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CURSO DE AUTOCAD 1

AUTODESK AUTOCAD®

Conceitos Básicos

Após iniciar o AutoCAD, clique no botão Iniciar desenho para iniciar um novo desenho.

O AutoCAD inclui uma faixa de opções padrão ao longo da parte superior da área de desenho. Na guia Início, é
possível acessar quase todos os comandos apresentados na guia Início. Além disso, a barra de ferramentas de
acesso rápido mostrada abaixo inclui os comandos habituais como Novo, Abrir, Salvar, Plotar, Desfazer, entre
outros.

Nota: Se a guia Início não for a atual, vá em frente e clique nela.


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A Janela Comando

No centro do AutoCAD encontra-se a janela Comando, que normalmente é encaixada na parte inferior da janela
do aplicativo. A janela Comando exibe os prompts, opções e mensagens.

É possível inserir comandos diretamente na janela Comando em vez de usar a faixa de opções, as barras de
ferramentas e os menus. Muitos usuários antigos do AutoCAD preferem este método.
Observe que quando você começa a digitar um comando, ele é completado automaticamente. Quando há várias
possibilidades disponíveis como no exemplo abaixo, é possível fazer sua escolha ao clicar ou utilizando as teclas
de setas e pressionando Enter ou a barra de espaço.

O mouse

A maioria dos usuários utiliza um mouse como seu dispositivo apontador, mas outros dispositivos têm controles
equivalentes.

Dica: Ao pesquisar uma opção, tente clicar com o botão direito do mouse. Dependendo de onde você posiciona
o cursor, menus diferentes exibirão comandos e opções relevantes.
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Novos desenhos

De forma fácil, é possível estar em conformidade com as normas da empresa ou do setor ao especificar as
configurações para texto, cotas, tipos de linha e vários outros recursos. Por exemplo, este projeto de cobertura
de jardim exibe dois estilos de cota diferentes.

Todas estas configurações podem ser salvas em um arquivo de modelo de desenho. Clique em Novo para
selecionar entre vários arquivos de modelo de desenho:

Para desenhos no sistema imperial que pressupõem que suas unidades sejam polegadas,
utilize acad.dwt ou acadlt.dwt.

Para unidades métricas que pressupõem que suas unidades sejam milímetros,
utilize acadiso.dwt ou acadltiso.dwt.
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Os arquivos de modelo "Tutorial" na lista são exemplos simples para as áreas de projetos de arquitetura ou de
mecânica com as versões Imperial (i) e Métrica (m). Você pode experimentá-los o quanto quiser.

A maioria das empresas utiliza os arquivos de modelo de desenho que estejam em conformidade com as normas
da empresa. Elas sempre utilizarão diferentes arquivos de modelo de desenho dependendo do projeto ou do
cliente.

Crie seu próprio arquivo de modelo de desenho

É possível salvar qualquer arquivo de desenho (*.dwg) como um arquivo de modelo de desenho (.dwt). Também
é possível abrir um arquivo de modelo de um desenho existente, modificá-lo e, em seguida, salvá-lo novamente
com outro nome de arquivo se necessário.

Se você trabalha de forma independente, é possível desenvolver seus arquivos de modelo de desenho para se
adequar às suas preferências de trabalho, adicionando configurações para outros recursos conforme você se
familiariza com os mesmos.

Para modificar um arquivo de modelo de desenho existente, clique em Abrir, especifique o tipo de arquivo de
modelo de desenho (*.dwt) na caixa de diálogo Selecionar arquivo e escolha o arquivo de modelo.

Importante: Se sua empresa já estabeleceu um conjunto de arquivos de modelo de desenho, verifique com o
gerente CAD antes de modificar qualquer um deles.
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Unidades

Ao iniciar um desenho, você precisa decidir o que representa o tamanho de uma unidade: uma polegada, um pé,
um centímetro, um quilômetro ou qualquer outra unidade de comprimento. Por exemplo, os objetos abaixo
podem representar dois edifícios que têm 125 pés de comprimento ou podem representar um corte da peça
mecânica medida em milímetros.

Configurações de exibição de unidades

Após decidir a unidade de comprimento que deseja utilizar, o comando UNIDADES permite controlar diversas
configurações de exibição de unidades, incluindo as seguintes:
Formato (ou Tipo). Por exemplo, um comprimento de casas decimais de 6.5 pode ser definido para ser exibido
como uma fração de comprimento de 6-1/2.
Precisão. Por exemplo, um comprimento de casas decimais de 6.5 pode ser definido para ser exibido como 6.50,
6.500 ou 6.5000.

Se você planeja trabalhar com pés e polegadas, utilize o comando UNIDADES para definir o tipo de unidade de
arquitetura e a seguir, ao criar objetos, especifique seu comprimento em polegadas. Se você planeja usar
unidades métricas, deixe o tipo de unidade definido como Decimal. Alterar o formato e a precisão da unidade não
afeta a precisão interna de seu desenho. Somente afeta como os valores de comprimentos, ângulos e
coordenadas são exibidos na interface do usuário.

Dica: Se você precisar alterar as configurações de UNIDADES, assegure-se de que você salve o desenho como
um arquivo de modelo de desenho. Caso contrário, será necessário alterar as configurações de UNIDADES para
cada novo desenho.

Escala de modelo

Crie sempre seus modelos no tamanho de escala completa (1:1). O termo modelo faz referência à geometria do
projeto. Um desenho inclui a geometria do modelo junto com as vistas, notas, cotas, balões de explicação,
tabelas e o bloco da legenda exibidos no layout.
É possível especificar a escala necessária para imprimir um desenho incluído em uma chapa de metal, ao criar o
layout.

Recomendações

Para abrir a Ajuda com informações sobre o comando em andamento, basta pressionar F1.
Para repetir o comando anterior, pressione Enter ou a barra de espaço.
Para ver várias opções, selecione um objeto e clique com o botão direito do mouse, ou clique com o botão direito
do mouse em um elemento de interface do usuário.
Para cancelar um comando em andamento ou se sentir que está travado, pressione a tecla Esc. Por exemplo, se
você clicar na área de desenho antes de inserir um comando, você verá algo parecido com o seguinte:
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Pressione Esc para cancelar esta operação de seleção prévia.

Visualização

Efetue pan e zoom em um desenho e controle a ordem de sobreposição de objetos.


A forma mais fácil para alterar a vista é usando o botão de rolagem.
Aumente ou diminua o zoom ao rolar o botão de rolagem.

Efetue o pan de um vista em qualquer direção ao manter pressionado o botão de rolagem para baixo e, a seguir,
mover o mouse.

Clique no botão de rolagem duas vezes para aplicar zoom às extensões do modelo.

Dica: Ao aumentar ou diminuir o zoom, a localização do cursor é importante. Considere o cursor como uma lente
de aumento. Por exemplo, se você posicionar o cursor na parte superior direita da área da planta de piso, como
mostrado abaixo, aproximar o zoom ampliará o vestiário sem uma alteração da vista.

Nota: Se não for mais possível efetuar o zoom ou a panorâmica, digite REGEN na janela de comando e
pressione Enter. Este comando regenera a exibição do desenho e restaura as extensões disponíveis para
aplicação de panorâmica e de zoom.
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Como sobrepor objetos

Se você criar objetos que se sobrepõem uns aos outros, pode ser necessário alterar os objetos que são exibidos
na parte superior ou na frente dos demais. Por exemplo, se você deseja que a estrada amarela atravesse o rio
azul e não o contrário, utilize o comando ORDEMDES para reordenar os objetos.

Você pode acessar diversas opções de ordem do desenho no painel Modificar, na faixa de opções. Clique para
expandir o painel Modificar e, em seguida, na seta suspensa, conforme indicado abaixo.

As opções de ordenação do desenho que estão listados incluem enviar todas as hachuras para trás, todo o texto
para a frente, e assim por diante.
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Geometria

Crie objetos geométricos como linhas, círculos e áreas hachuradas.

Você pode criar muitos tipos diferentes de objetos geométricos no AutoCAD, mas só precisa conhecer alguns
deles para criar a maioria dos desenhos 2D.
Dica: Para simplificar a exibição durante a criação de objetos geométricos, pressione F12 para desativar a
entrada dinâmica.

Linhas

A linha é o objeto mais básico e comum em desenhos do AutoCAD. Para desenhar uma linha, clique na
ferramenta de Linha.

Como alternativa, você pode digitar LINHA ou L na janela de comando e, em seguida, pressionar Enter ou a
barra de espaço.
Observe o prompt na janela de comando para localizar um ponto.

