madera (abedul), la teca y el contrachapado.
Tras la Segunda Guerra Mundial aparece una nueva generación de diseñadores, que
sin abandonar su compromiso social (crear objetos funcionales y bellos a bajo coste) dotan a
sus objetos de hogar una gran calidad formal. Una de las figuras destacables más destacables
es Arne Jacobsen. Estuvo influido por el funcionalismo racionalista en sus inicios, pero con el
tiempo va centrándose en las formas orgánicas. Son destacables su silla hormiga y su silla egg,
las cuales fueron creadas (aparte de otras) para su proyecto más importante, la terminal aérea
y el Royal Hotel de Copenhague.
Por lo general la madera seguí siendo el material principal. Los nuevos lenguajes
expresivos de los años 60 y 70 estuvieron presentes, pero los diseñadores se centraban más
bien en la funcionalidad que en el estilo de sus creaciones. Más adelante, Jan Dranger y Johan
Huldt comienzan a comercializar sus diseños de forma anónima, muebles duraderos, fáciles de
montar y económicos, los cuales empiezan a venderse en tiendas como IKEA (el bajo precio del
producto se debía sobre todo a que eran fáciles de montar por el cliente).
El diseño en Escandinavia comienza a cambiar. La silla Concrete del sueco Jonas Bohlin
(hecha de hormigón y tubos de acero) supuso la carta de presentación del diseño
postmoderno en Escandinavia. Sin embargo, ni siquiera en la década de los 80, el
postmodernismo acaba de asentarse.
El vidrio también alcanza un gran desarrollo, pero a diferencia del mueble, los procesos
industriales conviven con los artesanales, alcanzando un gran reconocimiento internacional.
Cabe destacar al finlandés Tapio Wirkkala. Era un diseñador polifacético (muebles, envases,
diseño gráfico, etc.) que buscaba nuevas técnicas. Sus creaciones estaban inspiradas en la
naturaleza, aunque también incorporaba formas orgánicas y geométricas. Sus diseños son
elegantes, de bordes irregulares con texturas en bajorrelieveEra un diseñador polifacético
(muebles, envases, diseño gráfico, etc.)
Fueron sobre todo los países vencidos en la Segunda Guerra Mundial los que utilizaron
la disciplina del diseño como vía para un desarrollo industrial.
Sin embargo, pronto surge un desacuerdo entre los diferentes profesores más jóvenes
de la escuela, que comienzan a discutir sobre la “Gute form”, Buen diseño, movimiento
apoyado por críticos, industriales, artistas, etc, como fenómeno cultural.
Tras la dimisión de Max Bill, entramos en una nueva etapa con una orientación técnica
y racional. Tomás Maldonado fue el encargado en poner en práctica los nuevos presupuestos
del racionalismo alemán solicitados por la emergente industria del país. Cambia el plan de
El centro cerró en 1968 debido a diferentes factores. Uno de ellos fue su desastrosa
situación financiera además del despego que se extendió entre los estudiantes al constatar la
negativa de los directivos de la Escuela a asumir cualquiera de las críticas al funcionalismo.
Pero nominalmente la escuela siguió existiendo, perdiendo su autonomía al subordinarse a la
tutela de la Universidad de Stuttgart. Ahí fue cuando firmó su propia sentencia de muerte,
pasándose a llamar “Instituto para el Diseño Ambiental”.
Entre los productos más significativos cabe destacar la vajilla TC100, pero lo más
significativo de la escuela de Ulm fue la colaboración que se estableció con la firma Braun,
empresa que marcó un hito dentro del diseño alemán. Erwin y Arthur Braun encontraron en la
escuela un ideario funcionalista coincidente con el suyo propio: utilidad del producto,
seguridad y duración. Fabricaron un gran número de electrodomésticos de todo tipo.
También podemos destacar a Raymond Loewy, en concreto por sus aparatos de radio,
a Wilhelm Wagenfeld con su salero/pimentero Max y Moritz. Dieter Rams también colabora
con Braun, que junto con Gugelot elaboró algunos proyectos como el radiogramófono SK4.
Rams ve en la técnica la posibilidad de mejorar las condiciones de vida de la gente. Considera
las máquinas como mayordomos silenciosos. Sus diseños son armónicos, guiados por los
criterios de máxima utilidad y durabilidad del producto. Con éste se consolida la unformidad
del estilo Braun.
Por otro lado nos encontramos con Richard Sapper, cuya trayectoria presenta una
magnífica síntesis del racionalismo alemán con la sensibilidad estética italiana. Cabe destacar
su lámpara Tizio, que se convertiría en un objeto de culto por su aire vaguarista, elegante y
minimal.
Se suele decir que el diseño italiano basa su éxito en dos pilares. Por una parte,
tenemos un empresario que confió muy pronto en el diseño como vía de mejora de la
competitividad de sus productos, como es el caso de Olivetti. Olivetti solía establecer con los
diseñadores contratos a tiempo parcial o para la realización de proyectos concretos con la
finalidad de evitar su acomodamiento, facilitar su apertura a una realidad cambiante. Las
aportaciones creativas de los diseñadores que trabajaron para ella reforzaron la identidad de
la empresa. Es la corporación líder en el mundo occidental en el campo del diseño.
los arquitectos, los cuales estuvieron presentes en todos los campos del diseño, menos en la
locomoción. En Italia, el diseño del producto estuvo ligado a ellos ya que les permitía estar en
contacto con los usuarios y les daba una vía para que su imaginación pudiera materializarse
con mayor facilidad y libertad.
