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ETS.

ENTORNOS DE DESARROLLO TEMA1 Tarea 1

Análisis

Descripción del problema

La descripción del problema viene determinado en el enunciado de la tarea y se reproduce a


continuación:

Diseñar una aplicación para una tienda especializada en vender productos estéticos.

La tienda desea trabajar con software libre. Además, desea explícitamente que la aplicación
sea capaz de cumplir las siguientes tareas:

 Proporcionar facturas de las ventas.


 Llevar la cuenta de lo que vende cada trabajador.
 Controlar el stock de productos en almacén.
 Operar con lector de código de barras y tarjetas de crédito.
 Controlar los precios de los productos y ofrecer la posibilidad de operar con ellos.
 El tiempo de respuesta de la aplicación ha de ser lo menor posible.
 No se podrán procesar dos peticiones a la vez, aunque haya varios equipos
funcionando simultáneamente.
 La empresa también quiere almacenar información de sus trabajadores: DNI, nombre,
apellidos, número de la Seguridad Social, fecha de nacimiento, teléfono y localidad.
Asimismo, de los productos interesa almacenar: código, marca, nombre comercial,
precio, cantidad.

Requisitos funcionales y diagrama de casos de uso

El sistema registrará cualquier operación, tanto de clientes, productos como de empleados. Las
operaciones son de alta, baja o modificación así como impresión de facturas, uso del lector de
código de barras y datáfono.

Para dicho registro se necesitarán datos como los siguientes:

 Ventas, cambios o devoluciones: Se llevará un registro de las ventas, cambios o


devoluciones para facilitar el control de productos y las estadísticas. Se registrará cada
operación con su correspondiente dependiente en la base de datos. Siempre que se
realice una operación de este tipo, se emitirá la correspondiente factura una vez se
haya terminado la operación con éxito.
 Control de empleados. El sistema mantendrá un registro con los datos de los
empleados que se podrán dar de alta, baja o modificación según necesidad. Esta
funcionalidad requiere de una base de datos propia.
 Mediante el lector de código de barras se identificará cada producto para altas o
ventas.
 No se permitirá la concurrencia, para evitarla, cada operación que se realice bloqueará
las tablas correspondientes hasta que finalize la operación.
 Se añadirá la detección del pago mediante tarjeta.
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Requisitos no funcionales

 No se permitirá la concurrencia, para evitarla, cada operación que se realice bloqueará


las tablas correspondientes hasta que finalize la operación y entonces continuará con
la siguiente.
 El tiempo de respuesta debe de ser el menor posible.
 Se debe de cumplir la ley vigente correspondiente con la protección de datos.

Se utilizará Modelo en Cascada con Realimentación ya que en principio no se preveen grandes


cambios en la naturaleza del negocio, no es un desarrollo muy complejo y los requisitos están
muy claros y especificados.

Diagrama de casos de uso

Se definen los siguientes actores:

 Cliente: Es el actor que efectúa las compras. No es un actor que entre en el sistema
pero que debe de estar definido ya que interactúa con el sistema y puede ser que se
apliquen descuentos por cliente y se requiera identificación.
 Dependiente: Es el usuario básico que manipula el sistema. Realizará las operaciones
de venta, reserva de productos, actualización de stock, cambios y devoluciones. Todas
estas operaciones deben de utilizar la lectura del código de barras del producto
mediante el lector. La operación de venta está asociada a la generación de una factura,
que puede ser impresa o no además de poner imprimir un duplicado si es necesario.
Cualquier operación relacionada con el cliente y venta o devolución está asociada a la
forma de pago y con las opciones de pago con tarjeta o contado.
 Superusuario: Este usuario tiene los permisos y funciones heredadas del depediente
además de algunas más. Este usuario podrá dar de baja, alta o modificación de
productos o precios según corresponda. También será el encargado de generar las
estadísticas de venta y de mantener la información relacionada con los empleados.
 Administrador: El administrador del sistema es una persona ajena a la tienda ya que se
ha acordado un mantenimiento. Los términos del mantenimiento serán acordados con
el cliente en la fase de análisis. El administrador heredará todos los permisos de los
demás actores de la aplicación para poder realizar las pruebas y resolución de
incidencias que fuesen necesarias además del mantenimiento del sistema.
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Diseño

En esta fase se especifican las entidades y las relaciones entre ellas además de la selección del
lenguaje de programación y del sistema gestor de base de datos.

Teniendo en cuenta los requisitos del cliente y que desea que se utilice software libre se ha
decidido usar utilizar plataforma Linux y Java como lenguaje de programación. Como gestor
de base de datos se elije MySQL.

Se utiliza Linux ya que es el único sistema operativo libre con gran soporte y difusión.

Java ya que es un lenguaje versatil, con gran implantación, independiente de la plataforma,


soporte para trabajo en red y orientado a objetos. Se utilizará el entorno de desarrollo
NetBeans por ser libre, de facil uso y gran difusión.

