__ VPT 7 VideoMapping
“VPT 7 Conversations with spaces” es una aplicación free desarrollada por HC Gilje y que
permite realizar proyecciones en tiempo real tanto para equipos Mac como Windows.
Se puede utilizar para la proyección de vídeos sobre superficies complejas , adaptar una
proyección a un espacio o superficie en particular, la reproducción multipantalla de alta
definición, para instalaciones interactivas utilizando sensores Arduino,…
https://hcgilje.wordpress.com/vpt/
la aplicación VPT
la carpeta de proyecto
Pulsando la tecla “Shift” podemos mover a la vez todos los tiradores de una ventana,
permitiendo desplazarla sin deformarla.
Escala
Transparencia de la ventana,...
Si añadimos una nueva capa (ver pasos anteriores) también podemos asignarle un
contenido distinto a un vídeo o una fotografía. Si escogemos una fuente entre la 1 o 2 “solid”,
podemos asignar un color sólido a un nuevo canal.
Una vez terminada, podremos guardar la máscara asignándola un nombre y haciendo clic
sobre el botón “save mask.”.
Si arrastramos una carpeta con medios a una fuente esta nos permitirá seleccionar entre
todos sus contenidos.
Las fuentes 7 y 8 son mezcladores de videos. En ellos podemos seleccionar dos videos y
proyectarlos al unísono.
Una vez preparada la fuente de mezcla, asignaremos dicha fuente a un canal para su
reproducción.
Podemos hacer clic en los círculos que representan las capas, para permutar entre ellas.
También podremos hacerlo usando el teclado numérico.
Se puede copiar el contenido de una capa en otra. Si seleccionamos una capa y pulsamos la
tecla “C”, que aparece en la parte superior de la ventana, la capa se copiará. Si seleccionamos
otra capa que esté vacía, o no, pulsando la tecla “P” se convertirá en una copia exacta de la
capa inicial, ocupando la misma posición en la composición. Si desplazamos la capa
(recordemos que debemos tener pulsado la techa shift) veremos que tenemos dos capas
idénticas.
En la misma ventana de capas, también podemos memorizar los distintos preset. Justo
debajo del botón “store”, se situá una casilla con un número. Si pulsamos en ella y escribimos
un número, y asignamos un nombre en la casilla que se sitúa a su derecha, sólo nos restará
pulsar en la tecla “store” para que se almacene en el listado de presets, que se situa a su
derecha.
10.- Cuelist.
Podemos programar una Cuelist con distintos presets utilizando un sencillo sistema de
programación.
1. Fundir entre dos presets (F/f): Podemos fundir entre un preset a otro en un
determinado periodo de tiempo (en segundos). La sintaxis de la orden es:
F124
C4
D5
4. Continuar hasta el siguiente paso (+): Si ponemos “+” al finalizar una orden, se
continua con la siguiente preset de la cuelist.
5. Bucle /Loop (L/l): La L nos marca un loop desde la linea actual de la cuelist hasta otra
línea.
L2
Ejemplo de cuelist
1 F124+
2 C3+
3 D2+
4 C2
5 L2
6 End
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CREACIÓN Y DISEÑO DE ESCENARIOS VIRTUALES
Para ponerlo la cuelist en modo activo pulsaremos el botón “play”. Para lanzar toda la
cuelist pulsaremos el botón “go”.
También podemos editar la cue list en modo texto pulsando el botón “open editor”.
Para poder controlar este “valores de control” podremos utilizar un sistema midi.
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CREACIÓN Y DISEÑO DE ESCENARIOS VIRTUALES
12.- Puesta en marcha de la proyección.
http://nervousvision.com/vpt/vpt7_Documentation.pdf
BIBLIOGRAFÍA
WEB
https://hcgilje.wordpress.com/vpt/
http://nervousvision.com/vpt/vpt7_Documentation.pdf
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CREACIÓN Y DISEÑO DE ESCENARIOS VIRTUALES