En los años 30, grupos como MIAR introducen en Italia las ideas racionalistas que
defienden la simplicidad de los objetos y apuestas por la reducción de la ornamentación.
El sector del automóvil tuvo bastante importancia dentro del diseño italiano. Fiat lanzó
el primero coche de precio asequible, el Balilla 508.
El diseño italiano, a diferencia del nórdico no ha tenido una vocación social, es más, a
menudo ha sido pensado y producido para la clase acomodada y urbana. Dado que este
segmento de la población italiana era minoritario, la producción vinculada al diseño era escasa
y enfocada a la exportación. Sin embargo, tras la Segunda Guerra Mundial se busca una
democratización en el producto, es decir, ponerlos al alcance de la mayoría. Nacen dos líneas
de productos, la económica y la lujosa. En el sector del automóvil se lanza La Vespa, línea
económica, de d’Ascanio. Tenía un aspecto aerodinámico permitiendo al usuario una
conducción segura además de cómoda en posición sentada.
Carlo Mollino sorprendió a mediados de siglo XX por su fantasía rica y sensual. Algunos
ven en sus formas orgánicas influencias de Gaudí, mientras que otros pensaban que sus curvas
caracterizaban un nuevo estilo, “surrealismo aerodinámico”. Cabe destacar su mesa Arabesca.
TEMA 2: DESENFADO Y
HETERODOXIA.
En este nuevo paisaje social, encontrará el pop el terreno ideal para su desarrollo, que
aun habiendo nacido en Gran Bretaña, adquiere en Estados Unidos su dimensión más
significativa. Éste país busca acabar con la seriedad del expresionismo abstracto. Se potenció el
arte figurativo, y se buscó que esa figuración encontrase sus motivos en elementos de la
cotidianidad. El pop rehuyó la seriedad del arte abstracto y convirtió en motivo artístico todo
aquello que la sociedad de consumo producía de forma masiva.
Éste movimiento tuvo éxito porque se desarrolló en un lugar adecuado. En los años 60,
el pop se presenta como un arte divertido y sobre todo comprensible. Nacido de la sociedad
de consumo, el pop mantiene una actitud ambivalente hacia la misma que oscila entre la ironía
y la celebración, que varía según el autor y la obra.
En las pinturas y esculturas pop nos encontramos continuamente con imágenes de los
ídolos modernos, pero también de las comidas y bebidas propias del momento, o con los
electrodomésticos que nos acompañan en el hogar. Con igual frecuencia aparecen elementos
de cómic o imágenes publicitarias. Los recursos de la publicidad son utilizados continuamente
por los artistas, como colores planos y contrastados, además de recursos hiperfigurativos.
También se emplea reiteradamente el cuerpo de la mujer, siempre con actitudes seductoras
(por ejemplo la silla, perchero, mesa de Allen Jones).
El pop es un fenómeno artístico más que de diseño. Tuvo más importancia dentro de la
vertiente gráfica, pero en cualquier caso envolvió la vida de los años 60. Durante algunos años
todo parecía ser pop. Algunos artistas intentaban quitarle el glamour al objeto artístico, otros
querían conseguir lo contrario. Podemos destacar el asiento infantil Spotty, así como la silla
Sacco, que se convirtió en u símbolo del desenfado de la época, por la informal manera de
sentarse que exige al usuario.
Pero no todos los objetos pop son figurativos, muchos se resuelven mediante líneas
curvas o elementos amorfos y transformables, como el conjunto Malitte. Es u conjunto
escultórico formado por 5 piezas de espuma recortada y forrada de tela. Por separado
funcionan como asientos de formas diferentes, juntos pueden agruparse a modo de
rompecabezas.
También Ettore Sottsass reconoce la influencia del estilo pop, sobre todo en su
máquina de escribir Valentine, la cual se creó para ser utilizada en cualquier sitio menos en
una oficina, para que nadie se acordara de las horas monótonas de trabajo.
A mediados de los 60 aparece una nueva faceta artística: el op art. La exposición “The
Responsive Eye” organizada por el MOMA popularizó este estilo. Se trata de experimentar
sensaciones visuales a partir de líneas en blanco y negro, pero también en colores, que se
curvan e interrelacionas.
La historia de estos años se relaciona con los nuevos hábitos introducidos por los
jóvenes de la contracultura. El movimiento hippie nació en San Francisco, a mitad de la década
de los 60. No creó ningún estilo de diseño propio, lo cual parece lógico atendiendo a su
reivindicación de las formas de producción artesanales. La forma de vida alternativa que
buscaban los jóvenes hippies estuvo acompañada de una actitud crítica hacia el consumo.
La experimentación con drogas (como el LSD) también tuvo una gran repercusión entre
los miembros de la contracultura. Si el op buscaba producir ilusiones visuales, la psicodelia se
adentra en un universo alucinando/alucinante en el que predominan los elementos oníricos,
los colores acentuados y a menudo disonantes, además de las curvas exageradas.
