Anda di halaman 1dari 21

Ksisi Produktif TKJ

1. Menganalisis berbagai standar komunikasi data.

Standar IEEE 802.2


Kita telah mengetahui bagaimana dua buah mesin dapat berkomunikasi melalui sebuah saluran realiable dengan
menggunakan bermacam-macam protokol data link protokol-protokol ini menyediakan kontrol error dan kontrol aliran pada
standard IEEE 802.2 ini tidak membahas mengenai komunikasi realiable dari semuanya LAN 802 dan penawaran yang diberikan
MAN merupakan layanan datagran yang terbaik kadang - kadang layanan ini cukup adekuat. Misalnya untuk mengirimkan paket
IP, adanaya jaminan tidak diperlukan atau bahkan tidak diharapkan. paket IP cukup disisipkan ke field payload 802 dan
mengirimkannya bila file load tersebut hilang, demikian pula yang terjadi pada paket IP/IEEE telah mendefinisikan sistem yang
dapat beroperasi pada puncak semua protokol LAN 802 dan MAN. Selain itu protokol yang disebut LLC (Logical Link Control ) ini
menyembunyikan perbedaan yang terdapat pada bermacam-macam jaringan 802 dengan menyediakan format tunggal dan
interface ke network layer, dengan MAC sublayer ada dibawahnya.LLC menyediakan 3 pilihan layanan :
1. layanan diagram tidak reliable
2. layanan diagram beracknowledgement
3. layanan connection-oriented reliable

Header LLC didasarkan pada protokol HDLC yang lebih tua. Berbagai macam format digunakan untuk data dan kontrol.
Untuk datagram beracknowledgement atau layanan connection-oriented, frame data berisi alamat sumber, alamat tujuan, nomor
urut, nomor acknowledgement, beberapa bit untuk keperluan lain. Untuk layanan data tidak reliable, nomor urut dan nomor
acknowledgemnt bisa diabaikan.
Standard IEEE 802.3 ( ethernet)
Stadard IEEE 802.3 ini ditujukan bagi LAN 1-persistent CSMA/cd untuk mengingat kembali tentang ide ini , ketika stasiun akan
melakukan transmisi, stasiun mendengarkan kabel. Bila kabel dalam keadaan sibuk, maka stasiun akan menunggu sampai kabel
tersebut menjadi bebas; bila kabel dalam keadaan bebas ,maka stasiun dengan segera akan melakukan tranmisi. Jika dua
stasiun atau lebih mengirimkan secara simultan pada sebuah kabel yang sedang bebas, maka stasiun akan mengalami tabrakan.
Semua stasiun yang mengalami tabrakan itu akan menghentikan tranmisinya, menunggu waktu random, dan mengulangi seluruh
prosesnya lagi.
kelebihan
- protokolnya sangat sederhana
- stasiun dapat dipasang dalam keadaan sistem sedang berjalan tanpa harus mematikan, sistem terlebih dahulu
- standard ini menggunakan kabel pasif, dan tidak membutuhkan modem
- delay pada lalulintas yang tidak padat bisa dikatakan nol karena stasiun tidak perlu menunggu token , dan dapat secara
langsung mengirimkan frame .
** kekurangan
- sebuah stasiun harus mampu mendeteksi signal lemah yang berasal dari stasiun lain , bahkan ketika dirinya
sendiri sedang melakukan transaksi.
- semua rangkaian pendeteksi semua analog .
Standar IEEE 802.4 ( token bus)
Standar IEEE 802.4 menerangkan LAN yang disebut Token bus. Secara fisik token bus merupakan kabel linier atau
berbentuk diagram pohon tempat stasiun-stasiun dihubungkan. Secara logika, stasiun-stasiun diorganisasi kedalam sebuah ring
dimaan masing-masing stasiun mengethui alamat stasiun lainnya yang berada di sebelah kiri dan kanannya. Bila ring logika
diinisialisasi , maka stasiun yang bernomor paling tinggi mempunyai kesempatan pertama untuk mengirim. Setelah dilaksanakan,
stasiun tersebut memberikan kesempatan berikutnya jika stasiun tetangganya dengan cara mengrimkan frame kontrol khusus
yang disebut token. Token berpropagasi mengelilingi Ring logic tersebut , dimana hanya pemegang token sajalah yang diijinkan
untuk mentranmisikan frame. Karena pada suatu saat hanya terdapat sebuah stasiun saja yang memegang token, maka tidak
akan terjadi tabrakan.
** kelebihan
- Menggunakan peralatan telesi kabel yang memiliki realibilitas.
** kekurangan
- sistem broadband banyak menggunakan rekayasa analog dan melibatkan modem serta amplifier pita lebar
- protokolnya sangat rumit dan memiliki delay pada keadaan beban rendah yang panjang
- sangat tidak cocok untuk implementasi serat optik dan hanya dipakai oleh pengguna yang sedikit
Standard IEEE 802.5 ( token ring)
Jaringan ring telah lama dan dipakai untuk LAN maupun WAN. Ring merupakan kumpulan link point to point indiual yang
membentuk sebuah lingkaran. Link point to point melibatkan teknologi yang sudah dikenal baik dan terbukti dilapangan dan dapat
dioperasikan pada twisted-pair, kabel koaksial, dan serat optik. Rekayasa ring juga hampir seluruhnya digital, sedangkan,
misalnya 802.3 memiliki komponen analog penting untuk deteksi tabrakan. Ring juga adil dan memiliki akses saluran yang baik.
Dengan alasan-alasan ini IBM memilih ring sebagai LAN-nya dan IEEE telah memasukkan standard token ring sebagai 802.5.
** kelebihan
- Rekayasanya cukup mudah dan dapat berbentuk sepenuhnya digital
- Ring-ring dapat dibentuk dengan menggunakan tranmisi dari mulai carrier yang sederhana sampai serat optik secara virtual
Standard IEEE 802.6
Tidak satupun lan 802 yang kita pelajari cocok untuk digunakan dalam MAN masalah panjang kabel dan unjuk kerja ketika
ribuan stsiun dhubungkan menyebakan sistem ini terbatas pada daerah seluas kampus saja. Bagi jaringan yang dapat mencakup
seluruh pelosok kota,IEEE telah menentukan sebuah MAN yang disebut DQDB (DIStributed Queque dual bus-bus ganda antrian
terdistribusi), sebagai standard 802.6.
Tidak seperti protokol-protokol LAN 802 lain , 802.6 tidak rakus. Pada protokol-protokol lainnya bila sebuah stasiun
mendapatkan sebuah kesempatan untuk mengirim, maka stasiun tersebut akan segera melakukan tranmisi. Pada protokol ini ,
stasiun-stasiun membuat antrian sear berurutan dan menjadi dalam keadaan siap kirim dan mentranmisikan secara FIFO.
Aturan dasarnya adalah bahwa stasiun-stasiun berlaku sopan, artinya mereka menunggu stasiun0-stasiun aliran ke
bawah. Sopan santun ini diperlukan untuk mencegah suatu situasi dimana situasi yang dekat dengan Head-end secara langsung
mengambil seluruh sel-sel yang kosong pada saat sel-sel itu tiba dan langsung mengisinya, yang menyebabkan stasiun aliran ke
bawah akan kehabisan kesempatan.
Standard 802.9
IEEE 802.9 mempunyai standard kecepatan sampai 10 Mbps saluran synchronous dengan 96 64-xBps (6 Mbps total
Bandwith) dengan saluran yang dapat digunakan saluran data yang spesifik. total bandwith yang tetap yang digunakan 6 Mbps.
Standar ini dinamakan sebagai Isochronous Ethernet (IsoEnet), dan didesain untuk mengatur pencampuran bursty dan time
critical traffic.
Standard IEEE 802.11
Standard IEEE 802.11 adalah standard yang digunakan untuk jaringan lokal menggunakan wireles. Sebuah metode
CSMA/cd telah diterapkan standard terakhir pada tahun 1998 juga telah menerapkan metode.

