Anda di halaman 1dari 16

KETIKA BERIKLAN SAJA

TIDAK CUKUP

WORKSHOP SERIKAT PERUSAHAAN PERS


END OF THE GAMES

Tujuan dari Bisnis adalah Profit

Profit Terjadi jika kita melakukan penjualan (more then enough)

Penjualan tidak akan terjadi tanpa pemasaran


Pemasaran Vs Penjualan

Get Attention | Motivate | Satisfaction | Needs|


Engagement | Loyalty Profit
Proyeksi Pasar Potensial
Karakteristik :

• Lahir di era tekhnologi & Internet, aktif di


sosial media

Usia < 14 tahun : • Mudah menerima perubahan


60 juta jiwa • Kritis, mencari & mencoba hal baru
Usia 15 - 34 tahun : • Mobile, cepat bosan
82 juta jiwa (34% • (cenderung) Menentang status quo /
populasi) mainstream

• Percaya Diri / Narsis --> Interaktif


• Outspoken --> Influencer
Top Line Media

Television) Radio) ))Newspaper) Magazine) Internet) OOH) Pay)TV)


) ) ) ) any$device$&$loca-on$
) )
$
) ! ) ) $ $ )
96.29%)/)i102) 21.86%)/)i108) 12.41%)/)i104) 6.59%)/)i125) 45.1%)/)i161) 47.44%)/)i127) 3.24%)/)i132)
) ) !
) !

USIA : 15-34
Age$split$ SES#split#
24.08&%&
20.37%'
25.53&%& 35.26'%'
26.37&%& 26.88'%'
24.02&%& 17.49'%'
Dunia Yang Berbeda
Perubahan Tekhnologi yang mempengaruhi perubahan perilaku
sumber media:
Akses Internet
Penetrasi Smart Device
Pertumbuhan developer &
aplikasi

Akses Internet Asia Tenggara

Multi Screen
Highlight News update
Citizen Journalism
Rendahnya Minat Terhadap
Media (Berita)
• Masyarakat yang kian apatis / rendahnya kepercayaan
• Kompleksitas hidup dikompensasi melalui hiburan
• Pertumbuhan hiburan & life style
• Masyarakat semakin individualis & sosialisasi digital
• Perubahan minat terhadap informasi & cenderung selektif
• Media yang terlambat beradaptasi
• Tidak diwariskannya minat baca berkualitas
Tantangan Pengiklan

KOMPETISI)

PERILAKU)&)
REGULASI) MINAT)
KONSUMEN)

CHANNEL) RE0
KOMUNIKASI) SEGMENTASI)
Perilaku & Minat Konsumen (1)
Core Age : 15 - 24 (Youth)

ATTITUDES & OPINIONS


Generasi “Look at me”, senang
! Most!Of!The!Time!I!Plan!What!My! 71%!C!i112! ! Other!People's!Opinions!&! 63%!C!i111!
mendapatkan pengakuan dari Friends!And!I!Will!Do! ! ! RecommendaOons!Important!To!Me! !
teman dan keluarga. ! I!My!Friends!Are!The!Most!Important!
Thing!In!My!Life!
!! 53%!C!i112!
!
! !I!look!to!my!friends!for!inspiraOon!
! I!Want!To!Be!Popular!
53%!C!i133!
45%!C!i151!
Keputusan pembelian ! If!There!Is!Something!I!Want,!I!Save!Up! 48%!C!i106! !
For!It!
dilakukan setelah melakukan
banyak pembandingan, SHOPPING & BRANDS
diperkenalkan oleh tokoh ! !Need!Be!Sure!Considered!All!OpOons! 71%C!i109! ! I!Tend!To!Trust!Brands/Products! 51%!C!i122!
profesional di bidangnya, dan Before!Make!Purchase!Decision!
! I!Enjoy!Browsing!Round!The!Shops!
!
56%!C!i113!
Endorsed!By!A!Professional! !
! !I!Like!Other!People!To!Approve!Of!The! 41%!C!i120!
menginginkan persetujuan Brands!I!Buy!

