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Las patentes como

herramienta para la creación


de valor en la organización
y en la investigación
científica

Mauricio Osorio Icochea


Subdirector de Promoción al Patentamiento
DIRECCIÓN DE INVENCIONES Y NUEVAS TECNOLOGÍAS
CONTENIDO

1. Sistema de propiedad intelectual y marco legal de las patentes

2. Las patentes: conceptos y modalidades de protección

3. Materia patentable

4. Utilidad de las patentes

5. Decisión de patentar

6. Procedimiento para patentar

7. Programa Patenta Universidad


I. Sistema de propiedad intelectual y
marco legal de las patentes
Propiedad Intelectual

Creaciones del intelecto humano producto de la


Propiedad Intelectual inventiva, inspiración, talento y/o investigación

Industrial
autor

Propiedad
Novelas Marcas
Derechos

Distintivos
Nombres comerciales

Signos
Poemas
Lema Comercial
Obras de teatro
Denominación de Origen
Películas
Obras artísticas
Obras literarias

Fotografías Inventos

Invenciones
Esculturas Adaptaciones

Pinturas Diseños

Tesis Circuitos Integrados


Secretos industriales
Artículos
Software
Juegos…otros Variedades Vegetales
Conocimientos Colectivos

Sui Generis
El hombre ha hecho uso de su creatividad desde siempre
Origen del sistema de patentes

 Revolución Francesa
 Revolución Industrial
1421 1474 1478 1624 1762 1791 - - - 1883

• Primer privilegio : • Primer privilegio • Estatuto de los • Leyes modernas de


Fillipo Brunelleschi – español: Pedro de Monopolios (U.K) patentes: Francia,
Florencia (3 años) Azlor (20 años) Alemania, USA,
España, Japón
• Estatuto de Venecia (Italia) • Declaración del Rey • Convenio de
• Dispositivos nuevos e ingeniosos, sobre Privilegios al París
no realizados en Venecia Comercio (Francia)
• Plazo de protección: 10 años

1532 1571 1795 1869

PERU
Conquista 1er privilegio 1er Ley nacional
del Perú concedido en privilegio a de patentes
Perú un peruano

Pedro Fernández de Velasco José Antonio de Ugarte


por procedimiento minero para (Arequipa) por máquina y
separar plata u oro de otros molino para despepitar
usando mercurio y sales algodón
Normativa internacional de patentes

Convenio de París para la Protección de la


Propiedad Industrial (1883)

1. Trato Nacional
2. Derecho de Prioridad
3. Autonomía

1995
Normativa nacional de patentes
Decisión Andina 486: Propiedad
Industrial (2000)

1. Regula el otorgamiento de marcas,


patentes y demás derechos de
propiedad industrial en la Comunidad
Andina

2. Detalla procedimientos, plazos,


derechos, obligaciones, excepciones a
la patentabilidad, entre otros.
II. Las patentes: conceptos y
modalidades
¿Qué es una PATENTE?

DERECHO
Título de propiedad que otorga el

Estado a una persona natural

(inventor) o jurídica para explotar

de manera exclusiva un

determinado invento

Similar a tarjeta de propiedad de


un auto
¿Qué es un invento?

Es una solución técnica a un problema técnico identificado en cualquier campo de


la tecnología o la vida diaria.

Alta tecnología y/o gran carga Adaptaciones o modificaciones


inventiva
¿Qué permite una patente?

Excluir a terceros de la
explotación de una invención
por un tiempo determinado y
solo en el territorio donde es
otorgado, a cambio de que la
invención sea descrita
claramente en un documento y
que éste sea de acceso público.
¿Qué caracteriza a las patentes?

Territorialidad

Vigencia
Requisitos

Excluyente
Tipos de patentes en el Perú (I)

I. PATENTES DE INVENCIÓN
Protege inventos (productos o procesos) siempre que cumplan tres
requisitos:

• NOVEDAD (Nuevo): que no hayan sido


divulgados de ninguna forma (ni por descripción Período de
gracia: 1 año
escrita, oral, uso, comercialización u otro medio)

• NIVEL INVENTIVO (No obvio ni evidente): que para


una persona con conocimientos técnicos medios en
el campo técnico, la invención no debe resultar
obvia, ni deducible a partir de las tecnologías
existentes. 20 años de
protección
• APLICACIÓN INDUSTRIAL: que pueda ser
producido o utilizado en alguna actividad o
industria
Ejemplos de Patentes de Invención
Tipos de patentes en el Perú (II)

II. PATENTES DE MODELO DE UTILIDAD

Protege inventos (productos) siempre que cumplan dos


criterios:

• NOVEDAD (Nuevo): que no hayan sido


divulgados de ninguna forma (ni por descripción Período de
gracia: 1 año
escrita, oral, uso, comercialización u otro medio)