Standard IEEE 802.12

IEEE 802.12 yang mempunyai kesempatan 100 MB persekon sesuai dengan proposal yang dipromosikan oleh AT&T,
IBM, Hewlett-Packard yang biasa disebut 100 Mg anylan. Jaringan ini menggunakan topologi dasar star wiring dan sebuah
metode akses yang mempunyai anggapan dasar bahwa sebuah alat memberikan pada jaringan Hub ketika mereka membutuhkan
pengiriman data. Alat ini bisa mengirimkan data jika mendapat ijin dari Hub . Standar ini dipakai untuk mendukung jaringan
berkecepatan tinggi yang bisa dioperasikan dalam gabungan ethernet dan lingkungan token ring dengan mendukung kedua buah
jenis frame.
2. Menganalisis prose komunikasi data dalam jaringan

Kompetensi Dasar

1. Menganalisis berbagai standar komunikasi data


2. Menyajikan berbagai standar komunikasi data

Latar Belakang

 Jaringan telekomunikasi dirancang untuk melayani beragam pengguna yang menggunakan berbagai
macam perangkat yang berasal dari vendor yang berbeda
 Untuk merencanakan dan membangun suatu jaringan secara efektif, diperlukan suatu standard yang
menjamin interoperability, compatibility, dan kinerja yang dipersyaratkan secara ekonomis
 Suatu standard yang terbuka (open standard) diperlukan untuk memungkinkan interkoneksi sistem,
perangkat maupun jaringan yang berasal dari vendor maupun operator yang berbeda

Yang menetapkan standard resmi suatu negara tertentu dapat anda lihat berikut ini:

 Indonesia : Menkominfo
 Inggris : British Standard Institute (BSI)
 Jerman : Deutsche Industrie-Normen (DIN)
 Amerika : American National Standard Institute (ANSI)
 BRT : Badan Regulasi Telekomunikasi >> BadanStandar Indonesia

Standar = Protokol ?

Protokol adalah sebuah aturan atau standar yang mengatur atau mengijinkan terjadinya hubungan, komunikasi,
dan perpindahan data antara dua atau lebih titik komputer. Protokol dapat diterapkan pada perangkat keras,
perangkat lunak atau kombinasi dari keduanya. Pada tingkatan yang terendah, protokol mendefinisikan koneksi
perangkat keras.

Protokol perlu diutamakan pada penggunaan standar teknis, untuk menspesifikasi bagaimana membangun
komputer atau menghubungkan peralatan perangkat keras. Protokol secara umum digunakan pada komunikasi
real-time dimana standar digunakan untuk mengatur struktur dari informasi untuk penyimpanan jangka panjang.

Sangat susah untuk menggeneralisir protokol dikarenakan protokol memiliki banyak variasi di dalam tujuan
penggunaanya. Kebanyakan protokol memiliki salah satu atau beberapa dari hal berikut:

1. Melakukan deteksi adanya koneksi fisik atau ada tidaknya komputer atau mesin lainnya.
2. Melakukan metode "jabat-tangan" (handshaking).
3. Negosiasi berbagai macam karakteristik hubungan.
4. Bagaimana mengawali dan mengakhiri suatu pesan.
5. Bagaimana format pesan yang digunakan.
6. Yang harus dilakukan saat terjadi kerusakan pesan atau pesan yang tidak sempurna.
7. Mendeteksi rugi-rugi pada hubungan jaringan dan langkah-langkah yang dilakukan selanjutnya
8. Mengakhiri suatu koneksi.

Organisasi Standar Teknologi Komunikasi dan Data Internasional

Berikut ini berbagai Badan atau Organisasi yang menangani standarisasi Teknologi Komunikasi Data International.

Badan Standard Eropa

 ETSI: European Telecommunications Standards Institute > Suatu badan independent yang menetapkan
standard untuk komunitas Eropa, Contoh : standard GSM
 CEN/CENELEC: European Committee for Electrotechnical Standardization/European Committee for
Standardization > Badan standardisasi teknologi informasi
 CEPT: Conférence Européenne des Administrations des Postes et des Telecommunications > Sebelum ada
ETSI, melakukan pekerjaan yang dilakukan ETSI

Badan Standard Amerika

 IEEE : Institute of Electrical and Electronics Engineers > Asosiasi engineer elektro internasional, Contoh
standard : LAN
 EIA: Electronic Industries Association > Organisasi pabrik perangkat elektronika Amerika, Contoh standar:
RS232
 FCC: Federal Communications Commission > Badan regulasi pemerintah Amerika
 TIA: Telecommunications Industry Association > Bertugas mengadaptasi standard dunia ke dalam
lingkungan Amerika

Organisasi Global

1. ITU : International Telecommunication Union > Badan khusus PBB yang bertanggung jawab di dalam bidang
telekomunikasi

Dibagi ke dalam dua badan standard:


> ITU-T (huruf T berasal dari kata telekomunikasi)
Berasal dari CCITT (Comité Consultatif International de Télégraphique et Téléphonique, atau International
Telegraph and Telephone Consultative Committee)
Mempublikasikan rekomendasi untuk jaringan telekomunikasi publik
> ITU-R (huruf R berasal dari kata radio)
Berasal dari CCIR (Comité Consultatif International des Radiocommunications atau International Radio Consultative
Committee)
Mempublikasikan rekomendasi yang berhubungan dengan aspek-aspek radio seperti penggunaan frekunsi di
seleuruh dunia

2. ISO/IEC : The International Standards Organization/International Electrotechnical Commission


Organisasi standard bidang teknologi informasi
> ISO berperan dalam standard dan protokol komunikasi data
> IEC berperan di dalam standard yang meliputi aspek electromechanical (seperti konektor), lingkungan dan
keselamatan

3. IETF: Internet Engineering Task Force > Bertanggung jawab terhadap arsitektur Internet dan Mengatu
standardisasi protokol TCP/IP untuk Internet

Tiga teknologi yang yang diperlukan untuk berkomunikasi melalui jaringan telekomunikasi:

1. Transmisi

 Transmisi adalah proses membawa informasi antar end points di dalam sistem atau jaringan
 Sistem transmisi yang sekarang menggunakan empat buah medium transmisi berikut : Kabel tembaga,
Kabel serat optik, atau Gelombang radio
 Cahaya pada ruang bebas (misalnya infra merah)
 Dalam suatu jaringan telekomunikasi, sistem transmisi digunakan untuk saling menghubungkan sentral
(router)
 Keseluruhan sistem transmisi ini disebut jaringan transmisi atau jaringan transport (transport network)

2. Switching

 Suatu teknologi yang digunakan pada switch untuk menghubungkan (men-switch) panggilan (pada
jaringan telepon) atau
 Mengarahkan/memforward paket dari suatu link ke link yang lain
3. Signaling

 Signaling adalah mekanisme yang memungkinkan entitas yang berada di dalam jaringan (misalnya
perangkat di pelanggan, switch dsb.)
 Untuk membentuk, mempertahankan, dan memutuskan suatu sesi di dalam jaringan
 Proses signaling dilaksanakan menggunakan suatu sinyal atau pesan tertentu
 Contoh: ketika kita mengangkat handset telepon untuk melakukan panggilan akan terdengar nada panggil
(dial tone)
 Dial tone mengindikasikan bahwa sentral telepon siap menerima informasi nomor yang dituju
3. Menganalisi Aspek aspek teknologi komunikasi dan suara

Macam-macam komunikasi yang ada :

1. Komunikasi suara

2. Komunikasi Berita dan Gambar

3. Komunikasi Data

a. Komunikasi Suara

Merupakan jenis komunikasi yang paling umum digunakan berupa informasi yang disampaikan melalui perantara suara untuk
didengarkan.

