Anda di halaman 1dari 87

Apa itu Pemrograman?Apa saja unsur-unsur Pemrograman?

Dan masih banyak lagi yang


akan dibahas disini

Pengertian Pemrograman
Pemrograman adalah kumpulan instruksi-instruksi tersendiri yang biasanya disebut
souce code yang dibuat oleh progammer (pembuat program).
Bahasa pemrograman adalah alat untuk membuat program.Contohnya : C, C++, C#,
Pascal, PHP, ASP, JHP, Java, dan masih banyak lagi.
Secara garis besar, unsur-unsur pemrograman adalah Input-Proses-Output.

1Input (Masukan)
Bagian ini merupakan proses untuk memasukkan data ke komputer melalui device yang
ada misalnya keyboard, mouse, scanner dan lain-lain.Program melakukan proses
membaca data yang akan diolah dari device tersebut

2.Output (Hasil)
Bagian ini merupakan proses untuk menampilkan data yang telah diolah, melaporkan
hasil pengolah data melalui device seperti monitor, printer dan lain-lain.Program
melakukan proses mencetak data ke device tersebut.

3.Proses
Bagian ini merupakan proses mengolah data yang diinputkkan dengan menerapkan
metode-metode, algoritma-algoritma yang ada.Proses ini menghasilkan data output
yang akan di outputkan kepada pengguna program.

Penerjemah Bahasa Pemrograman


Untuk menerjemahkan bahasa pemrograman yang kita tulis maka diperlukan Compiler
dan Interpreter.
Compiler adalah suatu program yang menerjemahkan bahasa program ke dalam bahasa
objek secara keseluruhan program.
Interpreter berbeda dengan Compiler, Interpreter menganalisis dan mengeksekusi
setiap baris dari program secara keseluruhan.Keuntungan dari Interpreter adalah
eksekusi yang bisa dilakukan segera.

Adapun perbedaan Compiler dan Interpreter sebagai berikut :


Perbedaan Compiler dan Interpreter
Compiler

 Menerjemahkan secara keseluruhan.


 Bila terjadi kesalahan kompilasi maka source program harus diperbaiki dan
dikompilasi ulang.
 Dihasilkan Object program.
 Dihasilkan Executable program.
 Proses pekerjaan program lebih cepat.
 Keamanan dari program terjamin.

Sedangkan Interpreter
 Menerjemahkan instruksi per instruksi.
 Bila terjadi kesalahan interpretasi dapat diperbaiki.
 Tidak dihasilkan Object program.
 Tidak dihasilkan Executable program.
 Proses pekerjaan program lambat.
 Keamanan dari program kurang terjamin.
Baca Juga

 Apa itu Program PHP?


 Apa itu Pemrograman Pascal?
 Pengertian Pemrograman Dasar Komputer serta penggolongan Pemrograman

Paradigma Pemrograman

Pemrograman prosedural
 Berdasarkan urutan-urutan.
 Program adalah suatu rangkaian prosedur untuk memanipulasi data.
 Harus mengingat prosedur mana yang sudah dipanggil dan apa yang sudah diubah.

Pemrograman fungsional
 Berdasarkan teori fungsi matematika.
 Fungsi merupakan dasar utama program.

Pemrograman terstruktur
 Secara berurutan dan terstruktur
 Program dapat dibagi-bagi menjadi prosedur dan fungsi
Pemrograman modular
 Pemrograman ini membentuk banyak modul
 Modul merupakan kumpulan dari prosedur
Contoh : MODULA-2
Pemrograman berorientasi objek
Pemrograman berdasarkan prinsip objek, dimana objek memiliki
data/variabel/properti dan method/event/prosedur yang dapat dimanipulasi.
Contoh : C++, Objek PASCAL, dan Java

Pemrograman berorientasi fungsi


Pemrograman ini berfokus pada suatu fungsi tertentu saja. Sangat tergantung pada
tujuan pembuatan bahasa pemrograman ini.
Contoh : SQL, HTML, XML dan masih banyak lagi

Pemrograman Deklaratif
Pemrograman ini mendeskripsikan suatu masalah dengan pernyataan daripada memecahkan
masalah dengan implementasi algoritma.
Contoh : PROLOG

Perbedaan Pemrograman dan Bahasa Pemrograman


Belajar pemrograman ini tidak sama dengan belajar bahasa pemrograman, karena
belajar pemrograman ini merupakan belajar tentang bagaimana cara memecahkan
suatu masalah yang kemudian menuangkannya dalam suatu notasi tertentu yang
mudah dibaca dan dipahami.Sedangkan belajar bahasa pemrograman adalah belajar
memakai suatu bahasa aturan-aturan tata bahasanya, pernyataan-pernyataan tersebut
untuk membuat program yang ditulis hanya dalam bahasa itu saja.

Penggolongan Pemrograman
Berdasarkan terapannya, bahasa pemrograman dapat digolongkan menjadi dua
kelompok besar, yakni:

 Bahasa Pemrograman bertujuan khusus


 Bahasa Pemrograman bertujuan umum
Sedangkan jika berdasarkan pada notasi bahasa pemrograman lebih dekat ke mesin
atau ke bahasa manusia, maka bahasa pemrograman dikelompokkan atas dua macam,
yakni :

 Bahasa tingkat rendah


 Bahasa tingkat tinggi

Struktur penulisan pemrograman


Secara umum terdapat tiga bagian yang harus kita ketahui dalam penulisan kode
pemrograman, yakni:

Kepala/Header
digunakan untuk mendeklarasikan judul program, konstanta, variabel, tipe, dan
sebagainya.
Statement
digunakan untuk menulis kode program sebagai implementasi penyelesaian dari
masalah yang diselesaikan algoritma.

Penutup/Akhir
digunakan untuk menandakan baris akhir dari suatu program.

Begitulah kurang lebih penjelasan tentang pemrograman dasar yang bisa saya
bagikan.Semoga bermanfaat dan bisa menambah wawasan kalian.
Pengertian Sistem Komputer Beserta
Fungsi dan Komponen-komponen pada
Sistem Komputer
Muhammad Anugerah Basri No Comments
Dalam kehidupan sehari-hari anda pasti sering dihadapkan pada berbagai macam jenis
informasi data yang perlu untuk anda kelola. Sebuah komputer diciptakan sehingga
memungkinkan anda untuk mengelola tugas-tugas tersebut yang mana tidak mungkin
dapat dikerjakan oleh otak manusia.

Dalam mengelola sebuah informasi data, komputer membutuhkan sebuah sistem yang
disebut sebagai sistem komputer. Sistem komputer ini berperan sebagai jembatan
penghubung antara komponen-komponen pada komputer.
Pengertian Sistem Komputer
Seperti yang telah dijelaskan sebelumnya, bahwa sistem komputer merupakan
sekumpulan komponen yang saling berhubungan satu sama lain, sehingga
memungkinkan komponen-komponen tersebut saling berinteraksi satu sama lain untuk
melakukan tugas yang telah di instruksikan oleh pengguna atau brainware.

Secara umum komponen pada sistem komputer dibagi menjadi tiga yaitu Hardware,
Software & Brainware. Ketiga komponen tersebut masing-masing memiliki peran yang
sangat penting dalam mengelolah sebuah informasi data. Mereka dituntut harus bekerja
beriringan dan apabila salah satu dari komponen tersebut hilang, maka sistem
komputer tidak akan mampu bekerja sebagaimana mestinya.
Misalnya: Sebuah komputer tidak akan bekerja tanpa adanya instruksi dari pengguna
atau brainware, begitu juga dengan sebuah software tidak akan berarti apa-apa tanpa
adanya sebuah hardware.
Fungsi Sistem Komputer
Sistem komputer memiliki empat fungsi dasar, yaitu:

1. Menginput Data
Sistem komputer berfungsi untuk menginput seluruh jenis data yang telah dimasukkan
oleh pengguna melalui perangkat hardware seperti mouse, keyboard, microphone dan
yang lainnya.
2. Memproses Data
Sistem komputer berfungsi untuk memproses data. Data yang telah diinput oleh user
masih dalam bentuk mentah. Oleh karena itu setelah diinput sistem akan melakukan
sebuah process yang mana mentransfer data mentah tersebut menjadi sebuah
informasi yang dapat dibaca oleh memori komputer. Proses data ini dilakukan
pada Central Processing Unit yang juga berperan sebagai otak komputer.
3. Menghasilkan Data
Sistem komputer berfungsi untuk menghasilkan sebuah output yang merupakan hasil
dari data yang telah diproses. Hasil output tersebut dapat berupa informasi, gambar,
suara ataupun video.
4. Menyimpan Data
Sistem komputer berfungsi untuk menyimpan data output yang merupakan hasil olahan
dari process pada memori komputer
Komponen Utama Pada Sistem Komputer
Seperti yang telah dijelaskan pada bagian awal bahwa sistem komputer terdiri dari
beberapa komponen yang saling berinteraksi satu sama lain. Komponen-komponen
tersebut terdiri atas tiga bagian yaitu:

1. Hardware
Hardware atau biasa kita sebut perangkat keras adalah sebuah komponen dari sistem
komputer yang memiliki wujud fisik dan dapat disentuh. Hardware pada sistem
komputer juga terdiri dari beberapa unit komponen, yaitu:

 Central Processing Unit (CPU)


CPU atau Central Processing Unit adalah otak dari sistem komputer, unit ini
bertanggung jawab atas semua kegiatan yang terjadi didalam komputer. CPU berfungsi
sebagai pusat pengelolah data dan mengontrol segala perangkat internal maupun yang
eksternal yang terhubung pada komputer.
 Input Unit
Sebuah data atau instruksi harus di input terlebih dahulu sebelum diolah menjadi
informasi yang seperti kita inginkan, oleh karena itu dibutuhkan sebuah unit input yang
menjadi sebuah gerbang untuk data yang dari dunia luar masuk ke dalam sistem
komputer. Bentuk-bentuk data yang telah diinput akan dikonversi menjadi kode binary
sehingga dapat dibaca oleh memori utama. Tentulah bentuk data pada tiap perangkat
input berbeda-beda. Misalnya pada perangkat keyboard, bentuk data yang dihasilkan
adalah sebuah huruf atau angka, berbeda dengan perangkat input mouse.
 Output Unit
Output unit memiliki fungsi yang berkebalikan dengan Input unit. Jika pada input unit
data yang dari luar dimasukkan ke dalam sistem komputer, maka output unit
sebaliknya. Output Unit menghasilkan sebuah informasi atau data yang merupakan
hasil dari pemrosesan pada sistem komputer. Data yang dihasilkan dapat berupa
sebuah infromasi, gambar, suara atau video.
 Storage Unit
Data atau instruksi yang telah diinput pada sistem komputer melalui unit input terlebih
dahulu di simpan pada unit storage sebelum benar-benar diproses. Begitupula dengan
hasil data yang telah di proses, data tersebut terlebih dahulu disimpan pada unit storage
sebelum dipindahkan pada unit output.
2. Software
Software adalah komponen dari sistem komputer yang tidak memiliki wujud atau
bentuk fisik. Software memiliki wujud digital yang disimpan pada memori komputer.
Terdapat berbagai macam jenis kategori software pada sistem komputer, yaitu:

 System Software
System Software adalah kategori untuk software yang mengatur dan mengontrol
komponen hardware pada komputer yang mana memungkinkan terjadinya interaksi
antara hardware dengan tipe software lainnya. Salah satu contoh dari System
Software adalah sistem operasi komputer, namun driver pada sebuah device juga dapat
digolongkan dalam kategori ini.
 Utility Software
Utility Software adalah kategori untuk software yang menjaga dan melindungi sistem
komputer namun tidak berhadapan lansung dengan hardware. Contoh software yang
termasuk dalam kategori Utility Software adalah software anti-virus, firewalls, disk
defragmenter dan lainnya.
 Application Software
Application software adalah kategori untuk software yang digunakan oleh user untuk
menyelesaikan sebuah tugas tertentu. Contoh software yang termasuk dalam
kategori Application Software adalah web browser, software office, game dan lainnya.
3. Brainware
Komponen yang terakhir dalam sebuah sistem komputer adalah Brainware. Brainware
dapat diartikan sebagai orang maupun perangkat intelektual yang memakai,
menggunakan atau mengoperasikan perangkat komputer.

Itulah pengertian dan fungsi sistem komputer beserta ketiga komponen utama yang
menjadi dasar sebuah sistem pada komputer sehingga mampu menjalankan tugas dan
perintah sebagaimana yang telah anda instruksikan.
SISTEM KOMPUTER (HARDWARE,
SOFTWARE, DAN BRAINWARE)

Pengertian Sistem Komputer

Sistem Komputer adalah elemen-elemen yang terkait untuk


menjalankan suatu aktifitas dengan menggunakan komputer. Elemen
dari sistem komputer terdiri dari manusianya (brainware), perangkat
unak (software), set instruksi (instruction set), dan perangkat keras
hardware).

Dengan demikian komponen tersebut merupakan elemen yang


terlibat dalam suatu sistem komputer. Tentu saja hardware tidak
berarti apa-apa jika tidak ada salah satu dari dua lainnya (software
dan brainware). Contoh sederhananya, siapa yang akan
menghidupkan komputer jika tidak ada manusia. Atau akan
menjalankan perintah apa komputer tersebut jika tidak
ada Softwarenya. Arsitektur Von Neumann menggambarkan
komputer dengan empat bagian utama: Unit Aritmatika dan Logis
(ALU), unit kontrol, memori, dan alat masukan dan hasil (secara
kolektif dinamakan I/O). Bagian ini dihubungkan oleh berkas kawat,
“bus”.
Komponen-komponen Komputer

Komponen – komponen dalam sistem komputer terbagi 3, yang tidak


bisa terpisahkan yaitu :
1. Hardware ( Perangkat Keras )
Hardware yang dalam Bahasa Indonesianya “Perangkat Keras” adalah
salah satu komponen dari sebuah komputer yang sifat alat nya bisa
dilihat dan diraba secara langsung atau yang berbentuk nyata, yang
berfungsi untuk mendukung proses komputerisasi. contohnya
Harddisk, VGA, RAM, Processor dll.

Perangkat Hardware terdiri atas 3 jenis, yaitu:

 Perangkat masukan (Input device) Perangkat masukan


berfungsi untuk memasukkan data, baik berupa teks, foto,
maupun gambar ke dalam komputer. Contoh perangkat input
misalnya keyboard, mouse, light-pen, scanner, dan sebagainya.
 Perangkat keluaran (Output device) perangkat keluaran
dipergunakan untuk menampung dan menghasilkan data yang
dikeluarkan, misalnya monitor dan printer.
 Perangkat pengolah data (Processor) Perangkat pengolah data
dipergunakan untuk mengolah data. Pengolah data meliputi unit
pengolah pusat (CPU/Central Processing Unit) dan juga
mikroprosesor.
Berikut contoh dari Hardware yang mungkin kita sering melihatnya
akan tetapi kita tidak tahu namanya.

