ANALISIS INTERNO
Fortalezas de una empresa: a estas se les denominan capacidades distintivas debido a que otros
competidores no pueden imitarlas.
Una clave para el éxito de las empresas es la coordinación y la comprensión eficaz entre los gerentes de
todas las áreas funcionales del negocio.
Cultura (en la empresa): se define como un patrón de comportamiento que adquiere una empresa conforme
sobrelleva sus problemas de adaptación externa e integración interna.
La cultura en sí misma es muy resistente al cambio, representa una debilidad o fortaleza importante de la
empresa.
GERENCIA
Sus funciones son:
1. Planeación: son todas las actividades de la gerencia relacionadas con la preparación del futuro.
2. Organización: incluye todas las actividades de la gerencia que dan como resulta una estructura de
relaciones entre las tareas y la autoridad.
3. Motivación: implica dirigir los esfuerzos configurando así el comportamiento humano.
4. Factor Humano: se centran en la gerencia de personal o gerencia de recursos humanos.
5. Control: se refiere a las actividades de la gerencia dirigidas hacia la obtención de resultados reales
que concuerden con los resultados planeados.
MERCADOTECNIA
Es el proceso que define, anticipa, crea y satisface las necesidades y deseos de los clientes en cuanto a
productos y servicios.
Funciones de la Mercadotecnia:
1. Análisis de clientes: examina y evalúa las necesidades de los deseos y carencias de los
consumidores.
2. Venta de productos y servicios: incluyen varias actividades de mercadotecnia como por ejemplo,
publicidad, promoción, venta personal.
3. Planeación de productos y servicios: utiliza la mercadotecnia de prueba que permite pronosticar las
ventas futuras de nuevos productos, empaque, diseño
4. Establecimiento de precios: los gobiernos imponen limitaciones en el establecimiento de precios,
pero hay ciertos grupos que influyen en las decisiones del establecimiento de precios. (consumidores,
gobiernos, proveedores, distribuidores, competidores)
5. Distribución: esta incluye almacenaje, canales de distribución, ubicaciones de sitios de venta.
6. Investigación de mercados: es la recolección, registro y análisis de datos sobre problemas
relacionados con la mercadotecnia de productos y servicios.
7. Análisis de oportunidades: implica la evaluación de los costos, beneficios y riesgos relacionados con
las decisiones de mercadotecnia. (calcular costos totales, estimar beneficios totales, comparar
ambos)
FINANZAS Y CONTABILIDAD
Estas comprenden tres decisiones, 1. Decisión de inversión, 2. Decisión de financiamiento, 3. Decisión de
dividendos.
PRODUCCION Y OPERACIONES
Consiste en todas aquellas actividades que transforman los insumos en productos y servicios. Comprende
cinco funciones o áreas:
1. Proceso: las decisiones sobre los procesos conciernen al diseño del sistema de producción
2. Capacidad: implica la determinación de los niveles de rendimiento óptimos para la empresa
3. Inventario: implican el manejo del nivel de materias primas.
4. Fuerza laboral: tienen que ver con los empleados capacitados y no capacitados, administrativos y de
gerencia.
5. Calidad: tienen como objetivo garantizar que se elaboren productos y servicios con excelente
calidad.
INVESTIGACION Y DESARROLLO
Los gastos en I&D se orientan al desarrollo de nuevos productos antes de que los competidores mejoren la
calidad de sus productos o procesos de manufactura para reducir los costos.
Métodos de I&D:
1. Financiar tantas propuestas de proyectos
2. Usar un método de porcentaje de ventas
3. Realizar un presupuesto con la misma cantidad de dinero que los competidores invierten en I&D
4. Decidir cuantos productos nuevos y exitosos se requieren.
CONSTRUCCION DE ESCENARIOS
Un escenario es la descripción de un futuro potencial o posible, incluyendo el detalle de cómo llegar a ello.
(Planeación, imaginación, proyección, análisis y conocimiento)
ESCENARIOS DISENADOS
Está enfocada a describir las distintas alternativas que la empresa puede visualizar para el futuro.
Futuro: la manera más usual de definir futuros es contrastar escenarios opuestos.