Desde el punto de vista formal, recibe diversas influencias de estilos del pasado como
el Jugendstil, los simbolistas y los surrealistas. El gran protagonista del estilo psicodélico fue
Wes Wilson, en Estados Unidos, que trabajó para la promoción de salas de conciertos. No
existe una línea de productos de estilo psicodélico, pero si podemos reconocer su influencia en
producciones aisaldas como en la silla Ribbon de Pierre Paulin.
Ahora bien, el mejor diseñador que mejor representa el enfado y la heterodoxia fue
Verner Panton, el cual trabajó en el estudio de Arne Jacobsen hasta que en 1955 abrió el suyo
propio. Utilizaba los materiales más característicos de la época, como los plásticos y espuma
de poliuretano. La silla Panton se convirtió en un símbolo de la cultura pop. Fue concebida
para ser la primera silla moldeada por inyección, pero la búsqueda del material idóneo fue un
desafío durante décadas. La versión final entró a producción en serie en Vitra, hecha de
Baydur, una espuma de poliuretano de alta resistencia, lástima que a largo plazo no soportara
adecuadamente la tensión dinámica.
Aarnio realizó numerosos productos de inspiración espacial pero también otros que
por su colorido y espíritu lúdico se aproximan al estilo pop, como su silla Pastilli.
Por lo general, en las creaciones del frío estilo espacial predomina el uso de los
materiales plásticos, las formas esféricas que tienden a envolverlo todo, los colores blanco y
gris, aunque también se contrastan con colores vivos como el rojo y el naranja, siendo
entonces cuando más se aprecia su proximidad estilística con el pop.
Estamos pasando una época de gran efervescencia cultural, donde los grupos aparecen
y se disuelven con insólita rapidez.
Uno de los grupos pioneros fue Studio 65, fundado en Turín en 1965, que se dedicó a la
arquitectura y al diseño experimental. En sus obras, realizadas con espuma de poliuretano, se
aprecia la influencia del pop, la estética del cómic y del lenguaje publicitario. Podemos
destacar el sillón Capitello y el perchero cactus. Estos productos fueron editados por la
productora Gufran, cuya apuesta por el diseño alternativo permitió materializar los proyectos
innovadores.
Surgido también en Turín, a mediados de los 60, el grupo Strum pertenece al ámbito
de las agrupaciones del diseño radical italiano por relación que establece entre diseño y crítica
cultural-política. Sus creaciones también recurren al lenguaje pop.
Memphis refrescó los aires del diseño de muebles introduciendo con ingenio y
atrevimiento nuevos colores y materiales. Las características de Memphis son: la consideración
escultórica del mueble como u objeto que, al margen de su función tiene que tener entidad
propia; por otra parte, un eclecticismo extremo que toma préstamos formales y simbólicos de
múltiples contextos culturales, tanto del presente como del pasado. Ejemplo: su estantería,
Carlton.
La producción se planificó de tal modo que aquello que el diseñador tradicional solía
considerar un defecto, por ejemplo, el bajo número de piezas y la breve duración se
transformase en un mérito para un mercado muy restringido, compuesto, principalmente, por
colecciones. La ausencia de equilibrio de esas composiciones volumétricas juegan con el efecto
equívoco de centro de gravedad cuidadosamente evitaos con objeto de subrayar el equilibrio
absurdo de la forma.
La selección de los productos, vino a depender cada vez más de impulsos emocionales,
identificación social personal. Los objetos adquieren un papel comunicativo que codifica y
transmite la imagen que el consumidor quiere reflejar en sí mismo.
Este contexto social explica la importancia que alcanzó la dimensión simbólica del
producto y , especialmente, de “producto de diseño”. Los 80 representan una evolución de la
sociedad del espectáculo. Se preocupan más de la imagen que del propio producto material.
Aparece así toda una línea de objetos que destacan por su talante fresco, espontaneo
y humorístico. Sin embargo, la característica que ensombreció a las demás hasta el punto de
convertirse en el rasgo distintivo del diseño postmoderno de los 80 fue, quizás por su
espectacularidad, su formalismo esteticista. Muchos diseñadores intentaron transformar el
máximo de función en forma, y dotar a sus productos de una plusvalía estética. Se trataban los
objetos como si fuesen edificios a los que había que dotar de una presencia espectacular,
como el frigorífico Pyramid.
Hubo diseñadores que quisieron ser artistas, y viceversa. En Alemani surgieron grupos
de diseño como Pentagon, algunas de cuyas creaciones sorprenden por su consciente rudeza y
estética hostil. En Londres surgieron talleres que comenzaron a crear productos fronterizos
con el arte y a recuperar métodos artesanales.
Mario Botta también utilizó armazones de metal y enrejados, como en su silla Quarta o
su lámpara Agamenón.Ya en los 70, Shiro Kuramata sorprendió con su Furniture in Irregular
Forms Side, una cajonera en forma de S alargada. En los 80 consolidó su renombre como
interiorista y diseñador de muebles. Sus productos son fruto de una curiosa y acertada
confluencia de sentido poético y aplicaciones tecnológicas, adoptando cierto aire industrial.
En el campo del menaje, los diseños fueron por lo general más comediosos que en el
sector del mueble. No obstante, tampoco resulta difícil encontrar objetos que incorporan la
sensibilidad lúdica y las críticas a la frialdad racionalista propias del diseño postmoderno, como
el juego de Té Village.