Hardware atau Perangkat


Keras adalah komponen pada komputer yang dapat terlihat dan
disentuh secara fisik. Jadi, rupa secara fisik dari komputer dapat
kita sebut sebagai Hardware atau Perangkat Keras. Contoh dari
Hardware adalah sebagai berikut:
1. Perangkat Input/Masukan: Merupakan Hardware yang
digunakan untuk memasukkan (Input) instruksi dari pengguna
komputer (User). Contohnya adalah Keyboard, Mouse, dan
Joystick.
2. Perangkat Pemrosesan: Merupakan Hardware yang terdapat
pada sebuah komputer untuk memproses masukkan/input dari
pengguna. Contohnya adalah Prosesor pada sebuah komputer.
3. Perangkat Output/Keluaran: Merupakan Hardware yang
digunakan untuk menghasilkan suatu proses (output) dari
pengguna komputer (User). Contohnya adalah Monitor, Speaker,
dan Printer.
Komponen-Komponen Komputer
Komputer terdiri dari tiga komponen utama yang tidak dapat
dipisahkan yaitu;

Hardware (perangkat keras), Merupakan peralatan fisik dari


komputer yang dapat kita lihat dan rasakan. Hardware ini terdiri
dari;
 Input/Output Device (I/O Device) terdiri dari perangkat
masukan dan keluaran, seperti keybord dan printer.
 Storage Device (perangkat penyimpanan) mmarepakan media
untuk menyimpan data seperti disket, hard disk, CD-I, flash disk
dll.
 Monitor/Screen Monitor merupakan sarana untuk menampilkan
apa yang kita ketikkan pada papan keyboard setelah diolah oleh
prosesor. Monitor disebut juga dengan Visual Display Unit
(VDO).
 Cassing Unit adalah tempat dari semua peralatan komputer, baik
itu mother board, card, peripheral lain dan Central Procesing
Unit (CPU). Cesing Unit ini disebut juga dengan System Unit.
 Central Processing Unit (CPU) adalah salah satu bagian
komputer yang paling penting, karena jenis prosesor
menentukan pula jenis komputer. Baik tidaknya suatu
komputer, jenis komputer, harga komputer, ditentukan
terutama oleh jenis prosesornya. Semakin canggiah prosesor
komputer, maka kemampuannya akan semakin baik dan
biasanya harganya akan semakin mahal.
2. Software
Apa itu Software? “Software itu ya Program” atau “Software itu
Windows, Microsoft Office, dll.”. Semua jawaban itu salah. Software
adalah nama lain dari Perangkat Lunak yang artinya sebuah kode
program yang disusun sedemikian rupa secara sistematis untuk
mencapai suatu tujuan atau penjelasan secara singkat software adalah
yang sifatnya ditidak dapat diiraba hanya dapat berinteraki antar user
dan program komputer. Pada setiap sistem komputer harus terdapat
software karena tanpa software interaksi antara brainware
(penjelasan ada di bawah) dengan hardware tidak memungkinkan
adanya pembagian sumberdaya komputer secara tepat

Software (perangkat lunak0, merupakan program-program


komputer yang berguna untuk menjalankan suatu pekerjaan
sesuai dengan yang dikehendaki. Program tersebut ditulis
dengan bahasa khusus yang imengerti oleh komputer. Software
terdiri dari beberapa jenis, yaitu;
 Sistem Operasi, seperti DOS, Unix, Linux, Novell.OS/2,Windows,
adalah software yang berfungsi untuk mengaktifkan seluruh
perangkat yang terpasang pada komputer sehingga masing-
masingnya dapat saling berkomunikasi. Tanpa ada sistem
operasi maka komputer tak dapat difungsikan sama sekali.
 Program Utility, seperti Norton Utility, Scandisk, PC Tools, dll.
Program utility barfungsi untuk membantu atau mengisi
kekurangan/kelemahan dari system operasi, misalnya PC Tools
dapat melakukan perintaah format sebagaimana DOS, tapi PC
Tools mampu memberikan keterangan dan animasi yang bagus
dalam proses pemformatan. File yang telah di hapus oleh DOS
tidak dapat dikembalikan lagi tapi dengan program bantu hal ini
dapat dilakukan.
 Program Aplikasi, seperti GL,MYOB,Payroll dll. Merupakan
program yang khusus melakukan suatu pekerjaan tertentu,
seperti program gaji pada suatu perusahaan. Maka program ini
hanya digunakan oleh bagian keuangan saja tidak dapat
digunakan oleh departemen yang lain. Biasanya program
aplikasi ini dibuat oleh seorang programmer komputer sesuai
dengan permintaan/kebutuhan seseorang/lembaga/perusahaan
guna keperluan interennya.
 Program Paket, seperti Microsoft office, Adobe fotoshop,
macromedia studio, open office dll Adalah program yang disusun
sedemikian rupa sehingga dapat digunakan oleh banyak orang
dengan berbagai kepentingan. Seperti MS-office, dapat
digunakan oleh departemen keuangan untuk membuat nota,
atau bagian adminstrasi untuk membuat surat penawaran dan
lain sebagainya.
 Bahasa Pemrograman, PHP, ASP, dBase, Visual Basic dll.
Merupakan software yang khusus digunakan untuk membuat
program komputer, apakah itu sistem operasi, program paket
dll.
Bahasa pemograman ini biasanya dibagi atas 3 tingkatan yaitu;

1. Low Level Language, bahasa pemrograman generasi pertama,


bahasa pemrograman jenis ini sangat sulit dimengerti karena
instruksinya menggunakan bahasa mesin. Biasanya yang
mengerti hanyalah pembuatnya saja.
2. Midle Level Language, merupakan bahasa pemrograman tingkat
menengah dimana penggunaan instruksi sudah mendekati
bahasa sehari-hari, walaupun begitu masih sulit untuk
dimengerti karena banyak menggunakaan singkatan-singkatan
seperti STO artinya simpan (singkatan dari STORE) dan MOV
artinya pindah (singkatan dari MOVE). Yang tergolong dalam
bahasa ini adalah Assembler, For Tran (Formula Translator)
3. High Level Language, merupakan bahasa tingkat tinggi yang
mempunyai ciri mudah dimengerti, karena menggunakan
bahasa sehari-hari, seperti BASIC, dBase, Visual Basic, V Net dan
lain-lain.
3. Brainware
Brainware adalah setiap orang yang terlibat dalam kegiatan
pemanfaatan komputer atau sistem pengolahan data. Brainware juga
dapat diartikan sebagai perangkat intelektual yang mengoperasikan
dan mengeksplorasi kemampuan dari hardware komputer maupun
software komputer. Tanpa adanya brainware ini mustahil hardware
dan software yang canggih sekalipun dapat dimanfaatkan secara
maksimal. Hubungan Hardware, Software dan Brainware

Brainware (User)
User adalah personal-personal yang terlibat langsung dalam
pemakaian komputer, seperti System analis, programmer, operator,
user dll. Pada organisasi yang cukup besar, masalah komputerisasi
biasanya ditangani oleh bagian khusus yang dikenal dengan bagian
EDP (Electronick Data Processing), atau sering disebut dengan EDP
Departemen, yang dikepalai oleh seorang Manager EDP.

Nama lain dari software disebut juga dengan perangkat lunak. Seperti
nama lainnya itu, yaitu perangkat lunak, sifatnyapun berbeda dengan
hardware atau perangkat keras, jika perangkat keras adalah
komponen yang nyata yang dapat dilihat dan disentuh oleh manusia,
maka software atau perangkat lunak tidak dapat disentuh dan dilihat
secara fisik, software memang tidak tampak secara fisik dan tidak
berwujud benda tapi kita bisa mengoperasikannya.

Pengertian software adalah sekumpulan data elektronik yang


disimpan dan diatur oleh komputer, data elektronik yang disimpan
oleh komputer itu dapat berupa program atau instruksi yang akan
menjalankan suatu perintah. Melalui software atau perangkat lunak
inilah suatu komputer.

Pengertian dari hardware atau dalam bahasa indonesianya disebut


juga dengan nama perangkat keras adalah salah satu komponen dari
sebuah komputer yang sifat dan alatnya bisa dilihat dan diraba oleh
manusia secara langsung atau yang berbentuk nyata, yang berfungsi
untuk mendukung proses komputerisasi.
3 Komponen Utama
Pembangun Sistem
Komputer (Hardware,
Software, dan Brainware)
3 years ago
by Niko
1 Comment

Komponen Utama Sistem Komputer (Hardware, Software, dan


Brainware) – Untuk mengoperasikan sebuah komputer, terdapat 3 komponen
utama yang harus terpenuhi. Karena ketiganya ini memiliki peran yang sangat
penting. Jika kurang satu saja dari 3 kopmonen ini, maka bisa dipastikan
komputer tidak akan pernah bisa di operasikan. Dengan kata lain, ketiga
komponen ini tidak bisa dipisahkan, dan memiliki peran yang mengikat.

Ketiga komponen yang dimaksud adalah perangkat keras (Hardware),


perangkat lunak (Software), dan juga manusia/pengguna (Brainware). Berikut
adalah penjelasan tentang ketiga komponen tersebut.
HARDWARE

Hardware atau perangkat keras merupakan komponen dalam sistem komputer


yang secara fisik dapat dilihat dan diraba keberadaannya. Apabila tidak ada
tidak terdapat perangkat keras dalam sistem komputer, maka tidak akan ada
yang dioperasikan. Perangkat keras (Hardware) ini terdiri atas perangkat
input/output, perangkat penyimpanan, perangkat pemroses. Masing-masing
perangkat tersebut ialah, keyboard, mouse, monitor, hardisk, RAM, CPU, dan
lain-lain. Perangkat-perangkat keras tersebut saling membentuk satu kesatuan
sehingga dapat difungsikan.

SOFTWARE
Software atau perangkat lunak
merupakan suatu program yang digunakan dalam komputer berupa intruksi-
intruksi (perintah) yang dapat dimnegerti oleh komputer. Software inilah yang
mengoperasikan perangkat keras yang ada pada komputer. Tanpa adanya
software, perangkat keras komputer tidak akan bisa dioperasikan.

Bayangkan saja jika tidak ada software, bagaimana perangkat keras yang ada
akan dioperasikan. Dengan adanya software ini, kita dapat meminta komputer
untuk melakukan berbagai macam pekerjaan, seperti mengetik, mendengar
musik, menonton video, dan lain-lain.

Software utama yang harus ada dalam komputer adalah sistem operasi, baru
kemudian sistem operasi tersebut dilengkapi dengan berbagai macam aplikasi
default maupun aplikasi tambahan lainnya jika diperlukan.

BRAINWARE
Brainware merupakan pemakai atau pengguna komputer, dengan kata lain
adalah orang yang mengoperasikan perangkat keras komputer melalui
software yang ada di komputer tersebut. Secanggih apapun komputer, jika
tidak ada pengguna yang mengoperasikan (barinware), maka keberadaan
komputer tersebut sama saja sia-sia. Karena komputer tersebut tidak akan bisa
bekerja sendiri tanpa dioperasikan oleh pemakainya.

Ketiga komponen diatas, hardware, software, dan brainware memiliki


fungsi dan peran yang mengikat atau saling berkaitan satu dengan yang
lainnya. Jika satu komponen saja tidak terpenuhi, maka komputer tersebut
tidak akan pernah bisa beroperasi. Karena komputer hanyalah sebuah
rangkaian elektronika yang hanya berfungsi jika didukung dengan komponen
lainnya, yaitu software dan brainware.
PENGERTIAN SISTEM KOMPUTER DAN
KOMPONENNYA TERLENGKAP

Rangkuman tentang definisi atau pengertian sistem komputer dan komponen-


komponennya. Pastinya kamu pernah mendengar istilah sistem, khususnya dalam organisasi
atau bidang-bidang lainnya. Perlu diketahui bahwa komputer-pun memiliki sistem untuk
melaksanakan perintah dan memperoses data-data. Sistem tersebut saling berhubungan satu
sama lain supaya dapat menghasilkan informasi dari data yang diolahnya. Pada kesempatan
kali ini kita akan belajar dan memahami bersama-sama tentang sistem pada komputer, dan
inilah penjelasannya.

A. Penjelasan Sistem Komputer

Yang dimaksud Sistem Komputer adalah kumpulan perangkat-perangkat komputer


yang saling berhubungan dan berinteraksi satu sama lain untuk melakukan proses
pengolahan data, sehingga dapat menghasilkan informasi yang di harapkan oleh
penggunanya. Perangkat yang terdapat pada sistem komputer diantaranya hardware,
software dan brainware.

Perangkat-perangkat tersebut memiliki fungsinya masing-masing pada sistem


komputer. Namun saat beroperasinya perangkat-perangkat komputer tersebut akan bekerja
dan saling mendukung satu sama lain. Hardware tidak akan berfungsi tanpa adanya software
dan juga sebaliknya, dan keduanya tidak akan bermanfaat untuk menghasilkan informasi jika
tidak ada brainware yang mengoperasikan dan memberikan perintah. Jadi dapat di katakan
bahwa komputer bukan sebagai sebuah alat saja tapi juga merupakan sebuah sistem.

B. Komponen Sistem Komputer

Berikut ini komponen-komponen yang terdapat pada sebuah sistem komputer, yang
diantaranya:

a. Hardware (Perangkat Keras)

Merupakan perangkat komputer yang memiliki wujud fisik, jadi perangkat ini dapat di sentuh.
Misalnya seperti Motherboard, processor, harddisk, memory, power supply dan lain-lain.
Hardware sendiri umumnya dibagi kedalam 4 (empat) bagian, yang diantaranya:

1. Input Device (Perangkat masukan)

Merupakan perangkat pada hardware komputer yang fungsinya sebagai alat untuk
memasukkan data-data atau perintah pada komputer. Misalnya seperti Keyboard, mouse,
web cam, scanner dan lain-lain.
Penjelasan sistem komputer.
2. Output Device (Perangkat Keluaran)

Merupakan perangkat pada komputer yang fungsinya untuk menampilkan hasil


pemerosesan data-data. Misalnya seperti monitor, printer, projektor dan lain-lain.

3. Processing Device (Perangkat Pemeroses)

Merupakan perangkat pada hardware komputer yang fungsinya sebagai pusat pengolahan
data. Jadi dapat dikatakan perangkat ini adalah otak dari komputer dan sering juga disebut
dengan CPU (Central Processing Unit). Processing Device akan melakukan komunikasi
dengan perangkat input, output dan storage untuk melaksanakan perintah-perintah yang
di masukkan.

4. Storage Device (Perangkat penyimpanan)

CPU juga dilengkapi dengan alat penyimpanan data. Terdapat alat penyimpanan data
dengan kapasitas yang lebih besar sebagai alat menyimpan utamanya, yang biasanya
disebut dengan harddisk. Jadi kita dapat menyimpan dan menghapus data sesuai dengan
keinginan kita. Seiring berkembangnya teknologi komputer maka media storage device
berkembang sangat pesat baik itu dari segi kapasitas dan bentuknya. Pada komputer
storage device umumnya dibagi menjadi dua bagian yaitu internal dan eksternal.

Internal storage misalnya harddisk, harddisk umumnya memiliki kapasitas yang lebih besar
karena digunakan sebagai media penyimpanan utama pada komputer, sedangkan untuk
media penyimpanan sementara saat melakukan proses pada data yaitu RAM (Random
Access Memory). Lalu External Storage yaitu perangkat keras untuk melakukan penulisan,
pembacaan, dan penyimpanan data di luar dari media penyimpanan utama. Misalnya
harddisk external, DVD, flashdisk dan lain-lain.
b. Software (Perangkat Lunak)

Software diartikan juga sebagai perangkat lunak, jadi perangkat ini tidak memiliki
bentuk fisik seperti hardware. Software dapat diartikan juga sebagai suatu kumpulan data
elektronik yang tersimpan dan diatur oleh komputer, bisa berupa program ataupun koneksi
untuk menjalankan berbagai macam instruksi perintah. Jadi software tidak dapat disentuh dan
dilihat secara fisik, dan dapat dikatakan juga bahwa software digunakan untuk mengontrol
perangkat keras. Software dibedakan menjadi beberapa macam, misalnya seperti:

1. Operating System (Sistem Operasi)

Sistem Operasi komputer merupakan program dasar pada komputer yang umumnya
berfungsi untuk menghubungkan pengguna dengan hardware. Dapat dikatakan juga
sistem operasi yaitu perangkat lunak yang bertugas untuk melakukan kontrol dan
memanajemen perangkat keras dan operasi-operasi yang dilakukan pada sistem,
termasuk juga menjalankan aplikasi-aplikasi yang dapat melakukan pengolahan data.
Contoh sistem operasi komputer misalnya seperti Microsoft Windows, Linux, Mac OS, dan
lain-lain.

2. Program Aplikasi (Aplication Program)

Program aplikasi merupakan perangkat lunak yang siap untuk dipakai. Program aplikasi
digunakan untuk membantu pekerjaan pengguna komputer dalam mengolah berbagai
macam data. Pada sebuah komputer perangkat lunak ini sering disiapkan sesuai dengan
selera dan kebutuhan penggunanya. Misalnya seperti Microsoft Excel, Microsoft
Word, Microsoft Access, Photo Shop, Chrome, Mozilla dan lain-lain.

3. Utility Program (Program Tambahan )

Merupakan perangkat lunak yang fungsinya untuk menjalankan tugas-tugas tambahan,


disebut juga sebagai program dukungan dan memiliki fungsi tertentu. Misalnya seperti
program yang disediakan oleh sistem operasi seperti Data recovery, Disk Defragmenter,
Sceensever, Backup, dan lain-lain.

4. Programing Language (Bahasa Pemerograman )

Merupakan bahasa yang dapat digunakan pengguna komputer untuk berkomunikasi


dengan komputer, dapat dikatakan juga sebagai standar bahasa instruksi untuk
berkomunikasi dan memberikan perintah pada komputer. Beberapa contoh bahasa
pemerograman diantaranya seperti PHP, Java, Python, C, Perl dan lain-lain.
c. Brainware (Pengguna Komputer)

Brainware yaitu orang yang menjalankan atau mengoperasikan komputer. Brainware


sangat penting karena komputer tidak dapat bermanfaat jika tidak dioperasikan oleh manusia.
Jadi brainware merupakan setiap orang yang terlibat dalam kegiatan-kegiatan pemanfaatan
komputer. Pengguna komputer umumnya dibagi kedalam 4 (empat) macam, yang
diantaranya:

1. Programer

Merupakan orang yang mempunyai keahlian menguasai banyak ataupun salah satu
bahasa pemerograman, beberapa bahasa pemerograman yang sering digunakan
misalnya seperti PHP, Java, Phyton, C dan lain-lain. Jadi programer dapat dikatakan juga
sebagai orang yang membuat dan bertugas untuk mempersiapkan program yang memang
diperlukan pada sistem komputer yang akan digunakan untuk mengolah data.