Tipos de futuros:
1. Futuro Inercial: también llamado proyección de referencia, es un intento de especificar cuál sería el
estado futuro de la entidad si no se hace nada nuevo.
2. Futuro Idealizado: es aquel hacia el cual siempre podemos avanzar aunque nunca se alcance. Las
condiciones a las cuales se sujetara el diseño son: variabilidad desde el punto de vista tecnológico,
operativo y presupuestal.
3. Futuro Proyectado: es una especificación de las posibilidades que tiene la entidad de lograr la
proyección deseada, representa objetivos y metas planeadas para ser conseguido.
ESCENARIO INTEGRAL
Es el conjunto de datos resultantes del diagnóstico corporativo, tanto interno como externo de la empresa.
Este escenario permite identificar los elementos que forman el escenario integral (FODA)
ESCENARIO INTEGRAL
Este hace una valoración de fuerzas y debilidades, también la capacidad de la empresa para aprovechar las
oportunidades y eliminar las amenazas en el medio ambiente.
POLITICAS DE NEGOCIO
POLITICAS: son directrices que orientan en forma general los esfuerzos de quienes están en el ámbito de
acción definido.
Son guías para ordenar la acción, y establecen los referentes básicos de las relaciones sociales, académicas
y administrativas.
Políticas Generales: son lineamientos o reglas que se establecen a nivel organización y que todas las
empresas que la forman deben cumplir.
Políticas Específicas: son aplicadas a organizaciones conformadas por varias empresas con giros de negocios
diferentes.
Políticas Internas: son lineamientos que se aplican exclusivamente a un área de negocio dentro de la
empresa.
Surgió como método de evaluación y control sobre el desempeño de áreas y organizaciones en crecimiento
rápido.
CARACTERISTICAS:
• Inicialmente se establecen objetivos anuales de la empresa.
• Lograr objetivos comunes y seguros que eliminan cualquier duda del gerente.
• La APO es un sistema dinámico que integra la necesidad de la empresa por alcanzar sus objetivos de
lucro y crecimiento.
• La APO es un método por el cual el administrador y su superior definen conjuntamente las metas y
especifican las responsabilidades para cada posición.
MECANICA DE FUNCIONAMIENTO
1. Clasificación y definición de objetivos institucionales
2. Fijación de metas concretas y mensurables de la organización a diversos plazos.
3. Etapa de definición de metas del superior para toda sección o área a su cargo
4. Entrevista (preparación, rapport, cima, cierre)
5. Acción del subordinado que debe ser supervisada
6. Etapa en que cada una de las partes elabora un proyecto de la evaluación
7. Evaluación de resultados
LIMITACIONES:
• No todos los supervisores tienen el mismo poder de exigir resultados a los subordinados
• No todas las tareas se pueden expresar fácilmente en metas mensurables
• No siempre hay buenas relaciones entre jefe y subordinado.
DIAGNOSTICO COMPETITIVO: es el proceso de medir y comparar las estrategias con las de otras
organizaciones de punta en sus actividades, dentro o fuera de su sector.
INTELIGENCIA COMPETITIVA:
Emplea mecanismos integrados para localizar, buscar y capturar informaciones que reciben el nombre de CI
(Inteligencia Colectiva)
OBJETIVOS DE LA CI
• Conocer la competencia para innovar
• Conocer los recursos financieros del competidor
• Conocer el tipo de reacción del competidor
JUEGOS COMPETITIVOS:
genera estrategias exitosas para crear posiciones más fuertes en el sector escogido.
Las gerencias deben evitar las siguientes formas de dirigir sin objetivos:
1. Gerencia por extrapolación: se adhiere al principio de “sino está roto, no es necesario arreglarlo”.
2. Gerencia por crisis: es una forma de reaccionar más que de actuar, permitiendo que sean los
acontecimientos los que dicten decisiones que deberán tomar los gerentes.
3. Gerencia por Ideas Subjetivas: se fundamenta en la ideas de “haz lo que quieras como mejor sepas
hacerlo”
4. Gerencia por esperanza: se basa en el hecho de que el futuro está cargado de gran incertidumbre y
de que si tratamos y no tenemos éxito debemos esperar que el segundo o tercer intento sea exitoso.