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UNIVERSIDAD NACIONAL DE SAN MARTÍN

FACULTAD DE INGENIERÍA AGROINDUSTRIAL

ÁREA DE INGENIERÍA

“Año de la Promoción de la Industria Responsable y del Compromiso Climático”

CURSO: MATEMATICA

TEMA: INFERENCIA LOGICA Y CIRCUITOS BOOLEANOS.

CICLO: I

ALUMNO: Bao Barriga, Erik Leonardo

PROFESOR: Ing. Leopoldo Ríos Panduro

2014
INDICE

INTRODUCCION

INFERENCIA LOGICAS

DEMOSTRACIONES

COMPROBACION DEL MODUS PONENS

COMPROBACION DEL MODUS TOLLENS

COMPROBACION DE LA LEY DEL SILOGISMO

COMPROBACION DEL MODO CONJUNTIVO

COMPROBACION DEL MODO DISYUNTIVO

ÁLGEBRA BOOLEANA

CARACTERÍSTICAS

ÁLGEBRA BOOLEANA Y CIRCUITOS ELECTRÓNICOS

CIRCUITOS COMBINACIONALES

RELACIÓN ENTRE LA LÓGICA COMBINACIONAL Y SECUENCIAL CON LA PROGRAMACIÓN

CONCLUSIONES

BIBLIOGRAFIA
INTRODUCCION
Antes de hablar acerca de las reglas de inferencia es bueno resaltar algunos conceptos
claros y básicos para el entendimiento de este; uno de ellos son las lógica.
La lógica es una rama de la filosofía la cual estudia la demostración e inferencia valida.
Es una rama de la matemática que se desarrollo en el siglo XIX, es considerada como la
ciencia del razonamiento.
El estudio de la lógica y de las proposiciones nos ayudara a tener
un pensamiento preciso y herramientas para argumentar claramente situaciones de una
manera más exacta.
Las álgebras booleanas, estudiadas por primera vez en detalle por George Boole (ver
apéndice), constituyen un área de las matemáticas que ha pasado a ocupar un lugar
prominente con el advenimiento de la computadora digital. Son usadas ampliamente en
el diseño de circuitos de distribución y computadoras, y sus aplicaciones van en
aumento en muchas otras áreas. En el nivel de lógica digital de una computadora, lo que
comúnmente se llama hardware, y que está formado por los componentes electrónicos
de la máquina, se trabaja con diferencias de tensión, las cuales generan funciones que
son calculadas por los circuitos que forman el nivel. Éstas funciones, en la etapa de
diseña del hardware, son interpretadas como funciones de boole.
En el presente trabajo se intenta dar una definición de lo que es un álgebra de boole; se
tratan las funciones booleanas, haciendo una correlación con las fórmulas
proposicionales. Asimismo, se plantean dos formas canónicas de las funciones
booleanas, que son útiles para varios propósitos, tales como el de determinar si dos
expresiones representan o no la misma función. Pero para otros propósitos son a
menudo engorrosas, por tener más operaciones que las necesarias. Particularmente,
cuando estamos construyendo los circuitos electrónicos con que implementar funciones
booleanas, el problema de determinar una expresión mínima para una función es a
menudo crucial. No resultan de la misma eficiencia en dinero y tiempo, principalmente,
dos funciones las cuales calculan lo mismo pero donde una tiene menos variables y lo
hace en menor tiempo. Como solución a este problema, se plantea un método de
simplificación, que hace uso de unos diagramas especiales llamados mapas o diagramas
de Karnaugh, y el cual tiene la limitación de poder trabajar adecuadamente sólo con
pocas variables.
Se realizan estas presentaciones con el fin de demostrar la afinidad existente entre el
álgebra de boole y la lógica proposicional, y con el objeto de cimentar el procedimiento
de simplificación presentado en la lógica de proposiciones.
El material utilizado ha sido el proporcionado en la bibliografía consignada en el
programa de la asignatura. Para la información presentada en el anexo, se ha recurrido a
Internet.

INFERENCIA LOGICAS
Para definir las inferencias lógicas es necesario precisar algunos conceptos tales como
razonamiento y demostración.

• Razonamiento es el proceso que se realiza para obtener una demostración.


• Demostración es el encadenamiento de proposiciones que permiten obtener otra
proposición, llamada conclusión, a partir de ciertas proposiciones iniciales supuestas
como verdaderas, que reciben el nombre de premisas.

En la sección se hará un análisis más detallado de la demostración.