2. Sistem Analis

Merupakan orang yang memiliki tanggung jawab terhadap penelitian, perencanaan,


penkoordinasian dan merekomendasikan pilihan software, hardware dan sistem yang
sesuai dengan kebutuhan penggunanya (perorangan, organisasi dan perusahaan).
Seorang sistem analis-pun sangat berperan penting dalam proses pengembangan suatu
sistem. Seorang sistem analis perlu memiliki 4 (empat) keahlian seperti analisis, teknis,
manajerial dan cara berkomunikasi dengan orang lain atau interpersonal.

Kemampuan dalam melakukan analisis dapat memungkinkan untuk memahami perilaku


organisasi dan juga fungsi-fungsi lainnya, kemampuan tersebut dapat membantu dalam
mengidentifikasi berbagai kemungkinan yang terbaik dalam menyelesaikan masalah yang
sedang di hadapi. Kemampuan teknis dapat memungkinkan untuk memahami berbagai
potensi dan keterbatasan dari teknologi informasi. Keahlian dalam manajerial dapat
membantu dalam mengelola sumber daya, proyek dan lain-lain. Dan keahlian Interpersonal
dapat membantu dalam berinteraksi khususnya dengan pengguna akhir atau user.

Seorang sistem analis juga harus mampu untuk memahami dan bekerja dengan berbagai
jenis bahasa pemerograman, sistem operasi, maupun perangkat keras yang digunakan
oleh pengguna akhir.

3. Administrator

Merupakan orang yang tugasnya mengelola suatu sistem operasi dan juga beberapa
program yang sedang berjalan pada sistem komputer.

4. Operator

Merupakan orang yang memanfaatkan sistem komputer yang telah ada atau dia hanya
menggunakan aplikasi-aplikasi tertentu saja untuk mengolah data.
Demikian penjelasan tentang pengertian sistem komputer, jika ditemukan beberapa
kesalahan mohon dimaafkan. Semoga dapat bermanfaat dan terimakasih.
1.hardware

HARDWARE dan Fungsinya bagi Komputer

Sebuah komputer tentunya terdiri dari beberapa bagian


penting. Pada bab ini akan dibahas salah satu bagian terpenting dari sebuah
komputer, yaitu Hardware. Tanpa adanya hardware bagaimana sebuah
komputer dapat difungsikan ?

Hardware (Dalam Bahasa Indonesia disebut Perangkat Keras) merupakan


alat atau elemen yang jelas bentuknya, dapat dilihat dan dirasa (disentuh).
Dalam dunia komputer, hardware berarti perangkat keras yang mendukung
sebuah komputer agar dapat dioprasikan.

A. INPUT DEVICE.

Digunakan untuk mentransmisikan (meyebarkan) data ke processing dan


stroge hardware.

1. Keyboard.
Merupakan salah satu input hardware berupa papan ketikyang derisikan
tombol-tombol huruf, angka, serta tombol-tombol khusus lainnya. Keyboard
dapat juga digunakan untuk melakukan berbagai perintah dengan kombinasi
beberapa tombol.

gambar keyboard :

2. Mouse.
Merupakan input device yang digunakan untu menggerakan pointer yang
terlihat di layer monitor.
Bagian-bagian Mouse :
-Tombol primer, yaitu tombol mouse sebelah kiri yang digunakan
untuk melakukan perintah.
– Tombol sekunder, yaitu tombol mouse sebelah kanan yang digunakan
untuk menampilkan menu-menu edit seperti cut, copy, paste, dll.
– Bola, yaitu bagian dalam mouse yang digunakan sebagai penggerak pointer.

Penggunaan mouse :
– Point, memindahkan dan meletakan pointer pada posisi yang diinginkan
pengguna.
– Click, menekan tombol sebelah kiri mose satu kali secara cepat dan
melepaskannya.
– Double Click, menekan tombol mouse sebelah kiri dua kali berturut-turut
secara cepat tanpa menggeser mouse.
– Drag, Menekan tombol sebelah kiri mouse tanpa melepasnya, kemudian
gerakan sampai pada posisi yang diinginkan.

gambar mouse :

3. Scanner.
Merupakan jenis input device yang digunakan untuk menyalin atau
mentransformasikan gambar yang bersifat grafis atau text ke dalam
komputer secara cepat dan mudah.

gambar scanner :

4. Handwriting Recognition.
Input device yang berfungsi untuk memasukan data ke dalam sebuah sistem
koputer dengan cara menuliskannya pada pad elektronis yang sensitif.

gambar handwritingnition :
5. Modem.
Merupakan input device yang digunakan untuk menghubungkan suatu
komputer dengan komputer yang lainnya melalui suatu jaringan telepon.

gambar modem :

6. Light pen.
Salah satu input data yang digunakan untuk memasukan data ke dalam
sistem komputer dalam bentuk grafik. Penggunaanya dilakukan dengan cara
melukiskan pena pada suatu media.

gambar light pen :

7. Bar cod reader.


Merupakan device yang digunakan untuk membaca suatu text yang dituliskan
dengan pola garis-garis hitam putih. Biasa digunakan pada toko-toko untuk
menidentifikasi jenis barang.

gambar :

8. Voice recognition device.


Input data yang digunakan untuk memasukan data berupa suara ke dalam
sinyal interpreter. Diperlukan untuk membantu meringankan pmakai untuk
mengetik atau mengedit hasil ketiannya.

gambar :
B. PROCESSING HARDWARE.

Merupakan hardware yang bertugas untuk menghitung, membandingkan, dan


melaksanakan instruksi-instruksi khusus.

1. Central Processing Unit (CPU).


Merupakan bagian yang sangat penting dari sebuah komputer, karena
merupakan pusat fikiran dari komputer itu sendiri, yaitu merupakan pusat
pengolahan serta pengontrolan dari keseluruhan sistem komputer yang
sedang berjalan.

gambar CPU :

Bagian – bagian CPU :


a. Control Unit.
Bertugas mengambil alih instruksi-instruksi dari sistem memory dan
menterjemahkannya. Control unit juga bertindak sebagai pengontrol dan
pengkoordinir keseluruhan sistem komputer dalam melakukan pengolahan
data.
Contoh : Mengontrol cara kerja input dan output device.

b. ALU (Arithmatic – Logic Unit).


Bertindak melaksanakan instruksi yang telah diterjemahkan oleh control unit
serta melaksanakan operasi perhitungan dan juga logika.

c. Memory.
Digunakan untuk menyimpan hasil instruksi data dan instruksi program.
Sebagai tempat penyimpanan, memori mempunyai ruang-ruang
penyimpanan dimana masing-masing ruangan penyimpanan tersebut
mempunyai alamat sendiri yang berupa nomor –nomor yang menunjuk lokasi
tertentu di memori.

– RAM (Random Accsess Memory).


Merupakan memori yang berfungsi untuk menyimpan sementara perintah dan
data saat sebuah program dijalankan. Perintah dan data tersebut mencakup
data yang akan dibaca dari harddisk, data-data yang dimasukkan melalui
alat input komputer, dan juga data-data hasil pemrosesan sebuah program.
Satuan ukuran kemampuan sebuah memori untuk menyimpan informasi
disebut byte.

gambar :

– ROM (Read Only Memory).


ROM digunakan untuk menyimpan perintah dan data-data secara tetap.
Sesuai dengan namanya, komputer hanya dapat membaca data dan perintah
yang terdapat di ROM. Komputer tidak dapat mengubah data dan perintah
yang tersimpan di ROM. Perintah-perintah yang disimpan didalam ROM
merupakan perintah tetap yang dibutuhkan oleh komputer.

gambar :

C. STORAGE.

Komputer mempunyai berbagai media penyimpanan (Sorage) tetap dengan


berbagai sifat, kelebihan, dan kekurangannya. Kelebihan dan kekurangan
tersebut dilihat dari sisi kapasitas penyimpanan, mobilitas, kecepatan akses,
kemampuan menghapus dan menulis data, begitu juga harga.

1. Harddisk.
Merupakan media penyimpanan dengan kapasitas yang terbesar
dibandingkan media penyimpanan data lainnya. Pengaksesan data melalui
harddisk adalah yang tercepat dibandingkan melalui penyompanan data yang
lain.

gambar harddisk :

2. Disket.
Disket atau 31/2 floopy disk digunakan untuk menyimpan data, sama halnya
dengan harddisk. Perbedaannya, disket hanya mampu menyimpan data
sampai 1,44 MB selain itu kecepatan akses datanya pun lambat. Disket dapat
dibaca dengan alat yang bernama disk drive.

gambar :

3. CD-ROM, CD-R, CD-RW, DVD, DVD-RW


Merupakan media penyimpanan data berupa kepingan CD, harganya relatif
murah, kapasitas penyimpanannya pun cukup besar mulai dari 700 MB (untuk
CD) sampai dengan 3 GB (untuk DVD), namun aksesnya sedikit lebih lambat
dibandingkan harddisk atau flash disk. Untuk dapat membaca dan
menuliskan data, media penyimpanan ini membutuhkan perangkat yang
disebut dengan CD drive ataupun DVD drive.

gambar :

D. OUTPUT HARDWARE.
1. Printer.
Dari sekian banyak jenis output hardware, printer merupakan jenis output
hardware yang banyak digunakan.
– Character printer, mencetak per karakter, lambat, umumnya murah.
– Line printer, mencetak perbaris.
– Page printer, mencetak per halaman, seperti mesin photo copy dan
biasanya menggunakan laser agar menghasilkan printed character.

a. Impact printer, memukul kertas saat mencetak, sehingga lebih berisik.

Contoh : dot matrix printer.


b. Non-impact printer, menggunakan sistem photoelectric untuk mencetak.

Contoh : laser printer.


c. Bit-mapped printer, bekerja atas dasar pengalamatan pada setiap dot
yang
membentuk baris dan kolom halaman kertas.
Keuntungannya : Dapat mencetak karakter dan gambar dengan mulus.
Kerugiannya : Komputer harus mengirim lebih banyak instruksi dan data ke
printer untuk mengkonvert data dan alamat setiap dot.

Selain printer, output device lainnya adalah voice output, plotter dan layar
monitor. Layar monitor dapat juga dimasukan sebagai input device, karena
membantu melihat apa yang telah diketikan oleh input device keyboard.

Plotter mempunyai fungsi yang lebih rumit sehingga dapat digunakan untuk

membuat grafik, diagram, peta, microfilm, dan microfiche.

2. Monitor.
Monitor digolongkan sebagai Output device karena dapat berfungsi untuk
melihat hasil yang diinput oleh input device. contohnya untuk melihat hasil
ketikan yang diketik dengan keyboard.

gambar monitor :

E. LAINNYA.

1. Motherboard
Motherboard atau sering disebut dengan mainboard merupakan perangkat
komputer yang sering merupakan perangkat keras komputer yang berfungsi
sebagai tempat perangkat-perangkat lain, seperti prosessor, memori VGA
card, Sound card dan LAN card. Setiap perangkat memiliki slot tersendiri
yang memungkinkan perangkat tersebut melekat di motherboard.

Selain dilengkapi dengan slot-slot, motherboard juga dilengkapi dengan


jalur-jalur koneksi yang memungkinkan perangkat-perangkat komputer
berkomunikasi satu sama lainnya.
Biasanya, motherboard didesain untuk digunakan oleh prosessor tertentu.
Sehingga motherboard yang didesain untuik prosesor Intel tidak akan dapat
digunakan untuk prosessor AMD, demikian juga sebaliknya.

gambar :

2. VGA Card
VGA card adalah peralatan konmputer yang berfungsi untuk mengubah sinyal
digital menjadi sinyal gambar. VGA Card memungkinkan data-data dalam
bentuk ditampilkan dalam bentuk digital ditampilkan dalam bentuk gambar
di layar monitor.
Secara fisik, VGA Card merupakan kartu elektronik yang dipasangkan pada
slot yang terdapat pada motherboard. Kemudian pada salah satu sisi VGA
card dilengkapi dengan plug untuk memasangkan kabel yang dihubungkan
dengan monitor komputer.

Selain dalam bentuk kartu elektronik yang dipasangkan pada slot


motherboard, ada juga beberapa motherboard yang telah dilengkapi dengan
VGA Card (Built-in). Namun, resikonya adalah jika salah satu komponen itu
rusak (VGA Card atau Motherboard) maka kita harus mengganti keduanya.

gambar :

3. Sound Card
Sound card adalah peralatan konmputer yang berfungsi untuk mengubah
sinyal digital menjadi sinyal suara. Sound card memungkinkan data-data
suara seperti lagu yang tersimpan di komputer dapat didengar melalui
perangkat keluaran (speaker atau headset).

Secara fisik , sound card merupakan kartu elektronik yang dipasangkan pada
slot yang terdapat pada motherboard, dan pada sisi belakang sound card
terdapat plug untuk memasangkan kabel yang menghubungkannya ke
perangkat input (microphone) dan output suara (speaker atau headset)

Kita harus menginstall software drivernya terlebih dahulu agar Sound card
dapat dikenal oleh komputer. File-file driver tersebut akan memberi tahu
sistem operasi, sehingga sound card dapt bekerja dengan baik. Seperti
halnya VGA card, Selain dalam bentuk kartu elektronik yang dipasangkan
pada slot motherboard, ada juga beberapa motherboard yang telah
dilengkapi dengan Sound Card (Built-in). Namun, resikonya adalah jika salah
satu komponen itu rusak (Sound Card atau Motherboard) maka kita harus
mengganti keduanya.

gambar :
macam-macam hardware dan fungsinya
Pengertian dari hardware atau dalam bahasa indonesia-nya disebut juga dengan nama “perangkat
keras” adalah salah satu komponen dari sebuah komputer yang sifat alat nya bisa dilihat dan diraba
secara langsung atau yang berbentuk nyata, yang berfungsi untuk mendukung proses komputerisasi.

Hardware dapat bekerja berdasarkan perintah yang telah ditentukan ada padanya, atau yang juga
disebut dengan dengan istilah instruction set. Dengan adanya perintah yang dapat dimengerti oleh
hardware tersebut, maka hardware tersebut dapat melakukan berbagai kegiatan yang telah ditentukan
oleh pemberi perintah.

Secara fisik, Komputer terdiri dari beberapa komponen yang merupakan suatu sistem. Sistem adalah
komponen-komponen yang saling bekerja sama membentuk suatu kesatuan. Apabila salah satu
komponen tidak berfungsi, akan mengakibatkan tidak berfungsinya proses-proses yang ada komputer
dengan baik. Komponen komputer ini termasuk dalam kategori elemen perangkat keras (hardware).
Berdasarkan fungsinya, perangkat keras komputer dibagi menjadi :

1. input divice (unit masukan)

2. Process device (unit Pemrosesan)

3. Output device (unit keluaran)

4. Backing Storage ( unit penyimpanan)

5. Periferal ( unit tambahan)

Komponen dasar pada komputer terdiri dari input, process, output dan storage. Input device terdiri dari
keyboard dan mouse, Process device adalah microprocessor (ALU, Internal Communication, Registers
dan control section), Output device terdiri dari monitor dan printer, Storage external memory terdiri dari
harddisk, Floppy drive, CD ROM, Magnetic tape. Storage internal memory terdiri dari RAM dan ROM.
Sedangkan komponen Periferal Device merupakan komponen tambahan atau sebagai komponen yang
belum ada atau tidak ada sebelumnya. Komponen Periferal ini contohnya : TV Tuner Card, Modem,
Capture Card.

1. Unit Masukan ( Input Device )


Unit ini berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar ke dalam suatu memori dan
processor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan. Input devices atau unit masukan
yang umumnya digunakan personal computer (PC) adalah keyboard dan mouse, keyboard dan mouse
adalah unit yang menghubungkan user (pengguna) dengan komputer. Selain itu terdapat joystick, yang
biasa digunakan untuk bermain games atau permainan dengan komputer. Kemudian scanner, untuk
mengambil gambar sebagai gambar digital yang nantinya dapat dimanipulasi. Touch panel, dengan
menggunakan sentuhan jari user dapat melakukan suatu proses akses file. Microphone, untuk merekam
suara ke dalam komputer.