Contoh dari komunikasi suara adalah :

1. Komunikasi siaran radio / radio broadcasting Informasi dipancarkan ke segala arah dan siapapun diperbolehkan menerima informasi
tersebut. Dan informasi yang dikirimkan bersifat umum. Contoh : Radio RRI

2. Komunikasi radio amatir Informasi dipancarkan kesegala arah tetapi jumlah pengirim dan penerima informasi terbatas pada mereka
yang mempunyai izin beroperasi. Informasi bersifat pribadi. Contoh : ORARI

3. Komunikasi radio 2 arah Informasi terbatas pada pengirim dan penerima yang beroperasi dengan saluran / frequensi / gelombang
yang sama dan jarak jangkauannya terbatas sehingga sifat pribadinya dapat terjaga. Contoh : Handy-talky

4. Komunikasi radio antar penduduk / citizen band Hubungan komunikasi bersifat pribadi, jangkauannya terbatas dan kerahasiaan
tidak terjamin karena semua pesawat penerima sistem komunikasi dapat menerima informasi yang disampaikan. Contoh : RAPI,
Intercom

5. Komunikasi radio panggil / paging system Digunakan untuk memanggil penerima yang merupakan pelanggan dari pengirim, jarak
jangkauannya terbatas. Contoh : Pager f. Komunikasi telpon Bersifat pribadi murni / niaga, jumlah informasi yang disampaikan tidak
terbatas, kerahasian terjaga, jarak jangkauannya paling luas. Menggunakan manajemen pertukaran. Contoh : Telephone dial,
Handphone.

b. Komunikasi Berita dan Gambar

Merupakan komunikasi berupa informasi berita tertulis ataupun gambar. Gambar yang dikirim berupa gambar hidup (video) ataupun
gambar diam (statis).

Contoh dari komunikasi berita dan gambar adalah :

1. Komunikasi telegraf

2. Komunikasi telex

3. Komunikasi Faximile

4. Komunikasi Siaran T Komponen Sistem Komunikasi

Komponen sistem komunikasi yang utama adalah sebagai berikut :


1. Pengirim (Tranceiver)

Pihak yang mengirimkan informasi, misalnya pesawat telepon, telex, terminal, dan lain-lain. Tugasnya adalah membangkitkan berita
atau informasi dan menempatkannya pada media transmisi.

2. Media Transmisi

Media yang digunakan untuk menyalurkan (mengirimkan) ketempat tujuan (penerima), misalnya saluran fisik (kabel), udara dan
cahaya.

3. Penerima (Receiver)

Pihak yang menerima informasi, misalnya pesawat telepon, telex, terminal, dan lain-lain. Tugasnya adalah menerima berita atau
informasi yang dikirimkan oleh pengirim berita.

Tujuan utama dari komunikasi : menyampaikan informasi dari 1 sumber ke sumber lain secara tepat dan cepat.

Berdasarkan cara penyampaian informasinya, bentuk komunikasi terbagai atas 2 macam, yaitu :

1. Komuniksi dari titik ke titik (point to point communications)

Informasi yang disampaikan oleh pengirim hanya diberikan kpada 1 penerima saja. Contohnya : telepon, telex, faxcimile, pager.

2. Komuniksi dari 1 titik ke segala arah (broadcast communications)

Informasi yang disampaikan oleh pengirim dapat diterima oleh siapa saja yang membutuhkan informasi tersebut. Contohnya :
komunikasi siaran radio dan televise

Cara kerja sistem komunikasi data sederhana :

1. Berdasarkan gbr yg ada, sistem komunikasi data meliputi komputer atau terminal yg bertindak sebagai pengirim, modem, kabel
penghubung, peralatan pengubah telepon, fasilitas saluran pertukaran, penerima (komputer host dan terminal).

2. Komputer dan terminal digunakan untuk memasukkan informasi. Alat tsb berupa terminal yg ditempelkan ke mikrokomputer atau
mainframe atau mikrokomputer dgn keyboard and printer atau mesin fax atau alat masukan yg lain

3. Kabel penghubung in the picture menghubungkan pengirim ke modem. Kabel tsb dpt berupa coaxial cable, fiber optics, etc.

4. Modem mengubah digital signal dr komputer atau fax ke analog signal sehingga peralatan pengubah telepon dpt menerimanya.
Sinyal ini kemudian diteruskan ke fasilitas pengubah dan pengendali dr perusahaan telepon.

5. Dari fasilitas pengubah dan pengendali, modem pada receiver akan mengubah kembali analog signal ke digital signal untuk
diteruskan ke komputer host atau terminal untuk memproses pesan/informasi yg dikirimkan.

Jaringan komunikasi data

Jaringan adalah seri dr beberapa point yg dihubungkan oleh beberapa jenis saluran komunikasi. Jaringan komunikasi data
merupakan kumpulan sirkuit komunikasi data yg dikelola sebagai kesatuan tunggal. Kumpulan jaringan komunikasi data, org yg
memasukkan data, yg menerima data dan yg mengelola dan mengendalikan jaringan, membentuk sistem komunikasi.

Kriteria utama dr jaringan komunikasi data untuk dapat berjalan dengan baik:

1. Performance : jaringan komunikasi data dpt menghantarkan data dengan tepat waktu, di mana performance diukur dengan waktu
respon jaringan. Waktu respon jaringan hrs sesuai dengan apa yg dikehendaki oleh user. Faktor yg mempengaruhi waktu respon
adalah jumlah pemakai dlm sistem tsb, kecepatan transmisi, jenis media transmisi dan jenis hardware/software yg digunakan.

2. Consistency& Reliability : Data yg ditransmisikan hrs tepat, konsisten dan dpt diandalkan sehingga user yakin akan informasi yg
dihasilkan.
3. Recovery : Jika mengalami kegagalan, jaringan hrs dapat segera dipulihkan kembali ke tingkat operasi yg ditentukan sehingga
kerusakan yg ditimbulkan seminim mugkin.

4. Security : Pengaksesan data harus dilindungi dr pihak-pihak yg tidak berkepentingan olehnya keamanan jaringan perlu dilakukan
dengan sebaiknya.

Contoh jaringan komunikasi yg sering digunakan adalah jaringan komputer atau computer networks. Sebuah jaringan komputer
dapat menyediakan media komunikasi yang sangat kuat di antara orang-orang yang terpisah jauh.

Videotext : kemampuan terjadinya transmisi dua arah antara televisi atau komputer dalam rumah dengan perusahaan di luar rumah.
Contoh : online banking, email, online video game.

