PENDAHULUAN
Hal ini dapat dilihat pada saat guru mengajar masih dijumpai adanya:
1
1. Siswa yang tidak memperhatikan pada saat guru menerangkan.
pada pemahaman konsep yang rendah serta prestasi belajar yang kurang
2
menciptakan suasana belajar yang tidak menjenuhkan serta siswa dapat
meningkatkan aktivitasnya.
Sumatra Barat secara nyata, dengan kriteria, semakin banyak siswa di kelas
ini yang tertarik dengan pelajaran Perakitan Komputer dan Kegiatan Belajar
Kreteria penilaian
KI 3 KI4 Jumlah
Keterangan Nilai Nilai Nilai Nilai SK Siswa
siswa < siswa >= siswa < siswa >=
dari 7,5 dari 7,5 dari 7,5 dari 7.5
Kelas X TKJ 1 24 8 25 7 32
Presentase 74 % 26 % 71% 29 %
Sumber : Guru Mata Pelajaran Perakitan Komputer SMK N 1 Solok
siswa pada semester ganjil kelas X Jurusan TKJ di SMK N 1 Solok tahun
pelajaran 2015/2016 masih banyak yang berada dibawah KKM. Siswa kelas
lebih dari 7.5 hanya 8 orang, sedangkan yang mendapat nilai kurang dari 7.5
adalah 24orang. Hal ini menunjukkan bahwa banya siswa yang tidak tuntas
3
mengenai “Meningkatkan Keaktifan Belajar Siswa Menggunakan
B. Rumusan Masalah
C. Tujuan
Sebuah tindakan pasti memiliki tujuan begitu pula dengan penulisan ini.
pembelajaran.
menyelesaikannya.
b. Tujuan Khusus
4
Game Tournament (TGT) pada siswa kelas X Teknik Komputer Jaringan
D. Manfaat
Bagi Siswa
pembelajaran.
1. Bagi guru
dalam pembelajaran.
2. Bagi pembaca