Data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer dapat berbentuk signal input dan maintenance input.
Signal input berbentuk data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer, sedangkan maintenance input
berbentuk program yang digunakan untuk mengolah data yang dimasukkan. Jadi Input device selain
digunakan untuk memasukkan data dapat pula digunakan untuk memasukkan program. Berdasarkan
sifatnya, peralatan input dapat digolongkan menjadi dua yaitu :

• Peratalan input langsung, yaitu input yang dimasukkan langsung diproses oleh alat pemroses.
Contohnya : keyboard, mouse, touch screen, light pen, digitizer graphics tablet, scanner.

• Peralatan input tidak langsung, input yang melalui media tertentu sebelum suatu input diproses oleh
alat pemroses. Contohnya : punched card, disket, harddisk.

Unit masukan atau peralatan input ini terdiri dari beberapa macam peranti yaitu :

a. Keyboard

Keyboard merupakan unit input yang paling penting dalam suatu pengolahan data dengan komputer.
Keyboard dapat berfungsi memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta sebagai media bagi user
(pengguna) untuk melakukan perintah-perintah lainnya yang diperlukan, seperti menyimpan file dan
membuka file. Penciptaan keyboard komputer berasal dari model mesin ketik yang diciptakan dan
dipatentkan oleh Christopher Latham pada tahun 1868, Dan pada tahun 1887 diproduksi dan dipasarkan
oleh perusahan Remington. Keyboard yang digunakanan sekarang ini adalah jenis QWERTY, pada tahun
1973, keyboard ini diresmikan sebagai keyboard standar ISO (International Standar Organization).
Jumlah tombol pada keyboard ini berjumlah 104 tuts. Keyboard sekarang yang kita kenal memiliki
beberapa jenis port, yaitu port serial, ps2, usb dan wireless.

keyboard qwerty
Jenis-Jenis Keyboard :

1.) QWERTY

2.) DVORAK

3.) KLOCKENBERG

Keyboard yang biasanya dipakai adalah keyboard jenis QWERTY, yang bentuknya ini mirip seperti tuts
pada mesin tik. Keyboard QWERTY memiliki empat bagian yaitu :

1. typewriter key

2. numeric key

3. function key

4. special function key.

b. Mouse

Mouse adalah salah unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk perpindahan pointer atau
kursor secara cepat. Selain itu, dapat sebagai perintah praktis dan cepat dibanding dengan keyboard.
Mouse mulai digunakan secara maksimal sejak sistem operasi telah berbasiskan GUI (Graphical User
Interface). sinyal-sinyal listrik sebagai input device mouse ini dihasilkan oleh bola kecil di dalam mouse,
sesuai dengan pergeseran atau pergerakannya. Sebagian besar mouse terdiri dari tiga tombol,
umumnya hanya dua tombol yang digunakan yaitu tombol kiri dan tombol kanan. Saat ini mouse
dilengkapi pula dengan tombol penggulung (scroll), dimana letak tombol ini terletak ditengah. Istilah
penekanan tombol kiri disebut dengan klik (Click) dimana penekanan ini akan berfungsi bila mouse
berada pada objek yang ditunjuk, tetapi bila tidak berada pada objek yang ditunjuk penekanan ini akan
diabaikan. Selain itu terdapat pula istilah lainnya yang disebut dengan menggeser (drag) yaitu menekan
tombol kiri mouse tanpa melepaskannya dengan sambil digeser. Drag ini akan mengakibatkan objek
akan berpindah atau tersalin ke objek lain dan kemungkinan lainnya. Penekanan tombol kiri mouse dua
kali secara cepat dan teratur disebut dengan klik ganda (double click) sedangkan menekan tombol kanan
mouse satu kali disebut dengan klik kanan (right click)Mouse terdiri dari beberapa port yaitu mouse
serial, mouse ps/2, usb dan wireless.

perangkat mouse
Mouse Wireless

c. Touchpad

Unit masukkan ini biasanya dapat kita temukan pada laptop dan notebook, yaitu dengan menggunakan
sentuhan jari. Biasanya unit ini dapat digunakan sebagai pengganti mouse. Selain touchpad adalah
model unit masukkan yang sejenis yaitu pointing stick dan trackball.

Touch Pad

Touch Pad Track Ball

Pointing Stick
d. Light Pen

Light pen adalah pointer elektronik yang digunakan untuk modifikasi dan men-design gambar dengan
screen (monitor). Light pen memiliki sensor yang dapat mengirimkan sinyal cahaya ke komputer yang
kemudian direkam, dimana layar monitor bekerja dengan merekam enam sinyal elektronik setiap baris
per detik.

perangkat Light Pen


e. Joy Stick dan Games Paddle

Alat ini biasa digunakan pada permainan (games) komputer. Joy Stick biasanya berbentuk tongkat,
sedangkan games paddle biasanya berbentuk kotak atau persegi terbuat dari plastik dilengkapi dengan
tombol-tombol yang akan mengatur gerak suatu objek dalam komputer.
Gambar Joy Stick dan Paddle Games
f. Barcode

Barcode termasuk dalam unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk membaca suatu kode
yang berbentuk kotak-kotak atau garis-garis tebal vertical yang kemudian diterjemahkan dalam bentuk
angka-angka. Kode-kode ini biasanya menempel pada produk-produk makanan, minuman, alat
elektronik dan buku. Sekarang ini, setiap kasir di supermarket atau pasar swalayan di Indonesia untuk
mengidentifikasi produk yang dijualnya dengan barcode.

Barcode Reader

contoh barcode

Gambar Barcode

g. Scanner

Scanner adalah sebuah alat yang dapat berfungsi untuk meng copy atau menyalin gambar atau teks
yang kemudian disimpan ke dalam memori komputer. Dari memori komputer selanjutnya, disimpan
dalam harddisk ataupun floppy disk. Fungsi scanner ini mirip seperti mesin fotocopy, perbedaannya
adalah mesin fotocopy hasilnya dapat dilihat pada kertas sedangkan scanner hasilnya dapat ditampilkan
melalui monitor terlebih dahulu sehingga kita dapat melakukan perbaikan atau modifikasi dan kemudian
dapat disimpan kembali baik dalam bentuk file text maupun file gambar. Selain scanner untuk gambar
terdapat pula scan yang biasa digunakan untuk mendeteksi lembar jawaban komputer. Scanner yang
biasa digunakan untuk melakukan scan lembar jawaban komputer adalah SCAN IR yang biasa digunakan
untuk LJK (Lembar Jawaban Komputer) pada ulangan umum dan Ujian Nasional. Scan jenis ini terdiri
dari lampu sensor yang disebut Optik, yang dapat mengenali jenis pensil 2B. Scanner yang beredar di
pasaran adalah scanner untuk meng-copy gambar atau photo dan biasanya juga dilengkapi dengan
fasilitas OCR (Optical Character Recognition) untuk mengcopy atau menyalin objek dalam bentuk teks.
Scanner

Saat ini telah dikembangkan scanner dengan teknologi DMR (Digital Mark Reader), dengan sistem kerja
mirip seperti mesin scanner untuk koreksi lembar jawaban komputer, biodata dan formulir seperti
formulir untuk pilihan sekolah. Dengan DMR lembar jawaban tidak harus dijawab menggunaan pensil 2
B, tapi dapat menggunakan alat tulis lainnya seperti pulpen dan spidol serta dapat menggunakan kertas
biasa.

h. Kamera Digital

Perkembangan teknologi telah begitu canggih sehingga komputer mampu menerima input dari kamera.
Kamera ini dinamakan dengan Kamera Digital dengan kualitas gambar lebih bagus dan lebih baik
dibandingkan dengan cara menyalin gambar yang menggunakan scanner. Ketajaman gambar dari
kamera digital ini ditentukan oleh pixel-nya. Kemudahan dan kepraktisan alat ini sangat membantu
banyak kegiatan dan pekerjaan. Kamera digital tidak memerlukan film sebagaimana kamera biasa.
Gambar yang diambil dengan kamera digital disimpan ke dalam memori kamera tersebut dalam bentuk
file, kemudian dapat dipindahkan atau ditransfer ke komputer. Kamera digital yang beredar di pasaran
saat ini ada berbagai macam jenis, mulai dari jenis kamera untuk mengambil gambar statis sampai
dengan kamera yang dapat merekan gambar hidup atau bergerak seperti halnya video.

kamera digital
i. Mikropon dan Headphone

Unit masukan ini berfungsi untuk merekam atau memasukkan suara yang akan disimpan dalam memori
komputer atau untuk mendengarkan suara. Dengan mikropon, kita dapat merekam suara ataupun dapat
berbicara kepada orang yang kita inginkan pada saat chating. Penggunaan mikropon ini tentunya
memerlukan perangkat keras lainnya yang berfungsi untuk menerima input suara yaitu sound card dan
speaker untuk mendengarkan suara.

headphone
j. Graphics Pads
Teknologi Computer Aided Design (CAD) dapat membuat rancangan bangunan, rumah, mesin mobil,
dan pesawat dengan menggunakan Graphics Pads. Graphics pads ini merupakan input masukan untuk
menggambar objek pada monitor. Graphics pads yang digunakan mempunyai dua jenis. Pertama,
menggunakan jarum (stylus) yang dihubungkan ke pad atau dengan memakai bantalan tegangan
rendah, yang pada bantalan tersebut terdapat permukaan membrane sensitif sentuhan ( touch sensitive
membrane surface). Tegangan rendah yang dikirimkan kemudian diterjemahkan menjadi koordinat X –
Y. Kedua, menggunakan bantalan sensitif sentuh ( touch sensitive pad) tanpa menggunakan jarum. Cara
kerjanya adalah dengan meletakkan kertas gambar pada bantalan, kemudian ditulisi dengan pensil.

2. Process device (unit Pemrosesan)


Power Supplay

Lower supplay menyediakan arus listrik untuk berbagai peralatan CPU power supplay mengkonversi
listrik dan menyediakan aliran listrik tetap untuk digunakan komputer. Kualitas power supplay
menentukan kwalitas kinerja komputer. Daya sebesar 300-400 wat yang disalurkan power supplay
biasanya cukup bagi komputer yang digunakan untuk pengetikan ataupun grafik. Sementara, daya 400-
500 watt dibutuhkan jika komputer bekerja menggunakan banyak menggunakan Periferal ( unit
tambahan).
RAM (Random Access Memory) – Memory
RAM merupakan singkatan dari Random Access Memory biasanya disebut dengan istilah pendek yaitu
Memori. Memory atau RAM merupakan sebuah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai
tempat penyimpanan data sementara. Memory bekerja dengan menyimpan dan menyuplai data-data
penting yg dibutuhkan Processor dengan cepat untuk diolah menjadi informasi. pengertian ram lebih
detail klik di sini

Kartu grafis (unit keluaran)


Kartu grafis, atau kartu video adalah kartu ekspansi yang berfungsi untuk menciptakan dan
menampilkan tampilan-tampilan di layar. Kartu grafis ini terdiri dari rangkaian komponen elektronika.
Biasanya tertancap pada slot di papan utama CPU pada komputer. Beberapa kartu grafis menawarkan
fungsi lain, seperti menangkap video, dan adaptor untuk penala TV, menguraikan MPEG-2 dan MPEG-4,
FireWire, dan menghubungkan menuju beberapa layar. Beberapa perusahaan yang membuat kartu
grafis terkenal antara lain adalah ATI, Matrox, dan NVIDIA.
Prosesor (unit pemprosesan)
Pengertian Prosesor, atau yang biasanya disebut dengan CPU, adalah otak dari komputer. Prosesor
adalah komponen yang mengeksekusi perhitungan kompleks yang memungkinkan komputer untuk bisa
digunakan menjelajah internet, memutar lagu di iTunes, dan menjalankan sistem operasi
Anda, pengertian prosesor <– lengkap klik di sini

Motherboard (unit pemprosesan)


Motherboard atau Papan induk adalah papan sirkuit tempat berbagai komponen elektronik saling
terhubung, motherboard biasa disingkat dengan kata mobo. Pada motherboard inilah perangkat keras
seperti Harddisk, ram, prosesor, kartu grafis, dan perangkat keras lain dihubungkan.
Motherboard yang banyak ditemui dipasaran saat ini adalah motherboard milik PC yang pertama kali
dibuat dengan dasar agar dapat sesuai dengan spesifikasi PC IBM.

3. Output device ( Unit keluaran )


Monitor
monitor komputer adalah salah satu jenis soft-copy device, karena keluarannya adalah berupa signal
elektronik, dalam hal ini berupa gambar yang tampil di layar monitor. Gambar yang tampil adalah hasil
pemrosesan data ataupun informasi masukan. Monitor memiliki berbagai ukuran layar seperti layaknya
sebuah televisi. Tiap merek dan ukuran monitor memiliki tingkat resolusi yang berbeda. Resolusi ini lah
yang akan menentukan ketajaman gambar yang dapat ditampilkan pada layar monitor. Jenis-jenis
monitor saat ini sudah sangat beragam, mulai dari bentuk yang besar dengan layar cembung, sampai
dengan bentuk yang tipis dengan layar datar (flat).

Printer
Printer merupakan sebuah perangkat keras yang dihubungkan pada komputer yang berfungsi untuk
menghasilan cetakan baik berupa tulisan ataupun gambar dari komputer pada media kertas atau yang
sejenisnya. Jenis printer ada tiga macam, yaitu jenis Printer Dot metrix, printer Ink jet, dan printer Laser
jet. klik di sini –> pengertian printer lebih detail

speaker
Sepaker di sini pengertiannya sama dengan speaker pada umumnya, Speaker adalah transduser yang
mengubah sinyal elektrik ke frekuensi audio (suara) dengan cara menggetarkan komponennya yang
berbentuk selaput.

4. Backing Storage ( unit penyimpanan)


Harddisk (HDD)

Harddisk bisa juga disebut Harddisk drive (HDD) atau hard drive (HD), Harddisk adalah sebuah salah satu
perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai tempat penyimpanan data sekunder, di dalam
harddisk berisi piringan magnetis. Harddisk pertama kali diciptakan oleh salah satu insinyur IBM, ia
adalah Reynold Johnson pada tahun 1956. Harddisk yang juga dikenal dengan nama piringan keras ini
pertama kali terdiri dari 50 piringan berukuran 2 kaki atau 0,6 meter, dengan kecepatan putaran
mencapai 1.200 rpm (rotation per minute) dengan kapasitas penyimpanan 4,4 MB.
Data yang disimpan dalam harddisk tidak akan hilang ketika tidak diberi tegangan listrik. Dalam sebuah
harddisk, biasanya terdapat lebih dari satu piringan untuk memperbesar kapasitas data yang dapat
ditampung.
Dalam perkembangannya harddisk ukuran fiskiknya menjadi semakin tipis dan kecil namun memiliki
daya tampung data yang sangat besar. Harddisk saat juga tidak hanya dapat terpasang di dalam
perangkat (internal) tetapi juga dapat dipasang di luar perangkat (eksternal) dengan menggunakan
kabel USB ataupun kabel lain yang mendukung.
5. Periferal (unit tambahan)

Contoh perangkat keras komputer yang termasuk dalam unit tambahan atau periferal antara lain

Modem
pengertian Modulator adalah suatu rangkaian yang berfungsi melakukan proses modulasi, yaitu proses
“menumpangkan” data pada frekuensi gelombang pembawa (carrier signal) ke sinyal informasi/pesan
agar bisa dikirim ke penerima melalui media tertentu ( seperti media kabel atau udara), biasanya berupa
gelombang sinus. Dalam hal ini sinyal pesan disebut juga sinyal pemodulasi. Data dari komputer yang
berbentuk sinyal digital dirubah menjadi sinyal Analog, klik di sini untuk pengertian modem lebih detail

kartu suara
Kartu suara (Sound Card) adalah suatu perangkat keras komputer yang digunakan untuk mengeluarkan
suara dan merekam suara. Pada awalnya, Sound Card hanyalah sebagai pelengkap dari komputer.
Namun sekarang, sound card adalah perangkat wajib di setiap komputer. Dilihat dari cara
pemasangannya, sound card dibagi 3:

– Sound Card Onboard, yaitu sound card yang menempel langsung pada motherboard komputer.
– Sound Card Offboard, yaitu sound card yang pemasangannya di slot ISA/PCI pada motherboard. Rata-
rata, sekarang sudah menggunakan PCI
– Soundcard External, adalah sound card yang penggunaannya disambungkan ke komputer melalui port
eksternal, seperti USB atau FireWire
20 Macam Perangkat Keras Komputer
dan Pengertiannya
Muhammad Zakaria 13 Comments
Pada kesempatan kali ini, saya akan mengulas mengenai pengertian dan macam-macam
perangkat keras komputer atau hardware. Komputer sendiri telah banyak
dimanfaatkan oleh banyak orang. Secara fisik, komputer juga mempunyai komponen-
komponen yang disebut hardware.