Satelit : dengan menggunakan receiver and transmitter TV satelit rumah, kita dapat berkomunikasi dengan org lain melalui disk
satelit yg ditempatkan pada propertinya. Antena ini dapat menerima dan mengirimkan suara atau data ke bagian dunia lain dengan
merelay-nya ke satelit lain yg mengorbit bumi. For example, GPS.elevisi

c. Komunikasi Data

Komunikasi data merupakan gabungan dari teknik telekomunikasi dengan teknik pengolahan data. Telekomunikasi adalah segala
kegiatan yang berhubungan dengan penyaluran informasi dari titik ke titik yang lain. Pengolahan data adalah segala kegiatan yang
berhubungan dengan pengolahan data; Gabungan kedua tehnik ini selain disebut dengan komunikasi data juga disebut dengan
teleprocessing (pengolahan jarak jauh);

Secara umum komunikasi data dapat dikatakan sebagai proses pengiriman informasi (data) yang telah diubah dalam suatu
kodetertentu yang telah disepakati melalui media listrik atau elektro-optik dari titik ke titik yang lain;

Sistem komunikasi data adalah jaringan fisik dan fungsi yang dapat mengakses komputer untuk mendapatkan fasilitas seperti
menjalankan program, mengakses basis data, melakukan komunikasi dengan operator lain, sedemikian rupa sehingga semua
fasilitas berada pada terminalnya walaupun secara fisik berada pada lokasi yang terpisah.

Pemikiran Dalam Komunikasi Data

 Menyalurkan informasi secepat mungkin dengan kesalahan sedikit mungkin;

 Mengintegrasikan semua jenis komunikasi menjadi satu sistem, yaitu ISDN (Integrated Service Digital Network ) atau Jaringan
Digital PelayananTerpadu;

Keuntungan Komunikasi Data

 Pengumpulan dan persiapan data > Bila pada saat pengumpulan data digunakan suatu terminal cerdas maka waktu untuk
pengumpulan data dapat dikurangi sehingga dapat mempercepat proses.

 Pengolahan data > Karena komputer langsung mengolah data yang masuk dari saluran transmisi

 Distribusi > Dengan adanya saluran transmisi hasil dapat langsung dikirim kepada pemakai yang memerlukannya.

Tujuan Komunikasi Data

 Memungkinkan pengiriman data dalam jumlah besar efesien, tanpa kesalahan dan ekonomis dari suatu tempat ketempat yang lain;

 Memungkinkan penggunaan sistem komputer dan peralatan pendukung dari jarak jauh (remote computer use).

 Memungkinkan penggunaan komputer secara terpusat maupun secara tersebar sehingga mendukung manajemen dalam hal kontrol,
baik desentralisasi maupun sentralisasi;

 Mempermudah kemungkinan pengelolaan dan pengaturan data yang ada dalam berbagai macam sistem computer.

 Mengurangi waktu untuk pengolahan data;


 Mendapatkan data langsung dari sumbernya (mempertinggi kehandalan).

 Mempercepat penyebarluasan informasi.

Faktor - faktor pertimbangan Komunikasi Data

a. Pengsinyalan

Pengsinyalan (signalling) adalah suatu prosedur atau protokol yang harus dilaksanakan terlebih dahulu sebelum pengiriman
informasi dimulai.

b. Transmisi

Media transmisi harus efesien dan dapat melayani berbagai jenis alat.Karakteristik transmisi :

 lebar frekwensi yang dapat ditampung

 redaman

 daya yang dapat ditampung

 waktu yang dibutuhkan

c. Cara Penomoran

Penomoran harus unik dan mengikuti rekomendasi atau persetujuan dari pihak tertentu.

d. Cara menyalurkan hubungan (routing)

Menentukan policy ( kebijaksanaan ) bagaimana suatu hubungan akan dilaksanakan.

e. Cara menghitung biaya (tarif)

Menentukan struktur harga bagi jasa pelayanan yang harus dibayarkan.

Bidang-bidang Operasi Komunikasi Data

a. Bidang Data Collection

Data dapat dikumpulkan dari beberapa tempat (remote station),disimpan dalam memori dan pada waktu - waktu tertentu data
tersebut akan diolah.Contoh : aplikasi inventori, penggajian, dll.

b. Bidang Inquiry and Response

Pemakai dapat mengakses langsung ke file atau program. Data yangdidikirimkan ke sistem Komputer dapat langsung diproses dan
hasilnya dapat segera diberikan. Bila pemakai melakukan dialog dengan komputer maka sistem semacam ini disebut interaktif.
Contoh : aplikasi perbankan, pembayaran dipertokoan.

c. Bidang Storage and Retrival

Data yang sebelumnya disimpan dalam komputer dapat diambil sewaktu - waktu oleh pihak yang berkepentingan. Contoh : aplikasi
Message Switcing dan E-Mail.
d. Bidang Time Sharing

Sejumlah pemakai dapat mengerjakan programnya secara bersama-sama.Setiap pemakai diberikan kesempatan untuk bekerja
selama jangka waktu tertentu yang tetap besarnya, setelah itu pemakai lain akan mendapatkan kesempatan. Kalau terlalu banyak
data yang harus dikerjakan dalam satu satuan waktu fasilitas roll in-roll out harus dipergunakan. Contoh : aplikasi pemakai sistem
komputer secara bersama untuk pengembangan perangkat lunak (software), perhitungan, rekayasa, pengolah kata (word
processing), CAD (computer aided design), dan sebagainya.

e. Bidang Remote Job Entry

Remote Job terminal mengirimkan program atau data (teks) untuk disimpan ke komputer pusat tempat data diproses. Program itu
akan dikerjakan secara batch, yaitu diolah setelah gilirannya tiba. Contoh : aplikasi yang menggunakan peralatan sistem komputer
yang tempatnya berjauhan.

f. Bidang Real Time Data Processing and Process Control

Hasil proses dikehendaki dalam waktu yang sesuai dengan kepentingan proses tersebut (real time). Contoh : aplikasi pengaturan
peralatan industri, sistem kendali proses, sistem telekomunikasi, dsb.

g. Bidang Data Exchange Among Computer.

Pertukaran data berupa program, file dan sebagainya antar sistem komputer. Pada aplikasi ni data yang dipertukarkan jumlahnya
banyak dan waktu yang dikehendaki singkat sekali.