Las inferencias lógicas: son las conclusiones que se pueden obtener despuésde realizar
un razonamiento, este razonamiento solamente es verdadero si se cumplen las siguientes
condiciones:
1. Las premisas deben ser verdaderas.
2. Durante el proceso de deducción las premisas deben relacionarse sujetas a las leyes
de la lógica.
Así, el conocimiento obtenido de proposiciones verdaderas preestablecidas (premisas),
y aplicando las leyes de la lógica a esas premisas, se denomina conclusión.
Las reglas de inferencia son también llamadas reglas de transformación y su principal
característica es que nos permiten dar conclusiones muy bien formadas y validas a partir
de otras premisas.
Las reglas de inferencia se clasifican en: Atómicas (Simples) y Moleculares
(Compuestas)
Dentro de la inferencia encontramos sus reglas en donde es muy fácil aprender su uso.
Se debe utilizar las preposiciones o formas lógicas nombres que se le dará a las
preposiciones.
Una premisa verdadera conducirá a una conclusión verdadera.

La regla de inferencia son argumentos válidos breves que se utilizan dentro de un


argumento más largos como una demostración.
DEMOSTRACIONES

Ejemplo:
Modus Ponens: Llamada también ley de separación
 Si estudio gano los exámenes, me va bien en el promedio
Gane los exámenes
Por lo tanto me va bien en el promedio
 Si me porto bien, iré a la fiesta
Me porte bien
Entonces iré a la fiesta
Modus Tollens:
 Si pierdo el parcial, entonces sacare mala nota
No saque mala nota
Por lo tanto no perdí el parcial
 Si Manuel está enfermo , entonces no ira a mi cumpleaños
Manuel fue a mi cumpleaños
Entonces Manuel no estaba enfermo
Silogismo Hipotético:
 Si Manuel habla no está atento a lo que dice el profesor
 Si no atiende al profesor, no entiende
 Luego infiero..... Si Manuel no entendió no atendió al profesor
Silogismo Disyuntivo:
 Es enero o es febrero
 No es febrero
 Por lo tanto es enero
Adición:
 Si Manuela estudia
 Si Manuela Trabaja
 Luego infiero que Manuela estudia y trabaja
 Si Lina canta
 Si Lina baila
 Luego infiero que Lina canta y baila
Una proposición lógica que no es una tautología (algo que resulta verdadero) se
denomina contingencia.
Las reglas de inferencia pueden ser comprobadas mediantes las tablas de verdad,
obteniéndose siempre una tautología es decir que los valores verdad son siempre
verdaderos.
COMPROBACION DEL MODUS PONENS

(P Q)^P]
P Q PQ (P Q)^P
Q

V V V V V
V F F F V
F V V F V
F F V F V

COMPROBACION DEL MODUS TOLLENS

P ~p Q ~Q P Q (P Q)^~Q [(P Q)^~Q] ~P

V F V F V F V
V F F V F F V
F V V F V V V
F V F V V V V

COMPROBACION DE LA LEY DEL SILOGISMO

A B C A B(1) B C(2) A C(3) 1^2 (1^2) 3

V V V V V V V V
V F V F V V F V
V V F V F F F V
V F F F F F F V
F V V V V V V V
F F V F V V F V
F V F V F V F V
F F F F V V V V

COMPROBACION DEL MODO CONJUNTIVO

M N M^N (M ^ N) M M^N N

V V V V V
V F F V V
F V F V V
F F F V V

COMPROBACION DEL MODO DISYUNTIVO


L M ~L LvM ( L v M ) ^ ~L ( L v M ) ^ ~L M

V V F V F V
V F F V F V
F V V V V V
F F V F F V

ÁLGEBRA BOOLEANA
El álgebra booleana es un sistema matemático deductivo centrado en los valores cero y
uno (falso y verdadero). Un operador binario " º " definido en éstejuego de valores
acepta un par de entradas y produce un solo valor booleano, por ejemplo, el operador
booleano AND acepta dos entradas booleanas y produce una sola salida booleana.
Para cualquier sistema algebraico existen una serie de postulados iniciales, de aquí se
pueden deducir reglas adicionales, teoremas y otras propiedades del sistema, el álgebra
booleana a menudo emplea los siguientes postulados:
 Cerrado. El sistema booleano se considera cerrado con respecto a un operador
binario si para cada par de valores booleanos se produce un solo resultado booleano.
 Conmutativo. Se dice que un operador binario " º " es conmutativo si A º B = B º A
para todos los posibles valores de A y B.
 Asociativo. Se dice que un operador binario " º " es asociativo si (A º B) º C = A º (B
º C) para todos los valores booleanos A, B, y C.
 Distributivo. Dos operadores binarios " º " y " % " son distributivos si A º (B % C) =
(A º B) % (A º C) para todos los valores booleanos A, B, y C.
 Identidad. Un valor booleano I se dice que es un elemento de identidad con respecto
a un operador binario " º " si A º I = A.
 Inverso. Un valor booleano I es un elemento inverso con respecto a un operador
booleano " º " si A º I = B, y B es diferente de A, es decir, B es el valor opuesto de A.