Para especificar o ponto inicial para a linha, digite as coordenadas 0,0. É recomendável posicionar um canto do
modelo em 0,0, que é chamado de ponto de origem. Para posicionar pontos adicionais, especifique mais
localizações de coordenadas X,Y na área de desenho. Entretanto, há métodos mais eficientes para especificar
pontos e estes serão apresentados no tópico Precisão.

Após você especificar o ponto seguinte, o comando LINHA se repete automaticamente e continua solicitando
que você especifique mais pontos. Pressione Enter ou a barra de espaço para finalizar a sequência.
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Sistema de coordenadas do usuário

O ícone do sistema de coordenadas do usuário (UCS) indica a direção dos eixos positivos X e Y para as
coordenadas que você inserir e define as direções horizontal e vertical em um desenho. Em alguns desenhos
2D, pode ser conveniente clicar, arrastar e girar o UCS para alterar o ponto de origem e as direções horizontal e
vertical.

Exibição de grade

Algumas pessoas gostam de trabalhar com as linhas de grade como referência, enquanto outras preferem
trabalhar em uma área em branco. Para desativar a exibição de grade, pressione a tecla F7. Mesmo com a
grade desativada, é possível forçar o cursor a adequar-se em incrementos à grade pressionando F9.

Linhas como auxílios de construção

As linhas podem servir como referência e geometria de construção, como

• Recuos de linha de propriedade


• A linha de espelhamento de uma peça mecânica simétrica
• Linhas de separação para evitar interferências
• Linhas de caminho transversais

Círculos

A opção padrão do comando CÍRCULO requer especificar um ponto central e um raio.

As outras opções de círculo estão disponíveis no menu suspenso:


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Como alternativa, você pode inserir CIRCULO ou C na janela de comando e clicar para selecionar uma opção.
Se você fizer isso, é possível especificar um ponto central ou clicar em uma das opções de comando realçadas,
como mostrado abaixo.

Círculos podem ser úteis como geometria de referência. Por exemplo, você pode ver que as duas portas na
ilustração podem interferir uma na outra.
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Polilinhas e retângulos

Uma polilinha é uma sequência de linhas ou de segmentos de arco criada como um objeto único.

Utilize o comando PLINHA para criar polilinhas abertas ou fechadas para

• Uma geometria que precisa ter segmentos fixos amplos


• Caminhos contínuos para os quais você deve saber o comprimento total
• Linhas de contorno para mapas topográficos e dados isobáricos.
• Diagramas de fiação e traços em placas de circuito impresso.
• Diagramas de processo e tubulação

As polilinhas podem ter uma largura constante ou podem ter diferentes larguras de início e fim. Após você
especificar o primeiro ponto da polilinha, use a opção Largura para especificar a largura de todos os segmentos
criados posteriormente. É possível alterar o valor da largura a qualquer momento, mesmo ao criar novos
segmentos.

Eis um exemplo de uma placa de circuito integrado na qual os traços foram criados com polilinhas largas. Os
segmentos de conexão foram criados com o comando ANEL.
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As polilinhas podem ter diferentes larguras inicial e final em cada segmento, como mostrado aqui:

Uma forma rápida de criar polilinhas fechadas retangulares é usar o comando RETANGULO (insira RET na
janela de comando).

Basta clicar em dois pontos diagonais para o retângulo como mostrado. Caso você use este método, ative o
snap à grade (F9) para melhor precisão.

Hachuras e preenchimentos
No AutoCAD, a hachura é um objeto composto único que abrange uma área especificada com um padrão de
linhas, pontos, formas, uma cor de preenchimento de sólido ou um preenchimento de gradiente.

Quando você inicia o comando HACHURA, a faixa de opções exibe temporariamente a guia Criação de hachura.
Nesta guia, você pode escolher entre mais de 70 padrões de hachura imperiais e ISO do mercado, além de
várias opções especializadas.
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O procedimento mais simples é escolher um padrão de hachura e uma escala na faixa de opções e clicar em
qualquer área que esteja completamente delimitada por objetos. Você deve especificar o fator de escala para a
hachura para controlar seu tamanho e espaçamento.
Após criar uma hachura, você pode mover os objetos delimitadores para ajustar a área de hachura, ou pode
excluir um ou mais objetos delimitadores para criar hachuras parcialmente delimitadas:

Dica: Se você definir um padrão de hachura como sendo um sólido ou um preenchimento de gradiente, também
é possível definir o nível de transparência na guia Criação de hachura para efeitos interessantes de
sobreposição.

Veja alguns exemplos de como é possível usar hachuras com preenchimento sólido:

Dica: Para alinhar o padrão em uma hachura, o que deve ser o caso das placas do deque acima, use a opção
Origem para especificar um ponto de alinhamento.
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Nota: Se uma área não está totalmente fechada, círculos vermelhos são exibidos para indicar locais para
verificar as folgas. Insira REDESEN na janela de comando para fechar os círculos vermelhos.

Precisão

Assegure a precisão necessária para os modelos.

Há diversos recursos de precisão disponíveis, incluindo

• Rastreamento polar. Faça snap ao ângulo predefinido mais próximo e especifique uma distância ao
longo deste ângulo.
• Bloqueando ângulos. Bloqueie um único ângulo especificado e especifique uma distância ao longo do
ângulo.
• Snaps a objeto. Efetue snap a localizações precisas em objetos existentes, como a extremidade de uma
polilinha, o meio de uma linha ou o centro de um círculo.
• Snap à grade. Snap a incrementos em uma grade retangular.
• Entrada de coordenadas. Especifique uma localização pelas suas coordenadas Cartesianas ou polares,
sejam absolutas ou relativas.
Os três recursos mais utilizados são o rastreamento polar, o bloqueio de ângulos e o snap ao objeto.

Rastreamento polar

Quando você precisa especificar um ponto, por exemplo, quando você cria uma linha, é possível utilizar o
rastreamento polar para guiar o movimento do cursor em certas direções.
Por exemplo, depois que você especificar o primeiro ponto da linha abaixo, mova o cursor para a direita e, a
seguir, insira uma distância na janela de comando para especificar um determinado comprimento horizontal para
a linha.

Por padrão, o rastreamento polar está ativado e guia seu cursor na direção horizontal ou vertical (0 ou 90 graus).
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Bloqueando ângulos

Para desenhar uma linha em um ângulo especificado, é possível bloquear o ângulo para o próximo ponto. Por
exemplo, se o segundo ponto de uma linha precisar ser criado com um ângulo de 45 graus, insira <45 na janela
Comando.

Quando você move o cursor na direção desejada ao longo de um ângulo de 45 graus, é possível inserir o
comprimento da linha.

Snaps a objeto

Até o momento, a maneira mais importante de especificar localizações precisas em objetos é utilizar snaps ao
objeto. Na ilustração a seguir, diferentes tipos de snaps ao objeto são representados por marcadores.

Os snaps a objeto se tornam disponíveis durante um comando sempre que o AutoCAD solicitar que você
especifique um ponto. Por exemplo, se você começar uma nova linha e mover o cursor para perto da
extremidade de uma linha existente, o cursor fará automaticamente snap a ela.
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Defina os snaps ao objeto

Insira o comando OSNAP para definir os snaps ao objeto padrão, que também são denominados snaps a objeto
"em execução". Por exemplo, talvez você ache útil ativar Snap a objeto do meio por padrão.

Recomendações

• Se solicitado, você pode especificar um snap a objeto único que substitui todas as outras configurações
de snap a objeto. Mantenha pressionada a tecla Shift, clique com o botão direito do mouse na área de
desenho e selecione um snap ao objeto no menu Snap ao objeto. A seguir, use o cursor para selecionar
uma localização em um objeto.
• Certifique-se de aumentar o zoom o suficiente para evitar erros. Em um modelo densamente preenchido,
fazer o snap ao objeto errado resultará em um erro que pode propagar-se pelo seu modelo.

Rastrear snap ao objeto

Durante um comando, é possível alinhar pontos na horizontal e na vertical a partir de localizações de snap ao
objeto. Na ilustração a seguir, primeiro se passa o cursor sobre a extremidade 1 e depois sobre a extremidade 2.
Ao mover o cursor perto da localização 3, o cursor trava na localização horizontal e a vertical é exibida.

