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UNIDAD 1: FASE 1 – IDENTIFICAR Y APLICAR LAS HERRAMIENTAS

BÁSICAS PARA PROGRAMAR

ACTIVIDAD PASO 1

DIANA CAROLINA NIÑO VILLAMIZAR


201416A_471

TUTOR
JAIME RUBIANO LLORENTE

UNIVERSIDAD ABIERTA Y A DISTANCIA - UNAD


ESCUELA DE CIENCIAS BÁSICAS, TECNOLOGÍA E INGENIERÍA
VISUAL BASIC BASICO
BUCARAMANGA
2018
CAJA DE HERRAMIENTAS VISUAL BASIC 2010

La caja de herramientas de visual basic esta dividida en varios submenús y cada


uno de ellos tiene sus herramientas:

BUTTON: Crea un botón que ejecuta un


comando o una acción cuando el usuario
hace clic en él.

Propiedades:

Name: lo identifica ante el sistema con el código que representa al objeto.


BackColor: para asignarle un color al botón de comando.
Image: para asignarle una imagen.
Enabled: habilita o deshabilita el botón, false lo deshabilita, true lo habilita.
Text: escribir el nombre que tendrá el botón por dentro.
Font: para seleccionar el formato del texto.
ForeColor: cambiar color del texto.
TextAlign: alinea el texto dentor del botón.
Visible: propiedad que puede hacer visible o invisible el botón dependiendo si
está en true o false.
Size: tamaño del botón, por defecto 96,36. Se puede modificar.

LABEL: Es un control gráfico que se


puede usar para mostrar un texto que el
usuario no puede cambiar directamente.

Propiedades:

AutoSize: puede habilitar o deshabilitar el tamaño por defecto.


BackColor: para asignarle un color al fondo.
BorderStyle: habilita clase de bordes del Label.
Text: escribir el nombre que tendrá el Label por dentro.
Font: para seleccionar el formato del texto que tiene Label. (Etiqueta).
ForeColor: cambiar color del texto.
Visible: propiedad que puede hacer visible o invisible el Label dependiendo si está
en true o false.
Image: para asignarle una imagen.
Location: permite establecer donde saldrá el Label, al inicio toma la posición
donde lo creaste.
Size: tamaño del Label. Se puede modificar.

CHECKBOX: Es un control que indica si


una opción particular está activada o
desactivada.

Propiedades:

Name: lo identifica ante el sistema con el código que representa al objeto


AutoSize: puede habilitar o deshabilitar el tamaño por defecto.
Appearance: Controla la apariencia del check box.
BackColor: para asignarle un color al fondo.
BackgroundImage: para agregarle una imagen.
Text: escribir el nombre que tendrá el control por dentro.
Font: para seleccionar el formato del texto.
CheckAlign: Determina la ubicacion del check box dentro del control.
Locked: La propiedad locekd determinan si podemos mover o cambiar el tamaño
del control.
Size: determina el tamaño del control.

TEXTBOX: Las cajas de texto sirven


para ingresar o mostrar la mayor parte de
los datos a las aplicaciones. Las cajas de
texto permiten editar texto (o números)
directamente. La propiedad má importante
de las cajas de texto es la propiedad Text, que representa el texto contenido
en el control.

Propiedades:

Name: lo identifica ante el sistema con el código que representa al objeto.


BackColor: para asignarle un color al fondo.
Text: escribir el nombre que tendrá el Label por dentro.
Font: para seleccionar el formato del texto.
ForeColor: cambiar color del texto.
Visible: propiedad que puede hacer visible o invisible el TextBox dependiendo si
está en true o false.
Multiline: determina si puede haber texto en varias líneas en la caja de texto.
PasswordChar: sustituye el texto escrito por un carácter, el cual no permite ver
las letras que se escriben. Se puede seleccionar un símbolo *,$ por ejemplo.
ScrollBars: permite colocar barras de desplazamiento en los bordes para
desplazarse en caso de que el texto sea demasiado extenso.
MaxLength: se usa para restringir el número de letras que pueden ingresar.

PICTUREBOX: puede mostrar un


gráfico a partir de un mapa de bits, un
icono o un metarchivo.

Propiedades:

Name: lo identifica ante el sistema con el código que representa al objeto


BackColor: para asignarle un color al fondo.
BackgroundImage: para colocar una imagen debe buscarla y seleccionarle desde
esta
propiedad.
BackgroundImageLayout: puede mediante las opciones que maneja ajustar la
imagen.
BorderStyle: habilita clase de bordes.
Visible: propiedad que puede hacer visible o invisible el Label dependiendo si está
en true o false.
Image: para asignarle una imagen.
Location: permite establecer donde saldrá, al inicio toma la posición donde lo
creaste.
Tag: datos definidos por el usuario asociados con el objeto.
Enabled: Indica si el control esta habilitado.

