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CIENCIA Y TECNOLOGÍA MAYA

Ciencia:
" Es el esfuerzo procesual y sistemático que se realiza para
conocer, describir y explicar que nos rodea el mundo a
través de la investigación, observación y experimentación
que permiten la elaboración de nuevas teorías científicas
plenamente comprobables. Todo es posible gracias al
método científico".
Tecnología:
Considerada como la consecuencia práctica del desarrollo de la
ciencia. comprende todas las técnicas, instrumentos y
procedimientos utilizados por la sociedad en la producción de
bienes y servicios para garantizar su existencia y el bienestar".
La ciencia y la Tecnología Maya
Basado en una cosmovisión de respeto hacia la naturaleza y sus leyes, el Pueblo Maya
alcanzó un alto grado de desarrollo social que demuestra el grado de desarrollo de la ciencia
y la tecnología, con un enfo ético muy diferente a la ética occidental.
Con esta aclaración nombramos los siguientes campos utilizados por el Pueblo Maya:

 Astronomía
 Matemática
 Cultivo de alimentos
 La ciencia médica
 Arquitectura
 El derecho
 Política
 Psicología
Método científico maya
Uno de los mayores logros de la cultura maya fue el
desarrollo del sistema matemático más sofisticado y
preciso de la América precolombina, comparable (y en
muchos casos, incluso superior) a los sistemas de notación
y al calendario del Viejo Mundo. Un alto porcentaje de los
textos jeroglíficos mayas son signos que se refieren a
materias y cálculos aritméticos, calendáricos y
astronómicos.
Los principios de la teoría maya
Según se relata en el Popol Vuh, el libro que recoge la mitología de los
indios quichés (de origen maya), el mundo estuvo en un principio
cubierto por las aguas y fueron los creadores Tepeu y Gucumatz
quienes dieron origen a la tierra, a las plantas y a los animales. Pero no
quedaron contentos con su obra ya que los animales no podían
alabarles por no poseer lenguaje, así que decidieron que debían crear
a una criatura que les profesase devoción y así empezaron la tarea de
crear al hombre.
Nunida natural y cósmica
Esparcidos a través de todas las épocas, los grandes intuitivos
han dado testimonio, en repetidas oportunidades, de la
unidad que subyace en la diversidad de formas. En el
presente, los descubrimientos científicos están revelando
rápidamente la unidad que abarca a toda la vida. Con el gozo
y la seguridad de este conocimiento los hombres y mujeres
de buena voluntad pueden salir a curar todas las divisiones.
Transitoriedad
De acuerdo con esta doctrina, todos los seres manifiestan
este flujo en el Samsara o "ciclo de nacimiento, vida, muerte
y reencarnación", pero también en el envejecimiento, así
como en cualquier experiencia de pérdida.
Veracidad
La veracidad es la cualidad de lo que es verdadero o veraz, y
está conforme con la verdad y se ajusta a ella. Es un valor moral
positivo que busca la verdad. El significado de la veracidad está
íntimamente relacionado con todo lo que se refiere a la verdad
o a la realidad, o a la capacidad de alguien para decir siempre
la verdad y ser sincero, honesto, franco y tener buena fe.
contemporaneidad
Sustantivo femenino. Se entiende por contemporaneidad
como la cualidad, peculiaridad o característica de lo
contemporáneo, lo que es existente en el mismo tiempo que
otro elemento o cosa y que se relaciona en la época que se vive
y la edad contemporánea en la actualidad.
Equilibrio
Se conoce como equilibrio, por otra parte, a la situación en la que se encuentra un cuerpo
cuando, pese a tener poca base de sustentación, logra mantenerse sin caerse.
trasmisión de caracteres hereditarios
Todas las personas presentamos unas características comunes
que nos definen como seres humanos. Sin embargo, no hay dos
seres humanos exactamente iguales. Las diferencias que se
observan entre las distintas personas, por ejemplo, en los rasgos
de la cara u otros caracteres como el grupo sanguíneo, el color de
la piel o el tipo de cabello, son consecuencia directa de la
herencia.
Representación de carácter literario
Hay distintos aspectos de la Literatura (en relación al mismo hecho literario, al lector y al
autor) que pueden ser abordados con perspectiva psicológica, como el proceso de la
creación artística o el estado anímico del autor. A lo largo de
la Historia de la crítica literaria, la relación de la literatura con
la psicología se ha abordado desde distintas perspectivas,
pero hay que tener en cuenta que la psicología es una
disciplina relativamente joven que empieza a considerarse
como algo separado de la filosofía a partir de Friedrich
Herbart (1776-1841).
Que hay dentro de una computadora
CPU o Procesador
El procesador o Unidad Central de Procesamiento CPU es el
cerebro del computador. Su trabajo es ejecutar todas las
órdenes que tu das a través del teclado y del ratón. Cada vez que
pulsas una tecla o haces algún clic con el ratón estás enviando
órdenes como instrucciones a la CPU.
Placa base o tarjeta madre
Su nombre en inglés es motherboard y es la infraestructura de los
componentes de tu computador. Es una placa que mantiene
funcionando la CPU, la memoria, los conectores para el disco duro
y unidades ópticas. También, todas las conexiones a los puertos
del ordenador y los puertos USB.
Fuente de poder
La fuente de poder lleva la energía eléctrica de la toma de
corriente al equipo y la envía a través de los cables a la placa base
y otros componentes.