Para nuestros propósitos basaremos el álgebra booleana en el siguiente juego de


operadores y valores:
- Los dos posibles valores en el sistema booleano son cero y uno, a menudo llamaremos
a éstos valores respectivamente como falso y verdadero.
- El símbolo · representa la operación lógica AND. Cuando se utilicen nombres de
variables de una sola letra se eliminará el símbolo ·, por lo tanto AB representa la
operación lógica AND entre las variables A y B, a esto también le llamamos
el producto entre A y B.
- El símbolo "+" representa la operación lógica OR, decimos que A+B es la operación
lógica OR entre A y B, también llamada la suma de A y B.
- El complemento lógico, negación ó NOT es un operador unitario, en
éste texto utilizaremos el símbolo " ' " para denotar la negación lógica, por ejemplo, A'
denota la operación lógica NOT de A.
- Si varios operadores diferentes aparecen en una sola expresión booleana, el resultado
de la expresión depende de la procedencia de los operadores, la cual es de mayor a
menor, paréntesis, operador lógico NOT, operador lógico AND y operador lógico OR.
Tanto el operador lógico AND como el OR son asociativos por la izquierda. Si dos
operadores con la misma procedencia están adyacentes, entonces se evalúan de
izquierda a derecha. El operador lógico NOT es asociativo por la derecha.

Utilizaremos además los siguientes postulados:


 P1 El álgebra booleana es cerrada bajo las operaciones AND, OR y NOT
 P2 El elemento de identidad con respecto a · es uno y con respecto a + es cero. No
existe elemento de identidad para el operador NOT
 P3 Los operadores · y + son conmutativos.
 P4 · y + son distributivos uno con respecto al otro, esto es, A· (B+C) =
(A·B)+(A·C) y A+ (B·C) = (A+B) ·(A+C).
 P5 Para cada valor A existe un valor A' tal que A·A' = 0 y A+A' = 1. Éste valor es el
complemento lógico de A.
 P6 · y + son ambos asociativos, esto es, (AB) C = A (BC) y (A+B)+C = A+ (B+C).

Es posible probar todos los teoremas del álgebra booleana utilizando éstos postulados,
además es buena idea familiarizarse con algunos de los teoremas más importantes de los
cuales podemos mencionar los siguientes:
 Teorema 1: A + A = A
 Teorema 2: A · A = A
 Teorema 3: A + 0 = A
 Teorema 4: A · 1 = A
 Teorema 5: A · 0 = 0
 Teorema 6: A + 1 = 1
 Teorema 7: (A + B)' = A' · B'
 Teorema 8: (A · B)' = A' + B'
 Teorema 9: A + A · B = A
 Teorema 10: A · (A + B) = A
 Teorema 11: A + A'B = A + B
 Teorema 12: A' · (A + B') = A'B'
 Teorema 13: AB + AB' = A
 Teorema 14: (A' + B') · (A' + B) = A'
 Teorema 15: A + A' = 1
 Teorema 16: A · A' = 0

Los teoremas siete y ocho son conocidos como Teoremas de DeMorgan en honor al
matemático que los descubrió.

CARACTERÍSTICAS

Un álgebra de Boole es un conjunto en el que destacan las siguientes características:

1- Se han definido dos funciones binarias (que necesitan dos parámetros) que
llamaremos aditiva (que representaremos por x + y) y multiplicativa (que
representaremos por xy) y una función monaria (de un solo parámetro) que
representaremos por x'.
2- Se han definido dos elementos (que designaremos por 0 y 1) y
3- Tiene las siguientes propiedades:
 Conmutativa respecto a la primera función: x + y = y + x
Conmutativa respecto a la segunda función: xy = yx
Asociativa respecto a la primera función: (x + y) + z = x + (y +z)
Asociativa respecto a la segunda función: (xy)z = x(yz)
Distributiva respecto a la primera función: (x +y)z = xz + yz
Distributiva respecto a la segunda función: (xy) + z = (x + z)( y + z)
Identidad respecto a la primera función: x + 0 = x
Identidad respecto a la segunda función: x1 = x
Complemento respecto a la primera función: x + x' = 1
Complemento respecto a la segunda función: xx' = 0

