1. Métodos de Newton-Cotes
En análisis numérico las fórmulas de Newton-Cotes (nombradas así por Isaac Newton y Roger Cotes)
son un grupo de fórmulas de integración numérica de tipo interpolatorio, en las cuales se evalúa la
función en puntos equidistantes, para así hallar un valor aproximado de la integral. Cuanto más
intervalo se divida la función más precisa será el resultado.
Este método es eficiente si se conocen los valores de la función en puntos igualmente separados. Si
se pueden cambiar los puntos en los cuales la función es evaluada otros métodos como la
cuadratura de Gauss son probablemente más eficientes. Las fórmulas de Newton - Cotes son los
tipos de integración numérica más comunes. Se basan en la estrategia de reemplazar una función
complicada o datos tabulados por un polinomio de aproximación que es fácil de integrar:
Donde n es el grado del polinomio. Existen métodos cerrados y abiertos de las fórmulas de Newton -
Cotes.
Consiste en dividir el intervalo [a,b] en "n" trozos y aproximar la función en cada trozo por el valor en
el punto medio del mismo. La fórmula del punto medio es:
Usar la fórmula del punto medio para integrar una función en un intervalo, equivale a sustituir,
dentro de la integral, la función a integrar por el polinomio de interpolación de grado cero, es decir,
una recta horizontal que pasa por el punto medio de la función. Sustituimos la función por una recta
e integramos. Estamos entonces calculando el área de un rectángulo.
La regla del trapecio es uno de los métodos más utilizados para calcular aproximaciones numéricas
de integrales definidas. Es la primera de las fórmulas cerradas de integración de Newton – Cotes,
para el caso cuando el polinomio interpolante es de grado uno.
Consiste en dividir el intervalo [a,b] en "n" trozos y aproximar el área bajo la gráfica en cada trozo
por el área del trapecio que tiene por base el subintervalo y por alturas los valores de la función en
cada uno de los trozos
Usar la fórmula de los trapecios para integrar una función en un intervalo, equivale a sustituir ,
dentro de la integral, la función a integrar por el polinomio de interpolación de grado uno, que pasa
por los puntos de la función de los extremos del intervalo. Es decir, sustituimos la función por una
recta e integramos. Estamos entonces calculando el área de un trapecio.
El nombre regla del trapecio se debe a la interpretación geométrica que se hace de la fórmula.
Cuando el polinomio interpolante es de grado uno, su gráfica representa una línea recta en el
intervalo [a, b] que es el área del trapecio que se forma, como se muestra en la figura.
Características:
Ventajas:
Desventajas:
♦ Gran cantidad de integrales de funciones básicas no puede ser expresada en función a ellas.
♦ A la hora de efectuar un tanteo de datos, la mayoría de las veces se podrá construir una
tabla de valores en función a las observaciones obtenidas, esperando un comportamiento
funcional, pero no en todos los casos se obtendrá lo que se espera, es decir, un
comportamiento funcional, que simboliza la regla de la correspondencia entre variables
involucradas, por ende, este método no es totalmente ventajoso.
♦ Es imprecisa en comparación con otros métodos de aproximación numérica, ya que su
truncamiento es mucho mayor comparándolo con dichos métodos
Para obtener una mejor aproximación de la integral con este método, la regla del trapecio se puede
ampliar si se subdivide el intervalo [a, b] en n subintervalos, todos de la misma longitud h=b−a/n. A
este método se le conoce con el nombre de la regla del trapecio compuesta. Para aplicar este
método se debe seguir los siguientes pasos:
Características:
Ventajas:
♦ Es ventajoso porque permite resolver el problema de cálculo del área bajo la curva entre dos
puntos, dividiendo a N en sub- áreas, estas consideradas como pequeños trapecios para
calcular su valor.
♦ Se aplica a funciones como las integrales impropias con limites (-∞,∞), se transforma el
intervalo finito en toda la recta donde se puede integrar con exactitud cualquier función.