Agora é possível concluir a criação da linha, círculo ou outro objeto que você estava criando a partir daquele
local.
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Verifique o trabalho

Verifique novamente a geometria para achar os erros o quanto antes. Insira o comando DIST (ou DI) para medir
a distância entre dois pontos em seu modelo.
Por exemplo, você pode precisar localizar a folga entre dois pontos, o que pode representar o canto de uma
parede e uma pequena mesa ou talvez um corte 2D de uma peça de plástico e um arame.
Após você inserir o comando DIST, clique na extremidade do canto (1). A seguir, mantenha pressionada a tecla
SHIFT ao clicar com o botão direito do mouse e em seguida escolha Perpendicular no menu Snap ao objeto. Por
último, clique no círculo (2).

O número de casas decimais e o estilo de unidades exibidas no resultado são controlados pelo comando
UNIDADES.

Referência útil sobre as teclas de função

No teclado, todas as teclas de função têm atribuições no AutoCAD. As que são ativadas e desativadas mais
comumente são indicadas com uma chave.
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Nota: As teclas F8 e F10 são mutuamente exclusivas, ativar uma desativará a outra.

Camadas
Organize seu desenho ao atribuir objetos em camadas.

Quando um desenho se torna visualmente complexo, é possível ocultar os objetos que você não precisa ver no
momento.
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No desenho abaixo, as portas e a fiação elétrica foram temporariamente ocultas ao desativar suas camadas.

Você obtém esse nível de controle ao organizar os objetos em seu desenho por camadas que estão associadas
a uma determinada função ou propósito. Pode ser útil considerar as camadas como se fossem folhas de plástico
transparente:
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Com as camadas, é possível:

• Associar objetos por sua função ou localização


• Exibir ou ocultar todos os objetos relacionados em uma única operação
• Forçar tipo de linha, cor e outros padrões de propriedade para cada camada

Importante: Resista à tentação de criar tudo em uma camada. As camadas são o recurso de organização mais
importante disponível em desenhos do AutoCAD.

Controles de camada

Para ver como um desenho é organizado, utilize o comando CAMADA para abrir o Gerenciador de propriedades
de camada. É possível inserir CAMADA ou CA na janela Comando, ou é possível clicar na ferramenta
Propriedades da camada, na faixa de opções.

Veja o que o Gerenciador de propriedades de camada exibe no desenho.


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Como indicado, a camada 10 WALLS é a camada atual. Todos os novos objetos são inseridos automaticamente
na camada. Na lista de camadas, a marca de verificação de cor verde próxima a 10 WALLS confirma que ela é a
camada atual.

Na coluna marcada como Ativada, observe que os ícones de lâmpada de duas camadas estão escuros. Essas
camadas foram desativadas para ocultar as portas e a fiação elétrica na planta de piso.

Observe que cada nome de camada começa com um número de dois dígitos. Esta convenção ajuda a controlar
a ordem das camadas pois elas não são organizadas em ordem alfabética.

Dica: Para desenhos complexos, você deve considerar uma norma de nome de camada mais elaborada. Por
exemplo, os nomes de camada podem começar com 3 dígitos seguidos por um código de denominação que
serve para vários pisos em uma construção, números de projetos, conjuntos de pesquisa, dados de propriedade
e assim por diante.

Recomendações práticas

A Camada 0 é a camada padrão que existe em todos os desenhos e tem algumas propriedades especiais. Em
vez de utilizar esta camada, é melhor criar suas próprias camadas com nomes significativos.
Um desenho que contenha pelo menos um objeto de cota inclui automaticamente uma camada reservada
chamada Defpoints.
Crie uma camada para geometria de construção, geometria de referência e observações que geralmente você
não precisa visualizar ou imprimir.
Crie uma camada para viewports de layout. Tratamos das informações sobre viewports de layout no tópico
Layouts.
Crie uma camada para todas as hachuras e preenchimentos. Isso permite que você ative ou desative tudo em
uma ação.
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Configurações de camada

A seguir, estão as configurações de camada mais utilizadas no Gerenciador de propriedades de camada. Clique

no ícone para ativar ou desativar a configuração.


Desativar camadas. Desative camadas para reduzir a complexidade visual de seu desenho enquanto você
trabalha.

Congelar camadas. Congele as camadas que não precisam ser acessadas por um tempo. Congelar camadas é
similar a desativá-las, mas aprimora o desempenho em desenhos muito grandes.

Bloquear camadas. Bloqueie camadas para evitar alterações não planejadas nos objetos dessas camadas. Os
objetos em camadas bloqueadas aparecem esmaecidos, o que ajuda a reduzir a complexidade visual de um
desenho, mas ainda permite visualizar vagamente os objetos.

Definir propriedades padrão. Você define as propriedades padrão para cada camada, incluindo cor, tipo de linha,
espessura de linha e transparência. Os novos objetos criados utilizarão essas propriedades, a não ser que você
as sobreponha. A sobreposição de propriedades de camada será explicada mais adiante neste tópico.
Controles no Gerenciador de propriedades de camada
Para criar uma nova camada, clique no botão exibido e insira o nome da nova camada. Para fazer uma camada
diferente da atual, clique na camada e, em seguida, clique no botão indicado.

Acesso rápido às Configurações de camada


O Gerenciador de propriedades de camada ocupa muito espaço e nem sempre você precisa acessar todas as
opções. Para obter acesso rápido aos controles de camada mais comuns, utilize os controles na faixa de opções.
Quando nenhum objeto é selecionado, o painel Camadas, na guia Início, exibe o nome da camada atual, como
mostrado aqui.

Ocasionalmente, verifique para assegurar que os objetos criados estarão na camada correta. É fácil esquecer de
fazer isso, mas também é fácil fazer. Clique na seta suspensa para exibir uma lista de camadas e, em seguida,
clique em uma camada na lista para torná-la a camada atual. Também é possível clicar em um ícone na lista
para alterar sua configuração.
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Manter os padrões

É muito importante tanto estabelecer quanto obedecer um padrão de camada determinado para toda a empresa.
Com um padrão de camada, a organização do desenho será mais lógica, consistente, compatível e sustentável
ao longo do tempo e entre departamentos. Os padrões de camadas são essenciais para os projetos em equipe.
Ao criar um conjunto de camadas padrão e salvá-lo em um arquivo de modelo de desenho, essas camadas
ficarão disponíveis quando você iniciar um novo desenho, sendo possível começar a trabalhar imediatamente.
Informações adicionais sobre os arquivos de modelo de desenho serão apresentadas no tópico Conceitos
básicos.

Resumo

As camadas organizam seu desenho, o que possibilita suprimir temporariamente a exibição de dados gráficos
desnecessários. Também é possível atribuir propriedades padrão, como cor e tipo de linha, a cada camada.

Nota: Alguns usuários experientes do AutoCAD definem propriedades somente com camadas, enquanto outros
definem propriedades independentemente de camadas ou em combinação com camadas. A atribuição de
propriedades a objetos está descrita no tópico Propriedades.

Propriedades
Você pode atribuir propriedades como cor e tipo de linha a objetos individuais, ou como propriedades padrão
atribuídas a camadas.

No desenho seguinte, as paredes, fachada externa frontal, portas, luminárias, gabinetes, AVAC, eletricidade e
texto foram criados com cores diferentes para ajudar a diferenciar entre eles.
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Paleta Propriedades

A paleta Propriedades é uma ferramenta essencial. Para abri-la, use o comando PROPRIEDADES (insira PR
na janela de comandos). Como alternativa, você pode pressionar Ctrl+1 ou clicar na pequena seta no painel
Propriedades na guia Início, o que preferir.

A paleta Propriedades exibe uma lista de todas as configurações de propriedades importantes. Você pode
clicar em qualquer um dos campos disponíveis para alterar a configuração atual. No exemplo a seguir, se
nenhum objeto for selecionado, a cor atual será alterada de PorCamada para Vermelho e o ícone UCS será
desativado.
CURSO DE AUTOCAD 25

Verificar ou alterar as propriedades do objeto

É possível usar a paleta Propriedades para verificar e alterar as configurações de propriedade de objetos
selecionados. Se você clicar em um objeto no desenho para selecioná-lo, talvez você veja o seguinte na paleta
Propriedades.

Observe que as propriedades atuais do objeto selecionado são exibidas na paleta. É possível alterar qualquer
uma dessas propriedades se clicar e alterar a configuração.
A propriedade que é definida como "PorCamada" herda a configuração da camada. No exemplo anterior, os
objetos que foram criados na camada 20 ELETRICO são roxos, já que é a cor padrão para os objetos daquela
camada.
Se você selecionar vários objetos, somente as propriedades comuns serão listadas na paleta Propriedades. Se
você alterar uma dessas propriedades, todos os objetos selecionados serão alterados em uma única operação.
A seleção de objetos é descrita mais detalhadamente no tópico Modificar.
Nota: Para cancelar a seleção atual, pressione Esc.
CURSO DE AUTOCAD 26

Acesso rápido às configurações de propriedade

A paleta Propriedades ocupa muito espaço. Para acesso rápido às propriedades mais comuns, utilize o painel
Propriedades. Como é possível ver neste exemplo, a lista de propriedades será toda determinada pela camada
atual.