4. Menganalisis kebutuhan telekomunikasi dalam jaringan

Internet
Internet (kependekan dari interconnection-networking) adalah seluruh jaringan komputer yang saling terhubung menggunakan
standar sistem global Transmission Control Protocol/Internet Protocol Suite (TCP/IP) sebagai protokol pertukaran paket (packet
switching communication protocol) untuk melayani miliaran pengguna di seluruh dunia.Rangkaian internet yang terbesar dinamakan
Internet. Cara menghubungkan rangkaian dengan kaidah ini dinamakan internetworking ("antarjaringan").
Kebutuhan Internet masyarakat
Mungkin dulu internet adalah merupakan sarana pelengkap atau hiburan semata, tapi sekarang kedudukan internet telah berubah
yaitu telah menjadi sebuah kebutuhan bagi setiap orang, baik di kota – kota besar sampai kepelosok daerah – daerah semuanya
sudah hampir mengenal internet dan menggunakan internet untuk berbagai keperluan, seperti ibu rumah tangga misalnya bisa
menggunakan internet untuk mencari resep makanan, pedagang bisa menjual dagangannya berupa toko online lewat internet,pak
lurah bisa mengirim surat lewat email di internet dan yang lebih besar lagi adalah hampir semua transaksi yang terjadi saat ini telah
menggunakan internet, seperti transaksi perbankan dan transaksi – transaksi lainya.
Jadi betapa pentingnya internet sekarang ini bagi kehidupan kita, dan yang sudah merupakan kebutuhan, sudah selayaknya
sekarang semua orang mengenal internet dan sudah tidak lagi orang yang Buta Internet (BUNET),jangan sampai ada orang yang
bertanya apa itu sih internet?, maka kita sebagai orang yang sudah mengenal internet dengan baik, sudah seharusnya kita
mengajak orang untuk tidak Buta Internet lagi dan mulai mengajarkan untuk menggunakan internet, seakan internet itu ada di
genggaman tangan kita masing – masing.
Dampak positif Internet
1. Internet sebagai Media komunikasi
Fungsi ini merupakan fungsi internet yang paling banyak digunakan , setiap pengguna internet dapat berkomunikasi dengan
pengguna lainnya dari seluruh dunia.
2. Media untuk mencari Informasi
Perkembangan internet yang pesat,menjadikan internet sebagai salah satu sumber informasi yang penting dan akurat.
3. Sumber Penghasilan
Saat ini banyak sekali orang yang menggunakan internet sebagai sumber penghasilan.
4. Kemudahan berbisnis
Kemudahan bertransaksi dan berbisnis dalam bidang perdagangan sehingga tidak perlu pergi ketempat penjualan.
5. Sumber informasi.
Bisa digunakan sebagai lahan informasi untuk bidang pendidikan ,kebudayaan,da lain-lain.
6. Kemudahan memperoleh informasi.
Kemudahan memperoleh informasi yang ada di internet sehingga manusia tahu apa saja yang terjadi.
7. Media pertukaran data.
Dengan menggunakan email,newsgroup,FTP dan WWW (World Wide Web) pengguna internet diseluruh dunia dapat saling
bertukar informasi dengan cepat dan murah.
Dampak negatif internet
1. Pornografi
Internet identik dengan pornografi.Dengan kemamapuan penyampaian informasi yang dimiliki internet, pornografi pun
merajalela.Untuk mengantisipasi hal ini para produsen browser melengkapi program mereka dengan kemampuan untuk memilih
jenis homepage yang dapat diakses.
2. Penipuan
Internet pun tidak luput dari serangan penipu.Cara yang terbaik adalah tidak mengindahkan hal ini atau mengkonfirmasi informasi
yang kamu dapatkan pada penyedia informasi tersebut.
3. Mengurangi sifat social
Mengurangi sifat sosial manusia karena cenderung lebih suka berhubungan lewat iternet dari pada bertemu secara langsung.
4. Kecanduan
Bisa membuat seseorang kecanduan ,terutama yang menyangkut pornografi dan dapat menghabiskan uang karena hanya untuk
melayani kecanduan tersebut.
Telepon
Telepon merupakan alat komunikasi yang digunakan untuk menyampaikan pesan suara (terutama pesan yang berbentuk
percakapan). Kebanyakan telepon beroperasi dengan menggunakan transmisi sinyal listrik dalam jaringan telepon sehingga
memungkinkan pengguna telepon untuk berkomunikasi dengan pengguna lainnya.
Awal telepon sebagai alat komersial

 1940, telepon mobile pertama kali digunakan secara komersial. Inovasi ini sebelumnya digunakan sebagai alat bantu
perang untuk membidik tembakan dan meningkatkan kualitas radar. Selesai perang, ratusan telepon dipasang dengan
menggunakan sistem ini. Microwave radio dipasang untuk hubungan jarak jauh.
 1959, telepon Princess pertama kali diperkenalkan
 1963, telepon dengan tombol bersuara diluncurkan
 1971, perusahaan telekomunikasi mandiri diizinkan untuk mengemangkan sistem komunikasi yang dikembangkan untuk
bisnis. Berjuta-juta saluran telepon telah digunakan masyarakat.
 1983, Judge Harold Greene dengan sukses mengungguli perusahaan Bell yang sebelumnya telah dicabut hak
monopolinya.
 1899, AT&T atau The American Telephone and Telegraph Company telah mandapatkan asset dan mendapatkan hak
paten dari perusahaan American Bell. AT&T didirikan tahun 1885 sebagai pemilik keseluruhan subsidi dari American Bell
yang bertugas mendirikan dan mengoperasikan jaringan telepon jarak jauh.
 1913, amplifirers elektric pertama kali dipraktekkan oleh AT&T. sistem ini memungkinkan adanya hubungan telepon
antar-benua.
 1927, AT&T memulai proyek layanan telepon lintas-atlantik di London dengan menggunakan dua jalur radio. Namun
proyek ini masih jauh dari ideal karena banyak terjadi gangguan dalam radio, memiliki kapasitas yang kecil, dan biaya
teleponnya yang mahal. Kemudian proyek ini dipindahkan menjadi lintas-pasifik pada tahun 1964.
 1969, pengguna telepon di Amerika telah mencapai 90%. AT&T menjadi laboratorium sistem telepon paling baik di dunia.

