SE Personaliza
S
Organiza aplicaciones y materiales digitales Lista de Teoría de exponentes.
DESENVUEL entornos según su utilidad y propósitos variados en un
cotejo. Ecuaciones
VE EN
ENTORNOS virtuales. entorno virtual determinado, como exponenciales.
VIRTUALES
GENERADO Gestiona televisor, computadora, dispositivo móvil, La rúbrica. Términos semejantes.
S POR LAS
TIC. informació entre otros, para uso personal y necesidades
Prácticas Polinomios.
n del educativas. Ejemplo: Abre más d3e dos
entorno aplicaciones a la vez, abre una aplicación de calificadas.
virtual. video y otra de procesador de texto para
generar el resumen de video.
Interactúa Contrasta información recopilada de
en entornos diversas fuentes y entornos que respondan
virtuales. a consignas y necesidades de investigación
Crea objetos o tareas escolares y resume la información
virtuales en en un documento con pertinencia y
diversos considerando la tutoría.
formatos. Procesa datos mediante hojas de cálculo y
base de datos cuando representa
gráficamente información con criterios e
indicadores.
Participa en actividades colaborativas
comunidades y redes virtuales para
intercambiar y compartir información de
manera individual o en grupos de trabajo
desde perspectivas multiculturales y de
acuerdo con su contexto.
Elabora animaciones, videos y material
interactivo en distintos formatos con
creatividad e iniciativa, con aplicaciones de
modelado y multimedia.
Resuelve situaciones problemáticas
mediante la programación de código con
procedimientos y secuencias lógicas
estructuradas planteando soluciones
creativas.
GESTIONA Define
G
Determina metas de aprendizaje viables Lista de Teoría de exponentes.
SU metas de asociadas a sus potencialidades,
cotejo. Ecuaciones
APRENDIZAJ
E DE aprendizaje. conocimientos, estilos de aprendizaje, exponenciales.
MANERA
AUTÓNOMA. Organiza habilidades, limitaciones personales y La rúbrica. Términos semejantes.
acciones actitudes para el logro de la tarea,
Prácticas Polinomios.
estratégicas formulándose preguntas de manera
calificadas.
para reflexiva.
alcanzar sus Organiza un conjunto de estrategias y
metas. acciones en función del tiempo y de los
Monitorea y recursos de que dispone, para lo cual
ajusta su establece un orden y una prioridad para
desempeño alcanzar las metas de aprendizaje.
durante el Revisa los avances de las acciones
proceso de propuestas, la elección de las estrategias y
aprendizaje. considera la opinión de sus pares para llegar
a los resultados esperados.
Explica los resultados obtenidos de4
acuerdo con sus posibilidades y en función
de su pertinencia para el logro de las metas
de aprendizaje.
Semana 7: Del 16 al 20 de abril Semana 8: Del 23 al 27 de abril Semana 9: Del 30/04 al 04 mayo
(02 horas) (02 horas) (02 horas)
Capacidad: Capacidad: Capacidad:
Argumenta afirmaciones sobre las Usa estrategias y procedimientos para Usa estrategias y procedimientos para
relaciones de cambio y equivalencia encontrar reglas generales. encontrar reglas generales.
Desempeño: Desempeño: Desempeño:
Clasifica las expresiones algebraicas Resuelve problemas sobre Resuelve situaciones problemáticas sobre
según el número de términos. operaciones con polinomios. las operaciones con polinomios.
Campo temático: Polinomios Campo temático: Operaciones con polinomios.
especiales. Campo temático: Operaciones con Recursos:
Recursos: polinomios. Texto de la editorial San Marcos-2°.
Texto de la editorial San Marcos-2°.
Recursos:
Texto de la editorial San Marcos-2°.
MEDIOS MATERIALES
Material Impreso: Material auto-instructivo, textos, cuadernos, revistas, periódicos
Según los
Materiales Simbólicos: gráficos.
medios de
Materiales audio visuales: programas de enseñanza por computadora, internet, televisión; cine.
comunicación
Según su
intencionalidad Materiales Estructurados: maquetas armables, juegos de encaje, rompecabezas.
MINISTERIO DE EDUCACIÓN: Fascículos de Rutas de Aprendizaje. Lima-Perú. Corp. Gráfica Navarrete. Matemática 2º Santillana;
Cuaderno de trabajo Matemática 2º - Editorial San Marcos.