♦ Este método es mejor que el método de trapecio Simple, es decir, su aproximación tiende a
converger mucho más, es decir, es más exacto al momento de arrojar resultados.
Desventajas:
El Método de Simpson sustituye a la curva y=f(x) por una serie de arcos contiguos, cada uno de estos
arcos es un arco de parábola de eje vertical. Esto nos lleva a aproximar el área bajo la curva
mediante la suma de las áreas bajo cada arco de parábola. El procedimiento es similar al de los
Trapecios, con la siguiente condición: El número "n" de subintervalos debe ser un número par.
Usar la fórmula de Simpson para integrar una función en un intervalo, equivale a sustituir, dentro de
la integral, la función a integrar por el polinomio de interpolación de grado dos, que pasa por los
puntos de la función de los extremos y el punto medio del intervalo. Es decir, sustituimos la función
por una parábola e integramos.
Esta regla a diferencia de la regla del trapecio, donde a mayor número de subdivisiones se obtien e
una mejor aproximación, lo que hace es ajustar una curva de orden superior en lugar de la línea
recta como sucede con la regla del trapecio.
Donde xm es el punto medio entre a y b. Entonces es posible ajustar por puntos f(a), f(b) y f(xm) una
parábola. De la misma forma, si existen dos puntos entre f(a) y f(b), entonces por esos cuatro puntos
será posible ajustar una curva de grado tres, y así sucesivamente.
En la gráfica se muestra una parábola que aproxima a una función real. Observe que se calcula el
área o la integral bajo la parábola que pasa por los tres puntos.
Así entonces para calcular el área bajo la curva aplicando la regla de Simpson se utiliza la siguiente
fórmula:
Características:
♦ Cuando el área se divide en un número par de fajas de ancho se puede utilizar este método
de Simpson 1/3 en su forma simple.
♦ Su error es proporcional a la cuarta derivada, debido a que el término del coeficiente de
tercer orden va a cero durante la integración de la interpolación polinomial.
♦ Se utiliza para determinar el área aproximada bajo la curva contenida en dos fajas que
tienen un mismo ancho.
Ventajas:
♦ Una ventaja del método es que es directo, es decir, que no necesita iteraciones para llegar a
su resultado.
♦ Para la identificación de datos correctos en la integral aproximada se efectúa por lo menos
integraciones con distinto número de sub-intervalos.
♦ Proporciona resultados exactos para polinomios cúbicos aun cuando se derive de una
parábola, es decir, tiene una precisión de tercer orden aun cuando se base en solo tres
puntos.
Desventajas:
♦ Trabaja con dos grandes secciones, y a su vez con dos márgenes de acotación.
♦ Es una sucesión de curva que es amoldada a la forma de la función.
♦ El método se aplica si y solo si cumple con las condiciones específicas que este requiere, de
lo contrario en las funciones que no cumplan con las mismas, no se podrán realizar
En la ilustración gráfica se observa una función f(x) por medio de la cual se va aproximar al resultado
tomando el área bajo una ecuación cúbica que conecta cuatro puntos (polinomio de interpolación
cuadrático) donde se necesitan conocer los 4 puntos donde x0=a, x2=b x1=(a+b)/2, es decir, se
trabaja bajo un dominio [a,b] dividido en tres intervalos.
De la misma manera como se hizo en la regla de trapecio, la regla de Simpson se puede ampliar si se
subdivide el intervalo [a, b] en n subintervalos, todos de la misma longitud h=b−a/n. Cuando el
número de subdivisiones que se haga sea igual a tres, entonces el método recibe el nombre de la
Regla de Simpson 3/8. Se le da ese nombre debido al factor 3/8h que aparece en la fórmula.
Donde xm, xn son los puntos que dividen en tres partes iguales al intervalo [a, b].
En la gráfica se muestra una parábola que aproxima a una función real. Observe que se calcula el
área o la integral bajo la parábola que pasa por los cuatro puntos.