Entre otros proyectos realizados en este ámbito destaca el emprendido por la empresa
Alessi. Dio el salto a la popularidad cuando creó su departamento Officina Alessi y encargó
“diseños arísticos” de servicio de té y de café a algunos de los más renombrados arquitectos y
diseñadores del mundo. Se trata de conferir un valor añadido a los objetos domésticos que,
más allá de su utilidad, los convierte en caros productos elitistas.
El éxito comercial del proyecto Alessi ha servido como argumento y ejemplo de una
empresa cuya expansión se ha basado en la confianza del diseño. Más adelante establece
acuerdos de colaboración con otras empresas de gran renombre, como Philips.
Contextualismo y aislacionismo.
- Arte como símbolo: Según la teoría de la significación, las obras de arte son un
signo icónico del proceso psicológico que tiene lugar en los hombres y
específicamente en los sentimientos humanos.
Arte y verdad/moralidad.
El valor de una obra de arte en cuanto a objeto estético no tiene nada que con su valor
de mejorar la moralidad de los observadores.
En el siglo XVII van apareciendo síntomas que favorecen una Revolución Industrial,
como la competencia de precios. La aparición de la mecanización trae consigo problemas
sociales, el ser humano se separaba radicalmente del producto que elaboraba en la medida de
que no contaba su destreza en el acabado final (aparición del ludismo).
ya que los diseños eran encargados a los artistas del momento. Contribuye al perfeccionismo
del torno, mejora de los constituyentes químicos de las cretas y los esmaltes, introducción
del banco rotante, así como el descubrimiento de otro tipo de cerámicas (basaltos negros y
jaspes). También inventó un pirómetro para controlar la temperatura de los hornos y la
utilización del vapor para accionar tornos y triturar materiales.
ESTADOS UNIDOS
La industria del mueble también destaca en EE.UU, pero lo más destacable sin duda
fueron las comunidades Shaker, que constituían una comunidad religiosa fundada por una
joven inglesa, Ann Lee. Impulsaban la creación de objetos en los que el adorno no tenía cabida
alguna.
THONET.
GRECIA CLÁSICA.
PLATÓN: abarca todos los problemas de la estética, algunos más profundizados que
otros, distribuidos en todas sus obras.
Trata “arte como destreza, como imitación”. Llama destreza a cualquier trabajo. Las
artes son representadas como el alejamiento de la forma, arte como imitación, donde
se engloban todas las imágenes y apariencias engañosas.
Define la belleza. Para él, la belleza es todo lo agradable al sentido de la vista u oído.
También se basa en la proporción, según cálculos matemáticos. La medida y
proporción constituyen la belleza y excelencia.
Por otra parte, “arte y conocimiento”. Éste afirma que tenemos que tener
conocimientos de lo original, de la exactitud de la copia así como de la percepción que
se tuvo para llevarla a cabo, es decir, debemos conocer todo el proceso.
Por último, “arte y moralidad”. El arte, al poseer belleza, produce placeres puros, sin
adulteraciones o inocuos. El arte tiene un efecto educador, por tanto el artista tenía
una responsabilidad social. El arte influye en la sociedad.
ARISTÓTELES: Fue discípulo de Platón, pero aun así tiene una concepción diferente de
la estética, la cual basa en la tragedia y se encuentra recogida en su obra la poética.
Tarta principalmente dos placeres:
1. La imitación: El placer estético básico es algo que se puede conocer.
2. La belleza: donde habla sobre la melodía y el ritmo como elementos
decorativos, los cuales deben tener unidad, principio, mitad y fin.
1. Epicureísmo:
2. Escepticismo: corriente que se basa en la duda.
3. Estoicismo: la belleza depende de la disposición de las partes.
4. Neoplatonismo: Donde destaca Plotino y su idea de que la simetría no es
sinónimo de belleza, la unidad y forma sí.
EDAD MEDIA.
Los problemas estéticos no forman parte de la filosofía medieval. El arte estaba muy
centrado en la religión y estaban más preocupados en que la belleza no pasara a la idolatría.
Destacan:
1. San Agustín: Cuando habla de la belleza distingue los aspectos de unidad, orden,
proporción, número (con respecto a orden) e igualdad.
2. Santo Tomás de Aquino: la belleza es todo lo agradable a la vista. Incluye tres
condiciones:
2.1. Integridad/perfección: Solo es bella la obra acabada.
2.2. Proporción/Armonía.
2.3. Luminosidad/claridad.
RENACIMIENTO.
ILUSTRACIÓN.
TEMA 3: SEMIÓTICA.
1. Acercamineot a la semiología.
Saussure decía que era una ciencia perteneciente a la psicología socia, que trata más
directamente a la comunicación. Pierce decía que era una lógica en sentido general.
Consiste en comunicar ideas por medio de mensajes. Para ello se requiere un emisor que
transmite un mensaje a través de un medio con un código que trendrá que descrifrar el
receptor.
3. signo y significado.
El signo es una marca de una intención de comunicar un sentido, por ejemplo, las nubes
alertan de lluvia. Implica dos términos, el significante (lo que significa) y el significado
( el sentido que tiene dicho significado). En códigos poéticos el significado puede
remitir a varios significados o viceversa. El signo es más aberto, tiene más opciones de
comunicar. Sin mebargo, en lengua científica, cada significado corresponde a un
significante y viceversa.