GROUPBOX: Permite agrupar en un


frame diferentes controles. Sirven como
contenedores de otros controles, con un
título en su parte superior, la propiedad
Text que es el título que parecerá la
parte superior del control.

Propiedades:

Name: por defecto GroupBox1, Devuelve el nombre usado en el código para


identificar un objeto
AutoSize: especifica si un control se ajustará automáticamente para ajustarse a
sus contenidos.
CausesValidation: indica si este componente genera eventos de validación.
ContextMenuStrip: el menú contextual para mostrar cuando el usuario hace clic
con el botón derecho en el control.
Text: Muestra el nombre en la parte superior BackColor: se usa para asignar color
en el fondo.
Font: seleccionar la fuente.
ForeColor: Color al texto. BackgroundImage: para asignar una imagen.
BackgroundImageLayout: permite ajustar la imagen que insertamos.
Enabled: se usa para bloquear el contenido de los objetos.
Location: permite establecer por coordenadas una posición.
Visible: puede tornarse Visible o no, dependiendo si en las propiedades lo
colocamos true o false.

LISTBOX: Con este control para


realizar distintas tareas, según las
necesidades del programa que se esté
creando. Este control tiene varias
propiedades y métodos que manipulan
los datos que contienen.

Propiedades:

Name: indica el nombre usado en el código para identificar el objeto.


BackColor: Asigna un color al fondo.
BorderStyle: Asigna un borde al cuadro de la lista. Items: permite agregar
elementos a la lista en diseño.
Location: posición en coordenadas.
MultiColumn: permite que la lista ingresada se genere en columnas, con true o
false.
RightToleft: permite alinear el texto de la lista.
ScrollAwaysVisible: muestra la barra de desplazamiento.
Visible: permite ocultarse según la selección entre true y false. True la muestra.
DataSource: indica la lista de que este control usará sus elementos.
GenerateMember: indica si se generará una variable miembro para este
componente

ComboBox: Tiene características


similares a ListBox, genera una lista
desplegable.

Propiedades:

Name: indica el nombre usado en el código para identificar el objeto.


BackColor: Asigna un color al fondo.
AllowDrop: indica si el control puede aceptar datos que el usuario está
arrastrando sobre él.
AutoScroll: indica si el scroll bar aparecen automáticamente cuando los
contenidos de control son más grandes que su área visible.
ControlBox: Determina si el formulario tiene un cuadro de menú de control /
sistema.
Locked: Devuelve o establece un valor que indicar si el control se puede
modificar.
TabIndex: devuelve o establece el orden de tabulacion del objeto dentor del
formulario.
Text: Devuelve el elemento seleccionado en la lista, el valor devuelto es siempre
equivalente al que devuelve la expresion.
Sorter: Devuelve o establece un valor que indica si los elementos de la lista se
colocan automáticamente en orden alfabético.
Visible: Devuelve o establece un valor que indica si el objeto esta visible dentro
del formulario.

TIMER: Este control no tiene una


interfaz gráfica (no se ve nada en el
formulario), pero sí sus efectos. La
función de este control es repetir tareas
cada cierto intervalo de tiempo. La
imagen es del icono que representa al
control en tiempo de diseño, ya que en
tiempo de ejecución no se ve.

Propiedades:

Enabled: activa o desactiva el control (el evento Timer).


Interval: es el tiempo en milisegundos con que se repite el evento Timer. Si vale
cero no tiene lugar el evento Timer.
GenerateMember: Indica si se generará una variable miembro para este
componente.
Modifiers: indica el nivel de visibilidad del objeto.
Tag: datos definidos por el usuario asociados con el objeto.
RADIOBUTTON: Permite hacer una
selección de un evento, pero no funciona
en forma simultánea como lo hace
CheckBox. Al seleccionar una opción
teniendo otra seleccionada, deshabilita la
anterior selección.

Propiedades:

Name: lo identifica ante el sistema con el código que representa al objeto


AutoSize: puede habilitar o deshabilitar el tamaño por defecto.
BackColor: para asignarle un color al fondo.
Text: escribir el nombre que tendrá el control por dentro.
Font: para seleccionar el formato del texto
ForeColor: cambiar color del texto.
Visible: propiedad que puede hacer visible o invisible dependiendo si está en true
o false.
Image: para asignarle una imagen.
Location: permite establecer donde saldrá la herramienta, al inicio toma la
posición donde lo creaste. Pero se puede modificar.
Size: tamaño del control en pixel. Se puede modificar.

DATAGRIDVIEW: Este permite


presentar información al usuario de una
forma organizada y se utiliza para
presentar información como listado de
precio de productos, listado de personas
entre otros.