O painel Propriedades funciona da mesma forma que a paleta Propriedades. Quando um objeto é selecionado,
as configurações de propriedade atuais são substituídas pelas propriedades atribuídas ao objeto selecionado e
você pode usar este painel para alterar facilmente as propriedades de um ou mais objetos selecionados.

Corresponder as propriedades de objetos

Para copiar rapidamente as propriedades de um objeto selecionado para outros objetos, utilize a ferramenta
Corresponder propriedades, ou insira PROPIG ou PRO na janela de comando.

Selecione o objeto de origem e, em seguida, todos os objetos que deseja modificar.

Tipos de linha

Linhas tracejadas e outros tipos de linhas não contínuas são atribuídos no painel Propriedades. Primeiro, você
precisa carregar o tipo de linha antes de atribuí-lo.
Na lista suspensa Tipo de linha, clique em Outro.

Isso exibe a caixa de diálogo Gerenciador de tipo de linha.


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Execute as etapas a seguir em ordem:

1. Clique em Carregar. Selecione um ou mais tipos de linha que deseja utilizar. Observe que tipos de linha
tracejados (não contínuos) vêm em vários tamanhos predefinidos.
2. Clique em Mostrar/Ocultar detalhes para exibir configurações adicionais.
3. Especifique um "fator de escala global" diferente para todos os tipos de linha: quanto maior o valor, maiores os
traços e espaços. Clique em OK.

Uma vez que você tenha carregado o tipo de linha que você deseja utilizar, é possível selecionar qualquer
objeto e especificar um tipo de linha no painel Propriedades ou na paleta Propriedades. Como alternativa, você
pode especificar um tipo de linha padrão para uma camada no Gerenciador de propriedades de camada.

Espessuras de linha

A propriedade Espessura de linha fornece uma forma de exibir espessuras diferentes para objetos
selecionados. A espessura das linhas permanece constante independentemente da escala da vista. Em um
layout, as espessuras de linha são sempre exibidas e impressas em unidades do mundo real.
As espessuras de linha podem ser atribuídas no painel Propriedades.
CURSO DE AUTOCAD 28

É possível deixar a espessura de linha definida como Porcamada ou você pode especificar um valor que
sobrepõe a espessura de linha da camada. Em alguns casos, as espessuras de linha aparentam ser iguais,
pois elas são exibidas com larguras de pixel aproximadas em um monitor. No entanto, elas serão impressas
com a espessura correta.
Dica: Geralmente, é melhor deixar as espessuras de linhas desativadas enquanto você trabalha. Linhas
grossas podem obscurecer os objetos próximos quando você utiliza snaps a objeto. Você pode desejar
desativar para fins de verificação antes de imprimir.
Para controlar a exibição das espessuras de linha, clique no botão Configurações de espessura de linha na
parte inferior da lista de espessuras de linha. Na caixa de diálogo Configurações de espessura de linha, você
pode escolher se deseja exibir ou ocultar espessuras de linha.

A despeito da configuração de exibição, as espessuras de linha sempre serão impressas na escala correta.

Propriedades

Você pode atribuir propriedades como cor e tipo de linha a objetos individuais, ou como propriedades padrão
atribuídas a camadas.

No desenho seguinte, as paredes, fachada externa frontal, portas, luminárias, gabinetes, AVAC, eletricidade e
texto foram criados com cores diferentes para ajudar a diferenciar entre eles.
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Paleta Propriedades

A paleta Propriedades é uma ferramenta essencial. Para abri-la, use o comando PROPRIEDADES (insira PR
na janela de comandos). Como alternativa, você pode pressionar Ctrl+1 ou clicar na pequena seta no painel
Propriedades na guia Início, o que preferir.

A paleta Propriedades exibe uma lista de todas as configurações de propriedades importantes. Você pode
clicar em qualquer um dos campos disponíveis para alterar a configuração atual. No exemplo a seguir, se
nenhum objeto for selecionado, a cor atual será alterada de PorCamada para Vermelho e o ícone UCS será
desativado.
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Verificar ou alterar as propriedades do objeto

É possível usar a paleta Propriedades para verificar e alterar as configurações de propriedade de objetos
selecionados. Se você clicar em um objeto no desenho para selecioná-lo, talvez você veja o seguinte na paleta
Propriedades.

Observe que as propriedades atuais do objeto selecionado são exibidas na paleta. É possível alterar qualquer
uma dessas propriedades se clicar e alterar a configuração.

A propriedade que é definida como "PorCamada" herda a configuração da camada. No exemplo anterior, os
objetos que foram criados na camada 20 ELETRICO são roxos, já que é a cor padrão para os objetos daquela
camada.

Se você selecionar vários objetos, somente as propriedades comuns serão listadas na paleta Propriedades. Se
você alterar uma dessas propriedades, todos os objetos selecionados serão alterados em uma única operação.
A seleção de objetos é descrita mais detalhadamente no tópico Modificar.

Nota: Para cancelar a seleção atual, pressione Esc.


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Acesso rápido às configurações de propriedade

A paleta Propriedades ocupa muito espaço. Para acesso rápido às propriedades mais comuns, utilize o painel
Propriedades. Como é possível ver neste exemplo, a lista de propriedades será toda determinada pela camada
atual.

O painel Propriedades funciona da mesma forma que a paleta Propriedades. Quando um objeto é selecionado,
as configurações de propriedade atuais são substituídas pelas propriedades atribuídas ao objeto selecionado e
você pode usar este painel para alterar facilmente as propriedades de um ou mais objetos selecionados.

Corresponder as propriedades de objetos

Para copiar rapidamente as propriedades de um objeto selecionado para outros objetos, utilize a ferramenta
Corresponder propriedades, ou insira PROPIG ou PRO na janela de comando.

Selecione o objeto de origem e, em seguida, todos os objetos que deseja modificar.

Tipos de linha

Linhas tracejadas e outros tipos de linhas não contínuas são atribuídos no painel Propriedades. Primeiro, você
precisa carregar o tipo de linha antes de atribuí-lo.
Na lista suspensa Tipo de linha, clique em Outro.

Isso exibe a caixa de diálogo Gerenciador de tipo de linha.


CURSO DE AUTOCAD 32

Execute as etapas a seguir em ordem:

Clique em Carregar. Selecione um ou mais tipos de linha que deseja utilizar. Observe que tipos de linha
tracejados (não contínuos) vêm em vários tamanhos predefinidos.

Clique em Mostrar/Ocultar detalhes para exibir configurações adicionais.

Especifique um "fator de escala global" diferente para todos os tipos de linha: quanto maior o valor, maiores os
traços e espaços. Clique em OK.

Uma vez que você tenha carregado o tipo de linha que você deseja utilizar, é possível selecionar qualquer
objeto e especificar um tipo de linha no painel Propriedades ou na paleta Propriedades. Como alternativa, você
pode especificar um tipo de linha padrão para uma camada no Gerenciador de propriedades de camada.

Espessuras de linha

A propriedade Espessura de linha fornece uma forma de exibir espessuras diferentes para objetos
selecionados. A espessura das linhas permanece constante independentemente da escala da vista. Em um
layout, as espessuras de linha são sempre exibidas e impressas em unidades do mundo real.
As espessuras de linha podem ser atribuídas no painel Propriedades.
CURSO DE AUTOCAD 33

É possível deixar a espessura de linha definida como Porcamada ou você pode especificar um valor que
sobrepõe a espessura de linha da camada. Em alguns casos, as espessuras de linha aparentam ser iguais,
pois elas são exibidas com larguras de pixel aproximadas em um monitor. No entanto, elas serão impressas
com a espessura correta.

Dica: Geralmente, é melhor deixar as espessuras de linhas desativadas enquanto você trabalha. Linhas
grossas podem obscurecer os objetos próximos quando você utiliza snaps a objeto. Você pode desejar
desativar para fins de verificação antes de imprimir.

Para controlar a exibição das espessuras de linha, clique no botão Configurações de espessura de linha na
parte inferior da lista de espessuras de linha. Na caixa de diálogo Configurações de espessura de linha, você
pode escolher se deseja exibir ou ocultar espessuras de linha.

