Anda di halaman 1dari 4

Tugas Ergonomi

Control And Displays


1. Tentukan 2 Visual Display ( 1 quantitative dan 1 qualitative) dan 2 kendali yang berbeda jenis
2. Buatlah evaluasi untuk setiap display dan alat kendali dengan mempertimbangkan
parameter-parameter desain. Analisis ini apakah telah memenuhi prinsip-prinsip desain atau
belum dan berikan usulan atau saran.

Jawab
1. Visual Display
a. Qualitative Display
Qualitative Display merupakan Display yang menyajikan informasi yang bukan
berupa angka. Contoh Qualitative Display adalah Indikator Bensin, dengan skalanya
bukan berupa angka, melainkan huruf, yaitu E dan F. Dibuat skenario dimana jika
tangki bensin kosong, maka indikator penunjuk terletak pada huruf E (Empty) dan
jika tangki bensin penuh, maka indikator penunjuk terletak pada huruf F (Full).
Ilustrasi ini, dibuat secara animasi, agar dapat dilihat bagaimana jika tangki bensin
kosong diisi dengan bensin, maka jarum penunjuk akan bergerak menuju huruf.
Menurut kelompok kami, indikator dibawah ini sudah sesuai dengan parameter desain
karena warna jarum, dan indikator bensin sudah kontras dengan background sehingga
volume bensin dalam tangki dapat dibaca dengan jelas. Seperti pada gambar dibawah
ini :
b. Display Quantitative

Display quantitative merupakan Display yang memperlihatkan informasi numerik, (berupa


angka, nilai dari suatu variabel) dan biasanya disajikan dalam bentuk digital ataupun analog
untuk suatu visual display.
Analog Indikator : Posisi jarum penunjuknya searah dengan besarnya nilai atau sistem yang
diwakilinya, analog indikator dapat ditambahkan dengan menggunakan informasi kualitatif.
Digital Indikator : Cocok untuk keperluan pencatatan dan dapat menggunakan
Electromecemichal Courtious. Seperti pada gambar dibawah ini yaitu Timbangan Badan.
Pada gamabr dibawah ini adalah analog indikator karena terdapat penunjuk angka pada
indikatornya
Alat Kendali

A. Joystick
Kami memilih joystick,karena menurut kami joystick sudah memenuhi parameter
desain. Dapat dilihat dari bentuk joystick yang memang harus menggunakan dua
tangan,dan jari-jari nya mengikuti. Jari kelingking dan jari manis mencengkram
joystick dan jari lain nya untuk menekan tombol. Yang istimewa adalah ibu jari
karena,ibu jari dapat meenekan berbagai tombol yang menghadap horizontal.
Joystick memiliki dua fungsi control yang pertama adalah two state respons,yaitu
pada tombol analog : Menyalakan dan mematikan analog .
Yang kedua adalah continous action,dengan menekan tombol arah kita dapat
menggerakan karakter dalam game tersebut ke berbagai arah. Joystick ini pun di
design sangat simple,sehingga para gamers mudah memahami cara mengendalikan
karakter pada game.

B .Saklar

Saklar adalah suatu jenis controling yang sangat mudah kita temukan . Saklar biasa
digunakan untuk menyalakan atau mematikan lampu,bisa juga untuk menyalakan
mesin,pompa dan lain-lain. Saklar di desain sangat minimalis dan sangat mudah
digunakan. Menurut kelompok kami design dari saklar seperti pada gambar sudah
termasuk desain yang fungsional. Sklar ini memiliki fungsi control two

Anda mungkin juga menyukai