Dalam dunia komputer, pengertian dari perangkat keras atau hardware adalah
komponen fisik yang membentuk sebuah sistem komputer.

Hardware sendiri mempunyai sifat yang berbeda dengan software yaitu dapat dilihat,
diraba dan berbentuk nyata. Jenis-jenis hardware pada komputer tidak hanya tertuju
pada bagian dalam komputer saja, melainkan semua perangkat yang mendukung
kinerja komputer.

Macam-Macam Perangkat Keras Komputer


1. Motherboard

Motherboard adalah papan sirkuit yang berfungsi sebagai tempat komponen-komponen


komputer seperti processor, harddisk, RAM dan lain-lain. Motherboard sendiri berupa
papan utama yang berbentuk PCB dan memiliki chip BIOS, jalur-jalur maupun konektor
yang berfungsi menghubungkan masing-masing perangkat.
2. Processor

Processor merupakan sebuah IC yang mengontrol seluruh jalannya sebuah sistem


komputer. Processor atau CPU (Central Processing Unit) bisa dibilang sebagai otak pada
sebuah komputer, karena bertugas melakukan perhitungan maupun memerintah
program yang akan dijalankan oleh komputer.
3. Hard Disk
Hard disk atau hard disk drive (HDD) merupakan perangkat keras komputer yang
berfungsi sebagai media penyimpanan. Dalam sebuah hard disk terdapat lebih dari satu
piringan yang berfungsi memperbesar kapasitas data yang dapat ditampung oleh hard
disk tersebut.

4. PC Cooler/ Heatsink
PC cooler/ heatsink merupakan perangkat komputer yang berfungsi mengurangi panas
yang dihasilkan oleh komputer. Mengingat panas pada komputer dapat merusak
hardware lain di dalamnya, maka peranan PC cooler/ heatsink sangatlah penting.
5. Monitor

Monitor merupakan salah satu perangkat keras yang tergolong sebagai alat output yang
berfungsi menampilkan hasil pengolahan data berupa grafis. Tiap merek monitor
mempunyai ukuran dan resolusi yang berbeda-beda. Jenis-jenis monitor yang paling
umum saat ini adalah monitor CRT (Cathode Ray Tube) dan monitor LCD (Liquid
Crystal Display).

6. SSD

SSD atau Solid State Drive merupakan inovasi terbaru dari pendahulunya yaitu hard
disk. SSD merupakan media penyimpanan yang menggunakan jenis memory solid state
untuk penyimpanan datanya. SSD juga memiliki fungsi yang sama seperti hard disk,
namun sedikit berbeda dengan hard disk.
Artikel Terkait:
 Cara ampuh mempercepat kinerja komputer dan laptop
 Beginilah tips memilih laptop gaming yang benar
 6 Hal yang perlu anda analisa sebelum membangun server
 Inilah pengertian dan fungsi BIOS pada komputer
Data pada SSD disimpan pada chip-chip memori flash yang saling terhubung. Chip-chip
tersebut memiliki kecepatan dan reliabilitas yang lebih tinggi dari USB Thumb Drive
(UFD). Dalam segi harga, SSD lebih mahal daripada HDD meskipun dengan kapasitas
yang sama.

7. VGA Card
VGA atau Video Graphic Adapter adalah sebuah perangkat keras yang berfungsi
mengolah data grafik yang akan ditampilkan oleh monitor. VGA juga memiliki processor
yang biasa disebut GPU (Graphic Processing Unit). Biasanya perangkat keras yang satu
ini sangat dibutuhkan, khususnya bagi gamer maupun designer.

8. Optical Drive
Optical drive merupakan salah atu perangkat keras yang berfungsi membaca (read)
maupun menulis (write) data dari kepingan CD/ DVD. Terdapat beberapa jenis optical
drive yang harus anda ketahui, seperti : CD ROM drive, CD RW drive, DVD ROM drive
dan lain-lain.
9. Power Supply

Power Supply merupakan perangkat keras yang berfungsi sebagai penyuplai daya ke
komponen-komponen yang lain seperti motherboard, processor, VGA, dll. Power
supply bisa dibilang jantung komputer, jadi mustahil komputer bisa hidup tanpa
perangkat yang satu ini.
10. RAM

RAM atau Random Acces Memory merupakan perangkat keras yang berfungsi
menyimpan data maupun intruksi yang dilakukan oleh prosessor. Berbeda dengan hard
disk, penyimpanan pada RAM bersifat sementara. Jadi ketika komputer dimatikan, data
maupun intruksi yang disimpan oleh RAM akan hilang/ dikosongkan kecuali komputer
tersebut dalam mode hibernate.

11. Keyboard

Keyboard merupakan papan kunci yang tergolong sebagai alat input. Keyboard sendiri
terdiri dari deretan huruf dan angka. Terdapat berbagai jenis keyboard, antara lain :
keyboard QWERTY, keyboard DVORAK, keyboard KLOCKENBERG, keyboard Maltron,
keyboard alphabetik, dan keyboard Numeric.
12. Mouse

Seperti halnya keyboard, mouse juga tergolong sebagai alat input. Mouse berfungsi
menggerakkan kursor atau menunjuk aplikasi yang ingin dijalankan. Perangkat ini
dinamakan mouse, karena bentuknya yang menyerupai seekor tikus. Terdapat banyak
jenis-jenis mouse, anatara lain : mouse serial, mouse PS2, mouse USB dan mouse
wireless.
13. Printer

Sama halnya dengan monitor, printer merupakan perangkat keras yang tergolong
sebagai alat output. Printer berfungsi mencetak hasil pengolahan data berupa teks/
gambar di atas kertas (hard copy). Berdasarkan teknologi yang digunakan saat ini, jenis-
jenis printer yang banyak ditemui adalah printer Dotmatrix, printer Inkjet dan printer
Laserjet.

14. Sound Card


Sound Card merupakan perangkat keras yang berfungsi mengolah data berupa audio
ataupun suara. Pada awalnya, sound card hanyalah pelengkap komputer, namun saat ini
sound card merupakan perangkat yang harus dimiliki oleh pengguna komputer.

15. Scanner

Scanner merupakan perangkat keras yang mempunyai cara kerja yang hampir sama
seperti fotokopi. Berbeda dengan cara kerja fotokopi, scanner berfungsi merubah hard
file menjadi digital file yang dapat diolah di komputer.

16. Proyektor LCD


Proyektor LCD merupakan salah satu jenis proyektor yang biasanya digunakan untuk
menampilkan video maupun gambar dari komputer pada sebuah layar maupun pada
bidang yang memiliki permukaan datar. Untuk menampilkan video/ gambar, proyektor
LCD mengirimkan cahaya dari lampu halide logam lalu diteruskan ke dalam prisma
dimana cahaya akan tersebar pada tiga panel polysilikon, yaitu komponen warna
merah, hijau, dan biru pada sinyal video.

17. Modem
Modem mempunyai kepanjangan Modulator Demodulator. Modem sendiri berfungsi
mengubah sinyal digital menjadi sinyal analog. Data dari komputer yang berbentuk
sinyal digital di konversi oleh modem menjadi data yang berbentuk sinyal analog, ketika
modem menerima data dari luar yang berbentuk sinyal analog, modem akan
mengubahnya kembali menjadi data yang berbentuk digital agar dapat diolah oleh
komputer.

18. NIC/ LAN Card


NIC atau Network Interface Card adalah sebuah kartu yang berfungsi menghubungkan
komputer ke dalam jaringan internet. Saat ini terdapat dua jenis NIC yang diketahui,
antaranya NIC bersifat fisik (contoh : NIC Ethernet, Token Ring, dll ) dan NIC bersifat
logis (contoh : Loopback Adapter dan Dial-up Adapter).
19. Speaker

Speaker merupakan perangkat yang terbuat dari logam, membran, kumparan serta
magnet. Speaker mempunyai peranan penting dalam mengeluarkan hasil pemrosesan
berupa suara. Speaker dapat berfungsi sebagaimana mestinya jika di dukung oleh
perangkat yang bernama sound card.

20. Webcam
Webcam merupakan kamera digital yang dihubungkan ke komputer. Kebanyakan
webcam saat ini menyatu dengan layar laptop. Webcam juga biasanya digunakan untuk
mengambil gambar maupun video melalui jaringan internet.

Sebenarnya masih banyak macam-macam perangkat keras yang belum saya sebutkan di
atas. Tapi InsyaAllah kalau ada waktu, saya akan memperbaruinya segera. Baiklah,

semoga postingan hari ini bermanfaat, Terima kasih


2software

Macam – Macam Perangkat Lunak Dan Fungsinya


Friday, February 13th 2015. | Komputer
Sponsored Links

Macam – Macam Perangkat Lunak Dan Fungsinya

1.Adobe Photoshop : Untuk editing gambar / foto atau untuk mendesign website.

2.CorelDraw : Untuk mendesign gambar.

3.Picasa : Untuk editing foto.

4.Macromedia Flash : Untuk membuat gambar animasi.

5.Dreamweaver: Untuk membuat website/blog.

6.Adobe Reader : Untuk membaca ebook digital berformat Pdf.

7.Photoscape : Untuk pengeditan foto.

8.Noiseware Profesional : Untuk membersihkan noise pada foto.

9.Mozilla Firefox : Untuk browser internet.

10.Google Crome : Untuk browser internet.

11.Cool Edit Pro : Untuk ngedit lagu atau untuk memotong dan menggabungkan lagu.

12.Eset Nod32 : Software anti virus terbaik.

13.Microsoft Office Word : Untuk pengetikan data.

14.Microsoft Office E xcel : Untuk pengetikan dan membuat tabel.

15.Microsoft Power Point : Untuk membuat karya tulis.

16.Quicktime : Software untuk memutar file quicktime.

17.dbpower AMP Music Conventer : Untuk mengkompres lagu.

18.Ccleaner : Untuk membersihkan file-file yang tidak terpakai yang sudah lama dihapus.
19.Nero : Untuk burning CD/DVD. 20.Winrar : Untuk membuka file rar.

21.Shadow Defender : Untuk memproteksi komputer.

22.Winamp : Untuk memutar musik / lagu.

23.Adobe Flash Player : Untuk Menunjang pemutaran lagu atau video.

24.K-Lite Codec Pack : Untuk memutar file video.

25.IDM (Internet Download Manager) : Untuk mempercepat proses download.

26.Macromedia Flash Player : Software pemuatar filke-file flash.

27.Easy GIF Animator Pro : Untuk membuat gambar bergerak/animasi berformat gif.

28.Enacle Studio : Untuk editing video.

29.PDF Password Remover : Untuk menhilangkan pasword file pdf yang diproteksi.

30.ACD Photo Manager : Untuk pengaturan foto digital. 31.TuneUp Utilities : Untuk membuat kinerja
komputer lebih cepat.

32.Web Button Maker : Untuk membuat tombol navigasi pada website/blog.

33.Autocad : Untuk mendesign gambar konstruksi.

34.UleadGif Animator : Untuk membuat animasi Gif.

35.Produck Key Explorer : Untuk mendeteksi serial number software yang ada di komputer.

36.Produck key Explorer : Untuk mendeteksi serial number software yang ada dikomputer

37.Magic ISO Maker : Membuat file iso yang digunakan untuk virtual drive.

38.CoffeCup Web Video Player : Untuk membuat video player pada website. 39.Ashampoo
PhhotoCommander : Untuk pengaturan foto digital. 40.WinRAR Cracker : Untuk meng-crack winrar.
41.Folder Lock : Untuk mengunci folder/direktori.

42.Xing MPEG player : Untuk memutar CD/VCD.

43.Drive Blocker : Untuk memproteksi drive. 44.Winzip : Untuk kompres file. 45.Microsoft Web
Publishing : Untuk mengirim ada website ke internet.

Untuk anda yang mencari artikel tentang Jenis perangkat keras dan fungsinya silahkan klik link ini
: Perangkat Keras Komputer dan Fungsinya
Demikian macam-macam software komputer dan fungsinya, masih banyak software-software
komputer yang belum saya sajikan karena terlalu banyak untuk dibahas.
Incoming Search Terms:
 macam macam perangkat lunak
 macam-macam perangkat lunak
 macam perangkat lunak
 perangkat lunak dan fungsinya
 gambar perangkat lunak
 macam macam perangkat lunak dan fungsinya
 perangkat lunak komputer
 perangkat lunak komputer dan fungsinya beserta gambarnya
 macam-macam perangkat lunak komputer dan gambarnya
 macam macam perangkat lunak dan fungsinya beserta gambarnya

Macam – Macam Perangkat Lunak Dan Fungsinya


Friday, February 13th 2015. | Komputer
Sponsored Links

Macam – Macam Perangkat Lunak Dan Fungsinya


1.Adobe Photoshop : Untuk editing gambar / foto atau untuk mendesign website.

2.CorelDraw : Untuk mendesign gambar.

3.Picasa : Untuk editing foto.

4.Macromedia Flash : Untuk membuat gambar animasi.

5.Dreamweaver: Untuk membuat website/blog.

6.Adobe Reader : Untuk membaca ebook digital berformat Pdf.

7.Photoscape : Untuk pengeditan foto.

8.Noiseware Profesional : Untuk membersihkan noise pada foto.

9.Mozilla Firefox : Untuk browser internet.

10.Google Crome : Untuk browser internet.

11.Cool Edit Pro : Untuk ngedit lagu atau untuk memotong dan menggabungkan lagu.

12.Eset Nod32 : Software anti virus terbaik.

13.Microsoft Office Word : Untuk pengetikan data.

14.Microsoft Office E xcel : Untuk pengetikan dan membuat tabel.

15.Microsoft Power Point : Untuk membuat karya tulis.

16.Quicktime : Software untuk memutar file quicktime.

17.dbpower AMP Music Conventer : Untuk mengkompres lagu.

18.Ccleaner : Untuk membersihkan file-file yang tidak terpakai yang sudah lama dihapus.

19.Nero : Untuk burning CD/DVD. 20.Winrar : Untuk membuka file rar.

21.Shadow Defender : Untuk memproteksi komputer.

22.Winamp : Untuk memutar musik / lagu.

23.Adobe Flash Player : Untuk Menunjang pemutaran lagu atau video.

24.K-Lite Codec Pack : Untuk memutar file video.

25.IDM (Internet Download Manager) : Untuk mempercepat proses download.

26.Macromedia Flash Player : Software pemuatar filke-file flash.

27.Easy GIF Animator Pro : Untuk membuat gambar bergerak/animasi berformat gif.
28.Enacle Studio : Untuk editing video.

29.PDF Password Remover : Untuk menhilangkan pasword file pdf yang diproteksi.

30.ACD Photo Manager : Untuk pengaturan foto digital. 31.TuneUp Utilities : Untuk membuat kinerja
komputer lebih cepat.

32.Web Button Maker : Untuk membuat tombol navigasi pada website/blog.

33.Autocad : Untuk mendesign gambar konstruksi.

34.UleadGif Animator : Untuk membuat animasi Gif.

35.Produck Key Explorer : Untuk mendeteksi serial number software yang ada di komputer.

36.Produck key Explorer : Untuk mendeteksi serial number software yang ada dikomputer

37.Magic ISO Maker : Membuat file iso yang digunakan untuk virtual drive.

38.CoffeCup Web Video Player : Untuk membuat video player pada website. 39.Ashampoo
PhhotoCommander : Untuk pengaturan foto digital. 40.WinRAR Cracker : Untuk meng-crack winrar.
41.Folder Lock : Untuk mengunci folder/direktori.

42.Xing MPEG player : Untuk memutar CD/VCD.

43.Drive Blocker : Untuk memproteksi drive. 44.Winzip : Untuk kompres file. 45.Microsoft Web
Publishing : Untuk mengirim ada website ke internet.