A despeito da configuração de exibição, as espessuras de linha sempre serão impressas na escala correta.

Modificando

Execute as operações de edição, como apagar, mover e aparar nos objetos em um desenho.
As ferramentas mais comuns estão localizadas no painel Modificar na guia Início. Dedique alguns minutos para
analisá-las.
CURSO DE AUTOCAD 34

Apagar

Para apagar um objeto, utilize o comando APAGAR. Digite E na janela de comandos ou clique na ferramenta
Apagar. Quando vir o cursor mudar para uma caixa de seleção quadrada, clique em cada objeto que deseja
apagar e, em seguida, pressione Enter ou a barra de espaço.

Nota: Ou, antes de inserir um comando, selecione vários objetos e pressione a tecla Delete para excluí-los.
Usuários experientes do frequentemente utilizam este método.

Selecionar vários objetos

Às vezes, você precisa selecionar um grande número de objetos. Em vez de selecionar cada objeto
individualmente, é possível selecionar objetos em uma área ao clicar em um local vazio (1), mover o cursor
para a direita ou para a esquerda e clicar de novo (2).

Com a seleção por intersecção, todos os objetos dentro ou tocando a área verde são selecionados.

Com uma seleção de janela, os objetos que estiverem completamente dentro da área azul serão selecionados.
O resultado é denominado conjunto de seleção, o conjunto de objetos que serão processados por um
comando.

Dica: É possível remover objetos do conjunto de seleção. Por exemplo, se você selecionar 42 objetos e dois
deles não deveriam ter sido selecionados, mantenha pressionada a tecla Shift e, em seguida, selecione os dois
que deseja remover. A seguir, pressione Enter ou a barra de espaço, ou clique com o botão direito do mouse
para finalizar o processo de seleção.

Nota: Clicar e arrastar os resultados em outro método de seleção denominado laço.


CURSO DE AUTOCAD 35

Mover e copier

Veja como usar o comando COPIAR para colocar uma linha de quadros decorativos. Começando com uma
polilinha que representa sua forma, você deve fazer cópias com uma distância de 1/8" entre elas.

Clique na ferramenta Copiar ou insira CP na janela de comando para iniciar o comando. A partir daí, é possível
selecionar entre dois métodos, dependendo do que for mais conveniente. Você usará esses dois métodos com
frequência.

O método de distância

A segunda miniatura deve ter um total de 9-7/8" + 1/8" = 10" à direita da miniatura original. Portanto, você
seleciona o quadro, pressiona Enter ou a barra de espaço para terminar a seleção e clique em qualquer lugar
na área do desenho (1). Esse ponto não precisa ser localizado no quadro.

A seguir, mova o cursor para a direita, contando com o ângulo de rastreamento polar para manter a direção
horizontal e, em seguida, insira 10 para a distância. Pressione Enter ou a barra de espaço uma segunda vez
para finalizar o comando.
A distância especificada e uma direção de um ponto (1) é aplicada à miniatura que você selecionou.
O método dos dois pontos
Outro método utilizado com mais frequência quando você não deseja adicionar números requer duas etapas.
Inicie o comando COPIAR e selecione o quadro da mesma forma que antes, mas, dessa vez, clique nas duas
extremidades, como mostrado. Esses dois pontos definem a distância e direção.

Para adicionar o espaço de 1/8" entre os quadros, inicie na ferramenta Mover ou insira M na janela de
comando. O comando MOVER é semelhante ao comando COPIAR. Selecione o quadro recém-copiado e
pressione Enter ou a barra de espaço. Como antes, clique em qualquer lugar na área do desenho e mova o
cursor para a direita. Insira 1/8 ou 0.125 para a distância.
Dica: Os dois pontos que definem a distância e a direção não precisam estar localizados no objeto que deseja
copiar. É possível utilizar dois pontos especificados em qualquer lugar no modelo.
CURSO DE AUTOCAD 36
Criar várias cópias

É possível usar o método de dois pontos como uma sequência de repetição. Digamos que você queira fazer
mais cópias do círculo na mesma distância horizontal. Inicie o comando COPIAR e selecione o círculo, como
mostrado.

A seguir, usando o snap ao objeto Centro, clique no centro do círculo 1, seguido pelo centro do segundo círculo
2, e assim por diante.

Para maiores números de cópias, tente experimentar a opção de Matriz do comando COPIAR. Por exemplo,
este é um arranjo linear de pilares de fundações profundas. De um ponto base, especifique o número de cópias
e a distância centro a centro.

Deslocamento

A maioria dos modelos inclui uma grande quantidade de linhas e curvas paralelas. Criar é fácil e eficiente com
o comando DESLOCAMENTO. Clique na ferramenta DESLOCAMENTO ou insira O na janela de comando.

Selecione o objeto (1), especifique a distância de deslocamento e clique para indicar em que lado do original
deseja o resultado (2). Aqui está um exemplo de deslocamento de uma polilinha.

Dica: Uma forma rápida para criar círculos concêntricos é deslocá-los.


CURSO DE AUTOCAD 37

Aparar e estender

Uma técnica popular é usar o comando DESLOCAMENTO em combinação com os comandos APARAR e
ESTENDER. Na janela de comando, insira TR para APARAR ou EX para ESTENDER. Aparar e estender são
algumas das operações de uso mais comuns.

Na ilustração a seguir, você deseja estender as linhas que representam as etapas para este deque. Inicie o
comando Estender, selecione o limite e, a seguir, pressione Enter ou a barra de espaço.

Pressionar Enter ou a Barra de espaço indica que você terminou de selecionar os limites e que está pronto
para selecionar os objetos a serem estendidos.
Dica: Um método mais rápido é apenas pressionar Enter ou a barra de espaço, em vez de selecionar objetos
de limite. O resultado é que todos os objetos estão disponíveis como limites possíveis.
A seguir, selecione os objetos a serem estendidos (perto das extremidades a serem estendidas) e, em
seguida,·pressione Enter ou a barra de espaço para terminar o comando.

O resultado é que as linhas são estendidas até o limite.


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O comando APARAR segue os mesmos passos, exceto que quando você seleciona os objetos a serem
aparados é preciso selecionar as partes que você quer cortar fora.
Espelhar
A ilustração a seguir é de um projeto de azulejos. As paredes do banheiro residencial são alisadas para que se
possa definir o padrão de azulejos e calcular o número necessário de azulejos.

É possível economizar muito trabalho ao aproveitar a simetria entre as paredes da esquerda e da direita. Você
deve criar os azulejos em uma parede e então espelhar a parede pelo centro do ambiente.
No exemplo abaixo, você inicia o comando ESPELHAR (ou insira MI na janela de Comando), utiliza a janela de
seleção (1 e 2) para selecionar a geometria na parede da direita, pressiona Enter ou Barra de espaço e, em
seguida,·especifica uma linha de espelhamento (3 e 4) correspondente à linha de centro do banheiro.
CURSO DE AUTOCAD 39

Por último, recuse a opção "Apagar objetos de origem" ao pressionar Enter ou a barra de espaço.

Dica: Sempre busque a simetria para economizar trabalho adicional, mesmo se a simetria não for de 100%.
Esticar
Você pode esticar a maioria dos objetos geométricos. Isso permite prolongar ou encurtar partes de seu modelo.
Por exemplo, o modelo pode ser uma gaxeta ou o projeto para um parque público.

Utilize o comando ESTICAR (ou insira E na janela de comando) e selecione os objetos com uma seleção por
intersecção, como mostrado abaixo (1 e 2). A seleção por intersecção é obrigatória, somente a geometria que é
cruzada pela seleção por intersecção é esticada. Clique em qualquer lugar na área de desenho (3), mova o
cursor para a direita e insira 50 para a distância. Essa distância pode representar milímetros ou pés.

Para encurtar o modelo em uma quantidade especificada, mova o cursor para a esquerda.
CURSO DE AUTOCAD 40

Concordância

O comando CONCORD (insira F na janela de comando) cria um canto arredondado ao criar um arco tangente
a dois objetos selecionados. Observe que a concordância é criada em relação ao local onde você seleciona os
objetos.

É possível criar uma concordância entre a maioria dos tipos de objetos geométricos, como linhas, arcos e
segmentos de polilinhas.

Dica: Se você especificar 0 (zero) como o raio da concordância (imagine um círculo encolher para um raio de
0), o resultado apara ou estende os objetos selecionados para um ângulo agudo.