dari orang lain atas keputusan


PASSIONS
PASSIONS! & INTERESTS
menggunakan merk tertentu
! Regularly!Do!:!Relaxing!at!home!&!hangout! 70%!C!i101!
! !Regularly!Do!:!Spending!Ome!w/!friends!&! 57%!C!i100!
Minat mereka sangat besar di family!! !
! !Regularly!Do!:!Listening!to!Music!&!sports! 27%!C!i127!
musik, olahraga, dan
menghabiskan waktu bersama
teman / keluarga
Perilaku & Minat Konsumen (2)
Core Age : 25 - 39 (Emerging)

ATTITUDES & OPINIONS


Generasi “emerging”, menjaga
! I!Am!Very!Happy!With!My!Social!Life! 71%!E!i112! ! I!Am!Very!Happy!With!My!Work!Life! 63%!E!i126!
keseimbangan antara karir, ! I!Always!Have!Fun!At!Par>es!! 56%!E!i106! ! !My!Career!Is!Very!Important!To!Me! 52%!E!i130!
42%!E!i137!
kehidupan sosial, dan Time!
!!
! !I!Am!Willing!To!Spend!Money!To!Save! ! People's!Opinions!&!
Recommenda>ons!Important!To!Me!
61%!E!i108!
!
kesenangan. Rela
mengeluarkan budget lebih
untuk mengehemat waktu & SHOPPING & BRANDS
kualitas. ! !Need!Be!Sure!Considered!All!Op>ons! 68%E!i104! ! I!Tend!To!Trust!Brands/Products! 51%!E!i117!
Before!Make!Purchase!Decision! ! Endorsed!By!A!Professional! !
! I!Don't!Mind!Paying!For!Quality! 56%!E!i127! ! !I!Like!Other!People!To!Approve!Of!The! 42%!E!i123!
Keputusan pembelian Brands!I!Buy!

mempertimbangkan
PASSIONS
PASSIONS! & INTERESTS
rekomendasi profesional dan
orang lain. ! Regularly!Do!:!Relaxing!at!home!
! !Regularly!Do!:!Spending!>me!w/!
70%!E!i103!
57%!E!i101!
! Passionate!about!:!Shopping!
! Passionate!about!:!Listening!to!Music!
21%!E!i115!
20%!E!i110!
children! 41%!E!i106! ! Passionate!about!:!Cooking! 25%!E!i103!
! !Regularly!Do!:!Shopping!
Menghabiskan waktu bersama
anak, mengunjungi tempat
belanja. Memeiliki minat di
bidang musik dan kuliner
Re-STP
Kompetisi menuntut korporasi untuk me redefinisi siapa
pasar yang akan dibidik secara lebih spesifik

Differential Advantage
Select Which will
&
serves
Marketing Mix

Meaningful Group of
Customers
Saluran Komunikasi (1)
Obyektif Periklanan
Media sebagai broadcaster.
Media harus menciptakan
Reach yang luas, readership,
“perbincangan” dan “viral”
viewer, listenership
Saluran Komunikasi (2)
Kecerdasan Konsumen terhadap Media Komunikasi

Bisa dibujuk melalui content Melihat kredibilitas media


iklan
Saluran Komunikasi (3)
Pergeseran dari Jenis Media ke Format Media
mempertimbangkan Jenis Format tampilan, penempatan,
media 1 arah, statis, dan multimedia, dan interaktif (local
jangkauan (ATL-BTL) value, customer insight)
Saluran Komunikasi (4)
Dari Konservatif ke Alternatif

Fixed, kendali di media Mobile, customer on demand


Integrated Marketing Communication
(360 derajat)

•Mengoptimalkan sinergi beberapa saluran


untuk komunikasi yang persuasif

•Media spesifik untuk membidik target spesifik


•Pola pemasaran berdasar database
•Mempengaruhi perilaku audience media
•Membangun keterhubungan merk dengan
konsumen

•Kompensasi variabel berdasar performansi

Anda mungkin juga menyukai