• Ventaja Técnica: que la forma o


configuraciónCerradura
nueva dede ununa sola pieza
invento permita
un mejor uso, un funcionamiento diferente 10 años de
o adicionarle una utilidad que antes no tenía protección
el producto.
Ejemplos de patentes de modelos de utilidad
Países con patentes de modelo de utilidad

Alemania, Austria,
Armenia, Bielorrusia,
Bélgica, Bulgaria,
Dinamarca,
Eslovaquia, España,
Estonia, Federación
de Rusia, Finlandia,
Francia, Georgia,
Grecia, Hungría, China, Filipinas,
Irlanda, Italia, Países Japón,
Bajos, Polonia, Kazajstán,
Portugal, República Kirguistán,
Checa, República de Malasia, Corea
Argentina, Moldova, Turquía, del Sur,
Brasil, Chile, Ucrania. Tayikistán,
Colombia, Uzbekistán.
Costa Rica,
Guatemala,
México, Perú,
Trinidad y
Tobago,
Uruguay ARIPO,
Etiopía,
Kenia,
OAPI.
Australia
III. Materia patentable
Toda invención puede ser patentada
Toda invención puede ser patentada
Un proyecto de investigación o de invención podría contener más de una materia
patentable

Formulación de la bebida
PATENTE DE INVENCIÓN

Sistema de apertura de la tapa


MODELO DE UTILIDAD Otras formas de Propiedad
Intelectual:

-Marcas
-Diseño Industrial
Formulación del envase plástico
-Secreto Industrial
biodegradable
PATENTE DE INVENCIÓN

Base de la botella más estable


MODELO DE UTILIDAD
Excepciones a la patentabilidad (I)
No se puede patentar lo que no se considera invención (DA 486, art. 15):

Descubrimientos, teorías científicas, métodos matemáticos

El todo o parte de seres vivos tal como se encuentran en la naturaleza,


los procesos biológicos naturales, el material biológico existente en la
naturaleza

Obras literarias y artísticas o cualquier otra protegida por derechos de


autor.

Planes, reglas y métodos para el ejercicio de actividades intelectuales,


juegos o actividades económico- comerciales

Programas de ordenadores o el soporte lógico como tales

Las formas de presentar información


Excepciones a la patentabilidad (II)

No se pueden patentar si está considerado dentro de las excepciones a la


patentabilidad (DA 486, art. 20):
Invenciones contrarias al orden público o a la moral

Invenciones contrarias a la salud o a la vida de las personas o a la de los


animales o a la preservación de los vegetales

Las plantas, los animales y los procedimientos esencialmente biológicos


para la producción de plantas o animales

Métodos terapéuticos o quirúrgicos para el tratamiento humano o


animal

Métodos de diagnóstico
IV. Utilidad de las patentes
¿Por qué son necesarias las patentes?
César Herrera Velasquez Instituto Nacional de Salud

INVERSIÓN
Esfuerzo/creatividad Tiempo Dinero
• Aplicación de conocimientos • Desarrollo de la idea • Asesoría técnica
• Utilización de experiencia • Investigación de productos • Diseño de producto
práctica • Averiguación de trámites y • Desarrollo de Prototipo
• Identificación de una solución procedimientos • Validación comercial
a un problema o necesidad

RECUPERACIÓN DE INVERSIÓN
¿Cómo recupero la inversión? (I)

Opción 1: Cesión / Transferencia /


Venta de la patente

• Cuando el inventor o institución dueña


de la patente no posee recursos ni
interés por explotar la invención.

• Por lo general su labor acaba en la


generación del conocimiento.

• El título (patente) deja de pertenecer al


inventor.

• El inventor obtiene los ingresos por la


venta de la patente
¿Cómo recupero la inversión? (II)

Opción 2: Licenciamiento de la patente

Caso - Hernán Garrido Lecca


• Es un contrato para que un tercero
fabrique y/o comercialice el producto.

• Cuando la invención cuenta con alto


potencial para generar beneficios
comerciales.

• Se obtienen regalías periódicas en


función de los beneficios obtenidos
Licenció la patente a la compañía Oxo
(ventas). Good Grips de E.E.U.U
¿Cómo recupero la inversión? (II)

Opción 3: Venta directa del producto


patentado
Caso – Julio Surco Hachiri
• Cuando el inventor decide involucrarse
en la fabricación y comercialización del
producto.

• Puede aliarse con un socio para alguna de


las fases donde presente debilidad (eje:
marketeo).