Explodir

O comando EXPLODIR (insira X na janela de comando) desassocia um objeto composto em suas peças
componentes. É possível explodir objetos como polilinhas, hachuras e blocos (símbolos).
Quando você explode um objeto composto, é possível modificar cada objeto individual resultante.

Editar polilinhas

É possível escolher entre diversas opções úteis quando você quer alterar uma polilinha. O comando EDITARP
(insira PE na janela de comando) está localizado na lista suspensa do painel Modificar.

Com este comando, é possível

Unir duas polilinhas em uma única polilinha se elas compartilham uma extremidade
Converter linhas e arcos, formando uma polilinha: basta inserir EDITARP e selecionar a linha ou arco
Alterar a largura de uma polilinha

Dica: Em alguns casos, o método mais fácil para modificar uma polilinha é explodir, executar as modificações
e, em seguida, juntar os objetos de volta em uma polilinha usando a opção Unir do comando EDITARP.
CURSO DE AUTOCAD 41

Alças

As alças são exibidas quando você seleciona um objeto sem iniciar um comando. As alças são sempre uma
opção prática para a edição. Por exemplo, a linha abaixo sofreu acidentalmente snap para a extremidade
errada. É possível selecionar a linha desalinhada, clicar em uma alça e, em seguida, clicar para especificar a
localização correta.

Por padrão, quando você clica em uma alça, você inicia automaticamente no modo **STRETCH**, como
indicado na janela de comando. Se deseja explorar outras maneiras de editar objetos com alças, pressione
Enter ou a barra de espaço para alternar entre os vários outros modos de edição. Algumas pessoas executam
a maioria das operações de edição com alças.

Blocos
Insira em seus desenhos símbolos e detalhes de fontes on-line comerciais ou de seus próprios projetos.
No AutoCAD, um bloco é um conjunto de objetos que são combinados em um único objeto nomeado. A seguir
estão alguns exemplos de blocos em diversas escalas.

Alguns desses blocos são representações realistas de objetos, outros são símbolos e um deles é um bloco da
legenda de arquitetura para um desenho de tamanho D.

Inserir um bloco

Normalmente, cada um desses blocos é um arquivo de desenho individual, possivelmente salvos em uma
pasta com arquivos de desenho parecidos. Quando você precisar inserir um bloco no arquivo de desenho
atual, utilize o comando INSERIR (ou insira I na janela de comando).
CURSO DE AUTOCAD 42

Na primeira vez que você inserir o desenho como um bloco, você deve clicar em Procurar para localizar o
arquivo de desenho. Organize seus blocos em pastas fáceis de achar.

Uma vez inserido, a definição de bloco é armazenada no desenho atual. A partir daí, você pode escolher·um na
lista suspensa Nome sem precisar clicar no botão Procurar.

Dica: Normalmente, a configuração padrão na caixa de diálogo Inserir é aceitável. Depois de selecionar o
nome do bloco, clique em Ok e, em seguida, especifique a localização dele no desenho. É possível rotacioná-lo
posteriormente se necessário.

Quando você insere um bloco, ele é anexado ao cursor no ponto indicado. Essa localização é denominada
ponto de inserção. Por padrão, o ponto de inserção é o ponto de origem (0,0) do desenho original.

Após inserir o bloco, é possível selecioná-lo e uma alça é exibida. É possível mover e girar o bloco, utilizando
essa alça.
CURSO DE AUTOCAD 43

No exemplo a seguir, um arquivo de desenho é inserido no desenho atual para fornecer uma vista de detalhe
padrão.

Nota: A inserção de um arquivo de desenho como um bloco fornece uma referência estática ao desenho
especificado. Para uma referência que é atualizada automaticamente, você pode anexar o desenho com a
paleta Referência externa (comando REFEX).

Criar uma definição de bloco

Em vez de criar um arquivo de desenho para inserir como um bloco, talvez você queira criar uma definição de
bloco diretamente no desenho atual. Utilize este método se não quiser inserir o bloco em nenhum outro
desenho. Neste caso, utilize o comando BLOCO para criar a definição de bloco.

Por exemplo, você pode criar um módulo para um projeto de um pequeno cômodo.

1. Crie os objetos para o bloco.


2. Inicie o comando BLOCO.
3. Insira um nome de bloco, neste caso Quad-Cube.
4. Selecione os objetos criados para o bloco (clique em 1 e 2).
5. Especifique o ponto de inserção do bloco.
CURSO DE AUTOCAD 44

Você pode inserir as informações para as etapas 3, 4 e 5 na caixa de diálogo Definição de bloco, em qualquer
ordem.

Depois que você cria a definição de bloco, é possível inserir, copiar e rotacionar o bloco, conforme necessário.

Com o comando EXPLODIR, é possível explodir um bloco de volta para seus objetos componentes se quiser
fazer alterações. Na ilustração abaixo, o pequeno cômodo à direita foi explodido e modificado.
CURSO DE AUTOCAD 45

Neste exemplo, você provavelmente criaria uma nova definição de bloco a partir dos objetos no bloco
explodido.

Nota: É possível criar definições de bloco com um ou mais atributos que armazenam e exibem informações.

Para isso, você usaria o comando DEFATRIB. Normalmente, os atributos têm dados como número, nome,
custo e data da peça. É possível exportar as informações de atributo de bloco para uma tabela ou um arquivo
externo.

Recomendações

Há diversos esquemas para salvar e recuperar as definições de bloco.

• É possível criar um arquivo de desenho individual para cada bloco que você deseja usar. Salve os
arquivos de desenho em pastas, cada uma delas deve conter uma família de arquivos de desenho
relacionados.

• É possível incluir as definições do bloco para blocos da legenda e símbolos comuns em seus arquivos
de modelo de desenho, para disponibilizá-los imediatamente ao iniciar um novo desenho.

• Você pode criar vários arquivos de desenho que às vezes são chamados de desenhos de biblioteca de
blocos. Cada um dos desenhos contém uma família de definições de bloco relacionadas. Quando você
insere um desenho de biblioteca de bloco no desenho atual, todos os blocos definidos no desenho
ficam disponíveis.

Dica: Com o acesso on-line, é possível fazer o download de arquivos de desenho do AutoCAD a partir dos
sites da Web de fornecedores e prestadores de serviços. Isto pode economizar tempo, mas sempre verifique
se os arquivos estão desenhados corretamente e na escala. O Autodesk Seek (http://seek.autodesk.com/) é
uma forma conveniente de acessar as bibliotecas de modelagem de informações de construção (BIM).

Layouts
Exiba uma ou mais vistas dimensionadas de seu projeto em uma folha de desenho de tamanho padrão
chamada layout.

Após concluir a criação de um modelo em tamanho total, é possível mudar para um layout de espaço de
papel para criar vistas em escala do modelo e adicionar notas, identificadores e cotas. Também é possível
especificar diferentes tipos de linha e larguras de linha para exibir no espaço do papel.
CURSO DE AUTOCAD 46

Espaço de modelo e espaço de papel

Como você já deve saber, é possível criar a geometria do seu modelo no espaço de modelo.

Originalmente, esse era o único espaço disponível no AutoCAD. Todas as notas, legendas, cotas, bordas do
desenho e bloco da legenda também foram criados e dimensionados no espaço de modelo.

Após inserir o espaço do papel, você pode clicar na guia layout para acessar o espaço projetado
especificamente para layouts e escala. Na ilustração a seguir, o espaço de papel está ativo. Há somente dois
objetos no espaço de papel: um bloco de borda de desenho e uma viewport, que exibe a vista do espaço de
modelo.

O trabalho com viewports de layout será descrito detalhadamente mais adiante neste tópico.

Quatro métodos de dimensionamento

Há quatro métodos diferentes no AutoCAD que são utilizados para dimensionar vistas, notas, legendas e cotas.
Cada método tem suas vantagens, dependendo de como o desenho será usado. A seguir, veja um breve
resumo de cada um dos métodos:

• O método original. É possível criar geometria, anotar e imprimir a partir do espaço de modelo. Cotas,
notas e legendas devem ser dimensionados na ordem inversa. Defina a escala de cota para a ordem
inversa da escala de plotagem. Com este método, a escala requer um pouco de matemática. Por
exemplo, uma escala comum utilizada em arquitetura é 1/4" = 1'-0" que é uma escala 1:48. Se desejar
imprimir uma nota com 1/4" de altura, ela deve ser criada 48 vezes maior ou com 12" de altura no
espaço de modelo. O mesmo fator de escala também se aplica às cotas: uma borda de desenho
ARCO D na escala tem 144 pés de comprimento. Quando o desenho é impresso como uma folha de
tamanho D, tudo é reduzido para o tamanho correto.