Kebutuhan Telepon dalam Telekomunikasi


Saat ini telepon genggam sepertinya sudah menjadi bagian yang tak terpisahkan dari kita. Tak peduli tingkat ekonomi, bahkan usia,
telepon genggam sudah menjadi suatu kewajiban untuk dimiliki.
Telepon genggam adalah media telekomunikasi dua arah yang bisa menyampaikan dan merespon informasi pada saat bersamaan.
Melalui telepon genggam, kita bisa melakukan telepon tanpa kabel, mengirim SMS, bahkan saat ini sudah ada smartphones yang
berfungsi selayaknya komputer mini; bisa mengakses internet, game online, videophone, dll. Selain ukurannya yang kecil, telepon
genggam pun memiliki banyak model yang bisa dipilih sesuai dengan style pengguna.
Telepon genggam bukan lagi sekadar berfungsi sebagai media komunikasi pada era kini, tetapi bisa untuk memudahkan jalannya
bisnis, menunjukkan who we are dengan brand telepon genggam itu sendiri, bahkan untuk sebuah media hiburan dan media
sosialisasi (seperti facebook, twitter yang sekarang sudah bisa diakses melalui ponsel dengan mudahnya). Tak jarang orang tidak
hanya memiliki satu telepon genggam saja, melainkan dua atau bahkan tiga.
Pada 2011, 77% dari populasi dunia, atau 5,3 Milyar orang, adalah pelanggan telepon seluler. Sejak merebaknya penggunaan
handphone,sebagai kebutuhan primer hampir semua kalangan memiliki, dari seorang tukang becak dari penghasilan pas-pasan,
hingga pengusaha dengan penghasilan ratusan juta perhari.
Perkembangan ponsel di jaman ini telah memberikan perubahan perilaku bagi para penggunanya, baik dari segi konsumerisme
ataupun dari sisi psikologis. Apalagi untuk tipe ponsel yang masuk dalam kategori smartphone, banyak sekali ditemukan perilaku
menyimpang yang sering dilakukan pengguna ponsel pintar ini. Kebanyakan pengguna ponsel pada saat ini sudah memposisikan
ponselnya sebagai asisten pribadi yang dapat diakses dimanapun dan kapanpun. Dalam pengguanaan ponsel dewasa ini, kita pasti
mendapatkan sisi positif dan sisi negatif kita dapatkan
Dampak Positif dari Penggunaan Ponsel :
Dalam kehidupan sosial ponsel telah mengubah kehidupan manusia dengan cara yang berbeda, yang mempengaruhi cara bekerja,
kehidupan pribadi dan hubungan antar manusia.
1. Hubungan Antar Manusia
Dampak positif ponsel pertama adalah, penggunaan ponsel meningkatkan konektivitas, baik jarak dekat maupun jarak jauh, dan
mengurangi jumlah waktu dimana kita tidak bisa berkomunikasi dengan orang lain. Dahulu kita perlu hadir secara fisik dengan
seseorang di era pra-handphone, tetapi hari ini kita dapat berbicara dengan seseorang dimana saja, sambil berjalan-jalan atau
duduk di cafe. Jadi hubungan antar manusia lebih mudah dan sangat praktis
2. Dunia Kerja dan Bisnis
Selain mempengaruhi komunikasi pribadi kita, dampak positif ponsel sebagai kebutuhan primer juga telah mempengaruhi cara kita
melakukan bisnis. Studi mengenai dampak positif ponsel bagi kehidupan sosial ini juga menemukan bahwa setengah dari respon
menggunakan ponsel mereka untuk tujuan bisnis saat melakukan liburan, mengaburkan batas antar kehidupan kerja dan kehidupan
pribadi.
3. Dampak Demografis
Dampak positif ponsel memiliki pengaruh yang berbeda pada demografis yang berbeda. Warga yang lanjut usia, terutama mereka
yang memiliki masalah mobilitas, bisa mengurangi rasa terisolasi dengan menggunakan ponsel dan tidak bergantung pada
kunjungan dari orang lain untuk tetap berhubungan dengan dunia luar. Kemudian pada anak-anak dan remaja adalah unutk
memungkinkan mereka untuk mengembangkan kemandirian mereka. Dari hasil penelitian 2007 oleh Australia National University
mengungkapkan bahwa 30%orang tua akan membiarkan anak mereka tetap berada di luar jika mereka memegang ponsel agar
tetap bisa di hubungi.
4. Jenis Komunikasi
Dampak positif ponsel yang terakhir ini adalah memungkinkan seseotrang untuk berkomunikasi dalam berbagai cara, termasuk
panggilan, pesan teks, IM (Instant Messaging), dan email. Berkomunikasi melalui teks memungkinkan seseorang untuk melakukan
percakapan dengan orang lainyang mungkin tidak tepat untuk dilakukan di depan umum atau di acara tertentu, seperti dalam
sebuah acara rapat. Dengan terciptanya smartphone, pengguna sekarang dapat mengakses akun jejaring sosial mereka melalui
ponsel mereka, meningkatkan jumlah metode dimana seseorang dapat berkomunikasi.
5. Selain dampaknya dalam kehidupan sosial, ponsel juga memberikan kemudahan dalam berkomunikasi dalam jarak jauh dan
dengan biaya yang sangat murah.jadi kita dapat menghemat biaya.
Dampak Negatif Telepon
Dampak negatif ini merupakan kecanduan ponsel tersebut jika saja hanya dibiarkan begitu saja akan berakibat fatal terhadap
kondisi penggunaaan ponsel. Efek ketergantungan yang terjadi akan semakin besar dan merusak psikologis terhadap dirinya
sendiri. Salah satu penyebab utama yang sering menjadi acuan kecanduan ponsel adalah kemudahan akses yang diberikan oleh
ponsel pintar tersebut. Dengan kemudahan semua akses itulah pengguna merasa mempunyai kesan tersendiri terhadap hal baru
yang ditawarkan oleh ponsel pintarnya tersebut.
1. Kepribadian Anak
Dampak negatif penggunaan ponsel yang paling mencolok pada anak adalah perubahan tingkah laku. Terlalu sering menggunakan
ponsel yang memiliki beberapa aplikasi dan fitur menarik, membuat anak tidak terlalu peka terhadap lingkungan. Jika komunikasi
antara anak dan orang tua lebih banuyak menggunakan ponsel, maka dampak negatif penggunaan ponsel seperti ini berimbas
buruk pada hubungan orang tua dan anak..gangguan psikologis yang terjadi akibat memprimerkan ponsel disebut
disebut nomophobia, alias no- mobile- phone phobia
2. Kesehatan
Dampak negatif penggunaan ponsel bagi kesehatan tertuju pada pola tidur seseorang ketika seorang anak menggunakan telepon
dan GSM secara berlebihan akan mengakibatkan kesulitan tidur pada malam hari. Tentunya hal ini akan berdampak pada tingkat
kelelahan dan stres, selain itu dampak buruk penggunaan ponsel adanya radiasi sinyal RF. Radiasi ini bisa meningkatkan potensi
terkena kanker, dan tumor terutama pada anak-anak.
3. Tingkat Kehidupan Masyarakat
Dengan menggangap ponsel itu primer,itu menandakan banyak org yang mempunya kehidupan sendiri dengan ponselnya,dan
artinya banyak org yg semakin tidak peka pada lingkungan itu mengakibatkan Semakin melunturnya nilai moral dan sopan santun.
Bahkan timbulnya kejahatan dan penipuan dalam ponsel tersebut
4. Kemalasan
Dengan ponsel masyarakat kini lebih cenderung menjadi masyarakat yang malas karena hanya dengan ponsel dapat melakukan
berbagai aktifitas komunikasi sehingga proses interaksi secara langsung atau tatap muka dengan orang lain jarang dilakukan.
VoIP
Voice over Internet Protocol (VoIP) adalah teknologi yang memungkinkan percakapan suara jarak jauh melalui media internet.
VoIP adalah teknologi yang memanfaatkan Internet Protocol untuk menyediakan komunikasi suara secara elektronis dan real-time.
VoIP mulai dikenal di Indonesia semenjak tahun 2000 dimana saat itu sedang marak-maraknya teknologi internet. Saat itu dikenal
dengan fasilitas telepon gratis via internet dengan pengguna internet lainnya.
Voice over Internet Protocol (VoIP) melewatkan trafik suara, video dan data yang berbentuk paket melalui jaringan IP. jaringan IP
adalah jaringan komunikasi data yang berbasis packet switch. Trafik VoIP dibagi menjadi dua bagian transmisi jaringan yaitu
transmisi untuk signaling dan untuk RTP (Realtime Transfer Protocol). Protokol yang digunakan unuk signaling selalu berbasis TCP
(Transfer Control Protocol) sedang untuk RTP yang digunakan adalah protocol berbasis UDP (User Datagram Protocol). Signaling
dilakukan diantara port TCP yang sudah umum diketahui, misalkan untuk H323 menggunakan port 1720, SIP (session Initiation
Protocol) menggunakan port 5060, IAX (Inter Asterisk Exchange) menggunakan port 4569.
Kebutuhan Minimal Perangkat VoIP
Selain keberadaan jaringan komputer berbasis Internet yang menggunakan protokol TCP/IP. Sebuah infrastruktur VoIP yang paling
sederhana sebetulnya tidak membutuhkan peralatan tambahan, hanya berupa:
Komputer dengan sound card yang tersambung ke jaringan komputer TCP/IP atau Internet. Bagi mereka yang cukup kaya,
beberapa rekan menggunakan PDA/Smartphone yang tersambung ke WiFi HotSpot. Headset lengkap dengan microphone dan
speaker, Software client VoIP berbasis SIP, biasa di kenal sebagai softphone. Pada situs VoIP Rakyat (http://www.voiprakyat.or.id),
kita dapat memilih beberapa Softphone, seperti,
· Cubix - http://www.virbiage.com/cubix.php
· Idefisk - http://www.asteriskguru.com/idefisk/free/
· SJPhone - http://www.sjlabs.com/sjp.html
· X-lite - http://www.xten.com/index.php?menu=download
Masalah yang sering terjadi terutama di perkantoran adalah firewall yang di tutup port-nya untuk komunikasi SIP / VoIP.
Diagram Komunikasi VoIP
Untuk membuat sistem VoIP, ada beberapa variasi penyambungan. Ada koneksi dari komputer ke komputer dengan berbekal
sound card dan head-set melalui jaringan LAN maupun internet merupakan solusi paling murah tetapi cukup merepotkan, karena
kedua sisi harus memiliki komputer dan perangkat lunak (Softphone) yang sama. Ada juga melalui komunikasi suara dari komputer
ke pesawat telepon IP (IP Phone) maupun pesawat telepon biasa yang menggunakan gateway atau perangkat yang disediakan
oleh suatu perusahaan untuk dapat mengakses jaringan PSTN (Public Switched Telephone Network) setempat.
Softswitch
Softswich merupakan entitas berbasis software yang menyediakan fungsi control panggilan pada jaringan IP. Softswich
diperkenalkan dan dikembangkan oleh International Softswitch Consortium (ISC), yang sekarang telah berubah namanya menjadi
International Packet Communications Consortium (IPCC), dan terakhir berubah lagi namanya menjadi Multiservice Switching Forum
(MSF).
Konsep Kerja Server Softswitch
Terdapat 4 kategori protokol pada jaringan Softswitch yaitu :
Protokol pengontrol panggilan
· H.323 merupakan protokol umbrella yang direkomendasikan oleh ITU – T,dimana spesifikasi dan prosedurnya ditujukan untuk
komunikasi multimedia pada jaringan IP.
· Session Initiation Protocol (SIP) adalah protokol pada layer aplikasi yang dapat membangun, memodifikasi, dan mengakhiri sesi
komunikasi multimedia pada jaringan IP, yaitu dalam hal mengirim dan menerima message.
· SIP for Telephony (SIP-T) merupakan protokol standar SIP yang dikenal sebagai pembawa payload untuk mentransportasikan
pesan ISUP PSTN.
Protokol pengontrol Media Gateway
· Media Gateway Control Protocol (MGCP) merupakan protokol komunikasi antara MGC dan MG. Dengan menggunakan protokol
master atau slave ini, MG dapat mengeksekusi command yang dikirim oleh MGC.
· Media Gateway Control protocol (MEGACO atau H.248) Megaco merupakan protokol yang didefinisikan oleh IETF dan ITU-T
(direkomendasikan oleh ITU-T sebagai H.248). Megaco memiliki arsitektur master atau slave. MGC bertindak sebagai master
server yang bertanggung jawab untuk melakukan fungsi kontrol panggilan dan MG bertindak sebagai slave client yang bertanggung
jawab untuk mencampur media. Komunikasi antara MGC dan MG dengan menggunakan protocol MEGACO berfungsi untuk
mengatur koneksi dari media stream.
Protokol transport
· Real-time Transport Protocol (RTP) menyediakan fungsi transportasi jaringan end-to-end yang sesuai untuk aplikasi pengiriman
data real time, seperti suara atau video lewat layanan jaringan multicast atau unicast.
· Real-Time Control Protocol (RTCP) merupakan bagian dari RTP, yang menyediakan feedback kualitas jaringan untuk pengirim
RTP.
Protokol Signaling Gateway
Signaling Transport (SIGTRAN) merupakan protokol transport pensinyalan yang diformulasikan oleh IETF dan digunakan pada SG
untuk mentransmisikan pensinyalan SS7 melalui jaringan IP.
Keuntungan VoIP