PARTES EXTERNAS DE LA COMPUTADORA


Case
El case o caja de la computadora es el dispositivo en el que se
encuentra instalada la tarjeta madre del equipo. Sin este, la
computadora no podría funcionar. Existen cajas verticales y
horizontales.

Monitor
El monitor es un dispositivo periférico de salida de información. Se
trata de un elemento periférico ya que permite la comunicación entre
el usuario y el equipo. Es de salida porque materializa en la pantalla la
información que se procesa en la computadora.
Teclado
El teclado es el dispositivo periférico de entrada de información
más importante de la computadora. Es de entrada porque permite
introducir información en el equipo.
Ratón
Después del teclado, el ratón es el segundo dispositivo de entrada
de información más relevante en una computadora. Este reduce el
empleo del teclado y hace que la navegación sea más rápida.
Cornetas
Las cornetas son dispositivos periféricos de salida. Estas permiten
amplificar los sonidos provenientes de la computadora. Algunos
equipos tienen cornetas incorporadas, mientras que otros requieren
la instalación de cornetas externas.
Micrófono
El micrófono es un dispositivo periférico de entrada de información.
Este se encarga de capturar los sonidos que se producen alrededor de
la computadora.

Cámara
La cámara es un dispositivo periférico de entrada que se encarga de
capturar imágenes y videos. Junto con el micrófono, permite grabar
vídeos con audio.
Impresora
Las impresoras son elementos de salida de información. Gracias a estas, se pueden plasmar
en papel los datos almacenados por una computadora.

Escáner
El escáner es un sistema de entrada de información. Este
funciona como una fotocopiadora, porque lee una imagen
y produce una copia de esta. La diferencia es que la copia
producida es digital y se almacena en la memoria de la
computadora.