1. Niveles de significación.
Un mensjae tiene dos niveles de significación: srntido teórico (basado en sus códigos) y
poético (dado por el receptor a partir de sistemas explícitos más o menos socializados y
comercializados por el uso).
Los códigos técnicos representan lo que vemos objetivamente cuyos elementos son
abarcados por la razón en un sistema de relación.
Observar una obra de arte no consiste solo en mirar, sino que también hay que hallar su
sentido. Para poder precisar ese sentido de la obra es necesario contextualizar el origen
y proyección de la misma en la sociedad en que se creó, siendo necesario para ello un
conocimiento previo. Conociendo todos los precedentes podremos analizar mejor la
obra.
En esta obra de arte vamos a estudiar los diferentes niveles semiológicos considerando
la importancia de la interacción entre los aspectos…
Durante la revolución francesa un periodista fue asesinado por una joven aristócrata.
Este personaje tenía muchos enemigos, no solo de la aristocracia, sino que también
estaba en contra del rey y de la burguesía (revolucionarios como él).
Nos fijamos en que lo representa enfermo (porque estaba enfermo) pero con un rostro
dulce. Con ello quiere representar el heroísmo.
Lo representa dentro de una bañera porque fue la última imagen que tuvo J.L. David de
Marat, ya que al estar enfermo, tenía jaquecas y los baños calientes le calmaban.
La posición del personaje con el brazo caído y la cabeza apoyada sobre su hombro
recuerda mucho a la posición de Jesucristo. Con ello busca dar la imagen de mártir.
Por otra parte la caja de madera es una “mesita” que tenía siempre al lado para
responder la multitud de cartas que le enviaban. Con ella quiere representar que Marat
era alguien cercano al pueblo y que contestaba las cartas que le enviaban. Podemos ver
en la mesa la fecha de su muerte fechado por la revolución (el año 2 después de la
revolución)
Luego hay otros detalles que son una carta y un billete. En la carta, Marat envía dinero a
una viuda con 5 hijos cuyo marido había muerto por la revolución.
Por último aparece un símbolo en el cuadro que representa a la asesina de Marat. Ese
detalle es la carta que escribió la asesina a marat (en su mano) y el cuchillo en el suelo
en la línea de la cabeza. “La sangre del héroe es lo que prevalece”
Este autor habla del diseño destacando su función comunicativa, sin embargo, a lo largo
de la historia no se ha tenido en cuenta esta función comunicativa. La forma de los
objetos emite señales que influyen en la percepción y comportamiento del observador.
Sin embargo, a principios de este siglo pasado se dio algunos ejemplos de muebles con
función comunicativa (Emille Gallé). Este autor lo que quiere es transmitir algo con sus
muebles. Transmite formas orgánicas fundamentalmente vejetales (detalles de hojas
marchitándose, estanterías que trepan…).
Para que un diseño transmita algo no solo hay que ver la función del objeto sino
también el lugar donde se va a colocar, su forma, su color… Si hablamos por ejemplo
de una silla, el diseño debe satisfacer las necesidades del trabajador pero también tiene
que representar la posición jerárquica del individuo en la empresa. Por tanto el
diseñador debe entender este tipo de lenguaje y ser capaz de crear objetos que
transmitan este tipo de lenguaje. Debe transmitir Las funciones de un producto a través
de signos de manera que puedan ser comprensibles por el usuario. Es crucial un estudio
de las funciones simbólicas del producto (relación objeto-usuario).
El diseño industrial es una disciplina dentro del diseño que aparece entorno a la
Revolución Industrial. Es una actividad de carácter proyectual, contextual y creativo,
orientada a alcanzar un resultado material con factores previamente determinados, buscando
cubrir una serie de necesidades humanas, contribuyendo al mismo tiempo a la configuración
del medio socio-ambiental en el que se desenvuelve la vida cotidiana de las personas.
Por la propia naturaleza del objeto industrial, se debe a acudir a multitud de disciplinas
para poder realizarse.
El diseño industrial tiene mucha relación con la estética ya que todos tienen un
aspecto visual. En todo proceso proyectual tenemos que tener en cuenta el concepto
estético/artístico, fundamentalmente en cuanto a forma. Para diferenciar el objeto de diseño
industrial de un objeto de diseño de industrial ordinal, tenemos que basarnos en lo que nos
transmite dicho objeto.
Por tanto, tenemos claro que debemos incluir un componente estético a la hora de
realizar nuestro diseño. Esto hace que esta disciplina pueda considerarse como arte. Pero a
diferencia del arte, los objetos de diseño industrial no se hace solo para ser contemplados, no
hay solamente un ejemplar.
diseño industrial es diferente. El objeto industrial se fabrica sin intervención del diseñador en
la producción.
El diseño así como el rediseño son tareas realizas por el mismo diseñador. Mientras
que el diseño consiste en proyectar un objeto que no existe, solo su necesidad, el rediseño
opera sobre un objeto ya existente, realizándose básicamente dos operaciones: reelaboración
formal y diseño añadiendo funcionalidad.
- Objeto: todo aquello que tiene entidad corporal, física, espiritual, artificial, etc.
- Objeto industrial: Entidad física material, con existencia en el mundo real, por tanto
susceptible de percepción sensible, experimentación y manipulación que ha sido
producido por medios industriales, y que por tanto se caracteriza por su condición
artificial y fabricada.