• Esto sólo se puede efectuar a través de la Dueño de dos patentes de modelos de


utilidad relacionados con hornos para la
constitución de una empresa o un industria gastronómica y fundador de
Industrias Surco
negocio ya en marcha.
Otros beneficios de las patentes (I)

Faculta para ejercer la protección de la patente frente a uso indebido o no


autorizado de un invento

Acción por
Infracciones
Otros beneficios de las patentes (II)

Las patentes son la principal fuente de información tecnológica mundial para el


desarrollo empresarial y la innovación

INVENTOR

Insumo para investigación Indicio para conocer Información para


e invención posibilidades de patentar diferenciación tecnológica

Información
sobre patentes

Oportunidad de venta de Identificación de inventos


Análisis mercado
nuevos productos para mejora de negocio

INVENTOR/EMPRESARIO
V. Decisión de patentar
1. Patentes o tecnologías existentes

• Si el producto en desarrollo o
desarrollado cuenta ya con una
patente en el extranjero: no se podrá
obtener la patente en Perú, pero si
comercializarlo donde éste no haya
sido protegido.

• Si el producto cuenta con ya con


una patente, no se podrá obtener
la patente, ni tampoco
comercializarlo, salvo previo
consentimiento del titular.
2. Análisis del tipo de invención

• ¿Cuáles son las alternativas a la invención


desarrollada, y de qué modo pueden compararse con
su invención?

• ¿A qué sector pertenece el invento y cuáles son las


tasas de desarrollo tecnológico en dicho sector?

• ¿Qué probabilidades hay de que otros desarrollen y


traten de patentar un producto similar? ¿Es fácil
aplicar la ingeniería inversa a la invención para
copiarla?

• ¿Qué tan rápido será posible imitar o mejorar el


producto?
3. Conocimiento del mercado

• ¿Nace el invento como resultado de


una necesidad identificada?

• ¿Hay un mercado para la invención?


¿Cuál es la dimensión del mercado?

• ¿Será fácil detectar la infracción y


hacer valer los derechos de la patente?

• ¿Qué tan se podrá introducir la


invención en el mercado y bajo qué
mecanismos?
4. Claridad sobre estrategia de protección

• ¿Patente vs secreto empresarial?


• ¿Modelo de utilidad o patente de invención?
• ¿En dónde patentar?
• ¿Acercamiento sólo o con agente de propiedad
intelectual?
• ¿Divulgación vs confidencialidad?
• ¿Existen instrumentos que faciliten el
patentamiento? (servicios o programas del
INDECOPI, otros)
• ¿Existe protección adicional para la invención?
(diseño industrial, marcas).
5. Momento idóneo para patentar

VS VS

Proceso de Desarrollo

• No se conoce viabilidad comercial • Otro inventor podría patentar


• No se ha validado el producto antes un producto similar
• El producto terminado podría ser diferente al original
6. Estrategia de negocios/transferencia tecnológica
7. Valor de la patente

Ingresos futuros
derivados del producto
patentado
Valor de
la Patente

Vale la pena proteger si…

Valor de Inversión en Costo de


la Patente invención patentes
VI. Procedimiento para patentar
¿Cómo se tramita la patente?

Elaborar y presentar ante la Dirección de Invenciones y Nuevas Tecnologías una


solicitud de patente

• Formato de Solicitud (F-DIN-01/1A)*

• Documento Técnico (DT):


1. Descripción*
2. Resumen
3. Dibujos*
4. Reivindicaciones

• Comprobante de pago de las tasas


establecidas*

* Se admite a trámite. Se asigna fecha de presentación


¿Cuáles son las etapas del trámite? (I)

A. Examen de Forma

• Lo realiza el Indecopi hasta en 30 días


posterior a la solicitud

• Verifica cumplimiento de entrega de


documentación completa

• De existir observaciones, se notifica y el


solicitante tiene 2 meses (prorrogables)
para subsanar

• De no subsanar, se declara trámite en


“abandono”
¿Cuáles son las etapas del trámite? (II)

B. Publicación

• Pasados 18 meses (patente de invención) y 12


meses (modelo de utilidad), la solicitud pasa
a tener carácter público.

• Indecopi notifica al solicitante; dentro de un


plazo de 30 días este debe publicar un
resumen en El Peruano.

• De no hacer efectiva la publicación, la


solicitud se declara en “abandono”

• Desde la fecha de publicación , cualquier


interesado posee hasta 60 días (patente de
invención) o 30 días (modelo de utilidad),
para OPONERSE justificadamente a la
solicitud.
¿Cuáles son las etapas del trámite? (III)

C. Examen de Fondo

• El solicitante cuenta con seis meses


(patente de invención) o tres meses
(modelos de utilidad), luego de la
publicación, para solicitar el examen
de fondo.

• A través de dicho examen, el Indecopi


evalúa la invención en función a los
criterios de patentabilidad .

• En el supuesto que el solicitante no


cumpla con el pago para el examen
de fondo en el período establecido, la
solicitud se declara en “abandono”
¿Cuáles son las etapas del trámite? (IV)

D. Informe Técnico y Resolución

• El examen de fondo culmina con la


realización de un informe técnico.