Propiedades:

Name: lo identifica ante el sistema con el código que representa al objeto


ShowCellError: obtiene o establece un valor que indica si se van a mostrar
errores de celda.
RowTemplate: Obtiene o establece la fila que representa la plantilla de todas las
filas del control
GridColor: Obtiene o establece el color de las líneas de cuadrícula que separan
las celdas del control.
MultiSelect: Obtiene o establece un valor que indica si el usuario puede
seleccionar a la vez varias celdas, filas o columnas del control.
SelectionMode: Obtiene o establece un valor que indica cómo se pueden
seleccionar las celdas del control.
DataSource: Obtiene o establece el origen de datos que serán mostrados en el
control.
DataBinding: Obtiene los enlaces de datos del control.
DataMember: Obtiene o establece el nombre de la lista o tabla de la fuente de
datos cuyos datos se muestran en el control.
Enabled: se usa para bloquear el contenido de los objetos.

DATETIMEPICKER: Este control


permite al usuario seleccionar una fecha
y permite configurar los formatos de
esta, se utiliza en campos como fecha de
nacimiento, fecha de vuelo, fecha de
pago de nómina etc.

Propiedades:

Name: lo identifica ante el sistema con el código que representa al objeto


CalendarFont: Obtiene o establece el estilo de fuente que se aplica el calendario.
Cursor: Obtiene o establece el cursor que se muestra cuando el puntero del
mouse está sobre el control
DropDownAlign: Obtiene o establece la alineación del calendario desplegable en
el control.
Format: Obtiene o establece el formato de fecha y hora que se muestra en el
control.
CustomFormat: Obtiene o establece la cadena de formato personalizado de
fecha y hora.
MinDate: Obtiene o establece la fecha y hora mínima que se puede seleccionar
en el control.
MaxDate: Obtiene o establece la fecha y hora máxima que se puede seleccionar
en el control.
Value: Obtiene o establece el valor de la fecha asignado al control.
TabIndex: Obtiene o establece el orden de tabulación del control dentro de su
elemento contenedor
MONTHCALENDAR: El control
MonthCalendar de Windows Forms
presenta una interfaz gráfica intuitiva
para que los usuarios puedan ver y
establecer la información de fecha. El
control muestra y la cuadrícula
contiene los días numerados del mes
organizados en columnas debajo de
los días de la semana. Puede
seleccionar un mes diferente
haciendo clic en los botones de flecha
a ambos lados del título del mes

Propiedades:

Name: lo identifica ante el sistema con el código que representa al objeto


MinDate: Obtiene o establece la fecha y hora mínima que se puede seleccionar
en el control.
MaxDate: Obtiene o establece la fecha y hora máxima que se puede seleccionar
en el control.
Enabled: se usa para bloquear el contenido de los objetos.
Locked: Devuelve o establece un valor que indicar si el control se puede
modificar.
Dock: define qué fronteras del control están vinculadas al contenedor.
Font: para seleccionar el formato del texto
ForeColor: cambiar color del texto.
ScrollChanges: la cantidad de meses que un solo clic en un botón siguiente /
anterior mueve la pantalla.
ShowToday: indica si el control del calendario del mes mostrará la fecha "hoy" en
la parte inferior del control.

TABCONTROL: El Windows Forms


TabControl muestra varias pestañas,
como separadores en un cuaderno o
etiquetas en un conjunto de carpetas
en un archivador. Las pestañas
pueden contener imágenes y otros
controles. Use TabControl para crear
páginas de propiedades.

Propiedades:

Name: lo identifica ante el sistema con el código que representa al objeto


Enabled: se usa para bloquear el contenido de los objetos.
Locked: Devuelve o establece un valor que indicar si el control se puede
modificar.
BackColor: para asignarle un color al botón de comando.
BorderStyle: Asigna un borde al cuadro de la lista. Items: permite agregar
elementos a la lista en diseño.
Font: seleccionar la fuente.
ForeColor: Color al texto. BackgroundImage: para asignar una imagen.
Text: Devuelve el elemento seleccionado en la lista, el valor devuelto es siempre
equivalente al que devuelve la expresion.
ToolTipText: el texto que se muestra cuando el mouse se desplaza sobre esta
pestaña.
Size: tamaño del control en pixel. Se puede modificar.

MENUSTRIP:
Los menús exponen la funcionalidad
a los usuarios al mantener los
comandos agrupados por un tema
común.

El control MenuStrip es nuevo en esta versión de Visual Studio y .NET Framework.


Con el control, puede crear fácilmente menús como los que se encuentran en
Microsoft Office.

Propiedades:

Name: lo identifica ante el sistema con el código que representa al objeto.


BackColor: para asignarle un color al fondo.
BackgroundImage: para agregarle una imagen.
Text: escribir el nombre que tendrá el control por dentro.
Items: colección de elementos para mostrar en la tira de herramientas.
GripStyle: especifica la visibilidad del agarre en la tira de herramientas.
Location: posición en coordenadas.
Visible: propiedad que puede hacer visible o invisible el Label dependiendo si está
en true o false.
Modifiers: indica el nivel de visibilidad del objeto.
Tag: datos definidos por el usuario asociados con el objeto.

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