Untuk anda yang mencari artikel tentang Jenis perangkat keras dan fungsinya silahkan klik link ini
: Perangkat Keras Komputer dan Fungsinya
Demikian macam-macam software komputer dan fungsinya, masih banyak software-software
komputer yang belum saya sajikan karena terlalu banyak untuk dibahas.
Incoming Search Terms:
 macam macam perangkat lunak
 macam-macam perangkat lunak
 macam perangkat lunak
 perangkat lunak dan fungsinya
 gambar perangkat lunak
 macam macam perangkat lunak dan fungsinya
 perangkat lunak komputer
 perangkat lunak komputer dan fungsinya beserta gambarnya
 macam-macam perangkat lunak komputer dan gambarnya
 macam macam perangkat lunak dan fungsinya beserta gambarnya
Pengertian, Fungsi, Jenis dan Contoh Perangkat Lunak
(Lengkap Penjelasan)
Materi Dosen Monday, December 19, 2016 RPL

Apakah sobat sudah mengerti Pengertian Perangkat Lunak (Software) ? seandainya sobat
belum tahu dan ingin mengetahui pengertian perangkat lunak secara singkat maka,
secara singkat Perangkat Lunak dapat diartikan sebagai program / aplikasi di komputer
atau handphone. Namun seandainya sobat ingin mengetahui penjelasan perangkat lunak
secara mendetail, maka sobat wajib membaca artikel ini. Berikut Pengertian, Fungsi, Jenis
dan Contoh Perangkat Lunak yang akan kami jelaskan selengkap mungkin.

Pengertian Perangkat Lunak


Perangkat lunak (Software) adalah istilah khusus untuk data yang diformat, dan
disimpan secara digital, didalamnya termasuk program komputer, dokumentasinya, dan
berbagai informasi yang dapat dibaca, dan ditulis oleh komputer. Perangkat lunak juga
dapat dikatakan sebagai bagian sistem komputer yang tidak berwujud. Istilah ini
digunakan untuk menonjolkan perbedaannya dengan Hardware (perangkat keras)
komputer.

Karena disebut sebagai perangkat lunak (software), maka sifatnya juga berbeda dengan
perangkat keras (hardware), jika hardware merupakan perangkat yang nyata yang dapat
dilihat dengan jelas oleh mata dan dipegang secara langsung, maka software tidak dapat
dipegang dan dilihat fisik bentuknya. Software memang tidak nampak secara fisik /
berwujud benda, namun software dapat dioperasikan dan dijalankan.
Pengertian Perangkat Lunak

Perangkat lunak sendiri dibuat menggunakan "bahasa pemrograman" yang dibuat oleh
programmer untuk selanjutnya di kompilasi dengan aplikasi kompilator sehingga
menjadi kode yang dapat dikenali / dibaca oleh mesin hardware. Nah sekarang
bagaimana apakah sudah paham mengenai apa itu perangkat lunak (software) komputer
? Seandainya sobat sudah paham sekarang kita akan melanjutkan pembahasannya
ke Fungsi Perangkat Lunak dan contoh macam perangkat lunak lengkap dengan
fungsi dan penjelasannya.

Fungsi Perangkat Lunak


Fungsi perangkat lunak (software) adalah memproses data atau instruksi /
perintah hingga mendapat hasil atau menjalankan sebuah perintah tertentu. Perangkat
Lunak juga berfungsi sebagai sarana interaksi yang menjembatani atau menghubungkan
pengguna komputer (user) dengan perangkat keras (hardware).

10 Jenis Perangkat Lunak, Lengkap Contoh dan


Penjelasan
Berikut ini kita akan menjelaskan jenis jenis perangkat lunak lengkap dengan contoh,
fungsi dan penjelasannya:
1. Perangkat lunak aplikasi (software application)
Perangkat lunak aplikasi (software application) merupakan suatu subkelas perangkat
lunak komputer yang memanfaatkan kemampuan komputer langsung untuk
melaksanakan sebuah tugas yang di instruksikan pengguna. Contoh umum perangkat
lunak aplikasi ialah pengolah kata seperti Microsoft Office dan OpenOffice.org serta
pemutar media seperti Windows Media Player, Winamp dan GOM Player.

2. Perkakas pengembangan perangkat lunak (software development tool)


Pengertian Software development tool adalah salah satu jenis perangkat lunak
(software) yang digunakan untuk membuat, mendebug, maintain (merawat /
memelihara) dan mengembangkan perangkat lunak lainnya. seperti Kompiler untuk
bahasa pemrograman tingkat tinggi seperti Pascal dan bahasa pemrograman tingkat
rendah yaitu bahasa rakitan.

3. Sistem operasi (operating system)


Sistem Operasi (Operating System) adalah perangkat lunak komputer (software) yang
bertugas untuk melakukan kontrol dan manajemen perangkat keras dan juga operasi-
operasi dasar sistem, termasuk menjalankan perangkat lunak lain seperti program-
program pengolah kata yang bisa digunakan untuk mempermudah kegiatan manusia.
Sistem operasi adalah jenis yang paling penting dari perangkat lunak sistem dalam sistem
komputer. Tanpa sistem operasi, pengguna tidak bisa menjalankan / menggunkan
perangkat lunak lain pada komputer mereka (kecuali program booting). Contoh sistem
operasi modern adalah Windows, Linux, iOS, Android dan Mac OS X.

Baca Juga : Pengertian Compiler (Kompilator)

4. Pengendali perangkat keras (device driver)


Device driver dapat dikatakan sebagai penghubung antara perangkat perangkat keras
dan komputer, misalnya menghubugkan penggunakan barcode scanner pada aplikasi
database nya, contoh aplikasi yang dipake di swalayan.

5. Perangkat lunak menetap (firmware)


Perangkat lunak menetap (firmware) adalah istilah yang mengacu kepada perangkat
lunak yang disimpan di dalam Memori Hanya Baca. Tidak seperti Memori Akses Acak,
Memori Hanya Baca tidak akan dapat berubah meski tidak dialiri listrik. ROM BIOS
merupakan contoh perangkat lunak menetap yang berada pada motherboard sebuah
komputer. contoh firmware juga seperti yang dipasang dalam jam tangan digital

6. Perangkat lunak bebas (free 'libre' software / free software)


Perangkat lunak bebas (free software) mengacu pada software yang bebas untuk dipakai,
dipelajari dan dimodifikasi serta bisa disalin dengan / tanpa modifikasi, atau dengan
beberapa ketentuan untuk memastikan bahwa kebebasan serupa juga bisa dinikmati
oleh pengguna selanjutnya. Bebas di sini juga berarti dalam memakai,
menyalin mempelajari, mengubah, atau menjual sebuah perangkat lunak, kita tidak perlu
mendapatkan izin dari siapa pun.

VLC Media Player merupakan salah satu contoh Perangkat lunak bebas (free software)
Contoh perangkat lunak bebas yang dikenal secara internasional adalah : Dalam kategori
Sistem operasi misalnya GNU/Linux, Darwin, BSD, Ubuntu, Debian, dan OpenSolaris.
Dalam kategori Pemutar Media misalnya VLC, Rhythmbox dan Amarok

7. Perangkat lunak sumber terbuka (open source software)


Perangkat lunak sumber terbuka adalah jenis perangkat lunak yang kode sumber-nya
terbuka untuk dipelajari, dimodifikasi, ditingkatkan dan disebarluaskan. Karena sifat ini,
biasanya dikembangkan oleh sebuah komunitas yang bertujuan mengembangkan
perangkat lunak bersangkutan. Produk perangkat lunak yang dihasilkan ini biasanya
bersifat bebas dengan tetap menganut kaidah dan etika tertentu.

Baca Juga : Gratis, Tutorial Lengkap Belajar Bahasa Pemrograman C++

Semua perangkat lunak bebas (free software) ialah perangkat lunak sumber terbuka,
akan tetapi perangkat lunak sumber terbuka belum tentu perangkat lunak bebas,
tergantung kaidah yang dipakai dalam melisensikan perangkat lunak sumber terbuka
tersebut.

8. Perangkat lunak uji coba (shareware / trialware)


Perangkat lunak uji coba mengacu kepada perangkat lunak berpemilik yang disediakan
untuk pengguna tanpa membayar secara uji coba dan sering di batasi oleh koombinasi
dari fungsi, ketersedian, atau kenyamanan. Perangkat lunak uji coba sering ditawarkan
untuk memeberikan calon pembeli kesempatan untuk mencoba menggunakan program
sebelum membeli lisensi untuk versi lengkap dari perangkat lunak tersebut.

9. Perangkat lunak gratis (freeware)


Freeware merupakan perangkat lunak komputer berhak cipta yang gratis digunakan
untuk selamanya, berbeda dari shareware (perangkat lunak uji coba) yang mewajibkan
penggunanya membayar (misalnya setelah jangka waktu 1 bulan atau untuk memperoleh
fitur tambahan).

Baca Juga : 12 Fakta Unik Mahasiswa Teknik Informatika

Para pengembang perangkat lunak gratis biasanya membuat perangkat gratis untuk
diberikan kepada komunitas / kelompok yang membutuhkan, namun juga tetap ingin
mempertahankan hak mereka sebagai pengembang dan memiliki kontrol dalam
pengembangan selanjutnya. Kadang jika pengembang memutuskan untuk berhenti
mengembangkan sebuah produk perangkat freeware, mereka akan membagikan kode
sumbernya kepada pengembang lain atau mengedarkan kode sumber tersebut untuk
khalayak umum sebagai perangkat lunak bebas agar bisa dikembangkan oleh
pengembang selanjutnya.

10. Perangkat lunak perusak (malware)


Perangkat lunak perusak / perangkat berbahaya (malware) adalah perangkat lunak yang
dibuat untuk merusak atau menyusup ke sistem komputer atau jejaring komputer tanpa
izin dari pemilik sah. Istilah ini merupakan istilah umum yang biasa dipakai untuk
mengartikan berbagai jenis perangkat lunak atau kode perangkat lunak yang mengusik
atau mengganggu.

Perangkat lunak dianggap sebagai perangkat lunak berbahaya / perusak berdasarkan


tujuan dari perangkat lunak itu diciptakan / efek yang timbul dari sebuah perangkat
lunak, bukan berdasarkan ciri-ciri tertentu. perangkat lunak perusak mencakup virus
komputer, rootkit, kuda Troya (Trojan horse), perangkat iklan (adware) yang tak jujur,
perangkat pengintai (spyware) dan perangkat lunak lainnya yang mempunyai niat jahat.
Contoh perangkat lunak perusak yang dapat mencuri data antaralain adalah Bancos :
perangkat ini bekerja dengan cara menunggu pengguna untuk membuka sebuah situs
perbankan kemudian perangkat lunak ini mengalihkan halaman situs bank yang asli ke
yang palsu untuk mencuri informasi rahasia yang dimasukkan.

Sekian Artikel mengenai Pengertian, Fungsi, Jenis dan Contoh Perangkat Lunak Lengkap
dengan Penjelasan, semoga artikel ini dapat bermanfaat bagi sobat baik untuk menambah ilmu,
mengerjakan tugas, maupun untuk sekedar menambah wawasan tentang Pengertian Perangkat
Lunak, Jenis Perangkat Lunak, Fungsi Perangkat Lunak dan Contoh Perangkat Lunak. Akhir
kata, Terimakasih atas kunjungannya.
Pengertian Perangkat Lunak (Software) Komputer dan Fungsinya - Komputer
tidak akan lepas dari perangkat lunak (software) karena merupakan salah satu bagian
terpenting dari komputer itu sendiri. Komputer merupakan sistem elektronik yg
fungsinya memanipulasi data yang cepat dan tepat serta akurat yg telah di rancang dan
di organisasikan supaya secara otomatis menerima atau menyimpan data input dan
masukan, kemudian memprosesnya dan menghasilkan output di bawah pengawasan
suatu langkah-langkah, instruksi-instruksi program yg tersimpan di memori (stored
program).

Agar dapat melakukan tugasnya itu maka diperlukanlah perangkat lunak (software),
mengapa harus software (perangkat lunak)? yuk kita baca pengetian nya supaya
mengetahui jawabannya

Pengertian Perangkat Lunak (Software) Komputer


Pengertian perangkat lunak (software) komputer adalah sekumpulan data elektronik yg
disimpan dan diatur oleh komputer, data elektronik yg disimpan oleh komputer itu dapat
berupa program atau instruksi yg akan menjalankan suatu perintah. Perangkat lunak
disebut juga sebagai penerjemah perintah-perintah yg dijalankan pengguna komputer
untuk diteruskan atau diproses oleh perangkat keras. Melalui software atau perangkat
lunak inilah suatu komputer dapat menjalankan suatu perintah.

Fungsi Perangkat Lunak (Software)


Ada beberapa fungsi dari perangkat lunak (software) diantaranya:
Fungsi perangkat lunak (software) adalah memproses data atau perintah / instruksi
hingga mendapat hasil atau menjalankan sebuah perintah perintah.
Berfungsi sebagai sarana interaksi yg menghubungkan atau menjembatani pengguna
komputer (user) dengan perangkat keras.

3 Golongan Perangkat Lunak (Software)


Perangkat lunak ini dibagi menjadi tiga golongan, yaitu:

1.Sistem Operasi
Software sistem operasi merupakan suatu software komplek yg mempunyai banyak
fungsi.
 Fungsi yg pertama adalah untuk mengatur semua perangkat keras komputer
yang terhubung dengan CPU.
 Fungsi yang kedua adalah menerjemahkan segala aktivitas pemakai kepada CPU
agar segala yang diperintahkan oleh pemakai dapat dikerjakan oleh CPU.
 Fungsi yang ketiga adalah mengatur semua proses yg terjadi di dalam CPU.
Sistem operasi juga berfungsi sebagai tempat atau platform untuk menjalan suatu
software aplikasi. Contoh program berbasis windows hanya dapat dijalankan di pada
sistem operasi windows tidak dapat dijalankan di linux kecuali menggunakan program
converter.

Saat ini sudah terdapat berbagai jenis software sistem operasi yg dapat di gunakan
seperti dari perusahaan yg paling terkenal sebagai pembuat sistem operasi yaitu
“Microsoft” yg dimiliki oleh orang terkaya didunia “Bill Gates” dan beberapa produk yg
sudah diluncurkan di antaranya adalah Microsoft Windows (Windows 98, Windows 2000,
Windows XP, dan Windows Vista, Windows 7 dan Windows 8) sedangkan pesaingnya ada
dari Linux (Mandrake, Ubuntu, dan Redhat) dan juga dari Apple.
2. Bahasa Pemrograman
Bahasa pemrograman (programming language) adalah bahasa yg digunakan untuk
membuat program itu sendiri. Ada banyak bahasa pemrograman contohnya Bahasa C,
C++, Visual Basic, Pascal, Borland, HTML, PHP, JAVA, dan masih banyak lagi. Untuk
menunjang pembuatan harus menggunakan perangkat lunak yang digunakan untuk
merancang atau membuat program sesuai dengan struktur dan metode yang dimiliki
oleh bahasa program itu sendiri.

3. Program Aplikasi
Program aplikasi merupakan software yang mempunyai fungsi khusus sesuai dengan
tujuan pembuatannya. Program aplikasi merupakan software yang banyak digunakan
untuk membantu menyelesaikan tugas tertentu, seperti untuk membuat surat,
mendengarkan musik, menonton film, menghitung sejumlah angka, dan masih banyak
lagi. Contoh program aplikasi seperti Microsoft word, excel, power point, Winamp, Media
player classic, calculator, dll.

Sekian pembahasan mengenai pengertian perangkat lunak (software) komputer dan


Fungsinya. Semoga yang anda baca di artikel ini dapat bermanfaat.

Macam Macam Perangkat Lunak (Software)


dan Fungsinya
Pengertian Software Komputer
Software Komputer adalah sekumpulan data elektronik yang disimpan dan diatur oleh
komputer, data elektronik yang disimpan oleh komputer itu dapat berupa program atau instruksi
yang akan menjalankan suatu perintah

Perangkat lunak pada sistem komputer terbagi dalam beberapa kategori sesuai dengan jenis
dan fungsinya. Berikut ini saya jelaskan contoh macam-macam perangkat lunak (software )
beserta pengertian tiap-tiap perangkat Lunak (software) yang umum ditemui dalam sistem
komputer.
 Perangkat lunak aplikasi (application software) Adalah suatu subkelas perangkat
lunak (software) komputer yang memanfaatkan kemampuan komputer langsung, untuk
melakukan suatu tugas yang diinginkan si pengguna. Program ini dibuat programmer
dan sudah disesuaikan dengan kebutuhan pemakainya.

 Sistem operasi (operating system) Sistem operasi adalah program yang berfungsi
untuk mengendalikan sistem kerja yang mendasar, sehingga mengatur kerja media input,
output, tabel pengkodean, memori, penjadwalan prosesor, dan lain-lain sebagainya.
Sistem operasi ini berfungsi sebagai penghubung antara manusia dengan perangkat
keras dan perangkat lunak yang akan digunakan.
Adapun fungsi utama sistem operasi adalah :
1. Menyimpan program dan aksesnya.
2. Membagi tugas di dalam CPU.
3. Mengalokasikan tugas-tugas penting.
4. Merekam sumber-sumber data.
5. Mengatur memori sistem termasuk penyimpanan, menghapus dan mendapatkan data.
6. Memeriksa kesalahan sistem- Multitugas pada OS/2″, Windows ’95″, Windows ’98″,
Windows NT”, /2000/XP.
7. Memelihara keamanan sistem, khusus pada jaringan yang membutuhkan kata sandi
(password) dan penggunaan ID.