• Se resuelve conceder la patente, en


caso la invención haya logrado cumplir
con los criterios de patentabilidad.

• De existir observaciones se notifica al


solicitante, quien posee hasta 60 días
hábiles (patente de invención) o 30
días (modelo de utilidad), prorrogables,
para presentar los descargos o
información aclaratoria.

• De persistir las observaciones se


resolvería la denegatoria de la patente.
Etapas para patentar: flujograma resumen

Fecha de
presentación

2. Examen 3. Publicación 4. Examen de


1. Admisión a de forma (18 meses –
trámite 12MU/
Fondo
(1 mes/
2-2 meses) 1 mes)

Oposición (2-2 meses)


Pago de examen (6
meses)

Favorable 5. Informe
Técnico

No cumple
6. Resolución
Definitiva
Título de 5A.Respuesta
Patente Solicitante
Desfavorable (2-1 meses)
Inversión y duración aproximada

Patente de Modelo de Utilidad


Conceptos
Invención (S/.) (S/.)

Tasa de Presentación 720 324


Publicación (no pagadero
200 (+/-) 200 (+/-)
en Indecopi)
Examen de Fondo 550 280
Mantenimiento de
150 -
Vigencia Anual
Total aproximado 1,620 804

+/- 37 meses +/- 20 meses


VII.Programa Patenta Universidad
¿Cuál es su objetivo?

Extender la cultura sobre de protección de la propiedad intelectual y


fomentar la práctica de patentamiento de productos o procedimientos
que se derivan de los proyectos de investigación e innovación
realizados por instituciones educativas y de investigación.
¿Por qué Patenta Universidad?

• 85% de postulaciones de centros académicos y de investigación en el


Perú se concentran en cuatro solicitantes

• Existen más de 200 universidades y centros de investigación en el país.

DESCONOCIMIENTO FALTA DE POLITICAS CAPACIDAD DE


GESTIÓN
¿Qué involucra PU?

• Patenta Universidad es un programa gratuito

• Se desarrolla de manera presencial a nivel nacional

• Dirigido a instituciones que desarrollan proyectos de investigación/innovación

• Para la participación se debe cumplir dos requisitos:

 No contar con más de 5 solicitudes de patentes en los últimos 3 años

 Identificación de al menos 10 proyectos de investigación

• Las inscripciones están abiertas hasta el 19 de agosto de 2016


Actividades accesibles en PU
Consideraciones de PU

• Patenta Universidad trabaja en función a las necesidades y tiempos de


los centros académicos o de investigación

• El plazo máximo para el desarrollo de las actividades es hasta diciembre


2016

• La postulación la debe realizar la institución; el trabajo se planifica con


la institución; las actividades las llevan a cabo los grupos de
investigadores a cargo de los proyectos.

• Las solicitudes presentadas ante el Indecopi, siguen tratamiento de


Patente Rápida.
Pasos para inscripción en PU

Ingresa y lee el reglamento en:

www.indecopi.gob.pe/din/pu

Descarga, completa y envía estos


documentos:

1. Solicitud de Participación Patenta Universidad


2. Acta de Compromiso al Programa Patenta
Universidad
3. Matriz de Proyectos para el Programa Patenta
Universidad

Enviar documentos a:
patenta@indecopi.gob.pe
¿Qué beneficios trae PU?

• Entender el funcionamiento del procedimiento de protección


de invenciones en el Perú

• Conocer el potencial de patentabilidad de la cartera de


proyectos administrados y/o en desarrollo

• Obtener registro de patente en Perú en casi la


mitad del tiempo del trámite regular
En resumen

 Las patentes son instrumento clave para el progreso tecnológico: surgen como
resultado de la invención y han repotenciado los procesos de innovación.

 Sistema creado por el hombre con ventajas y debilidades percibidas


particulares; pero beneficioso en términos agregados.

 No toda creación se puede patentar; pero casi todo se puede llegar a proteger.

 No todo se debe patentar; lo importante es contar con información que


permita tomar la decisión de proteger una invención.

 Las patentes agregan valor a una organización en la medida que puedan ser
explotadas.

 La práctica de patentamiento en el Perú está en aumento producto de los


programas públicos de apoyo a la innovación y de los programas desarrollados
por el Indecopi.
GRACIAS!!!

Subdirección de Promoción al Patentamiento


Dirección de Invenciones y Nuevas Tecnologías - DIN
mosorio@indecopi.gob.pe

patenta@indecopi.gob.pe
www.indecopi.gob.pe/din
www.cnapi.pe
www.facebook.com/concursodeinvenciones
Teléfonos: 2247777 - 2247800
Anexo: 3816 - 3829