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- Interno: cubierto por el case o carcasa.

- Externo: dispositivos o periféricos auxiliares pueden ser de


HARDWARE entrada, salida, almacenamiento y comunicación.
(Parte tangible)

Dispositivos de Almacenamiento Dispositivos de Comunicación


a) Sistema o Base: pueden ser sistemas operativos,
controladores o drivers y programas utilitarios.
- Sistemas Operativos
Windows: su licencia es comercial.

GNU- Linux: licencia de libre distribución.

GNU + LINUX = GNU/LINUX

SOFTWARE
(Parte intangible)

Richard Stallman – Proyecto GNU Linus Torvalds – Núcleo Linux

DISTRIBUCIONES
Mac OS: licencia comercial.

Empresa Apple Inc.

Equipos de Apple

Móviles: para tablets y smarthphone.

- Drivers o Controladores: programas intermediarios para


interactuar con el hardware.
- Utilitarios: mantienen el sistema en óptimas condiciones.

b) Aplicación: programas que realizan tareas específicas.


c) Programación: una persona llamada programador crea
sus propias aplicaciones o programas.
FASES PARA CREAR UN PROGRAMA
1. Enunciado del Problema

2. Análisis del Problema

3. Algoritmo
4. Diagrama de Flujo

5. Codificación

6. Prueba de Escritorio

7. Documentación

8. Mantenimiento

Ejemplos de Programación Estructurada Programación Orientada a Objetos


Código Fuente Turbo C++
Scratch

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