Anda di halaman 1dari 120

Tahapan penyiapan data mine scape untuk xpac

Offset boundary agar surface


dapat mencakup boundary
block stripe.

1.Penyiapan Pit design & surface (triangle)

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 1


2.Buat Triangle
3.Pindah ke design file “Block”
- Buat layer baru untuk pembuatan Block , contoh : Buma_B

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 2


- Buat Polygon Blocknya

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 3


- Buat Polygon Stripe contoh : Buma_S

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 4


- Lakukan perapian penamaan batter block (Rename) dengan
menambahkan karakter huruf “A” pada block2 yang
belum mempenyai karakter huruf dibelakangnya
Contoh : Buma_B03 >> Buma_B03A.

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 5


-Buat Block Stripe Intersection

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 6


- Isi masing2 kolom Primary Blocks (Buma_B) &
Secondary Blocks (Buma_S).
- Untuk penamaan intersection Ambil berdasarkan karakter
yang akan kita gunakan selanjutnya (gunakan penamaan yg
simple saja) Contoh : Buma_B03AS03A

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 7


-

- Buat Proyeksi solid

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 8


-

- Buat list batter block

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 9


-

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 10


-

- Lakukan peng-editan pada list file

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 11


-

- Hapus Batter block yang tidak digunakan (gunakan batter


block hasil intersection)
-

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 12


-

- Buat projection rule (klick kanan – Create)

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 13


-

- Isi nama rule & bench yang akan digunakan


- Untuk table isi seperti contoh aja. Locate : (triangle_Pit)
ProjectUp ke (triangle topo)

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 14


-

- Buat konstruksi penamaan


- XPC >> Awalan tetap
- Stripe_Polygon >> Ambil karakter yang diinginkan.

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 15


-

- Tab Option dikosongkan saja

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 16


-

- Cek di layer Solid_Buma

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 17


-

- Cek hasilnya.

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 18


-

- Lakukan Reserves - Sample – Solid

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 19


-

- Buat List Solid

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 20


-

- Ketik sort “xpc+”

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 21


-

- Isi nama table output


- Untuk set up control dikosongkan semua (yang dicentang
hanya Grapical output)

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 22


-

- Pada tab bench , isi / pilih bench yang akan digunakan


- Kemudian klik OK

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 23


-

- Setelah selesai Running lakukan Reserves – Grapic –


Boundaries

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 24


-

Harus sama

- Isi
- Klik OK

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 25


-

- Cek hasilnya dilayer Poly M

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 26


Setelah running selesai, export layer Poly M lewat Mine
scape Explorer

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 27


Pilih tab Unload Plygon for XPAC
Isi

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 28


Dengan Excel buka file yang sudah di unload (Poly M)

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 29


Pilih delimited – next

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 30


Centang Comma & Space – next – Finish

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 31


Hasilnya.

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 32


Susun table menjadi seperti diatas

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 33


Save As ke format csv(comma delimited)

Selesai deh penyiapan data polygon untuk XPAC

SELAMAT…!!

@ Sekarang kita siapkan data untuk feature layer di XPAC


Data yang dibutuhkan adalah data design Pit atau disposal
dalam format dxf

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 34


Export design melalui minescape explorer ke format DXF

Untuk selanjutnya, mari kita coba untuk menyiapkan


data untuk data field di XPAC

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 35


Pilih product yang sesuai untuk perhitungan reserves di
project anda.

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 36


Jika dengan block model, pilih Reserves-Categorisation

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 37


klik

Isi

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 38


Klik kanan - edit

Pastikan polygon yang


digunakan adalah Solid agar
penamaan block sama dengan
nama block yg digunakan
untuk reserves solid

ISI

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 39


ISI
Lalu Klik OK

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 40


Setelah selesai running, kemudian export table hasil
reserves melalui mine scape explorer dengan format CSV

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 41


Buka file melalui Excel

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 42


Tabel hasil reserves

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 43


Sorting data berdasarkan seam untuk memilah OB & Coal

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 44


Bikin format seperti diatas
Jika di seam adalah batubara, maka angka di volume
dihapus
Jika di seam adalah waste, maka angka di MASS dihapus
Untuk seam Oxidice di delete raw saja.
Kemudian tambahkan kolom MINE,PIT,BLOCK,dll
Kemudian save as ke format CSV.

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 45


Buka aplikasi XPAC dan pilih new Project

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 46


Save nama project dan folder penyimpanannya

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 47


ISI

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 48


ISI >> Adalah explorer tree pada main data base

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 49


Next

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 50


Finish

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 51


Tampilan hasilnya

OKE, KITA TELAH BERHASIL MEMBUAT


PROJECT XPAC UNTUK PIT B
Sekarang kita lanjut untuk membangun kerangka Project
xpac, bagian2 penting yang harus disusun terlebih dahulu
adalah :
1. Set Up Schedule
2. Main database
3. Calendar
4. Import Polygon
5. Import feature layer

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 52


1.Set up schedule

Buka window set up scheduling

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 53


Rename & tambah jenis aktifitas seperti diatas

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 54


Bikin dependency rule kasih nama bench kemudian edit

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 55


Isi seperti contoh

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 56


Bikin resource (alat digger yg digunakan) kemudian edit

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 57


Pilih jenis alat sesuai kebutuhan

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 58


Buat ruang penyimpanan Input path (nama harus sama dengan
resource)

OKE, KITA BERALIH KE WINDOW MAIN DATABASE


Mari kita kemon …….”