 Biaya lebih rendah untuk sambungan langsung jarak jauh. Penekanan utama dari VoIP adalah biaya. Dengan dua lokasi
yang terhubung dengan internet maka biaya percakapan menjadi sangat rendah.
 Memanfaatkan infrastruktur jaringan data yang sudah ada untuk suara. Berguna jika perusahaan sudah mempunyai
jaringan. Jika memungkinkan jaringan yang ada bisa dibangun jaringan VoIP dengan mudah. Tidak diperlukan tambahan
biaya bulanan untuk penambahan komunikasi suara.
 Penggunaan bandwidth yang lebih kecil daripada telepon biasa. Dengan majunya teknologi penggunaan bandwidth untuk
voice sekarang ini menjadi sangat kecil. Teknik pemampatan data memungkinkan suara hanya membutuhkan sekitar
8kbps bandwidth.
 Memungkinkan digabung dengan jaringan telepon lokal yang sudah ada. Dengan adanya gateway bentuk jaringan VoIP
bisa disambungkan dengan PABX yang ada dikantor. Komunikasi antar kantor bisa menggunakan pesawat telepon biasa
 Berbagai bentuk jaringan VoIP bisa digabungkan menjadi jaringan yang besar. Contoh di Indonesia adalah VoIP Rakyat.
 Variasi penggunaan peralatan yang ada, misal dari PC sambung ke telepon biasa, IP phone handset

Kelemahan VoIP
· Kualitas suara tidak sejernih jaringan PSTN. Merupakan efek dari kompresi suara dengan bandwidth kecil maka akan ada
penurunan kualitas suara dibandingkan jaringan PSTN konvensional. Namun jika koneksi internet yang digunakan adalah koneksi
internet pita-lebar / broadband ,maka kualitas suara akan jernih - dan tidak terputus-putus.
· Ada jeda dalam berkomunikasi. Proses perubahan data menjadi suara, jeda jaringan, membuat adanya jeda dalam komunikasi
dengan menggunakan VoIP.

 Regulasi dari pemerintah RI membatasi penggunaan untuk disambung ke jaringan milik Telkom.
 Jika memakai internet dan komputer di belakang NAT (Network Address Translation), maka dibutuhkan konfigurasi
khusus untuk membuat VoIP tersebut berjalan
 Peralatan relatif mahal. Peralatan VoIP yang menghubungkan antara VoIP dengan PABX (IP telephony gateway) relatif
berharga mahal. Diharapkan dengan makin populernya VoIP ini maka harga peralatan tersebut juga mulai turun
harganya.
 Berpotensi menyebabkan jaringan terhambat/Stuck. Jika pemakaian VoIP semakin banyak, maka ada potensi jaringan
data yang ada menjadi penuh jika tidak diatur dengan baik. Pengaturan bandwidth adalah perlu agar jaringan di
perusahaan tidak menjadi jenuh akibat pemakaian VoIP.

 Berikut kami bagikan contoh soal UKK Mapel komunikasi data beserta kunci jawabannya. Untuk mendownload materi
klik download soal dan untuk mendownload kunci klik download kunci.