Propiedades Del Álgebra De Boole


1. Idempotente respecto a la primera función: x + x = x
Idempotente respecto a la segunda función: xx = x
Maximalidad del 1: x + 1 = 1
Minimalidad del 0: x0 = 0
Involución: x'' = x
Inmersión respecto a la primera función: x + (xy) = x
Inmersión respecto a la segunda función: x(x + y) = x
Ley de Morgan respecto a la primera función: (x + y)' = x'y'
Ley de Morgan respecto a la segunda función: (xy)' = x' + y'

Función Booleana
Una función booleana es una de A x A x A x....A en A, siendo A un conjunto cuyos
elementos son 0 y 1 y tiene estructura de álgebra de Boole.
Supongamos que cuatro amigos deciden ir al cine si lo quiere la mayoría. Cada uno
puede votar sí o no. Representemos el voto de cada uno por xi. La función devolverá sí
(1) cuando el número de votos afirmativos sea 3 y en caso contrario devolverá 0.
Si x1 vota 1, x2 vota 0, x3 vota 0 y x4 vota 1 la función booleana devolverá 0.
Producto mínimo (es el número posible de casos) es un producto en el que aparecen
todas las variables o sus negaciones.
El número posible de casos es 2n.
Siguiendo con el ejemplo anterior. Asignamos las letras A, B, C y D a los amigos. Los
posibles casos son:

Votos Resultado
ABCD
1111 1
1110 1
1101 1
1100 0
1011 1
1010 0
1001 0
1000 0
0111 1
0110 0
0101 0
0100 0
0011 0
0010 0
0001 0
0000 0
Las funciones booleanas se pueden representar como la suma de productos mínimos
(minterms) iguales a 1.
En nuestro ejemplo la función booleana será:
f(A,B,C,D) = ABCD + ABCD' + ABC'D + AB'CD + A'BCD
Diagramas De Karnaugh
Los diagramas de Karnaugh se utilizan para simplificar las funciones booleanas.
Se construye una tabla con las variables y sus valores posibles y se agrupan los 1
adyacentes, siempre que el número de 1 sea potencia de 2.
En esta página tienes un programa para minimización de funciones booleanas mediante
mapas de Karnaugh
ÁLGEBRA BOOLEANA Y CIRCUITOS ELECTRÓNICOS
La relación que existe entre la lógica booleana y los sistemas de cómputo es fuerte, de
hecho se da una relación uno a uno entre las funciones booleanas y los circuitos
electrónicos de compuertas digitales. Para cada función booleana es posible diseñar un
circuito electrónico y viceversa, como las funciones booleanas solo requieren de los
operadores AND, OR y NOT podemos construir nuestros circuitos utilizando
exclusivamente éstos operadores utilizando las compuertas lógicas homónimas
Un hecho interesante es que es posible implementar cualquier circuito electrónico
utilizando una sola compuerta, ésta es la compuerta NAND
Para probar que podemos construir cualquier función booleana utilizando sólo
compuertas NAND, necesitamos demostrar cómo construir un inversor (NOT), una
compuerta AND y una compuerta OR a partir de una compuerta NAND, ya que como
se dijo, es posible implementar cualquier función booleana utilizando sólo los
operadores booleanos AND, OR y NOT. Para construir un inversor simplemente
conectamos juntas las dos entradas de una compuerta NAND. Una vez que tenemos un
inversor, construir una compuerta AND es fácil, sólo invertimos la salida de una
compuerta NAND, después de todo, NOT ( NOT (A AND B)) es equivalente a A AND
B. Por supuesto, se requieren dos compuertas NAND para construir una sola compuerta
AND, nadie ha dicho que los circuitos implementados sólo utilizando compuertas
NAND sean lo óptimo, solo se ha dicho que es posible hacerlo. La otra compuerta que
necesitamos sintetizar es la compuerta lógica OR, esto es sencillo si utilizamos los
teoremas de DeMorgan, que en síntesis se logra en tres pasos, primero se reemplazan
todos los "·" por "+" después se invierte cada literal y por último se niega la totalidad
de la expresión:
A OR B
A AND B.......................Primer paso para aplicar el teorema de DeMorgan
A' AND B'.....................Segundo paso para aplicar el teorema de DeMorgan
(A' AND B')'..................Tercer paso para aplicar el teorema de DeMorgan
(A' AND B')' = A' NAND B'.....Definición de OR utilizando NAND
Si se tiene la necesidad de construir diferentes compuertas de la manera descrita, bien
hay dos buenas razones, la primera es que las compuertas NAND son las más
económicas y en segundo lugar es preferible construir circuitos complejos utilizando los
mismos bloques básicos. Observe que es posible construir cualquier circuito lógico
utilizando sólo compuertas de tipo NOR (NOR = NOT(A OR B)). La correspondencia
entre la lógica NAND y la NOR es ortogonal entre la correspondencia de sus formas
canónicas. Mientras que la lógica NOR es útil en muchos circuitos, la mayoría de los
diseñadores utilizan lógica NAND.
CIRCUITOS COMBINACIONALES
Un circuito combinacional es un sistema que contiene operaciones booleanas básicas
(AND, OR, NOT), algunas entradas y un juego de salidas, como cada salida
corresponde a una función lógica individual, un circuito combinacional a menudo
implementa varias funciones booleanas diferentes, es muy importante recordar éste
hecho, cada salida representa una función booleana diferente.
Un ejemplo común de un circuito combinacional es el decodificador de siete segmentos,
se trata de un circuito que acepta cuatro entradas y determina cuál de los siete
segmentos se deben iluminar para representar la respectiva entrada, de acuerdo con lo
dicho en el párrafo anterior, se deben implementar siete funciones de salida diferentes,
una para cada segmento. Las cuatro entradas para cada una de éstas funciones booleanas
son los cuatro bits de un número binario en el rango de 0 a 9. Sea D el bit de alto orden
de éste número y A el bit de bajo orden, cada función lógica debe producir un uno (para
el segmento encendido) para una entrada dada si tal segmento en particular debe ser
iluminado, por ejemplo, el segmento e debe iluminarse para los valores 0000, 0010,
0110 y 1000.
En la siguiente tabla se puede ver qué segmentos deben iluminarse de acuerdo al valor
de entrada, tenga en cuenta que sólo se están representando valores en el rango de 0 a 9,
los decodificadores para las pantallas de siete segmentos comerciales tienen capacidad
para desplegar valores adicionales que corresponden a las letras A a la F para
representaciones hexadecimales, sin embargo la mecánica para iluminar los respectivos
segmentos es similar a la aquí representada para los valores numéricos.
0 a bc de f