- Objeto industrial de diseño: Un objeto industrial con intención artística buscando un
determinado estímulo estético.
La configuración final se ve influenciada por una serie de factores que podemos considerar
externos al objeto. Son los siguientes:
Así, el objeto industrial de diseño se compone de diferentes valores relacionados con los
diferentes factores anteriores:
Dentro del diseño, una vez conseguida la habilidad con las máquinas, hubo
empeño en producir modelos complejos, para demostrar el dominio de las mismas y
darle a las clases medias objetos que remendasen a los de la clase alta.
Una de las características del Werkbund era por una parte mantener la
tradición artesanal y por otra la colaboración industrial, esto provoca una disputa en el
Werkbund que lo llevó al final.
Hizo un logo por el cual el consumidor al comprar uno de sus productos sabría
su procedencia. El éxito de la AGE fue por una parte por Behrens que logró dar una
imagen unitaria de la empresa. Los primeros trabajos de Behrens para la AGE fueron
mayormente publicitarios, el cual hacia dibujos abstractos.
Futurismo
El futurismo coge una idea heredada del Romanticismo. Apostaron por que la
mecanización llegaría al más alto desarrollo. Los futuristas definen la maquina como
guerra y destrucción.
La pintura futurista se caracteriza por su gran vitalismo y energía, los colores son
fuertes y violentos y la temática tenía vinculación con la máquina. La escultura
futurista es una escultura del movimiento. En la arquitectura futurista se buscaba
abolir la decoración y se inspira en el mundo mecánico, donde la maquina ocupe el
lugar principal.
El Cubismo
Las propuestas cubistas tendrán un eco en el Art Déco, que apostó por la
geometrización de sus formas.
Suprematismo y Constructivismo
Los constructivistas cada vez tenían más problemas en una sociedad que exigía
al diseñador y artista un compromiso con la sociedad, hasta que el movimiento acabó
desapareciendo.
El Neoplasticismo
Dadá y Surrealismo
Dalí fue muy importante en el Surrealismo, diseñó el sofá boca, para una actriz,
se metió en el mondo de las joyas
Gropius deja el cargo por Meyer que tendrá un ideal marxista y por ello se ve
obligado a dimitir.
materiales y el desnudo. Enseñaba las formas, por ejemplo, el círculo sugiere infinito,
paz; el triángulo vida, etc.
El pintor Paul Klee, también impartió clases de forma y color y destaca por
hacer comprender a los alumnos la diferencia entre creación e imitación. En el taller
de metal se creaba formas básicas, aunque con el tiempo cambia su orientación
experimentado con plexiglás y vidrio. El taller de tejido y el de cerámica fueron los
más activos. Gunta Stölzl fue la directora del taller de tejidos, tuvo mucho interés en
fabricar de forma competitiva sin abandonar las preocupaciones estéticas; demostró
que podía asumir el doble principio que se exige en el diseño industrial: la
funcionalidad y la estética.
Gropius cada vez veía más claro la necesidad de relacionar la Bahuaus con
planteamientos industriales. Se diseñó la Casa Modelo, que demostró que la escuela
cambió totalmente de orientación. Colaboraron Muche, Meyer y Gropius. Sus líneas
nítidas, sus paredes sin adorno y su estructura geométrica. En la habitación de los
niños, estimularon la imaginación, las paredes eran lavables y los muebles se
transformaban en elementos de juego. Las habitaciones de los adultos estaban
pensadas para la funcionalidad y el bienestar.
El director Meyer deseaba que los productos del Bauhaus fueran útiles y bellos.
Meyer negó el dualismo propuesto por Gropius. Reorganizó los talleres en sentido
productivo y se preocupó por la arquitectura. Su estricta rigidez le trajo enemigos
hasta tal punto que tuvo que dimitir y lo sustituyó Mies van der Rohe que insistió en la
transformación del Bauhaus en un centro de arquitectura. Su actitud autoritaria le hizo
ganar enemigos, lo cual contribuye al cierre del Bauhaus. Pero Bauhaus no terminó del
todo ni en Alemania ni en EEUU.
Los motivos iconográficos principales son las flores estilizadas, figuras de mujeres o
adornos geométricos en forma de zig-zag, tomados de la decoración egipcia, que se convierte
en la primordial fuente de motivos iconográficos, aunque tiene influencias del arte africano,
del cubismo, futurismo, vanguardias, es una mezcla de muchas ideas. Esto puede hacer que
nos cuestionemos su homogeneidad como estilo, pero lo que nos hace reconocerlo como tal
es el cuidado de su diseño, los materiales sofisticados, los toques inusuales de color, etc.
Destaca su peculiaridad y su originalidad.
Una vez hallado este estilo, se dispusieron a explotarlo. A pesar de que el Art Déco se
encontraba ligado a una clase de alto poder económico, sus formas se fueron popularizando,
por lo que se intentó producir para un sector medio. Esta fue una de los objetivos de la DIM
(Décoration Intérieur Moderne), fundada poco después de la guerra.
El estilo Déco obtiene una reacción dentro de la propia Francia, apareciendo la UAM
(Union des Artistes Modernes), donde destaca Charlotte Perriad, Jean Prouvé y Le Corbusier.