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 59


Buka window Main database

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 60


Tampilan awal window main database kemudian .pilih menu
design mode

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 61


Isi diatas adalah contoh isian sederhana yg dapat digunakan
Ketik F9 untuk memproses perubahan format/design

Ayo lanjut ke window Calendar Prend…”

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 62


Buka window Calendar

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 63


Pilih menu tools – Calendar wizard (formatting Calendar tree)

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 64


Pilih sesuai kebutuhan

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 65


Hasilnya seperti diatas, kemudian pilih menu design

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 66


Isi seperti contoh diatas, jika sudah semua alat dimasukkan, pilih
kembali menu design

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 67


Kemudian ketik F9 untuk memproses reformat table Calendar

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 68


Kembali ke window Main database untuk Import data CSV
dari Mine scape

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 69


Pilih data hasil reformat reserves dari mine scape

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 70


Pilih delimited, next

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 71


Next

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 72


Urutkan seperti Main database tree
Untuk kolom yang berisi huruf,field typenya pilih Record name.
Untuk kolom yang berisi angka,field typenya pilih Data field.

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 73


Centang apply – yes

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 74


Hasilnya

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 75


Kemudian kita import data polygon hasil export dari minescape

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 76


Pilih delimited – next

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 77


Next

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 78


ISI

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 79


Hasilnya

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 80


Untuk melihat grapicnya kita pilih menu Display polygon
Grapic

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 81


Jika belum punya template maka pilih New – New database
plot kemudian Edit

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 82


Tab general lewati

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 83


Tab Shading ISI

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 84


ISI

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 85


Pilih
Yang lain bisa dilewati saja
Klik OK

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 86


Kemudian Pilih

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 87


Hasilnya….

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 88


Tampak 3dimensi

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 89


Pilih tipe scheduling,
Pilih tipe perhitungan
manual atau auto
kapasitas produksi

Diambil dari
raw code
Prod OB
fleet dari
window
calendar.
Jangan lupa
kasih awalan
C untuk
data yg
Untuk set up scheduling Isi diambil dari
calendar

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 90


Isi PA & UA yg
diinginkan

Untuk Production detail

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 91


Warna hijau untuk
waktu operasi,

Warna putih untuk


waktu tidak operasi

Pilih roster atau edit sesuai plan

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 92


Input patch adalah
keranjang hasil
manual scheduling
dari resource yg
diaktifkan. Untuk
memudahkan, nama
input patch dan
Resource harus
sama.

Pilih Input patch

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 93


Jika semua resource sudah diformat seperti cantoh diatas maka
langkah selanjutnya adalah Running Schedule

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 94


Pilih Finish period dari schedule yg sudah kita set up

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 95


Tunggu Prosesnya sampai terdengar bunyi burung berkicau

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 96


Kemudian kita lihat Grapic Polygonnya

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 97


Bikin template baru, karena kita akan bermain dengan
scheduling maka kita pilih grapic New Mine Status

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 98


Tab Shading ISI

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 99


Tab Polygon ISI

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 100


Tab Schedule ISI

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 101


Tab layer Pilih
Yang lain bisa di lewati saja.
Lalu oke

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 102


Pilih template yang sudah dibikin

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 103


OK

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 104


Hasil grapicnya. Untuk melihat 3 dimensi

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 105


Hasil 3d.

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 106


Setting Resource yg akan dioperasikan

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 107


Aktifkan window polygon transfer view

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 108


Atur tampilan table lewat Field – Transpose

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 109


Pindahkan data yang ingin diperlihatkan

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 110


Hasilnya kita dapat melihat volume OB dan Coal

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 111


Bisa kita mulai klik pada Block yg akan diloading
Volumenya

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 112


Tampilan lainnya dari polygon yang sudah diloading
(polygon yg sudah diloading akan hilang)
Lakukan klicking sampai mendapatkan volume yang diinginkan

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 113


Jika sudah dirasakan cukup volumenya bisa kita transfer hasil
klicking ke keranjang input patch kemudian RUN Scenario

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 114


Pilih finish periodenya

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 115


Tunggu prosesnya sampai terdengar bunyi burung berkicau
Yes – OK

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 116


Tampilannya
Pilih menu animasi

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 117


Periode

Operasikan (play)
Alat yang beroperasi

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 118


Oke deh,,lanjut dengan resource yang lainnya…
Setiap selesai klicking dan transfer masing2 fleet jangan lupa
lakukan RUN SCENARIO

SIP….SELAMAT BEREKSPRESI FREND””

HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 119


HERU SUSANTO KIDECO JUL10 Page 120