Para calcular el área bajo la curva aplicando la regla de Simpson 3/8 se utiliza la siguiente fórmula:
Es importante señalar que para la regla de Simpson 3/8 compuesta, el número de subintervalos solo
puede ser un múltiplo de 3, en caso contrario no es posible aplicar la regla.
Características:
♦ Este método divide el área bajo la curva en 4 secciones, su orden de error no es muy
significante.
♦ Es caracterizado por ser un método que sirve para aproximar y resolver ecuaciones
polinómicas de tercer grado.
♦ No utiliza tamaño de paso para efectuarse.
Ventajas:
♦ Es recomendable usar este método cuando el número de segmentos es impar, para así
obtener un estimado con una precisión de tercer a orden a través de todo el intervalo.
♦ Tiene mayor precisión y estabilidad que los métodos del trapecio.
♦ Por no efectuar iteraciones es un método más rápido a la hora de arrojar sus resultados.
Desventajas:
♦ Es más imprecisa que el método de Simpson 3/8 compuesto, aunque se dice también que es
más rápido, a la hora de encontrar resultados es necesario obtenerlo de manera precisa, no
importa lo rápido que resulte, por esta razón es considerado una desventaja.
♦ Requiere de cuatro puntos para alcanzar exactitud.
♦ Es menos exacto que el método de Simpson 3/8 en su forma compuesta.
2. Integración de Romberg
La integración de romberg es una técnica diseñada para obtener integrales numéricas de funciones
de manera eficiente, que se basa en aplicaciones sucesivas de la regla del trapecio. Sin embargo, a
través de las manipulaciones matemáticas, se alcanzan mejores resultados con menos trabajo.
Después pasamos al tercer nivel de aproximación (el 2), pero aquí cambia la fórmula de Romberg, y
así sucesivamente hasta el último nivel, que se alcanza cuando solo contamos con una pareja del
nivel anterior.
Desde luego, el número de niveles de aproximación que se alcanzan, depende de las aproximaciones
que se hicieron en el nivel 0. En general, si en el primer nivel, iniciamos con n aproximaciones,
entonces alcanzaremos a llegar hasta el nivel de aproximación n.
3. Cuadratura de Gauss
En análisis numérico un método de cuadratura es una aproximación de una integral definida de una
función. El método de cuadratura de Gauss es un excelente método numérico para evaluar
integrales definidas de funciones, por medio de sumatorias simples y fáciles de implementar. Por
otra parte, es una aplicación bastante interesante de los polinomios ortogonales.
Este método de basa en muestrear el integrando de la función cuya integral se desea encontrar, a
valores que representan raíces de polinomios ortogonales. Los más populares de éstos son los
polinomios de Legendre.
Una cuadratura de Gauss n, es una cuadratura que selecciona los puntos de la evaluación de manera
óptima y no en una forma igualmente espaciada, construida para dar el resultado de un polinomio
de grado 2n-1 o menos, elegibles para los puntos xi y los coeficientes wi para i=1, ..., n. El dominio de
tal cuadratura por regla es de [−1, 1]dada por:
Tal cuadratura dará resultados precisos solo si f(x) es aproximado por un polinomio dentro del rango
[−1, 1]. Si la función puede ser escrita como f(x)=W(x)g(x), donde g(x) es un polinomio aproximado y
W(x) es conocido.
Fórmula para calcular wi:
Solución:
La integración numérica, una forma de aproximar una integral definida en un intervalo [a,b ] es
mediante la regla trapecios y de Simpson, es decir sobre cada subintervalo en el que se divide [a,b],
se aproxima a f(x) por un polinomio de primer grado.
Solución:
Una estimación del error para una sola aplicación de la regla trapezoidal viene dada por:
E = - 1/12 F"(ε)(b-a) ^3
Donde ε está en algún lugar entre a y b, la anterior ecuación indica que, si la función sujeta a
integración es lineal, la regla del trapecio será exacta ya que su error seria de cero
Como se ve en la gráfica al dividir el área en áreas más pequeñas, se nota que no hay más áreas que
las generadas por los subintervalos por lo tanto su área será exacta