Nota: Muitos desenhos do AutoCAD foram criados com este método e diversas empresas ainda o
utilizam. Uma vez que todos os elementos estão definidos, o método funciona bem para desenhos 2D
com vistas únicas e detalhes inseridos.
CURSO DE AUTOCAD 47

• O método do layout. É possível criar geometria e anotar no espaço de modelo e imprimir a partir do
layout. Defina a escala de cota para 0 e as cotas serão automaticamente dimensionadas.

• O método anotativo. É possível criar geometria no espaço de modelo, assim como criar cotas, notas e
legendas anotativas (utilizando um estilo anotativo especial) no espaço de modelo a partir do layout, e
imprimir a partir do layout. Objetos anotativos somente são exibidos em viewports de layout que
compartilham a mesma escala. A escala da cota é automaticamente definida para 0 e todos os objetos
anotativos são dimensionados automaticamente.

• O método transespacial. É possível criar geometria no espaço de modelo, criar anotações no espaço
de papel em um layout com a escala de cota definida como 1 e imprimir a partir do layout. Este é
comprovadamente o método mais simples e mais direto, além de ser o método de seleção para esta
guia.

Como especificar o tamanho do papel de um layout

A primeira coisa que você deve fazer quando acessa uma guia de layout (1) é clicar com o botão direito do
mouse na guia (2) para renomeá-la (3) com um nome mais específico do que Layout 1. Tamanho D de layout,
ARCO D ou ANSI D pode ser uma boa escolha.

Em seguida, abra o Gerenciador de configuração de página (4) para alterar o tamanho do papel exibido na guia
de layout.

Nota: Talvez você esteja se perguntando por que há duas entradas na lista para cada tamanho de folha. Isto
ocorre porque algumas impressoras e plotadoras não reconhecem a configuração da orientação do desenho.
CURSO DE AUTOCAD 48

Viewports de layout

Uma viewport de layout é um objeto que foi criado no espaço de papel para exibir uma vista dimensionada do
espaço de modelo. É como se fosse um monitor de TV de circuito fechado que exibe uma parte do espaço de
modelo. Na ilustração, o espaço de modelo está ativo e acessível na viewport de layout atual.

Em um layout, quando o espaço de modelo está ativo, é possível efetuar pan e zoom e todas as outras coisas
que você poderia fazer na guia Modelo.

Importante: É possível alternar entre o espaço de papel e o espaço de modelo clicando duas vezes dentro ou
fora da viewport de layout.

Por exemplo, digamos que você criou um projeto de deque para quintal no espaço de modelo e agora quer
elaborar e imprimir o desenho por meio de uma guia de layout.

A vista na viewport de layout ainda não foi definida para a escala correta.

Nota: É possível utilizar o comando CVISTA (criar vista) para criar outras viewports de layout no espaço de
papel. Com várias viewports de layout, você pode exibir várias vistas do espaço de modelo na mesma escala
ou em diferentes escalas.
CURSO DE AUTOCAD 49

Escalar vistas e anotações transespaciais

Estas são as etapas a seguir se você usar o método transespacial de anotações no desenho:
Clique na guia de layout. Se você iniciar o desenho com o seu próprio arquivo de modelo de desenho
personalizado, várias tarefas podem já ter sido concluídas: o layout pode já ter sido definido para tamanho D e
o bloco da legenda inserido no layout.

Por padrão, o espaço de papel está ativo, portanto, clique duas vezes na viewport de layout para tornar o
espaço de modelo ativo. Observe que a aresta da viewport de layout se torna mais grossa em função da ação
de alternar para o espaço de modelo.

Diminua o zoom e centralize a vista do espaço de modelo ao efetuar o pan. No entanto, a vista exibida ainda
não está definida para a escala correta.

Clique duas vezes fora da viewport de layout para tornar o espaço de papel ativo novamente.
Abra a paleta Propriedades e clique para selecionar a aresta da viewport de layout.

Na paleta Propriedades, especifique uma escala padrão de 1/4" = 1'-0" na lista suspensa. Essa ação
dimensiona a vista do espaço de modelo de forma precisa para o tamanho D. Também é possível definir a
propriedade Exibição bloqueada de Não para Sim. Isso impede que alterações de exibição não intencionais
sejam aplicadas à vista.

Nota: Por padrão, os traços e espaços em um tipo de linha não contínuo aparecem com o mesmo tamanho,
independentemente da escala da viewport de layout.
CURSO DE AUTOCAD 50

Mova a viewport de layout conforme necessário, e ajuste suas arestas com as alças.
Crie notas, legendas e cotas diretamente no espaço de papel. Esses elementos aparecem automaticamente no
tamanho correto.

Desative a camada na qual você criou o objeto de viewport de layout. Isso oculta as arestas da viewport de
layout, como mostrado abaixo.

Imprima o desenho em papel ou como um arquivo DWF ou PDF.

Nota: Após terminar a cotagem, é possível usar o comando EXPORTARLAYOUT para mesclar tudo no espaço
de papel e modelo para o espaço de modelo de um arquivo de desenho separado. Esta operação cria um
arquivo de desenho de acordo com o método original de criação do modelo e todas as anotações no espaço de
modelo.

Notas e legendas
Crie notas, rótulos, bolhas e balões de explicação. Salve e restaure as configurações de estilo por nome.

É possível criar notas gerais usando o comando TEXTOM (ou inserir MT na janela de comando), que equivale
a texto multilinha. A ferramenta de texto multilinha está disponível no painel Anotação.

Após iniciar o comando TEXTOM, você será solicitado a criar uma "caixa de texto" com dois cliques diagonais.

O tamanho exato da caixa de texto não é muito importante. Após você especificar a caixa de texto, o Editor no
local é exibido, sendo possível alterar facilmente o comprimento e a largura da nota antes, durante e após
digitar o texto.
CURSO DE AUTOCAD 51

Todos os controles habituais estão disponíveis no Editor no local, incluindo as guias, recuos e colunas.
Observe que quando você inicia o comando TEXTOM, a faixa de opções muda temporariamente, exibindo
várias opções que incluem estilos de texto, colunas, verificação ortográfica e assim por diante.

• Para sair do editor de texto após inserir o texto, clique em qualquer lugar fora dele.
• Para editar uma nota, basta clicar duas vezes nela para abrir o editor de texto.

Dica: É possível usar a paleta Propriedades para controlar o estilo de texto utilizado para um ou mais objetos
de texto multilinha. Por exemplo, após selecionar cinco notas que usam diferentes estilos, clique na coluna
Estilo e selecione um estilo na lista.

Criar um Estilo de texto


Como acontece com outros recursos de anotação, o texto multilinha fornece várias configurações. É possível
salvar essas configurações como um estilo de texto usando o comando ESTILO e, em seguida, acessar os
estilos de texto salvos ao clicar na seta suspensa no painel Anotação. O estilo de texto atual é exibido na parte
superior da lista suspensa.
Para criar um novo estilo de texto, clique no controle Estilo de texto, como mostrado.
CURSO DE AUTOCAD 52

Quando você cria um novo estilo de texto, especifique um nome para ele e, em seguida, selecione uma fonte e
um estilo de fonte. A ordem na qual você clica nos botões é mostrada abaixo:

Dica: Salve todos os estilos de texto novos ou alterados nos arquivos de modelo de seu desenho. Isso
permitirá poupar bastante tempo ao torná-los disponíveis em todos os desenhos novos.
CURSO DE AUTOCAD 53

Linhas de chamada múltipla

Os objetos de linha de chamada múltipla são usados para criar texto com linhas de chamada, como rótulos
gerais, rótulos de referência, balões e balões de explicação.

Criar uma linha de chamada múltipla


Para criar uma linha de chamada múltipla, utilize o comando LINCHMULT. Clique na ferramenta Linha de
chamada múltipla no painel Anotação ou insira MLD na janela Comando. Siga os prompts e as opções na
janela de comando. Sinta-se à vontade para experimentar.
Após criar uma linha de chamada múltipla, selecione-a e, a seguir, modifique-a ao clicar e mover suas alças.

Os menus de alça aparecem quando você passa o cursor sobre as alças da linha de chamada e ponta de seta.
Por meio desses menus, é possível adicionar segmentos de linha de chamada ou linhas de chamada
adicionais.

É possível editar o texto em uma linha de chamada múltipla ao clicar duas vezes nela.
CURSO DE AUTOCAD 54

Criar um estilo de linha de chamada múltipla

É possível criar seus próprios estilos de linha de chamada múltipla na lista suspensa a partir do painel
Anotação, ou ao inserir ESTILOLINCHMULT na janela de comando.