CARACTERÍSTICAS DE LA GUERRA FRÍA


Enfrentamiento posterior a la segunda guerra
mundial desarrollado durante el S XX - Su inicio se
marca por el fin de la segunda guerra mundial y su
término con la caída del comunismo 1989 con la
caída del muro de Berlín. - La guerra fría fue el
enfrentamiento de ideologías entre las dos
principales potencias mundiales de la época, EEUU y
la URSS (Unión de republicas socialistas soviéticas) -
Las ideologías enfrentadas fueron el socialismo
defendido por la URSS y el capitalismo defendido por EEUU. -Ninguna de las partes
enfrentadas tomo acción directa en contra del otro.
CONFLICTO IDEOLÓGICO ENTRE CAPITALISMO Y SOCIALISMO
El desarrollo de la cuestión de la ideología admite
un prolongado análisis, pero el planteo de fondo,
en esta exposición, es determinar el papel que la
ideología juega en la configuración de cada
sociedad humana, en los fundamentos
educativos, en la elaboración de los proyectos,
en la planificación general, en la formulación de
las leyes y en el gobierno de una sociedad.
No cabe dudas que son las concepciones ideológicas sustentadas en la verdad científica las
que deben prevalecer en los que se proponen construir el socialismo, pero esto no niega lo
que autores marxistas han señalado que si la ideología burguesa había tenido un carácter
progresista en la fase inicial de nacimiento del capitalismo, de hecho algunas de sus
formulaciones se correspondían con el desarrollo histórico y el progreso social, o lo que es
lo mismo, poseían, o al menos habían poseído, elementos científicos.
QUE ES EL FUTBOL
El fútbol o futbol (del inglés británico football, traducido como balompié) es un deporte de
equipo jugado entre dos conjuntos de once jugadores cada uno y algunos árbitros que se
ocupan de que las normas se cumplan correctamente. Es ampliamente considerado el
deporte más popular del mundo, pues lo practican unas 270 millones de personas. También
se le conoce como futbol asociación o fútbol asociación, nombre derivado de The Football
Association, primera federación oficial del mundo en este deporte y que utilizó ese nombre
para distinguirlo de otros deportes que incluyen la palabra "futbol" o "fútbol".5 En algunos
países de habla inglesa también se le conoce como soccer, abreviatura de association,
puesto que el nombre de football en esos países se asocia mayoritariamente a otros
deportes con esa denominación (principalmente en Estados Unidos donde el nombre
football aplica para el fútbol americano, un deporte totalmente distinto).
El terreno de juego es rectangular de césped natural o artificial, con una portería o arco a
cada lado del campo. Se juega mediante
una pelota que se debe desplazar a través
del campo con cualquier parte del cuerpo
que no sean los brazos o las manos, y
mayoritariamente con los pies (de ahí su
nombre). El objetivo es introducirla dentro
de la portería o arco contrario, acción que
se denomina marcar un gol. El equipo que
logre más goles al cabo del partido, de una
duración de 90 minutos, es el que resulta
ganador del encuentro.
El juego moderno fue reinventado en Inglaterra tras la formación de la Football Association,
cuyas reglas de 1863 son la base del deporte en la actualidad. El organismo rector del fútbol
es la Federación Internacional de Fútbol Asociación, más conocida por su acrónimo FIFA. La
competición internacional de fútbol más prestigiosa es la Copa Mundial de Fútbol,
organizada cada cuatro años por dicho organismo. Este evento es el más famoso y el que
cuenta con mayor cantidad de espectadores del mundo, doblando la audiencia de los
Juegos Olímpicos.
Naturaleza del juego
El fútbol se juega siguiendo una serie de reglas, llamadas oficialmente reglas de juego. Este
deporte se practica con una pelota esférica (de cuero u otro material con una circunferencia
no mayor a 70 cm y no inferior a 68 cm, y un peso no superior a 450 g y no inferior a 410 g
al comienzo del partido), donde dos equipos de once jugadores cada uno (diez jugadores
"de campo" y un guardameta) compiten por encajar la misma en la portería rival, marcando
así un gol. El equipo que más goles haya marcado al final del partido es el ganador; si ambos
equipos no marcan, o marcan la misma cantidad de goles, entonces se declara un empate.
Puede haber excepciones a esta regla; véase Duración y resultado más abajo.
La regla principal es que los jugadores, excepto los guardametas, no pueden tocar
intencionalmente la pelota con sus brazos o manos durante el juego, aunque deben usar
sus manos para los saques de banda.
En un juego típico, los jugadores intentan llevar la pelota
hasta la portería rival, lo que se denomina gol, a través
del control individual de la misma, conocido como
regate, o de pases a compañeros o tiros a la portería, la
cual está protegida por un guardameta. Los jugadores
rivales intentan recuperar el control de la pelota
interceptando los pases o quitándole la pelota al jugador
que la lleva; sin embargo, el contacto físico está limitado.
El juego en el fútbol fluye libremente, y se detiene
solamente cuando la pelota sale del terreno de juego o
cuando el árbitro decide que debe detenerse. Luego de
cada pausa, se reinicia el juego con una jugada
específica. Al final del partido, el árbitro compensa el
tiempo total en minutos que se suspendió el juego en