Este último es una de las figuras más representativas del movimiento Moderno, el cual
considera la máquina como paradigma de eficacia y fuente de inspiración formal.
Jean Prouvé fue otro de los impulsores del movimiento Moderno en Francia. Durante
años investigó la posibilidad de crear sistemas de producción industrial de viviendas como si
fuesen piezas de mecano.
En los países nórdicos destacamos a Alvar Aalto. Este prefiere la sensualidad de las
curvas a las líneas rectas. En su arquitectura dominaba su interés por ofrecer edificios a escala
humana, mientras que en el diseño también pretende humanizar el producto. Cree que puede
haber objetos perfectamente funcionales sin olvidar las fuentes de la tradición y la familiaridad
de materiales como la madera. Junto con su mujer, experimentan la posibilidad de curvatura
de la madera, lo cual lo hacen no solo como Thonet, a través del vapor, sino que utilizaron la
humedad natural de la madera de abedul para proceder a la curvatura. A través de esto
crearon un proceso que partía de la disposición de láminas de madera contrachapadas
superpuestas y pegadas entre sí que luego se serraban según el ancho deseado y procedían a
curvarse. Destaca su Sillón 41.
Este también realiza diseños con vidrio, donde se aprecia su interés por conferir
solidez y calidad a las piezas de uso cotidiano.
Uno de los diseñadores más importantes es Loewy, el cual afirmaba que “lo feo no se
vende”. Hizo muchas contribuciones al diseño, recordado sobre todo por el diseño gráfico,
como el diseño del paquete de cigarrillos Lucky Strike. Este funda La sociedad de diseñadores
industriales, en 1944, junto con Dreyfruss y Walter Teague. Dreyfuss se relaciona sobre todo
con la empresa de teléfonos Bell Telephones, diseñando el teléfono modelo 300, donde el
micro y el auricular están integrados en una misma pieza. Walter Teague trabaja sobre todo
para kodak, el cual le contrata para dar un aire moderno y funcional a sus cámaras, destacando
la Bantam Special.
Cabe destacar la exposición mundial de Nueva York y su gran cúpula formada por
triángulos unidos entre sí con el fin de poder disminuir el esfuerzo estructural.
Se presta más atención a la correcta funcionalidad del objeto antes que a su forma
exterior, por eso algunos diseños son fríos y angulosos.
Sobre los años 40, aparece el organicismo, vertiente más del movimiento moderno, el
cual busca ofrecer un objeto con aspecto contemporáneo sin renunciar al humanismo,
eliminando las formas rígidas. Las formas eran más redondeadas. Podemos destacar a Charles
Eames y Ray Kaiser.
Sin embargo, ambos coincidían en considerar el arte como algo superior al hacerlo
portador de valores inherentes a la propia condición humana. Así resultaba muy difícil que
el diseño industrial caminara hacia su autonomía.
El estilo neoclásico sigue predominando, pero también es el rococó otro de los estilos
que hacen hincapié, acercado a través de la Revolución Francesa el cual es utilizado por
muchos para dar aires de elegancia. Durante la primera mitad del siglo XIX en Inglaterra
predomina el neoclasicismo a la vez que el Neorococó, mientras que se afianza el neogótico. El
gótico si fue un elemento más del eclecticismo de la época. Destaca Pugin, para él, “construir
un gótico” no significaba dotar a una obra de arte de determinados recursos estilísticos, sino
que tendría que convertirse en una especie de deber para una sociedad enferma. Otro autor
destacable de la época fue John Ruskin. Éste influyó de manera decisiva en Morris, y se sitúa
como uno de los referentes ineludibles del movimiento de Artes y Oficios. No pensaron que la
máquina podría ofrecer alternativas válidas para la elaboración de utensilios y plantearon la
vuelta al trabajo manual.
Entre aquellos que atendían a la función práctica, debemos referirnos a Henry Cole,
creador del libro grammar of ornaments, donde se recogen patrones de diseño de diversas
culturas, una de las figuras más representativas de un importante grupo con ideas similares
que trabajaron también en el proyecto de revista (Journal of design and manufactures), como
Owen Jones y Richard Redgrave. Para ellos, los excesos ornamentales estaban fuera de lugar y
crearon una campaña para eliminarlos, pero contradictoriamente no dejaron de reproducir
alguno de los rasgos que desaprobaban. El diseño del momento (ecléctico y sin norma
aparente) estaba muy bien representado por Pevsner. La sustitución universal de la línea recta
por la curva es una de las características del diseño a mediados de la época victoriana. La curva
victoriana es generosa, lo cual la diferencia de otros estilos. Debe haber decoración superficial
o un grueso relieve en todas las superficies disponibles. Era un planteamiento sobrecargado de
formas pesadas.
progreso desde el mismo punto en el que se había abandonado: desde la pérdida del
humanismo.
Uno de los gremios más importantes que se formaron fue la Century Guild, cuyo
miembro principal fue Arthur H. Mackmurdo, que debe ser recordado por su principal
anticipación al modernismo. Otro gremio importante fue el de Los trabajadores del Arte,
cuyos miembros trabajaron ya de forma individual. Destacan Walter Crane y Lethaby. Sin
duda, tenemos que tener muy en cuenta a Voysey, uno de los más significativos diseñadores y
arquitectos del momento. Sus piezas gozan de mucha simplicidad. Finalmente, cabe mencionar
el gremio formado por Charles Robert Ashbee, que siguiendo las ideas de Morris, buscaba
lograr la satisfacción del artesanado en relación con su trabajo.