 I. Pilihan Ganda Soal UKK Komunikasi Data

 1. Di bawah ini yang termasuk fungsi dari Session Initiation Protokol adalah
 A. Merencanakan
 B. Memodifikasi
 C. Merakit
 D. Memblokir
 E. Menyalin

 2. Pertukaran data antar pengguna pada sesi multimedia bisa meliputi ...
 A. suara, video, dan frekuensi
 B. suara, video, dan protokol
 C. suara, video, dan signal
 D. suara, video, dan virus
 E. suara, video, dan text

 3. Protokol yang digunakan untuk mendiskripsikan sesi multimedia adalah ...
 A. MEGACP (Media Gateway Control Protocol)
 B. RTP (Real Time Transport Protocol)
 C. SDP (Session Description Protocol)
 D. ATA (Analog Telepon Adapter)
 E. SCU (Sistem Control Unit)

 4. MGCP (Media Gateway Control Protocol) lebih sering digunakan untuk mengontrol …:
 A. titik komunikasi di VoIP
 B. call message
 C. call waiting
 D. call bairing
 E. call saving

 5. Di bawah ini yang bertugas mengkodekan data dari sumber video untuk dikirimkan dan mendekodekan sinyal kode
yang diterima untuk di tampilkan di layar penerima adalah …
 A. H.245 dan H.225
 B. H.225 dan H.263
 C. H.245 dan H.263
 D. H.261 dan H.263
 E. H.216 dan H.236

 6. Dibawah ini yang tidak bertugas mengkodekan data dari sumber suara untuk dikirimkan dan mendekodekan sinyal
kode yang diterima untuk didengarkan oleh penerima adalah …
 A. G.711
 B. G.722
 C. G.723
 D. G.724
 E. G.728

 7. Layer yang bertugas melakukan error detection, error correction , dan frame sequencing adalah ...
 A. H.522.0
 B. H.225.0
 C. H.252.0
 D. H.555.0
 E. H.525.0

 8. Aplikasi yang digunakan untuk membuat server voip adalah adalah …
 A. Asteway
 B. Asteroid
 C. Asterisk
 D. Asteriks
 E. Astesirk

 9. Perintah yang digunakan untuk membuat direktori adalah …
 A. mkdir
 B. cd
 C. cp
 D. make
 E. tar

 10. Perhatikan keterangan dibawah ini !

 Library yang dibutuhkan untuk untuk mengatasi error pada saat menginstall software server voip adalah
 A. libxml2-dev
 B. libncurses5-dev
 C. libncurses6-dev
 D. build-xml2
 E. build-essential

 11. Perintah untuk konfigurasi ekstensi server softswitch yang benar adalah …
 A. md /etc/asterisk/sip.conf
 B. cd /etc/asterisk/sip.conf
 C. nano /etc/asterisk/sip.conf
 D. make /etc/asterisk/sip.conf
 E. tar /etc/asterisk/sip.conf

 12. Perhatikan konfigurasi extension berikut ini!

 konfigurasi yang benar secara urut dari (a), (b), (c), (d), (e) untuk baris yang masih kosong diatas adalah ...
 A. sip00, voipkn, friend, 101, dynamic
 B. dynamic, sip00, voipkn, friend, 101
 C. 101, dynamic, sip00, voipkn, friend
 D. voipkn, friend, 101, dynamic, sip00
 E. friend, 101, dynamic, sip00, voipkn

 13. Perintah untuk konfigurasi dialplan server softswitch yang benar adalah …
 A. nano /etc/asterisk/extensions.conf
 B. md /etc/asterisk/extensions.conf
 C. cd /etc/asterisk/extensions.conf
 D. make /etc/asterisk/extensions.conf
 E. tar /etc/asterisk/extensions.conf

 14. Perhatikan konfigurasi dialplan berikut ini!

 Konfigurasi yang benar secara urut dari (a), (b), (c), (d) untuk baris yang masih kosong diatas adalah ...
 A. 102, 101, Hangup, Dial
 B. 101, Hangup, Dial, 102
 C. Dial, 102, 101, Hangup
 D. Hangup, Dial, 102, 101
 E. 102, Hangup, Dial, 101

 15. Berikut ini yang bukan fungsi dari firewall pada jaringan komputer adalah …
 A. Aplikasi proxy Firewall mampu memeriksa lebih dari sekedar header dari paket data
 B. Mengontrol dan mengawasi paket data yang mengalir di Jaringan Komputer
 C. Mencatat setiap transaksi kejadian yang terjadi di Firewall
 D. Menjaga komputer agar tetap terkoneksi dengan internet
 E. Melakukan autentifikasi terhadap akses

 16. Metode pada firewall memiliki seperangkat aturan yang datang dengan tindakan menerima dan menolak yang pra-
dikonfigurasi atau dapat dikonfigurasi secara manual oleh administrator firewall adalah ...
 A. Packet Filtering
 B. Packet Inspeksi
 C. Stateful Inspeksi
 D. Autentifikasi
 E. Optimalisasi

 17. Berikut ini yang bukan fungsi dari firewall pada jaringan VOIP adalah …
 A. Firewall komputer bertugas menutup port-port tersebut kecuali beberapa port yang perlu tetap terbuka
 B. Firewall di VoIP bertindak sebagai garis pertahanan pertama dalam mencegah semua jenis hacking.
 C. Menjaga informasi rahasia dan berharga agar tidak keluar tanpa diketahui oleh pengguna
 D. VoIP memiliki ribuan port yang dapat diakses untuk berbagai keperluan
 E. Untuk men-delete paket data yang datang melalui Firewall

 18. Teknologi yang mampu menyediakan bandwith cukup tinggi ke rumah-rumah atau perusahaan dengan
menggunakan media kabel telepon adalah ...
 A. DPU
 B. DSL
 C. DPI
 D. DMA
 E. DFA

 19. Alat utama yang digunakan untuk membangun sebuah DSL adalah ...
 A. modem
 B. router
 C. switch
 D. akses point
 E. hub

 20. Dibawah ini yang bukan merupakan teknologi DSL adalah ...
 A. Symmetric High-speed Digital Subscriber Line (G.SHDSL)
 B. Very-high-bit-rate Digital Subscriber Line (VDSL)
 C. Rate-Adaptive Digital Subscriber Line (RADSL)
 D. Asymmetric Digital Subscriber Line (ADSL)
 E. Subcriber Digital Subscriber Line (SDSL)

 21. Dibawah ini yang bukan merupakan teknologi DSL adalah ...
 A. ADSL Modem ZyXeLP-660R
 B. ADSL Modem Aztech
 C. ADSL Modem Shiro
 D. ADSL Modem SMC
 E. ADSL Modem zetta

 22. Password default modem SMC yang di gunakan untuk instalasi subscriber telkom speedy DSL adalah ...
 A. administrator
 B. smcadmin
 C. 123456
 D. telkom
 E. admin

 23. Protokol yang dipilih pada konfigurasi setting bridge adalah ...
 A. 1483 Bridging
 B. 1438 Bridging
 C. 1843 Bridging
 D. 1834 Bridging
 E. 1384 Bridging

 24. Protokol yang dipilih pada konfigurasi setting PPPoE adalah ...
 A. ATM
 B. WAN
 C. VCI
 D. PPPoE
 E. PVC

 25. UU nomer berapa yang menjelaskan tentang telekomunikasi adalah ...
 A. Undang-undang RI no.34 tahun
 B. Undang-undang RI no.35 tahun
 C. Undang-undang RI no.36 tahun
 D. Undang-undang RI no.37 tahun
 E. Undang-undang RI no.38 tahun

 II. Esay
 Jawablah pertanyaan di bawah ini dengan tepat, singkat dan benar !
 1. Jelaskan yang dimaksud dengan SIP (Session Initiation Protokol) !
 2. Jelaskan konsep konfigurasi dialplan di server softswitch !
 3. Jelaskan relasi firewall dengan jaringan VOIP !
 4. Jelaskan Perbedaan SIP request dan SIP server !

Anda mungkin juga menyukai