LAS FUERZAS
ARMADAS ESPE
EXTENSIÓN Latacunga
CARRERA:
INGENIERÍA MECATRÓNICA
ASIGNATURA:
VISIÓN ARTIFICIAL
TEMA:
Compresión sin perdida (RLE)
NOMBRES:
Charco Cristina
Proaño Oscar
Reyes Jhoselyn
Salazar Pablo
NIVEL:
Noveno
2018
Las técnicas de codificación sin pérdidas son procedimientos de codificación que tienen
como objetivo representar cierta información, ocupando un menor espacio y siendo
posible una reconstrucción exacta de los datos originales. Es decir, los datos antes y
después de ser comprimidos son exactamente iguales. En el caso de la compresión sin
pérdidas, una mayor compresión suele implicar más tiempo de proceso. (SISTERNAS,
2014)
¿Qué hace?
RLE: (Run Length Encoding) dado un flujo de datos, lo que permite este algoritmo es
codificar las repeticiones de datos consecutivos en el número que se representan y el
número de veces que se repite dicho símbolo. Si la información que vamos a codificar
presenta una gran cantidad de datos repetidos de manera consecutiva, el algoritmo dará
buenos resultados. (SISTERNAS, 2014)
BMP Es el formato por el que se guarda las imágenes de Paint. Este tipo de
formato ocupa mucho espacio, se hace uso de la compresión llamada que
permite resumir y simplificar. Este tipo de formato no tienen ninguna ventaja,
solo se puede considerar debido al bajo costo computacional. (Instituto Superior
de Formación y Recursos en Red , 2008)
¿Cómo funciona?
El primer byte contiene un número que representa el número de veces que el carácter
está repetido. El segundo byte contiene al propio carácter. En otros casos se codifican en
un solo byte: 1 bit (0 o 1) y 7 bits para especificar el número de caracteres consecutivos
(JMH Madrid, 2015), por ejemplo:
Se considera una pantalla que contiene texto en negro sobre un fondo blanco. Habría
muchas secuencias de este tipo con píxeles blancos en los márgenes vacíos, y otras
secuencias de píxeles negros en la zona del texto. Supongamos una única, con N
representando las zonas en negro y B las de blanco (Ferсhu, 2007):
BBBBBBBBBBBBNBBBBBBBBBBBBNNNBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB
NBBBBBBBBBBBBBB
Programa
Conclusiones:
Bibliografía
Ferсhu. (2007). elhacker. Obtenido de
https://foro.elhacker.net/programacion_cc/metodo_de_kompresion_rle-
t185414.0.html
Instituto Superior de Formación y Recursos en Red . (2008). Diseño de materiales
multimedia Web 2.0. Obtenido de
http://www.ite.educacion.es/formacion/materiales/107/cd/imagen/imagen0105.ht
ml
JMH Madrid. (2015). ctes. Obtenido de
www.ctes.org.mx/index.php/ctes/article/view/168/615
SISTERNAS, M. (26 de Septiembre de 2014). upv. Obtenido de upv:
https://riunet.upv.es/bitstream/handle/10251/43256/Memoria.pdf?sequence=1
Telemaza. (2017). fotonostra. Obtenido de fotonostra:
http://www.fotonostra.com/glosario/eps.htm
udlap. (2015). udlap. Obtenido de udlap:
http://catarina.udlap.mx/u_dl_a/tales/documentos/lis/ramos_r_m/capitulo4.pdf