1 bc

2 a b de g

3 a bc d g

4 bc f g

5 a c d f g

6 c de f g

7 a bc

8 a bc de f g

9 a bc f g
Los circuitos combinacionales son la base de muchos componentes en un sistema de
cómputo básico, se puede construir circuitos para sumar, restar, comparar, multiplicar,
dividir y muchas otras aplicaciones más.
Circuitos Secuenciales
Un problema con la lógica secuencial es su falta de "memoria". En teoría, todas las
funciones de salida en un circuito combinacional dependen del estado actual de los
valores de entrada, cualquier cambio en los valores de entrada se refleja (después de un
intervalo de tiempo llamado retardo de propagación) en las salidas. Desafortunadamente
las computadoras requieren de la habilidad para "recordar" el resultado de cálculos
pasados. Éste es el dominio de la lógica secuencial. Una celda de memoria es un
circuito electrónico que recuerda un valor de entrada después que dicho valor ha
desaparecido. La unidad de memoria más básica es el flip-flop Set/Reset. Aunque
recordar un bit sencillo es importante, la mayoría de los sistemas de cómputo requieren
recordar un grupo de bits, esto se logra combinando varios flip-flop en paralelo, una
conexión de éste tipo recibe el nombre de registro. A partir de aquí es posible
implementar diferentes circuitos como registros de corrimiento y contadores, éstos
últimos también los conocemos como circuitos de reloj. Con los elementos
mencionados es posible construir un microprocesador completo.
RELACIÓN ENTRE LA LÓGICA COMBINACIONAL Y SECUENCIAL CON
LA PROGRAMACIÓN
En ésta lección hemos dado una repasada muy básica a los elementos que forman la
base de los modernos sistemas de cómputo, en la sección dedicada al diseño electrónico
estudiaremos a profundidad los conceptos aquí presentados, pero para aquellos que
están más interesados en el aspecto programático podemos decir que con los elementos
vistos en ésta lección es posible implementar máquinas de estado, sin embargo la
moraleja de ésta lección es muy importante: cualquier algoritmo que podamos
implementar en software, lo podemos a su vez implementar directamente en hardware.
Esto sugiere que la lógica booleana es la base computacional en los modernos sistemas
de cómputo actuales. Cualquier programa que Usted escriba, independientemente del
lenguaje que utilice, sea éste de alto ó bajo nivel, se puede especificar como una
secuencia de ecuaciones booleanas.
Un hecho igualmente interesante es el punto de vista opuesto, es posible implementar
cualquier función de hardware directamente en software, en la actualidad ésta es la
función principal del lenguaje ensamblador y otros con capacidad de trabajar
directamente en hardware, como el C y el C++. Las consecuencias de éste fenómeno
apenas se están explotando, se infiere la existencia de un futuro muy prometedor para el
profesional de la programación, especialmente aquellos dedicados a los sistemas
incrustados (embedded systems), los micro controladores y los profesionales dedicados
a la Programación Orientada a Objetos. Para tener éxito en éstos campos de la
investigación es fundamental comprender las funciones booleanas y la manera de
implementarlas en software. Aún y cuando Usted no desee trabajar en hardware, es
importante conocer las funciones booleanas ya que muchos lenguajes de alto nivel
procesan expresiones booleanas, como es el caso de los enunciados if-then ó los bucles
while.
Los Teoremas Básicos Del Algebra Booleana
Los Teoremas Básicos del álgebra Booleana son:
TEOREMA 1
Ley Distributiva
A (B+C) = AB+AC
A B C B+C AB AC AB+AC A (B+C)