Montgolfier), dando lugar más tarde al Zeppelin. Con el tiempo se va dando la separación
entre el sistema portante y el sistema de propulsión (planeadores). Los principios de los
planeadores eran: alas finas y curvas, introducción de superficies horizontales posteriores para
asegurar la estabilidad longitudinal y de superficies verticales fijas para la estabilidad
direccional. El primer aeroplano de motor de gasolina por los hermanos Wright fue capaz de
recorrer 40 metros.
Cabe destacar la máquina de coser, cuyo diseño inicial era austero, pero poco a poco
se complica a motivos decorativos florales sobre su cubierta de metal. Iban dirigidas sobre
todo a la mujer.
Algunas máquinas de escribir poseían el mismo tipo de dibujos que las de coser ya que
se dirigían al público femenino. El aspecto formal de este objeto no era la prioridad de los
fabricantes e investigadores (a excepción de la decoración). No es hasta el siglo XX cuando se
le da importancia a su diseño.
A finales del siglo XIX aparece la primera cámara plegable de bolsillo kodak, con un
diseño sobrio (una sencilla caja negra). Más tarde apareció la cámara Brownie, un aparato con
forma de paralelepípedo como una sencilla caja de zapatos. El material era de cartón, con un
aspecto exterior infantil (dirigida sobre todo a un sector infantil).
También aparece el teléfono, por Graham Bell, diseño que se tomó como modelo para
avances posteriores en el objeto, hasta que comienzan a fabricarse modelos propios de otras
empresas.
TEMA 5: EL MODERNISMO.
Las dos características más importantes de este movimiento son el énfasis por la línea
y la tendencia al espectáculo, son una fuente constante de sorpresas para el espectador,
donde el objeto destaca sobre todo por su función estética.
Tiene gran influencia oriental, sobre todo japonesa, pero que también coge
referencias muy concretas del gótico y rococó. El gótico de Artes y Oficios se reescribe en el
modernismo enfatizando la libertad expresiva, donde la línea era un elemento común, la cual
podía ser ondulante, sinuosa, con un rápido crecimiento vertical, etc. Dependiendo del uso de
esta podemos distinguir dos vertientes: una que se desarrolla más bien por Escocia o Austria
(apariencias más sobrias) y otra por Francia o Bélgica (amantes de lo sinuoso).
Era común el uso del color y de giros inesperados en la forma de los objetos
(espectáculo). Las plantas de tallo alto y los animales estilizados (aunque la mujer también
adquiere un papel importante) se convierten en los principales elementos decorativos,
elementos muy bien utilizados por Tiffany.
Autores que destacan son Henry Van De Velde, admirador de Morris, Aubrey
Beardsley, Émile Gallé, Tiffany, Gaudí, Hoffmann, Olbrich, Guimard.
Uno de los primeros en contribuir a la afirmación del estilo fue el vidrio, que pronto va
a impregnarse de organicismo, tomando formas y coloraciones insólitas. Ofrecía todo un
mundo de posibilidades estéticas.
En EE.UU el cristal alcanza grandes cotas con Louis Comfort Tiffany. Sus lámparas tan
conocidas rememoran el desarrollo de una planta. Sus jarrones y copas tiene formas más
abstractas que las de Gallé, donde el cristal engarzado en forma de vidriera adquiere un color
casi impresionista. Propuso el método del fabrile glass, con el que se podían conseguir
bastantes juegos abstractos con el vidrio.
Sullivan sin embargo unía poderosos ornamentos vegetales a líneas estructurales más
bien austeras.
El Art Nouveau también encuentra otro sector en la joyería, donde el mismo Tiffany se
interesó por sus formulaciones. Las piedras utilizadas no se elegían por su riqueza, sino por su
capacidad de evocación y sugerencia, por su color o textura (destaca Lalique).
DE MAKINTOSH A GAUDÍ.
uniendo con mucha armonía los artístico o bello con lo pero teniendo en cuenta que
estos objetos debían poder fabricarse de manera industrial, permitiendo que llegaran
de esta manera a toda la sociedad. Los rasgos característicos de sus diseños son: el
retorno a una interpretación racional, una lógica en el empleo de los materiales y la
renuncia a todo ornamento naturalista inútil y a la utilización de elementos de estilos
pasados.
Por último, Gaudí. Antoni Gaudí fue un arquitecto atípico; pocas veces
realizaba personalmente planos detallados de sus obras. Imaginaba mentalmente el
conjunto del proyecto, dibujaba sus ideas y acababa plasmándolas en maquetas
tridimensionales. Son los arquitectos que colaboran con él quienes se hacen cargo del
trabajo técnico. Es indudable que su fuente de inspiración surge de la naturaleza (de la
montaña de Montserrat, las cuevas de Mallorca o la Cueva del Salnitre en Barcelona),
Gaudí estudió con profundidad las formas orgánicas, buscando un lenguaje para
plasmarlas en la arquitectura. Entre sus diseños destacan los de metal. Como
diseñador de muebles trabaja sobre todo en madera y en combinación de ésta con el
hierro.