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Packet Tracer: Dispositivos y Cables

Packet Tracer es un potente programa de


simulación de red que permite a los estudiantes
experimentar con el comportamiento de la red.

Packet Tracer ofrece simulación, visualización,


creación, evaluación y capacidades de
colaboración y facilita la enseñanza y el
aprendizaje de los conceptos tecnológicos
complejos.

El objetivo inicial de PT es ser una herramienta


didáctica, puede servir para preconfigurar una
red real o ver si alguna opción de
implementación experimental puede ser viable.

Se compone principalmente de: dispositivos


físicos, inalambricos, cables, dispositivos
finales y dispositivos personalizados.

Marco Teórico

Packet Tracer es una aplicación que permite diseñar topologías de red con los mismos
íconos que se usan en el currículo oficial. Más allá de poder diseñar las topologías, el
Packet Tracer permite configurar los equipos con casi todas las tecnologías que se
mencionan en los currículos y observar cómo funcionan como si fueran equipos reales.

Dispositivos físicos disponibles en Packet Tracer y funcionalidades


Matriz de dispositivos disponibles:

Descripción detallada:

Router

Estan diseñados para cumplir algunas funciones muy específicas, por ejemplo, los routers
conectan y permiten la comunicación entre dos redes y determinan la mejor ruta para la
transmisión de datos a través de las redes conectadas. Los routers necesitan un software
específico denominado IOS (Sistema Operativo de Internetworking), el cual contiene
archivos de configuración con instrucciones y parámetros que controlan el flujo del
tráfico entrante y saliente de los routers.

Modelos disponibles:

Switch de grupo de trabajo

Es un dispositivo digital de lógica de interconexión de redes que opera en la capa 2 del


modelo OSI. Su función es interconectar dos o más segmentos de red, de manera similar
a los puentes, pasando datos de un segmento a otro de acuerdo con la dirección MAC de
destino de las tramas en la red. Generalmente estos dispositivos utilizan el algoritmo de
spanning tree para evitar bucles, haciendo la transmisión de datos de forma segura.

Modelos disponibles:
Hub

Dispositivo de hardware o software que contiene módulos de red y equipo de internetwork


múltiple, independiente pero conectado. Se encarga de enviar una señal de choque a todos
los puertos si detecta una colisión. Son la base para las redes de topología tipo
estrella. Llamado también repetidor multipuerto, existen 3 clases:

 Pasivo: No necesita energía eléctrica, se dedica a la interconexión.


 Activo: Necesita alimentación, además de concentrar el cableado, regeneran la
señal, eliminan el ruido y amplifican la señal.
 Inteligente: También llamado smarthubs son hubs activos que incluyen
microprocesador.

Modelos disponibles:

Dispositivos inalámbricos

Un punto de acceso inalámbrico (Wireless Access Point) es un dispositivo que


interconecta dispositivos de comunicación inalámbrica para formar una red inalámbrica.
Muchos WAPs pueden conectarse entre sí para formar una red aún mayor, permitiendo
realizar "roaming". Una red donde los dispositivos cliente se administran a sí mismos -
sin la necesidad de un access point- se convierte en una red ad-hoc. Los puntos de acceso
inalámbricos tienen direcciones IP asignadas, para poder ser configurados. El usuario
final accede a la red WLAN a través de adaptadores. Estos proporcionan una interfaz
entre el sistema de operación de red del cliente (NOS: Network Operating System) y las
ondas, mediante una antena inalámbrica.

Modelos disponibles:
Tipos de cable para las conexiones

Se pueden hacer entre las PC y los routers


o switches. Ciertas condiciones deben
cumplirse para que la sesión de consola
Console desde el PC a la obra: la velocidad a
ambos lados de la conexión debe ser el
mismo, los bits de datos debe ser de 7 u 8
para ambos para ambos, la paridad debe
ser el mismo, la parada bits debe ser de 1
o 2 (pero no tienen por qué ser lo mismo),
y el control de flujo puede ser cualquier
cosa de cualquier lado.

Es el medio de Ethernet estándar para la


conexión entre los dispositivos que operan
en diferentes capas OSI (hub a router).
Copper Straight-through Puede ser conectada a los tipos de puertos
siguientes: 10 Mbps de cobre (Ethernet),
100 Mbps de cobre (Fast Ethernet), y 1000
Mbps de cobre (GigabitEthernet)
Es el medio de Ethernet para la conexión
entre los dispositivos que operan en la
misma capa de OSI (PC a PC). Puede ser
Copper Cross-over conectada a los tipos de puertos
siguientes: 10 Mbps de cobre (Ethernet),
100 Mbps de cobre (Fast Ethernet), y 1000
Mbps de cobre (GigabitEthernet
Se utiliza para hacer conexiones entre
Fiber puertos de fibra (100 Mbps o 1000Mbps)
Solo puede hacerse entre dispositivos con
puerto de módem. La aplicación
Phone estándar para las conexiones de módem es
un dispositivo final (por ejemplo, un PC)
de marcación en una nube de red.
Los medios de comunicación coaxial se
utilizan para hacer conexiones entre los
Coaxial puertos coaxiales como un módem por
cable conectado a una nube de Packet
Tracer.
Utilizadas para las conexiones WAN, se
debe conectar entre los puertos de
serie. debe habilitar reloj en el lado
Serial DCE and DTE DCE para que aparezca el protocolo de
línea. El reloj DTE es opcional. Si eliges
el tipo de conexión en serie DCE y luego
conectar dos dispositivos, el
primer dispositivo será el lado DCE y el
segundo dispositivo se ajustará
automáticamente a la parte DTE. Lo
contrario es cierto si usted elige el tipo de
conexión serie DTE.

Dispositivos finales

Nube de red
Representa a la nube de internet u otro tipo de red que puede ser MAN o WAN se
representa como una nube para indicar los dispositivos que expone para conectarse con
otras redes y también para enmascarar su complejidad.

Medios disponibles:

Dispositivos personalizados

Medios disponibles:

Conexión multiusuario

Es una característica de un sistema operativo el cual permite proveer servicio y


procesamiento a múltiples usuarios simultáneamente (tanto en paralelismo real como
simulado)

Medios disponibles:

(Alvarez, 2010)

Conclusiones
1. Packet Tracer es una herramienta con mucha potencia tanto didáctica el cual es
su objetivo primario y técnica. Acerca al alumno para que aprenda a su propio
ritmo y tenga a su alcance la posibilidad de experimentar en vivo cómo funcionan
las tecnologías de redes de datos.
2. Los dispositivos inalámbricos son los encargados de crear la red, están siempre
a la espera de nuevos clientes a los que dar servicios. El punto de acceso recibe
la información, la almacena y la transmite entre la WLAN(Wireless LAN) y la
LAN cableada.
3. Los dispositivos finales son los últimos dispositivos de la conexión de red es
decir, las PC de escritorio de una LAN o el servidor de la misma, además de
una impresora y un teléfono.

Bibliografía

Alvarez, S. (21 de Abril de 2010). scribd. Obtenido de Dispositivos Físicos Disponibles y


Descripciones Packet Tracer: https://es.scribd.com/doc/30272794/Listado-de-
Dispositivos-Fisicos-disponibles-en-packet-tracer-y-sus-Funcionalidades

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