 Perangkat lunak gratis (freeware) Freeware atau perangkat lunak gratis adalah
perangkat lunak (software) komputer yang memiliki cipta yang gratis digunakan tanpa
batasan waktu, sehingga dapat dibedakan dari shareware yang mewajibkan penggunanya
membayar (misalnya setelah jangka waktu percobaan tertentu atau untuk memperoleh
fungsi tambahan).

 Perangkat lunak uji coba (shareware / trialware)Shareware adalah program terbatas,


program didistribusikan baik sebagai demonstrasi atau versi evaluasi dengan fitur atau
fungsi yang terbatas atau dengan menggunakan batas waktu yang telah ditetapkan
(misalnya 30 hari) yang biasa disebut dengan masa trial. Dengan demikian, memberikan
pengguna kesempatan untuk menguji produk sebelum membeli dan kemudian membeli
versi lengkap dari suatu program.

 Perangkat lunak perusak (malware) Adalah sebuah perangkat lunak yang bekerja
untuk merusak tata kerja dari sistem komputer. Malware ini bekerja dengan mengganggu
kinerja dari perangkat lunak yang ada dalam sistem komputer.Perangkat lunak perusak
biasanya sangat mudah tersebar dari satu komputer ke komputer lain, apalagi yang
terhubung dalam suatu jaringan (network), atau bisa juga lewat hardware portable,
seperti USB flashdisk, card reader, atau floppy disk (disket).

 Bahasa Pemrograman (programming language) Adalah program yang digunakan


untuk menerjemahkan instruksi-instruksi yang ditulis dalam bahasa pemrograman ke
bahasa mesin dengan aturan atau prosedur tertentu, agar diterima oleh komputer.g.
Program Bantu (utility) Program bantu merupakan perangkat lunak yang berfungsi
sebagai aplikasi pembantu dalam kegiatan yang ada hubungannya dengan komputer,
misalnya memformat disket, mengopi data, mengkompres file, dan lain-lain.
Itulah penjelasan singkat tentang Macam Macam Perangkat Lunak (Software) dan Fungsinya,
semoga bermanfaat. Baca juga artikel selanjut nya
3.brainware
Seputar Pengertian~ Brainware / User adalah personal-personal yang terlibat langsung dalam pemakaian
komputer, seperti System analis, programmer, operator, user dll. Pada organisasi yang cukup besar,
masalah komputerisasi biasanya ditangani oleh bagian khusus yang dikenal dengan bagian EDP
(Electronick Data Processing), atau sering disebut dengan EDP Departemen, yang dikepalai oleh seorang
Manager EDP.

Brainware kategorikan menjadi 2


1. Laterat komputer Kategori Laterat komputer merupakan seorang pengguna/user yang memiliki
pengetahuan dan pemahaman tentang apakah komputer dan bagaimana alat tersebut digunakan.
Seorang laterat komputer tidak memiliki kemampuan dan keterampilan untuk menganalisis kerusakan,
memanfaatkan komputer untuk aplikasi berbasis interfacing, mengidentifikasi dan pemilihan
komponen-komponen yang baik unuk performa terbaik sekaligus merakitnya menjadi sebuah
komputer yang lengkap dan dapat beroperasi.
2. Kompeten komputer Seorang kompeten komputer menguasai terminologi komputer
yang digunakan, menguasai fungsi bagian-bagian sistem komputer, dan memiliki keterampilan
menggunakan komputer untuk menghasilkan informasi atau melakukan tugas-tugas yang diinginkan.
Kategori ini juga memiliki kemampuan mengidentifikasi dan memilih komponen komputer yang baik
untuk performa terbaik. Seorang Diploma III Teknik Telekomunikasi dan Navigasi Udara diharapkan
memiliki kategori seorang kompeten komputer karena peralatan Telekomunikasi dan Navigasi Udara
saat ini dioperasikan menggunakan sistem komputer sehingga seorang teknisi dituntut untuk selalu
siap akan datangnya teknologi komputer terbaru.
Anda Juga Dapat Membaca Seputar Pengertian Komputer

Tugas Dan Tanggung Jawab Brainware


A. Brainware (System Analyst)
Orang yang bertugas mempelajari, menganalisa, merancang dan membentuk suatu sistem / prosedur
pengolahan data secara elektronik berdasarkan aplikasi yang dipesan oleh pemakai jasa komputer.
Tugas Dan Tanggung Jawab
Orang yang yang bertugas menganalisa system yang akan diimplementasikan, mulai dari menganalisa
system yang ada, kelebihan dan kekurangannya, sampai studi kelayakan dan desain system yang akan
dikembangkan.

B. Brainware (Programmer)
Pembuat dan petugas yang mempersiapkan program yang dibutuhkan pada sistem komputerisasi yang
dirancang. Programmer mentransformasikan apa yang telah dirancang oleh System Analyst ke dalam bentuk
kode program (source code) sehingga menghasilkan suatu aplikasi/software.

Tugas Dan Tanggung Jawab


Orang yang bertugas mengimplementasikan rancangan system analis, yaitu membuat program (baik aplikasi
maupun system operasi) sesuai system yang dianalisa sebelumnya.Tanggung jawab pemrogram terbatas
pada pembuatan program komputer.Pengetahuan programer cukup terbatas pada teknologi komputer,
sistem komputer, utilitas dan bahasa-bahasa program yang diperlukan.Pekerjaan programer sifatnya teknis
dan harus tepat dalam pembuatan instruksi-instruksi program. Pekerjaan programer tidak menyangkut
hubungan dengan banyak orang,terbatas pada sesama pemrogram dan analis sistem yang mempersiapkan
rancang bangun (spesifikasi) program.

C. Brainware (Administrator / Operator)


Orang yang bertugas mengelola suatu sistem operasi dan program program yang berjalan pada sebuah
sistem/jaringan komputer.

Tugas Dan Tanggung Jawab


1. Menerima Laporan leaver, stayer, cheater (MH, bugs, dll) dari users yg ada di channel dan memproses
baned sesuai dengan bukti yg ada.
2. Menjaga ketertiban / keteraturan Channel utama SquaLGamers
3. Mencegah flooding ( mengulang kata - kata yg sama dalam waktu singkat )
4. Mencegah flaming ( kata-kata yg bisa memancing emosi user lain )
5. Mencegah capslock ( capslock = teriak dalam aturan chat, mengurangi kesopanan )
6. Mencegah badword ( kata-kata kasar atau pun jorok/ tidak sopan )
7. Mencegah user yg promo server lain di channel selain server melsagamers
8. Mencegah spam ( stupid pointless anoying message )
Artikel Pada Blog ini kami kutip dari berbagai sumber. Semoga Artikel Tentang Seputar Pengertian Brainware
Dan Fungsinya Dapat Bermanfaat Dan Apabila artikel ini berguna untuk anda silahkan copy paste dengan
menyertakan Sumbernya. Kami Mohon maaf yang sebesar-besarnya jika ada Kesalahan Dan Kekurangan Pada
penulisan Artikel ini. Terima kasih atas perhatiannya.
....
ORGANISASI DAN ARSITEKTUR SYSTEM
KOMPUTER