diferentes momentos.
A nivel profesional, en la mayoría de los partidos se marcan solo unos pocos goles. Por
ejemplo, durante la temporada 2006/07 de la Primera División de España, la liga de fútbol
española, se marcó un promedio de 2,48 goles por partido.
Las reglas no especifican ninguna otra posición de los jugadores aparte de la del
guardameta, portero o arquero, pero con el paso del tiempo se han desarrollado una serie
de posiciones en el resto del campo. A grandes rasgos, se identifican tres categorías
principales: los delanteros, cuya tarea principal es marcar los goles; los defensas o
defensores, ubicados cerca de su portería, quienes intentan frenar a los delanteros rivales;
y los centrocampistas, mediocampistas o volantes, que manejan la pelota entre las
posiciones anteriores.
BEISBOL
El béisbol (del inglés: baseball), también llamado beisbol o pelota base, es un deporte de
equipo jugado entre dos conjuntos de nueve jugadores cada uno.
Es considerado uno de los deportes más
populares en Australia, Canadá, Colombia,
Corea del Sur, Cuba, Estados Unidos, Italia,
Japón, México, Nicaragua, Países Bajos,
Panamá, Puerto Rico, República
Dominicana, Sudáfrica, Taiwán y
Venezuela. Los países considerados
potencias de este deporte se encuentran
concentrados en América (Norte, Central,
Caribe) y en Asia, siendo los continentes
europeo y africano los más rezagados.[cita
requerida] Sin embargo Europa cuenta con dos buenos exponentes (Países Bajos e Italia); y
en África cabe destacar a la selección de Sudáfrica.
El objetivo del juego es golpear una pelota con un bate (batear), desplazándo la pelota a
través del campo y correr por el campo interno de tierra (infield) buscando alcanzar la
mayor cantidad de bases posibles hasta dar la vuelta a la base desde donde se bateó (home)
y lograr anotar el tanto conocido como carrera, mientras los jugadores defensivos buscan
la pelota bateada para eliminar al jugador que bateó la pelota o a otros corredores, antes
que éstos lleguen primero a alguna de las bases o consigan anotar la carrera (véase Reglas
para más detalles del juego).
El equipo que anote más carreras al cabo de los nueve (9) episodios, llamados innings (o
entradas) que dura el encuentro, es el que resulta ganador. Si al término de las nueve
entradas regulares persiste un marcador igualado en carreras, el encuentro se extiende
cuanto sea necesario para que haya un ganador, ya que según las reglas básicas del juego
no existe el empate, permitido solo en ligas amateurs e infantiles para limitar el desgaste
de los jugadores.
A diferencia de otros deportes que se juegan con pelota, tales como el fútbol, al que
también se le conoce como balompié, o el baloncesto conocido también como básquetbol;
a pesar de que "béisbol" podría traducirse al español, la costumbre del uso de su forma de
raíz inglesa se debe a la sensación de un nombre fonéticamente extraño: la traducción
tendría que ser pelotabase o bolabase, aunque en algunos países de habla hispana se le
acostumbra denominar coloquialmente como el juego de pelota o sencillamente pelota.
Por otro lado, una de las características que diferencian al béisbol de otros deportes de
conjunto, es que en éste, la defensa es la que tiene la pelota, aparte de que las anotaciones
las determinan los jugadores del equipo a la ofensiva y no la pelota.
Historia
Está claro que el béisbol moderno se desarrolló en Estados Unidos, aunque el origen exacto
del juego es difícil de determinar. La mayoría de los estudios creen que el béisbol evolucionó
desde una variedad de juegos similares. Una leyenda popular cuenta que Abner Doubleday,
quien llegó a ser oficial del Ejército de la Unión durante la Guerra Civil estadounidense
(1861-1865), inventó el béisbol en Cooperstown (Nueva York) en 1839. Aunque no existe
en la actualidad ningún apoyo para este mito; el Salón de la Fama y Museo Nacional de
Béisbol se encuentran ubicados en Cooperstown.
Orígenes del béisbol
Existen evidencias de que se han practicado juegos con un
palo y una bola desde los primeros albores de la
civilización. Culturas antiguas, en Persia, Egipto y Grecia,
practicaron juegos con un palo y una bola para divertirse
y como parte de ciertas ceremonias. Juegos de este tipo
se extendieron durante la Edad Media por toda Europa y
se hicieron populares en variadas formas. Los europeos
introdujeron juegos similares en sus colonias de América
hacia el siglo XVI.
Existen, a pesar de la versión popular del origen del
béisbol creado por Doubleday, numerosas referencias a
los términos "baseball" y "bat-and-ball" en documentos
de los primeros años del siglo XVIII.
Orígenes del béisbol en América Latina
Antecedentes
Cuando los españoles llegaron a Cuba (que por nombre le
pusieron "Isla de Juana" por la hija de los Reyes Católicos de España) el 24 de octubre de
1492 encontraron a los aborígenes cubanos practicando un juego al que ellos llamaban
batos, el cual se jugaba con una pelota hecha de resina de árbol que se golpeaba con
cualquier parte del cuerpo excepto las manos.
Asimismo, en el México prehispánico se practicaba un juego de palo y pelota de cual
sobreviven vestigios en pintura mural en Teotihuacan y Las Higueras, Veracruz así como en
figurillas en barro halladas en la zona de Nayarit, México.

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