MySQL ya que es de gran aceptación, tiene soporte y está apoyada por grandes compañías.
Soporta gran cantidad de registros, rápida y disponible para gran cantidad de plataformas.
Seguridad. Al no necesitar concurrencia según especificaciones y no se prevee grandes tasas
de modificación se podrá utilizar el motor no transaccional MyISAM que permite gran rapidez
siendo una de los requisitos del sistema.

Clases y entidades propuestas:

 Producto
 Cliente
 Venta
 Dependiente
 Factura
 Cambio
 Devolucion
 Lector
 Superusuario
 Administrador

Codificación

Al usar Java se utilizará la orientación a objetos ya que agiliza las tareas de mantenimiento y es
ideal para aplicaciones grandes donde se prevee crecimiento. Por otra parte se utilizará el IDE
NetBeans ya que en el puedes escribir el código fuente y automáticamente el código objeto
además del ejecutable.

En esta fase se diseñarán las clases necesarias así como los métodos y es una tarea que
realizará el programador. Se deben de cumplir los datos impuestos y el diseño que se ha
descrito en la fase de análisis.
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Pruebas

Se llevarán a cabo pruebas de unidad, pruebas de integración y pruebas de aceptación.

Pruebas de módulos

Este tipo de prueba permitirá ver como es el funcionamiento de cada formulario que compone
el software. Se prueba cada formulario y se evalúan las funciones que se pretende que debe
de cumplir.

Pruebas de integración.

Para ejecutar este tipo de pruebas es necesario integrar todos los módulos, una vez
integrados, se prueban en conjunto comprobando que todos los formularios del software se
integran correctamente unos con otros.

Pruebas de aceptación.
Las pruebas de aceptación tienen como objetivo validar el sistema, es decir, permite visualizar
que el sistema cumple con el funcionamiento esperado y que permita al usuario definir la
aceptación del sistema. Estas pruebas permiten verificar y validar el sistema.
La verificación se lleva a cabo durante el proceso de desarrollo del software, ya que dentro de
NetBeans IDE contiene esta herramienta, se prueba el sistema sin ser finalizado, de esta
manera brinda la posibilidad de corregir los errores en el momento.
Las pruebas de integración se deben de realizar con el sistema completo, probando que cada
uno de los módulos cumple con su cometido.

Las pruebas de aceptación son realizadas por el usuario final.

Documentación

En la etapa de análisis se realizará el documento de especificación de requisitos que


contendrá:

 Planificación de reuniones.
 Objetivos del cliente y del sistema.
 Requisitos funcionales y no funcionales.
 Objetivos prioritarios y estimación de tiempos.
 Requisitos mal planteados, fallos en análisis, etc.

En el diseño se documentan las deciones importantes como:

 Entidades y relaciones entre ellas.


 Selección del lenguaje de programación y motivos.
 Selección del gestor de base de datos y motivos.

En la fase de codificación es necesario documentar las partes del código que sean difíciles de
entender o aquellas partes que necesiten aclaración por algún motivo.
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En la fase de pruebas se documentará que tipos de pruebas se hacen y si es necesario, los


tiempos de respuesta para testear que el tiempo de respuesta es el esperado. Además en
nuestro caso se debe de probar los bloqueos necesarios para evitar la concurrencia.

En la fase de mantenimiento se deben de adocumentar los cambios realizados en la aplicación


conforme pasa el tiempo ya que sus funcionalidades y requisitos pueden haber variado.

Explotación

Instalamos, configuramos y probamos la aplicación en los equipos del cliente para realizar la
última prueba de aceptación.

Mantenimiento

La aplicación de ventas podrá recibir actualizaciones debido que es un sistema que cuenta con
una base de datos y se corre el riesgo de aumentar paulatinamente su tamaño, por lo tanto es
importante disponer de espacio necesario o ir aumentando la capacidad de almacenamiento
del servidor. También puede ser necesario la modificación y mejoras para dar mayor
rendimiento de la aplicación. También es importante hacer revisiones para evitar el robo,
pérdida o daño de la información.

Cambios que necesitará el sistema

 Nuevos diseños a la interfaz, de modo que sea más amigable con el usuario, ofrezca
una mejora en sus interacciones y un diseño más atractivo.
 Mejoras en el código como por ejemplo reducción del código y mejora de la eficiencia,
de modo que el programa sea menos pesado para la máquina.
 Realizar cambios en el sistema o versiones nuevas, de modo que sea compatible con
nuevos sistemas operativos.
 Cambios de hardware para contar con un sistema más rápido y eficiente.

Especificaciones del mantenimiento

El mantenimiento del software es el proceso general de cambiar un sistema después de que


éste ha sido entregado. Estos cambios pueden ir desde los simples hasta los más extensos. Los
cambios se implementan modificando los componentes del sistema existente y agregándole
nuevos componentes donde sea necesario.

En la aplicación el mantenimiento se llevara de la siguiente manera:


 Limpieza y revisión de los equipos de manera que no presente riesgos para los
usuarios.
 Instalación de actualizaciones del sistema para que no se haga obsoleto.
 Revisiones al código de manera que no existan errores (mantenimiento preventivos y
correctivo).
 Nuevas funcionalidades necesarias por cambio de requisitos o de naturaleza del
negocio.

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