December 8, 2012 · by 120ll4 · in Computer, Uncategorized. ·

Sistem komputer adalah suatu jaringan elektronik yang terdiri dari perangkat lunak dan
perangkat keras yang melakukan tugas tertentu (menerima input, memproses input,
menyimpan perintah-perintah, dan menyediakan output dalam bentuk informasi).
Elemen dari sistem komputer terdiri dari manusianya (brainware), perangkat lunak (software),
set instruksi (instruction set), dan perangkat keras (hardware). Dengan demikian komponen
tersebut merupakan elemen yang terlibat dalam suatu sistem komputer. Tentu saja hardware
tidak berarti apa-apa jika tidak ada salah satu dari dua lainnya (software dan brainware).
Sistem operasi (bahasa Inggris: operating system ; OS) adalah seperangkat program yang
mengelola sumber daya perangkat keras komputer, dan menyediakan layanan umum untuk
aplikasi perangkat lunak. Sistem operasi adalah jenis yang paling penting dari perangkat lunak
sistem dalam sistem komputer. Tanpa sistem operasi, pengguna tidak dapat menjalankan
program aplikasi pada komputer mereka, kecuali program aplikasi boot diri.
Waktu-berbagi jadwal tugas sistem operasi untuk penggunaan yang efisien dari sistem dan
juga dapat mencakup akuntansi untuk alokasi biaya waktu prosesor, penyimpanan massa,
cetak, dan sumber daya lainnya.
Untuk fungsi-fungsi perangkat keras seperti sebagai masukan dan keluaran dan alokasi
memori, sistem operasi bertindak sebagai perantara antara program aplikasi dan perangkat
keras komputer, meskipun kode aplikasi biasanya dieksekusi langsung oleh perangkat keras
dan seringkali akan menghubungi OS atau terputus oleh itu. Sistem operasi yang ditemukan
pada hampir semua perangkat yang berisi komputer-dari ponsel dan konsol permainan video
untuk superkomputer dan server web.
Contoh populer sistem operasi modern termasuk Linux, Android, iOS, Mac OS X, dan
Microsoft Windows.
Sejak tahun 1940 – 1950, masih belum ada sistem operasi, program masih berhubungan
langsung dengan hardware
Fungsi sistem operasia dalah untuk mempermudah penggunaan komputer dan memberikan
fungsi maksimal dari sumber daya komputer
Unsur-unsur sistem komputer
Komputer yang digunakan saat ini dibangun berdasarkan teknologi elektronika digital,
sehingga disebut komputer digital. Pengertian teknologi digital tidak dibahas lebih lanjut pada
tingkat SMA. Secara sistematis, komputer harus dipandang sebagai kesatuan dari:
1. Brainware (Pengguna Komputer)
2. Hardware (Perangkat Keras)
3. Software (Perangkat Lunak)
Brainware
Brainware adalah setiap orang yang terlibat dalam kegiatan pemanfaatan komputer/ sistem
pengolahan data. Brainware merupakan sumber inspirasi utama bagi terbentuknya suatu
sistem komputer.
Menurut tingkat pemanfaatan terhadap komputer, Brainware digolongkan dalam empat
tingkatan dimulai dari tingkatan yang tertinggi:
a. System Analyst: Penanggung jawab dan perencana sistem dari sebuah proyek
pembangunan sebuah sistem informasi khususnya yang memanfaatkan komputer.
b. Programmer : Pembuat dan petugas yang mempersiapkan program yang dibutuhkan pada
system komputerisasi yang dirancang.
c. Administrator : Seseorang yang bertugas mengelola suatu system operasi dan program-
program yang berjalan pada sebuah sistem/jaringan komputer.
d. Operator : Pengguna biasa, hanya memanfaatkan system komputer yang sudah ada.
Hardware
Perangkat Keras dapat didefinisikan sebagai peralatan dalam sistem komputer yang dapat
dilihat dan dapat dijamah secara fisik. Secara fungsional, perangkat keras dapat digolongkan
sebagai berikut:
Perangkat Input
Digunakan untuk memasukkan data ke dalam komputer sesuai dengan
format yang diijinkan komputer untuk kemudian diolah ke dalam media
pemroses. Contoh: Keyboard, mouse, bar-code reader, floppy-disk drive,CD-ROM drive, USB
drive dll
Perangkat Output
Digunakan untuk mengeluarkan hasil pengolahan data dari media pemroses
ke dalam bentuk dan format yang bermacam-macam sesuai dengan
keinginan manusia. Contoh: Printer, monitor, plotter, proyektor-LCD dll
Penyimpan Data (Storage Media)
Digunakan untuk menyimpan data hasil pengolahan, Secara umum media
penyimpan atau memori dapat dibagi menjadi dua;
1. Random Access Memory (RAM)
Adalah media penyimpan yang bersifat non-permanen, data dan
proses yang sedang dikerjakan akan disimpan ke dalam RAM selama
komputer aktif (hidup), setelah komputer dimatikan (daya listrik
dicabut), data dan proses akan terhapus. Kapasitas RAM harus
mampu mengimbangi kinerja prosesor, bila kapasitas RAM kecil
sedangkan proses yang dikerjakan banyak, maka RAM akan cepat
penuh, prosesor akan berhenti bekerja dan tidak dapat melakukan
proses apa pun, keadaan ini biasa dikenal dengan istilah hang.
Terdapat macam-macam jenis RAM, di antaranya EDO RAM, SDRAM,
DDR-SDRAM dan RD-RAM.
1. Read-Only Memory (ROM)
Pada awalnya, istilah ROM hanya digunakan untuk media yang dapat menyimpan data secara
permanen dan tidak dapat diubahubah lagi, contohnya adalah EE-PROM yang tersimpan
pada sirkuit CMOS pada rangkaian motherboard di dalam CPU dan bertugas menyimpan
instruksi input-output dasar yang dikenal sebagai BIOS. Dalam perkembangannya,istilah
ROM digunakan untuk setiap media yang dapat menyimpandata secara permanen pada saat
tidak menyimpan daya listrik. Pada pengertian yang kedua ini, ROM dibagi menjadi dua,yaitu
a. Removable-Disk
Merupakan media penyimpan yang tidak mempengaruhi kerja sistem secara langsung,
artinya, pada saat media ini dipasang maupun dilepas secara langsung (plug ‘n play) saat
komputer menyala, tidak menyebabkan kerusakan pada sistem komputer secara
keseluruhan, contoh; floppydisk (disket), CD-ROM, DVD, USB Flash-disk, MMC dll
b. CU (Control Unit)
Merupakan unit pengendalian atas suatu proses yang sedang dikerjakan. Merk yang beredar
di pasaran bermacam-macam, antara lain: Intel,Motorola, AMD, Transmeta dll. Kecepatan
kinerja prosesor dinyatakan dalam satuan Hertz, yang menunjukkan banyaknya proses yang
mampu dikerjakan oleh proses dalam satu detik.Secara sederhana, bila terdapat sebuah
prosesor AMD Athlon 2 GHz, maka prosesor tersebut mampu mengerjakan 2 x 109 proses
dalam satu detik.
Prosedur Baku Menghidupkan dan Mematikan Komputer
Booting
Istilah booting berarti suatu proses kerja komputer, dari tidak
bisa digunakan, menjadi bisa digunakan. Secara umum terdapat dua
macam booting, yaitu:
● Cold booting: Booting yang dilakukan sejak komputer dalamkeadaan mati.Setelah seluruh
perangkat di rangkai dengan sempurna, dan perangkat komputer telah tersambung dengan
arus listrik,
proses booting dapat dimulai dengan menekan tombol power pada casing PC yang akan
dihidupkan.
● Warm Booting: Booting yang dilakukan sejak komputer dalam keadaan hidup. Setelah
seluruh program aplikasi dimatikan, proses warm-booting dapat dilakukan melalui
menu Restart.Pada Sistem Operasi MS Windows dapat dilakukan dengan memilih menu Start
>Turn Off Computer… > Restart.Dalam keadaan darurat (misal; komputer mengalami
keadaan hang)Warm-booting dapat dilakukan dengan menekan ombol Reset pada casing
Prosedur mematikan komputer
Untuk menjaga keamanan file dan hard-disk, computer harus dimatikan dengan prosedur
yang benar. Berikut ini adalah prosedur baku untuk mematikan komputer pada Sistem Operasi
Linux (desktop KDE).
● Pastikan semua program aplikasi telah tertutup
● Klik tombol di pojok kiri bawah
● Klik “Log Out…”
● Untuk mematikan komputer, pilih “Turn Off Computer”
Kemudian komputer akan mulai mematikan perangkat-perangkat
yang sedang bekerja, tunggu beberapa saat hingga komputer
benar-benar mati sebelum perangkat-perangkat listrik dilepas
Perangkat Lunak yang Digunakan pada Sistem Informasi
Identifikasi Perangkat Lunak
Secara sederhana, perangkat lunak (software) didefinisikan sebagai perangkat di dalam
komputer yang tidak dapat dijamah secara fisik dan hanya dapat dimanfaatkan dengan
bantuan sebuah alat, yaitu kumpulan perangkat keras komputer. Secara kompleks, Perangkat
Lunak merupakan kumpulan perintah-perintah yang tersimpan di dalam perangkat keras,
khususnya media penyimpan, yang tersusun secara terstruktur dan menjadi panduan bagi
komputer untuk melakukan proses pengolahan data.
Pengelompokan Perangkat Lunak berdasarkan Fungsinya
Pembagian kelompok Software berdasarkan fungsinya:
a) Sistem Operasi
Merupakan sebuah program yang berfungsi untuk mengolah segala
proses dan mengelola program-program di dalam computer.
contoh Sistem Operasi:
1. Seluruh turunan UNIX; Linux, BSD, Solaris, MacOS, Belenix dll.
a) Linux, dengan distro-distro; RedHat, Knoppix, SuSE, Ubuntu dll.
b) BSD, dengan variasi-variasi; FreeBSD, OpenBSD, NetBSD dll.
2. Produk-produk Microsoft; MS-DOS, MS Windows
(1.0, 2.0, 3.0, 3.11, 95, 98, 98SE, ME, 2000, XP, Longhorn, Vista dst), dll.
b) Utility Program
Merupakan Program yang berfungsi untuk meningkatkan kinerja
komputer seperti Antivirus (Norton family, McAfee, Norman dll),
pembagi partisi (FDISK, Partition Magic), peringkas file (WinRAR,
WinZIP dll) dll.
c) Programming Language
Merupakan sebuah program yang berguna untuk menghasilkan program
aplikasi lainnya, Terdapat dua macam programming software;
· Low-Level Language: Bahasa biner, Bahasa Assembly.
· High-Level Language: C++, Java, Visual Basic, Pascal, dll.
d) Application Program
Merupakan program yang dipakai untuk keperluan sehari-hari.
Sistem dalam komputer
Service pada Sistem Operasi :
Program creation
Program execution
Access to I/O devices
Controlled access to files
System access
Error detection and response
Accounting
Tipe Sistem Operasi :
Interactive
Batch
Single program
Multi Program
Sistem dengan metode simple batch :
Menggunakan $ dalam penulisan intruksi
Intruksi ditampilkan di monitor
Metode :
Resident Monitor program
Users submit jobs to operator
Operator batches jobs
Monitor controls sequence of events to process batch
When one job is finished, control returns to Monitor which reads next job
Monitor handles scheduling
Empat komponen dalam sistem komputer, yaitu :
1. Pemproses
Berfungsi untuk mengendalikan operasi komputer dan melakukan fungsi pemrosesan data.
Pemroses melakukan operasi logika dan mengelola aliran data dengan membaca instruksi
dari memori dan mengeksekusinya.
Langkah kerja pemroses :
a. Mengembil instruksi biner dari memori
b. Mendekode instruksi menjadi aksi sederhana
c. Melakukan aksi
3 tipe operasi komputer :
a. Operasi aritmatika (ADD, SUBSTRACT, MULTIPLY, DIVIDE)
b. Operasi logika (OR, AND, XOR, INVERTION)
c. Operasi pengendalian (LOOP, JUMP)
Pemroses terdiri :
a. ALU (Aritmatic Logic Unit)
Berfungsi untuk melakukan operasi aritmatika dan logika.
b. CU (Control Unit)
Berfungsi untuk mengendalikan operasi yang dilaksanakan sistem komputer.
c. Register-register
Berfungsi untuk :
Membantu pelaksanaan operasi yang dilakukan pemroses Sebagai memori yang bekerja
secara cepat, biasanya untuk tempat operand-operand dari operasi yang akan dilakukan.
Terbagi menjadi register data dan register alamat.
Register data terdiri dari general dan special purpose register.
Register alamat berisi :
a. Alamat data di memori utama
b. Alamat instruksi
c. Alamat untuk perhitungan alamat lengkap
Contoh : register indeks, register penunjuk segmen, register penunjuk
stack, register penanda (flag)
Pemroses melakukan tugasnya dengan mengeksekusi instruksi-instruksi di program dengan
mekanisme instruksi sebagai berikut :
a. Pemroses membaca instruksi dari memori (fetch)
b. Pemroses mengeksekusi instruksi (execute)
Eksekusi program berisi pengulangan fetch dan execute. Pemrosesan satu instruksi disebut
satu siklus instruksi (instruction cycle).
2. Memori
Berfungsi untuk menyimpan data dan program Biasanya volatile, tidak dapat
mempertahankan data dan program yang
disimpan bila sumber daya energi (listrik) dihentikan.
Konsep program tersimpan (stored program concept), yaitu program (kumpulan instruksi)
yang disimpan di suatu tempat (memori) dimana kemudian instruksi tersebut dieksekusi.
Setiap kali pemroses melakukan eksekusi, pemroses harus membaca instruksi dari memori
utama. Agar eksekusi dilakukan secara cepat maka harus diusahakan instruksi tersedia di
memori pada lapisan berkecepatan akses lebih tinggi. Kecepatan eksekusi ini akan
meningkatkan kinerja sistem.
Hirarki memori berdasarkan kecepatan akses :
-Register (tercepat)
-Chace memory
Memori berkapasitas terbatas, berkecepatan tinggi yang lebih mahal dibanding memori
utama. Chace memory adalah diantara memori utama dan register, sehingga pemroses tidak
langsung mengacu memori utama tetapi di cache
memory yang kecepatan aksesnya lebih tinggi.
-Main memory
-Disk chace (buffering)
Bagian memori utama untuk menampung data yang akan ditransfer dari/ke perangkat
masukan/keluaran dan penyimpan sekunder. Buffering dapat mengurangi frekuensi
pengaksesan dari/ke perangkat masukan/keluaran dan penyimpan sekunder sehingga
meningkatkan kinerja sistem.
-Magnetic disk
-Magnetic tape, optical disk (terlambat)
3. Perangkat masukan dan keluaran (I/O)
Adalah perangkat nyata yang dikendalikan chip controller di board sistem atau card. Controller
dihubungkan dengan pemroses dan komponen lainnya melalui bus. Controller mempunyai
register-register untuk pengendaliannya yang berisi status kendali.
Tiap controller dibuat agar dapat dialamati secara individu oleh pemroses sehingga perangkat
lunak device driver dapat menulis ke register-registernya sehingga dapat mengendalikannya.
Sistem operasi lebih berkepentingan dengan pengendali dibanding dengan perangkat fisik
mekanis. Perangkat I/O juga memindahkan data antara komputer dan lingkungan eksternal.
Lingkungan eksternal dapat diantarmuka (interface) dengan beragam perangkat, seperti :
a. Perangkat penyimpan sekunder
b. Perangkat komunikasi
c. Terminal
4. Interkoneksi antar komponen
Adalah struktur dan mekanisme untuk menghubungkan antar komponen dalam sistem
komputer yang disebut bus.
Secara umum sistem komputer terdiri atas CPU dan sejumlah device controller yang
terhubung melalui sebuah bus yang menyediakan akses ke memori. Device Atau yang sering
disebut dengan Hardware / Peripheral berfungsi sebagai Penyedia sumber daya untuk
komputasi dasar. Umumnya, setiap device controller bertanggung jawab atas sebuah
hardware spesisfik. Setiap device dan CPU dapat beroperasi secara konkuren untuk
mendapatkan akses ke Memory. Adanya beberapa hardware ini dapat menyebabkan
masalah sinkronisasi. Karena itu untuk mencegahnya sebuah memory controller ditambahkan
untuk sinkronisasi akses memori.
Tanggung jawab sinkronisasi bus yang secara tak langsung juga mempengaruhi sinkronisasi
memori dilakukan oleh sebuah bus controller atau dikenal sebagai bus master . Bus master
akan mengendalikan aliran data hingga pada satu waktu, bus hanya berisi data dari satu buah
device .
Pada prakteknya bridge dan bus master ini disatukan dalam sebuah chipset
a. Memory
Memori merupakan bagian dari komputer yang berfungsi sebagai tempat penyimpanan
informasi yang harus diatur dan dijaga sebaik-baiknya. Memori biasanya disebut juga dengan
istilah : computer storage, computer memory atau memory, merupakan piranti komputer yang
digunakan sebagai media penyimpan data dan informasi saat menggunakan komputer.
Memory merupakan bagian yang penting dalam komputer modern dan letaknya di dalam CPU
(Central Processing Unit).
Sebagian besar komputer memiliki hirarki memori yang terdiri atas tiga level, yaitu:
· physical Register di CPU, berada di level teratas. Informasi yang berada di register dapat
diakses dalam satu clock cycle CPU.
· Primary Memory (executable memory), berada di level tengah. Contohnya, RAM. Primary
Memory diukur dengan satu byte dalam satu waktu, secara relatif dapat diakses dengan
cepat, dan bersifat volatile (informasi bisa hilang ketika komputer dimatikan). CPU mengakses
memori ini dengan instruksi single load dan store dalam beberapa clock cycle.
· Secondary Memory, berada di level bawah. Contohnya, disk atau tape. Secondary Memory
diukur sebagai kumpulan dari bytes (block of bytes), waktu aksesnya lambat, dan bersifat non-
volatile (informasi tetap tersimpan ketika komputer dimatikan). Memori ini diterapkan di
storage device, jadi akses meliputi aksi oleh driver dan device.
b. CPU
Perangkat pengolah atau pemroses data dalam komputer adalah prosesor atau lengkapnya
adalah mikroprosesor, namun umumnya pengguna komputer menyebutnya sebagai CPU
(Central Processor Unit). CPU merupakan otak bagi sebuah system komputer. CPU memiliki
3 komponen utama yang merupakan bagian tugas utamanya yaitu unit kendali (Control Unit
– CU) , unit aritmetika dan logika (Aritmetic and Logic Unit – ALU) serta komponen register
yang berfungsi membantu melakukan hubungan (interface) dari dan ke memori. Tugas CPU
adalah melaksanakan dan mengawal keseluruhan operasi komputer sehingga bisa dikatakan
hampir keseluruhan pemikiran dilaksanakan disini, sehingga sering dinamakan sebagai otak
komputer. CPU Tempatnya terletak pada papan induk (motherboard) pada bagian inilah juga
terletak segala pusat perangkat komputer seperti memori, port input –output (I/O) dan
sebagainya.
c. CPU, I/O
Ada dua macam tindakan jika ada operasi I/O . Kedua macam tindakan itu adalah:
· Setelah proses I/O dimulai, kendali akan kembali ke user program saat proses I/O selesai
(Synchronous). Instruksi wait menyebabkan CPU idle sampai interrupt berikutnya. Akan
terjadi Wait loop (untuk menunggu akses berikutnya). Paling banyak satu proses I/O yang
berjalan dalam satu waktu.
· Setelah proses I/O dimulai, kendali akan kembali ke user program tanpa menunggu proses
I/O selesai (Asynchronous). System call permintaan pada sistem operasi untuk mengizinkan
user menunggu sampai I/O selesai.Device-status table mengandung data masukkan untuk
tiap I/O device yang menjelaskan tipe, alamat, dan keadaannya. Sistem operasi memeriksa
I/O device untuk mengetahui keadaan device dan mengubah tabel untuk memasukkan
interrupt. Jika I/O device mengirim/mengambil data ke/dari memory hal ini dikenal dengan
nama (Direct Memory Access) DMA.
d. Software
· Operating system
Sistem Operasi disebut juga Platform Software yang terdiri dari program utama dan program
Low-Level yang mengatur operasi dasar komputer. Kumpulan program ini menyediakan
layanan kontrol terhadap sumber daya komputer.
Secara khusus, sistem operasi menangai kontrol dan penggunaan sumber daya perangkat
keras, seperti Disc-room, memmory, prosessor, dan perangkat tambahan lain, seperti mouse,
printer dan lain-lain
Secara lebih detail, fungsi-fungsi dari OS meliputi:
1. Pengaturan Processor, yaitu mengatur processor untuk dapat dijalankan oleh sistem
komputer.2. Pengaturan Memori, yaitu mengatur pembagian dan mengirimkan instruksi dari
memori utama dan tempat penyimpanan lain ke sistem komputer.
3. Pengaturan Input/Output, yaitu koordinasi dan penugasan dari berbagai perangkat
input/output ketika satu atau lebih program sedang dieksekusi atau dijalankan.
4. Pengaturan File, yaitu mengatur penyimpanan file dari berbagai tempat ke perangkat
penyimpanan lainnya. Juga memungkinkan semua file dapat dengan mudah diubah dan
dimodifikasi dengan menggunakan text editor atau dengan lainnya.
5. Menjalankan sistem prioritas, yaitu menentukan urutan pekerjaan yang harus dilaksanakan
dalam sistem komputer, mulai dari yang paling utama, lalu yang kedua, dan seterusnya.
6. Interpretasi atau penerjemahan perintah-perintah dan instruksi-instruksi.
7. Sebagai fasilitas komunikasi yang mudah antara sistem komputer dan komputer operator
(manusia).
8. Bertanggung jawab atas keamanan data.
aplikasi
Software aplikasi atau software aplikasi adalah software program yang memiliki aktivitas
pemrosesan perintah yang diperlukan untuk melaksanakan permintaan pengguna dengan
tujuan tertentu. Software aplikasi terdiri dari :
1.Bahasapemrograman (programming language)
2. Program aplikasi (Application Program)
3. Program paket / paket aplikasi (packet program)
4. Program utilitas (utility program)
5. Games dan entertainment dan lain-lain
Application programs – mendefinisikan cara penggunaan sumber dayasistem dan persoalan
komputasi yang dialami pengguna
Brainware – Perangkat Otak
Posted on October 27, 2009 by Rendra Kurniawan

112 Votes

Brainware adalah manusia yang terlibat dalam mengoperasikan serta mengatur sistem di
dalam komputer. Diartikan juga sebagai perangkat intelektual yang mengoperasikan dan
mengeksplorasi kemampuan dari Hardware maupun Software.

Brainware termasuk bagian penting dari sebuah sistem komputer. Hardware tidak dapat
bekerja tanpa adanya Software, sedangkan Software dan Hardware tidak dapat bekerja
tanpa adanya Brainware. Jadi 3 komponen ini saling terkait dan saling membutuhkan.

Konsep Hardware – Software – Brainware adalah merupakan konsep Tri Tunggalyang


tidak bisa dipisahkan satu dengan lainnya. Untuk tahap pertama, manusia hasrus
memasukkan program terlebih dahulu ke dalam komputer. Setelah program tersimpan di
dalam komputer, maka komputer baru bisa bekerja untuk membantu manusia di dalam
menyelesaikan persoalan ataupun pekerjaannya.
Konsep Tri Tunggal

Komponen Brainware pada umumnya dibagi dalam bagian yang dapat menunjang adanya
internal check yang memadai, yaitu :

1. Operator Komputer bertanggung jawab untuk mengolah data melalui sistem yang
berhubungan dengan komputer. Operator harus mengikuti instruksi yang
ditetapkan dalam runbook yang telah disusun oleh Programmer. Disini perlu adanya
pembatasan agar Operator tidak dapat memodifikasi program sebelum atau selama
program itu berjalan.
2. Teknisi adalah seorang yang bertanggung jawab untuk maintenance tentang segala
jenis permasalahan komputer. Seorang Teknisi harus mempunyai pengetahuan luas
mengenai troubleshooting dan sebagainya.
3. Trainer adalah seorang Brainware yang mempunyai pengetahuan lebih banyak di
banding lainnya, dan Brainware ini bertanggung jawab untuk mendidik dan
mengajar di bidangnya.
4. Konsultan adalah Brainware yang bertanggung jawab layaknya seorang penasehat
handal di dalam bidangnya.
5. Project Manager adalah Brainware yang bertanggung jawab sebagai pemimpin /

komando di suatu project tertentu. Bisa disebut juga Mandor .


6. Programmer bertugas membuat aplikasi komputer sehingga dapat memudahkan
kinerja manusia melalui program yang telah dibuatnya.
7. Graphic Designer seorang Brainware yang berkecimpung di dunia Design Grafis
dan mahir dalam hal membuat suatu objek animasi.
8. Spesialis Jaringan adalah seorang Brainware yang sudah mahir di dalam dunia
Jaringan Komputer. Dia bertanggung jawab atas semua hal yang berhubungan
dengan Jaringan Komputer.
9. Database Administrator adalah Brainware yang bertanggung jawab terhadap
database suatu aplikasi, organisasi dan sebagainya.
10. System Analis adalah Brainware yang bertanggung jawab untuk mendesain,
merancang dan menganalisa suatu program yang akan dibuat maupun sudah jadi.
Jadi seorang Sistem Analis harus berhati – hati dalam merancang suatu aplikasi agar
tidak terjadi kesalahan yang fatal.

Berikut adalah komponen brainware berdasarkan media organisasinya :

 Network Platform
1. Administrator
2. Backup Operator
3. Network Config Operator
4. Power User
5. Remote Desktop User
6. Replicator
7. User
8. Guest
9. Debugger User
10. Help Services Group
 Web Platform
1. Web Master
2. Designer
3. Operator
4. User
 Software Builder
1. Analisis Sistem
2. Programmer
3. Operator