0 0 0 0 0 0 0 0

0 0 1 1 0 0 0 0

0 1 0 1 0 0 0 0

0 1 1 1 0 0 0 0

1 0 0 0 0 0 0 0

1 0 1 1 0 1 1 1

1 1 0 1 1 0 1 1

1 1 1 1 1 1 1 1
TEOREMA 2
A+A = A
AA = A
A A A+A

0 0 0

1 1 1

A A AA

0 0 0

1 1 1
TEOREMA 3
Redundancia
A+AB = A
A B AB X

0 0 0 0

0 1 0 0

1 0 0 1

1 1 1 1
A (A+B) = A
A B A+B X

0 0 0 0

0 1 1 0

1 0 1 0

1 1 1 1
TEOREMA 4
0+A = A
Equivalente a una compuerta OR con una de sus terminales conectada a tierra
A B=0 X

0 0 0

1 0 1
1A = A
Equivalente a una compuerta AND con una de sus terminales conectada a 1
A B=1 X

0 1 0

1 1 1
1+A = 1
A B=1 X

0 1 1

1 1 1
0A = 0
A B=0 X

0 0 0

1 0 0

CONCLUSIONES
Concluimos que la lógica en el estudio de inferencias y relaciones inferenciales nos
ayuda a razonar de manera correcta y construir buenas inferencias. La estructura básica
de la inferencia contiene una entrada que vendría siendo las premisas y una salida que
sería la conclusión de las mismas. Dependiendo de la regla por la cual este regida la
inferencia, esta será válida. La semejanza existente entre el álgebra booleana y la lógica
proposicional, nos permite realizar una relación entre las funciones existentes en una y
en otra
Así, se pueden realizar métodos para trabajar con funciones de boole, que resulten en
una ayuda, por ejemplo, para la etapa de diseño del hardware de una computadora los
cuales se basan en conceptos que se obtienen a partir del desarrollo de las dos áreas.
El método presentado es de mucha utilidad cuando se trabaja con pocas variables, pero
deja de serlo cuando este número crece. Se deja como sugerencia para algún otro
trabajo, el análisis de técnicas alternativas para un número mayor de variables.

BIBLIOGRAFIA
 http://es.software.yahoo.com/fot/ftxt/karmap.html
 http://www.monografias.com/trabajos916/logica/logica2.shtml
 http://www.buenastareas.com/ensayos/Inferencia-Logica/1633490.html
 http://www.buenastareas.com/ensayos/Inferencia-Logica/1128511.html
 http://es.wikipedia.org/wiki/Inferencia
 http://www.terra.es/personal/jftjft/ algebra/boole/algboole.htm
 http://www.terra.es/personal/jftjft/algebra/ boole/introduccion.htm
 http://es.dir.yahoo.com/ciencia_y_tecnologia/matematicas/algebra/algebra_de_boole/
 http://buscador.hispavista.es/logica--algebra-de-boole

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