Por exemplo, para criar um estilo de "balão de explicação de detalhe", inicie o comando ESTILOLINCHMULT.
No Gerenciador de estilos de linha de chamada múltipla, clique em Novo e selecione um nome descritivo para
o novo estilo de linha de chamada múltipla. Clique na guia Conteúdo, selecione Bloco e, em seguida, Balão de
explicação de detalhe, como mostrado.

Nota: Assim como os estilos de texto, ao criar um ou mais estilos de linha de chamada múltipla, salve-os em
seus arquivos de modelo de desenho.
CURSO DE AUTOCAD 55
Cotas

Crie vários tipos de cotas e salve configurações de cota pelo nome.

Veja um exemplo de vários tipos de cotas utilizando um estilo de cota arquitetônico com unidades imperiais.

Cotas lineares
Você pode criar cotas horizontais, verticais, alinhadas e radiais com o comando COTA. O tipo de cota depende
do objeto selecionado e a direção em que você arrasta a linha de cota.

A ilustração a seguir demonstra um método para utilizar o comando COTA. Quando você iniciar o comando,
pressione Enter ou a barra de espaço, selecione a linha (1) e, a seguir, clique na localização da linha de cota
(2).

Para a cota 8'-0" abaixo, você utilizar outro método. Inicie o comando COTA, clique em dois pontos de
extremidade (1 e 2) e, em seguida, no local da linha de cota (3). Para alinhar, as linhas de cota de ponto 3
foram afixadas na extremidade da linha de cota anteriormente criada.
CURSO DE AUTOCAD 56

Dica: Se os pontos 1 e 2 não estiverem na mesma linha horizontal, pressione a tecla Shift para forçar a linha
de cota a ficar na horizontal. Além disso, se a construção ou parte que está sendo cotada estiver em um
ângulo, insira COTAROTACIONADA para este caso.
Utilize o comando COTA para criar cotas que são paralelas a um objeto ao arrastar a linha da cota em um
ângulo em vez de na horizontal ou na vertical.

Dica: Como é fácil efetuar o snap ao recurso errado ou à parte de um objeto de cota acidentalmente, aumente
o zoom o suficiente para evitar confusão.

Modificar cotas
Para ajustes simples e rápidos às cotas, use as alças.
Neste exemplo, selecione a cota para exibir suas alças. A seguir, clique na alça no texto de cota e arraste-a
para um novo local; ou você pode clicar em uma das alças na extremidade da linha de cota e arrastar a linha
de cota.

Dica: Se as alterações forem mais complexas que isso, pode ser mais rápido apenas excluir e recriar a cota.
CURSO DE AUTOCAD 57

Estilos de cota
Estilos de cota ajudam a definir e aplicar os desenhos padrão. Há muitas variáveis de cota que podem ser
definidas com o comando ESTILOCOTA para controlar quase todas as nuances de aparência e de
comportamento das cotas. Todas as configurações são armazenadas em cada estilo de cota.
O estilo de cota padrão é denominado Padrão (imperial) ou ISO-25 (métrico). É atribuído a todas as cotas até
que você defina outro estilo como o estilo atual da cota.
O nome do estilo de cota atual, neste caso Carona, também é exibido na lista suspensa do painel Anotação.

Para abrir o Gerenciador de estilo de cota, clique no botão indicado. É possível criar estilos de cota que
correspondem a quase qualquer padrão, mas será necessário investir tempo para especificá-los por completo.
Por este motivo, salve os estilos de cota criados em um ou mais arquivos de modelo de desenho.
CURSO DE AUTOCAD 58

Recomendações

• Quando você salvar um estilo de cota, selecione um nome descritivo.


• Se aplicável, fale com o CAD manager sobre os padrões de estilo de cota existentes e os arquivos
de modelo de desenho.

Imprimindo

A saída de um layout do desenho para uma plotadora, uma impressora ou um arquivo. Salve e retorne as
configurações da impressora para cada layout.

Normalmente, as pessoas imprimiam textos em impressoras e plotavam desenhos em plotadoras. Agora, é


possível executar as duas funções com ambas. Por isso, esta guia também utilizará os termos imprimir e plotar
de forma indiscriminada como todos o fazem.
O comando para a saída de um desenho é PLOTAR e você pode acessá-lo na barra de ferramentas de acesso
rápido.

Para exibir todas as opções na caixa de diálogo Plotar, clique no botão Mais opções.

Como você pode ver, há uma grande quantidade de configurações e opções disponíveis para uso.
CURSO DE AUTOCAD 59

Por conveniência, é possível salvar e restaurar coleções dessas configurações por nome. Estas são
denominadas como configurações de página. Com as configurações de página, você pode armazenar as
configurações necessárias para diferentes impressoras, imprimir em escalas de cinza, criar um arquivo PDF do
seu desenho e assim por diante.

Criar uma configuração de página


Para abrir o Gerenciador de configuração de página, clique com o botão direito do mouse na guia Modelo ou
em uma guia de layout e escolha Gerenciador de configuração de página. O comando é CONFIGPAG.
Cada guia de layout em seu desenho pode ter uma configuração de página associada. Isto é útil quando você
utilizar mais de um dispositivo de saída ou se você tiver diversos layouts com diferentes tamanhos de folha no
mesmo desenho.

Para criar uma nova configuração de página, clique em Novo e insira o nome da nova configuração de página.
A caixa de diálogo Configuração de página exibida a seguir parece com a caixa de diálogo Plotar. Selecione
todas as opções e configurações que você deseja salvar.
Quando estiver pronto para plotar, basta especificar o nome da configuração de página na caixa de diálogo
Plotar e as configurações de plotagem serão restauradas. Na ilustração a seguir, a caixa de diálogo Plotar está
definida para usar a configuração de página Hitchhiker, que produzirá um arquivo DWF (Design Web Format)
em vez de imprimir em uma plotadora.
CURSO DE AUTOCAD 60

Dica: É possível salvar as configurações de página nos seus arquivos de modelo de desenho ou importá-las de
outros arquivos de desenho.

Saída para um arquivo PDF


O exemplo a seguir mostra como criar uma configuração de página para criar arquivos PDF.
A partir da lista suspensa Impressora/plotadora, selecione PDF do AutoCAD (documentação geral).pc3:

A seguir, selecione o tamanho e as opções de escala que deseja utilizar:

• Tamanho do papel. A orientação (retrato ou paisagem) está na caixa de opções na lista suspensa.
• Área de plotagem. Você pode cortar a área a ser plotada com estas opções, mas normalmente você
plota tudo.
• Deslocamento da plotagem. Esta configuração é alterada de acordo com a impressora, plotadora ou
outro meio de saída. Tente centralizar a plotagem ou ajustar a origem, mas lembre-se de que
impressoras e plotadoras têm uma margem embutida em torno das arestas.
• Escala da plotagem. Selecione a escala de plotagem na lista suspensa. Uma escala como ¼” = 1’-0”
serve para imprimir na escala da guia Modelo. Em uma guia de layout, normalmente a impressão é
com uma escala de 1:1.
A tabela de estilo de plotagem fornece informações sobre o processamento de cores. As cores com bom
aspecto em seu monitor podem não ser adequadas para um arquivo PDF ou para impressão. Por exemplo,
você pode desejar criar um desenho colorido, mas criar uma saída monocromática. Veja como especificar uma
saída monocromática:
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Dica: Sempre verifique suas configurações com a opção Visualizar.

A janela de visualização resultante inclui uma barra de ferramentas com diversos controles, incluindo Plotar e
Sair.

Quando estiver satisfeito com as configurações de plotagem, salve-as como uma configuração de página com
um nome descritivo, como "PDF-monocromático". A seguir, sempre que você desejar um arquivo PDF, você
deve apenas clicar em Imprimir, escolher a configuração de página PDF-monocromático e clicar em OK.
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Recomendações

• Se deseja compartilhar uma imagem estática de seu desenho, você pode gerar um arquivo PDF a
partir de um arquivo de desenho.
• Se você deseja incluir dados adicionais de seu desenho, utilize arquivos DWF (Design Web
Format).
• Se deseja revisar um arquivo de desenho do AutoCAD com alguém em uma localização diferente,
considere a utilização dos aplicativos móveis e da Web do AutoCAD 360, que pode ser acessado no
site da Autodesk.

Fonte: http://help.autodesk.com/view/ACD/2017/PTB

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